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一種虛擬仿真護(hù)理檢測(cè)方法及系統(tǒng)與流程

文檔序號(hào):12035841閱讀:383來(lái)源:國(guó)知局

本發(fā)明涉及仿真護(hù)理領(lǐng)域,具體地,涉及一種虛擬仿真護(hù)理檢測(cè)方法及系統(tǒng)。



背景技術(shù):

隨著嬰兒護(hù)理的關(guān)注度逐漸升高,人們對(duì)護(hù)理人員的護(hù)理水平要求也在逐漸提高,傳統(tǒng)中的護(hù)理培訓(xùn)和學(xué)習(xí)主要采用實(shí)體模型或者相應(yīng)的圖片進(jìn)行講解,枯燥且學(xué)習(xí)效率較低,且需要大量的實(shí)體器材,成本較高,不易維護(hù),且實(shí)體模型不能夠生動(dòng)的進(jìn)行相應(yīng)的反應(yīng)和展示,影響了護(hù)理學(xué)習(xí)的效果。

綜上所述,本申請(qǐng)發(fā)明人在實(shí)現(xiàn)本申請(qǐng)發(fā)明技術(shù)方案的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)上述技術(shù)至少存在如下技術(shù)問(wèn)題:

在現(xiàn)有技術(shù)中,現(xiàn)有的護(hù)理學(xué)習(xí)培訓(xùn)存在效率較低,效果較差,成本較高的技術(shù)問(wèn)題。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明提供了一種虛擬仿真護(hù)理檢測(cè)方法及系統(tǒng),解決了現(xiàn)有的護(hù)理學(xué)習(xí)培訓(xùn)存在效率較低,效果較差,成本較高的技術(shù)問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)了通過(guò)仿真的方式實(shí)現(xiàn)了護(hù)理的教學(xué),過(guò)程生動(dòng)形象,保證了學(xué)習(xí)的效率和效果,且無(wú)需大量的實(shí)體器材,成本較低的技術(shù)效果。

為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N虛擬仿真護(hù)理檢測(cè)方法,所述方法包括:

步驟1:建立3d嬰兒模型;

步驟2:基于建立的3d嬰兒模型,對(duì)3d嬰兒模型各項(xiàng)生理體征進(jìn)行護(hù)理檢測(cè),包括:血壓,體溫,膽紅素,心跳,飲食情況,排便情況,觸摸情況,生成護(hù)理記錄信息;

膽紅素直接反應(yīng)新生兒的血液中膽紅素的值,根據(jù)這個(gè)來(lái)判定是否存在黃疸;體溫、飲食情況、排便情況是用來(lái)區(qū)分新生兒是生理性黃疸還是病理性黃疸,或者說(shuō)這個(gè)黃疸是不是因?yàn)槟溉閷?dǎo)致的;觸摸情況是進(jìn)行肌張力評(píng)估,通過(guò)觸摸、拍打或者抓握新生兒實(shí)現(xiàn)的,黃疸兒的一個(gè)表現(xiàn)就是肌張力下降;其中血壓、心跳等是干擾因素;

步驟3:基于護(hù)理記錄信息,生成虛擬仿真護(hù)理報(bào)告,對(duì)虛擬仿真護(hù)理報(bào)告中的仿真護(hù)理信息進(jìn)行檢測(cè),生成仿真護(hù)理成績(jī)。

進(jìn)一步的,所述步驟1具體包括:采用建模軟件3dmax進(jìn)行3d蒙皮建模,鋪設(shè)骨骼,將蒙皮和骨骼綁定,建立幀動(dòng)畫(huà)和3d嬰兒模型。

進(jìn)一步的,所述步驟1還包括:

將3d嬰兒模型導(dǎo)入unity3d引擎并隱藏等待調(diào)用;進(jìn)行用戶交互界面圖形設(shè)計(jì)完成后輸出為圖片,導(dǎo)入unity3d引擎,使用unity3d的ui編輯工具將分割好的ui素材調(diào)整到合適的大小和位置。

進(jìn)一步的,所述步驟2具體包括:

在開(kāi)始界面點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕后進(jìn)入操作說(shuō)明,顯示嬰兒3d模型和護(hù)理相關(guān)信息,點(diǎn)擊護(hù)理按鈕進(jìn)入護(hù)理界面,隱藏開(kāi)始界面;

進(jìn)入護(hù)理界面時(shí)將工具箱窗口和工具信息窗口隱藏等待調(diào)用,工具箱窗口中的9個(gè)工具按鈕包括:血壓,體溫,膽紅素,心跳,輸液情況,飲食情況,排便情況,觸摸情況,藍(lán)光箱;點(diǎn)擊工具按鈕時(shí)生成對(duì)應(yīng)的工具圖標(biāo)并跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到3d嬰兒模型特定部位上,并再次按下顯示工具信息窗口,并顯示對(duì)應(yīng)的圖片文字語(yǔ)音信息,再次點(diǎn)擊鼠標(biāo)取消工具圖標(biāo)和工具信息窗口,當(dāng)選擇藍(lán)光箱工具按鈕并點(diǎn)擊3d嬰兒模型后提示是否放入藍(lán)光箱,如選是則進(jìn)入結(jié)算界面;

進(jìn)入結(jié)算界面將3d嬰兒模型放入藍(lán)光箱,并記錄用戶對(duì)3d嬰兒模型使用的工具信息,生成相應(yīng)的護(hù)理記錄信息。

進(jìn)一步的,所述對(duì)虛擬仿真護(hù)理報(bào)告中的仿真護(hù)理信息進(jìn)行檢測(cè),生成仿真護(hù)理成績(jī),具體包括:

將虛擬仿真護(hù)理報(bào)告中的仿真護(hù)理信息與標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理流程和規(guī)范進(jìn)行比較,獲得差異信息;

基于差異信息,生成相應(yīng)的扣分分?jǐn)?shù);

將標(biāo)準(zhǔn)分?jǐn)?shù)減去扣分分?jǐn)?shù),生成用戶的仿真護(hù)理成績(jī)。通過(guò)仿真護(hù)理成績(jī)教師可以直觀的獲得學(xué)員的學(xué)習(xí)成績(jī)。

進(jìn)一步的,所述方法還包括:

步驟4:基于3d嬰兒模型,對(duì)用戶進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理演示。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理演示可以使得學(xué)習(xí)著知道自己哪里做的不對(duì),以便進(jìn)行改進(jìn)。

進(jìn)一步的,所述系統(tǒng)中設(shè)有3d嬰兒模型,所述3d嬰兒模型用于用戶對(duì)3d嬰兒模型各項(xiàng)生理體征進(jìn)行護(hù)理檢測(cè),包括:血壓,體溫,膽紅素,心跳,飲食情況,排便情況,觸摸情況,生成護(hù)理記錄信息;所述系統(tǒng)中設(shè)有處理單元,所述處理單元用于:基于護(hù)理記錄信息,生成虛擬仿真護(hù)理報(bào)告,對(duì)虛擬仿真護(hù)理報(bào)告中的仿真護(hù)理信息進(jìn)行檢測(cè),生成仿真護(hù)理成績(jī)。

進(jìn)一步的,采用建模軟件3dmax進(jìn)行3d蒙皮建模,鋪設(shè)骨骼,將蒙皮和骨骼綁定,建立幀動(dòng)畫(huà)和3d嬰兒模型;將3d嬰兒模型導(dǎo)入unity3d引擎并隱藏等待調(diào)用;進(jìn)行系統(tǒng)用戶交互界面圖形設(shè)計(jì)完成后輸出為圖片,導(dǎo)入unity3d引擎,使用unity3d的ui編輯工具將分割好的ui素材調(diào)整到合適的大小和位置。

進(jìn)一步的,所述系統(tǒng)設(shè)有:開(kāi)始界面、護(hù)理界面、結(jié)算界面,其中:

在開(kāi)始界面點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕后進(jìn)入操作說(shuō)明,顯示嬰兒3d模型和護(hù)理相關(guān)信息,點(diǎn)擊護(hù)理按鈕進(jìn)入護(hù)理界面,隱藏開(kāi)始界面;

進(jìn)入護(hù)理界面時(shí)將工具箱窗口和工具信息窗口隱藏等待調(diào)用,工具箱窗口中的9個(gè)工具按鈕包括:血壓,體溫,膽紅素,心跳,輸液情況,飲食情況,排便情況,觸摸情況,藍(lán)光箱;點(diǎn)擊工具按鈕時(shí)生成對(duì)應(yīng)的工具圖標(biāo)并跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到3d嬰兒模型特定部位上,并再次按下顯示工具信息窗口,并顯示對(duì)應(yīng)的圖片文字語(yǔ)音信息,再次點(diǎn)擊鼠標(biāo)取消工具圖標(biāo)和工具信息窗口,當(dāng)選擇藍(lán)光箱工具按鈕并點(diǎn)擊3d嬰兒模型后提示是否放入藍(lán)光箱,如選是則進(jìn)入結(jié)算界面;

進(jìn)入結(jié)算界面將3d嬰兒模型放入藍(lán)光箱,并記錄用戶對(duì)3d嬰兒模型使用的工具信息,生成相應(yīng)的護(hù)理記錄信息。

本申請(qǐng)?zhí)峁┑囊粋€(gè)或多個(gè)技術(shù)方案,至少具有如下技術(shù)效果或優(yōu)點(diǎn):

解決了現(xiàn)有的護(hù)理學(xué)習(xí)培訓(xùn)存在效率較低,效果較差,成本較高的技術(shù)問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)了通過(guò)仿真的方式實(shí)現(xiàn)了護(hù)理的教學(xué),過(guò)程生動(dòng)形象,保證了學(xué)習(xí)的效率和效果,且無(wú)需大量的實(shí)體器材,成本較低的技術(shù)效果。

附圖說(shuō)明

此處所說(shuō)明的附圖用來(lái)提供對(duì)本發(fā)明實(shí)施例的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請(qǐng)的一部分,并不構(gòu)成對(duì)本發(fā)明實(shí)施例的限定;

圖1是本申請(qǐng)中虛擬仿真護(hù)理檢測(cè)方法的流程示意圖。

具體實(shí)施方式

本發(fā)明提供了一種虛擬仿真護(hù)理檢測(cè)方法及系統(tǒng),解決了現(xiàn)有的護(hù)理學(xué)習(xí)培訓(xùn)存在效率較低,效果較差,成本較高的技術(shù)問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)了通過(guò)仿真的方式實(shí)現(xiàn)了護(hù)理的教學(xué),過(guò)程生動(dòng)形象,保證了學(xué)習(xí)的效率和效果,且無(wú)需大量的實(shí)體器材,成本較低的技術(shù)效果。

為了能夠更清楚地理解本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn),下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施方式對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步的詳細(xì)描述。需要說(shuō)明的是,在相互不沖突的情況下,本申請(qǐng)的實(shí)施例及實(shí)施例中的特征可以相互組合。

在下面的描述中闡述了很多具體細(xì)節(jié)以便于充分理解本發(fā)明,但是,本發(fā)明還可以采用其他不同于在此描述范圍內(nèi)的其他方式來(lái)實(shí)施,因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍并不受下面公開(kāi)的具體實(shí)施例的限制。

請(qǐng)參考圖1,本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N虛擬仿真護(hù)理檢測(cè)方法及系統(tǒng),主要解決護(hù)理學(xué)習(xí)中枯燥的教學(xué)方式,通過(guò)以仿真護(hù)理的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn);

首先采用建模軟件3dmax進(jìn)行3d蒙皮建模,鋪設(shè)骨骼,將蒙皮和骨骼綁定,建立幀動(dòng)畫(huà),輸出模型格式為fbx,將完成的3d嬰兒模型直接導(dǎo)入unity3d引擎并隱藏等待調(diào)用;采用ps進(jìn)行用戶交互界面圖形(ui)設(shè)計(jì)完成后輸出為圖片,圖片格式為png,導(dǎo)入unity3d引擎,使用unity3d的ui編輯工具將分割好的ui素材調(diào)整到合適的大小和位置。

系統(tǒng)仿真護(hù)理流程:

進(jìn)入開(kāi)始界面,進(jìn)入時(shí)將護(hù)理界面和結(jié)算界面隱藏,開(kāi)始按鈕會(huì)緩慢移動(dòng)且在屏幕邊反彈,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕后進(jìn)入操作說(shuō)明,顯示嬰兒3d模型,介紹護(hù)理玩法,鼠標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)入護(hù)理按鈕進(jìn)入護(hù)理界面,隱藏開(kāi)始界面,打開(kāi)護(hù)理界面;

進(jìn)入護(hù)理界面時(shí)將工具箱窗口和工具信息窗口隱藏等待調(diào)用,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊工具箱按鈕時(shí)可以打開(kāi)或隱藏工具箱窗口,工具箱窗口中的9個(gè)工具按鈕(血壓,體溫,膽紅素,心跳,輸液情況,飲食情況,排便情況,觸摸情況,藍(lán)光箱)在鼠標(biāo)點(diǎn)擊工具按鈕時(shí)會(huì)在鼠標(biāo)位置生成對(duì)應(yīng)的工具圖標(biāo)并跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到3d嬰兒模型特定部位上并再次按下會(huì)顯示工具信息窗口并顯示對(duì)應(yīng)的圖片文字語(yǔ)音信息,再次點(diǎn)擊鼠標(biāo)會(huì)使工具圖標(biāo)和工具信息窗口消失,當(dāng)選擇藍(lán)光箱工具按鈕并點(diǎn)擊3d嬰兒模型后會(huì)提示是否放入藍(lán)光箱,如選是則進(jìn)入結(jié)算界面;

進(jìn)入結(jié)算界面時(shí)會(huì)將3d嬰兒模型放入藍(lán)光箱,并根據(jù)是否選擇了正確的工具(膽紅素,飲食情況,排便情況,觸摸情況)去點(diǎn)擊3d嬰兒模型來(lái)判斷,如正確則會(huì)播放成功音效并在結(jié)算信息窗口顯示成功信息,如失敗則會(huì)播放失敗音效并在結(jié)算信息窗口顯示失敗信息。如點(diǎn)擊重開(kāi)按鈕則會(huì)重置信息并回到開(kāi)始界面,點(diǎn)擊退出則退出;

系統(tǒng)中的代碼邏輯:用代碼將編寫(xiě)開(kāi)始界面,護(hù)理界面,結(jié)算界面三個(gè)操作界面,三個(gè)操作界面只對(duì)上級(jí)界面輸出的命令進(jìn)行隱藏或顯示,命令傳遞順序?yàn)殚_(kāi)始界面→護(hù)理界面→結(jié)算界面→開(kāi)始界面(循環(huán));三個(gè)操作界面中的按鈕或窗口等寫(xiě)為對(duì)應(yīng)界面的子物體,子物體的顯示狀態(tài)跟隨其操作界面父物體,當(dāng)界面隱藏時(shí)不能對(duì)隱藏的操作界面中的按鈕或窗口進(jìn)行操作;在開(kāi)始界面中寫(xiě)入開(kāi)始按鈕,操作說(shuō)明和進(jìn)入護(hù)理按鈕;在護(hù)理界面寫(xiě)入一個(gè)工具箱按鈕(負(fù)責(zé)開(kāi)閉工具箱界面),一個(gè)工具箱窗口(負(fù)責(zé)容納9個(gè)工具按鈕),9個(gè)工具按鈕,一個(gè)工具信息窗口,一個(gè)左轉(zhuǎn)按鈕,一個(gè)右轉(zhuǎn)按鈕,一個(gè)位置還原按鈕;在結(jié)算界面寫(xiě)入一個(gè)結(jié)算信息窗口,在結(jié)算信息窗口中寫(xiě)入一個(gè)重開(kāi)按鈕,一個(gè)退出按鈕;

主要效果實(shí)現(xiàn):開(kāi)始按鈕會(huì)緩慢移動(dòng)且在屏幕邊反彈,此處是用代碼給開(kāi)始按鈕一個(gè)移動(dòng)向量,根據(jù)輸出設(shè)備的屏幕大小判斷反彈的邊界并在達(dá)到邊界值時(shí)反彈;在進(jìn)入護(hù)理界面后如鼠標(biāo)點(diǎn)擊工具箱圖標(biāo)會(huì)用代碼邏輯判斷點(diǎn)擊到9個(gè)圖標(biāo)中哪一個(gè)工具圖標(biāo),同時(shí)獲取鼠標(biāo)在屏幕的位置并復(fù)制該圖標(biāo)到該位置,每幀實(shí)時(shí)獲取鼠標(biāo)的位置并跟隨移動(dòng);在圖標(biāo)跟隨鼠標(biāo)并點(diǎn)擊到3d嬰兒模型時(shí)會(huì)在代碼中判斷具體圖標(biāo)并在工具信息窗口生成對(duì)應(yīng)的圖片,文字。在每次用圖標(biāo)點(diǎn)擊3d嬰兒模型時(shí)會(huì)在代碼中記錄點(diǎn)擊信息,并會(huì)在使用者用藍(lán)光箱點(diǎn)擊3d嬰兒模型時(shí)進(jìn)行記錄信息判斷,并記錄下正確與否信息傳給結(jié)算界面;當(dāng)進(jìn)入結(jié)算界面后會(huì)根據(jù)之前傳遞的對(duì)錯(cuò)信息播放成功或失敗音效,改變結(jié)算信息窗口的文字信息;讓護(hù)理知識(shí)學(xué)習(xí)變得有趣,并加深知識(shí)的記憶。

上述本申請(qǐng)實(shí)施例中的技術(shù)方案,至少具有如下的技術(shù)效果或優(yōu)點(diǎn):

解決了現(xiàn)有的護(hù)理學(xué)習(xí)培訓(xùn)存在效率較低,效果較差,成本較高的技術(shù)問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)了通過(guò)仿真的方式實(shí)現(xiàn)了護(hù)理的教學(xué),過(guò)程生動(dòng)形象,保證了學(xué)習(xí)的效率和效果,且無(wú)需大量的實(shí)體器材,成本較低的技術(shù)效果。

盡管已描述了本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例,但本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員一旦得知了基本創(chuàng)造性概念,則可對(duì)這些實(shí)施例作出另外的變更和修改。所以,所附權(quán)利要求意欲解釋為包括優(yōu)選實(shí)施例以及落入本發(fā)明范圍的所有變更和修改。

顯然,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以對(duì)本發(fā)明進(jìn)行各種改動(dòng)和變型而不脫離本發(fā)明的精神和范圍。這樣,倘若本發(fā)明的這些修改和變型屬于本發(fā)明權(quán)利要求及其等同技術(shù)的范圍之內(nèi),則本發(fā)明也意圖包含這些改動(dòng)和變型在內(nèi)。

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