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一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置的制作方法

文檔序號:7851185閱讀:236來源:國知局
專利名稱:一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置的制作方法
技術領域
本發(fā)明涉及一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置,尤其涉及一種可以通過有線或 者無線方式組成網(wǎng)絡的手持游戲機,在其上可以實現(xiàn)普通的棋類、牌類游戲,并提供實時對 戰(zhàn)功能,可以從一定程度上取代目前的麻將機、麻將、撲克等,巿場前景廣闊。
背景技術
目前的手持游戲機一般只能一個人玩,并不具備移動中聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的能力,國外有附加在手機上,通過CDMA、 GSM等公眾網(wǎng)絡的游戲,但玩的成本太高,無法為人們接受;在臺式計算機或者筆記本電腦上雖然這類游戲和硬件設施豐富,但由于其體積龐大,并不能方便的移動而遇到應用的局限??梢?,將上述兩者結合并擴展,將會為廣大游戲迷提供一款有趣的產(chǎn)品。另外,PDA、手機、手持游戲設備之間已經(jīng)相互滲透和轉換,使得本發(fā)明可以同時成為其中任何一個或幾個的組成部分。

發(fā)明內(nèi)容
技術問題現(xiàn)有的和正在研究的手持游戲設備,基本都在追求一種高的配置、畫面和音 質,而沒有對小范圍的網(wǎng)絡應用進行研究。技術方案本發(fā)明總結了上述特征,綜合了目前PC聯(lián)網(wǎng)棋牌游戲的特征,并將他們在手 持電腦上低成本實現(xiàn)采用單片機或者ARM計算機或DSP為核心處理器,用無線或者有線連接方式,采用LCD或I.K1)做人機界面。步驟1. 1 通過操作,將裝置的特定接收頻道或頻道群打開,監(jiān)聽可能存在的系統(tǒng)約定信 息,如果想進入聯(lián)網(wǎng)游戲狀態(tài),執(zhí)行1.2,否則繼續(xù)監(jiān)聽;1.2 如果接收到系統(tǒng)約定信息,就發(fā)送包含登錄請求信息和聯(lián)絡請求的信息到特定 的頻道或頻道群,等待系統(tǒng)確認;如果沒有系統(tǒng)約定信息,就自己產(chǎn)生一個系 統(tǒng)約定信息并定時發(fā)送;1.3 如果約定的游戲規(guī)則成立,該裝置就成功加入或者組建了某個游戲約定信息循 環(huán),如果條件不具備,就轉為被動監(jiān)聽狀態(tài);1. 1 通過上述步驟,裝置組建或者加入一個游戲,并可以借助系統(tǒng)發(fā)送、接收游戲
所需要的信息,通過適當界面和操作者溝通。通過上述步驟和方法,我們可以得到一個游戲裝置,多個游戲裝置,就可以組戌網(wǎng)絡,進行實時對戰(zhàn)。發(fā)明中-一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及設備和以往技術方法、裝置相比較,具有 如下特點其一在手持游戲中提供了聯(lián)網(wǎng)能力,進而實現(xiàn)了實時對戰(zhàn)功能;其二在線游戲設備規(guī)模嚴格可控,不會出現(xiàn)因過多的設備在網(wǎng)而出現(xiàn)混亂和網(wǎng)絡的癱 瘓,系統(tǒng)的健壯性得到保證;其三裝置中直接集成了語音功能,方便系統(tǒng)用戶使用;
具體實施例方式
實施方式一1、 硬件采用A固做中央處理器;用LCD (或者含背光)或者LED做顯示;用2.4G的 專用收發(fā)芯片實現(xiàn)數(shù)字通信;采用電池供電;將這些硬件設備安裝在一個機殼里。2、 軟件用匯編編寫底層程序,用C編寫高層軟件,形成自己的游戲系統(tǒng)平臺,實現(xiàn)游 戲的人機界面,同時,實現(xiàn)通信協(xié)議和加、解密算法。:;、設計特定的游戲規(guī)則,形成游戲,在操作者的參與下實現(xiàn)中國麻將、臺灣麻將、成都 麻將、血戰(zhàn)到底等;也可以實現(xiàn)拱豬、雙摳、斗地主、憋七等牌類游戲,并通過制定規(guī)則擴展游戲。1、上述裝置自身具備一個唯一的編號,可能還包含通信或(和)加密的版本信息等,同時,使用它的用戶可以給自己取一個名稱;5、多臺這樣的裝置是可以相互通信的,它們可以工作在全雙工和半雙工狀態(tài),并按照技 術方案所述步驟,由操作者聯(lián)結成網(wǎng)絡,實現(xiàn)實時的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)游戲。實施方式二1、 硬件采用單片機做中央處理器;提供一個通信接口和手機或者PM連接;用2.4G 的專用收發(fā)芯片實現(xiàn)數(shù)字通信;從PDA或者手機取電;將這些硬件設備和TOA或者手機安裝在同一個機殼里。2、 軟件用匯編編寫底層程序,用C編寫高層軟件,實現(xiàn)通信協(xié)議和加、解密灣法,在
與之連接的TOA或者手機上實現(xiàn)游戲的人機界面。:l設計特定的游戲規(guī)則,形成游戲,在操作者的參與下實現(xiàn)中國麻將、臺灣麻將、成都 麻將、血戰(zhàn)到底等;也可以實現(xiàn)拱豬、雙摳、斗地主、憋七等牌類游戲,并通過制定規(guī)則擴展游戲。4、 上述模塊自身具備一個唯一的編號,同時,使用它的用戶可以給自己取一個名稱;5、 多臺這樣的設備按照技術方案所述步驟,由操作者聯(lián)結成網(wǎng)絡,實現(xiàn)實時的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)游戲。實施方式三1、 硬件釆用單片機做通信處理器,采用DSP做游戲處理器;用軟線連接通信;從電池 取電;將這些硬件設備安裝在同一個機殼里。2、 軟件用匯編編寫底層程序,用C編寫高層軟件,實現(xiàn)通信協(xié)議和加、解密算法,在 l)SP上實現(xiàn)游戲的人機界面和游戲規(guī)則解析。3、 設計特定的游戲規(guī)則,形成游戲,在操作者的參與下實現(xiàn)中國麻將、臺灣麻將、成都 麻將、血戰(zhàn)到底等;也可以實現(xiàn)拱豬、雙摳、斗地主、憋七等牌類游戲,并通過制定規(guī)則擴展游戲。i、上述模塊自身具備一個唯一的編號,同時,使用它的用戶可以給自己取一個名稱;5、 多臺這樣的設備按照技術方案所述步驟,由操作者聯(lián)結成網(wǎng)絡,實現(xiàn)實時的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)游戲。6、 在對戰(zhàn)前,可以通過操作選擇特定游戲參與者。實施方式四基本實現(xiàn)方式如上述,添加掉電保護功能,防止玩家惡意終止游戲。通過設計游戲過程記錄實現(xiàn)。實施方式五基本實現(xiàn)方式如上述,附加語音模式,提供臨場感覺。 實施方式六
基本實現(xiàn)方式如上述,通信系統(tǒng)無須借助CDMA、 GSM等公共通信網(wǎng)絡,而是依靠自己的 發(fā)射、接收系統(tǒng),實現(xiàn)1000米內(nèi)的通信,該通信系統(tǒng)可工作在移動的環(huán)境中,例如汽車、火車等移動交通工具上。實施方式七基本實現(xiàn)方式如上述,通??梢栽试S200人同時游戲,當容量進一步增加時,通過系統(tǒng) 信道的占用情況,可以阻止新的游戲玩家的進入,以增強系統(tǒng)的健壯性。實施方式八基本實現(xiàn)方式如上述,在移動中遇到另外一個游戲團體時,將會警告玩家,并通過分時 操作傳遞信息,系統(tǒng)變慢,直到相遇的兩個團體重新移開。特別說明上述的實施方式是提綱性的,但是能夠實現(xiàn)的,因為有許多的技術已經(jīng)被公 丌了,例如游戲界面可以參考當前的手持游戲機,PC上的類似游戲界面等; 加密算法有許多公知技術可用,達到一定強度即可,無須追求過高; 無線通信2.4(;、 90(MHz、 400M、 27M、紅外等許多頻段都有專門的通信芯片和技術可用, 業(yè)內(nèi)人員可輕易實現(xiàn)通信;有線通信可以使用電纜、光纖等非常成熟的通信技術。 節(jié)電技術手機等手持設備興起,各芯片廠都有很好的方案。 模具技術通過外觀設計,可以獲得很好的視覺效果和操作手感。因此,在此說明書中,無須討論細節(jié)(實現(xiàn)是細節(jié)太多了,而且千差萬別),而其核心鍵 在于通過一些方法和步驟,在傳統(tǒng)手持游戲機上實現(xiàn)了游戲玩家間的聯(lián)網(wǎng)實時對戰(zhàn)。雖然,本發(fā)明舉了許多例子,但終究是無法窮盡,通過稍微的改變,就可以變化出其他 的實施例,但其精髓是不變的。
權利要求
1、 -種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置,該裝置包含至少一個發(fā)射和接收 器,可以工作在全雙工或半雙工的有線或者無線通道,該通道至少保證兩個不 同裝置均可通過它相互傳遞信息,其實現(xiàn)方法包含下述步驟1. 1 通過操作,將裝置的特定接收頻道或頻道群打開,監(jiān)聽可能存在的系統(tǒng) 約定信息,如果想進入聯(lián)網(wǎng)游戲狀態(tài),執(zhí)行1.2,否則繼續(xù)監(jiān)聽;1.2 如果接收到系統(tǒng)約定信息,就發(fā)送包含登錄請求信息和聯(lián)絡請求的信息 到特定的頻道或頻道群,等待系統(tǒng)確認;如果沒有系統(tǒng)約定信息,就自己產(chǎn)生一個系統(tǒng)約定信息并定時發(fā)送;1.3 如果約定的游戲規(guī)則成立,該裝置就成功加入或者組建了某個游戲約定 信息循環(huán),如果條件不具備,就轉為被動監(jiān)聽狀態(tài);i.,1 通過上述步驟,裝置組建或者加入一個游戲,并可以借助系統(tǒng)發(fā)送、接 收游戲所需要的信息,通過適當界面和操作者溝通。
2、 根據(jù)權利要求1所述的一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置,特征在于 該裝置包含PID (物理接入ID,其中包含有裝置固有信息和特征信息),或者用 戶自己可設置一個UID (用戶ID)識別標志。
3、 根據(jù)權利要求1或2所述的一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置,特征 在于該裝置采用模塊化結構,并可以嵌入到如手機、PDA等其他手持設備中。
4、 根據(jù)權利要求1、 2或3所述的一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置,其 特征在于在設備的中央處理單元中,固化有最基本的通信協(xié)議和版本的號碼, 并可以更新(包括使用過程中和使用時),同時,軟件還具有加密、解密的運算 程序,提供基本的游戲界面。
5、 根據(jù)權利要求1所述的一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝覽,特征在于, 通過特定的操作,可以添加新游戲或在游戲上添加規(guī)則。
6、 根據(jù)權利要求1所述的一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置,特征在于, 通過特定的操作,可以選擇特定的玩家,進行實時對戰(zhàn)。
7、 根據(jù)權利要求1所述的一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝K,特征在于, 該系統(tǒng)的通信不依賴于GSM、 CDMA、 PHS等公眾網(wǎng)絡。
8、 根據(jù)權利要求1或7所述中的通信系統(tǒng),通常距離很近,在1000米內(nèi)。
9、 根據(jù)權利要求1所述的一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置,特征在于, 使用可充電電池作為電源。
10、 根據(jù)權利要求1所述的一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置,其特征是 采用LCD (或者帶背光)或者LED屏顯示。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種可聯(lián)網(wǎng)式手持游戲機的實現(xiàn)方法及裝置。該設備利用無線或(和)有線發(fā)射和接收的信道,在手持游戲終端間相互傳遞信息,通過系統(tǒng)約定信息的流轉,隨時得到和處理各項信息,實現(xiàn)手持游戲裝置間的聯(lián)網(wǎng)、實時對戰(zhàn)游戲。發(fā)明中的裝置采用模塊化技術,除自身可以成為一個完整的設備外,還可以嵌入到手機、PDA等手持設備上,使其具備相應功能。該技術裝置和方法可大量運用在手持娛樂設備方面,促進其發(fā)展,必將豐富人們業(yè)余生活。
文檔編號H04L29/06GK101123544SQ20061002156
公開日2008年2月13日 申請日期2006年8月9日 優(yōu)先權日2006年8月9日
發(fā)明者海 顧 申請人:海 顧
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