1.一種機(jī)器人交互內(nèi)容的生成方法,其特征在于,包括:
獲取用戶信息,根據(jù)所述用戶信息確定用戶意圖;
獲取地點(diǎn)場景信息;
根據(jù)所述用戶意圖和地點(diǎn)場景信息,結(jié)合當(dāng)前的機(jī)器人可變參數(shù)生成機(jī)器人交互內(nèi)容。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述機(jī)器人可變參數(shù)的生成方法包括:
將機(jī)器人的自我認(rèn)知的參數(shù)與可變參數(shù)中場景的參數(shù)進(jìn)行擬合,生成機(jī)器人可變參數(shù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的生成方法,其特征在于,其中,所述可變參數(shù)至少包括改變用戶原本的行為和改變之后的行為,以及代表改變用戶原本的行為和改變之后的行為的參數(shù)值。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述根據(jù)所述用戶意圖和地點(diǎn)場景信息,結(jié)合當(dāng)前的機(jī)器人可變參數(shù)生成機(jī)器人交互內(nèi)容的步驟進(jìn)一步包括:根據(jù)所述用戶意圖和地點(diǎn)場景信息,結(jié)合當(dāng)前的機(jī)器人可變參數(shù)以及參數(shù)改變概率的擬合曲線生成機(jī)器人交互內(nèi)容。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的生成方法,其特征在于,所述參數(shù)改變概率的擬合曲線的生成方法包括:使用概率算法,將機(jī)器人之間的參數(shù)用網(wǎng)絡(luò)做概率估計(jì),計(jì)算當(dāng)生活時(shí)間軸上的機(jī)器人在生活時(shí)間軸上的場景參數(shù)改變后,每個(gè)參數(shù)改變的概率,形成所述參數(shù)改變概率的擬合曲線。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述獲取地點(diǎn)場景信息的步驟具體包括:通過視頻信息獲取地點(diǎn)場景信息。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述獲取地點(diǎn)場景信息的步驟具體包括:通過圖片信息獲取地點(diǎn)場景信息。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述獲取地點(diǎn)場景信息的步驟具體包括:通過手勢(shì)信息獲取地點(diǎn)場景信息。
9.一種機(jī)器人交互內(nèi)容的生成系統(tǒng),其特征在于,包括:
意圖識(shí)別模塊,用于獲取用戶信息,根據(jù)所述用戶信息確定用戶意圖;
場景識(shí)別模塊,用于獲取地點(diǎn)場景信息;
內(nèi)容生成模塊,用于根據(jù)所述用戶意圖和地點(diǎn)場景信息,結(jié)合當(dāng)前的機(jī)器人可變參數(shù)生成機(jī)器人交互內(nèi)容。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的生成系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括人工智能云處理模塊,用于:將機(jī)器人的自我認(rèn)知的參數(shù)與可變參數(shù)中場景的參數(shù)進(jìn)行擬合,生成機(jī)器人可變參數(shù)。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的生成系統(tǒng),其特征在于,其中,所述可變參數(shù)至少包括改變用戶原本的行為和改變之后的行為,以及代表改變用戶原本的行為和改變之后的行為的參數(shù)值。
12.根據(jù)權(quán)利要求9所述的生成系統(tǒng),其特征在于,所述內(nèi)容生成模塊進(jìn)一步用于:根據(jù)所述用戶意圖和地點(diǎn)場景信息,結(jié)合當(dāng)前的機(jī)器人可變參數(shù)以及參數(shù)改變概率的擬合曲線生成機(jī)器人交互內(nèi)容。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的生成系統(tǒng),其特征在于,其中,所述系統(tǒng)包括擬合曲線生成模塊,用于:使用概率算法,將機(jī)器人之間的參數(shù)用網(wǎng)絡(luò)做概率估計(jì),計(jì)算當(dāng)生活時(shí)間軸上的機(jī)器人在生活時(shí)間軸上的場景參數(shù)改變后,每個(gè)參數(shù)改變的概率,形成所述參數(shù)改變概率的擬合曲線。
14.根據(jù)權(quán)利要求9所述的生成系統(tǒng),其特征在于,所述場景識(shí)別模塊具體用于,獲取視頻信息。
15.根據(jù)權(quán)利要求9所述的生成系統(tǒng),其特征在于,所述場景識(shí)別模塊具體用于,獲取圖片信息。
16.根據(jù)權(quán)利要求9所述的生成系統(tǒng),其特征在于,所述場景識(shí)別模塊具體用于,獲取手勢(shì)信息。
17.一種機(jī)器人,其特征在于,包括如權(quán)利要求9至16任一所述的一種機(jī)器人交互內(nèi)容的生成系統(tǒng)。