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游戲遙控器的制作方法

文檔序號(hào):6723815閱讀:821來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):游戲遙控器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及智能控制技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種游戲遙控器。
背景技術(shù)
目前市場(chǎng)上常見(jiàn)的游戲遙控器有手柄式遙控器、游戲控制平臺(tái)式的設(shè)備和智能手機(jī)這三種。第一種為手柄式遙控器,在手柄式遙控器的鍵盤(pán)通常包括一到兩個(gè)五維導(dǎo)向鍵和多個(gè)功能鍵。手柄式遙控器利用五維導(dǎo)向鍵來(lái)控制游戲中賽車(chē)的轉(zhuǎn)向,但是這種控制方法不符合真實(shí)的操作習(xí)慣,用戶體驗(yàn)性不強(qiáng)。如在賽車(chē)游戲時(shí),用戶并不能感受到車(chē)速的變化與賽車(chē)的轉(zhuǎn)向等。第二種為游戲控制平臺(tái)式的設(shè)備,應(yīng)用在賽車(chē)游戲時(shí)控制平臺(tái)被構(gòu)筑成一個(gè)類(lèi)似于汽車(chē)駕駛室的形狀,加上運(yùn)用真實(shí)的材料加上真實(shí)的外形尺寸,同時(shí)在轉(zhuǎn)向軸上安裝角度測(cè)量裝置,部分還會(huì)使用應(yīng)力電機(jī)以提供轉(zhuǎn)向時(shí)的阻力。通過(guò)將加速、剎車(chē)、轉(zhuǎn)向和換擋形象化,使用戶在使用該游戲控制平臺(tái)式的設(shè)備時(shí)就像在真實(shí)環(huán)境中操作。這種游戲控制平臺(tái)式的設(shè)備用戶體驗(yàn)好,但是成本太高。第三種為智能手機(jī),將智能手機(jī)的整個(gè)機(jī)身作為方向盤(pán),通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)智能手機(jī)以模擬方向盤(pán)轉(zhuǎn)向來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲控制。但用智能手機(jī)操作游戲時(shí),智能手機(jī)作為方向盤(pán)時(shí),手機(jī)屏幕也會(huì)跟著一起轉(zhuǎn),此外,用戶只是將智能手機(jī)作為一方向盤(pán),但是智能手機(jī)卻不能根據(jù)用戶的操作進(jìn)行相應(yīng)反饋。

實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的主要目的是提供一種具有應(yīng)力反饋的且成本不高的游戲遙控器。為了達(dá)到上述目的,本實(shí)用新型提出一種游戲遙控器,包括處理器和與該處理器連接的陀螺儀和應(yīng)力反饋模塊,所述應(yīng)力反饋模塊包括舵輪和與該舵輪連接的應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī),所述陀螺儀感應(yīng)所述游戲遙控器的角速度與角度變化后發(fā)送感應(yīng)信號(hào)至所述處理器,所述處理器將所述感應(yīng)信號(hào)轉(zhuǎn)化為控制信號(hào)和反饋信號(hào),通過(guò)控制信號(hào)控制電視,反饋信號(hào)控制所述應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)驅(qū)動(dòng)所述舵輪使所述游戲遙控器產(chǎn)生相應(yīng)應(yīng)力反饋。優(yōu)選地,所述應(yīng)力反饋模塊設(shè)有兩個(gè),分別位于所述游戲遙控器的電路板的左、右兩側(cè)。優(yōu)選地,游戲遙控器還包括與所述處理器連接的藍(lán)牙模塊。優(yōu)選地,游戲遙控器還包括與所述處理器連接以用于產(chǎn)生震動(dòng)反饋的偏心輪震動(dòng)電機(jī)。優(yōu)選地,所述偏心輪震動(dòng)電機(jī)數(shù)量為4至6個(gè)。優(yōu)選地,游戲遙控器還包括與所述處理器連接以用于控制所述游戲遙控器啟動(dòng)的
震動(dòng)開(kāi)關(guān)。優(yōu)選地 ,所述游戲遙控器的殼體上設(shè)有控制按鍵。[0014]本實(shí)用新型提出的游戲遙控器通過(guò)設(shè)置陀螺儀感應(yīng)用戶對(duì)游戲遙控器的執(zhí)行的動(dòng)作后發(fā)送感應(yīng)信號(hào)至處理器以轉(zhuǎn)化為控制信號(hào)以控制電視中游戲,不同于傳統(tǒng)的使用五維導(dǎo)向鍵控制電視,用戶體驗(yàn)性好,同時(shí)設(shè)置舵輪和應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)組成的應(yīng)力反饋模塊根據(jù)感應(yīng)信號(hào)執(zhí)行相應(yīng)反饋,將舵輪轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的產(chǎn)生的應(yīng)力應(yīng)用于游戲遙控器,進(jìn)一步提高用戶體驗(yàn)性,同時(shí),成本較低、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單且容易實(shí)現(xiàn)。

圖1為本實(shí)用新型游戲遙控器的較佳實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為本實(shí)用新型游戲遙控器中應(yīng)力反饋模塊的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí)用新型目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說(shuō)明。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖及具體實(shí)施例就本實(shí)用新型的技術(shù)方案做進(jìn)一步的說(shuō)明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本實(shí)用新型,并不用于限定本實(shí)用新型。參照?qǐng)D1,圖1為本實(shí)用新型游戲遙控器的較佳實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為本實(shí)用新型游戲遙控器中應(yīng)力反饋模塊的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí)施例中,游戲遙控器包括處理器10和與該處理器10連接的陀螺儀20和應(yīng)力反饋模塊30,應(yīng)力反饋模塊30包括舵輪31和與該舵輪31連接的應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)32,陀螺儀20感應(yīng)游戲遙控器的角速度與角度變化后發(fā)送感應(yīng)信號(hào)至處理器10,處理器10將感應(yīng)信號(hào)轉(zhuǎn)化為控制信號(hào)和反饋信號(hào),通過(guò)控制信號(hào)以控制電視,同時(shí)反饋信號(hào)控制應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)32使該應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)32驅(qū)動(dòng)舵輪31使游戲遙控器產(chǎn)生相應(yīng)應(yīng)力反饋。本實(shí)施例中,陀螺儀20即為角速度傳感器,通過(guò)陀螺儀20感應(yīng)游戲遙控器的角速度與角度變化以控制電視。具體地,反饋信號(hào)為PWM波,通過(guò)PWM波控制應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)32工作。
本實(shí)施例中優(yōu)選將游戲遙控器中設(shè)有與處理器10連接的藍(lán)牙模塊40,游戲遙控器與電視通過(guò)藍(lán)牙模塊40無(wú)線連接。當(dāng)然在其它變形實(shí)施例中,也可將游戲遙控器與電視有線連接,在此不作限定。具體地,本實(shí)施例中,應(yīng)力反饋模塊30設(shè)有兩個(gè),分別位于游戲遙控器的電路板的左、右兩側(cè)。使用本游戲遙控器控制電視中游戲時(shí),以賽車(chē)游戲?yàn)槔f(shuō)明,當(dāng)用戶需控制游戲中賽車(chē)往左轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),將游戲遙控器機(jī)身向左偏移,此時(shí),陀螺儀20感應(yīng)到游戲遙控器機(jī)身向左偏移后,發(fā)送感應(yīng)信號(hào)至處理器10,處理器10將感應(yīng)信號(hào)轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的控制信號(hào)和反饋信號(hào),控制信號(hào)通過(guò)藍(lán)牙模塊40發(fā)送至電視,以控制電視屏幕上的賽車(chē)向左轉(zhuǎn)動(dòng),同時(shí),反饋信號(hào)控制應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)32,使應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)32帶動(dòng)舵輪31旋轉(zhuǎn)以模擬開(kāi)車(chē)時(shí)方向盤(pán)的轉(zhuǎn)動(dòng),對(duì)游戲遙控器機(jī)身產(chǎn)生一向右轉(zhuǎn)動(dòng)的應(yīng)力。這樣,用戶控制游戲遙控器向左轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),舵輪31提供游戲遙控器一阻力以阻止該游戲遙控器向左轉(zhuǎn)動(dòng)。本實(shí)用新型提出的游戲遙控器通過(guò)設(shè)置陀螺儀20感應(yīng)用戶對(duì)游戲遙控器的執(zhí)行的動(dòng)作后發(fā)送感應(yīng)信號(hào)至處理器10以轉(zhuǎn)化為控制信號(hào)以控制電視中游戲,不同于傳統(tǒng)的使用五維導(dǎo)向鍵控制電視,用戶體驗(yàn)性好,同時(shí)設(shè)置舵輪31和應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)32組成的應(yīng)力反饋模塊30根據(jù)感應(yīng)信號(hào)執(zhí)行相應(yīng)反饋,將舵輪31轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的產(chǎn)生的應(yīng)力應(yīng)用于游戲遙控器,進(jìn)一步提高用戶體驗(yàn)性,同時(shí),成本較低、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單且容易實(shí)現(xiàn)。[0024]進(jìn)一步地,本游戲遙控器還包括與處理器10連接以用于產(chǎn)生震動(dòng)反饋的偏心輪震動(dòng)電機(jī)50。本游戲遙控器中,偏心輪震動(dòng)電機(jī)50的數(shù)量可以根據(jù)游戲遙控器不同型號(hào)來(lái)具體設(shè)定,在此不作限定。在本實(shí)施例中,偏心輪震動(dòng)電機(jī)50數(shù)量為4至6個(gè)。如使用本游戲遙控器控制電視中賽車(chē)游戲時(shí),當(dāng)游戲中的賽車(chē)道出現(xiàn)急轉(zhuǎn)彎或角速度變化很大,又或者賽車(chē)經(jīng)過(guò)沙石路面、光滑結(jié)冰的路面或賽車(chē)與墻面發(fā)生碰撞時(shí),游戲遙控器上的藍(lán)牙模塊40接收電視的發(fā)射端發(fā)送的信號(hào),并發(fā)送至處理器10,然后,處理器10發(fā)送反饋信號(hào)至應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)32和偏心輪震動(dòng)電機(jī)50,以控制游戲遙控器機(jī)身產(chǎn)生相應(yīng)的效果,如增大轉(zhuǎn)彎阻力或產(chǎn)生適當(dāng)?shù)亩秳?dòng)來(lái)模擬真實(shí)的駕駛手感。當(dāng)使用該游戲遙控器對(duì)賽車(chē)進(jìn)行換擋時(shí),由于國(guó)內(nèi)開(kāi)車(chē)都是右手換擋,在賽車(chē)換擋的時(shí)候,可以通過(guò)位于游戲遙控器右側(cè)下方的偏心輪震動(dòng)電機(jī)50有規(guī)律的兩段式震動(dòng)一次來(lái)模擬換檔。再比如,當(dāng)賽車(chē)的左邊與墻面發(fā)生碰撞時(shí),可以通過(guò)位于游戲遙控器左側(cè)下方的偏心輪震動(dòng)電機(jī)50震動(dòng)以模擬賽車(chē)碰撞時(shí)產(chǎn)生的震動(dòng),用戶握住游戲遙控器就可以感受到游戲遙控器的晃動(dòng)類(lèi)似于真實(shí)的撞車(chē)感覺(jué),從而進(jìn)一步增強(qiáng)用戶的體驗(yàn)性。進(jìn)一步地,游戲遙控器的殼體上還設(shè)有控制按鍵。當(dāng)然也可采用觸摸屏與按鍵結(jié)合的方式來(lái)控制電視。用戶通過(guò)控制按鍵使處理器10發(fā)送相應(yīng)的控制信號(hào)以控制電視。優(yōu)選地,本游戲遙控器還包括與處理器10連接以用于控制游戲遙控器啟動(dòng)的震動(dòng)開(kāi)關(guān)60。當(dāng)用戶需啟動(dòng)本游戲遙控器時(shí),只用拿起游戲遙控器,震動(dòng)開(kāi)關(guān)60感應(yīng)到游戲遙控器受到用戶手握的應(yīng)力后,發(fā)送啟動(dòng)信號(hào)至處理器10,然后,處理器10控制藍(lán)牙模塊40與電視無(wú)線連接,當(dāng)二者成功配對(duì)后進(jìn)而控制電視。本實(shí)施例中,通過(guò)設(shè)置震動(dòng)開(kāi)關(guān)60使游戲遙控器與電視的配對(duì)過(guò)程更加簡(jiǎn)單、方便。以上所述僅為本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施例,并非因此限制本實(shí)用新型的專(zhuān)利范圍,凡是利用本實(shí)用新型說(shuō)明書(shū)及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括 在本實(shí)用新型的專(zhuān)利保護(hù)范圍內(nèi)。
權(quán)利要求1.一種游戲遙控器,其特征在于,包括處理器和與該處理器連接的陀螺儀和應(yīng)力反饋模塊,所述應(yīng)力反饋模塊包括舵輪和與該舵輪連接的應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī),所述陀螺儀感應(yīng)所述游戲遙控器的角速度與角度變化后發(fā)送感應(yīng)信號(hào)至所述處理器,所述處理器將所述感應(yīng)信號(hào)轉(zhuǎn)化為控制信號(hào)和反饋信號(hào),通過(guò)控制信號(hào)控制電視,反饋信號(hào)控制所述應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)驅(qū)動(dòng)所述舵輪使所述游戲遙控器產(chǎn)生相應(yīng)應(yīng)力反饋。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲遙控器,其特征在于,所述應(yīng)力反饋模塊設(shè)有兩個(gè),分別位于所述游戲遙控器的電路板的左、右兩側(cè)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲遙控器,其特征在于,還包括與所述處理器連接的藍(lán)牙模塊。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲遙控器,其特征在于,還包括與所述處理器連接以用于產(chǎn)生震動(dòng)反饋的偏心輪震動(dòng)電機(jī)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的游戲遙控器,其特征在于,所述偏心輪震動(dòng)電機(jī)數(shù)量為4至6個(gè)。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲遙控器,其特征在于,還包括與所述處理器連接以用于控制所述游戲遙控器啟動(dòng)的震動(dòng)開(kāi)關(guān)。
7.根據(jù)權(quán)利要求1-6中任意一項(xiàng)所述的游戲遙控器,其特征在于,所述游戲遙控器的殼體上設(shè)有控制按鍵 。
專(zhuān)利摘要本實(shí)用新型公開(kāi)一種游戲遙控器,本游戲遙控器包括處理器和與該處理器連接的陀螺儀和應(yīng)力反饋模塊,應(yīng)力反饋模塊包括舵輪和與該舵輪連接的應(yīng)力驅(qū)動(dòng)電機(jī)。本實(shí)用新型提出的游戲遙控器通過(guò)設(shè)置陀螺儀感應(yīng)用戶動(dòng)作后發(fā)送感應(yīng)信號(hào)至處理器以轉(zhuǎn)化為控制信號(hào)以控制電視中游戲,并且配合游戲場(chǎng)景將應(yīng)力回饋給用戶,不同于傳統(tǒng)的使用五維導(dǎo)向鍵控制電視,用戶體驗(yàn)性好。
文檔編號(hào)G08C17/02GK203123539SQ201320100359
公開(kāi)日2013年8月14日 申請(qǐng)日期2013年3月5日 優(yōu)先權(quán)日2013年3月5日
發(fā)明者湯镕瑋, 李錚, 楊進(jìn)進(jìn), 韓金霞 申請(qǐng)人:深圳創(chuàng)維-Rgb電子有限公司
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