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一種目標驅(qū)動虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:9397395閱讀:447來源:國知局
一種目標驅(qū)動虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)的制作方法
【專利說明】一種目標驅(qū)動虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)
[0001]
技術(shù)領(lǐng)域
[0002]本發(fā)明是特別關(guān)于但不限于新媒體和教育內(nèi)容等虛擬現(xiàn)實內(nèi)容發(fā)布和消費的游戲化方法和其相關(guān)的移動網(wǎng)絡(luò)和社交網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的方法。本發(fā)明特別的創(chuàng)新地引入該領(lǐng)域游戲化機制。
【背景技術(shù)】
[0003]現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容發(fā)布方式中,無法讓虛擬現(xiàn)實內(nèi)容和其他內(nèi)容有效傳播,內(nèi)容的有效回報率較低。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]為了克服已有虛擬現(xiàn)實內(nèi)容發(fā)布方式的無法讓虛擬現(xiàn)實內(nèi)容和其他內(nèi)容有效傳播、內(nèi)容的有效回報率較低的不足,本發(fā)明提供一種讓虛擬現(xiàn)實內(nèi)容和其他內(nèi)容有效傳播、內(nèi)容的有效回報率較高的目標驅(qū)動虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)。
[0005]本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是:
一種目標驅(qū)動虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng),所述生態(tài)系統(tǒng)包括:
多種移動設(shè)備;
多個信息消費場所;
若干網(wǎng)頁平臺;
多種顯示器;
多個游戲化機制;
被顯示信息被提取、索引和標簽化成為移動數(shù)據(jù),通過所述游戲化機制,此生態(tài)系統(tǒng)推動上述移動數(shù)據(jù)從收集狀態(tài)轉(zhuǎn)化至消費狀態(tài),再到反饋狀態(tài)。
[0006]進一步,所述顯示器可以是虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器,智能手機屏幕,電視屏幕,互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁或其他可以顯示信息的設(shè)備,并且信息不局限于虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。
[0007]所述生態(tài)系統(tǒng)還包括多種交互式設(shè)備。多種交互式設(shè)備可以是可有可無的。
[0008]網(wǎng)頁平臺可以是社交網(wǎng)絡(luò),線上線下和服務(wù)平臺軟件;場所可以是但也不局限于商店。
[0009]—種信息元數(shù)據(jù)生成系統(tǒng),所述生成系統(tǒng)包括:
多個不局限于虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的內(nèi)容管理系統(tǒng),
多項根據(jù)預(yù)定義元數(shù)據(jù)格式的生成規(guī)則,
相應(yīng)地標記和編號系統(tǒng),
格式中包含的數(shù)據(jù)是原始信息的縮引,可以檢索到原始信息中非常重要的信息。
[0010]格式中包含了但不局限于以下信息,聯(lián)系數(shù)據(jù)、網(wǎng)頁鏈接、地理定位、條形碼之類的信息碼、信息索引卡等等。信息元數(shù)據(jù)生成可以是自動也可以是手動生成。
[0011]所述標記和編號系統(tǒng)中,標記可以是文本overlay、照片、標語封面,3D模型、視頻和其他自定義overlay ;編號系統(tǒng)生成的號碼是與元數(shù)據(jù)相匹配的獨特的全球共享號碼。
[0012]所述標記和編號系統(tǒng)中,號碼可以通過但不局限于短信系統(tǒng)分享和發(fā)送。
[0013]一種元數(shù)據(jù)流通系統(tǒng),所述流通系統(tǒng)包括:
多個流通場所;
多項根據(jù)用戶輸入配置的關(guān)聯(lián)規(guī)則;
多項游戲化機制;
編號后的元數(shù)據(jù)將根據(jù)關(guān)聯(lián)規(guī)則和游戲化機制流通至其他場所。
[0014]所述流通場所包括但不局限于我的社交網(wǎng)絡(luò),線上線下,移動設(shè)備局部儲存等。
[0015]所述游戲化機制包括但不局限于分數(shù)、等級、排名、獎?wù)碌鹊龋@些都能激勵參與者緊密參與到活動中。
[0016]所述狀態(tài)變化可以獲得嵌入截止日期時間標志的分數(shù),這些獎勵分數(shù)由游戲化機制支付,獎勵分數(shù)將動態(tài)地根據(jù)公眾轉(zhuǎn)移次數(shù)的增多而減少,每次獨立轉(zhuǎn)移都將導(dǎo)致獎勵分數(shù)的降低。
[0017]一個動作短消息觸發(fā)系統(tǒng),所述觸發(fā)系統(tǒng)包括:
多個號碼;
多項規(guī)則;
增加上述號碼的簡單界面;
一個簡單的發(fā)送界面;
一個發(fā)送動作;
一則短消息自動生成和發(fā)送;
根據(jù)規(guī)則,系統(tǒng)將反饋發(fā)回所需信息。
[0018]所述規(guī)則是提前制定的,也可以重新制定。
[0019]所述規(guī)則能讓用戶控制交互式溝通,然后檢索到額外的信息。
[0020]一個位置和需求為基本的實時信息交易系統(tǒng),所述交易系統(tǒng)包括:
多種移動設(shè)備;
多個元數(shù)據(jù);
多個網(wǎng)絡(luò)平臺;
多項游戲化機制;
位置和需求為基本的信息可以利用游戲化機制通過移動設(shè)備從上述網(wǎng)絡(luò)平臺中獲得。
[0021]如果元數(shù)據(jù)僅限于優(yōu)惠券信息,位置和需求為基本的優(yōu)惠券交易系統(tǒng)包含:
多個優(yōu)惠券需求;
多項優(yōu)惠券信息的規(guī)則;
實時信息交易系統(tǒng)多個供應(yīng)商多項游戲化機制
該系統(tǒng)有選擇性地播送需求并接受回復(fù),然后有選擇性地將多個供應(yīng)商信息反饋給需求者。根據(jù)游戲化機制,每一參與者都能獲得相應(yīng)獎勵。
[0022]一種游戲化計分系統(tǒng),所述計分系統(tǒng)包括: 多項游戲化機制;
多個操作者;
多個消費者;
多個社交網(wǎng)絡(luò)參與者;
多家商店;
在這里游戲化機制可以是分數(shù)、層級、價格、獎?wù)碌鹊?,計分系統(tǒng)將根據(jù)游戲化機制獎勵每一方。
[0023]多個游戲化機制組成虛擬現(xiàn)實內(nèi)容發(fā)布游戲化系統(tǒng),該虛擬現(xiàn)實內(nèi)容發(fā)布游戲化系統(tǒng)通過連接社交網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)頁,服務(wù)軟件,頭戴式顯示器裝置,移動設(shè)備和商店等等,建立信息的呈現(xiàn)、收集、消費和反饋流程,利用移動元數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)原始信息,促使信息跟隨游戲化機制從一個狀態(tài)流通至另一個狀態(tài)。
[0024]所述虛擬現(xiàn)實內(nèi)容發(fā)布游戲化系統(tǒng)中,反饋系統(tǒng)可能需要所述場所的參與,上述場所需提前配置加密密碼,結(jié)合消費者信息,通過短消息系統(tǒng)或其他網(wǎng)絡(luò)給予反饋,確保移動數(shù)據(jù)全周期完成,游戲化機制可以用來激勵雙方完成最后一步。
[0025]本發(fā)明的技術(shù)構(gòu)思為:本發(fā)明為虛擬現(xiàn)實內(nèi)容發(fā)布設(shè)計了一個目標驅(qū)動生態(tài)系統(tǒng),有效傳輸包括廣告、新媒體、教育內(nèi)容和其他任何信息。生態(tài)系統(tǒng)使用各種游戲化機制技術(shù)使信息從初始發(fā)布狀態(tài),轉(zhuǎn)化成傳輸和收集狀態(tài),然后再轉(zhuǎn)化成消費狀態(tài),最后將整個過程反饋回系統(tǒng)。信息被抽象化準確定義的元數(shù)據(jù)后可以被儲存在移動設(shè)備中,這時元數(shù)據(jù)就會變成可流動數(shù)據(jù),不管何時何地都可以使用。同時信息傳輸方式和軌跡將通過不同的方式嵌入到元數(shù)據(jù)并編入數(shù)據(jù)庫,用戶可以通過使用本發(fā)明元數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)去追蹤信息的傳輸。最終,可流動數(shù)據(jù)和原始內(nèi)容被使用,系統(tǒng)用游戲化方式生成整個傳輸過程中的回報比例。
[0026]本發(fā)明的有益效果主要表現(xiàn)在:讓虛擬現(xiàn)實內(nèi)容和其他內(nèi)容有效傳播,內(nèi)容的有效回報率較高。
【附圖說明】
[0027]圖1是目標導(dǎo)向的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容發(fā)布生態(tài)系統(tǒng)流程圖。虛擬現(xiàn)實內(nèi)容不只是局限于新媒體和教育內(nèi)容,它可以是從任何軟件(中間件)中產(chǎn)生。虛擬現(xiàn)實內(nèi)容在屏幕上展示,在移動設(shè)備中分享和傳遞,其中商業(yè)內(nèi)容最終在商店中被消費。這里所說的商店包括傳統(tǒng)商店和其他信息消費場所。從這個流程圖中我們能看到線上線下以及線下線上狀態(tài)的轉(zhuǎn)換。
[0028]圖2是描述可移動數(shù)據(jù)作為主要元數(shù)據(jù)如何從初始顯示狀態(tài)、進入到被各種設(shè)備收集的狀態(tài)(設(shè)備收集狀態(tài)),再進入到消費狀態(tài)和最終反饋狀態(tài)的整個流程。
[0029]圖3是與虛擬現(xiàn)實內(nèi)容發(fā)布流程相關(guān)的社交網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)頁圖。在社交網(wǎng)絡(luò)里有商店頁面、產(chǎn)品頁面、購物中心和個人社交網(wǎng)絡(luò)。與社交網(wǎng)絡(luò)相連接的是平臺軟件,這些平臺軟件處理內(nèi)容管理、信息活動、維修服務(wù)、賬目管理、監(jiān)控、APP商店等管控。后端就是云計算服務(wù)。
[0030]圖4是游戲化目標驅(qū)動生態(tài)系統(tǒng)。運用游戲化機制將所有部件串聯(lián)在一起以確保信息流的良好管理。[0031 ] 圖5是游戲化機制示例圖。
[0032]圖6是流動數(shù)據(jù)和游戲化機制推動虛擬現(xiàn)實內(nèi)容互動的方式圖。
【具體實施方式】
[0033]下面結(jié)合附圖對本發(fā)明作進一步描述。
[0034]參照圖1?圖6,一種目標驅(qū)動虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng),所述生態(tài)系統(tǒng)包括:
多種移動設(shè)備;
多個信息消費場所;
若干網(wǎng)頁平臺;
多種顯示器;
多個游戲化機制;
被顯示信息被提取、索引和標簽化成為移動數(shù)據(jù),通過所述游戲化機制,此生態(tài)系統(tǒng)推動上述移動數(shù)據(jù)從收集狀態(tài)轉(zhuǎn)化至消費狀態(tài),再到反饋狀態(tài)。
[0035]進一步,所述顯示器可以是虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器,智能手機屏幕,電視屏幕,互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁或其他可以顯示信息的設(shè)備,并且信息不局限于虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。
[0036]所述生態(tài)系統(tǒng)還包括多種交互式設(shè)備,多種交互式設(shè)備可以是可有可無的。
[0037]網(wǎng)頁平臺可以是社交網(wǎng)絡(luò),線上線下和服務(wù)平臺軟件;場所可以是但也不局限于商店。
[0038]—種信息元數(shù)據(jù)生成系統(tǒng),所述生成系統(tǒng)包括:
多個不局限于虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的內(nèi)容管理系統(tǒng),
多項根據(jù)預(yù)定義元數(shù)據(jù)格式的生成規(guī)則,
相應(yīng)地標記和編號系統(tǒng),
格式中包含的數(shù)據(jù)是原始信息的縮引,可以檢索到原始信息中非常重要的信息。
[0039]格式中包含了但不局限于以下信息,聯(lián)系數(shù)據(jù)、網(wǎng)頁鏈接、地理定位、條形碼之類的信息碼、信息索引卡等等。信息元數(shù)據(jù)生成可以是自動也可以是手動生成。
[0040]所述標記和編號系統(tǒng)中,標記可以是文本overlay、照片、標語封面,3D模型、視頻和其他自定義overlay ;編號系統(tǒng)生成的號碼是與元數(shù)據(jù)相匹配的獨特的全球共享號碼。
[0041]所述標記和編號系統(tǒng)中,號碼可以通過但不局限于短信系統(tǒng)分享和發(fā)送。
[0042]一種元數(shù)據(jù)流通系統(tǒng),所述流通系統(tǒng)包括:
多個流通場所;
多項根據(jù)用戶輸入配置的關(guān)聯(lián)規(guī)則;
多項游戲化機制;
編號后的元數(shù)據(jù)將根據(jù)關(guān)聯(lián)規(guī)則和游戲化機制流通至其他場所。
[0043]所述流通場所包括但不局限于我的社交網(wǎng)絡(luò),線上線下,移動設(shè)備局部儲存等。
[0044]所述游戲化機制包括但不局限于分數(shù)、等級、排名、獎?wù)碌鹊?,這些都能激勵參與者緊密參與到活動中。
[0045]所述狀態(tài)變化可以獲得嵌入截止日期時間標志的分數(shù),這些獎勵分數(shù)由游戲化機制支付,獎勵分數(shù)將動態(tài)地根據(jù)公眾轉(zhuǎn)移次數(shù)的增多而減少,每次獨立轉(zhuǎn)移都將導(dǎo)致獎勵分數(shù)的降低。
[0046]—個動作短消息觸發(fā)系統(tǒng),所述觸發(fā)系統(tǒng)包括:
多個號碼;
多項規(guī)則;
增加上述號碼的簡單界面;
一個簡單的發(fā)送界面;
一個發(fā)送動作;
一則短消息自動生成和發(fā)送;
根據(jù)規(guī)則,系統(tǒng)將反饋發(fā)回所需信息。
[0047]所述規(guī)則是提前制定的,也可以重新制定。
[0048]所述規(guī)則能讓用戶控制交互式溝通,然后檢索到額外的信息。
[0049]—個位置和需求為基本的實時信息交易系統(tǒng),所述交易系統(tǒng)包括:
多種移動設(shè)備;
多個元數(shù)據(jù);
多個網(wǎng)絡(luò)平臺;
多項游戲化機制;
位置和需求為基本的信息可以利用游戲化機制通過移動設(shè)備從上述網(wǎng)絡(luò)平臺
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