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一種用于分析紅外觸摸屏偽點的方法、裝置及客戶端與流程

文檔序號:12663525閱讀:235來源:國知局
一種用于分析紅外觸摸屏偽點的方法、裝置及客戶端與流程

技術領域

本發(fā)明涉及計算機技術領域,尤其涉及一種用于分析紅外觸摸屏偽點的方法、裝置及客戶端。



背景技術:

紅外觸摸屏(Infrared Touch Screen Technology)由裝在觸摸屏外

框上的紅外線發(fā)射與接收感測元件構成,在屏幕表面上,形成紅外線探測網(wǎng),任何觸摸物體可改變觸點上的紅外線而實現(xiàn)觸摸屏操作,比如紅外觸摸屏可用手指、筆或任何可阻擋光線的物體來觸摸。

但是,由于紅外燈管的發(fā)射接收角度的限制,用來分析定位觸摸點邊界、判別候選觸摸點是否為真假點信息的光路有限,尤其在邊角;且紅外觸摸屏多點過程會出現(xiàn)偽點,其中偽點的去除對于紅外觸摸屏來說是一個難題;目前對于偽點的處理方法很多是通過分析真實觸摸點,然后進行后續(xù)的分析處理;為了能夠很好的去除偽點,需要消耗大量的算法處理時間,特別是當觸摸點數(shù)在兩點以上時,算法復雜度會大幅度提高;還有在邊界區(qū)域,因光路角度較少,一些觸摸點會被誤判,導致觸摸點丟失,進而出現(xiàn)斷線等影響用戶體驗的現(xiàn)象。



技術實現(xiàn)要素:

本發(fā)明提供了一種用于分析紅外觸摸屏偽點的方法、裝置及客戶端,包括如下的技術方案:

本發(fā)明的第一方面,提供一種用于分析紅外觸摸屏偽點的方法,所述方法包括:

根據(jù)歷史幀的信息獲取所有觸摸軌跡的信息,所述觸摸軌跡的信息

包括觸摸軌跡的數(shù)量、每個觸摸軌跡的速度和加速度信息;

根據(jù)所述觸摸軌跡的信息預測下一幀的候選觸摸點的信息,所述候選觸摸點為多個;

根據(jù)歷史點的速度和加速度信息預測候選點的位置,作為當前軌跡的下一幀候選觸摸點集合;

將上一幀觸摸點集合與所述下一幀候選觸摸點集合進行預測軌跡組合的匹配;在每個組合中,計算每一個上一幀觸摸點與對應的下一幀候選觸摸點的距離,并計算該組合的距離之和;選取距離之和最小的組合為下一幀最匹配的預測軌跡組合;

檢測到所述下一幀的準觸摸點后,根據(jù)所述預測軌跡組合選擇觸摸點位于或最接近所述最匹配的預測軌跡上的候選觸摸點的準觸摸點為真實觸摸點,其余準觸摸點為偽點。

進一步地,所述方法還包括:

輸出所述真實觸摸點,消除所述偽點;

更新所述下一幀為歷史幀,根據(jù)更新后的所述歷史幀再次進行真實

觸摸點的選擇。

進一步地,所述選取距離之和最小的組合為下一幀最匹配的預測軌跡組合,之前包括:

對比每一個上一幀觸摸點與對應的下一幀候選觸摸點組成的距離之和,所述下一幀的候選觸摸點的數(shù)量大于所述上一幀的觸摸點的數(shù)量。

本發(fā)明的第二方面,提供一種用于分析紅外觸摸屏偽點的裝置,所述裝置包括:

軌跡獲取模塊,根據(jù)歷史幀的信息獲取所有觸摸軌跡的信息,所述

觸摸軌跡的信息包括觸摸軌跡的數(shù)量、每個觸摸軌跡的速度和加速度信息;

候選點預測模塊,根據(jù)所述觸摸軌跡的信息預測下一幀的候選觸摸點的信息,所述候選觸摸點為多個;

候選觸摸點集合模塊,根據(jù)歷史點的速度和加速度信息預測候選點的位置,作為當前軌跡的下一幀候選觸摸點集合;

軌跡組合匹配模塊,將上一幀觸摸點集合與所述下一幀候選觸摸點集合進行預測軌跡組合的匹配;在每個組合中,計算每一個上一幀觸摸點與對應的下一幀候選觸摸點的距離,并計算該組合的距離之和;選取距離之和最小的組合為下一幀最匹配的預測軌跡組合,

準觸摸點判斷模塊,檢測到所述下一幀的準觸摸點后,根據(jù)所述預測軌跡組合選擇觸摸點位于或最接近所述最匹配的預測軌跡上的候選觸摸點的準觸摸點為真實觸摸點,其余準觸摸點為偽點。

所述裝置還包括:

偽點消除模塊,輸出所述真實觸摸點,消除所述偽點;

更新模塊,更新所述下一幀為歷史幀,根據(jù)更新后的所述歷史幀再

次進行真實觸摸點的選擇。

本發(fā)明的第三方面,提供一種用于分析紅外觸摸屏偽點的客戶端,

所述客戶端包括上述的裝置。

本發(fā)明根據(jù)歷史幀的信息獲取所有觸摸軌跡的數(shù)量、每個觸摸軌跡

的速度和加速度信息;本發(fā)明能夠對上一幀觸摸點集合與所述下一幀候選觸摸點集合進行預測軌跡組合的匹配,通過對比多個組合的距離之和獲得最匹配的軌跡,從而分析出真實觸摸點和偽點。本發(fā)明對紅外觸摸屏的偽點的分析較準確,且保證了屏的穩(wěn)定性;因觸摸屏邊界區(qū)域光路有限的物理特性,本發(fā)明減少了運算邏輯,降低了成本。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術中的技術方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其它附圖。

圖1是現(xiàn)有技術中幀、軌跡和偽點組成的效果圖;

圖2是實施例一提供的一種用于分析紅外觸摸屏偽點的方法流程圖;

圖3是實施例一提供的另一種用于分析紅外觸摸屏偽點的方法流程圖;

圖4是實施例一提供的消除偽點的效果圖;

圖5是實施例二提供的一種用于分析紅外觸摸屏偽點的裝置框圖;

圖6是實施例三提供的一種客戶端示意圖。

具體實施方式

下面將結合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動的前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。

需要說明的,當紅外觸摸屏上,觸摸點數(shù)比較少的情況下消除偽點時,此時的算法處理復雜度一般不高,可以直接根據(jù)算法去偽邏輯,找到真實的點;但是在觸摸點比較多或者觸摸點的距離比較近,或者邊界光路角度不夠大的情況下,就會導致真點被誤判,如圖1所示,為了能保證真點的有效性,去除掉偽點P2’,會出現(xiàn)誤把真點p2給殺掉的問題,此時在N+1幀,只輸出了P1和P3兩個真點進行跟蹤匹配,那么導致最終軌跡Track2(記為T2)在N+1幀斷掉,并沒有匹配輸出真點P2的信息。

實施例一:

本實施例提供了一種用于分析紅外觸摸屏偽點的方法,如圖2-4所示,所述方法包括:

S101.根據(jù)歷史幀的信息獲取所有觸摸軌跡的信息,

其中,所述觸摸軌跡的信息包括觸摸軌跡的數(shù)量、每個觸摸軌跡的

速度和加速度信息;

S102.根據(jù)所述觸摸軌跡的信息預測下一幀的候選觸摸點的信息,

其中,所述候選觸摸點為多個;所述下一幀的候選觸摸點的數(shù)量大于所述上一幀的觸摸點的數(shù)量。

S103.根據(jù)歷史點的速度和加速度信息預測候選點的位置,作為當前軌跡的下一幀候選觸摸點集合;

其中,所述根據(jù)歷史點的速度和加速度信息預測候選點的位置,

作為當前軌跡的下一幀候選觸摸點集合的前提條件是:在所述下一幀選擇輸出候選觸摸點的情況下。

S104.將上一幀觸摸點集合與所述下一幀候選觸摸點集合進行預測軌跡組合的匹配;

具體地,在每個組合中,計算每一個上一幀觸摸點與對應的下一幀候選觸摸點的距離,并計算該組合的距離之和;選取距離之和最小的組合為下一幀最匹配的預測軌跡組合;

其中,所述選取距離之和最小的組合為下一幀最匹配的預測軌跡組合之前包括:對比每一個上一幀觸摸點與對應的下一幀候選觸摸點組成的距離之和,

S105.檢測到所述下一幀的準觸摸點后,根據(jù)所述預測軌跡組合選擇觸摸點位于或最接近所述最匹配的預測軌跡上的候選觸摸點的準觸摸點為真實觸摸點,其余準觸摸點為偽點。

在本發(fā)明的一個實施例,還提供了一種用于分析紅外觸摸屏偽點的方法,所述方法包括:

S201.根據(jù)歷史幀的信息獲取所有觸摸軌跡的信息,所述觸摸軌跡

的信息包括觸摸軌跡的數(shù)量、每個觸摸軌跡的速度和加速度信息;

其中,在獲取的信息中包括有,通過歷史軌跡信息分析得到的當前

幀中應該匹配輸出的觸摸點的個數(shù);下一幀應該分析輸出幾個點是由歷史信息判定給出的。

S202.根據(jù)所述觸摸軌跡的信息預測下一幀的候選觸摸點的信息,所述候選觸摸點為多個;

S203.根據(jù)歷史點的速度和加速度信息預測候選點的位置,作為當前軌跡的下一幀候選觸摸點集合;

S204.將上一幀觸摸點集合與所述下一幀候選觸摸點集合進行預測軌跡組合的匹配;在每個組合中,計算每一個上一幀觸摸點與對應的下一幀候選觸摸點的距離,并計算該組合的距離之和;選取距離之和最小的組合為下一幀最匹配的預測軌跡組合;

S205.檢測到所述下一幀的準觸摸點后,根據(jù)所述預測軌跡組合選擇觸摸點位于或最接近所述最匹配的預測軌跡上的候選觸摸點的準觸摸點為真實觸摸點,其余準觸摸點為偽點。

S206.輸出所述真實觸摸點,消除所述偽點;

S207.更新所述下一幀為歷史幀,根據(jù)更新后的歷史幀再次進行

偽點的分析。

其中,根據(jù)更新后的歷史幀進行分析更新后的當前幀中的偽點,也就是重復上述步驟分析偽點。

具體地,當輸入點比較多的時候,不用使用復雜的去偽邏輯,直接通過跟蹤,從輸入點中找到真實點p2;

如圖4所示,在第N幀,客戶端后臺經(jīng)分析得出3個觸摸點;

在第N+1幀,因為處在邊界位置或者去偽點效果不好的原因,需要了考慮所有計算出現(xiàn)的4個或者更多的候選觸摸點進行跟蹤預測分析,在圖4中為4個候選觸摸點。

那么在第N+1幀需要輸出觸摸點的時候,客戶端能夠根據(jù)第N幀的信息,對第N+1幀的信息進行速度和加速度的預測;

第N幀存在3個觸摸點,則第N+1幀的4個候選觸摸點中的任意3個進行組合,將所有組合可能的3個候選觸摸點相連得到觸摸點軌跡,每個組合對應一個觸摸點軌跡。

進一步地,根據(jù)第N幀對第N+1幀的信息進行速度和加速度的預測,從第N+1幀的所有觸摸點軌跡中選出距離最優(yōu)觸摸點軌跡,如圖3所示,軌跡T2為本實施例的最優(yōu)觸摸點軌跡,在第N+1幀中匹配到P2位于軌跡T2上,P2’作為偽點沒有匹配輸出;P1,P2,P3作為N+1幀最終的輸出,P2’作為偽點被消除;

進一步地,根據(jù)匹配的P1,P2,P3點信息,更新第N+1幀的信息,作為第N+2幀的匹配輸出條件,此時第N+1幀就更新為第N幀,第N+2幀就更新為上述的第N+1幀,按照所述方法進一步獲得第N+2幀輸出的觸摸點。

實施例二:

本發(fā)明的實施例提供了一種用于分析紅外觸摸屏偽點的裝置,如圖5所示,所述裝置包括:

軌跡獲取模塊110,根據(jù)歷史幀的信息獲取所有觸摸軌跡的信息,

所述觸摸軌跡的信息包括觸摸軌跡的數(shù)量、每個觸摸軌跡的速度和加速度信息;

候選點預測模塊120,根據(jù)所述觸摸軌跡的信息預測下一幀的候選觸摸點的信息,所述候選觸摸點為多個;

候選觸摸點集合模塊130,根據(jù)歷史點的速度和加速度信息預測候選點的位置,作為當前軌跡的下一幀候選觸摸點集合;

軌跡組合匹配模塊140,將上一幀觸摸點集合與所述下一幀候選觸摸點集合進行預測軌跡組合的匹配;在每個組合中,計算每一個上一幀觸摸點與對應的下一幀候選觸摸點的距離,并計算該組合的距離之和;選取距離之和最小的組合為下一幀最匹配的預測軌跡組合,

準觸摸點判斷模塊150,檢測到所述下一幀的準觸摸點后,根據(jù)所述預測軌跡組合選擇觸摸點位于或最接近所述最匹配的預測軌跡上的候選觸摸點的準觸摸點為真實觸摸點,其余準觸摸點為偽點。

偽點消除模塊160,輸出所述真實觸摸點,消除所述偽點;

更新模塊170,更新所述下一幀為歷史幀,根據(jù)更新后的所述歷史

幀再次進行真實觸摸點的選擇。

實施例三:

本實施例提供一種用于分析紅外觸摸屏偽點的客戶端,所述客戶端

可以是帶有觸摸功能的移動或非移動客戶端群中的任意一個客戶端。所述客戶端包括實施例二中所述裝置,具體詳述部分請參照實施例二。

本實施例還提供另一種用于分析紅外觸摸屏偽點的客戶端,圖6是本實施例的客戶端A的結構框圖。如圖6所示,所述客戶端A包括:一個或多個(圖中僅示出一個)處理器161、一個或多個(圖中僅示出一個)存儲器163、以及顯示裝置165。

其中,存儲器163可用于存儲軟件程序以及模塊,如本發(fā)明上述實施例中的用于分析紅外觸摸屏偽點的方法對應的程序指令/模塊,處理器161通過運行存儲在存儲器163內的軟件程序以及模塊,從而實現(xiàn)對紅外觸摸屏偽點的分析功能;所述客戶端中可應用的網(wǎng)絡包括但不限于互聯(lián)網(wǎng)、企業(yè)內部網(wǎng)、局域網(wǎng)、移動通信網(wǎng)及其組合,顯示裝置165用于顯示用戶操作行為處理后的信息。

可選地,處理器161通過傳輸裝置調用存儲器163存儲的信息及應用程序,以執(zhí)行下述步驟:

第一步:根據(jù)歷史幀的信息獲取所有觸摸軌跡的信息,所述觸摸軌

跡的信息包括觸摸軌跡的數(shù)量、每個觸摸軌跡的速度和加速度信息;

第二步:根據(jù)所述觸摸軌跡的信息預測下一幀的候選觸摸點的信息,所述候選觸摸點為多個;

第三步:根據(jù)歷史點的速度和加速度信息預測候選點的位置,作為當前軌跡的下一幀候選觸摸點集合;

第四步:將上一幀觸摸點集合與所述下一幀候選觸摸點集合進行預測軌跡組合的匹配;在每個組合中,計算每一個上一幀觸摸點與對應的下一幀候選觸摸點的距離,并計算該組合的距離之和;選取距離之和最小的組合為下一幀最匹配的預測軌跡組合;

第五步:檢測到所述下一幀的準觸摸點后,根據(jù)所述預測軌跡組合選擇觸摸點位于或最接近所述最匹配的預測軌跡上的候選觸摸點的準觸摸點為真實觸摸點,其余準觸摸點為偽點。

本發(fā)明能夠根據(jù)歷史幀的信息獲取所有觸摸軌跡的數(shù)量、每個觸摸

軌跡的速度和加速度信息;能夠根據(jù)所述觸摸軌跡的信息預測下一幀的候選觸摸點的信息:能夠根據(jù)歷史點的速度和加速度信息預測候選點的位置;進一步對上一幀觸摸點集合與所述下一幀候選觸摸點集合進行預測軌跡組合的匹配,通過對比多個組合的距離之和獲得最匹配的軌跡,從而分析出真實觸摸點和偽點,進而可以消除位于最匹配的軌跡之外的偽點。

綜上所述,本發(fā)明能夠不斷對更新后的下一幀中的偽點進行分析,分析結果準確,效率高;且對于紅外觸摸屏來說保證了屏的穩(wěn)定性;因觸摸屏邊界區(qū)域光路有限的物理特性,本發(fā)明減少了運算邏輯,降低了成本,進一步改善了用戶對對應裝置的使用體驗。

上述本發(fā)明的實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優(yōu)劣。

在本發(fā)明的上述實施例中,對各個實施例的描述都各有側重,某個實施例中沒有詳述的部分,可以參見其他實施例的相關描述。

本發(fā)明中的技術方案中的各個模塊均可通過移動客戶端或其它帶有觸摸屏幕的非移動客戶端實現(xiàn)。所述移動客戶端包括處理器和存儲器。所述存儲器用于存儲本發(fā)明中的程序指令/模塊,所述處理器通過運行存儲在存儲器內的程序指令/模塊,實現(xiàn)本發(fā)明相應功能。

本發(fā)明中的技術方案本質上或者說對現(xiàn)有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的全部或部分可以以軟件產品的形式體現(xiàn)出來,該軟件產品存儲在存儲介質中,包括若干指令用以使得一臺或多臺客戶端設備執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。

本發(fā)明中所述模塊/單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行??梢愿鶕?jù)實際的需要選擇其中的部分或者全部模塊/單元來達到實現(xiàn)本發(fā)明方案的目的。

另外,在本發(fā)明各個實施例中的各模塊/單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實現(xiàn)。

以上所述僅是本發(fā)明的優(yōu)選實施方式,應當指出,對于本技術領域的普通技術人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應視為本發(fā)明的保護范圍。

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