一種互動型廣告設(shè)備及其工作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及一種廣告設(shè)備及其工作方法,特別是涉及一種互動型廣告設(shè)備及其工 作方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,廣告的宣傳形式及其傳播載體已發(fā)生了天翻地覆 的變化。借助文字、圖片或視頻等單方面向客戶推廣的傳統(tǒng)廣告形式就現(xiàn)今多姿多彩的生 活而言已經(jīng)相對枯燥和平淡,往往不能對客戶產(chǎn)生深刻的印象,也就無從達(dá)到期望的宣傳 效果。其實,對于產(chǎn)品或服務(wù)而言,最好的宣傳方式莫過于邀請用戶親自試用或體驗。以推 廣飲料產(chǎn)品為例,商家會在賣場等人群高度聚集場所向往來的群眾分發(fā)免費(fèi)品嘗的飲料產(chǎn) 品。但是這種方式通常需要安排人力組織,且往往因為時間短,受眾隨機(jī)性大,導(dǎo)致推廣效 果十分有限。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003] 本發(fā)明針對上述問題,提供一種具有體感交互功能、直觀性強(qiáng)、方便實用的互動型 廣告設(shè)備及其工作方法。
[0004] 為達(dá)到上述目的,本發(fā)明采用了下列技術(shù)方案:
[0005] 提供一種互動型廣告設(shè)備,其特征在于,包括:
[0006] 顯示裝置;
[0007] 體感交互裝置,其用于捕捉用戶動作信息;
[0008] 主控裝置,其電連接顯示裝置和體感交互裝置,用于控制顯示裝置播放視頻信息, 根據(jù)體感交互裝置捕捉的用戶動作信息,識別用戶對廣告產(chǎn)品的選擇,以及評估用戶動作 與所選廣告產(chǎn)品相關(guān)視頻動作的匹配程度,并根據(jù)匹配程度判斷是否輸出出貨指令;
[0009] 出貨執(zhí)行裝置,其電連接主控裝置,用于根據(jù)主控裝置發(fā)出的出貨指令控制廣告 設(shè)備輸出廣告產(chǎn)品。
[0010] 上述體感交互裝置包括紅外攝像頭或者RGB-D攝像頭,以記錄包括深度數(shù)據(jù)和用 戶骨骼節(jié)點數(shù)據(jù)的用戶動作信息。
[0011] 進(jìn)一步地,上述體感交互裝置還包括光學(xué)攝像頭。
[0012] 根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述互動型廣告設(shè)備還可以包括通信裝置,其電連接主 控裝置,用于根據(jù)主控裝置傳來的控制指令連接互聯(lián)網(wǎng),以實現(xiàn)對廣告設(shè)備的遠(yuǎn)程操作。
[0013] 根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述互動型廣告設(shè)備還可以包括發(fā)聲裝置,其電連接主 控裝置,用于根據(jù)主控裝置傳來的控制指令播放語音信息。
[0014] 此外,本發(fā)明還提供上述互動型廣告設(shè)備的工作方法,包括以下步驟:
[0015] S10、提示用戶選擇廣告產(chǎn)品;
[0016] S20、捕捉用戶動作信息,識別用戶選擇;
[0017] S30、檢測用戶所選廣告產(chǎn)品是否缺貨:
[0018] 如果有貨,播放用戶所選廣告產(chǎn)品的相關(guān)視頻,提示用戶模仿視頻動作;
[0019] S40、捕捉用戶動作信息,評估用戶動作與視頻動作的匹配程度;
[0020] S50、根據(jù)匹配程度判斷是否輸出用戶所選廣告產(chǎn)品。
[0021] 根據(jù)本發(fā)明的一實施例,上述步驟S20和S40中,捕捉的用戶動作信息包括深度數(shù) 據(jù)和用戶骨骼節(jié)點數(shù)據(jù)。
[0022] 具體地,上述步驟S40中,基于以下步驟評估用戶動作與視頻動作的匹配程度:
[0023] S100、基于深度數(shù)據(jù)選取用戶骨骼節(jié)點和輪廓節(jié)點;
[0024] S200、基于用戶骨骼節(jié)點構(gòu)建用戶肢體向量,計算用戶肢體向量與對應(yīng)的視頻模 板肢體向量之間的空間夾角,將其加權(quán)歸一,計算用戶肢體向量與對應(yīng)的視頻模板肢體向 量之間的空間夾角累積誤差,作為基于骨骼節(jié)點分析的人體動作差異度;
[0025] S300、基于用戶輪廓節(jié)點構(gòu)建用戶輪廓向量,計算用戶相鄰兩輪廓向量之間的空 間夾角,利用其與對應(yīng)的視頻模板輪廓向量的空間夾角之間的差異值構(gòu)建能量函數(shù),求取 能量函數(shù)的最小值作為基于輪廓節(jié)點分析的人體動作差異度;
[0026] S400,對基于骨骼節(jié)點分析的人體動作差異度和基于輪廓節(jié)點分析的人體動作差 異度加權(quán)求和,作為衡量用戶動作與視頻動作匹配程度的評估參數(shù)。
[0027] 此外,上述步驟S30中,如果缺貨,向用戶提示缺貨信息,以及通過互聯(lián)網(wǎng)向運(yùn)營 商發(fā)送缺貨信息。
[0028] 與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果是:
[0029] 1)本發(fā)明給廣告設(shè)備配置體感交互裝置以及預(yù)置有圖像處理算法的主控裝置,對 用戶手勢、姿態(tài)等動作進(jìn)行識別,實現(xiàn)產(chǎn)品選擇的切換,因此可以省去傳統(tǒng)的實體商品展 示窗,節(jié)約硬件成本。
[0030] 2)本發(fā)明給廣告設(shè)備配置體感交互裝置以及預(yù)置有圖像處理算法的主控裝置,在 用戶選定某廣告產(chǎn)品后利用圖像處理算法評估用戶動作與該廣告產(chǎn)品相關(guān)視頻動作的匹 配程度,依據(jù)動作匹配程度發(fā)放廣告產(chǎn)品給用戶以作獎勵,這種互動方式提高了用戶的參 與度和趣味性,有利于擴(kuò)大產(chǎn)品的推廣度。
[0031] 3)本發(fā)明優(yōu)選紅外攝像頭或者RGB-D攝像頭捕捉包括深度數(shù)據(jù)和用戶骨骼節(jié)點 數(shù)據(jù)的用戶動作信息,并結(jié)合一種基于骨骼節(jié)點分析和基于輪廓節(jié)點分析的人體動作自動 評估算法,對用戶身體關(guān)節(jié)點和手勢,以及人體姿態(tài)方向精確定位,評估結(jié)果準(zhǔn)確度較高。
[0032] 4)本發(fā)明給廣告設(shè)備配置通信裝置接入互聯(lián)網(wǎng),可以進(jìn)一步地實現(xiàn)廣告設(shè)備的遠(yuǎn) 程操作和管理。
[0033] 本發(fā)明改變了傳統(tǒng)的廣告投放模式,實現(xiàn)了用戶與廣告視頻的體感交互互動,在 自助體驗產(chǎn)品的同時增強(qiáng)了產(chǎn)品的推廣效果。
【附圖說明】
[0034] 圖1是本發(fā)明互動型廣告設(shè)備的一個實施例的組成示意圖;
[0035] 圖2是本發(fā)明互動型廣告設(shè)備的一個實施例的工作流程圖;
[0036] 圖3是本發(fā)明控制裝置中預(yù)設(shè)的人體動作自動評估方法的流程圖;
[0037] 圖4是圖3所示方法選取的人體輪廓節(jié)點的示意圖;
[0038] 圖5是圖3所示方法中胯下人體輪廓節(jié)點的選取方法示意圖;
[0039] 圖6是圖3所示方法中基于人體骨骼節(jié)點計算差異度的方法流程圖;
[0040] 圖7是圖3所示方法中基于人體骨骼節(jié)點構(gòu)建肢體向量的示意圖;
[0041] 圖8是圖3所示方法中基于人體輪廓節(jié)點計算差異度的方法流程圖。
【具體實施方式】
[0042] 如圖1所示,是本發(fā)明提供的互動型廣告設(shè)備的一個具體實施例的組成示意圖。 該實施例為一互動型廣告飲料機(jī),主要包括主控裝置10,與主控裝置10電連接的體感交互 裝置20、顯示裝置30、發(fā)聲裝置40、出貨執(zhí)行裝置50、制冷裝置60和通信裝置70。當(dāng)然,在 此基礎(chǔ)上,該設(shè)備也可以根據(jù)用戶需要或者使用條件進(jìn)行擴(kuò)展和調(diào)整,例如在某些寒冷地 區(qū)可以采用制熱裝置取代制冷裝置。本領(lǐng)域及相關(guān)領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)知曉,只要在不脫離 本發(fā)明所揭露的精神的前提下,在技術(shù)方案實施的形式上和細(xì)節(jié)上做出任何的修改與變化 均在本發(fā)明要求保護(hù)的范圍內(nèi)。
[0043] 與傳統(tǒng)的廣告設(shè)備不同的是,本發(fā)明提供的互動型廣告設(shè)備主要是利用體感交互 裝置20和顯示裝置30與用戶實現(xiàn)互動,通過體感交互中的手勢識別進(jìn)行產(chǎn)品選擇的切換, 在用戶選擇某廣告產(chǎn)品后利用主控裝置10中預(yù)置的圖像處理算法實時分析評估用戶動作 與該廣告產(chǎn)品相關(guān)視頻的動作的匹配程度,并根據(jù)動作匹配程度發(fā)放產(chǎn)品作為獎勵。下面 結(jié)合附圖,以互動型廣告飲料機(jī)為例詳細(xì)說明其中各裝置的功能和作用,借此對本發(fā)明如 何應(yīng)用技術(shù)手段來解決技術(shù)問題,達(dá)成技術(shù)效果的實現(xiàn)過程進(jìn)行充分理解并具以實施。
[0044] 主控裝置10,是互動型廣告飲料機(jī)的核心控制部件。本實施例中優(yōu)選計算機(jī)作為 主控裝置10,進(jìn)行算術(shù)和邏輯運(yùn)算,從而控制和調(diào)度互動型廣告飲料機(jī)中其他各裝置協(xié)調(diào) 工作。
[0045] 體感交互裝置20,是互動型廣告飲料機(jī)實現(xiàn)人機(jī)互動的關(guān)鍵部件。為準(zhǔn)確地捕捉 用戶動作,本實施例優(yōu)選紅外攝像頭與光學(xué)攝像頭組合套件在廣告互動過程中采集人體動 作信息。具體地,根據(jù)主控裝置10發(fā)來的控制指令,紅外攝像頭按照一定的時間間隔發(fā)射 紅外射線,并檢測照射于人體返回的紅外線,將檢測結(jié)果傳給主控裝置10,主控裝置10通 過計算反射紅外線的時間和相位差,獲取例如深度數(shù)據(jù)、人體骨骼節(jié)點數(shù)據(jù)等信息,進(jìn)而對 人體三維動作進(jìn)行追蹤。而光學(xué)攝像頭一般用于靜態(tài)動作識別、人臉識別、場景識別等圖