本發(fā)明涉及演藝設(shè)備控制技術(shù),具體是一種面向影視、舞臺(tái)的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法。
背景技術(shù):
在演出節(jié)目編排過程中,一個(gè)比較突出的問題是各個(gè)專業(yè)(指音頻、視頻、燈光、機(jī)械等)之間的協(xié)調(diào)與同步控制。在大型的演出中,每個(gè)專業(yè)相對(duì)獨(dú)立,需要一個(gè)比較龐大的隊(duì)伍才能保障演出的順利編排與演出。而在編排各專業(yè)節(jié)目的過程中,大部分時(shí)間都花在了專業(yè)之間的協(xié)調(diào)和同步上面,而且比起真正專注在節(jié)目本身的時(shí)間可能要多得多。
由于每個(gè)專業(yè)相對(duì)獨(dú)立,控制方式相差甚遠(yuǎn)。若要進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)的音視頻同步編輯,視頻由燈控臺(tái)進(jìn)行控制,音頻通過多軌回放編輯控制,音頻很容易定位到任意的時(shí)間開始回放,但視頻卻只能從頭開始(可由操作人員手動(dòng)將幀數(shù)調(diào)整到對(duì)應(yīng)位置,但卻不能跟著時(shí)間碼啟動(dòng)),這對(duì)現(xiàn)場(chǎng)演出控制來說,欠缺足夠的靈活性。
此外,現(xiàn)有的影視、舞臺(tái)的專業(yè)音箱系統(tǒng)的音箱位置固定以后,通過舞臺(tái)兩側(cè)的左、右通道主擴(kuò)音或左、中、右三路主擴(kuò)音將聲像大致設(shè)定在舞臺(tái)的中央位置,雖然演出場(chǎng)所除了舞臺(tái)上的主擴(kuò)音以外,還在各個(gè)位置設(shè)置有數(shù)量眾多的音箱,但整場(chǎng)演出下來,音箱系統(tǒng)的聲像幾乎很少會(huì)發(fā)生變化。
因此,解決目前演出節(jié)目的編輯與同步控制以及聲像跑動(dòng)效果的靈活控制都是本技術(shù)領(lǐng)域亟待解決的關(guān)鍵技術(shù)問題。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明解決的技術(shù)問題是提供一種可簡(jiǎn)化影視、舞臺(tái)等場(chǎng)合演出多專業(yè)控制以及可以對(duì)擴(kuò)聲系統(tǒng)的聲像進(jìn)行靈活快速設(shè)置的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法。
為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是:一種多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法,該方法包括:在集成控臺(tái)的顯示界面上顯示時(shí)間軸; 添加和/或刪除用于對(duì)相應(yīng)演出設(shè)備進(jìn)行控制的軌道,所述軌道包括音頻軌道、視頻軌道、燈光軌道、裝置軌道中的一種或多種;編輯軌道屬性;添加素材;編輯素材屬性;集成控臺(tái)根據(jù)各軌道屬性及其素材屬性發(fā)出相應(yīng)的控制指令。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,有益效果如下:回放總控體現(xiàn)了"演出集成管理"的理念。從技術(shù)的角度來說,這幾個(gè)單元的藕合性非常低,它們可以獨(dú)自工作而不相互影響,唯一比較突出的聯(lián)系是"時(shí)間",即在什么時(shí)候播出什么東西。從用戶使用的角度來說,"時(shí)間"的關(guān)系卻是他們最關(guān)心的東西。如果能將這幾個(gè)單元的狀態(tài)集中在一起進(jìn)行查看與管理,用戶將省去許多不必要的麻煩。如協(xié)調(diào)各個(gè)單元之間的同步問題,在節(jié)目編輯時(shí)各個(gè)專業(yè)的相互參考與對(duì)比修正等等。
附圖說明
圖1是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法示意圖。
圖2是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法的音頻控制部分的方法示意圖。
圖3是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法的音頻子軌道的操作方法示意圖。
圖4是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法的視頻控制部分的方法示意圖。
圖5是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法的燈光控制部分的方法示意圖。
圖6是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法的裝置控制部分的方法示意圖。
圖7是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制控制系統(tǒng)的原理示意圖。
圖8是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制的音頻控制模塊的原理示意圖。
圖9是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制的視頻控制模塊的原理示意圖。
圖10是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制的燈光控制模塊的原理示意圖。
圖11是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制的裝置控制模塊的原理示意圖。
圖12是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法的多軌回放編輯模塊界面示意圖。
圖13是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制系統(tǒng)的音頻控制部分的原理示意圖。
圖14是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制系統(tǒng)的軌跡矩陣模塊的原理示意圖。
圖15是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制系統(tǒng)的視頻控制部分的原理示意圖。
圖16是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制系統(tǒng)的燈光控制部分的原理示意圖。
圖17是實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制系統(tǒng)的裝置控制部分的原理示意圖。
圖18是實(shí)施例的聲像軌跡控制方法的步驟示意圖。
圖19是實(shí)施例的聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
圖20是實(shí)施例的音箱分布地圖及變域聲像軌跡示意圖之一。
圖21是實(shí)施例的音箱分布地圖及變域聲像軌跡示意圖之二。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明各類型的聲像軌跡控制作進(jìn)一步的說明。
本實(shí)施例提供一種可簡(jiǎn)化影視、舞臺(tái)等場(chǎng)合演出多專業(yè)控制以及可以對(duì)擴(kuò)聲系統(tǒng)的聲像進(jìn)行靈活快速設(shè)置的面向影視、舞臺(tái)的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法。該方法通過集成控臺(tái)的多軌回放編輯模塊,實(shí)現(xiàn)對(duì)多個(gè)專業(yè)素材的集中編排和控制。
如圖1所示,上述面向影視、舞臺(tái)的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法包括以下步驟:
s101:在集成控臺(tái)的顯示界面上顯示時(shí)間軸;
s102:添加和/或刪除用于對(duì)相應(yīng)演出設(shè)備進(jìn)行控制的軌道,所述軌道包括音頻軌道、視頻軌道、燈光軌道、裝置軌道中的一種或多種;
s103:編輯軌道屬性;
s104:添加素材;
s105:編輯素材屬性;
s106:集成控臺(tái)根據(jù)各軌道屬性及其素材屬性發(fā)出相應(yīng)的控制指令。
如圖2和圖12所示,該多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法可選擇包括多軌音頻回放控制(與下述音頻控制模塊對(duì)應(yīng)),此時(shí),該方法包括以下步驟:
s201:添加音頻軌道,在顯示界面上添加平行且對(duì)齊于所述時(shí)間軸的一個(gè)或多個(gè)音頻軌道(區(qū)域)1、2,每個(gè)所述音頻軌道對(duì)應(yīng)一輸出通道。
s202:編輯音頻軌道屬性,可編輯的音頻軌道屬性包括軌道鎖定、軌道靜音。軌道靜音屬性可控制此軌道上的音頻素材及所有子軌道是否靜音,是音頻軌道的總控。軌道鎖定屬性可控制軌道上除靜音和添加隱藏子軌道外等個(gè)別屬性外,其它屬性及音頻軌道中的素材位置和素材屬性均不能修改。
s203:添加音頻素材,在音頻軌道1、2中添加一個(gè)或多個(gè)音頻素材111、112、113、211、212、213、214,并在音頻軌道中生成與該音頻素材對(duì)應(yīng)的音頻素材,該音頻素材所占據(jù)的音頻軌道的長(zhǎng)度與該音頻素材的總時(shí)長(zhǎng)相匹配。在添加音頻素材之前,先從音頻服務(wù)器獲取音頻素材列表,然后再?gòu)脑撘纛l素材列表中選定音頻素材添加進(jìn)入音頻軌道。當(dāng)音頻素材添加進(jìn)音頻軌道后,將生成與該音頻素材相對(duì)應(yīng)的音頻屬性文件,集成控臺(tái)通過編輯音頻屬性文件來控制發(fā)送給音頻服務(wù)器的指令,而不是直接調(diào)用或編輯音頻素材對(duì)應(yīng)的源文件,確保源文件的安全性和集成控臺(tái)的穩(wěn)定性。
s204:編輯音頻素材屬性,所述音頻素材屬性包括起點(diǎn)位置、終點(diǎn)位置、開始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間、總時(shí)長(zhǎng)、播放時(shí)間長(zhǎng)度。其中,所述起點(diǎn)位置為該音頻素材起點(diǎn)位置(沿垂直方向)所對(duì)應(yīng)的時(shí)間軸時(shí)刻,所述終點(diǎn)位置為該音頻素材終點(diǎn)位置(沿垂直方向)所對(duì)應(yīng)的時(shí)間軸時(shí)刻,所述開始時(shí)間為該音頻素材在時(shí)間軸上的實(shí)際開始播放時(shí)刻,所述結(jié)束時(shí)間為該音頻素材在時(shí)間軸上的實(shí)際結(jié)束播放位置。一般而言,開始時(shí)間可延后于起點(diǎn)位置,結(jié)束時(shí)間可提前于終點(diǎn)位置??倳r(shí)長(zhǎng)是指音頻素材的原本時(shí)間長(zhǎng)度,起點(diǎn)位置至終點(diǎn)位置的時(shí)間差即為音頻素材的總時(shí) 長(zhǎng),播放時(shí)間長(zhǎng)度是指該音頻素材在時(shí)間軸上的播放時(shí)間長(zhǎng)度,開始時(shí)間與結(jié)束時(shí)間的時(shí)間差即為該音頻素材的播放時(shí)間長(zhǎng)度。通過調(diào)整開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間可以實(shí)現(xiàn)對(duì)聲像素材的剪切操作,即只播放用戶希望播放的部分。
通過調(diào)整(橫向移動(dòng))音頻素材在音頻軌道中的位置可以改變起點(diǎn)位置和終點(diǎn)位置,但起點(diǎn)位置與終點(diǎn)位置在時(shí)間軸上的相對(duì)位置不會(huì)改變,即音頻素材的長(zhǎng)度不會(huì)改變。通過調(diào)整音頻素材的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間可以改變音頻素材在時(shí)間軸上的實(shí)際播放時(shí)間及其長(zhǎng)度。一個(gè)音頻軌道中可以放置多個(gè)音頻素材,表示在時(shí)間軸所表示的時(shí)間段內(nèi),可以(經(jīng)相應(yīng)的輸出通道)依次播放多個(gè)音頻素材。需要注意的是,任一音頻軌道內(nèi)的音頻素材位置(時(shí)間位置)可以自由調(diào)整,但各音頻素材之間不應(yīng)重疊。
進(jìn)一步的,由于集成控臺(tái)只是對(duì)音頻素材對(duì)應(yīng)的屬性文件進(jìn)行控制,因此集成控臺(tái)還可以對(duì)音頻素材進(jìn)行剪斷操作和拼接操作。剪斷操作是指將音頻軌道上的一個(gè)音頻素材分割成多個(gè)音頻素材,同時(shí)分割后的各個(gè)音頻素材有各自對(duì)應(yīng)的屬性文件,此時(shí)源文件仍然完好,集成控臺(tái)根據(jù)這些新的屬性文件發(fā)出控制命令依次調(diào)用源文件進(jìn)行相應(yīng)的播放和音效操作。類似的,拼接操作是指將兩個(gè)音頻素材合并成一個(gè)音頻素材,其各自對(duì)應(yīng)的屬性文件合并為一個(gè)屬性文件,通過一個(gè)屬性文件發(fā)出控制音頻服務(wù)器調(diào)用兩個(gè)音頻源文件。
進(jìn)一步的,還可以在集成控臺(tái)上設(shè)置分別與各個(gè)音頻軌道對(duì)應(yīng)的多組操作實(shí)體操作鍵,以通過實(shí)體操作鍵手動(dòng)調(diào)整音頻素材的屬性。例如增加對(duì)音頻軌道中的音頻素材位置(時(shí)間軸位置)前后調(diào)整的素材播放時(shí)間調(diào)整旋鈕。
s205:添加音頻子軌道12、13、14、15、21、22,添加與其中一所述音頻軌道對(duì)應(yīng)的一個(gè)或多個(gè)音頻子軌道,各所述音頻子軌道平行于所述時(shí)間軸,所述音頻子軌道與其對(duì)應(yīng)的所述音頻軌道的輸出通道對(duì)應(yīng)。
每個(gè)音頻軌道都可以有附屬的音頻子軌道,音頻子軌道的類型包括聲像子軌道和音效子軌道。其中,所述聲像子軌道用于對(duì)所屬音頻軌道的部分或全部音頻素材進(jìn)行聲像軌跡處理,所述音效子軌道用于對(duì)所屬 音頻軌道的部分或全部音頻素材進(jìn)行音效處理。在本步驟中,可進(jìn)一步執(zhí)行以下步驟:
s301:添加聲像子軌道和聲像素材,在聲像子軌道中添加一個(gè)或多個(gè)聲像素材121、122,并在該聲像子軌道中生成與該聲像素材對(duì)應(yīng)的聲像素材,該聲像素材所占據(jù)的聲像子軌道的長(zhǎng)度與該聲像素材所對(duì)應(yīng)的總時(shí)長(zhǎng)相匹配。
s302:編輯聲像子軌道屬性,與所述音頻軌道類似,可編輯的聲像子軌道屬性包括軌道鎖定、軌道靜音。
s303:編輯聲像素材屬性,與所述音頻素材類似,所述聲像素材屬性也包括起點(diǎn)位置、終點(diǎn)位置、開始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間、總時(shí)長(zhǎng)、播放時(shí)間長(zhǎng)度。
通過聲像子軌道上的聲像素材,可以在該聲像素材開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間之間的時(shí)間段內(nèi),對(duì)該聲像子軌道所屬音頻軌道所對(duì)應(yīng)輸出通道輸出的信號(hào)進(jìn)行聲像軌跡處理。因此在聲像子軌道上添加不同類型的聲像素材,可以對(duì)相應(yīng)輸出通道輸出的信號(hào)進(jìn)行不同類型的聲像軌跡處理;而通過調(diào)整各個(gè)聲像素材的起點(diǎn)位置、結(jié)束時(shí)間、開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間,可以調(diào)整聲像軌跡處理開始的時(shí)間和聲像軌跡效果所持續(xù)的時(shí)間。
聲像素材與音頻素材的區(qū)別在于,音頻素材代表的是音頻數(shù)據(jù)。聲像軌跡數(shù)據(jù)是在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間段內(nèi),為了使音箱分布地圖中各虛擬音箱節(jié)點(diǎn)輸出電平所形成的聲像沿預(yù)先設(shè)定的路徑跑動(dòng)或保持不動(dòng),各音箱節(jié)點(diǎn)隨時(shí)間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。即聲像軌跡數(shù)據(jù)包含了音箱分布地圖中全部音箱節(jié)點(diǎn)在該設(shè)定長(zhǎng)度時(shí)間段內(nèi)的輸出電平變化數(shù)據(jù)。聲像軌跡數(shù)據(jù)的類型包括定點(diǎn)聲像軌跡數(shù)據(jù)、變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)和變域聲像軌跡數(shù)據(jù),聲像軌跡數(shù)據(jù)的類型決定了聲像素材的類型,聲像軌跡數(shù)據(jù)所對(duì)應(yīng)的聲像運(yùn)動(dòng)總時(shí)長(zhǎng)決定了聲像素材起點(diǎn)位置和終點(diǎn)位置之間的時(shí)間差,即聲像素材的總時(shí)長(zhǎng)。聲像軌跡處理是指根據(jù)聲像軌跡數(shù)據(jù)對(duì)與各個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的各個(gè)音箱實(shí)體實(shí)際輸出電平的大小進(jìn)行調(diào)整,使音箱實(shí)體系統(tǒng)的聲像在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間段內(nèi)沿設(shè)定路徑跑動(dòng)或保持不動(dòng)。
s304:添加音效子軌道,所述音效子軌道的類型包括音量及增益子軌道13、22、eq子軌道14、15、21,每個(gè)音頻軌道可設(shè)置一個(gè)音量及 增益子軌道,以及一個(gè)或多個(gè)eq子軌道。其中,所述音量及增益子軌道用于對(duì)所屬音頻軌道對(duì)應(yīng)的輸出通道的信號(hào)電平大小進(jìn)行調(diào)整,所述eq子軌道用于對(duì)所屬音頻軌道對(duì)應(yīng)的輸出通道的輸出的信號(hào)進(jìn)行eq音效處理。
s305:編輯音效子軌道的屬性,所述音效子軌道的屬性包括軌道鎖定、軌道靜音和軌道標(biāo)識(shí)外,還包括與音效子軌道類型對(duì)應(yīng)的音效處理參數(shù)。例如,音量及增益子軌道包含的音效處理參數(shù)為輸出電平大小調(diào)節(jié)參數(shù),eq子軌道包含的音效處理參數(shù)為eq處理參數(shù)。通過修改音效子軌道的音效參數(shù)可以調(diào)整該音效子軌道所屬音頻軌道對(duì)應(yīng)輸出通道的音效。
s206:保存數(shù)據(jù),或根據(jù)音頻軌道及其子軌道的屬性,音頻素材和聲像素材屬性生成對(duì)音頻素材對(duì)應(yīng)源文件的控制指令,并根據(jù)該控制指令對(duì)音頻素材的源文件進(jìn)行播放控制和聲像、音效處理控制。
控制指令包括決定是否調(diào)用(播放)音頻素材的音頻源文件,源文件播放的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間(以時(shí)間軸的時(shí)刻為準(zhǔn)),源文件的聲像和音效處理,具體的控制指令與各音頻軌道及其附屬子軌道的屬性、音頻素材、聲像素材的屬性對(duì)應(yīng)。也就是說音頻軌道并不直接調(diào)用和處理音頻素材的源文件,而只是處理該音頻源文件所對(duì)應(yīng)的屬性文件,通過編輯調(diào)整源文件的屬性文件、添加/編輯聲像素材、以及音頻軌道及其子軌道的屬性實(shí)現(xiàn)對(duì)音頻源文件的間接控制。
例如添加至音頻軌道的音頻素材將進(jìn)入播放列表,該音頻軌道啟動(dòng)播放時(shí),該音頻素材將會(huì)被播放;通過編輯音頻軌道屬性,可以控制音頻軌道的靜音屬性,可以控制該音頻軌道及其附屬子軌道是否靜音(有效),通過編輯音頻鎖定屬性,可控制軌道上除靜音和添加隱藏子軌道外等個(gè)別屬性外,其它屬性及音頻軌道中的素材位置和素材屬性均不能修改(鎖定狀態(tài))。更詳細(xì)的描述可參考前面的敘述。
如圖4和圖12所示,本實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法還可以選擇增加視頻回放控制(與下述視頻控制模塊對(duì)應(yīng)),具體包括以下步驟:
s401:添加視頻軌道,(在顯示界面上)添加平行且對(duì)齊于所述時(shí)間軸的視頻軌道4(區(qū)域),所述視頻軌道對(duì)應(yīng)一受控設(shè)備,本發(fā)明中采用 視頻服務(wù)器。
s402:編輯視頻軌道屬性,可編輯的視頻軌道屬性包括軌道鎖定、軌道靜音。視頻軌道屬性與音頻軌道屬性類似。
s403:添加視頻素材,在視頻軌道中添加一個(gè)或多個(gè)視頻素材41、42、43、44,并在視頻軌道中生成與該視頻素材對(duì)應(yīng)的視頻素材,該視頻素材所占據(jù)的視頻軌道的長(zhǎng)度與該視頻素材的總時(shí)長(zhǎng)相匹配。在添加視頻素材之前,先從視頻服務(wù)器獲取視頻素材列表,然后再?gòu)脑撘曨l素材列表中選定視頻素材添加進(jìn)入視頻軌道。當(dāng)視頻素材添加進(jìn)視頻軌道后,將生成與該視頻素材相對(duì)應(yīng)的視頻屬性文件,集成控臺(tái)通過編輯視頻屬性文件來控制發(fā)送給視頻服務(wù)器的指令,而不是直接調(diào)用或編輯視頻素材對(duì)應(yīng)的源文件,確保源文件的安全性和集成控臺(tái)的穩(wěn)定性。
s404:編輯視頻素材屬性,所述視頻素材屬性包括起點(diǎn)位置、終點(diǎn)位置、開始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間、總時(shí)長(zhǎng)、播放時(shí)間長(zhǎng)度。視頻素材屬性與音頻素材屬性類似,同時(shí)音頻素材也可以進(jìn)行橫向移動(dòng)、剪斷和拼接操作,或者是在集成控臺(tái)上增加調(diào)整與視頻軌道對(duì)應(yīng)的一組實(shí)體操作鍵,以通過實(shí)體操作鍵手動(dòng)調(diào)整視頻素材的屬性。
s405:保存數(shù)據(jù),或根據(jù)視頻軌道屬性,視頻素材的屬性生成對(duì)視頻素材對(duì)應(yīng)源文件的控制指令,并根據(jù)該控制指令對(duì)視頻素材的源文件進(jìn)行播放控制和聲像、音效處理控制。與視頻軌道類似,具體控制指令音頻軌道的屬性、視頻素材的屬性對(duì)應(yīng)。
如圖5和圖12所示,本實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法還可以選擇增加燈光控制(與下述燈光控制模塊對(duì)應(yīng)),具體包括以下步驟:
s501:添加燈光軌道,(在顯示界面上)添加平行且對(duì)齊于所述時(shí)間軸的燈光軌道3(區(qū)域),所述燈光軌道對(duì)應(yīng)一受控設(shè)備,本發(fā)明中采用燈光網(wǎng)絡(luò)信號(hào)適配器(如artnet網(wǎng)卡)。
s502:編輯燈光軌道屬性,可編輯的燈光軌道屬性包括軌道鎖定、軌道靜音。燈光軌道屬性與音頻軌道屬性類似。
s503:添加燈光素材,在燈光軌道中添加一個(gè)或多個(gè)燈光素材31、32、33,并在燈光軌道中生成與該燈光素材對(duì)應(yīng)的燈光素材,該燈光素材所占據(jù)的燈光軌道的長(zhǎng)度與該燈光素材的總時(shí)長(zhǎng)相匹配。與音頻素材、 視頻素材類似,燈光軌道并沒有加載燈光素材,而只是生成與該燈光素材源文件對(duì)應(yīng)的屬性文件,通過屬性文件發(fā)出控制指令來控制燈光素材源文件的輸出。
燈光素材為一定時(shí)間長(zhǎng)度的燈光網(wǎng)絡(luò)控制數(shù)據(jù),如artnet數(shù)據(jù),該artnet數(shù)據(jù)封裝有dmx數(shù)據(jù)。燈光素材可通過以下方式生成:傳統(tǒng)燈控臺(tái)編排好燈光節(jié)目后,集成控臺(tái)通過其燈光網(wǎng)絡(luò)接口連接至傳統(tǒng)燈控臺(tái)上的燈光網(wǎng)絡(luò)接口,錄制該燈控臺(tái)輸出的燈光控制信號(hào),同時(shí)集成控臺(tái)在錄制過程中需要對(duì)所錄制的燈光控制信號(hào)打上時(shí)間碼,以便在燈光軌道上進(jìn)行編輯控制。
s504:編輯燈光素材屬性,所述燈光素材屬性包括起點(diǎn)位置、終點(diǎn)位置、開始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間、總時(shí)長(zhǎng)、播放時(shí)間長(zhǎng)度。燈光素材屬性與音頻素材屬性類似,同時(shí)音頻素材也可以進(jìn)行橫向移動(dòng)、剪斷和拼接操作,或者是在集成控臺(tái)上增加調(diào)整與燈光軌道對(duì)應(yīng)的一組實(shí)體操作鍵,以通過實(shí)體操作鍵手動(dòng)調(diào)整燈光素材的屬性。
s505:保存數(shù)據(jù),或根據(jù)燈光軌道屬性,燈光素材的屬性生成對(duì)燈光素材對(duì)應(yīng)源文件的控制指令,并根據(jù)該控制指令對(duì)視頻素材的源文件進(jìn)行播放控制和聲像、音效處理控制。與視頻軌道類似,具體控制指令音頻軌道的屬性、視頻素材的屬性對(duì)應(yīng)。
如圖6和圖12所示,本實(shí)施例的多專業(yè)協(xié)同編輯及控制方法還可以選擇增加裝置控制(與下述裝置控制模塊對(duì)應(yīng)),具體包括以下步驟:
s601:添加裝置軌道,(在顯示界面上)添加平行于所述時(shí)間軸的一個(gè)或多個(gè)裝置軌道5(區(qū)域),每個(gè)所述裝置軌道對(duì)應(yīng)一受控裝置,例如機(jī)械裝置。在添加裝置軌道之前需要確認(rèn)受控裝置已經(jīng)和集成控臺(tái)建立連接。集成控臺(tái)和受控制裝置可以通過tcp建立連接,例如將集成控臺(tái)設(shè)置成tcp服務(wù)器,各受控裝置設(shè)置成tcp客戶端,受控裝置的tcp客戶端接入網(wǎng)絡(luò)后主動(dòng)連接至集成控臺(tái)的tcp服務(wù)器。
s602:編輯裝置軌道屬性,可編輯的裝置軌道屬性包括軌道鎖定、軌道靜音。裝置軌道屬性與音頻軌道屬性類似,若裝置軌道選擇靜音,則裝置軌道的全部附屬控制子軌道不執(zhí)行任何操作。
s603:添加控制子軌道,添加與其中一所述裝置軌道對(duì)應(yīng)的一個(gè)或 多個(gè)控制子軌道,各所述控制子軌道平行(并對(duì)于)所述時(shí)間軸,各所述控制子軌道與其對(duì)應(yīng)的所述裝置軌道所對(duì)應(yīng)的受控設(shè)備對(duì)應(yīng)。
s604:添加控制素材,根據(jù)控制子軌道的類型添加相應(yīng)類型的控制素材,并在所添加的控制子軌道上生成相應(yīng)的控制子素材,該控制素材所占據(jù)的控制子軌道長(zhǎng)度與該控制素材的總時(shí)長(zhǎng)相匹配。
控制子軌道的類型包括ttl控制子軌道、繼電器控制子軌道、網(wǎng)絡(luò)控制子軌道,相應(yīng)的,可添加至ttl控制子軌道的控制素材包括ttl素材511、512、513(如ttl高電平控制素材、ttl低電平控制素材),可添加至繼電器子軌道的控制素材包括繼電器素材521、522、523、524(如繼電器開控制素材、繼電器關(guān)控制素材),可添加至網(wǎng)絡(luò)控制子軌道的控制素材包括網(wǎng)絡(luò)素材501、502、503(如tcp/ip通信控制素材、udp通信控制素材、232通信控制素材、485協(xié)議通信控制素材等)。通過添加相應(yīng)的控制子素材,可發(fā)出相應(yīng)的控制指令,控制子素材實(shí)質(zhì)上就是控制指令。
s605:編輯控制子素材屬性,屬性包括起點(diǎn)位置、終點(diǎn)位置、總時(shí)長(zhǎng)。通過調(diào)整(橫向移動(dòng))控制子素材在相應(yīng)控制子軌道中的位置可以改變起點(diǎn)位置和終點(diǎn)位置,但起點(diǎn)位置與終點(diǎn)位置在時(shí)間軸上的相對(duì)位置不會(huì)改變,即音頻素材的長(zhǎng)度不會(huì)改變??刂扑夭牡钠瘘c(diǎn)位置即為開始發(fā)出與該控制素材對(duì)應(yīng)的控制指令給對(duì)應(yīng)受控裝置的時(shí)間軸時(shí)刻,結(jié)束位置即為終止發(fā)送控制指令的時(shí)間軸時(shí)刻。
進(jìn)一步的,在同一控制子軌道中的控制素材之間還可以設(shè)置關(guān)聯(lián)關(guān)系,使位于起點(diǎn)位置對(duì)應(yīng)的時(shí)間軸時(shí)刻較早的控制素材對(duì)應(yīng)的控制命令未執(zhí)行成功,那么將不發(fā)出(集成控臺(tái))或不執(zhí)行(受控裝置)起點(diǎn)位置對(duì)應(yīng)的時(shí)間軸時(shí)刻較晚的關(guān)聯(lián)控制素材對(duì)應(yīng)的控制指令,例如幕的開合、升降控制。
進(jìn)一步的,控制子軌道的控制素材前后可設(shè)置一定時(shí)長(zhǎng)的保護(hù)時(shí)間,即在控制子軌道在保護(hù)時(shí)間內(nèi)不能添加控制素材或不能發(fā)出控制命令。
s606:保存數(shù)據(jù),或根據(jù)控制軌道及其控制子軌道的屬性,控制素材的屬性生成控制指令,并將該控制指令發(fā)送至對(duì)應(yīng)的受控裝置。
此外,本實(shí)施例還提供一種多專業(yè)系統(tǒng)編輯及控制系統(tǒng)(演出集成 控制系統(tǒng)),如圖7所示,該系統(tǒng)包括集成控臺(tái)70,以及選擇包括音頻服務(wù)器76、視頻服務(wù)器77、燈光控制模塊78和裝置控制模塊79。其中,所述集成控臺(tái)70包括多軌編輯回放模塊71,所述多軌編輯回放模塊71可執(zhí)行上述演出集成控制控制方法中音頻控制、視頻控制、燈光控制和裝置控制中的一種或多種控制,具體的實(shí)現(xiàn)步驟在此不再贅述。所述多軌回放編輯控制模塊包括音頻控制模塊72,以及選擇包括視頻控制模塊73、燈光控制模塊74和裝置控制模塊75。
如圖8所示,所述音頻控制模72塊包括音頻軌道添加模塊81、音頻軌道屬性編輯模塊82、音頻素材添加模塊83、音頻素材屬性編輯模塊84、音頻子軌道添加模塊85、保持?jǐn)?shù)據(jù)/輸出音頻控制指令模塊86,這些模塊所實(shí)現(xiàn)的功能分別與前述步驟s201至s206一一對(duì)應(yīng),在此不再贅述,下同。
進(jìn)一步的,所述多專業(yè)系統(tǒng)編輯及控制系統(tǒng)的音頻播放控制原理如圖13所示,所述集成控制還包括快速回放編輯模塊、物理輸入模塊、多軌回放編輯模塊,快速回放編輯模塊所述用于實(shí)時(shí)編輯音頻素材,并發(fā)出相應(yīng)的控制指令給音頻服務(wù)器76播放音頻素材對(duì)應(yīng)的源文件,所述物理輸入模塊對(duì)應(yīng)于集成控臺(tái)71上的物理操作鍵,用于對(duì)外部輸入集成控臺(tái)的音源進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)音控制。
相應(yīng)的,所述音頻服務(wù)器中設(shè)有混音矩陣模塊、軌跡矩陣模塊、3x1輸出混音模塊和物理輸出模塊,所述混音矩陣模塊可接收來自所述快速回放編輯模塊、多軌回放編輯模塊通過控制命令形式調(diào)用的所述音頻服務(wù)器中的音頻源文件而輸出的音頻信號(hào),以及所述物理輸入模塊輸出的音頻信號(hào),類似的所述軌跡矩陣模塊也可接收上述各路音頻輸入。所述混音矩陣用于對(duì)各路音頻輸入進(jìn)行混音處理后輸出至所述輸出混音模塊,所述軌跡矩陣模塊用于對(duì)各路音頻輸入進(jìn)行聲像軌跡處理后輸出至所述輸出混音模塊。所述輸出混音模塊可接收來自混音矩陣模塊、軌跡矩陣模塊和物理輸入模塊的音頻輸出,經(jīng)3x1混音處理后經(jīng)所述物理輸出模塊的各個(gè)物理輸出接口輸出。其中,聲像軌跡處理是指根據(jù)聲像軌跡數(shù)據(jù)對(duì)輸出至各個(gè)音箱實(shí)體的電平進(jìn)行調(diào)整,使音箱實(shí)體系統(tǒng)的聲像在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間段內(nèi)沿設(shè)定路徑跑動(dòng)或保持不動(dòng)。
在本實(shí)施例中,音頻素材的源文件保存在集成控臺(tái)外部的音頻服務(wù)器上,多軌回放編輯模塊并不直接調(diào)用和處理音頻素材的源文件,而只是處理該音頻源文件所對(duì)應(yīng)的屬性文件,通過編輯調(diào)整源文件的屬性文件、添加/編輯聲像素材、以及音頻軌道及其子軌道的屬性實(shí)現(xiàn)對(duì)音頻源文件的間接控制,因此各音頻軌道對(duì)應(yīng)的輸出通道輸出的僅僅是針對(duì)音頻源文件的控制信號(hào)/指令,然后再通過接收該控制指令的音頻服務(wù)器執(zhí)行音頻源文件的各種處理。
如圖14所示,所述多軌回放編輯模塊從音頻服務(wù)器76接收有效的音頻素材列表,并不直接處理音頻源文件,音頻源文件存儲(chǔ)在所述音頻服務(wù)器中,在接收相應(yīng)的控制命令后再調(diào)用音頻源文件進(jìn)行各種音效處理,例如進(jìn)入混音矩陣模塊進(jìn)行混音處理,進(jìn)入軌跡矩陣模塊進(jìn)行軌跡處理。聲像素材實(shí)際上也是控制命令,既可以保存在集成控臺(tái)71,也可以上傳至音頻服務(wù)器。
如圖9所示,所述視頻控制模塊73包括視頻軌道添加模塊91、視頻軌道屬性編輯模塊92、視頻素材添加模塊93、視頻素材屬性編輯模塊94、保持?jǐn)?shù)據(jù)/輸出視頻控制指令模塊95,這些模塊所實(shí)現(xiàn)的功能分別與前述步驟s401至405一一對(duì)應(yīng)。
進(jìn)一步的,所述多專業(yè)系統(tǒng)編輯及控制系統(tǒng)的視頻編輯與播放控制原理如圖15所示,所述集成控臺(tái)并不直接執(zhí)行視頻素材的源文件,而是通過獲取視頻素材列表以及相應(yīng)的屬性文件向視頻服務(wù)器發(fā)出控制指令,視頻服務(wù)器接再根據(jù)控制指令對(duì)視頻素材的源文件執(zhí)行播放和效果操作。
如圖10所示,所述燈光控制模塊74包括燈光軌道添加模塊110、燈光軌道屬性編輯模塊120、燈光素材添加模塊130、燈光素材屬性編輯模塊140、保持?jǐn)?shù)據(jù)/輸出燈光控制指令模塊150,這些模塊所實(shí)現(xiàn)的功能分別與前述步驟s501至505一一對(duì)應(yīng)。
進(jìn)一步的,所述多專業(yè)系統(tǒng)編輯及控制系統(tǒng)的燈光控制原理如圖16所示,所述集成控臺(tái)還設(shè)有燈光信號(hào)錄制模塊,用于錄制燈控臺(tái)輸出的燈光控制信號(hào),并在錄制過程中對(duì)所錄制的燈光控制信號(hào)打上時(shí)間碼,以便在燈光軌道上進(jìn)行編輯控制。
如圖11所示,所述裝置控制模塊75包括裝置軌道添加模塊151、裝置軌道屬性編輯模塊152、控制子軌道添加模塊153、控制素材添加模塊154、控制素材屬性編輯模塊155、保持?jǐn)?shù)據(jù)/輸出燈光控制指令模塊156,這些模塊所實(shí)現(xiàn)的功能分別與前述步驟s601至606一一對(duì)應(yīng)。
進(jìn)一步的,所述多專業(yè)系統(tǒng)編輯及控制系統(tǒng)的裝置控制原理如圖17所示,所述集成控臺(tái)輸出的各類裝置控制信號(hào)經(jīng)裝置適配器上的各個(gè)協(xié)議接口輸出至相應(yīng)的受控設(shè)備。
此外,所述集成控臺(tái)還可以包括用于制作(生成)聲像軌跡數(shù)據(jù)(即聲像素材)的聲像軌跡數(shù)據(jù)生成模塊,經(jīng)該模塊得到的聲像軌跡數(shù)據(jù)可供所述多軌回放編輯執(zhí)行模塊調(diào)用,從而控制所述音頻服務(wù)器軌跡矩陣模塊對(duì)聲像軌跡進(jìn)行控制。進(jìn)一步的,本實(shí)施例提供一種聲像軌跡控制方法,該控制方法通過控制主機(jī)(如集成控臺(tái)、音頻服務(wù)器)對(duì)實(shí)體音箱系統(tǒng)各音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平值進(jìn)行設(shè)置,使聲像在設(shè)定的總時(shí)長(zhǎng)內(nèi)按設(shè)定的方式運(yùn)動(dòng)或靜止。如圖18所示,該控制方法包括:
s181:生成聲像軌跡數(shù)據(jù);
s182:在該聲像軌跡數(shù)據(jù)所對(duì)應(yīng)的總時(shí)長(zhǎng)內(nèi),根據(jù)聲像軌跡數(shù)據(jù),調(diào)整各個(gè)音箱實(shí)體的輸出電平;
s183:在該總時(shí)長(zhǎng)內(nèi),將輸入至各個(gè)音箱實(shí)體信號(hào)的輸入電平和相應(yīng)音箱實(shí)體的輸出電平進(jìn)行疊加得到各個(gè)音箱實(shí)體實(shí)際輸出的電平。
聲像軌跡數(shù)據(jù)是指在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間段內(nèi)(即聲像持續(xù)的總時(shí)長(zhǎng)),為了使集成控臺(tái)上虛擬的音箱分布地圖中各虛擬音箱節(jié)點(diǎn)輸出電平所形成的聲像沿預(yù)先設(shè)定的路徑跑動(dòng)或保持不動(dòng),各音箱節(jié)點(diǎn)隨時(shí)間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。即聲像軌跡數(shù)據(jù)包含了音箱分布地圖中全部音箱節(jié)點(diǎn)在該設(shè)定長(zhǎng)度時(shí)間段內(nèi)的輸出電平變化數(shù)據(jù)。對(duì)于各個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)來說,在該設(shè)定時(shí)間段內(nèi)其輸出電平大小是隨著時(shí)間變化而變化的,也有可能為零、負(fù)數(shù)甚至負(fù)無窮,優(yōu)先采用負(fù)無窮。
每個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)于實(shí)體音箱系統(tǒng)中的一個(gè)音箱實(shí)體,每個(gè)音箱實(shí)體包括位于同一位置處的一個(gè)或多個(gè)音箱。即每個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)一個(gè)或多個(gè)位于同一位置的音箱。為了使實(shí)體音箱系統(tǒng)可以較準(zhǔn)確地重現(xiàn)聲像軌跡路線,音箱分布地圖中的各個(gè)音虛擬音箱節(jié)點(diǎn)的位置分布應(yīng)與 實(shí)體音箱系統(tǒng)各個(gè)音箱實(shí)體位置分布對(duì)應(yīng),尤其是使得各音箱節(jié)點(diǎn)之間的相對(duì)位置關(guān)系,與各音箱實(shí)體之間的相對(duì)位置關(guān)系對(duì)應(yīng)。
音箱實(shí)體實(shí)際輸出的電平為輸入信號(hào)的電平與上述聲像軌跡數(shù)據(jù)中與該音箱實(shí)體對(duì)應(yīng)的音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平疊加所得。前者的是輸入信號(hào)的特性,后者可以視為音箱實(shí)體自身的特性。在任一時(shí)刻,不同的輸入信號(hào)就會(huì)有不同的輸入電平,而對(duì)于同一音箱實(shí)體,只有一個(gè)輸出電平。因此可以理解為,聲像軌跡處理是對(duì)各個(gè)音箱實(shí)體的輸出電平處理,以形成預(yù)設(shè)的聲像軌跡效果(包括聲像靜止不動(dòng))。
音箱實(shí)體的輸入電平和輸出電平疊加可以在音頻信號(hào)實(shí)際輸入音箱實(shí)體之前先進(jìn)行處理,也可以在進(jìn)入音箱實(shí)體以后再進(jìn)行處理,這取決于整個(gè)擴(kuò)音系統(tǒng)的鏈路構(gòu)成,以及音箱實(shí)體是否內(nèi)置有音頻信號(hào)處理模塊,如dsp單元等。
聲像軌跡數(shù)據(jù)的類型包括:定點(diǎn)聲像數(shù)據(jù)、變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)和變域聲像軌跡。在集成控臺(tái)上模擬生成聲像軌跡數(shù)據(jù)時(shí),為了方便對(duì)聲像的速度和過程進(jìn)行控制,本發(fā)明實(shí)施例通過音箱分布地圖上離散分布的若干聲像軌跡控制點(diǎn)之間依次連接的線段來表示聲像的跑動(dòng)路徑,即通過離散分布的若干個(gè)聲像軌跡控制點(diǎn)來確定聲像的跑動(dòng)路徑,以及聲像的總體跑動(dòng)時(shí)間。
定點(diǎn)聲像,是指在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間段內(nèi),音箱分布地圖中選定的一個(gè)或多個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)持續(xù)地輸出電平,而未選定的音箱節(jié)點(diǎn)輸出電平數(shù)值為零或負(fù)無窮的情形。相應(yīng)地,定點(diǎn)聲像數(shù)據(jù),是指在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間段內(nèi),音箱分布地圖中選定的一個(gè)或多個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)持續(xù)地輸出電平,而未選定的音箱節(jié)點(diǎn)不輸出電平,或輸出電平數(shù)值為零或負(fù)無窮時(shí),各個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)隨時(shí)間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。對(duì)于選定的音箱節(jié)點(diǎn),在該設(shè)定時(shí)間內(nèi)其輸出電平是連續(xù)的(也可能有上下波動(dòng)變化);而對(duì)于未選定的音箱節(jié)點(diǎn),在該設(shè)定時(shí)間內(nèi)其輸出電平保持為負(fù)無窮。
變軌聲像,是指在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間段內(nèi),為了使聲像沿預(yù)設(shè)路徑跑動(dòng),各音箱節(jié)點(diǎn)按照一定規(guī)律輸出電平的情形。相應(yīng)地,變軌聲像軌跡數(shù)據(jù),是指在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間段內(nèi),為了使聲像沿預(yù)設(shè)路徑跑動(dòng),各音箱節(jié)點(diǎn)隨時(shí)間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。聲像的跑動(dòng)路徑并不需要十分精確, 而且聲像運(yùn)動(dòng)(跑動(dòng))持續(xù)的時(shí)間不會(huì)很長(zhǎng),只需要大致營(yíng)造聽眾可識(shí)別的聲像跑動(dòng)效果即可。
變域聲像,是指在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間段內(nèi),為了使聲像沿預(yù)設(shè)區(qū)域跑動(dòng),各音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平按照一定規(guī)律變化的情形。相應(yīng)地,變域聲像軌跡數(shù)據(jù)是指在設(shè)定長(zhǎng)度的時(shí)間,為了使聲像沿預(yù)設(shè)區(qū)域跑動(dòng),各音箱節(jié)點(diǎn)隨時(shí)間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。
如圖19所示,本實(shí)施例的變域聲像軌跡數(shù)據(jù)可以通過如下方法得到:
s1901:設(shè)置音箱節(jié)點(diǎn):在音箱分布地圖10上,添加或刪除音箱節(jié)點(diǎn)。
s1902:修改音箱節(jié)點(diǎn)屬性:音箱節(jié)點(diǎn)的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對(duì)應(yīng)輸出通道、初始化電平、音箱名稱等。音箱節(jié)點(diǎn)在音箱分布地圖上用音箱圖標(biāo)來表示,通過移動(dòng)音箱圖標(biāo)可以改變其坐標(biāo)位置。音箱類型是指全頻音箱或超低頻音箱,具體類型可根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行劃分。音箱分布地圖中的各個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)都分配有一個(gè)輸出通道,每個(gè)輸出通道對(duì)應(yīng)于實(shí)體音箱系統(tǒng)中的一個(gè)音箱實(shí)體,每個(gè)音箱實(shí)體包括位于同一位置處的一個(gè)或多個(gè)音箱。即每個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)一個(gè)或多個(gè)位于同一位置的音箱。為了重現(xiàn)音箱分布地圖中所設(shè)計(jì)的聲像跑動(dòng)路徑,音箱實(shí)體的位置分布應(yīng)與音箱分布地圖中音箱節(jié)點(diǎn)的位置分布對(duì)應(yīng)。
s1903:劃分聲像區(qū)域并設(shè)定聲像跑動(dòng)路徑:
在音箱分布地圖上選定某一點(diǎn)作為中心s0,并在中心s0處添加音箱節(jié)點(diǎn),然后以該中心s0為圓心劃分若干個(gè)同心圓區(qū)域,直徑最大同心圓可以全部或部分覆蓋音箱分布地圖上的音箱節(jié)點(diǎn)。直徑最小的同心圓所包圍的區(qū)域設(shè)定為聲像區(qū)域z1,相鄰?fù)膱A之間的區(qū)域自里向外分別被設(shè)定為聲像區(qū)域z2、z3、z4…zn(n為大于或等于2的自然數(shù)),即直徑最小的同心圓與直徑倒數(shù)第二小的同心圓之間的區(qū)域設(shè)定為聲像區(qū)域z2,直徑倒數(shù)第二小的同心圓與直徑倒數(shù)第三小的同心圓之間的區(qū)域設(shè)定為聲像區(qū)域z3,以此類推(參閱圖20)。
設(shè)置以中心s0為起點(diǎn)向外輻射式擴(kuò)散的多個(gè)跑動(dòng)路徑,各跑動(dòng)路徑設(shè)置為遍歷各個(gè)聲像區(qū)域的直線線段。這些跑動(dòng)路徑可全部或部分覆蓋 上述同心圓區(qū)域中的全部或部分音箱節(jié)點(diǎn),優(yōu)選為覆蓋上述同心圓區(qū)域中的全部音箱節(jié)點(diǎn)。
這些跑動(dòng)路徑的終點(diǎn)為上述同心圓區(qū)域以內(nèi)或以外的音箱節(jié)點(diǎn),跑動(dòng)路徑的起點(diǎn)為中心s0,而終點(diǎn)根據(jù)該跑動(dòng)路徑方向上音箱節(jié)點(diǎn)分布而有所不同:(1)若該跑動(dòng)路徑方向上有位于直徑最大同心圓外側(cè)的音箱節(jié)點(diǎn),則該跑動(dòng)路徑的終點(diǎn)為在該跑動(dòng)路徑方向上,位于直徑最大同心圓外側(cè)且與該直徑最大同心圓距離最小的音箱節(jié)點(diǎn)。(2)若該跑動(dòng)路徑方向上沒有位于直徑最大同心圓外側(cè)的音箱節(jié)點(diǎn),則該跑動(dòng)路徑的終點(diǎn)為該跑動(dòng)路徑方向上距離該中心s0最遠(yuǎn)的音箱節(jié)點(diǎn)。
這些跑動(dòng)路徑至少有一個(gè)音箱節(jié)點(diǎn),也可以有兩個(gè)或以上的音箱節(jié)點(diǎn)。
參閱圖20,該音箱分布地圖上設(shè)有以s0為中心的四個(gè)同心圓,這四個(gè)同心圓劃分成4個(gè)聲像區(qū)域z1、z2、z3、z4,設(shè)定的聲像跑動(dòng)路徑有13條,分別為s1、s2、s3、s4、s5、s6、s7、s8、s9、s10、s11、s12、s13,同心圓區(qū)域(直徑最大同心圓所包含的區(qū)域)中的全部音箱節(jié)點(diǎn)均有相應(yīng)的跑動(dòng)路徑穿過。其中,跑動(dòng)路徑s2、s3、s5、s8、s9、s10、s11、s12、s13只穿過一個(gè)音箱節(jié)點(diǎn),跑動(dòng)路徑s1、s4、s7穿過兩個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)。
參閱圖21,進(jìn)一步的,在選定某一點(diǎn)作為中心時(shí),可以直接選擇某一音箱節(jié)點(diǎn)作為中心。圖21的音箱分布地圖設(shè)有以音箱節(jié)點(diǎn)s0’為中心的5個(gè)同心圓,劃分成5個(gè)聲像區(qū)域z1’、z2’、z3’、z4’、z5’,以及若干聲像跑動(dòng)路徑。其中,聲像跑動(dòng)路徑s1’、s2’、s3’上分別有3個(gè)音箱節(jié)點(diǎn),在當(dāng)前時(shí)刻,聲像跑動(dòng)路徑s1’、s2’、s3’上的聲像軌跡點(diǎn)p41、p42、p43均位于聲像區(qū)域z4’中。
s1904:編輯聲像區(qū)域時(shí)間屬性,包括聲像區(qū)域所對(duì)應(yīng)的時(shí)刻、當(dāng)前聲像區(qū)域到下一聲像區(qū)域所需時(shí)間、以及聲像跑動(dòng)總時(shí)長(zhǎng)。聲像區(qū)域?qū)傩缘木庉嬇c變軌聲像軌跡點(diǎn)屬性編輯類似。若對(duì)某一聲像區(qū)域所對(duì)應(yīng)的時(shí)刻進(jìn)行修改,則該聲區(qū)域之前的全部聲像區(qū)域各自對(duì)應(yīng)的時(shí)刻,以及聲像跑動(dòng)的總時(shí)長(zhǎng)都需要進(jìn)行調(diào)整。若對(duì)某一聲像區(qū)域到下一聲像區(qū)域所需的時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,那么下一聲像區(qū)域所對(duì)應(yīng)的時(shí)刻,以及聲像跑動(dòng) 總時(shí)長(zhǎng)都需要進(jìn)行調(diào)整。若修改聲像跑動(dòng)總時(shí)長(zhǎng),那么該聲像跑動(dòng)路徑上的各個(gè)聲像區(qū)域所對(duì)應(yīng)的時(shí)刻及其到下一聲像區(qū)域所需的時(shí)間都將進(jìn)行調(diào)整。
s1905:記錄變域聲像軌跡數(shù)據(jù),記錄各音箱節(jié)點(diǎn)在聲像沿設(shè)定跑動(dòng)路徑依次跑動(dòng)經(jīng)過各個(gè)聲像區(qū)域的過程中,各個(gè)時(shí)刻的輸出電平數(shù)值。
可通過如下方法計(jì)算得到某一時(shí)刻相關(guān)音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平值。
假設(shè):聲像跑動(dòng)總時(shí)長(zhǎng)設(shè)為t,各跑動(dòng)路徑上的聲像軌跡點(diǎn)在該總時(shí)長(zhǎng)t內(nèi)自其起點(diǎn)向終點(diǎn)移動(dòng),或者自其終點(diǎn)向起點(diǎn)移動(dòng),各跑動(dòng)路徑的聲像移動(dòng)速度可以相同或不相同。
在某一時(shí)刻t,某一聲像跑動(dòng)路徑p上的當(dāng)前聲像軌跡點(diǎn)pj沿著某個(gè)聲像區(qū)域zi向下一聲像區(qū)域zi+1移動(dòng)。在該聲像跑動(dòng)路徑p的路線上,該聲像軌跡點(diǎn)pj內(nèi)外兩側(cè)的相鄰音箱節(jié)點(diǎn)k、音箱節(jié)點(diǎn)k+1的輸出電平分別為dbm、dbm+1,該聲像跑動(dòng)路徑p上除這兩個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)以外的音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平為零或負(fù)無窮。該音箱節(jié)點(diǎn)k、音箱節(jié)點(diǎn)k+1均為位于該聲像跑動(dòng)路徑上音箱節(jié)點(diǎn),其中,該音箱節(jié)點(diǎn)k為位于該聲像軌跡點(diǎn)pj內(nèi)側(cè)的音箱節(jié)點(diǎn)(靠近中心s0的一側(cè)),該音箱節(jié)點(diǎn)k+1為位于該聲像軌跡外側(cè)的音箱節(jié)點(diǎn)(遠(yuǎn)離中心s0的一側(cè))。
那么,在當(dāng)前某一時(shí)刻t,該聲像跑動(dòng)路徑p上的聲像軌跡點(diǎn)pj從當(dāng)前聲像區(qū)域zi跑動(dòng)至下一聲像區(qū)域zi+1的過程中,
音箱節(jié)點(diǎn)k的輸出電平dbm=10·logeη÷2.3025851
音箱節(jié)點(diǎn)k+1的輸出電平dbm+1=10·logeη÷2.3025851
其中,l12為音箱節(jié)點(diǎn)k到音箱節(jié)點(diǎn)k+1的距離,l1p為音箱節(jié)點(diǎn)k到當(dāng)前聲像軌跡點(diǎn)pj的距離,lp2為當(dāng)前聲像軌跡點(diǎn)pj到音箱節(jié)點(diǎn)k+1的距離。從上述公式可以看出,各跑動(dòng)路徑上的每個(gè)聲像軌跡點(diǎn)都有兩個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)輸出電平,但是當(dāng)聲像軌跡點(diǎn)剛好位于音箱節(jié)點(diǎn)時(shí),只有其中一個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)輸出電平。
參閱圖20,該音箱分布地圖設(shè)置有4個(gè)以中心s0為圓心的四個(gè)同心圓,中心s0處設(shè)有音箱節(jié)點(diǎn)。這些同心圓劃分為4個(gè)聲像區(qū)域z1、z2、z3、z4,并設(shè)置有13條聲像跑動(dòng)軌跡s1、s2、s3、s4、s5、s6、s7、s8、s9、s10、s11、s12、s13,其中,其中,聲像跑動(dòng)路徑s1、s4、s7、s10上分別有3個(gè)音箱節(jié)點(diǎn),其余聲像跑動(dòng)路徑上則分別只有2各音箱節(jié)點(diǎn)。
在當(dāng)前時(shí)刻,聲像跑動(dòng)路徑s1、s2、s3、s4的當(dāng)前聲像軌跡點(diǎn)p31、p32、p33、p34跑動(dòng)至聲像區(qū)域z4中。若各聲像跑動(dòng)路徑上的聲像移動(dòng)速度相同,則這些當(dāng)前聲像軌跡點(diǎn)位于以s0為圓心的圓形上。此時(shí),在各個(gè)聲像跑動(dòng)路徑上,只有當(dāng)前聲像軌跡點(diǎn)的內(nèi)外兩側(cè)的音箱節(jié)點(diǎn)有輸出電平,其余音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平為零或負(fù)無窮。以當(dāng)前聲像軌跡p31為例,其內(nèi)側(cè)相鄰的音箱節(jié)點(diǎn)為位于圖20中聲像區(qū)域z2中右上方的音箱節(jié)點(diǎn)(圖20中的音箱節(jié)點(diǎn)用小圓圈表示),外側(cè)響鈴的音箱節(jié)點(diǎn)為位于聲像區(qū)域z4外側(cè)右上方的音箱節(jié)點(diǎn),此音箱節(jié)點(diǎn)也是該聲像跑動(dòng)路徑s1的終點(diǎn)。此時(shí),聲像跑動(dòng)路徑s1上只有前述兩個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)有電平輸出,而位于中心s0的音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平為零或負(fù)無窮。
在記錄變域聲像軌跡在總時(shí)長(zhǎng)t內(nèi)各個(gè)時(shí)刻各音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平值時(shí),可以連續(xù)記錄,也可以按照一定的頻率來記錄。對(duì)于后者,是指每間隔一定時(shí)間記錄一次各音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平數(shù)值。在本實(shí)施例中,采用25幀/秒或30幀/秒的頻率來記錄在聲像沿設(shè)定路徑跑動(dòng)時(shí)各音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平值。按一定頻率記錄各音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平數(shù)據(jù),可以減少數(shù)據(jù)量,加快在對(duì)輸入音頻信號(hào)進(jìn)行聲像軌跡處理時(shí)的處理速度,保證聲像跑動(dòng)效果的實(shí)時(shí)性。