顯示裝置及其顯示方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種顯示裝置,所述顯示裝置包括用于顯示第一顯示內(nèi)容的第一顯示器、用于顯示第二顯示內(nèi)容的第二顯示器、透射反射件、用于支撐所述第一顯示器和第二顯示器的支撐結構,所述支撐結構包括用于支撐所述第一顯示器的上支撐體和下支撐體,所述透射反射件設置于所述上支撐體和下支撐體之間,所述透射反射件包括第一面和與該第一面相對的第二面;所述顯示裝置顯示時,所述透射反射件的第一面與放置于所述上支撐體的第一顯示器的顯示面成一定角度,所述第二顯示器設置于所述透射反射件的第二面?zhèn)?,且所述第一顯示器顯示的圖像光線經(jīng)所述透射反射件后于所述透射反射件的第二面?zhèn)?、所述第二顯示器的顯示面前形成圖像。
【專利說明】顯示裝置及其顯示方法【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及顯示【技術領域】,具體而言,涉及一種顯示裝置和顯示方法。
【背景技術】
[0002]現(xiàn)有的顯示技術,大部分是直接顯示于顯示器的顯示面,觀看者直接觀看的也是顯示面的圖像。如果要觀看3D圖像,則需要專門的3D顯示器才行。于是,現(xiàn)有技術中,有通過將二維顯示器的顯示面分成幾個顯示區(qū),然后在顯示器上方的每兩個顯示區(qū)之間放置半反半透鏡,所述半反半透鏡和所述顯示器的顯示面成45度,這樣,顯示于顯示器的二維畫面通過多個半反半透鏡后,形成一直立的具有層次效果的虛像。如中國發(fā)明專利申請CN201180010835.X所描述。該種技術方案,觀看時,顯示器的顯示面朝上,因而顯示器本身發(fā)出的光線會干擾最終形成的虛像。且由于是通過多個二維圖像的疊加實現(xiàn)層次感效果,且觀看時顯示器在透射反射鏡的下方,因而越往后,圖像越不清晰且圖像也越小。此外,該種顯示裝置,視角固定,用戶必須在固定視角的位置才能獲得較佳的視角和圖像質量。
[0003]中國發(fā)明專利申請CN201010501982.4也揭露了一種顯示裝置,該顯示裝置的顯示面的中心連成的直線和半反半透鏡的反射面垂直。觀看時,該顯示裝置的顯示面也是朝上,顯示器顯示時發(fā)出的光線也會干擾到最終形成的虛像。同理,該種顯示裝置,多個顯示器需要直線排列,視角固定,用戶必須在固定視角的位置才能獲得較佳的視角和圖像質量。
[0004]上述的現(xiàn)有技術,形成的都是虛像。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明正是基于上述問題中至少之一,提出顯示裝置和顯示方法,實現(xiàn)虛實結合的圖像顯示,帶來了全新的用戶體驗。
[0006]有鑒于此,本發(fā)明提出一種顯示裝置,其特征在于,所述顯示裝置包括具有顯示面的第一顯示器、具有顯示面的第二顯示器、透射反射件、用于支撐所述第一顯示器和第二顯示器的支撐結構,所述第一顯示器顯示第一顯示內(nèi)容,所述第二顯示器顯示第二顯示內(nèi)容,所述支撐結構包括用于支撐所述第一顯示器的上支撐體和下支撐體,所述透射反射件設置于所述上支撐體和下支撐體之間,所述透射反射件包括第一面和與該第一面相對的第二面;所述顯示裝置顯示時,所述透射反射件的第一面與放置于所述上支撐體的第一顯示器的顯示面成一定角度,所述第二顯示器設置于所述透射反射件的第二面?zhèn)?,且所述第一顯示器顯示的圖像光線經(jīng)所述透射反射件后于所述透射反射件的第二面?zhèn)?、所述第二顯示器的顯示面前形成圖像。
[0007]進一步的,所述一定角度為30度到60度。
[0008]進一步的,所述連接支撐件為透明構件。
[0009]進一步的,所述第一顯示器為裸眼3D顯示器或普通2D顯示器;所述第二顯示器為曲面顯示面的顯示器、球幕顯示面的顯示器、由多個顯示器所拼接的顯示幕墻之一種。
[0010]進一步的,所述顯示裝置還包括控制單元,所述第一顯示器和第二顯示器通信連接,所述控制單元控制所述第一顯示器和第二顯示器的顯示。
[0011]進一步的,所述支撐結構還包括連接上支撐體和下支撐體并在顯示裝置顯示時支撐所述上支撐體的連接支撐件。
[0012]進一步的,所述連接支撐件包括第一端和所述第一端相對的第二端,所述第一端與所述下支撐體連接,所述第二端與所述上支撐體連接。
[0013]進一步的,所述上支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述下支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述上支撐體的第一端和所述下支撐體的第一端位于同一端,所述上支撐體的第二端與所述下支撐體的第二端位于同一端,所述連接支撐件的第一端與所述下支撐體的第一端連接,所述連接支撐件的第二端與所述上支撐體的第二端連接,或所述連接支撐件的第一端與所述下支撐體的第二端連接,所述連接支撐件的第二端與所述上支撐體的第一端連接。
[0014]進一步的,所述上支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述下支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述上支撐體的第一端和所述下支撐體的第一端位于同一端,所述上支撐體的第二端與所述下支撐體的第二端位于同一端,所述連接支撐件固定連接所述上支撐體的第一端和下支撐體的第一端。
[0015]進一步的,所述顯示裝置包括攝像單元,所述攝像單元設置于顯示裝置觀看側的上支撐體邊緣。
[0016]進一步的,所述顯示裝置為游戲裝置。
[0017]本發(fā)明還提供一種圖像顯示方法,包括如下步驟:
[0018]預處理步驟:獲取顯示裝置的第一顯示器和第二顯示器的位置信息,所述位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配;
[0019]圖像內(nèi)容源讀取步驟:讀取帶關聯(lián)標識信息的待各顯示器顯示的圖像內(nèi)容源;
[0020]圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟:根據(jù)圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以及顯示器的位置信息確定所述圖像內(nèi)容源顯示的顯示器;
[0021]顯示步驟:將對應關聯(lián)標識信息的圖像內(nèi)容源顯示于對應的顯示器,且第一顯示器的圖像內(nèi)容經(jīng)透射反射件后形成的虛像與第二顯示器的實像形成虛實結合的圖像。
[0022]進一步的,預處理步驟之前還包括確認主控步驟:確認主控顯示設備并建立主控顯示設備與從控顯示設備之間的連接關系,通過確認一個主控顯示設備,進而通過主控顯示設備來控制整個顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取和處理,并控制各個顯示器顯示的內(nèi)容。
[0023]進一步的,在所述顯示步驟前,還包括圖像內(nèi)容翻轉步驟,翻轉處理第一顯示器的圖像內(nèi)容源,使得經(jīng)所述顯示步驟顯示的第一顯示器的圖像內(nèi)容為正常觀看圖像內(nèi)容。
[0024]進一步的,第一顯示器為裸眼3D顯示器,所述顯示方法還包括如下步驟:
[0025]獲取觀看位置信息步驟:根據(jù)拍攝到的圖像信息來進行人臉分析以獲取顯示裝置觀看側到人臉的位置信息;
[0026]排圖參數(shù)計算步驟:根據(jù)獲取觀看位置信息步驟獲取的顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息和預處理步驟獲取的第一顯示器的位置信息計算出排圖參數(shù);
[0027]圖像內(nèi)容源類型判斷步驟:如果圖像內(nèi)容源是視頻內(nèi)容,則解碼抽取視頻內(nèi)容并存儲記錄,若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存儲記錄,若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存儲記錄;[0028]重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟:根據(jù)排圖參數(shù)計算步驟計算出的排圖參數(shù)來重排第一顯示器的圖像內(nèi)容像素。
[0029]進一步的,當所述第一顯示器被分區(qū)為多個顯示區(qū)域時,所述重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟后還包括拼接圖像內(nèi)容數(shù)據(jù)步驟:將待第一顯示器顯示的經(jīng)重排處理的圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)重新拼接成待第一顯示器的各個顯示區(qū)域顯示的圖像內(nèi)容源。
[0030]進一步的,所述圖像內(nèi)容源讀取步驟后還包括圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷步驟:判斷所述圖像內(nèi)容源是否標識有關聯(lián)標識信息,如果標識有,則進入圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟,如果沒有標識,則進入圖像內(nèi)容源處理步驟,所述第一顯示器和第二顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配;
[0031]圖像內(nèi)容源處理步驟:對所述圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)進行圖像分割處理,并將經(jīng)處理的圖像內(nèi)容源標記上關聯(lián)標識信息。
[0032]進一步的,所述圖像內(nèi)容源讀取步驟后還包括圖像內(nèi)容源處理步驟:對所述圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)進行圖像分割處理,并將經(jīng)處理的圖像內(nèi)容源標記上關聯(lián)標識信息,所述第一顯示器和第二顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配。
[0033]本發(fā)明還提供一種電子顯示裝置,所述顯示裝置包括具有顯示單元的第一顯示器、具有顯示單元的第二顯示器、預處理單元、存儲單元、第一存儲單元、圖像內(nèi)容讀取單元和圖像內(nèi)容源顯示器確定單元;
[0034]其中,第一顯示器用于形成顯示裝置的第一圖像,第二顯示器用于形成顯示裝置的第二圖像;
[0035]存儲單元存儲有顯示裝置的各顯示器的位置信息,第一存儲單元存儲待顯示的圖像內(nèi)容源,所述圖像內(nèi)容源標識有關聯(lián)信息,所述各顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配;
[0036]預處理單元讀取所述顯示裝置的各顯示器的位置信息,圖像內(nèi)容讀取單元讀取第一存儲單元存儲的待顯示的圖像內(nèi)容源,圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)預處理單元讀取的各顯示器的位置信息和圖像內(nèi)容元讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以確定圖像內(nèi)容源的顯示器后準備向顯示單元發(fā)送顯示命令,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將所述圖像內(nèi)容源顯示。
[0037]進一步的,所述顯示裝置還包括確認主控單元和通信連接單元,所述確認主控單元讀取顯示裝置的各個顯示器的配置信息以確定主控顯示設備和從控顯示設備,所述主控顯示設備和所述從控顯示設備通過所述通信連接單元通信連接,且所述主控顯示設備控制顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取、處理以及顯示;
[0038]或所述顯示裝置還包括主控設備和通信連接單元,所述主控設備通過所述通信單元和所述第一顯示器以及第二顯示器通信連接,且所述主控設備控制顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取、處理以及顯示。
[0039]進一步的,所述顯示裝置還包括攝像單元、觀看位置信息計算單元、排圖參數(shù)計算單元、第二存儲單元和圖像內(nèi)容源重排單元,所述攝像單元攝取攝像單元到顯示裝置的觀看側的觀看者的圖像信息,觀看位置信息計算單元分析所述攝像單元的攝取的圖像信息得出顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息并將該位置信息發(fā)送給排圖參數(shù)計算單元,排圖參數(shù)計算單元根據(jù)所述觀看位置信息計算單元發(fā)送的位置信息和調(diào)用預處理單元的各顯示器的位置信息計算出各個顯示器的排圖參數(shù)并將對應各個顯示器的排圖參數(shù)發(fā)送給圖像內(nèi)容源重排單元,圖像內(nèi)容源重排單元根據(jù)各個顯示器的排圖參數(shù)對各個顯示器的圖像內(nèi)容源進行像素重排并將該經(jīng)像素重排的圖像內(nèi)容源存儲于第二存儲單元,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將存儲于第二存儲單元的所述圖像內(nèi)容源顯示。
[0040]進一步的,所述顯示裝置還包括圖像拼接單元,所述第一顯示器的顯示面分區(qū)成至少兩個顯示區(qū)域,所述備第一顯示器顯示的圖像內(nèi)容源經(jīng)圖像內(nèi)容源重排單元像素重排后再經(jīng)圖像拼接單元拼接處理。
[0041]進一步的,所述顯示裝置還包括圖像內(nèi)容源類型判斷單元,所述圖像內(nèi)容源判斷單元判斷圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源的類型,如果圖像內(nèi)容源是視頻內(nèi)容,則解碼抽取視頻內(nèi)容并存儲記錄,圖像內(nèi)容源若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存儲記錄,圖像內(nèi)容源若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存儲記錄。
[0042]進一步的,所述顯示裝置還包括圖像翻轉單元,所述圖像翻轉單元將第一顯示器的圖像內(nèi)容源進行圖像翻轉處理以備顯示單元顯示。
[0043]本發(fā)明還提供一種電子顯示裝置,所述顯示裝置包括具有顯示單元的第一顯示器、具有顯示單元的第二顯示器、預處理單元、存儲單元、第一存儲單元、圖像內(nèi)容讀取單元、圖像內(nèi)容源顯示器確定單元、圖像內(nèi)容源處理單元、圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷單元和圖像內(nèi)容源處理單元;
[0044]其中,第一顯示器用于形成顯示裝置的虛像,第二顯示器用于形成顯示裝置的實像,所述第一顯示器的虛像和所述第二顯示器的實像組合成虛實結合的圖像;
[0045]存儲單元存儲有顯示裝置的各顯示器的位置信息,第一存儲單元存儲待顯示的圖像內(nèi)容源;
[0046]預處理單元讀取所述顯示裝置的各顯示器的位置信息,圖像內(nèi)容讀取單元讀取第一存儲單元存儲的待顯示的圖像內(nèi)容源;
[0047]所述圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷單元判斷所述圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源是否標識有關聯(lián)標識信息,如果標識有,則圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的關聯(lián)標識信息和預處理單元讀取的各顯示器的位置信息確定各顯示器對應顯示的圖像內(nèi)容源,如果圖像內(nèi)容源沒有標識關聯(lián)標識信息,則圖像內(nèi)容源處理單元將所述圖像內(nèi)容源進行圖像分割處理以形成與所述第一顯示器和第二顯示器對應的圖像內(nèi)容源并標識上關聯(lián)標識信息以備圖像內(nèi)容源顯示器確定單元使用該關聯(lián)標識信息,所述圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息和第一顯示器和第二顯示器的位置信息匹配;
[0048]圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)預處理單元讀取的各顯示器的位置信息和圖像內(nèi)容元讀取單元讀取的或圖像內(nèi)容源處理單元標識的圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以確定圖像內(nèi)容源的顯示器后準備向顯示單元發(fā)送顯示命令,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將所述圖像內(nèi)容源顯示。
[0049]本發(fā)明還提供一種電子顯示裝置,所述顯示裝置包括具有顯示單元的第一顯示器、具有顯示單元的第二顯示、預處理單元、存儲單元、第一存儲單元、圖像內(nèi)容讀取單元、圖像內(nèi)容源顯示器確定單元和圖像內(nèi)容源處理單元;
[0050]其中,第一顯示器用于形成顯示裝置的虛像,第二顯示器用于形成顯示裝置的實像,所述第一顯示器的虛像和所述第二顯示器的實像組合成虛實結合的圖像;[0051]存儲單元存儲有顯示裝置的各顯示器的位置信息,第一存儲單元存儲待顯示的圖像內(nèi)容源;
[0052]預處理單元讀取所述顯示裝置的各顯示器的位置信息,圖像內(nèi)容讀取單元讀取第一存儲單元存儲的待顯示的圖像內(nèi)容源;
[0053]圖像內(nèi)容源處理單元將所述圖像內(nèi)容源進行圖像分割處理以形成與所述至少兩個顯示器對應的至少兩個圖像內(nèi)容源并標識上關聯(lián)標識信息以備圖像內(nèi)容源顯示器確定單元使用該關聯(lián)標識信息,所述各顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配;
[0054]圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)預處理單元讀取的各顯示器的位置信息和圖像內(nèi)容源處理單元標識的圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以確定圖像內(nèi)容源的顯示器后準備向顯示單元發(fā)送顯示命令,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將所述圖像內(nèi)容源顯示。
[0055]本發(fā)明顯示裝置,通過將設置于上支撐體的用于顯示第一圖像內(nèi)容的第一顯示器的圖像內(nèi)容經(jīng)透射反射件后與設置于透射反射件第二面?zhèn)鹊挠糜陲@示第二圖像內(nèi)容的第二顯示器的圖像組合,從而實現(xiàn)虛實結合的圖像,提出了一種全新的用戶體驗。
[0056]本發(fā)明圖像顯示方法通過圖像內(nèi)容源的屬性信息上標記有關聯(lián)標識信息,顯示裝置上配置與關聯(lián)標識信息匹配的位置信息,從而實現(xiàn)將匹配的圖像內(nèi)容源對應顯示于相應顯示器上,進而形成虛實結合的圖像。
[0057]本發(fā)明提供的電子顯示裝置,相互關聯(lián)的圖像內(nèi)容源標識有關聯(lián)標識信息,所述關聯(lián)標識信息和所述顯示裝置的第一顯示器和第二顯示器對應匹配,從而使得所述圖像內(nèi)容源對應顯示于匹配的顯示器,進而實現(xiàn)虛實結合的圖像的顯示。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0058]本發(fā)明的上述和/或附加的方面和優(yōu)點從結合下面附圖對實施例的描述中將變得明顯和容易理解,其中:
[0059]圖1示出了實施例一的顯示裝置的顯示時的立體結構示意圖。
[0060]圖2示出了實施例二的顯示裝置的顯示時的立體結構示意圖;
[0061]圖3示出了實施例三的顯示方法的流程示意圖;
[0062]圖4示出了實施例四的顯示方法的流程示意圖;
[0063]圖5示出了實施例五的顯示方法的流程示意圖;
[0064]圖6示出了實施例五的顯示方法的圖像內(nèi)容源處理的原理示意圖;
[0065]圖7示出了實施例八的電子顯示裝置的電子連接示意圖;
[0066]圖8示出了實施例九的電子顯示裝置的電子連接示意圖;
[0067]圖9示出了實施例九的電子顯示裝置的主控顯示設備和從控顯示設備的電子連接示意圖;
[0068]圖10示出了實施例十的電子顯示裝置電子連接示意圖;
[0069]圖11示出了實施例1^一的交互顯示方法流程示意圖;
[0070]圖12示出了實施例十三的交互顯示系統(tǒng)電子連接示意圖;
[0071]圖13示出了實施例十五的視頻錄制方法流程示意圖;
[0072]圖14示出了實施例十五的視頻錄制系統(tǒng)的電子連接示意圖;
[0073]圖15示出了實施例十五的視頻錄制系統(tǒng)的顯示裝置和視頻錄制裝置的電子連接 示意圖。
【具體實施方式】
[0074]為了能夠更清楚地理解本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點,下面結合附圖和【具體實施方式】對本發(fā)明進行進一步的詳細描述。需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請的實施例及實施例中的特征可以相互組合。
[0075]在下面的描述中闡述了很多具體細節(jié)以便于充分理解本發(fā)明,但是,本發(fā)明還可以采用其他不同于在此描述的其他方式來實施,因此,本發(fā)明并不限于下面公開的具體實施例的限制。
[0076]本發(fā)明的顯示器是指可顯示圖像的顯示設備,如移動通信終端、平板顯示設備、個人電腦、游戲設備等。本發(fā)明的顯示裝置,通過觀看時,所述顯示器朝向所述支撐結構所在的平面,從而使得顯示器本身發(fā)出的光線,不影響最終形成的虛像的清晰度。進一步的,本發(fā)明的顯示器顯示的是3維圖像,
[0077]實施方式一
[0078]本發(fā)明提供一種顯示裝置,所述顯示裝置包括具有顯示面的第一顯示器、具有顯示面的第二顯示器和透射反射件,所述第一顯示器顯示第一顯示內(nèi)容,所述第二顯示器顯示第二顯示內(nèi)容,所述顯示裝置還包括用于支撐所述第一顯示器和第二顯示器的支撐結構,所述支撐結構包括用于支撐所述第一顯示器的上支撐體和下支撐體,所述透射反射件設置于所述上支撐體和下支撐體之間。其中,所述透射反射件包括第一面和與該第一面相對的第二面;所述顯示裝置顯示時,所述透射反射件的第一面與放置于所述上支撐體的第一顯示器的顯示面成一定角度,所述第二顯示器設置于所述透射反射件的第二面?zhèn)龋宜龅谝伙@示器顯示的圖像光線經(jīng)所述透射反射件后于所述透射反射件的第二面?zhèn)?、所述第二顯示器的顯示面前形成圖像或虛像。
[0079]所述上支撐體對應所述第一顯示器設置用于容納所述顯示器的容納腔體,且第一顯示器容納于上支撐體以備顯示時,所述顯示面與所述透射反射件的一定角度可為30度到60度,45度最佳。
[0080]所述連接支撐件為透明構件。顯示裝置顯示時,所述第一顯示器位于所述支撐結構所在平面的上方。
[0081]進一步的,所述支撐結構還包括連接上支撐體和下支撐體并在顯示裝置顯示時支撐所述上支撐體的連接支撐件。顯而易見,所述第一顯示器可以通過上支撐體固定在例如腔體或架體的固定位置,第二顯示器直接可以放置于透射反射件側,使得第一顯示器的圖像經(jīng)透射反射件后位于第二顯示器前。當然第二顯示器也可以固定在下支撐體或者連接上支撐體和下支撐體的連接支撐件。
[0082]進一步的,所述第一顯示器的數(shù)量為一個,所述透射反射件的數(shù)量為I個。
[0083]進一步的,所述第二顯示器的數(shù)量為I個。
[0084]進一步的,所述第二顯示器固定于所述下支撐體。
[0085]進一步的,所述透射反射件設置于所述連接支撐件,所述連接支撐件包括第一端和所述第一端相對的第二端,所述第一端與所述下支撐體連接,所述第二端與所述上支撐體連接。再進一步的,所述上支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述下支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述上支撐體的第一端和所述下支撐體的第一端位于同一端,所述上支撐體的第二端與所述下支撐體的第二端位于同一端,所述連接支撐件的第一端與所述下支撐體的第一端連接,所述連接支撐件的第二端與所述上支撐體的第二端連接,或所述連接支撐件的第一端與所述下支撐體的第二端連接,所述連接支撐件的第二端與所述上支撐體的第一端連接。
[0086]進一步的,所述上支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述下支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述上支撐體的第一端和所述下支撐體的第一端位于同一端,所述上支撐體的第二端與所述下支撐體的第二端位于同一端,所述連接支撐件固定連接所述上支撐體的第一端和下支撐體的第一端。
[0087]進一步的,所述顯示裝置包括攝像單元,所述攝像單元設置于顯示裝置觀看側的上支撐體邊緣,所述攝像單元用于拍攝。
[0088]進一步的,所述第二顯示器可為曲面顯示面的顯示器、球幕顯示面的顯示器、由多個顯示器所拼接的顯示幕墻。
[0089]進一步的,所述第一顯示器為眼鏡式3D顯示器、裸眼3D顯示器或普通2D顯示器。
[0090]進一步的,所述第二顯示器為曲面顯示面的顯示器、球幕顯示面的顯示器、由多個顯示器所拼接的顯示幕墻之一種。
[0091]進一步的,所述第一顯示器和第二顯示器為裸眼3D顯示器;或所述第一顯示器和第二顯示器為眼鏡式3D顯示器。
[0092]進一步的,所述第一顯示器為裸眼3D顯示器,第二顯示器為曲面顯示面的顯示器、球幕顯示面的顯示器、由多個顯示器所拼接的顯示幕墻之一種。
[0093]進一步的,所述顯示裝置還包括控制單元,所述第一顯示器和第二顯示器通信連接,所述控制單元控制所述第一顯示器和第二顯示器的顯示。進一步的,所述控制單元設置于所述第一顯示器或第二顯示器;或所述控制單元為一獨立的控制裝置,例如電腦主機。
[0094]本發(fā)明顯示裝置,通過將設置于上支撐體的用于顯示第一圖像內(nèi)容的第一顯示器的圖像內(nèi)容經(jīng)透射反射件后與設置于透射反射件第二面?zhèn)鹊挠糜陲@示第二圖像內(nèi)容的第二顯示器的圖像組合,從而實現(xiàn)虛實結合的圖像,提出了一種全新的用戶體驗。
[0095]顯而易見,當上述所述的顯示裝置應用于游戲裝置領域時,又可稱為游戲裝置,其中,第一顯示器顯示的是游戲的第一顯示內(nèi)容,第二顯示器顯示的是游戲的第二顯示內(nèi)容,該游戲裝置顯示的是虛實結合的游戲內(nèi)容圖像。虛實結合的游戲圖像完全突破了現(xiàn)有的游戲裝置的顯示理念,提出了一種全新的用戶體驗。
[0096]接下來通過具體的實施例來詳細說明本發(fā)明實施方式一的顯示裝置的結構,下述顯示裝置用于顯示游戲內(nèi)容圖像時,又可稱為游戲裝置。
[0097]實施例一
[0098]請參閱圖1,本實施例提供一種顯示裝置100,所述顯示裝置100包括具有顯示面(圖未示)的第一顯示器11、具有顯示面(圖未標)的第二顯示器12、透射反射件13、用于支撐所述第一顯示器和第二顯示器的支撐結構14。
[0099]其中,所述第一顯示器11顯示第一顯示內(nèi)容,所述第二顯示器12顯示第二顯示內(nèi)容;所述支撐結構14包括用于支撐所述第一顯示器11的上支撐體141、下支撐體142和連接上支撐體141和下支撐體142并在顯示裝置顯示時支撐所述上支撐體141的連接支撐件143,所述透射反射件13設置于所述上支撐體141和下支撐體142之間。其中,所述透射反射件13包括第一面13a和與該第一面13a相對的第二面13b ;所述顯示裝置100顯示時,所述透射反射件13的第一面13a與放置于所述上支撐體141的第一顯示器11的顯示面成一定角度,所述第二顯示器設置于所述透射反射件13的第二面?zhèn)?3b,且所述第一顯示器11顯示的圖像光線經(jīng)所述透射反射件13后于所述透射反射件13的第二面?zhèn)?3b、所述第二顯示器12的顯示面前形成虛像,所述虛像與所述第二顯示器12的實像組合成虛實結合的圖像。
[0100]進一步的,所述顯示裝置100包括攝像單元15,所述攝像單元15設置于顯示裝置100觀看側的上支撐體141邊緣。
[0101]進一步的,所述連接支撐件143為透明構件。所述連接支撐件143包括第一端143a和所述第一端143a相對的第二端143b。所述上支撐體141包括第一端141a和與該第一端141a相對的第二端141b,所述下支撐體142包括第一端142a和與該第一端142a相對的第二端142b,所述上支撐體141的第一端141a和所述下支撐體142的第一端142a位于同一端,所述上支撐體141的第二端141b與所述下支撐體142的第二端142b位于同一端,所述連接支撐件143的第一端143a與所述下支撐體142的第一端142a連接,所述連接支撐件143的第二端143b與所述上支撐體141的第二端141b連接。顯而易見,所述連接支撐件143的第一端143a與所述下支撐體142的第二端142b連接,所述連接支撐件143的第二端143b與所述上支撐體141的第一端141a連接。
[0102]本實施例中,優(yōu)選第二顯示器12為球面顯示面的顯示器,從而使得第二顯示器12的實像環(huán)繞第一顯示器11的虛像,增加虛實結合畫面的組合感和畫面的真實感。例如,假設顯示的是空戰(zhàn)類游戲畫面,第二顯示器顯示的是空戰(zhàn)背景,第一顯示器顯示的是飛機,此類顯示場景中,飛機飛行于空中的畫面非常逼真,是普通一個顯示器很難實現(xiàn)的。
[0103]本實施例中,所述透射反射件13的第一面13a與放置于所述上支撐體141的第一顯示器11的顯示面所成的一定角度α優(yōu)選在30度到60度之間,45度最佳。
[0104]進一步的,本實施例的第一顯示器11和第二顯示器12通信連接。
[0105]進一步的,本實施例的顯示裝置還包括控制單元(圖未示),所述控制單元設置于所述第一顯示器或第二顯示器,即所述第一顯示器或第二顯示器為一體機。當然,所述控制單元也可為一獨立的設備,例如電腦主機。
[0106]實施例二
[0107]請參閱圖2,本實施例提供一種顯示裝置,本實施例的顯示裝置和實施例一基本相同,其不同在于,本實施例包括兩個第一顯示器11-1和11-2,對應的本實施例的透射反射件13也為兩個13-1和13-2,同時,本實施例的連接支撐件143為兩個,從而使得第一顯示器11-1和11-2發(fā)出的圖像光線經(jīng)所述對應的透射反射件13-1和13-2后,于對應的透射反射件后形成具有層次感的虛像,所述虛像與所述第二顯示器12顯示的實像組合成虛實結合的具有層次感的圖像。
[0108]實施方式二
[0109]本實施方式二的實現(xiàn)通過結合實施方式一的具體機械結構來說明,因此本實施方式二在涉及到具體機械結構時會直接使用實施方式一的相關描述。
[0110]本發(fā)明提供一種圖像顯示方法,包括如下步驟:[0111]預處理步驟:獲取顯示裝置的第一顯示器和第二顯示器的位置信息,所述位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配;
[0112]圖像內(nèi)容源讀取步驟:讀取帶關聯(lián)標識信息標識的待各顯示器顯示的圖像內(nèi)容信息;
[0113]圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟:根據(jù)圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以及顯示器的位置信息確定所述圖像內(nèi)容源顯示的顯示器;
[0114]顯示步驟:將對應關聯(lián)標識信息的圖像內(nèi)容源顯示于對應的顯示器,且第一顯示器的圖像內(nèi)容經(jīng)透射反射件后形成的虛像與第二顯示器的實像形成虛實結合的圖像。
[0115]其中,所述圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息是指圖像內(nèi)容源的屬性信息中標記有關聯(lián)標識信息,該關聯(lián)標識信息和顯示器的位置信息匹配,這樣,根據(jù)該關聯(lián)標識信息,即可確認該關聯(lián)標識信息對應的圖像內(nèi)容源顯示的顯示器。
[0116]本發(fā)明圖像顯示方法通過圖像內(nèi)容源的屬性信息上標記關聯(lián)標識信息,顯示裝置上配置與關聯(lián)標識信息匹配的位置信息,從而實現(xiàn)將匹配的圖像內(nèi)容源對應顯示于相應顯示器上,進而形成虛實結合的圖像。
[0117]進一步的,預處理步驟之前還包括確認主控步驟:確認主控顯示設備并建立主控顯示設備與從控顯示設備之間的連接關系。通過確認一個主控顯示設備,進而通過主控顯示設備來控制整個顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取和處理,并控制各個顯示器顯示的內(nèi)容。
[0118]進一步的,在 所述顯示步驟前,還包括圖像內(nèi)容翻轉步驟,使得經(jīng)所述顯示步驟顯示的圖像內(nèi)容為正常觀看圖像內(nèi)容。
[0119]進一步的,所述圖像內(nèi)容翻轉步驟包括:
[0120]步驟一,圖像內(nèi)容源預處理子步驟,對圖像內(nèi)容信息進行預處理;具體地,該圖像內(nèi)容預處理包括:識別圖像內(nèi)容源信息,圖像內(nèi)容源信息包括文字、圖片和視頻;根據(jù)不同的圖像信息,執(zhí)行相應的預處理。具體地說,當為圖片時,不必對圖片預處理;當為文字時,重繪與該文字對應的位圖圖片;當為視頻時,對視頻進行解碼,轉換成圖像幀(即一幀一幀的圖片)。
[0121 ] 步驟二,圖像內(nèi)容源像素重排子步驟,重新排列圖像內(nèi)容源預處理后的圖像內(nèi)容源的像素??梢圆捎靡韵路绞綄崿F(xiàn)圖像內(nèi)容源的像素的重排:假定一幅圖圖片的像素包括MXN的矩陣排列,第一行的N個像素從左至右依序標記為O,I,2,3…N-3,N-2,N-1,N,則需要將順序對調(diào),即將最右邊的像素N排列到最左邊的像素O處,將像素N-1排列到像素I的位置,像素N-2排列到像素2的位置,依次類推。經(jīng)過上述排序后,圖像內(nèi)容源已經(jīng)實現(xiàn)了翻轉。
[0122]上述顯示方法中的第一顯示器和第二顯示器為眼鏡式3D顯示設備或普通2維顯示設備,優(yōu)選眼鏡式3D顯示設備。優(yōu)選第二顯示器為曲面顯示面的顯示器、球幕顯示面的顯示器、由多個顯示器所拼接的顯示幕墻之一種。
[0123]進一步的,優(yōu)選第一顯示器為裸眼3D顯示器,所述顯示方法還包括如下步驟:
[0124]獲取觀看位置信息步驟:根據(jù)拍攝到的圖像信息來進行人臉分析以獲取顯示裝置觀看側到人臉的位置信息;
[0125]排圖參數(shù)計算步驟:根據(jù)獲取觀看位置信息步驟獲取的顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息和預處理步驟獲取的第一顯示器的位置信息計算出排圖參數(shù);[0126]圖像內(nèi)容源類型判斷步驟:如果是視頻內(nèi)容,則解碼抽取視頻內(nèi)容并存儲記錄,若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存儲記錄,若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存儲記錄;
[0127]重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟:根據(jù)排圖參數(shù)計算步驟計算出的排圖參數(shù)來重排第一顯示器的圖像內(nèi)容像素。由此可見,通過智能人臉識別對圖像內(nèi)容進行重排處理以使最終顯示的圖像內(nèi)容符合用戶的觀看位置,達到擴大人眼觀看視角的目的。顯而易見,此時,所述第二顯示器也可為裸眼3D顯示器,但此種情況下,本實施方式優(yōu)選第二顯示器為曲面顯示面的顯示器、球幕顯示面的顯示器、由多個顯示器所拼接的顯示幕墻之一種。
[0128]進一步的,當所述第一顯示器被分區(qū)為多個顯示區(qū)域時,所述重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟后還包括拼接圖像內(nèi)容數(shù)據(jù)步驟:將備第一顯示器顯示的經(jīng)重排處理的圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)重新拼接成第一顯示器的各個顯示區(qū)域的圖像內(nèi)容源。
[0129]本發(fā)明還提供一種圖像顯示方法,包括如下步驟:
[0130]預處理步驟:獲取顯示裝置各顯示器的位置信息;
[0131]圖像內(nèi)容源讀取步驟:讀取待各顯示器顯示的圖像內(nèi)容源信息;
[0132]圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷步驟:判斷所述圖像內(nèi)容源是否標識有關聯(lián)標識信息,如果標識有,則進入圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟,如果沒有標識,則進入圖像內(nèi)容源處理步驟,所述各個顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配;
[0133]圖像內(nèi)容源處理步驟:對所述圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)進行圖像分割處理,并將經(jīng)處理的圖像內(nèi)容源標記上關聯(lián)標識信息;
[0134]圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟:根據(jù)圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以及顯示器的位置信息確定所述圖像內(nèi)容源顯示的顯示器;
[0135]顯示步驟:將對應關聯(lián)標識信息的圖像內(nèi)容源顯示于對應的顯示器,且第一顯示器發(fā)出的圖像光線經(jīng)透射反射件后形成的虛像與第二顯示器的實像結合成虛實結合的圖像。
[0136]本發(fā)明圖像顯示方法通過圖像內(nèi)容源上標記有關聯(lián)標識信息,顯示裝置上配置有與關聯(lián)標識信息匹配的位置信息,從而實現(xiàn)將匹配的關聯(lián)標識信息的圖像內(nèi)容對應顯示于相應顯示器上,進而形成虛實結合的圖像。
[0137]進一步的,預處理步驟之前還包括確認步驟:確認主控顯示設備并建立主控顯示設備與從控顯示設備之間的連接關系。通過確認一個主控顯示設備,進而通過主控顯示設備來進行圖像內(nèi)容源的讀取和處理,以控制各個顯示器顯示的內(nèi)容。
[0138]進一步的,在所述顯示步驟前,還包括圖像內(nèi)容翻轉步驟,使得經(jīng)所述顯示步驟顯示的圖像內(nèi)容為一正常觀看圖像內(nèi)容。
[0139]上述顯示方法中的顯示設備為眼鏡式3D顯示設備或普通2維顯示設備,優(yōu)選眼鏡式3D顯示設備。
[0140]進一步的,當所述第一顯示器優(yōu)選為裸眼3D顯示器時,所述顯示方法還包括如下步驟:
[0141]獲取觀看位置信息步驟:根據(jù)拍攝到的圖像信息來進行人臉分析以獲取顯示裝置觀看側到人臉的位置信息;
[0142]排圖參數(shù)計算步驟:根據(jù)獲取觀看位置信息步驟獲取的顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息和預處理步驟獲取的第一顯示器的位置信息計算出排圖參數(shù);[0143]圖像內(nèi)容源類型判斷步驟:如果是視頻內(nèi)容,則解碼抽取視頻內(nèi)容并存儲記錄,若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存儲記錄,若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存儲記錄;
[0144]重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟:根據(jù)排圖參數(shù)計算步驟計算出的排圖參數(shù)來重排第一顯示器的圖像內(nèi)容像素;由此可見,通過智能人臉識別對圖像內(nèi)容進行重排處理以使最終顯示的圖像內(nèi)容符合用戶的觀看位置,極大擴大了人眼觀看的視角。顯而易見,此時,所述第二顯示器也可為裸眼3D顯示器,但此種情況下,本實施方式優(yōu)選第二顯示器為曲面顯示面的顯示器、球幕顯示面的顯示器、由多個顯示器所拼接的顯示幕墻之一種。
[0145]進一步的,第一顯示器的顯示面被分區(qū)為至少兩個顯示區(qū)域,所述重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟后還包括拼接圖像內(nèi)容數(shù)據(jù)步驟:將備第一顯示器顯示的經(jīng)重排處理的圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)重新拼接成各顯示區(qū)域的圖像內(nèi)容源。
[0146]進一步的,所述圖像內(nèi)容源讀取步驟后還包括圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷步驟:判斷所述圖像內(nèi)容源是否標識有關聯(lián)標識信息,如果標識有,則進入圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟,如果沒有標識,則進入圖像內(nèi)容源處理步驟,所述第一顯示器和第二顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配;
[0147]圖像內(nèi)容源處理步驟:對所述圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)進行圖像分割處理,并將經(jīng)處理的圖像內(nèi)容源標記上關聯(lián)標識信息。
[0148]進一步的,所述圖像內(nèi)容源讀取步驟后還包括圖像內(nèi)容源處理步驟:對所述圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)進行圖像分割處理,并將經(jīng)處理的圖像內(nèi)容源標記上關聯(lián)標識信息,所述第一顯示器和第二顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配。
[0149]本發(fā)明還提供一種顯示方法,包括如下步驟:
[0150]預處理步驟:獲取顯示裝置各顯示器的位置信息;
[0151]圖像內(nèi)容讀源取步驟:讀取待各顯示器顯示的圖像內(nèi)容源信息;
[0152]圖像內(nèi)容源處理步驟:對所述圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)進行圖像分割處理,并將經(jīng)處理的圖像內(nèi)容源標記上關聯(lián)標識信息,所述顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配;
[0153]圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟:根據(jù)圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以及顯示器的位置信息確定所述圖像內(nèi)容源顯示的顯示器;
[0154]顯示步驟:將對應關聯(lián)標識信息的圖像內(nèi)容源顯示于對應的顯示器,且第一顯示器經(jīng)透射反射件后形成的虛像與第二顯示器的實像結合成虛實結合的圖像。
[0155]本發(fā)明圖像顯示方法通過圖像內(nèi)容源上標記的關聯(lián)標識信息,顯示裝置上配置的與關聯(lián)標識信息匹配的位置信息,從而實現(xiàn)將匹配的關聯(lián)標識信息的圖像內(nèi)容對應顯示于相應顯示器上,進而第一顯示器通過透射反射件后形成的虛像與第二顯示器的實像結合成虛實結合的圖像。換句話說,即將前景圖像內(nèi)容源顯示于用于顯示前景內(nèi)容源的第一顯示器,后景圖像內(nèi)容源顯示于用于顯示后景內(nèi)容源的第二顯示器,然后通過顯示裝置上的透射反射件的作用,將前景圖像形成虛像,將后景圖像形成實像,如果顯示設備是3D顯示設備的時候則提高了三維顯示的效果,進而極大提高了觀看體驗;如果是普通顯示設備的時候,則通過將至少兩個二維圖像的虛像前后顯示,形成具有一定配合關系的圖像。例如,當?shù)诙@示器為球面顯示器的時候,第一顯示器顯示的內(nèi)容在球面顯示器前,具體到空戰(zhàn)類游戲的時候,可以提升游戲的逼真感。此外,還可以某些顯示器為2D顯示,某些顯示器為3D顯示,從而將2D顯示內(nèi)容和3D顯示內(nèi)容組合成虛實結合的圖像。
[0156]進一步的,預處理步驟之前還包括確認步驟:確認主控顯示設備并建立主控與從控設備之間的連接關系。通過確認一個主控顯示設備,進而通過主控顯示設備來控制整個顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取和處理,并控制各個顯示器顯示的內(nèi)容。
[0157]進一步的,在所述顯示步驟前,還包括圖像內(nèi)容翻轉步驟,使得經(jīng)所述顯示步驟顯示的圖像內(nèi)容為一正常觀看圖像內(nèi)容。
[0158]上述顯示方法中的第一顯示器和第二顯示器為眼鏡式3D顯示設備或普通2維顯示設備,優(yōu)選眼鏡式3D顯示設備。
[0159]進一步的,當所述第一顯示器優(yōu)選為裸眼3D顯示器時,
[0160]所述顯示方法還包括如下步驟:
[0161]獲取觀看位置信息步驟:根據(jù)拍攝到的圖像信息來進行人臉分析以獲取顯示裝置觀看側到人臉的位置信息;
[0162]排圖參數(shù)計算步驟:根據(jù)獲取觀看位置信息步驟獲取的顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息和預處理步驟獲取的第一顯示器的位置信息計算出排圖參數(shù);
[0163]圖像內(nèi)容源類型判斷步驟:如果是視頻內(nèi)容,則解碼抽取視頻內(nèi)容并存儲記錄,若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存儲記錄,若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存儲記錄;
[0164]重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟:根據(jù)排圖參數(shù)計算步驟計算出的排圖參數(shù)來重排第一顯示器的圖像內(nèi)容像素;現(xiàn)有的裸眼3D顯示器的視角只有5度左右,而本實施方式中優(yōu)選的技術方案中通過智能人臉識別對圖像內(nèi)容進行重排處理以使最終顯示的圖像內(nèi)容符合用戶的觀看位置,將觀看視角擴增到60度,極大擴大了人眼觀看3D圖像的視角。
[0165]進一步的,當?shù)谝伙@示器被分區(qū)為至少兩個顯示區(qū)域時,所述重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟后還包括拼接圖像內(nèi)容數(shù)據(jù)步驟:將備第一顯示器顯示的經(jīng)重排處理的圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)重新拼接成各顯示區(qū)域的圖像內(nèi)容源。
[0166]上述提出的三種圖像顯示方法的優(yōu)選的技術方案中,根據(jù)各顯示器與用戶的位置以及顯示裝置的結構特性,來對圖像內(nèi)容源進行處理,從而使得顯示的圖像虛實結合,達到了虛實結合顯示的目的,提出了一種全新的用戶體驗。此外,當顯示器為裸眼3D顯示器時,通過進一步的人眼跟蹤來提升3D觀看視角。
[0167]下面通過具體的實施例來詳細說明本發(fā)明的實施方式。
[0168]實施例三
[0169]本實施例三結合實施例一的具體結構來詳細說明,本實施例的圖像內(nèi)容源為標記有關聯(lián)標識信息的圖像內(nèi)容源,第一顯示器為裸眼3D顯示器,第二顯示器為曲面顯示面的顯示器、球幕顯示面的顯示器、由多個顯示器所拼接的顯示幕墻之一種,請參閱圖1和圖3,本發(fā)明提供一種圖像顯示方法,包括如下步驟:
[0170]預處理步驟1:獲取顯示裝置100各顯示器11和12的位置信息,所述位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)信息匹配;本實施例中,所述獲取顯示裝置100各顯示器11和12的位置信息,具體包括:讀取顯示器11和12的配置信息,所述配置信息包括第一顯示器顯示內(nèi)容經(jīng)對應透射反射件后所成虛像到觀看側的上支撐體邊緣的距離信息以及第二顯示器12顯示面到觀看側的上支撐體邊緣的距離信息;顯而易見,在其他情況下,當?shù)谝伙@示器和第二顯示器都不是3D裸眼顯示器的時候,所述位置信息可以是約定的表征第一顯示器和第二顯示器放置的位置即可。
[0171]圖像內(nèi)容源讀取步驟2:讀取帶關聯(lián)信息標識的待顯示器顯示的圖像內(nèi)容源信息;
[0172]具體為:從顯示器的存儲單元中讀取預設或者用戶選定的圖像內(nèi)容源。
[0173]獲取觀看位置信息步驟3:根據(jù)拍攝到的圖像信息來進行人臉分析以獲取顯示裝置觀看側到人臉的位置信息;
[0174]根據(jù)顯示裝置100上的攝像單元15自動跟蹤人臉拍攝到的人臉信息,顯示裝置100的人臉跟蹤分析單元分析所述人臉信息,并將該分析結果與存儲于顯示裝置100的人臉數(shù)據(jù)庫進行比對,從而確定用戶與顯示裝置100的上支撐體121邊緣之間的位置;
[0175]圖像內(nèi)容源類型判斷處理步驟4:如果是視頻內(nèi)容,則解碼抽取視頻內(nèi)容并存入存儲單元RAM,若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存入存儲單元RAM,若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存入存儲單元RAM ;
[0176]具體為:根據(jù)內(nèi)容源的類型標記(如文件名或者文件頭的結構標記等)判斷內(nèi)容源類型,如果是視頻內(nèi)容源,則解碼視頻內(nèi)容源,具體為調(diào)用解碼器對內(nèi)容源的內(nèi)容進行抽取,將其內(nèi)容抽取成類似于圖片內(nèi)容源等內(nèi)容,并將該經(jīng)抽取的內(nèi)容源存儲于存儲單元RAM中供后續(xù)進一步處理;如果是游戲內(nèi)容源,則需對游戲內(nèi)容源進行渲染處理,具體為:調(diào)用渲染API,將游戲場景內(nèi)容渲染成圖片形式的數(shù)據(jù),并將該數(shù)據(jù)存儲于存儲單元RAM中供后續(xù)進一步處理;如果是圖片內(nèi)容源,則直接將之讀取至存儲單元RAM中供后續(xù)進一步處理。
[0177]排圖參數(shù)計算步驟5:根據(jù)獲取觀看位置信息步驟獲取的顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息和預處理步驟獲取的第一顯示器的位置信息計算出排圖參數(shù);
[0178]根據(jù)讀取出的顯示器11的配置信息和人臉跟蹤分析單元計算出的位置確定虛像到人眼的位置;其中,所述第一顯示器對應形成的虛像到所述顯示裝置觀看側的上支撐體的距離信息預先存儲于顯示裝置。
[0179]重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟6:根據(jù)預處理步驟獲取的人臉與第一顯示器的虛像的位置參數(shù)來確定排圖參數(shù),根據(jù)該排圖參數(shù)重排第一顯示器的圖像內(nèi)容源像素;
[0180]圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟7:根據(jù)圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以及顯示器的位置信息確定所述圖像內(nèi)容源顯示的顯示器。
[0181]顯示步驟8:將經(jīng)圖像內(nèi)容源處理的圖像內(nèi)容源顯示于各顯示器形成虛實結合的圖像。本實施例的圖像顯示方法,不是簡單的將各顯示器的圖像直接顯示,而是經(jīng)過智能的人眼識別,并結合顯示裝置的顯示器的位置信息來進行圖像處理,從而使得各顯示器顯示的圖像形成虛實結合的圖像的同時,擴大了觀看圖像的視角,達到了 3D顯示的擴增顯示目的,獲得最佳的視覺體驗。且該種圖像顯示是基于一特殊的顯示裝置結構而產(chǎn)生,從而實現(xiàn)虛擬和真實相結合的視覺體驗。此外,本實施例的待各顯示器顯示的圖像內(nèi)容源標記有圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識信息,且該關聯(lián)標識信息和各顯示器的位置信息相匹配,從而可自動將對應顯示器顯示的內(nèi)容顯示于相應顯示器。
[0182]實施例四
[0183]請參閱圖1和圖4,本實施例提供一種圖像顯示方法,該實施例顯示方法和實施例三的顯示方法基本相同,其不同在于,預處理步驟之前還包括確定主控顯示設備步驟和建立主控顯示設備與從控顯示設備的通信連接步驟,在此詳細介紹該兩個步驟,其他步驟請參見實施例三的相關描述。
[0184]確定主控顯示設備步驟01 ;
[0185]本實施例設定具有最高處理能力的顯示器11作為主控顯示設備,顯示設備12為從控顯示設備,可以理解,也可以顯示設備12為主控顯示設備,11為從控顯示設備。本實施例的主控顯不設備為一體機。
[0186]建立主控顯示設備與從控顯示設備的通信連接步驟02 ;
[0187]在本實施例中,在各個顯示器內(nèi)部,預設有配置文件,主控顯示設備的讀取單元通過所述配置文件可以讀取顯示器的配置信息,所述配置信息包括:顯示設備的名字以及中樞網(wǎng)絡的地址。
[0188]本實施例中,通過操作主控顯示設備即可實現(xiàn)虛實結合的圖像的顯示,確保了各個顯示器顯示內(nèi)容源的同步顯示,且簡化了用戶操作。
[0189]顯而易見,當顯示器11和顯示器12僅具有顯示功能時,顯示裝置還包括主控設備,所述主控設備和所述顯示器11和顯示器12通信連接。此時,則無需進行本實施例四的步驟。
[0190]實施例五
[0191]本實施例和實施例三基本相同,其不同在于數(shù)據(jù)源不同,本實施例提供的內(nèi)容源為單一內(nèi)容源,所述單一內(nèi)容源為前景和后景集合于一體的內(nèi)容源,例如,一幅圖片,其既包含有前景內(nèi)容也包含有后景內(nèi)容,因此,需要對內(nèi)容源進行分割處理以形成與所述第一顯示器和第二顯示器數(shù)量相同的帶有關聯(lián)標識信息的獨立內(nèi)容源。
[0192]請參閱圖5,本實施例的顯不方法和實施例二基本相同,其不同在于,在圖像內(nèi)容源讀取步驟后還包括圖像內(nèi)容源處理步驟a2。其他與實施例三相同的步驟在此不贅述。
[0193]本實施例接下來詳細講解針對獨立圖像內(nèi)容源的圖像內(nèi)容源處理步驟。
[0194]圖像內(nèi)容源處理步驟a2:將單一圖像內(nèi)容源處理成與對應至少兩個顯示器相匹配的至少兩個帶有關聯(lián)標識信息的圖像內(nèi)容源,該關聯(lián)標識信息與所述對應的顯示器的配置信息形成匹配關系;
[0195]請參閱圖6,當圖像內(nèi)容源為3D圖像內(nèi)容源時,例如3維游戲內(nèi)容:如圖11所示,其中,虛擬攝像頭C用于渲染場景,渲染視錐F為與所述虛擬攝像頭C相對應的3D區(qū)域,101為渲染視錐的近截面,102為渲染視錐的遠截面,W1、W2分別為渲染視錐F范圍內(nèi)的3D模型,通過增加或者設定一個額外的視錐截面103,并保持虛擬攝像頭C不變的同時分別設置渲染視錐F的前后截面為第一圖近截面101、第一圖遠截面103、第二圖近截面103、第二圖遠截面102,由此,則可以分別渲染出兩幅圖片數(shù)據(jù)內(nèi)容,分別為P1、P2。其中,Pl包含模型Wl渲染的內(nèi)容Wl’,P2包含模型W2渲染的內(nèi)容W2’。將該渲染出的兩幅圖片數(shù)據(jù)內(nèi)容標識上關聯(lián)標識信息并保存于顯示裝置的存儲單元以備后續(xù)顯示。
[0196]當圖像內(nèi)容源為2維圖像內(nèi)容源時,將需顯示的圖像內(nèi)容源摳取出來并標識上關聯(lián)標識信息,例如,視頻內(nèi)容或者圖片內(nèi)容時,由于圖像內(nèi)容源的視角以及遮擋關系已經(jīng)確定,并且這些被遮擋的信息實際上已經(jīng)丟失,需要將相應的語義層次的信息(如背景,前景等)進行識別,并摳取出來,并且在摳取出來之后,不能像3維圖像內(nèi)容源樣可以自動將缺失信息補齊,因此處需要采用一定的方式來達到較好的顯示效果,例如針對圖像,可以結合摳圖軟件的應用,使得扣取出來的圖像內(nèi)容經(jīng)本發(fā)明的顯示裝置顯示后可以實現(xiàn)虛實結合的圖像,具體有兩種實現(xiàn)方式:
[0197]方式一:
[0198]通過直接摳取的方式,把語義層次的信息(如前景、背景等)提取出來并標識上關聯(lián)標識信息,并將它分配在不同的顯示器上進行顯示,但在顯示的時候,根據(jù)原場景的位置關系對這些數(shù)據(jù)進行對齊,這些構成的顯示效果在某個角度看過去的時候與原圖很相似,只是增加了層次感。然而采用這種方法雖然可以實現(xiàn)層次感顯示,但是當用戶轉動一定角度之后,則可能會看到后景的一些“鏤空“的內(nèi)容。
[0199]方式二:
[0200]可以將摳取之后的背景、前景圖等進行一定的修補,在圖像中將缺失的信息添加進去,然后再分配至不同的顯示器進行顯示,相較方式一,方式二的顯示效果會更好,用戶即使不是正對著顯示裝置看層次感的顯示內(nèi)容,側一點看也不會看到一些空的內(nèi)容,因為該部分空的內(nèi)容已經(jīng)通過補圖作了部分修正。
[0201]例如,一幅圖片,其包含有前景信息及后景信息,通過圖像處理將這幅圖片中的前景信息以及后景信息抽取出來,并將抽取出來的圖片信息渲染成兩個獨立的圖片并標記上關聯(lián)標識信息,如此便產(chǎn)生兩個語義關聯(lián)的圖像內(nèi)容源,再將該兩個圖像內(nèi)容源顯示于顯示裝置100時,則形成具有層次感的虛實結合圖像。
[0202]實施方式三
[0203]本實施方式提供一種具有至少兩個顯示器的電子顯示裝置,所述電子顯示裝置包括具有顯示單元的第一顯示器、具有顯示單元的第二顯示器、預處理單元、存儲單元、第一存儲單元、圖像內(nèi)容讀取單元和圖像內(nèi)容源顯示器確定單元;
[0204]其中,第一顯示器用于形成顯示裝置的虛像或第一圖像,第二顯示器用于形成顯示裝置的實像或第二圖像;
[0205]存儲單元存儲有顯示裝置的各顯示器的位置信息,第一存儲單元存儲待顯示的圖像內(nèi)容源,所述圖像內(nèi)容源標識有關聯(lián)信息,所述各顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配;
[0206]預處理單元讀取所述顯示裝置的各顯示器的位置信息,圖像內(nèi)容讀取單元讀取第一存儲單元存儲的待顯示的圖像內(nèi)容源,圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)預處理單元讀取的各顯示器的位置信息和圖像內(nèi)容元讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以確定圖像內(nèi)容源的顯示器后準備向顯示單元發(fā)送顯示命令,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將所述圖像內(nèi)容源顯示。
[0207]其中,所述圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息是指圖像內(nèi)容源的屬性信息上包含有關聯(lián)標識信息,該關聯(lián)標識信息和顯示器的位置信息匹配,根據(jù)該關聯(lián)標識信息,即可確認該關聯(lián)標識信息對應的圖像內(nèi)容源顯示的顯示器。這樣,對應顯示器的顯示的圖像內(nèi)容源顯示后形成虛實組合的圖像。
[0208]進一步的,所述電子顯示裝置還包括確認主控單元和通信連接單元,所述確認主控單元讀取顯示裝置的各個顯示器的配置信息以確定主控顯示設備和從控顯示設備,所述主控顯示設備和所述從控顯示設備通過所述通信連接單元通信連接,且所述主控顯示設備控制顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取、處理以及顯示;或所述顯示裝置還包括主控設備和通信連接單元,所述主控設備通過所述通信單元和所述第一顯示器以及第二顯示器通信連接,且所述主控設備控制顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取、處理以及顯示。
[0209]進一步的,所述電子顯示裝置還包括,所述顯示裝置還包括攝像單元、觀看位置信息計算單元、排圖參數(shù)計算單元、第二存儲單元和圖像內(nèi)容源重排單元,所述攝像單元攝取攝像單元到顯示裝置的觀看側的觀看者的圖像信息,觀看位置信息計算單元分析所述攝像單元的攝取的圖像信息得出顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息并將該位置信息發(fā)送給排圖參數(shù)計算單元,排圖參數(shù)計算單元根據(jù)所述觀看位置信息計算單元發(fā)送的位置信息和調(diào)用預處理單元的各顯示器的位置信息計算出各個顯示器的排圖參數(shù)并將對應各個顯示器的排圖參數(shù)發(fā)送給圖像內(nèi)容源重排單元,圖像內(nèi)容源重排單元根據(jù)各個顯示器的排圖參數(shù)對各個顯示器的圖像內(nèi)容源進行像素重排并將該經(jīng)像素重排的圖像內(nèi)容源存儲于第二存儲單元,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將存儲于第二存儲單元的所述圖像內(nèi)容源顯不O
[0210]進一步的,所述電子顯示裝置還包括圖像內(nèi)容源類型判斷單元,所述圖像內(nèi)容源判斷單元判斷圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源的類型,如果圖像內(nèi)容源是視頻內(nèi)容,貝IJ解碼抽取視頻內(nèi)容并存儲記錄,圖像內(nèi)容源若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存儲記錄,圖像內(nèi)容源若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存儲記錄。
[0211]進一步的,所述電子顯示裝置還包括圖像拼接單元,所述顯示裝置的顯示器包括第一顯示器和第二顯示器,所述第一顯示器的顯示面分區(qū)成至少兩個顯示區(qū)域,所述備第一顯示器顯示的圖像內(nèi)容源經(jīng)圖像內(nèi)容源重排單元像素重排后再經(jīng)圖像拼接單元拼接處理。
[0212]進一步的,所述電子顯示裝置還包括圖像翻轉單元,所述圖像翻轉單元將備第一顯示器顯示且經(jīng)像素重排的圖像內(nèi)容源進行圖像翻轉處理。
[0213]進一步的,所述顯示裝置還包括圖像翻轉單元,所述圖像翻轉單元將第一顯示器的圖像內(nèi)容源進行圖像翻轉處理以備顯示單元顯示。
[0214]進一步的,所述電子顯示裝置還包括圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷單元和圖像內(nèi)容源處理單元,所述圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷單元判斷所述圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源是否標識有關聯(lián)標識信息,如果標識有,則圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的關聯(lián)標識信息和預處理單元讀取的各顯示器的位置信息確定各顯示器對應顯示的圖像內(nèi)容源,如果圖像內(nèi)容源沒有標識關聯(lián)標識信息,則圖像內(nèi)容源處理單元將所述圖像內(nèi)容源進行圖像分割處理以形成與所述第一顯示器和第二顯示器對應的圖像內(nèi)容源并標識上關聯(lián)標識信息以備圖像內(nèi)容源顯示器確定單元使用該關聯(lián)標識信息。
[0215]本實施方式提供的電子顯示裝置,相互關聯(lián)的圖像內(nèi)容源標識有關聯(lián)標識信息,所述關聯(lián)標識信息和所述顯示裝置的第一顯示器和第二顯示器對應匹配,從而使得所述圖像內(nèi)容源對應顯示于匹配的顯示器,進而實現(xiàn)虛實組合的圖像的顯示。
[0216]下面通過具體的實施例來詳細說明本實施方式的技術內(nèi)容。
[0217]實施例八
[0218]請參閱圖7,本實施例提供一種電子顯示裝置,所述電子顯示裝置包括具有顯示面的第一顯示器、具有顯示面的第二顯示器、預處理單元31、存儲單元32、第一存儲單元33、圖像內(nèi)容讀取單元34、圖像內(nèi)容源顯示器確定單元35、攝像單元36、觀看位置信息計算單元A、排圖參數(shù)計算單元B、第二存儲單元37、圖像內(nèi)容源重排單元38、圖像內(nèi)容源類型判斷單元39、圖像翻轉單元40和與第一顯示器和第二顯示器的顯示面對應的顯示單元41。
[0219]其中,第一顯示器用于形成顯示裝置的虛像或第一圖像,第二顯示器用于形成顯示裝置的實像或第二圖像,所述第一顯示器的第一圖像和所述第二顯示器的第二圖像組合成所需要的圖像;
[0220]存儲單元32存儲有顯示裝置的各顯示器的位置信息,第一存儲單元33存儲待顯示的圖像內(nèi)容源,所述圖像內(nèi)容源標識有關聯(lián)標識信息;
[0221]預處理單元31讀取所述存儲單元32的顯示裝置的各顯示器的位置信息,圖像內(nèi)容讀取單元34讀取第一存儲單元33存儲的待顯示的圖像內(nèi)容源,圖像內(nèi)容源顯示器確定單元35根據(jù)預處理單元讀取的各顯示器的位置信息和圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息確定圖像內(nèi)容源顯示的顯示器并準備向顯示單元41發(fā)送顯示命令,所述顯示單元41接收到所述顯示命令后顯示。
[0222]所述攝像單元36攝取所述攝像單元36到顯示裝置的觀看側的到觀看者的圖像信息并將該圖像信息發(fā)送給觀看位置計算單元A,觀看位置信息計算單元分析所述圖像信息得出顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息并將該位置信息發(fā)送給排圖參數(shù)計算單元,排圖參數(shù)計算單元B根據(jù)所述觀看位置信息計算單元A發(fā)送的位置信息和調(diào)用預處理單元讀取的各顯示器的位置信息計算出排圖參數(shù)并將對應各個顯示器的排圖參數(shù)發(fā)送給圖像內(nèi)容源重排單元38,圖像內(nèi)容源重排單元38根據(jù)該排圖參數(shù)對各個顯示器的圖像內(nèi)容源進行像素重排并將該經(jīng)像素重排的圖像內(nèi)容源存儲于第二存儲單元37,圖像內(nèi)容源顯示器確定單元35發(fā)送顯示命令給所述顯示單元41,所述顯示單元41接收到所述顯示命令后將存儲于第二存儲單37的所述圖像內(nèi)容源顯示。
[0223]所述圖像內(nèi)容源判斷單元39判斷圖像內(nèi)容源讀取單元34讀取的圖像內(nèi)容源的類型,如果圖像內(nèi)容源是視頻內(nèi)容,則解碼抽取視頻內(nèi)容并存儲記錄,圖像內(nèi)容源若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存儲記錄,圖像內(nèi)容源若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存儲記錄。
[0224]所述圖像翻轉單元40將經(jīng)像素重排的圖像內(nèi)容源進行圖像翻轉處理。
[0225]進一步的,所述電子顯示裝置還包括圖像拼接單元,所述第一顯示器的顯示面分區(qū)成至少兩個顯示區(qū)域,所述備第一顯示器顯示的圖像內(nèi)容源經(jīng)圖像內(nèi)容源重排單元38像素重排后再經(jīng)圖像拼接單元拼接處理,所述圖像內(nèi)容源經(jīng)圖像翻轉單元圖像翻轉處理后再經(jīng)所述拼接單元拼接處理,然后再由顯示單元顯示。
[0226]實施例九
[0227]請參閱圖1、圖8和圖9,本實施例提供電子顯示裝置,本實施例和實施例八基本相同,其不同在于,所述第一顯示器和第二顯示器為一體機,所述存儲單元還存儲有第一顯示器和第二顯示器的配置信息,本實施例還包括確認主控單元42和通信連接單元43,所述確認主控單元42讀取顯示裝置的存儲單元32的顯示器的配置信息以確定主控顯示設備11和從控顯示設備12,所述主控顯示設備11和所述從控顯示設備12通過所述通信連接單元43通信連接,且所述主控顯示設備控制顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取、處理以及顯示。其中,所述顯示設備11和顯示設備12為一體機。
[0228]顯而易見,所述電子顯示裝置可以包括單獨的主控設備,所述主控設備例如為電腦主機,所述主控設備和第一顯示器、第二顯示器通信連接。[0229]實施例十
[0230]請參閱圖10,本實施例和實施例八基本相同,其不同在于,本實施例包括圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷單元44和圖像內(nèi)容源處理單元45,所述圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷單元44判斷圖像內(nèi)容源讀取單元34讀取的圖像內(nèi)容源是否標識有關聯(lián)標識信息,如果標識有,則圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的關聯(lián)標識信息和預處理單元讀取的各顯示器的位置信息確定各顯示器對應顯示的圖像內(nèi)容源,如果圖像內(nèi)容源沒有標識關聯(lián)標識信息,則圖像內(nèi)容源處理單元34將所述圖像內(nèi)容源進行圖像分割處理以形成對應所述第一顯示器和第二顯示器的圖像內(nèi)容源并標識上關聯(lián)標識信息以備圖像內(nèi)容源顯示器確定單元35使用該關聯(lián)標識信息。
[0231]實施方式四
[0232]本實施方式提供一種基于實施方式一的顯不裝置結構的交互顯不方法。
[0233]實施例1^一
[0234]本實施例的顯示方法中以待顯示的顯示內(nèi)容為單一內(nèi)容源,所述單一內(nèi)容源為前景和后景為一體的內(nèi)容源,由于該圖像內(nèi)容源為單一內(nèi)容源,因此在顯示內(nèi)容顯示前,需做圖像內(nèi)容分割處理,以準備第一顯示器和第二顯示器的顯示內(nèi)容。
[0235]請參閱圖11,本實施例提供一種交互顯示方法,所述交互顯示方法包括如下步驟:
[0236]啟動步驟1:啟動王控設備的顯不內(nèi)各和人臉跟S示系統(tǒng);
[0237]具體到本實施例,所述顯示內(nèi)容為游戲內(nèi)容,進一步的為3D游戲內(nèi)容,顯而易見,所述顯示內(nèi)容也可以為圖片內(nèi)容、視頻內(nèi)容等;
[0238]輸入步驟2:輸入用戶的操作指令;
[0239]具體到本實施例為輸入對游戲內(nèi)容的操作指令,所述操作指令例如為結束游戲、控制游戲場景中的某個游戲對象的操作指令等;同理,當顯示內(nèi)容為圖片的時候,所述操作指令可為放大圖片、縮小圖片或編輯圖片等操作指令,當顯示內(nèi)容為視頻的時候,所述操作指令可為前進、后退和暫停等操作指令;
[0240]讀取步驟3:讀取輸入的操作指令;
[0241]讀取輸入步驟輸入的操作指令,具體到本實施例為讀取輸入的對游戲的操作指令;
[0242]解析步驟4:解析所述讀取步驟讀取的操作指令;
[0243]解析讀取步驟讀取的操作指令,具體到本實施例為解析讀取的游戲指令以供判斷;
[0244]判斷步驟5:根據(jù)解析的操作指令判斷顯示內(nèi)容是否結束,如果結束,則進入結束步驟6,如果暫停,則暫停顯示內(nèi)容的顯示,如果繼續(xù),則進入改變步驟7 ;
[0245]具體到本實施例,當解析的操作為停止游戲,則進入游戲結束步驟,如果暫停,則暫停游戲,如果解析的操作指令為繼續(xù)游戲,例如針對游戲中的游戲對象進行操作的指令,則根據(jù)該操作指令進入 改變步驟以相應改變游戲的場景、游戲對象自身的改變和游戲狀態(tài)的改變等;
[0246]結束步驟6:停止顯示內(nèi)容的顯示;
[0247]改變步驟7:根據(jù)判斷結果和解析指令生成改變顯示內(nèi)容的處理指令;[0248]具體到本實施例為根據(jù)解析的對游戲的操作指令生成改變游戲狀態(tài)和游戲場景的處理指令;
[0249]顯示內(nèi)容處理步驟8:根據(jù)人臉跟蹤系統(tǒng)的跟蹤狀況以及改變步驟生成的處理指令處理顯示內(nèi)容,使得后續(xù)顯示的顯示內(nèi)容符合操作者的觀看視角和生成操作指令對應的顯示內(nèi)容;
[0250]具體到本實施例,操作者即為游戲者,根據(jù)改變步驟生成的處理指令,對游戲場景進行分割處理,生成第一顯示器顯示的內(nèi)容和第二顯示器顯示的內(nèi)容,具體到一個第一顯示器和一個第二顯示器的的情形,即生成與第一顯示器對應的前景內(nèi)容和第二顯示器顯示的后景內(nèi)容,具體為通過摳圖技術生成前景內(nèi)容和后景內(nèi)容;人臉跟蹤系統(tǒng)實時跟蹤游戲者的位置信息,根據(jù)該位置信息生成圖像處理參數(shù),根據(jù)該圖像處理參數(shù)處理所述生成的第一顯示器顯示的內(nèi)容和第二顯示器顯示的內(nèi)容,并進一步對根據(jù)圖像處理參數(shù)處理的第一顯示器的顯示內(nèi)容進行圖像翻轉處理,使得經(jīng)顯示步驟顯示的顯示內(nèi)容符合游戲者的觀看視角以及顯示的圖像為一正常可觀看的圖像。
[0251]顯示步驟9:將對應第一顯示器和第二顯示器的顯示內(nèi)容顯示于第一顯示器和第二顯示器;
[0252]將經(jīng)顯示內(nèi)容處理步驟處理的顯示內(nèi)容對應顯示于第一顯示器和第二顯示器,所述第一顯示器的顯示內(nèi)容和第二顯示器顯示的內(nèi)容組合成一完整的顯示圖像,所述顯示圖像為虛實結合的圖像;
[0253]具體到本實施例,第一顯示器和第二顯示器顯示的游戲圖像為虛實結合的游戲圖像。
[0254]本實施例的交互顯示方法,通過實時的解析輸入指令,并在輸入指令為非結束指令時,實時的對顯示內(nèi)容進行分割處理,以對應生成由第一顯示器顯示的內(nèi)容和第二顯示器顯示的內(nèi)容,同時實時的根據(jù)人臉跟蹤系統(tǒng)生成的參數(shù)對顯示內(nèi)容進行處理使得最終顯示的圖像內(nèi)容符合操作者的觀看視角。
[0255]實施例十二
[0256]本實施例和實施例^ 基本相同,其不同在于,本實施例的顯不方法中的內(nèi)容源為獨立內(nèi)容源,所述獨立內(nèi)容源為所述顯示內(nèi)容標識有關聯(lián)標識信息,所述關聯(lián)標識信息包含顯示內(nèi)容的深度信息以及該顯示內(nèi)容是顯示于第一顯示器還是第二顯示器的識別信息,這樣,顯示內(nèi)容處理步驟無需對圖像進行分割處理,只需識別所述關聯(lián)信息即可確定所述第一顯示器顯示的顯示內(nèi)容和第二顯示器顯示的內(nèi)容。
[0257]實施方式五
[0258]本實施方式提供一種基于實施方式一的顯示裝置結構的交互顯示系統(tǒng),因此在詳細說明本發(fā)明技術方案的時候會直接調(diào)用實施例一的相關描述。
[0259]實施例十三
[0260]請參閱圖1和圖12,本實施例提供一種交互顯示系統(tǒng),所述顯示系統(tǒng)以備顯示的顯示內(nèi)容為單一內(nèi)容源,所述單一內(nèi)容源為前景和后景為一一體的內(nèi)容源,由于該圖像內(nèi)容源為單一內(nèi)容源,因此在顯示內(nèi)容顯示前,需做圖像內(nèi)容分割處理,以準備第一顯示器和第二顯示器的顯示內(nèi)容,包括主控設備,所述交互顯示系統(tǒng)還包括如實施方式一的顯示裝置100,所述主控設備控置所述第一顯示器11和第二顯示器12的顯示,所述主控設備包括啟動單元1、輸入單元2、讀取單元3、解析單元4、判斷單元5、改變單元7、顯示內(nèi)容處理單元8、顯示單元9和結束單元6。
[0261]其中,所述啟動單元I啟動主控設備的顯示內(nèi)容,所述顯示內(nèi)容為圖片、視頻和游戲等內(nèi)容,本實施例中,具體為游戲內(nèi)容。
[0262]所述輸入單元2輸入針對顯示內(nèi)容的操作指令,所述操作指令例如為結束游戲、控制游戲場景中的某個游戲對象的操作指令等;同理,當顯示內(nèi)容為圖片的時候,所述操作指令可為放大圖片、縮小圖片或編輯圖片等操作指令,當顯示內(nèi)容為視頻的時候,所述操作指令可為前進、后退和暫停等操作指令,本實施例具體為輸入針對游戲的操作指令。
[0263]所述讀取單元3讀取所述輸入單元2輸入的操作指令并將該讀取的操作指令發(fā)送給解析單元4,具體到本實施例,所述讀取單元3讀取所述輸入單元2輸入的游戲操作指令。
[0264]所述解析單元4解析所述讀取單元3讀取的操作指令,并將該解析結果發(fā)送給所述判斷單元5,具體到本實施例為所述解析單元4解析讀取單元3讀取的針對游戲的操作指令,并將該操作指令進行解析,解析結果發(fā)送給判斷單元5。
[0265]所述判斷單元5根據(jù)解析單元4的解析結果判斷所述顯示內(nèi)容是否繼續(xù),如果繼續(xù),則將判斷結果和操作指令發(fā)送給改變單元7,如果判斷結果為結束,則將判斷結果發(fā)送給結束單元結束顯示內(nèi)容的顯示,如果判斷結果為暫停,則忽略操作指令并給出暫停的提示信息。具體到本實施例,判斷單元5根據(jù)解析單元4的解析結果判斷所述游戲是否繼續(xù),如果繼續(xù),則判斷單元5將經(jīng)解析單元4對游戲的操作指令的解析結果發(fā)送給改變單元7,如果結束,則結束游戲,如果暫停,則暫停游戲。
[0266]所述改變單元7根據(jù)解析單元4的解析結果和輸入單元2輸入的操作指令改變顯示內(nèi)容。具體到本實施例為根據(jù)解析單元4的解析結果和輸入單元2輸入的對游戲的操作指令改變游戲場景。
[0267]所顯示內(nèi)容處理單元8包括圖像分割單元,所述圖像分割單元對經(jīng)改變單元7改變的顯示內(nèi)容進行圖像分割處理,形成備第一顯示器11顯示的前景內(nèi)容和備第二顯示器顯示的后景內(nèi)容。具體到本實施例,所述圖像分割單元對經(jīng)改變單元7改變的游戲場景進行圖像分割處理,形成供第一顯示器11顯示的游戲場景的前景和供第二顯示器12顯示的游戲場景的后景。
[0268]進一步的,本實施例的顯示內(nèi)容處理單元8還包括圖像調(diào)整單元,對應的顯示系統(tǒng)還包括人臉跟蹤單元和觀看位置計算單元,啟動單元I啟動還需同時啟動人臉跟蹤單元,所述人臉跟蹤單元跟蹤操作者人臉數(shù)據(jù),觀看位置計算單元根據(jù)人臉跟蹤單元的數(shù)據(jù)計算出圖像調(diào)整參數(shù)并將該圖像調(diào)整參數(shù)發(fā)送給圖像調(diào)整單元,所述圖像調(diào)整單元根據(jù)所述觀看位置計算單元發(fā)送的圖像調(diào)整參數(shù)對經(jīng)改變單元改變和經(jīng)圖像分割單元分割的顯示內(nèi)容進行像素重排。再進一步的,所述顯示內(nèi)容處理單元8還包括圖像翻轉單元,所述圖像翻轉單元將經(jīng)所述圖像調(diào)整單元像素重排的第一顯示器的顯示內(nèi)容進行圖像翻轉。
[0269]所述顯示單元9顯示經(jīng)所述顯示內(nèi)容處理單元8處理的顯示內(nèi)容。
[0270]所述結束單元6根據(jù)所述判斷單元5判斷的結束結果來結束顯示內(nèi)容的顯示。
[0271]本實施方式的交互顯示系統(tǒng),根據(jù)操作者實時輸入的操作指令來進行相應的顯示內(nèi)容的處理,當所述操作指令為對顯示內(nèi)容的改變,則所述顯示內(nèi)容處理單元會對圖像進行分割處理以形成備第一顯示器和第二顯示器顯示的顯示內(nèi)容,進一步的,所述交互顯示系統(tǒng)根據(jù)人臉跟蹤單元跟蹤和計算的結果得出排圖參數(shù),根據(jù)該排圖參數(shù)對分割后的顯示內(nèi)容進行像素重排。再進一步的,所述交互系統(tǒng)根據(jù)圖像翻轉單元翻轉備第一顯示器顯示且經(jīng)像素重排的顯示內(nèi)容,使得經(jīng)第一顯示器顯示的內(nèi)容顯示后經(jīng)顯示裝置的透射反射件后于第二顯示器的前面形成直立可正常觀看的顯示內(nèi)容。本實施例的交互顯示系統(tǒng)實現(xiàn)了虛實結合的顯示內(nèi)容的顯示,且由于第一顯示器顯示的顯示內(nèi)容與第二顯示器顯示的顯示內(nèi)容具有一定的距離,因而,最終形成的虛實結合的顯示內(nèi)容具有一定的縱深度。
[0272]實施例十四
[0273]本實施例和實施例十三基本相同,其不同在于,本實施例的顯示系統(tǒng)提供的內(nèi)容源為獨立內(nèi)容源,所述獨立內(nèi)容源為所述顯示內(nèi)容標識有關聯(lián)標識信息,所述關聯(lián)標識信息包含顯示內(nèi)容的深度信息以及該顯示內(nèi)容是顯示于第一顯示器還是第二顯示器的識別信息,這樣,顯示內(nèi)容處理單元8無需對圖像進行分割處理,只需識別所述關聯(lián)信息即可確定所述第一顯示器顯示的顯示內(nèi)容和第二顯示器顯示的內(nèi)容。
[0274]實施方式五
[0275]本實施方式提供一種視頻錄制方法,本實施方式的視頻錄制方法是基于實施方式一的顯示裝置的結構來實現(xiàn),且該顯示裝置包括主控設備,所述主控設備可為第一顯示器和第二顯示器中之一,也可為獨立的主控設備,通過該主控設備控制第一顯示器和第二顯示器的顯示。
[0276]實施例十五
[0277]請參閱圖13,一種視頻錄制方法,包括如下步驟:
[0278]建立通信連接步驟1:建立視頻錄制裝置和游戲裝置的主控設備的通信連接;
[0279]啟動步驟2:包括啟動游戲步驟,進一步的,在該步驟后還可以包括選取錄制步驟,如果選擇錄制,則進入判斷步驟,如果選取不錄制,則直接退出錄制,斷開視頻錄制裝置和主控設備的通信連接;
[0280]判斷步驟3:主控設備判斷所述游戲的狀態(tài),即判斷所述游戲是游戲中、暫停還是游戲結束狀態(tài),如果是游戲中狀態(tài),則進入錄制步驟6,如果是暫停,則進入暫停錄制步驟
7,如果是游戲結束,則進入結束錄制步驟4 ;
[0281]錄制步驟6:游戲裝置的主控設備發(fā)送錄制指令給視頻錄制裝置,視頻錄制裝置接收到游戲裝置的主控設備的錄制指令后開始進行視頻錄制,本實施例的視頻錄制主要是錄制游戲者玩游戲過程中的游戲者自身的動作、表情等狀態(tài);
[0282]暫停錄制步驟7:游戲裝置的主控設備給視頻錄制裝置發(fā)送暫停錄制指令,視頻錄制裝置接收到主控設備的暫停錄制指令后暫停視頻錄制;
[0283]結束錄制步驟4:視頻錄制裝置接收到主控設備發(fā)送的結束錄制指令后,結束視頻的錄制;主控設備向視頻錄制裝置發(fā)送結束錄制指令,視頻錄制裝置接收到主控設備發(fā)送的結束錄制指令后,結束視頻的錄制;
[0284]保存步驟5:保存錄制的視頻內(nèi)容。
[0285]本實施方式的視頻錄制方法,由于整個錄制過程中考慮了游戲的狀態(tài),因此錄制的是游戲者游戲過程中自己的動作、表情等,不會錄制非游戲過程中游戲者的狀態(tài),避免現(xiàn)有技術中視頻錄制和游戲過程毫無關聯(lián),進而錄制了相關不需要的內(nèi)容,例如,游戲者坐到游戲裝置前的過程,從而需要剪輯掉相關不需要的內(nèi)容,本實施例則克服了現(xiàn)有技術中的問題,無需剪輯。
[0286]實施方式六
[0287]本實施方式提供一種視頻錄制系統(tǒng),下面通過詳細的實施例來說明本發(fā)明的視頻錄制系統(tǒng)。
[0288]實施例十六
[0289]請參閱圖1、圖14和圖15,一種視頻錄制系統(tǒng),所述視頻錄制系統(tǒng)包括顯不裝直100、通信連接單元I和視頻錄制裝置200,所述顯示裝置100和所述視頻錄制裝置200通過所述通信連接單元I通信連接,該顯示裝置100包括主控設備,所述主控設備可為與第一顯示器11和第二顯示器12中之一相關聯(lián),此時第一顯示器和第二顯示器為一體機,也可為獨立的主控設備,通過該主控設備控制第一顯示器和第二顯示器的顯示。本實施例的主控設備為獨立的主控設備。
[0290]所述視頻錄制系統(tǒng)還包括啟動單元2、判斷單元3、錄制單元4、暫停錄制單元5、結束錄制單元6、保存單元7和控制單元A。
[0291]其中,所述啟動單元2啟動游戲和錄制裝置200,所述判斷單元3實時判斷所述啟動的游戲處于什么狀態(tài)以生成判斷信息,例如是暫停、結束還是游戲狀態(tài),并將所述判斷信息發(fā)送給主控設備。所述主控設備將所述判斷信息轉化成控制信號控制所述視頻錄制裝置。如果所述判斷單元3判斷所述游戲處于游戲狀態(tài),所述控制單元A將游戲判斷信息轉化成錄制控制信號并將該錄制控制信號發(fā)送給錄制單元4,所述錄制單元4接收到該錄制控制信號后開始視頻錄制;如果判斷單元3判斷所述游戲處于暫停狀態(tài),所述控制單元A將暫停判斷信息轉化成暫停錄制控制信號并將該暫停錄制控制信號發(fā)送給暫停錄制單元5,暫停錄制單元5接收到該暫停錄制信號后暫停視頻的錄制;如果所述判斷單元4判斷所述游戲處于結束狀態(tài),所述控制單元A將所述結束判斷信息轉化成結束錄制控制信號和保存錄制信號,并將該結束錄制控制信號發(fā)送給結束錄制單元6,將保存錄制信號發(fā)送給保存單元7,所述結束錄制單元6接收到該結束錄制控制信號后結束視頻的錄制,所述保存單元7接收到保存錄制信號后保存錄制內(nèi)容。
[0292]進一步的,所述視頻錄制系統(tǒng)還包括選取單元,所述選取單元用于選取是否進行視頻錄制。
[0293]以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對于本領域的技術人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化,例如,本發(fā)明中涉及到方法的部分即可采用軟件來實現(xiàn),也可以通過硬件電路來實現(xiàn),這對本領域技術人員而言是常見的簡單變化;又如,上述電子顯示設備的顯示方法、通過包裝盒控制電子顯示設備的方法以及電子顯示設備與包裝盒交互控制的方法中,改變步驟的先后順序等,這對本領域技術人員而言也是常見的簡單變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
【權利要求】
1.一種顯示裝置,其特征在于,所述顯示裝置包括具有顯示面的第一顯示器、具有顯示面的第二顯示器、透射反射件、用于支撐所述第一顯示器和第二顯示器的支撐結構,所述第一顯示器顯示第一顯示內(nèi)容,所述第二顯示器顯示第二顯示內(nèi)容,所述支撐結構包括下支撐體和用于支撐所述第一顯示器的上支撐體,所述透射反射件設置于所述上支撐體和下支撐體之間,所述透射反射件包括第一面和與該第一面相對的第二面;所述顯示裝置顯示時,所述透射反射件的第一面與放置于所述上支撐體的第一顯示器的顯示面成一定角度,所述第二顯示器設置于所述透射反射件的第二面?zhèn)?,且所述第一顯示器顯示的圖像光線經(jīng)所述透射反射件后于所述透射反射件的第二面?zhèn)取⑺龅诙@示器的顯示面前形成圖像。
2.根據(jù)權利要求1所述的顯示裝置,其特征在于,所述一定角度為30度到60度。
3.根據(jù)權利要求1所述的顯示裝置,其特征在于,所述連接支撐件為透明構件。
4.根據(jù)權利要求1顯示裝置,其特征在于,所述第一顯示器為裸眼3D顯示器或普通2D顯示器;所述第二顯示器為曲面顯示面的顯示器、球幕顯示面的顯示器、由多個顯示器所拼接的顯示幕墻之一種。
5.根據(jù)權利要求1顯示裝置,其特征在于,所述顯示裝置還包括控制單元,所述第一顯示器和第二顯示器通信連接,所述控制單元控制所述第一顯示器和第二顯示器的顯示。
6.根據(jù)權利要求1所述的顯示裝置,其特征在于,所述支撐結構還包括連接上支撐體和下支撐體并在顯示裝置顯示時支撐所述上支撐體的連接支撐件。
7.根據(jù)權利要求6所述的顯示裝置,其特征在于,所述連接支撐件包括第一端和所述第一端相對的第二端,所述第一端與所述下支撐體連接,所述第二端與所述上支撐體連接。
8.根據(jù)權利要求7所述的顯示裝置,其特征在于,所述上支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述下支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述上支撐體的第一端和所述下支撐體的第一端位于同一端,所述上支撐體的第二端與所述下支撐體的第二端位于同一端,所述連接支撐件的第一端與所述下支撐體的第一端連接,所述連接支撐件的第二端與所述上支撐體的第二端連接,或所述連接支撐件的第一端與所述下支撐體的第二端連接,所述連接支撐件的第二端與所述上支撐體的第一端連接。
9.根據(jù)權利要求6所述的顯示裝置,其特征在于,所述上支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述下支撐體包括第一端和與該第一端相對的第二端,所述上支撐體的第一端和所述下支撐體的第一端位于同一端,所述上支撐體的第二端與所述下支撐體的第二端位于同一端,所述連接支撐件固定連接所述上支撐體的第一端和下支撐體的第一端。
10.根據(jù)權利要求1所述的顯示裝置,其特征在于,所述顯示裝置包括攝像單元,所述攝像單元設置于顯示裝置觀看側的上支撐體邊緣。
11.根據(jù)權利要求1到10任一所述的顯示裝置,其特征在于:所述顯示裝置為游戲裝置。
12.—種圖像顯示方法,包括如下步驟: 預處理步驟:獲取顯示裝置的第一顯示器和第二顯示器的位置信息,所述位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配; 圖像內(nèi)容源讀取步驟:讀取帶關聯(lián)標識信息的待各顯示器顯示的圖像內(nèi)容源; 圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟:根據(jù)圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以及顯示器的位置信息確定所述圖像內(nèi)容源顯示的顯示器; 顯示步驟:將對應關聯(lián)標識信息的圖像內(nèi)容源顯示于對應的顯示器,且第一顯示器的圖像內(nèi)容經(jīng)透射反射件后形成的虛像與第二顯示器的實像形成虛實結合的圖像。
13.根據(jù)權利要求12所述的圖像顯示方法,其特征在于:預處理步驟之前還包括確認主控步驟:確認主控顯示設備并建立主控顯示設備與從控顯示設備之間的連接關系,通過確認一個主控顯示設備,進而通過主控顯示設備來控制整個顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取和處理,并控制各個顯示器顯示的內(nèi)容。
14.根據(jù)權利要求12所述的圖像顯示方法,其特征在于:在所述顯示步驟前,還包括圖像內(nèi)容翻轉步驟,翻轉處理第一顯示器的圖像內(nèi)容源,使得經(jīng)所述顯示步驟顯示的第一顯示器的圖像內(nèi)容為正常觀看圖像內(nèi)容。
15.根據(jù)權利要求12到14任一所述的圖像顯示方法,其特征在于:第一顯示器為裸眼3D顯示器,所述顯示方法還包括如下步驟: 獲取觀看位置信息步驟:根據(jù)拍攝到的圖像信息來進行人臉分析以獲取顯示裝置觀看側到人臉的位置信息; 排圖參數(shù)計算步驟:根據(jù)獲取觀看位置信息步驟獲取的顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息和預處理步驟獲取的第一顯示器的位置信息計算出排圖參數(shù); 圖像內(nèi)容源類型判斷步驟:如果圖像內(nèi)容源是視頻內(nèi)容,則解碼抽取視頻內(nèi)容并存儲記錄,若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存儲記錄,若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存儲記錄; 重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟:根據(jù)排圖參數(shù)計算步驟計算出的排圖參數(shù)來重排第一顯示器的圖像內(nèi)容像素。
16.根據(jù)權利要求15所述的圖像顯示方法,其特征在于:當所述第一顯示器被分區(qū)為多個顯示區(qū)域時,所述重排圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)步驟后還包括拼接圖像內(nèi)容數(shù)據(jù)步驟:將待第一顯示器顯示的經(jīng)重排處理的圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)重新拼接成待第一顯示器的各個顯示區(qū)域顯示的圖像內(nèi)容源。
17.根據(jù)權利要求12所述的圖像顯示方法,其特征在于: 所述圖像內(nèi)容源讀取步驟后還包括圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷步驟:判斷所述圖像內(nèi)容源是否標識有關聯(lián)標識信息,如果標識有,則進入圖像內(nèi)容源顯示器確定步驟,如果沒有標識,則進入圖像內(nèi)容源處理步驟,所述第一顯示器和第二顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配; 圖像內(nèi)容源處理步驟:對所述圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)進行圖像分割處理,并將經(jīng)處理的圖像內(nèi)容源標記上關聯(lián)標識信息。
18.根據(jù)權利要求12所述的圖像顯示方法,其特征在于: 所述圖像內(nèi)容源讀取步驟后還包括圖像內(nèi)容源處理步驟:對所述圖像內(nèi)容源數(shù)據(jù)進行圖像分割處理,并將經(jīng)處理的圖像內(nèi)容源標記上關聯(lián)標識信息,所述第一顯示器和第二顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配。
19.一種電子顯示裝置,其特征在于:所述顯示裝置包括具有顯示單元的第一顯示器、具有顯示單元的第二顯示器、預處理單元、存儲單元、第一存儲單元、圖像內(nèi)容讀取單元和圖像內(nèi)容源顯示器確定單元;其中,第一顯示器用于形成顯示裝置的第一圖像,第二顯示器用于形成顯示裝置的第二圖像; 存儲單元存儲有顯示裝置的各顯示器的位置信息,第一存儲單元存儲待顯示的圖像內(nèi)容源,所述圖像內(nèi)容源標識有關聯(lián)信息,所述各顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配; 預處理單元讀取所述顯示裝置的各顯示器的位置信息,圖像內(nèi)容讀取單元讀取第一存儲單元存儲的待顯示的圖像內(nèi)容源,圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)預處理單元讀取的各顯示器的位置信息和圖像內(nèi)容元讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以確定圖像內(nèi)容源的顯示器后準備向顯示單元發(fā)送顯示命令,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將所述圖像內(nèi)容源顯示。
20.根據(jù)權利要求19所述的電子顯示裝置,其特征在于:所述顯示裝置還包括確認主控單元和通信連接單元,所述確認主控單元讀取顯示裝置的各個顯示器的配置信息以確定主控顯示設備和從控顯示設備,所述主控顯示設備和所述從控顯示設備通過所述通信連接單元通信連接,且所述主控顯示設備控制顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取、處理以及顯示; 或所述顯示裝置還包括主控設備和通信連接單元,所述主控設備通過所述通信單元和所述第一顯示器以及第二顯示器通信連接,且所述主控設備控制顯示裝置的圖像內(nèi)容源的讀取、處理以及顯示。
21.根據(jù)權利要求19所述的電子顯示裝置,其特征在于:所述顯示裝置還包括攝像單元、觀看位置信息計算單元、排圖參數(shù)計算單元、第二存儲單元和圖像內(nèi)容源重排單元,所述攝像單元攝取攝像單元到顯示裝置的觀看側的觀看者的圖像信息,觀看位置信息計算單元分析所述攝像單元的攝取的圖像信息得出顯示裝置觀看側到觀看者的位置信息并將該位置信息發(fā)送給排圖參數(shù)計算單元,排圖參數(shù)計算單元根據(jù)所述觀看位置信息計算單元發(fā)送的位置信息和調(diào)用預處理單元的各顯示器的位置信息計算出各個顯示器的排圖參數(shù)并將對應各個顯示器的排圖參數(shù)發(fā)送給圖像內(nèi)容源重排單元,圖像內(nèi)容源重排單元根據(jù)各個顯示器的排圖參數(shù)對各個顯示器的圖像內(nèi)容源進行像素重排并將該經(jīng)像素重排的圖像內(nèi)容源存儲于第二存儲單元,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將存儲于第二存儲單元的所述圖像內(nèi)容源顯示。
22.根據(jù)權利要求21所述的電子顯示裝置,其特征在于:所述顯示裝置還包括圖像拼接單元,所述第一顯示器的顯示面分區(qū)成至少兩個顯示區(qū)域,所述備第一顯示器顯示的圖像內(nèi)容源經(jīng)圖像內(nèi)容源重排單元像素重排后再經(jīng)圖像拼接單元拼接處理。
23.根據(jù)權利要求19所述的電子顯示裝置,其特征在于:所述顯示裝置還包括圖像內(nèi)容源類型判斷單元,所述圖像內(nèi)容源判斷單元判斷圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源的類型,如果圖像內(nèi)容源是視頻內(nèi)容,則解碼抽取視頻內(nèi)容并存儲記錄,圖像內(nèi)容源若是游戲內(nèi)容,則渲染場景為圖片內(nèi)容并存儲記錄,圖像內(nèi)容源若是圖片內(nèi)容,則直接讀取并存儲記錄。
24.根據(jù)權利要求19所述的電子顯示裝置,其特征在于:所述顯示裝置還包括圖像翻轉單元,所述圖像翻轉單元將第一顯示器的圖像內(nèi)容源進行圖像翻轉處理以備顯示單元顯/Jn ο
25.一種電子顯示裝置,其特征在于:所述顯示裝置包括具有顯示單元的第一顯示器、具有顯示單元的第二顯示器、預處理單元、存儲單元、第一存儲單元、圖像內(nèi)容讀取單元、圖像內(nèi)容源顯示器確定單元、圖像內(nèi)容源處理單元、圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷單元和圖像內(nèi)容源處理單元; 其中,第一顯示器用于形成顯示裝置的虛像,第二顯示器用于形成顯示裝置的實像,所述第一顯示器的虛像和所述第二顯示器的實像組合成虛實結合的圖像; 存儲單元存儲有顯示裝置的各顯示器的位置信息,第一存儲單元存儲待顯示的圖像內(nèi)容源; 預處理單元讀取所述顯示裝置的各顯示器的位置信息,圖像內(nèi)容讀取單元讀取第一存儲單元存儲的待顯示的圖像內(nèi)容源; 所述圖像內(nèi)容源關聯(lián)標識判斷單元判斷所述圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的圖像內(nèi)容源是否標識有關聯(lián)標識信息,如果標識有,則圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)圖像內(nèi)容源讀取單元讀取的關聯(lián)標識信息和預處理單元讀取的各顯示器的位置信息確定各顯示器對應顯示的圖像內(nèi)容源,如果圖像內(nèi)容源沒有標識關聯(lián)標識信息,則圖像內(nèi)容源處理單元將所述圖像內(nèi)容源進行圖像分割處理以形成與所述第一顯示器和第二顯示器對應的圖像內(nèi)容源并標識上關聯(lián)標識信息以備圖像內(nèi)容源顯示器確定單元使用該關聯(lián)標識信息,所述圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息和第一顯示器和第二顯示器的位置信息匹配; 圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)預處理單元讀取的各顯示器的位置信息和圖像內(nèi)容元讀取單元讀取的或圖像內(nèi)容源處理單元標識的圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以確定圖像內(nèi)容源的顯示器后準備向顯示單元發(fā)送顯示命令,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將所述圖像內(nèi)容源顯示。
26.一種電子顯示裝置,其特征在于:所述顯示裝置包括具有顯示單元的第一顯示器、具有顯示單元的第二顯示、預處理單元、存儲單元、第一存儲單元、圖像內(nèi)容讀取單元、圖像內(nèi)容源顯示器確定單元和圖像內(nèi)容源處理單元; 其中,第一顯示器用于形成顯示裝置的虛像,第二顯示器用于形成顯示裝置的實像,所述第一顯示器的虛像和所述第二顯示器的實像組合成虛實結合的圖像; 存儲單元存儲有顯示裝置的各顯示器的位置信息,第一存儲單元存儲待顯示的圖像內(nèi)容源; 預處理單元讀取所述顯示裝置的各顯示器的位置信息,圖像內(nèi)容讀取單元讀取第一存儲單元存儲的待顯示的圖像內(nèi)容源; 圖像內(nèi)容源處理單元將所述圖像內(nèi)容源進行圖像分割處理以形成與所述至少兩個顯示器對應的至少兩個圖像內(nèi)容源并標識上關聯(lián)標識信息以備圖像內(nèi)容源顯示器確定單元使用該關聯(lián)標識信息,所述各顯示器的位置信息與圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息匹配; 圖像內(nèi)容源顯示器確定單元根據(jù)預處理單元讀取的各顯示器的位置信息和圖像內(nèi)容源處理單元標識的圖像內(nèi)容源的關聯(lián)標識信息以確定圖像內(nèi)容源的顯示器后準備向顯示單元發(fā)送顯示命令,所述顯示單元接收到所述顯示命令后將所述圖像內(nèi)容源顯示。
【文檔編號】H04N13/00GK103957399SQ201410178729
【公開日】2014年7月30日 申請日期:2014年4月29日 優(yōu)先權日:2014年4月29日
【發(fā)明者】戈張, 宋磊, 賴敬文 申請人:深圳市麗新致維顯示技術有限責任公司