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一種基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法及系統(tǒng)

文檔序號:40396906發(fā)布日期:2024-12-20 12:20閱讀:5來源:國知局
一種基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法及系統(tǒng)

本發(fā)明涉及信息科學(xué),尤其涉及一種基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法及系統(tǒng)。


背景技術(shù):

1、手勢識別作為一種新興的人機交互方式,具有非接觸式交互、自然便捷的特點,因此在智能家居、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、智慧醫(yī)療、智能駕駛等領(lǐng)域均有大量的應(yīng)用需求和廣闊的應(yīng)用前景。

2、在現(xiàn)有的非接觸式手勢識別技術(shù)中,基于計算機視覺的手勢識別技術(shù)對光照和環(huán)境條件較為敏感,不同光線和背景可能極大影響系統(tǒng)的性能,攝像頭的存在還可能帶來用戶隱私泄露的風(fēng)險?;谏漕l信號(如wi-fi信號)的手勢識別技術(shù)雖然不受光照和環(huán)境影響,但5ghz和2.4ghz頻段的wi-fi信號波長分別約為6厘米和12.5厘米,其信號波長較長,因此難以對復(fù)雜手指運動進行細(xì)粒度的感知?;诤撩撞ɡ走_的手勢識別技術(shù),雖然毫米波雷達技術(shù)中提供的距離、角度等信息在區(qū)分多人手勢方面有著一定的優(yōu)勢,但毫米波雷達信號易衰減,感知距離有限。因此,基于聲學(xué)信號的手勢識別技術(shù)可實現(xiàn)細(xì)粒度的感知、硬件成本低且適用場景豐富(對光線條件無要求),具有多重優(yōu)點。但現(xiàn)有的多人手勢識別方案大多在1米左右對手勢進行感知,而在多人手勢的應(yīng)用場景中,多個用戶通常要求更大的感知空間以實現(xiàn)更好的人機交互體驗,如在大型ar/vr游戲中,多個玩家需不斷移動位置,利用手勢控制游戲角色、觸發(fā)特效等。


技術(shù)實現(xiàn)思路

1、為解決現(xiàn)有的多人手勢識別方案感知范圍距離有限的技術(shù)問題,本發(fā)明實施例提供一種基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法及系統(tǒng)。

2、本發(fā)明實施例的技術(shù)方案是這樣實現(xiàn)的:

3、本發(fā)明實施例提供了一種基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,方法包括:確定目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)傳輸距離,根據(jù)所述目標(biāo)傳輸距離確定所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)序列長度;確定所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)帶寬,根據(jù)所述目標(biāo)帶寬確定原始信號的第一序列長度;獲取原始信號,利用快速傅里葉變換將所述原始信號轉(zhuǎn)換為第一序列長度的頻域數(shù)據(jù);在所述頻域數(shù)據(jù)之外用零對稱地進行填充,以使填充后的數(shù)據(jù)的序列長度為目標(biāo)序列長度;將所述填充后的數(shù)據(jù)利用快速?傅里葉逆變換轉(zhuǎn)換為目標(biāo)傳輸信號后進行發(fā)送;接收所述目標(biāo)傳輸信號經(jīng)手勢動作反射后的反射信號,提取所述反射信號中的手勢特征;基于所述手勢特征,利用手勢識別模型確定所述手勢特征對應(yīng)的手勢動作;所述手勢識別模型為深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型。

4、在一實施例中,所述根據(jù)所述目標(biāo)傳輸距離確定所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)序列長度,包括:根據(jù)所述目標(biāo)傳輸距離利用如下計算式計算目標(biāo)序列長度:

5、???計算式(1)

6、其中, d為目標(biāo)傳輸距離; l為目標(biāo)序列長度, c為聲音信號傳播速度,為信號采樣率。

7、在一實施例中,所述根據(jù)所述目標(biāo)帶寬確定原始信號的第一序列長度,包括:根據(jù)所述目標(biāo)帶寬利用如下計算式確定原始信號的第一序列長度:

8、???????計算式(2)

9、其中, b為目標(biāo)帶寬,為信號采樣率,為第一序列長度,為目標(biāo)序列長度。

10、在一實施例中,接收所述目標(biāo)傳輸信號經(jīng)手勢動作反射后的反射信號,包括:基于所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)傳輸距離,確定進行波束掃描的最低分辨率;將反射信號的接收區(qū)域劃分為多個第一區(qū)域,對每個所述第一區(qū)域進行第一次波束掃描,確定手勢動作反射后的所述反射信號所在的第一區(qū)域;對于所述第一區(qū)域,以所述最低分辨率進行第二次波束掃描,確定經(jīng)手勢動作反射后的所述反射信號所在的第二區(qū)域;采集所述第二區(qū)域中的信號,將采集的所述第二區(qū)域中的信號作為反射信號。

11、在一實施例中,基于所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)傳輸距離,確定進行波束掃描的最低分辨率,包括:基于所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)傳輸距離建立第一模型;所述第一模型為扇形;所述扇形的弧長所對應(yīng)的夾角為波束掃描的最低分辨率。

12、在一實施例中,基于所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)傳輸距離建立第一模型,包括:以反射信號的接收點作為所述扇形的中心點,以所述目標(biāo)傳輸距離作為所述扇形的邊長,以手勢動作的活動范圍距離為所述扇形弧線上最遠(yuǎn)兩點的直線距離。

13、在一實施例中,提取所述反射信號中的手勢特征,包括:基于所述反射信號,計算信道沖激響應(yīng);去除所述信道沖激響應(yīng)中的干擾分量,獲得有效信道沖激響應(yīng);將所述有效信道沖激響應(yīng)以熱圖的方式進行展示;對展示的熱圖圖像進行特征提取,獲得手勢特征。

14、在一實施例中,基于所述反射信號,計算信道沖激響應(yīng),包括:基于所述反射信號,利用如下計算式計算信道沖激響應(yīng):

15、???????計算式(3)

16、其中,為信道沖激響應(yīng),為目標(biāo)傳輸信號,為接收器上接收的反射信號的共軛,是多徑延遲,是的目標(biāo)序列長度。

17、在一實施例中,去除所述信道沖激響應(yīng)中的干擾分量,包括:從所述信道沖激響應(yīng)中,消除所述信道沖激響應(yīng)中預(yù)設(shè)范圍外的動態(tài)信號干擾;計算兩個相鄰信號幀的信道沖激響應(yīng)的差值;利用所述差值,消除所述信道沖激響應(yīng)中的可視徑傳輸干擾和靜態(tài)物體反射信號干擾。

18、本發(fā)明實施例還提供了一種基于聲學(xué)信號的多人手勢識別系統(tǒng),包括:信號發(fā)送裝置、信號接收裝置和處理器;所述信號發(fā)送裝置,用于發(fā)送目標(biāo)傳輸信號;所述信號接收裝置,用于接收反射信號;所述處理器,用于執(zhí)行上述所述方法的步驟。

19、本發(fā)明實施例提供的基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法及系統(tǒng),確定目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)傳輸距離,根據(jù)所述目標(biāo)傳輸距離確定所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)序列長度;確定所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)帶寬,根據(jù)所述目標(biāo)帶寬確定原始信號的第一序列長度;獲取原始信號,利用快速傅里葉變換將所述原始信號轉(zhuǎn)換為第一序列長度的頻域數(shù)據(jù);在所述頻域數(shù)據(jù)之外用零對稱地進行填充,以使填充后的數(shù)據(jù)的序列長度為目標(biāo)序列長度;將所述填充后的數(shù)據(jù)利用快速?傅里葉逆變換轉(zhuǎn)換為目標(biāo)傳輸信號后進行發(fā)送;接收所述目標(biāo)傳輸信號經(jīng)手勢動作反射后的反射信號,提取所述反射信號中的手勢特征;基于所述手勢特征,利用手勢識別模型確定所述手勢特征對應(yīng)的手勢動作;所述手勢識別模型為深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型。本發(fā)明提供的方案可在較大范圍內(nèi)同時對多個用戶的手勢進行感知與識別,且無需對現(xiàn)有揚聲器和麥克風(fēng)進行任何硬件上的修改和升級。



技術(shù)特征:

1.一種基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)傳輸距離確定所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)序列長度,包括:

3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)帶寬確定原始信號的第一序列長度,包括:

4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,其特征在于,接收所述目標(biāo)傳輸信號經(jīng)手勢動作反射后的反射信號,包括:

5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,其特征在于,基于所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)傳輸距離,確定進行波束掃描的最低分辨率,包括:

6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,其特征在于,基于所述目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)傳輸距離建立第一模型,包括:

7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,其特征在于,提取所述反射信號中的手勢特征,包括:

8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,其特征在于,基于所述反射信號,計算信道沖激響應(yīng),包括:

9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法,其特征在于,去除所述信道沖激響應(yīng)中的干擾分量,包括:

10.一種基于聲學(xué)信號的多人手勢識別系統(tǒng),其特征在于,包括:信號發(fā)送裝置、信號接收裝置和處理器;


技術(shù)總結(jié)
本發(fā)明公開了一種基于聲學(xué)信號的多人手勢識別方法及系統(tǒng)。其中,方法包括確定目標(biāo)傳輸信號的目標(biāo)序列長度和原始信號的第一序列長度;獲取原始信號,利用快速傅里葉變換將原始信號轉(zhuǎn)換為第一序列長度的頻域數(shù)據(jù);在頻域數(shù)據(jù)之外用零對稱地進行填充,以使填充后的數(shù)據(jù)的序列長度為目標(biāo)序列長度;將填充后的數(shù)據(jù)利用快速?傅里葉逆變換轉(zhuǎn)換為目標(biāo)傳輸信號后進行發(fā)送;接收經(jīng)手勢動作反射后的反射信號,提取反射信號中的手勢特征;基于手勢特征,利用手勢識別模型確定手勢特征對應(yīng)的手勢動作。本發(fā)明提供的方案可在較大范圍內(nèi)同時對多個用戶的手勢進行感知與識別,且無需對現(xiàn)有揚聲器和麥克風(fēng)進行任何硬件上的修改和升級。

技術(shù)研發(fā)人員:王硯文,田蜜
受保護的技術(shù)使用者:湖南大學(xué)
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2024/12/19
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