亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

一種簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法

文檔序號:9647091閱讀:487來源:國知局
一種簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及計算機(jī)三維立體模型處理領(lǐng)域,尤其涉及一種用于計算機(jī)虛擬環(huán)境下的簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法。
【背景技術(shù)】
[0002]在電影、電視、廣告、動漫和游戲的后期處理中,常常運(yùn)用虛擬實體模型來制作一些特別的視覺特效,幫助提高影視動畫的整體效果。對于一些比較規(guī)則/對稱的實體模型(如水花、花朵)的動態(tài)效果的制作,現(xiàn)有的方法大多采用各種簡單的快捷程序(如簡單置換、彎曲、變形)或者使用專門的液體高級處理軟件來實現(xiàn)。雖然快捷程序的操作步驟簡單,但其處理的效果比較粗糙、動畫過程生硬、不夠平順自然;而處理液體的高級軟件雖然出來的效果好,但學(xué)習(xí)成本高、功能復(fù)雜難用,處理簡單的動畫效果顯得大材小用。
[0003]因此現(xiàn)有處理簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法需要進(jìn)一步改進(jìn)和完善。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明的目的在于提供一種簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,旨在解決現(xiàn)有方法處理過程粗糙、不真實、效果不好、操作復(fù)雜和學(xué)習(xí)成本高的技術(shù)問題。
[0005]本發(fā)明所設(shè)計的技術(shù)方案如下:
[0006]一種簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,其中,包括如下步驟:
[0007]步驟S1:構(gòu)建一個立體模型,作為原始模型數(shù)據(jù);
[0008]步驟S2:通過編輯立體模型的頂點(diǎn)位置數(shù)據(jù),得到一個變形的立體模型;
[0009]步驟S3:通過編輯變形模型的面片數(shù)據(jù),得到一個初具模樣的初始立體模型;
[0010]步驟S4:通過再次編輯初始模型的頂點(diǎn)位置數(shù)據(jù),使其頂點(diǎn)位置呈現(xiàn)規(guī)則變化,得到一個準(zhǔn)確的實體模型;
[0011]步驟S5:利用記錄程序來記錄實體模型的頂點(diǎn)位置的規(guī)則變化,得到實體模型的變化效果動畫。
[0012]所述的簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,其中,所述實現(xiàn)方法還包括步驟S6:將實體模型變化的動畫克隆若干個,并設(shè)定每個克隆動畫的出現(xiàn)時間晚于前一個動畫,形成不斷重復(fù)的變化效果。
[0013]所述的簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,其中,所述實現(xiàn)方法還包括步驟S7:通過圓滑修改程序,改變水花模型的頂點(diǎn)分布數(shù)量,使頂點(diǎn)的網(wǎng)格分布變得圓滑。
[0014]所述的簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,其中,所述立體模型設(shè)定為水花時具體操作步驟如下:
[0015]步驟SS1:構(gòu)建一個鏤空的立體模型,作為原始的模型數(shù)據(jù);
[0016]步驟SS2:在頂點(diǎn)數(shù)據(jù)編輯狀態(tài)下,通過控制立體模型頂點(diǎn)數(shù)據(jù)的位置信息得到一個變形后的具有七股水花瓣形狀的模型;
[0017]步驟SS3:在面片數(shù)據(jù)編輯狀態(tài)下,通過調(diào)整變形模型頂部和底部部分的面片數(shù)據(jù),使其擠出變形為具有水花雛形的初始模型;
[0018]步驟SS4:再次編輯初始模型的頂點(diǎn)位置數(shù)據(jù),通過控制頂點(diǎn)位置的隨機(jī)變化得到一個不規(guī)則的準(zhǔn)確的水花模型;
[0019]步驟SS5:開啟記錄程序,并記錄水花模型的初始狀態(tài),水花模型的所有頂點(diǎn)都匯聚在一個小范圍內(nèi),而且所有頂點(diǎn)的位置都不重疊,水花模型處于縮緊形態(tài);
[0020]步驟SS6:逐步調(diào)整水花模型的頂點(diǎn)數(shù)據(jù),使其向四周逐漸伸展、擴(kuò)張;
[0021]步驟SS7:水花模型的頂點(diǎn)位置到達(dá)最高點(diǎn)后,通過控制頂點(diǎn)向下移動,產(chǎn)生向四周擴(kuò)散的動畫效果。
[0022]所述的簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,其中,所述實現(xiàn)方法還包括步驟SS8:將該動畫效果克隆若干個,使每個動畫的出現(xiàn)時間都晚于前一個動畫,從而形成不斷重復(fù)的變化效果。
[0023]所述的簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,其中,所述實現(xiàn)方法還包括步驟SS9:通過圓滑修改程序,改變水花模型的頂點(diǎn)分布數(shù)量,使頂點(diǎn)的網(wǎng)格分布變得圓滑。
[0024]所述的簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,其中,所述實現(xiàn)方法還包括步驟SS9:通過圓滑修改程序,改變水花模型的頂點(diǎn)分布數(shù)量,使頂點(diǎn)的網(wǎng)格分布變得圓滑。
[0025]所述的簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,其中,所述鏤空的立體模型設(shè)置為圓環(huán)體模型。
[0026]綜上所述,與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明基于立體模型的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)位移和面片數(shù)據(jù)形變的基礎(chǔ)上,通過記錄程序?qū)@個變形過程進(jìn)行錄制,步驟簡單、操作方便、通用性好,并且可以通過克隆動畫的方式來達(dá)到重復(fù)呈現(xiàn)的效果,通過圓滑修改程序?qū)崿F(xiàn)接近真實的變化效果。很好地解決現(xiàn)有方法處理過程粗糙、不真實、效果不好、操作復(fù)雜和學(xué)習(xí)成本高的技術(shù)問題。
【附圖說明】
[0027]圖1是本發(fā)明所提供的簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法流程圖。
[0028]圖2是本發(fā)明所提供的圓環(huán)體不意圖。
[0029]圖3是本發(fā)明所提供的水花模型示意圖。
[0030]圖4是本發(fā)明所提供的水花模型處于縮緊階段的示意圖。
[0031]圖5是本發(fā)明所提供的水花模型處于上升階段的示意圖。
[0032]圖6是本發(fā)明所提供的水花模型處于最高位置的示意圖。
[0033]圖7是本發(fā)明所提供的水花模型處于下降階段的示意圖。
[0034]圖8是本發(fā)明所提供的水花模型圓滑處理前的形態(tài)示意圖。
[0035]圖9是本發(fā)明所提供的水花模型圓滑處理后的形態(tài)示意圖。
[0036]圖10是本發(fā)明所提供的水花模型流暢的運(yùn)動軌跡示意圖。
[0037]圖11是本發(fā)明所提供的水花模型不夠流暢的運(yùn)動軌跡示意圖。
【具體實施方式】
[0038]為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚、明確,以下參照附圖并舉實施例對本發(fā)明作進(jìn)一步說明。
[0039]如圖1所示,本發(fā)明公開了一種簡單規(guī)則模型變化效果的實現(xiàn)方法,該方法適用于一些簡單的,較為規(guī)則/對稱的模型的變化效果,尤其適用于不斷重復(fù)出現(xiàn),而且具有隨機(jī)性的動畫效果,如液體/水花的飛濺效果、花朵綻開、樹苗發(fā)芽生長、液體滴落到地面、球體落地回彈效果等等。其中,該實現(xiàn)方法具體包括如下步驟:
[0040]步驟S1:構(gòu)建一個立體模型,作為原始模型數(shù)據(jù);該立體模型需要根據(jù)制作的不同效果來確定,如制作水花飛濺效果需要中空的模型,制作球體彈跳效果需要實心的模型等。
[0041]步驟S2:通過編輯立體模型的頂點(diǎn)位置數(shù)據(jù),得到一個變形的立體模型;所述頂點(diǎn)是指構(gòu)成立體模型的線段的端點(diǎn)。
[0042]步驟S3:通過編輯變形模型的面片數(shù)據(jù),得到一個初具模樣的初始立體模型;所述面片數(shù)據(jù),是指構(gòu)成立體模型的一個平面或曲面的數(shù)據(jù)。
[0043]步驟S4:通過再次編輯初始模型的頂點(diǎn)位置數(shù)據(jù),使其頂點(diǎn)位置呈現(xiàn)規(guī)則變化,得到一個準(zhǔn)確的實體模型。
[0044]經(jīng)過以上四個步驟得到的實體模型可以用于后續(xù)的動畫效果制作。
[0045]步驟S5:利用記錄程序來記錄實體模型的頂點(diǎn)位置的規(guī)則變化,得到實體模型的變化效果動畫;所述的規(guī)則變化,是指在自然規(guī)律(植物生長規(guī)律、力的作用規(guī)律)下立體模型所產(chǎn)生的形狀的變化。
[0046]進(jìn)一步的,為了形成一個連續(xù)的、連貫的動畫效果,提高動畫的觀賞性,所述實現(xiàn)方法還包括步驟S6:將實體模型變化的動畫克隆若干個,并設(shè)定每個克隆動畫的出現(xiàn)時間晚于前一個動畫,從而形成不斷重復(fù)的變化效果。
[0047]進(jìn)一步的,為了使實體模型變化過程更為圓滑、自然,本實施例中所述實現(xiàn)方法還包括步驟
當(dāng)前第1頁1 2 
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點(diǎn)贊!
1