本發(fā)明涉及終端技術領域,尤其涉及一種移動終端及其實現(xiàn)人機交互的方法和裝置。
背景技術:
隨著智能產(chǎn)品的逐漸發(fā)展,人機交互也出現(xiàn)了多種多樣的形式。人機交互是指人與機器的交互,本質(zhì)上是人與移動終端的交互,或者從更廣泛的角度理解:人機交互是指人與含有處理器的機器之間的交互,具體的來說,人機交互是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的交互方式,如擊鍵,移動鼠標,顯示屏幕上的符號/圖形等,為完成確定任務的人與計算機之間的信息交換過程,目前對于計算機來說,其人機交互主要集中于鼠標交互、觸控板交互、按鍵交互、指紋交互、觸摸屏點擊交互等,可見,計算機的人機交互已變得方便、快捷、準確。
現(xiàn)今社會,移動終端以空前的速度發(fā)展,各品牌廠商主要以用戶為中心的基本設計原則進行產(chǎn)品的人機交互設計,而目前的移動終端的人機交互方式主要有按鍵、指紋、觸摸屏交互等,智能移動終端現(xiàn)階段很大程度可以替代計算機完成一些功能,但是計算機的鼠標交方式卻一直未被加進移動移動終端中。
技術實現(xiàn)要素:
本發(fā)明的主要目的在于提出一種移動終端及其實現(xiàn)人機交互的方法和裝置,旨在很大程度上方便用戶的使用,使用戶在使用移動終端的過程中更能輕松的進行單手操作,以解決現(xiàn)有產(chǎn)品在單手使用過程中大拇指無法夠到觸摸屏中的部分區(qū)域的弊端,同時,亦使得產(chǎn)品在觸摸屏損壞的情況下,用戶亦可通過觸控鼠標操作來繼續(xù)操控產(chǎn)品。
為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種移動終端,所述移動終端包括觸摸顯示屏、處理器以及觸控裝置,所述觸控裝置獨立鋪設于所述移動終端背離所述觸摸顯示屏的一側(cè)表面上,且所述觸摸顯示屏、所述觸控裝置分別與所述處理器電性連接。
優(yōu)選地,所述觸控裝置的底層設置有觸控單片機,所述觸控裝置的表層設置有至少一個矩陣排列的電容式傳感器,所述觸控單片機分別與所述電容式傳感器及所述處理器電性連接。
優(yōu)選地,所述移動終端還包括指紋模塊,所述指紋模塊與所述處理器電性連接,所述指紋模塊設于所述移動終端背離所述觸摸顯示屏的一側(cè)表面上,所述觸控裝置疊加鋪設于所述指紋模塊上。
此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提出一種實現(xiàn)人機交互的方法,應用于上述的移動終端,所述方法包括以下步驟:移動終端通過觸控裝置獲取用戶手指在其表層來回滑動產(chǎn)生的動作位置信息,并實時發(fā)送給所述觸控裝置的觸控單片機進行同步處理,以繪制出鼠標運動的軌跡;所述移動終端根據(jù)所述觸控單片機繪制出的鼠標運動的軌跡進行實時用戶界面UI繪制,直至所述UI顯示鼠標到達指定位置;當所述UI顯示鼠標到達指定位置后,所述移動終端通過所述觸控裝置獲取用戶手指的觸發(fā)動作,以響應并執(zhí)行相應的動作指令。
優(yōu)選地,所述移動終端通過觸控裝置獲取用戶手指在其表層來回滑動產(chǎn)生的動作位置信息的步驟之前,所述方法還包括以下步驟:所述移動終端亮屏后,所述觸控單片機會對觸控裝置的表層進行低功耗實時監(jiān)測,以便發(fā)現(xiàn)用戶啟動觸控鼠標操作。
優(yōu)選地,所述觸控單片機對觸控裝置的表層進行低功耗實時監(jiān)測的步驟具體包括:當所述觸控單片機對觸控裝置的表層進行低功耗實時監(jiān)測時,若檢測到用戶手指的觸摸時間超過3S,所述觸控單片機則判定為用戶啟動觸控鼠標操作,并發(fā)送相關指令給所述移動終端,以啟動觸控鼠標操作功能。
優(yōu)選地,所述移動終端通過所述觸控裝置獲取用戶手指的觸發(fā)動作,以響應并執(zhí)行相應的動作指令的步驟之后,所述方法還包括以下步驟:所述移動終端息屏后,所述觸控裝置停止工作,進入休眠狀態(tài)。
優(yōu)選地,所述觸發(fā)動作包括雙擊動作、單擊動作以及長按動作。
還提供一種實現(xiàn)人機交互的裝置,應用于上述的移動終端,所述裝置包括:表層單元,用于接受手指的觸摸動作,并將所述觸摸動作產(chǎn)生的動作位置信息實時發(fā)送給裝置的底層單元;中間層單元,用于提供人機交互用的圖形及文字;底層單元,用于監(jiān)測裝置的表層單元是否被觸摸,并對所述表層單元實時發(fā)送過來的動作位置信息進行處理后繪制出鼠標運動的軌跡,同時實時反饋給所述移動終端的處理器。
優(yōu)選地,所述底層單元包括:觸摸判斷模塊,用于移動終端亮屏后,對所述表層單元進行低功耗實時監(jiān)測,以便發(fā)現(xiàn)用戶是否啟動觸控鼠標操作;信息處理模塊,用于觸控鼠標操作啟動后,對所述表層單元實時發(fā)送過來的動作位置信息進行處理后繪制出鼠標運動的軌跡,同時實時反饋給所述移動終端的處理器。
本發(fā)明提出的一種移動終端及其實現(xiàn)人機交互的方法和裝置,其首次提出在移動終端的背部加入觸控裝置,以在移動終端上實現(xiàn)觸控鼠標人機交互操作,有效地配合3D玻璃邊緣觸控、觸摸屏、按鍵進行友好交互。這樣一來,一方面解決了目前大屏移動終端用戶單手使用過程中大拇指無法夠到屏幕全部區(qū)域的問題,有效地利用起用戶的食指來方便用戶進行單手友好操作;另一方面,當移動終端的觸摸屏損壞的情況下,用戶依舊可以選用第二種交互方式來繼續(xù)操控移動終端。
附圖說明
圖1為實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2為本發(fā)明第一實施例提出的移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3為電容式觸控板的工作原理圖。
圖4為本發(fā)明第二實施例提出的實現(xiàn)人機交互的方法的流程框圖;
圖5為移動終端通過觸控裝置選擇應用的示意圖;
圖6為移動終端通過觸控裝置觸發(fā)點擊應用的示意圖;
圖7為本發(fā)明第三實施例提出的實現(xiàn)人機交互的裝置的連接框圖;
本發(fā)明目的的實現(xiàn)、功能特點及優(yōu)點將結(jié)合實施例,參照附圖做進一步說明。
具體實施方式
應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
現(xiàn)在將參考附圖描述實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的移動終端。在后續(xù)的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發(fā)明的說明,其本身并沒有特定的意義。因此,"模塊"與"部件"可以混合地使用。
移動終端可以以各種形式來實施。例如,本發(fā)明中描述的終端可以包括諸如移動電話、智能電話、筆記本電腦、數(shù)字廣播接收器、PDA(個人數(shù)字助理)、PAD(平板電腦)、PMP(便攜式多媒體播放器)、導航裝置等等的移動終端以及諸如數(shù)字TV、臺式計算機等等的固定終端。下面,假設終端是移動終端。然而,本領域技術人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據(jù)本發(fā)明的實施方式的構(gòu)造也能夠應用于固定類型的終端。
圖1為實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意。
移動終端100可以包括無線通信單元110、A/V(音頻/視頻)輸入單元120、用戶輸入單元130、感測單元140、輸出單元150、存儲器160、接口單元170、控制器180和電源單元190等等。圖1示出了具有各種組件的移動終端,但是應理解的是,并不要求實施所有示出的組件??梢蕴娲貙嵤└嗷蚋俚慕M件。將在下面詳細描述移動終端的元件。
無線通信單元110通常包括一個或多個組件,其允許移動終端100與無線通信系統(tǒng)或網(wǎng)絡之間的無線電通信。例如,無線通信單元可以包括廣播接收模塊111、移動通信模塊112、無線互聯(lián)網(wǎng)模塊113、短程通信模塊114和位置信息模塊115中的至少一個。
廣播接收模塊111經(jīng)由廣播信道從外部廣播管理服務器接收廣播信號和/或廣播相關信息。廣播信道可以包括衛(wèi)星信道和/或地面信道。廣播管理服務器可以是生成并發(fā)送廣播信號和/或廣播相關信息的服務器或者接收之前生成的廣播信號和/或廣播相關信息并且將其發(fā)送給終端的服務器。廣播信號可以包括TV廣播信號、無線電廣播信號、數(shù)據(jù)廣播信號等等。而且,廣播信號可以進一步包括與TV或無線電廣播信號組合的廣播信號。廣播相關信息也可以經(jīng)由移動通信網(wǎng)絡提供,并且在該情況下,廣播相關信息可以由移動通信模塊112來接收。廣播信號可以以各種形式存在,例如,其可以以數(shù)字多媒體廣播(DMB)的電子節(jié)目指南(EPG)、數(shù)字視頻廣播手持(DVB-H)的電子服務指南(ESG)等等的形式而存在。廣播接收模塊111可以通過使用各種類型的廣播系統(tǒng)接收信號廣播。特別地,廣播接收模塊111可以通過使用諸如多媒體廣播-地面(DMB-T)、數(shù)字多媒體廣播-衛(wèi)星(DMB-S)、數(shù)字視頻廣播-手持(DVB-H),前向鏈路媒體(MediaFLO@)的數(shù)據(jù)廣播系統(tǒng)、地面數(shù)字廣播綜合服務(ISDB-T)等等的數(shù)字廣播系統(tǒng)接收數(shù)字廣播。廣播接收模塊111可以被構(gòu)造為適合提供廣播信號的各種廣播系統(tǒng)以及上述數(shù)字廣播系統(tǒng)。經(jīng)由廣播接收模塊111接收的廣播信號和/或廣播相關信息可以存儲在存儲器160(或者其它類型的存儲介質(zhì))中。
移動通信模塊112將無線電信號發(fā)送到基站(例如,接入點、節(jié)點B等等)、外部終端以及服務器中的至少一個和/或從其接收無線電信號。這樣的無線電信號可以包括語音通話信號、視頻通話信號、或者根據(jù)文本和/或多媒體消息發(fā)送和/或接收的各種類型的數(shù)據(jù)。
無線互聯(lián)網(wǎng)模塊113支持移動終端的無線互聯(lián)網(wǎng)接入。該模塊可以內(nèi)部或外部地耦接到終端。該模塊所涉及的無線互聯(lián)網(wǎng)接入技術可以包括WLAN(無線LAN)(Wi-Fi)、Wibro(無線寬帶)、Wimax(全球微波互聯(lián)接入)、HSDPA(高速下行鏈路分組接入)等等。
短程通信模塊114是用于支持短程通信的模塊。短程通信技術的一些示例包括藍牙TM、射頻識別(RFID)、紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(IrDA)、超寬帶(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模塊115是用于檢查或獲取移動終端的位置信息的模塊。位置信息模塊的典型示例是GPS(全球定位系統(tǒng))。根據(jù)當前的技術,GPS模塊115計算來自三個或更多衛(wèi)星的距離信息和準確的時間信息并且對于計算的信息應用三角測量法,從而根據(jù)經(jīng)度、緯度和高度準確地計算三維當前位置信息。當前,用于計算位置和時間信息的方法使用三顆衛(wèi)星并且通過使用另外的一顆衛(wèi)星校正計算出的位置和時間信息的誤差。此外,GPS模塊115能夠通過實時地連續(xù)計算當前位置信息來計算速度信息。
A/V輸入單元120用于接收音頻或視頻信號。A/V輸入單元120可以包括相機121和麥克風1220,相機121對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置獲得的靜態(tài)圖片或視頻的圖像數(shù)據(jù)進行處理。處理后的圖像幀可以顯示在顯示單元151上。經(jīng)相機121處理后的圖像幀可以存儲在存儲器160(或其它存儲介質(zhì))中或者經(jīng)由無線通信單元110進行發(fā)送,可以根據(jù)移動終端的構(gòu)造提供兩個或更多相機1210。麥克風122可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運行模式中經(jīng)由麥克風接收聲音(音頻數(shù)據(jù)),并且能夠?qū)⑦@樣的聲音處理為音頻數(shù)據(jù)。處理后的音頻(語音)數(shù)據(jù)可以在電話通話模式的情況下轉(zhuǎn)換為可經(jīng)由移動通信模塊112發(fā)送到移動通信基站的格式輸出。麥克風122可以實施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發(fā)送音頻信號的過程中產(chǎn)生的噪聲或者干擾。
用戶輸入單元130可以根據(jù)用戶輸入的命令生成鍵輸入數(shù)據(jù)以控制移動終端的各種操作。用戶輸入單元130允許用戶輸入各種類型的信息,并且可以包括鍵盤、鍋仔片、觸控板(例如,檢測由于被接觸而導致的電阻、壓力、電容等等的變化的觸敏組件)、滾輪、搖桿等等。特別地,當觸控板以層的形式疊加在顯示單元151上時,可以形成觸摸屏。
感測單元140檢測移動終端100的當前狀態(tài),(例如,移動終端100的打開或關閉狀態(tài))、移動終端100的位置、用戶對于移動終端100的接觸(即,觸摸輸入)的有無、移動終端100的取向、移動終端100的加速或減速移動和方向等等,并且生成用于控制移動終端100的操作的命令或信號。例如,當移動終端100實施為滑動型移動電話時,感測單元140可以感測該滑動型電話是打開還是關閉。另外,感測單元140能夠檢測電源單元190是否提供電力或者接口單元170是否與外部裝置耦接。感測單元140可以包括接近傳感器1410將在下面結(jié)合觸摸屏來對此進行描述。
接口單元170用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無線數(shù)據(jù)端口、存儲卡端口、用于連接具有識別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(I/O)端口、視頻I/O端口、耳機端口等等。識別模塊可以是存儲用于驗證用戶使用移動終端100的各種信息并且可以包括用戶識別模塊(UIM)、客戶識別模塊(SIM)、通用客戶識別模塊(USIM)等等。另外,具有識別模塊的裝置(下面稱為"識別裝置")可以采取智能卡的形式,因此,識別裝置可以經(jīng)由端口或其它連接裝置與移動終端100連接。接口單元170可以用于接收來自外部裝置的輸入(例如,數(shù)據(jù)信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸?shù)揭苿咏K端100內(nèi)的一個或多個元件或者可以用于在移動終端和外部裝置之間傳輸數(shù)據(jù)。
另外,當移動終端100與外部底座連接時,接口單元170可以用作允許通過其將電力從底座提供到移動終端100的路徑或者可以用作允許從底座輸入的各種命令信號通過其傳輸?shù)揭苿咏K端的路徑。從底座輸入的各種命令信號或電力可以用作用于識別移動終端是否準確地安裝在底座上的信號。輸出單元150被構(gòu)造為以視覺、音頻和/或觸覺方式提供輸出信號(例如,音頻信號、視頻信號、警報信號、振動信號等等)。輸出單元150可以包括顯示單元151、音頻輸出模塊152、警報單元153等等。
顯示單元151可以顯示在移動終端100中處理的信息。例如,當移動終端100處于電話通話模式時,顯示單元151可以顯示與通話或其它通信(例如,文本消息收發(fā)、多媒體文件下載等等)相關的用戶界面(UI)或圖形用戶界面(GUI)。當移動終端100處于視頻通話模式或者圖像捕獲模式時,顯示單元151可以顯示捕獲的圖像和/或接收的圖像、示出視頻或圖像以及相關功能的UI或GUI等等。
同時,當顯示單元151和觸控板以層的形式彼此疊加以形成觸摸屏時,顯示單元151可以用作輸入裝置和輸出裝置。顯示單元151可以包括液晶顯示器(LCD)、薄膜晶體管LCD(TFT-LCD)、有機發(fā)光二極管(OLED)顯示器、柔性顯示器、三維(3D)顯示器等等中的至少一種。這些顯示器中的一些可以被構(gòu)造為透明狀以允許用戶從外部觀看,這可以稱為透明顯示器,典型的透明顯示器可以例如為TOLED(透明有機發(fā)光二極管)顯示器等等。根據(jù)特定想要的實施方式,移動終端100可以包括兩個或更多顯示單元(或其它顯示裝置),例如,移動終端可以包括外部顯示單元(未示出)和內(nèi)部顯示單元(未示出)。觸摸屏可用于檢測觸摸輸入壓力以及觸摸輸入位置和觸摸輸入面積。
音頻輸出模塊152可以在移動終端處于呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將無線通信單元110接收的或者在存儲器160中存儲的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換音頻信號并且輸出為聲音。而且,音頻輸出模塊152可以提供與移動終端100執(zhí)行的特定功能相關的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出模塊152可以包括揚聲器、蜂鳴器等等。
警報單元153可以提供輸出以將事件的發(fā)生通知給移動終端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、鍵信號輸入、觸摸輸入等等。除了音頻或視頻輸出之外,警報單元153可以以不同的方式提供輸出以通知事件的發(fā)生。例如,警報單元153可以以振動的形式提供輸出,當接收到呼叫、消息或一些其它進入通信(incomingcommunication)時,警報單元153可以提供觸覺輸出(即,振動)以將其通知給用戶。通過提供這樣的觸覺輸出,即使在用戶的移動電話處于用戶的口袋中時,用戶也能夠識別出各種事件的發(fā)生。警報單元153也可以經(jīng)由顯示單元151或音頻輸出模塊152提供通知事件的發(fā)生的輸出。
存儲器160可以存儲由控制器180執(zhí)行的處理和控制操作的軟件程序等等,或者可以暫時地存儲己經(jīng)輸出或?qū)⒁敵龅臄?shù)據(jù)(例如,電話簿、消息、靜態(tài)圖像、視頻等等)。而且,存儲器160可以存儲關于當觸摸施加到觸摸屏時輸出的各種方式的振動和音頻信號的數(shù)據(jù)。
存儲器160可以包括至少一種類型的存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)包括閃存、硬盤、多媒體卡、卡型存儲器(例如,SD或DX存儲器等等)、隨機訪問存儲器(RAM)、靜態(tài)隨機訪問存儲器(SRAM)、只讀存儲器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM)、可編程只讀存儲器(PROM)、磁性存儲器、磁盤、光盤等等。而且,移動終端100可以與通過網(wǎng)絡連接執(zhí)行存儲器160的存儲功能的網(wǎng)絡存儲裝置協(xié)作。
控制器180通??刂埔苿咏K端的總體操作。例如,控制器180執(zhí)行與語音通話、數(shù)據(jù)通信、視頻通話等等相關的控制和處理。另外,控制器180可以包括用于再現(xiàn)(或回放)多媒體數(shù)據(jù)的多媒體模塊1810,多媒體模塊1810可以構(gòu)造在控制器180內(nèi),或者可以構(gòu)造為與控制器180分離。控制器180可以執(zhí)行模式識別處理,以將在觸摸屏上執(zhí)行的手寫輸入或者圖片繪制輸入識別為字符或圖像。
電源單元190在控制器180的控制下接收外部電力或內(nèi)部電力并且提供操作各元件和組件所需的適當?shù)碾娏Α?/p>
這里描述的各種實施方式可以以使用例如計算機軟件、硬件或其任何組合的計算機可讀介質(zhì)來實施。對于硬件實施,這里描述的實施方式可以通過使用特定用途集成電路(ASIC)、數(shù)字信號處理器(DSP)、數(shù)字信號處理裝置(DSPD)、可編程邏輯裝置(PLD)、現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)、處理器、控制器、微控制器、微處理器、被設計為執(zhí)行這里描述的功能的電子單元中的至少一種來實施,在一些情況下,這樣的實施方式可以在控制器180中實施。對于軟件實施,諸如過程或功能的實施方式可以與允許執(zhí)行至少一種功能或操作的單獨的軟件模塊來實施。軟件代碼可以由以任何適當?shù)木幊陶Z言編寫的軟件應用程序(或程序)來實施,軟件代碼可以存儲在存儲器160中并且由控制器180執(zhí)行。
至此,己經(jīng)按照其功能描述了移動終端。下面,為了簡要起見,將描述諸如折疊型、直板型、擺動型、滑動型移動終端等等的各種類型的移動終端中的滑動型移動終端作為示例。因此,本發(fā)明能夠應用于任何類型的移動終端,并且不限于滑動型移動終端。
基于上述移動終端硬件結(jié)構(gòu),提出本發(fā)明各個實施例。
如圖2所示,本發(fā)明第一實施例提出一種移動終端200,移動終端200包括觸摸顯示屏2100、處理器280、觸控裝置2110以及指紋模塊2120,觸摸顯示屏2100、觸控裝置2110以及指紋模塊2120分別與處理器280電性連接,指紋模塊2120設于移動終端200背離觸摸顯示屏2100的一側(cè)表面上,觸控裝置2110疊加鋪設于指紋模塊2120上。
本實施例中的觸控裝置2110的底層設置有觸控單片機2113,觸控裝置2110的表層設置有至少一個矩陣排列的電容式傳感器2111,觸控單片機2113分別與電容式傳感器2111及處理器280電性連接,即本觸控裝置2110為電容式觸控板。我們知道,電容式觸控板的工作原理是通過人體的電容來感知手指的位置,即當用戶的手指接觸到電容式觸控板的瞬間,就在電容式觸控板的表面產(chǎn)生一個電容。如圖3所示,圖中虛線表示觸摸觸控板表面的用戶手指,在觸控板表面附著有一種傳感器矩陣,這種傳感器矩陣與芯片連在一起,連續(xù)不斷的跟蹤著用戶的手指電容軌跡,經(jīng)過內(nèi)部一系列的處理,從而能夠每時每刻精確定位用戶的手指位置(X、Y坐標),同時通過測量由于用戶的手指與板間距離(壓力大小)而形成電容值的大小來確定Z坐標,最終完成X、Y、Z坐標的測量。另外,由于通過觸控板采集到的信號X、Y、Z三組模擬信號數(shù)據(jù)相對比較微弱,我們需要采用放大器對其進行信號放大;放大后的模擬信號,為了便于觸控單片機的A/D采樣,需要設計一級增益電路,將電路的模擬信號都調(diào)節(jié)到零點上方;增益電路輸出的模擬信號經(jīng)過觸控單片機進行A/D轉(zhuǎn)換,以實現(xiàn)模擬信號到數(shù)字信號的轉(zhuǎn)換。
另外,在本實施例中,通過將觸控裝置2110疊加鋪設于指紋模塊2120上的結(jié)構(gòu)設計,可在大大節(jié)省結(jié)構(gòu)堆疊空間的同時,也完成了兩種功能的切換使用。而對于本領域技術人員而言,觸控裝置2110還可獨立鋪設于移動終端200背離觸摸顯示屏2100的一側(cè)表面的任一位置上,同時,觸控裝置2110的大小亦可由用戶需求去定義,以在移動終端200背離觸摸顯示屏2100的一側(cè)表面上形成尺寸適合、便于用戶操控的觸控裝置2110。
如圖4所示,本發(fā)明第二實施例提出一種實現(xiàn)人機交互的方法,應用于上述的移動終端,包括以下步驟:
步驟S1:移動終端亮屏后,觸控裝置的觸控單片機會對觸控裝置的表層進行低功耗實時監(jiān)測,以便發(fā)現(xiàn)用戶啟動觸控鼠標操作。
具體地,由于移動終端的觸控裝置為其實現(xiàn)人機交互的第二套方案,其在日常使用時,用戶一般采用第一套方案(即觸摸顯示屏)進行人機交互,因而,為了降低其運行功耗,觸控裝置大部分情況下會處于休眠狀態(tài),即使移動終端亮屏后,亦不會馬上進行啟動,僅在用戶需要時,才會在用戶的觸發(fā)下啟動觸控鼠標操作。而為了提高移動終端的處理器的處理速度,使得移動終端的處理器可以及時發(fā)現(xiàn)用戶啟動觸控鼠標操作。觸控裝置自帶的觸控單片機會在移動終端亮屏后,首先內(nèi)部進行前期的算法處理,即采用低頻率對觸控裝置的表層進行掃描,以監(jiān)測用戶是否有啟動觸控鼠標的操作,當觸控單片機對觸控裝置的表層進行低功耗實時監(jiān)測時,若檢測到用戶手指的觸摸時間超過3S,觸控單片機則判定為用戶啟動觸控鼠標操作,并發(fā)送相關指令給處理器,以啟動觸控鼠標操作功能。這樣一來,通過設置3S的限制機制,可有效避免出現(xiàn)用戶在持握移動終端過程中誤觸摸到觸控裝置的表層而使得移動終端誤以為用戶要啟動觸控鼠標操作的問題。
步驟S2:移動終端通過觸控裝置獲取用戶手指在其表層來回滑動產(chǎn)生的動作位置信息,并實時發(fā)送給觸控裝置的觸控單片機進行同步處理,以繪制出鼠標運動的軌跡。
具體地,當處理器啟動觸控鼠標操作功能后,若用戶手指在觸控裝置的表層上來回的滑動,會導致其表層的網(wǎng)格電容發(fā)生變化,以產(chǎn)生包括上滑、下滑、左滑、右滑、左上滑、右上滑、左下滑、右下滑等在內(nèi)的動作位置信息,并實時反饋給觸控單片機,觸控單片機對之進行同步處理,以繪制出鼠標運動的軌跡。
步驟S3:移動終端根據(jù)觸控單片機繪制出的鼠標運動的軌跡進行實時用戶界面UI繪制,直至UI顯示鼠標到達指定位置。
具體地,當觸控單片機進行鼠標運動的軌跡的繪制時,移動終端的處理器會同步進行實時用戶界面UI繪制,以在UI上實時刷新鼠標的位置。舉例:當觸控單片機檢測到用戶手指從左到右滑動到觸控裝置的表層邊緣的時候,而UI上顯示的鼠標未到達指定位置,此時,鼠標的位置坐標(X、Y)被記錄下來,并且UI暫停刷新。當用戶手指離開觸控裝置的表層,繼續(xù)從觸控裝置的表層左側(cè)開始滑動,此時,鼠標的位置信息從剛才記錄的(X、Y)坐標位置開始更新,如此重復操作,直至UI上顯示鼠標到達指定位置。
步驟S4:當UI顯示鼠標到達指定位置后,移動終端通過觸控裝置獲取用戶手指的觸發(fā)動作,以響應并執(zhí)行相應的動作指令。
具體地,觸發(fā)動作包括雙擊動作、單擊動作以及長按動作。當移動終端的處理器開啟與觸控裝置的觸控單片機的通信連接后,根據(jù)觸控單片機反饋回的鼠標坐標值(X、Y值)進行實時用戶界面UI繪制,隨著用戶手指在觸控裝置的表層不斷移動,鼠標的坐標值(X、Y值)進行實時變化,UI顯示不斷更新。當UI顯示鼠標到達需要打開的位置(即指定位置)后,用戶手指在觸控裝置的表層進行雙擊動作或單擊動作或者長按動作,反饋回Z值,移動終端的處理器獲取到用戶手指的觸發(fā)動作后,以響應并執(zhí)行相應的動作指令,從而在UI上顯示相應的操作狀態(tài)。舉例:如圖5和圖6表現(xiàn)的是一個觸控選擇一個應用后,單擊觸控裝置的表層產(chǎn)生的效果。
步驟S5:移動終端息屏后,觸控裝置停止工作,進入休眠狀態(tài)。
具體地,當移動終端處于息屏狀態(tài)的時候,為了降低功耗,觸控裝置進行休眠狀態(tài),不進行工作,而當其重新點亮屏幕的時候,觸控裝置自帶的觸控單片機會在首先采用低頻率對觸控裝置的表層進行掃描,以監(jiān)測用戶是否有啟動觸控鼠標的操作。當監(jiān)測到用戶啟動觸控鼠標操作的時候,觸控單片機啟動高頻掃描,不斷地對觸控裝置反饋的數(shù)據(jù)進行實時處理,并且將處理過后的數(shù)據(jù)反饋給移動終端的處理器進行實時用戶界面UI繪制。
如圖7所示,本發(fā)明第三實施例提出一種實現(xiàn)人機交互的裝置300,應用于上述的移動終端,裝置300包括表層單元301、中間層單元302以及底層單元303。
其中,表層單元301,用于接受手指的觸摸動作,并將觸摸動作產(chǎn)生的位置信息實時發(fā)送給觸控裝置的底層單元。具體地,當用戶手指在表層單元301上進行上滑、下滑、左滑、右滑、左上滑、右上滑、左下滑、右下滑等觸摸動作時,會導致其網(wǎng)格電容發(fā)生相應的變化,表層單元301根據(jù)這些變化判斷出相應的動作位置信息,并實時反饋給裝置的底層單元303。
中間層單元302,用于提供人機交互用的圖形及文字,即移動終端UI上顯示的內(nèi)容,使得用戶可根據(jù)這些內(nèi)容在表層單元301進行相應的觸摸操控。
底層單元303,用于監(jiān)測觸控裝置的表層單元是否被觸摸,并對表層單元實時發(fā)送過來的動作位置信息進行處理后繪制出鼠標運動的軌跡,同時實時反饋給移動終端的處理器。具體地,底層單元303包括觸摸判斷模塊3031及信息處理模塊3032,觸摸判斷模塊3031用于移動終端亮屏后,對表層單元301進行低功耗實時監(jiān)測,以便發(fā)現(xiàn)用戶是否啟動觸控鼠標操作,為了降低功耗,當移動終端處于息屏狀態(tài)的時候,裝置300會處于休眠狀態(tài),不進行工作,因而,當移動終端亮屏后,需對用戶是否啟動觸控鼠標操作進行監(jiān)測,以便在需要時及時啟動觸控鼠標操作功能,所以,移動終端亮屏后,觸摸判斷模塊3031會采用低頻率對表層單元301進行掃描,以監(jiān)測用戶是否有啟動觸控鼠標的操作,若檢測到用戶手指的觸摸時間超過3S時,觸摸判斷模塊3031則判定為用戶啟動觸控鼠標操作,并發(fā)送相關指令給處理器,以啟動觸控鼠標操作功能。信息處理模塊3031用于觸控鼠標操作啟動后,對表層單元301實時發(fā)送過來的動作位置信息進行處理后繪制出鼠標運動的軌跡,同時實時反饋給移動終端的處理器,當觸控鼠標操作啟動后,若用戶手指在表層單元301上來回的滑動,會導致其表層的網(wǎng)格電容發(fā)生變化,以產(chǎn)生包括上滑、下滑、左滑、右滑、左上滑、右上滑、左下滑、右下滑在內(nèi)的動作位置信息,并實時反饋給信息處理模塊3031,信息處理模塊3031會對之進行同步處理,以繪制出鼠標運動的軌跡,同時實時反饋給移動終端的處理器,以進行實時用戶界面UI繪制。
本發(fā)明提出的一種移動終端及其實現(xiàn)人機交互的方法和裝置,其首次提出在移動終端的背部加入觸控裝置,以在移動終端上實現(xiàn)觸控鼠標人機交互操作,有效地配合3D玻璃邊緣觸控、觸摸屏、按鍵進行友好交互。這樣一來,一方面解決了目前大屏移動終端用戶單手使用過程中大拇指無法夠到屏幕全部區(qū)域的問題,有效地利用起用戶的食指來方便用戶進行單手友好操作;另一方面,當移動終端的觸摸屏損壞的情況下,用戶依舊可以選用第二種交互方式來繼續(xù)操控移動終端。
需要說明的是,在本文中,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。
上述本發(fā)明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優(yōu)劣。
通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到上述實施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現(xiàn),當然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術做出貢獻的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)(如ROM/RAM、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設備(可以是手機,計算機,服務器,空調(diào)器,或者網(wǎng)絡設備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述的方法。
以上僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關的技術領域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護范圍內(nèi)。