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虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中的安全保護(hù)方法和裝置的制造方法_4

文檔序號(hào):9452631閱讀:來(lái)源:國(guó)知局
器組件814,以及通信組件816。
[0132]處理組件802通??刂蒲b置800的整體操作,諸如與顯示,電話呼叫,數(shù)據(jù)通信,相機(jī)操作和記錄操作相關(guān)聯(lián)的操作。處理組件802可以包括一個(gè)或多個(gè)處理器820來(lái)執(zhí)行指令,以完成上述的方法的全部或部分步驟。此外,處理組件802可以包括一個(gè)或多個(gè)單元,便于處理組件802和其他組件之間的交互。例如,處理組件802可以包括多媒體單元,以方便多媒體組件808和處理組件802之間的交互。
[0133]存儲(chǔ)器804被配置為存儲(chǔ)各種類(lèi)型的數(shù)據(jù)以支持在設(shè)備800的操作。這些數(shù)據(jù)的示例包括用于在裝置800上操作的任何應(yīng)用程序或方法的指令,聯(lián)系人數(shù)據(jù),電話簿數(shù)據(jù),消息,圖片,視頻等。存儲(chǔ)器804可以由任何類(lèi)型的易失性或非易失性存儲(chǔ)設(shè)備或者它們的組合實(shí)現(xiàn),如靜態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(SRAM),電可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EEPROM),可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EPROM),可編程只讀存儲(chǔ)器(PROM),只讀存儲(chǔ)器(ROM),磁存儲(chǔ)器,快閃存儲(chǔ)器,磁盤(pán)或光盤(pán)。
[0134]電力組件806為裝置800的各種組件提供電力。電力組件806可以包括電源管理系統(tǒng),一個(gè)或多個(gè)電源,及其他與為裝置800生成、管理和分配電力相關(guān)聯(lián)的組件。
[0135]多媒體組件808包括在所述裝置800和用戶之間的提供一個(gè)輸出接口的屏幕。在一些實(shí)施例中,屏幕可以包括液晶顯示器(LCD)和觸摸面板(TP)。如果屏幕包括觸摸面板,屏幕可以被實(shí)現(xiàn)為觸摸屏,以接收來(lái)自用戶的輸入信號(hào)。觸摸面板包括一個(gè)或多個(gè)觸摸傳感器以感測(cè)觸摸、滑動(dòng)和觸摸面板上的手勢(shì)。所述觸摸傳感器可以不僅感測(cè)觸摸或滑動(dòng)動(dòng)作的邊界,而且還檢測(cè)與所述觸摸或滑動(dòng)操作相關(guān)的持續(xù)時(shí)間和壓力。在一些實(shí)施例中,多媒體組件808包括一個(gè)前置攝像頭和/或后置攝像頭。當(dāng)設(shè)備800處于操作模式,如拍攝模式或視頻模式時(shí),前置攝像頭和/或后置攝像頭可以接收外部的多媒體數(shù)據(jù)。每個(gè)前置攝像頭和后置攝像頭可以是一個(gè)固定的光學(xué)透鏡系統(tǒng)或具有焦距和光學(xué)變焦能力。
[0136]音頻組件810被配置為輸出和/或輸入音頻信號(hào)。例如,音頻組件810包括一個(gè)麥克風(fēng)(MIC),當(dāng)裝置800處于操作模式,如呼叫模式、記錄模式和語(yǔ)音識(shí)別模式時(shí),麥克風(fēng)被配置為接收外部音頻信號(hào)。所接收的音頻信號(hào)可以被進(jìn)一步存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器804或經(jīng)由通信組件816發(fā)送。在一些實(shí)施例中,音頻組件810還包括一個(gè)揚(yáng)聲器,用于輸出音頻信號(hào)。
[0137]I/O接口 812為處理組件802和外圍接口單元之間提供接口,上述外圍接口單元可以是鍵盤(pán),點(diǎn)擊輪,按鈕等。這些按鈕可包括但不限于:主頁(yè)按鈕、音量按鈕、啟動(dòng)按鈕和鎖定按鈕。
[0138]傳感器組件814包括一個(gè)或多個(gè)傳感器,用于為裝置800提供各個(gè)方面的狀態(tài)評(píng)估。例如,傳感器組件814可以檢測(cè)到設(shè)備800的打開(kāi)/關(guān)閉狀態(tài),組件的相對(duì)定位,例如所述組件為裝置800的顯示器和小鍵盤(pán),傳感器組件814還可以檢測(cè)裝置800或裝置800一個(gè)組件的位置改變,用戶與裝置800接觸的存在或不存在,裝置800方位或加速/減速和裝置800的溫度變化。傳感器組件814可以包括接近傳感器,被配置用來(lái)在沒(méi)有任何的物理接觸時(shí)檢測(cè)附近物體的存在。傳感器組件814還可以包括光傳感器,如CMOS或CXD圖像傳感器,用于在成像應(yīng)用中使用。在一些實(shí)施例中,該傳感器組件814還可以包括加速度傳感器,陀螺儀傳感器,磁傳感器,壓力傳感器或溫度傳感器。
[0139]通信組件816被配置為便于裝置800和其他設(shè)備之間有線或無(wú)線方式的通信。裝置800可以接入基于通信標(biāo)準(zhǔn)的無(wú)線網(wǎng)絡(luò),如WiFi,2G或3G,或它們的組合。在一個(gè)示例性實(shí)施例中,通信組件816經(jīng)由廣播信道接收來(lái)自外部廣播管理系統(tǒng)的廣播信號(hào)或廣播相關(guān)信息。在一個(gè)示例性實(shí)施例中,所述通信組件816還包括近場(chǎng)通信(NFC)單元,以促進(jìn)短程通信。例如,在NFC單元可基于射頻識(shí)別(RFID)技術(shù),紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(huì)(IrDA)技術(shù),超寬帶(UffB)技術(shù),藍(lán)牙(BT)技術(shù)和其他技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
[0140]在示例性實(shí)施例中,裝置800可以被一個(gè)或多個(gè)應(yīng)用專(zhuān)用集成電路(ASIC)、數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)、數(shù)字信號(hào)處理設(shè)備(DSH))、可編程邏輯器件(PLD)、現(xiàn)場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)、控制器、微控制器、微處理器或其他電子元件實(shí)現(xiàn),用于執(zhí)行上述方法。
[0141]在示例性實(shí)施例中,還提供了一種包括指令的非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),例如包括指令的存儲(chǔ)器804,上述指令可由裝置800的處理器820執(zhí)行以完成上述方法。例如,所述非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)可以是R0M、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)、CD-ROM、磁帶、軟盤(pán)和光數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備等。
[0142]一種非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),當(dāng)所述存儲(chǔ)介質(zhì)中的指令由裝置800的處理器執(zhí)行時(shí),使得裝置800能夠執(zhí)行一種虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中的安全保護(hù)方法,所述方法包括:
[0143]獲取攝像頭的拍攝范圍內(nèi)的物體的位置和用戶的身體特征信息;
[0144]獲取用戶在預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)需要進(jìn)行的肢體動(dòng)作;
[0145]獲取用戶在所述拍攝范圍內(nèi)的初始位置,所述初始位置為用戶在所述預(yù)設(shè)時(shí)間的起始時(shí)刻的位置;
[0146]根據(jù)用戶在所述預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)的每個(gè)肢體動(dòng)作、所述初始位置和所述身體特征信息,確定用戶在進(jìn)行所述每個(gè)肢體動(dòng)作時(shí)的移動(dòng)范圍;
[0147]根據(jù)用戶在進(jìn)行所述每個(gè)肢體動(dòng)作時(shí)的移動(dòng)范圍以及所述拍攝范圍內(nèi)的物體的位置,確定用戶在執(zhí)行所述每個(gè)肢體動(dòng)作時(shí)和所述拍攝范圍內(nèi)的物體是否會(huì)發(fā)生碰撞;
[0148]若用戶在執(zhí)行任意一個(gè)肢體動(dòng)作時(shí)和所述拍攝范圍內(nèi)的物體會(huì)發(fā)生碰撞,則發(fā)出提不?目息。
[0149]其中,所述根據(jù)用戶在進(jìn)行所述每個(gè)肢體動(dòng)作時(shí)的移動(dòng)范圍以及所述拍攝范圍內(nèi)的物體的位置,確定用戶在執(zhí)行所述每個(gè)動(dòng)作時(shí)和所述拍攝范圍內(nèi)的物體是否會(huì)發(fā)生碰撞,包括:
[0150]判斷用戶在進(jìn)行第一肢體動(dòng)作時(shí)的移動(dòng)范圍和所述拍攝范圍內(nèi)的物體的位置是否有重疊,所述第一肢體動(dòng)作為所述預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)需要進(jìn)行的肢體動(dòng)作中的任意一個(gè);
[0151]若用戶在進(jìn)行所述第一肢體動(dòng)作時(shí)的移動(dòng)范圍和所述拍攝范圍內(nèi)的物體的位置有重疊,則確定用戶在執(zhí)行所述第一執(zhí)行動(dòng)作時(shí)和所述拍攝范圍內(nèi)的物體會(huì)發(fā)生碰撞;或者,
[0152]若用戶在進(jìn)行所述第一肢體動(dòng)作時(shí)的移動(dòng)范圍和所述拍攝范圍內(nèi)的物體的位置沒(méi)有重疊,則確定用戶在進(jìn)行所述第一肢體動(dòng)作時(shí)和所述拍攝范圍內(nèi)的物體不會(huì)發(fā)生碰撞。
[0153]其中,所述根據(jù)用戶在所述預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)的每個(gè)肢體動(dòng)作、所述初始位置和所述身體特征信息,確定用戶在進(jìn)行所述每個(gè)肢體動(dòng)作時(shí)的移動(dòng)范圍,包括:
[0154]以所述初始位置為原點(diǎn)建立三維坐標(biāo)系;
[0155]根據(jù)所述每個(gè)肢體動(dòng)作和所述身體特征信息,確定用戶在執(zhí)行所述每個(gè)肢體動(dòng)作時(shí),在三維坐標(biāo)系的各個(gè)方向上的最大移動(dòng)距離;
[0156]將用戶在執(zhí)行所述每個(gè)肢體動(dòng)作時(shí)在三維坐標(biāo)系的各個(gè)方向上的最大移動(dòng)距離構(gòu)成的立方體,確定為用戶在進(jìn)行所述每個(gè)肢體動(dòng)作時(shí)的移動(dòng)范圍。
[0157]其中,所述拍攝范圍內(nèi)的物體的位置為所述物體占用的空間所形成的立方體。
[0158]其中,所述獲取攝像頭的拍攝范圍內(nèi)的物體的位置和用戶的身體特征信息,包括:
[0159]接收游戲啟動(dòng)指令;
[0160]根據(jù)所述游戲啟動(dòng)指令啟動(dòng)所述攝像頭拍攝所述拍攝范圍內(nèi)的物體和用戶的圖像;
[0161]根據(jù)拍攝到的所述圖像確定所述拍攝范圍內(nèi)的物體的位置和所述身體特征信息。
[0162]其中,所述獲取用戶在預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)需要進(jìn)行的肢體動(dòng)作,包括:
[0163]接收游戲場(chǎng)景選擇指令;
[0164]根據(jù)所述游戲場(chǎng)景選擇指令啟動(dòng)所述游戲場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的游戲場(chǎng)景;
[0165]在所述游戲場(chǎng)景下,獲取用戶在所述預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)需要進(jìn)行的肢體動(dòng)作。
[0166]其中,所述提示信息為文字信息和/或聲音信息。
[0167]其中,所述身體特征信息包括以下信息中的至少一個(gè)或其組合:用戶的身高、腿的長(zhǎng)度和胳膊的長(zhǎng)度。
[0168]本領(lǐng)域技術(shù)人員在考慮說(shuō)明書(shū)及實(shí)踐這里公開(kāi)的發(fā)明后,將容易想到本發(fā)明的其它實(shí)施方案。本申請(qǐng)旨在涵蓋本發(fā)明的任何變型、用途或者適應(yīng)性變化,這些變型、用途或者適應(yīng)性變化遵循本發(fā)明的一般性原理并包括本公開(kāi)未公開(kāi)的本技術(shù)領(lǐng)域中的公知常識(shí)或慣用技術(shù)手段。說(shuō)明書(shū)和實(shí)施例僅被視為示例性的,本發(fā)明的真正范圍和精神由下面的權(quán)利要求指出。
[0169]應(yīng)當(dāng)理解的是,本發(fā)明并不局限于上
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