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立體圖像顯示裝置的制作方法

文檔序號:7767595閱讀:396來源:國知局
專利名稱:立體圖像顯示裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及立體圖像顯示裝置。
背景技術(shù)
作為本技術(shù)領(lǐng)域的背景技術(shù),例如有日本特開平11-1874 號公報(專利文獻1)。 該公報中記載如下“[課題]不限于立體圖像,對于平面圖像也能夠進行立體顯示,并且能夠利用多個圖像中的各個圖像來使立體圖像在立體方向的不同定位位置合成,進行立體顯示,尤其是,獲得向顯示面的深處方向延伸的圖像,降低觀察者的疲勞感。[解決方法]將輸入的平面圖像分為右眼用圖像和左眼用圖像,右眼用延遲單元3a將右眼用圖像沿1水平掃描線的正向方向延遲規(guī)定量+ Δ,使畫面向右偏移。左眼用延遲單元北將左眼用圖像沿 1水平掃描線的逆向方向延遲規(guī)定量-Δ,使畫面向左偏移。在將兩圖像疊加時位于遠處的物體相距2Δ,可以獲得向顯示單元5的顯示面深處凹入的立體感。輸入多個影像信號,分別在進行不同的延遲處理后進行合成處理,能夠得到定位在顯示面的前方、顯示面上和顯示面后方的立體圖像。”專利文獻1 日本特開平11_187似6號公報

發(fā)明內(nèi)容
在液晶顯示器、屏幕或CRT上顯示立體圖像的裝置中,為了使觀察者對圖像內(nèi)顯示的物體能夠感受到進深,存在令左右眼看到的圖像在水平方向(眼睛寬度方向)上產(chǎn)生視差的方法。作為產(chǎn)生視差的方法,有使物體看起來存在于比顯示面更靠近觀察者的位置上的“突出(飛^出)方向的立體視覺”和使物體看起來存在于比顯示面更遠離觀察者的位置上的“凹入(引 込* )方向的立體視覺”。此外,在不產(chǎn)成視差的情況下,物體看起來存在于顯示面上。突出方向和凹入方向這兩種立體視覺,都是視差的量越大越感覺物體遠離顯示面。對于電視或者記錄機來說,當在顯示面上顯示菜單畫面、字幕或圖形等時,有在輸入的圖像之上疊加文字或圖像進行顯示的0SD(0ri Screen Display,屏幕顯示)這一顯示方法。通過將輸入圖像的特定區(qū)域的像素值替換成作為OSD進行顯示的文字或圖像的像素值加以顯示,由此實現(xiàn)該方法。與在平面圖像上疊加平面OSD加以顯示的情況相同,在立體圖像的情況下,也可以考慮與平面的情況下的OSD相當?shù)娘@示方法。立體圖像的OSD中,在輸入圖像上疊加字幕或圖像作為0SD,并使之顯示在輸入圖像所描繪的立體像的前面。例如,如果在左右顯示的圖像的相同位置上疊加OSD進行顯示,則OSD不產(chǎn)生視差,感覺上OSD存在于顯示面上。 在此情況下,如果輸入圖像中存在突出方向的立體部,并且OSD按照與該立體部的一部分重合的方式疊加,則原本應(yīng)當存在于OSD之前的立體部的一部分會被遮蔽而不能看見,產(chǎn)生視覺上的矛盾。結(jié)果是,使得觀察者感到視覺疲勞。專利文獻1的方法中,對于立體圖像的視差和所疊加的平面的視差的關(guān)系沒有記載,根據(jù)顯示的內(nèi)容的不同,輸入的圖像的突出量可能會比OSD的突出量更大,可能會頻繁產(chǎn)生視覺上的矛盾。本專利要解決的問題是,在輸出立體圖像的圖像顯示裝置中,減少輸入圖像上的物體存在于OSD之前這一視覺矛盾的發(fā)生頻率。本發(fā)明鑒于上述問題,具有例如以下所述的結(jié)構(gòu)。本發(fā)明的第一方面提供一種在左右兩幅輸入圖像上疊加0SD(0ri Screen Display),并輸出左右兩幅輸出圖像的立體圖像顯示裝置,其特征在于,包括視差修正部, 其對上述輸入圖像的視差進行修正,輸出修正圖像;和OSD疊加部,其在上述修正圖像上疊加0SD,輸出輸出圖像,其中,上述視差修正部,在疊加OSD的情況下和不疊加OSD的情況下, 均改變修正圖像的視差。本發(fā)明的第二方面提供一種記錄裝置,其特征在于,包括本發(fā)明第一方面所述的立體圖像顯示裝置、廣播電波接收部、編碼轉(zhuǎn)換部、HDD、光盤介質(zhì)、數(shù)據(jù)讀取部、流選擇器、 DEMUX、視頻解碼部、音頻解碼部、記錄器主體控制部和多媒體信號整合部。本發(fā)明的第三方面提供一種電視裝置,其特征在于,包括本發(fā)明第一方面所述的立體圖像顯示裝置、廣播電波接收部、DEMUX、視頻解碼部、音頻解碼部、多媒體信號分離部、選擇器、電視主體控制部、顯示器和揚聲器。通過本發(fā)明,減少輸入圖像上的物體看起來位于OSD之前這一視覺矛盾的發(fā)生頻率。


圖1是表示立體圖像顯示裝置的結(jié)構(gòu)的框圖。(實施例1)圖2是表示利用縮小來進行修正的說明圖。(實施例1)圖3是表示利用平行移動來進行修正的說明圖。(實施例1)圖4是表示通過使用平面圖像來進行修正的說明圖。(實施例1)圖5是表示輸入圖像、修正圖像、輸出圖像的模樣的說明圖(實施例1),(a)表示平行移動,(b)表示橫方向縮小,(c)表示使用平面圖像。圖6是表示立體圖像顯示裝置的動作的流程圖。(實施例1)圖7是表示記錄裝置的結(jié)構(gòu)的框圖。(實施例2)圖8是表示電視裝置的結(jié)構(gòu)的框圖。(實施例3)圖9是表示利用平面圖像來進行修正的框圖。(實施例1)圖10是表示將修正方法加以組合的情況下的結(jié)構(gòu)的框圖。(實施例1)圖11是表示對輸入圖像進行分析,求取最大視差信號的結(jié)構(gòu)的框圖。(實施例1)符號說明100立體圖像顯示裝置101視差修正部102 OSD 疊加部151視差控制部152平面控制選擇器153 L 修正部
4
154R修正部
501輸入圖像L
502修正圖像L
503輸出圖像L
504向左平行移動了的輸入圖像L
505固定圖案
506疊加在輸入圖像L上的OSD
511輸入圖像L
512修正圖像L
513輸出圖像L
514中心線
515縮小了橫方向的輸入圖像L
516固定圖案
517疊加在輸入圖像L上的OSD
521輸入圖像L
522修正圖像L
523輸出圖像L
524疊加在輸入圖像L上的OSD
701廣播電波接收部
702轉(zhuǎn)碼部
703HDD (Hard Disk Drive,硬盤驅(qū)動器)
704光盤介質(zhì)
705數(shù)據(jù)讀取部
706流選擇器
707DEMUX
708視頻解碼部
709音頻解碼部
710遙控器
711紅外線接收部
712記錄器主體控制部
713多媒體信號整合部
801多媒體信號分離部
802選擇器
804顯不器
805揚聲器
900立體圖像顯示裝置
901視差修正部
951視差控制部
952平面控制選擇器
1000立體圖像顯示裝置1001視差修正部1100視差分析部
具體實施例方式實施例1圖1是表示本發(fā)明的第一實施方式的立體圖像顯示裝置的結(jié)構(gòu)的框圖。本實施例中處理的立體圖像,是利用立體視覺進行立體顯示的圖像,由2幅輸入圖像所構(gòu)成。人在觀看立體圖像時,將2幅圖像交替地顯示在例如顯示器或屏幕等用于顯示立體圖像的裝置的同一位置上,通過利用與該裝置的圖像顯示時刻同步的快門眼鏡 (shutter glasses)來觀看圖像,使得一幅輸入圖像僅能由觀察者的左眼觀看到,而另一幅輸入圖像僅能由觀察者的右眼觀看到。圖1的裝置能夠?qū)斎雸D像實施視差的控制和OSD 的疊加然后進行輸出。100表示立體圖像顯示裝置的整體結(jié)構(gòu)。立體圖像顯示裝置由視差修正部101和 OSD疊加部102構(gòu)成。視差修正部由視差控制部151、L修正部152、R修正部153構(gòu)成。針對立體圖像顯示裝置的信號的流向進行說明。將構(gòu)成立體圖像的輸入圖像L和輸入圖像R輸入到視差修正部,通過后述方法修正視差,然后作為修正圖像L和修正圖像R 輸出。在修正視差時,視差控制部基于OSD顯示信號、OSD視差信號、輸入圖像的最大視差信號,來決定對輸入圖像進行修正時的視差修正方法和修正量。后面將針對視差的修正方法、修正量的決定方法進行詳細說明。針對視差修正部進行說明。L修正部基于由視差控制部決定的修正方法和修正量,對中間圖像L實施圖像處理,輸出修正圖像L。R修正部基于由視差控制部決定的修正方法和修正量,對中間圖像R實施圖像處理,輸出修正圖像R。利用L修正部和R修正部,能夠分別對左右輸入圖像進行圖像處理,結(jié)果是,能夠調(diào)整所輸入的圖像的視差并加以輸出。在OSD疊加部中,分別在修正圖像L和修正圖像R的一部分上疊加文字或圖像等, 作為輸出圖像L和輸出圖像R輸出。OSD疊加部對修正圖像L和R疊加平面的0SD,輸出輸出圖像L和R。通過OSD疊加部,能夠?qū)π拚龍D像L和R疊加具有任意視差的菜單畫面、字幕或者由計算機生成的圖形 (CG)等。OSD在OSD顯示信號成為意味著“ON(開啟)”的值時疊加,在成為意味著“OFF(關(guān)閉)”的值時不疊加。例如,OSD顯示信號可以用1比特的信號來定義,1定義為“0N”,0定義為“OFF”。對輸出圖像L和R的OSD賦予的視差的量,由從立體圖像顯示裝置的外部提供的OSD視差信號和從視差控制部提供的修正最大視差信號所決定。針對視差修正部中視差的具體修正方法和通過該方法減少突出方向的視差的原理進行說明。作為視差修正部中用以修正圖像的視差的具體方法,本實施例中針對[A]基于縮小的修正方法、[B]基于平行移動的修正方法、[C]使用平面圖像的修正方法等三種方法進行說明??紤]到視差的修正效果、弊害,以上三種方法可以獨立使用,也可以組合使用。例如,為了減小輸入圖像的突出方向的視差,可采用在將輸入圖像縮小后進行平行移動的組合方式,或采用對由平面選擇器生成的平面圖像實施平行移動的組合方式等。在采用組合方法的情況下會獲得結(jié)合了各種修正效果的效果。下面,針對方法[A]、[B]、[C]進行說明。圖2是說明方法[A]的原理圖。對圖2中的標記的意義進行說明。該圖描繪的是,在能夠利用立體視覺來顯示立體圖像的裝置中,顯示了左眼用的輸入圖像L和右眼用的輸入圖像R,觀察者從正面觀看該裝置的情形。將用于顯示輸入圖像的面稱為顯示面。輸入圖像L和輸入圖像R顯示在顯示面上的同一位置。例如,通過在該裝置上交替地顯示圖像并利用快門眼鏡,使得輸入圖像L 僅能被左眼看見,輸入圖像R僅能被右眼看見,利用立體視覺的原理,使得觀察者將輸入圖像識別為立體的圖像。令觀察者的左眼和右眼之間的距離為e(e > 0),觀察者和顯示面間的距離為L(L > 0)。此外,在顯示器上顯示修正前的輸入圖像L上的某像素的亮點PL,和在顯示器上顯示輸入圖像R上的某像素的亮點PR,成像于三維空間上的相同點(點像)S,被觀察者識別為立體圖像的一部分。此時,將I3R和PL在顯示面上的距離w稱為“視差”。對于距離w,定義從觀察者來看I3R存在于PL的左側(cè)時的距離為正,I3R和PL的位置存在于顯示器上的同一位置時為零,從觀察者來看I3R存在于PL的右側(cè)時的距離為負。在w = 0時,點像S成像于顯示面上的相同位置,觀察者感覺為顯示器上存在的點。在w > 0時,由于點像S成像于顯示器前側(cè),觀察者感覺為具有突出方向的進深的點。 在w < 0時,由于點像成像于顯示器后側(cè),觀察者感覺為具有凹入方向進深的點。此外,點像S和顯示器的距離定義為突出量d。w>0時d>0,w<0時d<0。下面,通過視差修正部進行修正,獲得修正圖像L和修正圖像R。將該圖像處理的作用下點像S移動的目標位置記為S’。同樣,將修正后的亮點記為PL’和亮點PR’,修正后的突出量記為d’,修正后的視差記為W’。另外,此處針對某一點像S進行說明。但通過進行修正,輸入圖像上的所有的亮點均會受到同樣的影響。利用圖2針對[A]基于平行移動的修正方法進行說明。圖2(a)表示對突出方向的立體部分使用方法[A]時的結(jié)果,圖2(b)表示對凹入方向的立體部分同樣地使用方法[A] 時的結(jié)果。[A]的方法中,利用L修正部將輸入圖像L向左側(cè)平行移動AL(AL>0),以平行移動后的圖像作為修正圖像L輸出,同樣地,利用R修正部將輸入圖像R向右側(cè)平行移動 Δ R( Δ R > 0),以平行移動后的圖像作為修正圖像R輸出。圖2 (a)中,通過適用方法[A],視差減少為w’ =w_(AR+AL)。此時對于點像S’ 的突出量d’,d’ <d成立。同樣地,在對圖2(b)使用[A]方法的情況下,d’ <d。S卩,通過[A]的方法,對突出方向、凹入方向中不管哪種立體,都感覺到所有的點像向凹入方向移動。如此使用[A]方法,能夠進行使突出方向的視差w減少的修正。然而,若方法[A]的(AR+AL)過大,則在圖2(b)的凹入方向的立體視覺中,亮點 PR’和PL’的視差的大小卜w,I接近e,產(chǎn)生如下弊端超過能夠舒適地觀看立體圖像的視差的范圍,產(chǎn)生視覺疲勞,或者不能在觀察者的眼中成像,無法作為立體圖觀看。為了增大修正量,優(yōu)選將該方法和[B]等方法組合。利用圖3針對[B]基于縮小的修正方法進行說明。圖中標記的意義和圖2的情況相同。圖3(a)表示對突出方向的立體部分使用方法[B]時的結(jié)果,圖3(b)表示對凹入方
7向的立體部分同樣地使用方法[B]時的結(jié)果。[B]方法中,利用L修正部將輸入圖像L的橫方向縮小w’/V,以縮小后的圖像作為修正圖像L輸出,同樣地利用R修正部將輸入圖像R的橫方向縮小w’ /w,以縮小后的圖像作為修正圖像R輸出。圖3 (a)中,點像S的視差成為w’ = ( Δ R+ Δ L)。同樣地在圖3 (b)中,點像S的視差為w’ =w+(AR+AL)。S卩,通過[B]的方法,對于突出方向、凹入方向中不管哪種的立體圖,都感覺到點像S靠近了顯示面。如圖3所示,在縮小修正圖像L和R的橫方向時,使連接圖像的水平方向的中央的線即中心線的位置不變。對于縱方向,有以與橫方向相同比例縮小的方法、與橫方向相比減少縮小率(W’ / w)的方法,和不進行縮小的方法。在縱橫以相同比例縮小的情況下,能夠保持畫面的寬高比。在使縱方向的縮小率比橫方向高的方法,或不進行縮小的方法中,與縱橫以相同比率縮小的情況相比,能夠增大圖像在顯示面上顯示的面積。[B]的方法中,為了增大突出方向的立體視覺的修正量(d-d’),只需減小縮小率 (wVw)的值即可,但這樣顯示圖像的面積也會減小。OSD顯示中,在需要以較大面積顯示輸入圖像的情況下,優(yōu)選將已由[B]方法修正的圖像進一步地利用[A]方法進行修正等通過組合來整體地提高修正量。圖4是表示[C]利用平面圖像的修正方法的說明圖。圖中標記的意義和圖2的情況相同。圖4(a)表示對突出方向的立體部分使用方法[C]時的結(jié)果,圖4(b)表示對凹入方向的立體部分同樣地使用方法[C]時的結(jié)果。[C]方法中,使用輸入圖像L和R生成一幅平面圖像,將同一平面圖像作為修正圖像L和R兩者來輸出。具體的平面圖像的生成方法,有例如使用輸入圖像L或R的任一個作為平面圖像的方法,或者使用輸入圖像L和輸入圖像R利用圖像平滑變形(morphing)技術(shù)生成一幅圖像的方法等。用于通過方法[C]進行修正的結(jié)構(gòu)如圖9所示。平面控制選擇器952是利用方法[C]進行修正的選擇器。通過平面控制選擇器,在不生成平面圖像的情況下,將平面控制選擇器連接到圖9的(α )側(cè),在生成平面圖像的情況下,將平面控制選擇器連接到圖9的 (β)側(cè)。在連接到(β)側(cè)時,將會以同一圖像作為中間圖像L和R兩者加以輸出,能夠?qū)⒅虚g圖像中所包含的所有點的視差修正為零。由將同一圖像作為修正圖像L和R兩者輸出,輸入圖像上的所有的視差w均成為 w = 0o S卩,由修正圖像L和R所構(gòu)成的所有的點像都成像在顯示面上。此外,在進行顯示的方法中,可以在修正量未達到一定值時使用方法[Α]或[Β], 而修正量為該一定值以上時,切換到方法[C],由此始終處于能夠舒適地進行視聽的視差的范圍內(nèi),并且形成一定程度大小的水平圖像尺寸。為了進行這種與修正量相適應(yīng)的視差的控制,采用圖10的結(jié)構(gòu)。如上所述,通過視差修正部的修正,能夠減小所輸入的立體圖像的視差。S卩,能夠使輸入圖像上的突出方向的立體部分向遠離觀察者的方向移動。針對視差修正部和OSD疊加部中進行修正后的結(jié)果加以說明。圖5表示了輸入圖像、視差修正后的結(jié)果即修正圖像、在修正圖像上疊加了 OSD的結(jié)果即輸出圖像的摸樣。圖 5的(a) (c)分別表示了修正方法為方法[A] [C]時的畫面摸樣。
圖5(a)表示利用方法[A]進行修正時的圖像的摸樣。修正圖像L502的左側(cè)是將輸入圖像L501向左平行移動加以配置的區(qū)域504。存在于輸入圖像L上,在修正圖像L中因平行移動超出到畫面外的區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)不再被使用。配置了輸出圖像的區(qū)域之外的區(qū)域505,為了不影響觀察者,使用黑色、灰色、特定的圖案等視覺上不顯眼的圖案來填充。 輸出圖像L是通過后文詳述的方法在修正圖像L上疊加了 0SD506的圖像。此外,針對輸入圖像R、修正圖像R、輸出圖像R來說,平行移動的方向為右側(cè),除了疊加OSD的位置與L側(cè)不同之外,通過相同的處理來輸出圖像。圖5(b)表示利用方法[B]進行修正時的圖像的摸樣。配置了輸入圖像的區(qū)域以外的區(qū)域516,和方法[A]的情況一樣,使用黑色、灰色、特定的圖案等來填充。圖5(b)顯示了僅縮小橫方向的情況,實際上也可以同時縮小縱方向。在縱方向和橫方向的縮小率相同的情況下,具有能夠在固定寬高比的前提下進行縮小的優(yōu)點,而在縱方向不縮小的情況下, 具有輸出圖像上輸入圖像所占的面積較大的優(yōu)點。圖5(c)表示利用方法[C]進行修正時的圖像的摸樣。方法[C]中,通過將同一圖像輸出到修正圖像L、R兩處,使修正圖像的視差為零。此時,如果對OSD賦予突出方向的視差,則可觀察到OSD顯示在平面圖像之前。另外,如果不對OSD賦予視差,則平面圖像和OSD 兩者都在顯示面上成像,能夠?qū)崿F(xiàn)所謂二維顯示。圖6是表示立體圖像顯示裝置的動作流程的流程圖。修正方法和修正量按照該流程圖決定。Win為輸入最大視差信號,即用于規(guī)定輸入圖像L和R的突出方向的最大視差的信號。關(guān)于圖6的流程,視差的值以正值表示突出方向,以負值表示凹入方向。在記錄了三維影像的光盤介質(zhì)或廣播電波等影像源中,有時會隨輸入圖像提供用于規(guī)定輸入圖像的視差的信號。之所以提供這樣的信號,是為了例如根據(jù)觀察者的視點位置、顯示器的尺寸等視聽條件來調(diào)整視差。視差信號中,按照例如畫面內(nèi)的每像素單位、區(qū)域單位、畫面整體等每畫面區(qū)域, 例如每一幀、每幾幀、每個場景、影像整體等每時間單位,分別對突出方向(最大視差信號)、凹入方向(最小視差信號)進行了規(guī)定。本實施例中,根據(jù)提供的視差求出比OSD顯示區(qū)域更大、至少一幀以上的期間的關(guān)于突出方向的視差的最大值,并定義為最大視差信
號 wIN。若在視差沒有作為伴隨輸入圖像的信息提供的情況下,或者通過對輸入圖像進行分析等來求取求得wIN,或者使用預(yù)先確定的固定值作為wIN。圖11表示了通過分析輸入圖像來求取Win的情況下的結(jié)構(gòu)。圖11的視差分析部1100,根據(jù)輸入圖像L和輸入圖像R推算最大視差,作為輸入最大視差信號輸出。通過采用圖11的結(jié)構(gòu),即使在最大視差的值沒有作為伴隨輸入圖像的信息提供的情況下,也能夠降低因輸入圖像上的物體存在于OSD之前而產(chǎn)生的視覺矛盾的發(fā)生頻率。針對OSD的顯示期間和距離顯示面的突出量的設(shè)定進行說明。OSD僅在OSD顯示信號為“1”的期間顯示。表示對OSD賦予的視差的信號即OSD視差信號以W(BD表示。W(BD的值由用戶從菜單畫面等選擇大、中、小等選項,或者使用預(yù)先規(guī)定的固定值等方法來決定。W0sd 的值為正、為零、為負皆可。負值的情況表示OSD與顯示器相比處于凹入方向(更向里)。 如果視差過大,則可能會在觀察立體圖像時容易發(fā)生視覺疲勞,或者不能成像。因此決定限界視差f,注意使視差值不會比其大。即,在決定W(BD時,使< f。顯示OSD時,在wIN > w0SD的情況下,感覺立體圖像的一部分存在于OSD之前,產(chǎn)生視覺矛盾。因此,為了防止視覺矛盾,以最大視差成為WAW(WADj < WIN, Wadj < W0SD)的方式實施修正,能夠使立體圖像相比OSD不會向外突出。反之在Win彡Wosd的情況下,不實施修正。用于減少輸入圖像的視差的修正方法如上所述存在方法[A] [C]等很多種,可以使用任何方法。OSD疊加部中,對平面的文字或圖像等OSD圖像賦予視差wQSD,調(diào)整OSD的進深感。輸入最大視差信號的值Wtm是表示輸出圖像L和R的突出方向的視差的最大值的信號,在顯示OSD的情況下,成為OSD的視差W(BD在不顯示OSD的情況下,成為輸入圖像的最大視差信號的值wIN。此外,關(guān)于凹入方向的視差,也存在融像極限,如果產(chǎn)生在其以下的視差,則容易發(fā)生視覺疲勞或者無法成像。若令凹入方向的極限視差為f2,輸出圖像的最小視差為wAW2, 則需要注意修正不會造成Waw2 < f2。例如,在使用方法[A]進行修正后結(jié)果造成Waw2 < f2 的情況下,需要將修正方法組合,例如在利用方法[A]來縮小圖像后,通過方法[B]將圖像平行移動等,由此綜合地調(diào)整視差值。本發(fā)明通過如同上述實施例的結(jié)構(gòu),能夠達到如下的效果。減少輸入圖像上的物體看起來處于OSD之前的情況,其結(jié)果能夠減輕視覺疲勞。此外,在顯示OSD時,能夠減少輸入圖像的突出方向的視差,能夠以O(shè)SD看起來處于輸入的立體圖像之前的方式進行顯示。此外,即使在輸入圖像的突出方向的最大視差設(shè)定得較大的情況下,也不需要將 OSD的顯示位置設(shè)定得如此靠前,減少了對觀察者的眼睛的負擔。另外,通過進行方法[A]的修正,能夠在不改變圖像的大小的前提下減少突出方向的視差。另外,通過進行方法[B]的修正,能夠?qū)⑼怀龇较虻囊暡顪p小自由的修正量。另外,通過進行方法[C]的修正,能夠與輸入圖像的視差無關(guān)地使視差為零。此外,在以立體圖像全部移動到顯示面或者顯示面的里側(cè)的方式實施修正,將OSD 顯示在顯示面上的情況下,OSD的視差變成零,能夠?qū)⒂^察者注視OSD時的視覺疲勞抑制為最小限度。此外,因為方法[A] [C]這樣的修正處理和OSD的疊加處理只通過圖像的平行移動、縮小或數(shù)據(jù)通道的切換等簡單處理就可以實施,所以能夠以比較簡單的硬件結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。此外,由于根據(jù)輸入圖像的突出方向的視差的最大值來調(diào)整修正量,所以輸入圖像上的物體不會看起來位于OSD之前,能夠不產(chǎn)生視覺疲勞。實施例2圖7是表示包含本發(fā)明的立體圖像顯示裝置的記錄裝置的第二實施方式的結(jié)構(gòu)的框圖。該裝置從接收的廣播電波、HDD (Hard Disk Drive,硬盤驅(qū)動器)或光盤介質(zhì)中讀出構(gòu)成三維立體圖像的輸入圖像,在立體圖像顯示裝置中實施視差修正和OSD的疊加后, 將輸出圖像輸出到記錄裝置的外部。此外,作為伴隨輸出圖像的信息,將輸出最大視差信號輸出到記錄裝置的外部。
記錄裝置由立體圖像顯示裝置100、廣播電波接收部701、轉(zhuǎn)碼部702、HDD 703、光盤介質(zhì)704、數(shù)據(jù)讀取部705、流選擇器706、DEMUX707、視頻解碼部708、音頻解碼部709、遙控器710、記錄器主體控制部711和多媒體信號整合部712構(gòu)成。針對OSD的顯示狀態(tài)的切換方法進行說明。在此,針對將記錄器的菜單畫面作為OSD疊加顯示的情況進行說明。作為菜單畫面顯示的文字或圖像數(shù)據(jù),記錄在OSD疊加部中。此外,顯示的OSD除了菜單畫面外,也可以是字幕等字符串、節(jié)目信息或圖標等圖像信息等。OSD顯示信號記錄在記錄器主體控制部中,在剛打開記錄器主體的電源后的狀態(tài)下,OSD顯示狀態(tài)=0,即為OSD不顯示狀態(tài)。當用戶按下遙控器的“菜單”按鈕后,OSD顯示信號=1,即變成OSD顯示狀態(tài)。在OSD顯示信號=1時若再次按下菜單按鈕,則回到OSD 顯示信號=0。對OSD賦予的突出方向的視差,即OSD視差信號從記錄器主體控制部輸出。 用戶能夠使用遙控器從菜單畫面選擇OSD視差信號。在顯示OSD時,由于對圖像進行修正,所以如果將輸入最大視差按照原樣傳遞到后段的設(shè)備,則后段的設(shè)備中會存在顯示混亂的情況,成為一個問題。因此,將輸出最大視差信號包含在輸出多媒體信號中,傳遞到后段的設(shè)備。圖7中,將輸出圖像L、R,輸出最大視差和聲音信號匯集在一起作為多媒體信號向外部輸出,但實際中也可以采用作為個別的信號向外部輸出的結(jié)構(gòu)。本發(fā)明,通過使用上述的實施例的結(jié)構(gòu),能夠達到如下的效果。能夠通過用戶輸入來切換作為輸入源的多媒體流。此外,即使在OSD顯示中也能夠向后段的設(shè)備傳遞正確的最大視差的值,能夠防止后段的設(shè)備上顯示發(fā)生混亂。實施例3圖8是表示包含本發(fā)明的立體圖像顯示裝置的電視裝置的第三實施方式的框圖。該裝置從接收的廣播電波或裝置外部的輸入信號取出構(gòu)成三維立體圖像的輸入圖像數(shù)據(jù),在立體圖像顯示裝置中實施視差修正和OSD的疊加后,將影像顯示在顯示器上。輸入信號例如為從實施例2的記錄裝置所輸出的輸出多媒體信號等。電視裝置由立體圖像顯示裝置100、廣播電波接收部701、DEMUX707、視頻解碼部 708、音頻解碼部709、遙控器710、主體控制部711、多媒體信號分離部801、選擇器802、電視主體控制部803、顯示器804和揚聲器805構(gòu)成。針對OSD的顯示狀態(tài)的切換方法進行說明。在此,針對將電視的菜單畫面作為OSD 來顯示的方法進行說明。本實施例中顯示的電視的菜單畫面,與實施例2中說明的記錄器的菜單畫面相獨立地疊加。OSD的顯示狀態(tài)的切換方法,與實施例2的記錄裝置相同。如果增大視差的絕對值,則突出量或者凹入量也增大,雖然能夠使觀察者更強烈地感覺到立體感,但實際上因為存在融像極限,若視差大于某種程度以上,反而會變得無法實現(xiàn)立體視覺,或者引起視覺疲勞。因此,需要配合顯示器的大小來調(diào)節(jié)視差。于是,本實施例所示的顯示器在顯示輸出圖像L和R時,對輸出最大視差信號和融像極限進行比較,以不產(chǎn)生融像極限以上的視差的方式調(diào)節(jié)視差。本發(fā)明通過使用上述的實施例的結(jié)構(gòu),能夠達到如下的效果。能夠通過遙控器的控制來同時切換作為輸入源的圖像、聲音、最大視差信號。
此外,在OSD顯示中,也能夠根據(jù)顯示器來調(diào)節(jié)最合適的視差。
權(quán)利要求
1.一種在左右兩幅輸入圖像上疊加OSD (On Screen Display),并輸出左右兩幅輸出圖像的立體圖像顯示裝置,其特征在于,包括視差修正部,其對所述輸入圖像的視差進行修正,輸出修正圖像;和OSD疊加部,其在所述修正圖像上疊加0SD,輸出輸出圖像,其中,所述視差修正部,在疊加OSD的情況下和不疊加OSD的情況下,均改變修正圖像的視差。
2.如權(quán)利要求1所述的立體圖像顯示裝置,其特征在于,在疊加OSD的情況下的所述視差修正部的修正是將輸入圖像以在橫方向平行移動的方式進行配置,作為修正圖像輸出。
3.如權(quán)利要求1所述的立體圖像顯示裝置,其特征在于,在疊加OSD的情況下的所述視差修正部的修正是將縮小了輸入圖像的橫方向而得的縮小圖像,以不改變中心線的位置的方式進行配置,作為修正圖像輸出。
4.如權(quán)利要求2或3所述的立體圖像顯示裝置,其特征在于,所述修正圖像,在配置了修正圖像之外的區(qū)域,是由黑色、灰色等單一顏色或者特定的圖案等填充的區(qū)域。
5.如權(quán)利要求1所述的立體圖像顯示裝置,其特征在于,在疊加OSD的情況下的所述視差修正部的修正是根據(jù)左右兩幅輸入圖像生成一副平面圖像,作為左右兩幅修正圖像輸出。
6.如權(quán)利要求1所述的立體圖像顯示裝置,其特征在于,在顯示OSD時,在所述視差修正部中進行修正,以使所述修正圖像上,成像于顯示面之前的點像的最大視差比所述OSD的視差小。
7.如權(quán)利要求6所述的立體圖像顯示裝置,其特征在于,在所述輸入圖像上,在成像于顯示面之前的點像的最大視差比OSD的視差大的情況下進行所述修正,除此之外的情況下不進行修正。
8.如權(quán)利要求6所述的立體圖像顯示裝置,其特征在于,將所述修正圖像上成像于顯示面之前的點像的最大視差和OSD的視差中較大的值,作為所述輸出圖像上成像于顯示面之前的點像的最大視差的值輸出。
9.如權(quán)利要求1所述的立體圖像顯示裝置,其特征在于,所述立體圖像顯示裝置,根據(jù)所述輸入圖像對成像于顯示面之前的點像的最大視差進行分析,調(diào)整所述修正中的修正量。
10.一種記錄裝置,其特征在于,包括權(quán)利要求1所述的立體圖像顯示裝置、廣播電波接收部、編碼轉(zhuǎn)換部、HDD、光盤介質(zhì)、 數(shù)據(jù)讀取部、流選擇器、DEMUX、視頻解碼部、音頻解碼部、記錄器主體控制部和多媒體信號整合部。
11.一種電視裝置,其特征在于,包括權(quán)利要求1所述的立體圖像顯示裝置、廣播電波接收部、DEMUX、視頻解碼部、音頻解碼部、多媒體信號分離部、選擇器、電視主體控制部、顯示器和揚聲器。
全文摘要
本發(fā)明提供一種輸出立體圖像的圖像顯示裝置,能夠減輕因輸入圖像上的物體看起來存在于OSD(On Screen Display,屏幕顯示)之前而引起的視覺疲勞。該圖像顯示裝置具有對構(gòu)成立體圖像的兩幅輸入圖像的視差加以修正并輸出修正圖像的視差修正部,和在修正圖像上疊加OSD作為輸出圖像進行輸出的OSD疊加部。在顯示OSD的情況下,以使修正圖像的突出方向的視差減小的方式進行修正。
文檔編號H04N13/00GK102209249SQ201010573240
公開日2011年10月5日 申請日期2010年11月30日 優(yōu)先權(quán)日2010年3月31日
發(fā)明者岡田光弘, 小味弘典, 石原朋和, 谷田部祐介 申請人:日立民用電子株式會社
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