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眼鏡試戴交互系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:11144057閱讀:255來源:國知局
眼鏡試戴交互系統(tǒng)的制造方法與工藝

本發(fā)明涉及試戴交互技術領域,尤其涉及一種眼鏡試戴交互系統(tǒng)。



背景技術:

實體店乃至實體商業(yè)已不再扮演簡單的“商品搬運工”的角色,它們已經(jīng)逐漸成為了生活方式。實體店相較電商具有明顯優(yōu)勢,因為在實體店,消費者可以進行試穿、試戴,并進行比較,以便購買到最合適的商品。其中,眼鏡實體店的優(yōu)勢尤為明顯。由于眼鏡是特殊商品,需要醫(yī)學性的精準的驗光參數(shù),例如球鏡、柱鏡、軸位、視力、瞳距等參數(shù),不同款式的鏡架,其瞳距范圍不同,眼鏡度數(shù)不同會直接導致配鏡需要移心等加工,從而增加購物成本及降低舒適度。而且,眼鏡的松緊、舒適度、美觀效果也需要消費者試戴后才能展示。眼鏡實體店通常會有專業(yè)的配鏡師向消費者提供合理的推薦,提供精準的九度驗光、手道配鏡等服務,并且在實體店消費者可以通過試戴直接展示眼鏡佩戴的效果。然而,眼鏡配鏡的整個過程無法通過網(wǎng)絡模擬,并且消費者試戴、體驗的效果也是電商無法做到的。

然而,隨著消費者日益提高的心理需求,消費者逛眼鏡實體店的過程本身除了購買以外,還享受對購買過程中眼鏡試戴效果的交互、分享。并且,商家為了提高核心竟爭力,也需要重視消費者本身的這種心理需求。然而,傳統(tǒng)的眼鏡實體店均無法滿足以上要求。



技術實現(xiàn)要素:

考慮到上述問題,本發(fā)明的目的在于提供一種能夠滿足消費者在逛眼鏡實體店時對眼鏡試戴效果進行交互、分享的心理需求的眼鏡試戴交互系統(tǒng)。該眼鏡試戴交互系統(tǒng)能夠提供眼鏡試戴的樂趣,使得消費者能夠與社交網(wǎng)絡好友進行互動,為消費者提供方便,進而帶來更多的隨機購買的機會。并且,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)還能夠使得商家與消費者互動,為商家業(yè)務的延伸和發(fā)展提供了更多想象的空間,從而增加商家的核心竟爭力。

為達上述目的,本發(fā)明提供了一種眼鏡試戴交互系統(tǒng),包括:

數(shù)據(jù)采集模塊,采集通過消費者進行試戴而展示的形象的圖像;

數(shù)據(jù)處理模塊,從所述數(shù)據(jù)采集模塊獲取所述圖像,并處理所述圖像;

實時反饋模塊,從所述數(shù)據(jù)處理模塊接收經(jīng)過處理后的圖像,并向消費者顯示所述經(jīng)過處理后的圖像;

交互控制模塊,控制所述數(shù)據(jù)處理模塊對當前經(jīng)過處理后的圖像進行保存,所述數(shù)據(jù)處理模塊將被保存的圖像發(fā)送至所述實時反饋模塊,所述實時反饋模塊顯示所述被保存的圖像;

數(shù)據(jù)存儲模塊,從所述數(shù)據(jù)處理模塊接收所述被保存的圖像,并且存儲所述被保存的圖像;以及

數(shù)據(jù)交互模塊,從所述數(shù)據(jù)存儲模塊接收所述被保存的圖像并顯示所述被保存的圖像用于交互,

數(shù)據(jù)交互模塊將進行交互的圖像的交互結果發(fā)送至所述數(shù)據(jù)存儲模塊存儲,并且數(shù)據(jù)存儲模塊將交互結果發(fā)送至所述實時反饋模塊,實時反饋模塊顯示交互結果。

進一步,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)采集模塊包括攝像頭,所述攝像頭捕捉消費者進行試戴而展示的形象的實時圖像。

進一步,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)采集模塊包括角度校正棱鏡,消費者通過轉(zhuǎn)動所述角度校正棱鏡來校正圖像捕捉角度和位置。

進一步,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)處理模塊包括:

本地計算模塊,對從所述數(shù)據(jù)采集模塊獲取的所述圖像進行簡易處理;和

云端計算模塊,對從所述數(shù)據(jù)采集模塊獲取的所述圖像進行復雜計算,并將經(jīng)過計算處理的圖像發(fā)送至所述本地計算模塊。

進一步,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,實時反饋模塊包括顯示屏。

進一步,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,實時反饋模塊顯示被保存的圖像的序列幀,在所述實時反饋模塊上滾動播放所述序列幀。

進一步,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)存儲模塊包括云服務器。

進一步,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)交互模塊包括移動終端,經(jīng)由所述移動終端在社交網(wǎng)絡上分享所述被保存的圖像。

進一步,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,交互控制模塊包括無線控制器,無線控制所述數(shù)據(jù)處理模塊將當前經(jīng)過處理后的數(shù)據(jù)進行保存。

進一步,該眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,所述交互控制模塊包括感測所述消費者的某一動作的感測控制器,所述感測控制器在感測到所述某一動作時,控制所述數(shù)據(jù)處理模塊將當前經(jīng)過處理后的數(shù)據(jù)進行保存。

如上所述,采用根據(jù)本發(fā)明的眼鏡試戴交互系統(tǒng),一方面,能夠滿足消費者在逛眼鏡實體店時對眼鏡試戴效果進行交互、分享的心理需求,提供眼鏡試戴的樂趣,并且通過與社交網(wǎng)絡好友進行互動,消費者能夠更容易、更快地決定購買意愿,為消費者提供方便,進而帶來更多的隨機購買的機會;另一方面,商家與消費者能夠進行互動,這使得商家和消費者之間有了更為直接和有效的接觸渠道,從而為業(yè)務的延伸和發(fā)展提供了更多想象的空間,增加商家的核心竟爭力。

附圖說明

當結合附圖一起閱讀時,從下面的詳細說明,實施例的其它目的和進一步特征將變得顯而易見,其中:

圖1(A)是顯示本發(fā)明所提供的眼鏡試戴交互系統(tǒng)的構成的圖。

圖1(B)是顯示圖1(A)中的數(shù)據(jù)處理模塊102的構成的圖。

圖2(A)是顯示根據(jù)本發(fā)明的實施例的眼鏡試戴交互系統(tǒng)的框圖。

圖2(B)是顯示根據(jù)本發(fā)明的實施例的眼鏡試戴交互系統(tǒng)的實體系統(tǒng)示意圖。

圖3是顯示根據(jù)本發(fā)明的實施例的眼鏡試戴交互系統(tǒng)的應用的實例的圖。

具體實施方式

為更進一步闡述本發(fā)明的內(nèi)容,以下結合附圖,通過具體實施例的說明,對本發(fā)明進行更加深入而具體的介紹。

圖1(A)是顯示本發(fā)明所提供的眼鏡試戴交互系統(tǒng)的構成的圖。如圖1所示,本發(fā)明所提供的眼鏡試戴交互系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)采集模塊101、數(shù)據(jù)處理模塊102、數(shù)據(jù)存儲模塊103、數(shù)據(jù)交互模塊104、實時反饋模塊105、以及交互控制模塊106。其中,如圖1(B)所示,數(shù)據(jù)處理模塊102包括云端計算模塊1021和本地計算模塊1022。

以下,結合圖2(A)、圖2(B)以及圖3來具體描述根據(jù)本發(fā)明的實施例的眼鏡試戴交互系統(tǒng)。

圖2(A)是顯示根據(jù)本發(fā)明的實施例的眼鏡試戴交互系統(tǒng)的框圖。圖2(B)是顯示根據(jù)本發(fā)明的實施例的眼鏡試戴交互系統(tǒng)的實體系統(tǒng)示意圖。

參見圖2(B),根據(jù)本發(fā)明的實施例的眼鏡試戴交互系統(tǒng)的實體系統(tǒng)由本地設備組110、服務器120、終端130構成。其中,本地設備組110能夠經(jīng)由無線通信線路111、121與服務器120(云端服務器)之間進行數(shù)據(jù)傳輸,終端130能夠經(jīng)由無線通信線路131與服務器120之間進行數(shù)據(jù)傳輸。

參見圖2(A),本地設備組110包括數(shù)據(jù)采集模塊101、本地計算模塊1022、實時反饋模塊105、交互控制模塊106。服務器120包括云端計算模塊1021和數(shù)據(jù)存儲模塊103。終端130包括數(shù)據(jù)交互模塊104。

數(shù)據(jù)采集模塊101采集通過消費者進行試戴而展示的形象的圖像。如圖2(B)所示,數(shù)據(jù)采集模塊101包括攝像頭1101,用于對消費者進行眼鏡試戴而展示的形象的實時圖像進行捕捉。攝像頭1101可以被嵌入在作為實時反饋模塊105的顯示屏1103中,或者可以被構造為與顯示屏1103分離。經(jīng)由數(shù)據(jù)采集模塊101采集到的圖像被發(fā)送至本地計算模塊1022或者云端計算模塊1021。

本地計算模塊1022用于對從數(shù)據(jù)采集模塊101獲取到的圖像進行簡易處理,例如,讀寫、上傳、下載、渲染、顯示、合成等。如圖2(B)所示,本地計算模塊1022包括被嵌入在顯示屏1103中的本地計算機1105。此外,本地計算機1105也可以構造為相對于顯示屏1103分離。云端計算模塊1021用于對從數(shù)據(jù)采集模塊101獲取到的圖像進行計算處理,例如,美顏、動畫、人臉識別等需要計算的復雜處理。換句話說,本地計算模塊1022用于進行簡單的、不耗時的數(shù)據(jù)處理,而云端計算模塊1021用于進行相對復雜的、比較耗時的數(shù)據(jù)處理。實施例中,采用云端計算模塊1021能夠?qū)崿F(xiàn)對圖像的高清美顏,極致美顏圖像的每個像素。采用云端計算模塊1021對人臉進行識別,能夠動態(tài)捕捉人臉位置、表情、形態(tài),根據(jù)捕捉的數(shù)據(jù)在從數(shù)據(jù)采集模塊101獲取到的圖像中實時反饋相應的場景合成圖像,能夠增強圖像的趣味性。例如,消費者作出揮桿動作,可以反饋高爾夫球和球場對應場景來合成圖像;消費者作出閱讀的形態(tài),可以反饋書本和教室對應場景來合成圖像。經(jīng)由數(shù)據(jù)采集模塊101獲取到的圖像是被發(fā)送至本地計算模塊1022進行簡易數(shù)據(jù)處理還是被發(fā)送至云端計算模塊1021進行計算數(shù)據(jù)處理取決于系統(tǒng)處理過程中所需的資源。當數(shù)據(jù)采集模塊101獲取到的圖像被發(fā)送至云端計算模塊1021進行計算處理后,經(jīng)過計算處理的圖像會經(jīng)由云端計算模塊1021發(fā)送至本地計算模塊1022。本地計算模塊1022將通過其進行了簡易處理后的圖像或者從云端計算模塊1021接收到的經(jīng)過計算處理后的圖像發(fā)送至實時反饋模塊105。如上所述,實時反饋模塊105由圖2(B)中的顯示屏1103構成。

實時反饋模塊105向消費者顯示經(jīng)過處理后的圖像。實施例中,實時反饋模塊105能夠高保真、高分辨率、清晰、真實地將圖像顯示出來。通過實時反饋模塊105顯示圖像,消費者能夠?qū)崿F(xiàn)與其試戴而展示的形象的圖像的交互。

當消費者對實時反饋模塊105中顯示的圖像感到滿意時,其可通過交互控制模塊106來控制本地計算模塊1022對當前采集到的、且經(jīng)過處理后的圖像進行保存。實施例中,如圖2(B)所示,交互控制模塊106包括感測控制器1102和無線控制器1104。感測控制器1102能夠感測消費者的某一動作,例如,眼珠轉(zhuǎn)動、手勢動作、身體動作。當感測控制器1102感測到該動作時,其將控制本地計算模塊1022將當前經(jīng)過處理后的數(shù)據(jù)進行保存。感測控制器1102包括體感設備。無線控制器1104能夠無線控制本地計算模塊1022將當前經(jīng)過處理后的數(shù)據(jù)進行保存。無線控制器1104例如為無線藍牙棒、無線指環(huán)鼠標。這里,被保存的圖像可以是當前時刻的圖片或者當前一段時間內(nèi)的動畫視頻。經(jīng)由本地計算模塊1022保存后的圖像被發(fā)送至實時反饋模塊105(顯示屏1103)用于顯示。消費者可以多次對其滿意的圖像進行保存,并且實時反饋模塊105(顯示屏1103)可以顯示消費者保存的圖像的序列幀,并且在實時反饋模塊105(顯示屏1103)上可以滾動播放這些序列幀,如此能夠增強交互效果。此外,經(jīng)由本地計算模塊1022保存后的圖像被發(fā)送至數(shù)據(jù)存儲模塊103進行存儲。

在實施例所提供的眼鏡試戴交互系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)存儲模塊103能夠?qū)⒂善浯鎯Φ谋4婧蟮膱D像發(fā)送至數(shù)據(jù)交互模塊104,并且數(shù)據(jù)交互模塊104能夠在其上顯示接收到的被保存的圖像用于交互。例如,消費者可以將數(shù)據(jù)交互模塊104上顯示的圖像,或形成頁面的模型、資源、文本、數(shù)據(jù)進行存儲,或者發(fā)布到社交網(wǎng)絡與社交網(wǎng)絡用戶進行交互分享。例如,消費者通過作為數(shù)據(jù)交互模塊104的移動終端(例如,手機)將被保存的圖像分享至社交網(wǎng)絡。社交網(wǎng)絡諸如是微信朋友圈、QQ空間、微博、facebook等的通用社交網(wǎng)絡,或者是由商家所提供的專用于該眼鏡試戴交互系統(tǒng)的社交網(wǎng)絡?;谏缃痪W(wǎng)絡,消費者能夠與社交網(wǎng)絡用戶進行互動,一方面增加消費者逛眼鏡實體店的樂趣,另一方面,消費者根據(jù)與社交網(wǎng)絡用戶的交互結果,能夠更容易、更快地決定是否購買或者購買哪一款,為消費者提供方便,進而也能夠帶來更多的隨機購買的機會。

當消費者經(jīng)由數(shù)據(jù)交互模塊104將圖像或由模型、資源、文本、數(shù)據(jù)形成的頁面發(fā)布到專用于眼鏡試戴交互系統(tǒng)的社交網(wǎng)絡時,其可與同樣登陸至該社交網(wǎng)絡的其它用戶進行互動。例如,當消費者發(fā)布分享到社交網(wǎng)絡之后,被授權登陸至該社交網(wǎng)絡的其它用戶能夠進行點贊、送鮮花、留言等交互活動。實施例中,在該社交網(wǎng)絡上進行交互的交互結果會經(jīng)由數(shù)據(jù)交互模塊104發(fā)送至數(shù)據(jù)存儲模塊103存儲。實施例中,被保存的圖像以及社交網(wǎng)絡交互結果均被存儲于數(shù)據(jù)存儲模塊103(云存儲),因而能夠永久留存消費者使用線下試戴交互系統(tǒng)過程中的所有資料。

此外,數(shù)據(jù)存儲模塊103進一步將該交互結果發(fā)送至實時反饋模塊105以在實時反饋模塊105上對應地顯示該交互結果。如此,可以實現(xiàn)消費者與商家互動,例如,消費者可以參與店鋪活動,如預約、投票、點贊、鮮花、排序等,贏取店鋪獎勵、優(yōu)惠券。無形之中增加商家的核心竟爭力。

圖3是顯示根據(jù)本發(fā)明的實施例的眼鏡試戴交互系統(tǒng)的應用的實例的圖。圖3中,攝像頭1101嵌入在顯示屏1103中。在根據(jù)本發(fā)明的實施例中,如圖3所示,除了攝像頭1101之外,數(shù)據(jù)采集模塊101進一步包括角度校正棱鏡1106,角度校正棱鏡1106位于顯示屏1103的上方,消費者通過轉(zhuǎn)動角度校正棱鏡1106能夠校正圖像捕捉角度和位置。作為無線控制器1104的藍牙棒1061和作為數(shù)據(jù)交互模塊104的移動終端(手機)1301由消費者持有。

消費者在逛實體眼鏡店的過程中選擇某款眼鏡并進行試戴后,其可使用本發(fā)明實施例的線下試戴交互系統(tǒng)來實現(xiàn)交互過程。在開始交互之前,消費者使用移動終端(例如,手機)1301掃描顯示于顯示屏1103上的諸如二維碼的標識碼(參見圖2(B))開啟交互。通過移動終端1301掃描標識碼,移動終端1301能夠被授權登陸至專用于實施例的線下試戴交互系統(tǒng)的Web頁面。該Web頁面是在顯示屏1103上顯示的用于顯示圖像的頁面。

當開啟交互之后,消費者使自己位于顯示屏1103之前的攝像頭1101的捕捉范圍內(nèi),并調(diào)整拍照姿勢和位置。進一步,消費者可以通過轉(zhuǎn)動角度校正棱鏡1106來校正圖像捕捉的角度和位置,以達到其所期望的最佳圖像拍攝角度和位置。攝像頭1101可以對消費者在顯示屏1103之前所展示出的相應的形象的實時圖像進行捕捉。經(jīng)由攝像頭1101捕捉到的圖像會被發(fā)送至作為本地計算模塊1022的本地計算機1105或者作為云端計算模塊1021的服務器120進行相應的處理。之后,經(jīng)過處理后的圖像被發(fā)送至顯示屏1103,以在顯示屏1103上顯示的頁面中顯示。如此,消費者能夠在顯示屏1103上看到自己試戴眼鏡所展示出的相關形象。如消費者對顯示屏1103上所展示出的形象不滿意,其可進一步調(diào)整拍照姿勢、角度和位置,直至其對在顯示屏1103展示出的形象滿意為止。

當消費者對顯示屏1103展示出的形象感到滿意時,其通過手中持有的作為無線控制器1104的藍牙棒1061無線控制本地計算機1105對此時的圖像進行保存。消費者可以對多個其滿意的圖像進行保存。采用無線控制器進行遠程操控,能夠避免眼鏡試戴時看不清屏幕的煩惱。當圖像被保存時,被保存的圖像被發(fā)送至顯示屏1103,以在顯示屏1103上顯示的頁面中顯示。并且,被保存的圖像也被發(fā)送至作為數(shù)據(jù)存儲模塊103的云端服務器120中進行存儲。同時,云端服務器120還將該圖像發(fā)送至移動終端1301以在移動終端1301登陸的網(wǎng)頁上顯示。如此,能夠?qū)崿F(xiàn)被保存的圖像在顯示屏1103和移動終端1301上的同步顯示。

對于在移動終端1301上顯示的圖像以及形成頁面的模型、資源、文本、數(shù)據(jù),消費者可以將其進行本地存儲,或者將其發(fā)布到社交網(wǎng)絡與社交網(wǎng)絡上的好友進行實時互動,一方面增加消費者逛線下實體店的樂趣,另一方面,通過與社交網(wǎng)絡好友互動,社交網(wǎng)絡好友能夠為消費者提供意見,避免消費者具有選擇恐懼癥的尷尬。

實施例中,消費者可以經(jīng)由移動終端1301上顯示圖像的頁面來將圖像分享到社交網(wǎng)絡或者形成頁面的模型、資源、文本、數(shù)據(jù)分享到作為專用于眼鏡試戴交互系統(tǒng)的社交網(wǎng)絡的Web頁面,與同樣登陸至該Web頁面的其它用戶進行互動。其它用戶可以對該由消費者分享的圖像或者由模型、資源、文本、數(shù)據(jù)形成的頁面進行點贊、送鮮花、留言等交互活動。實施例中,在該Web頁面上進行互動的交互結果會經(jīng)由移動終端1301發(fā)送至云端服務器120存儲,并且云端服務器120會將該交互結果發(fā)送至顯示屏1103以在顯示屏1103上對應地顯示。如此,消費者與商家也可以進行互動,例如,消費者可以參與店鋪活動,基于在社交網(wǎng)絡上的交互結果,如點贊或者鮮花的數(shù)量,來贏取店鋪獎勵、優(yōu)惠券等,無形之中增加了商家的核心竟爭力。

綜上所述,一方面,根據(jù)本發(fā)明的眼鏡試戴交互系統(tǒng)能夠滿足消費者在逛線下實體店時對實物試戴效果進行交互、分享的心理需求,提供實物試戴的樂趣,并且通過與社交網(wǎng)絡好友進行互動,消費者能夠更容易、更快地決定購買意愿,為消費者提供方便,進而帶來更多的隨機購買的機會;另一方面,根據(jù)本發(fā)明的眼鏡試戴交互系統(tǒng)還能夠使得商家與消費者進行互動,這使得商家和消費者之間有了更為直接和有效的接觸渠道,而這種接觸本身為業(yè)務的延伸和發(fā)展提供了更多想象的空間,例如,商家可以發(fā)起店鋪活動,基于社交網(wǎng)絡上的交互結果,給予消費者購買的折扣等,無形之中增加商家的核心竟爭力。此外,根據(jù)本發(fā)明的線下試戴交互系統(tǒng)能夠存儲消費者使用眼鏡試戴交互系統(tǒng)進行交互過程中的所有資料,從而能夠全方位、無死角分享并回看試戴過程。

在此處所提供的說明書中,說明了大量具體細節(jié)。然而,能夠理解,本發(fā)明的實施例可以在沒有這些具體細節(jié)的情況下被實踐。在一些實例中,并未詳細示出公知的方法、結構和技術,以便不模糊對本說明書的理解。

類似地,應當理解,為了精簡本公開并幫助理解各個發(fā)明方面中的一個或多個,在上面對本發(fā)明的示例性實施例的描述中,本發(fā)明的各個特征有時被一起分組到單個實施例、圖、或者對其的描述中。然而,并不應將該公開的方法解釋成反映如下意圖:即所要求保護的本發(fā)明要求比在每個權利要求中所明確記載的特征更多特征。更確切地說,如下面的權利要求書所反映的那樣,發(fā)明方面在于少于前面公開的單個實施例的所有特征。因此,遵循具體實施方式的權利要求書由此明確地并入該具體實施方式,其中每個權利要求本身都作為本發(fā)明的單獨實施例。

本領域那些技術人員應當理解在本文所公開的示例中的設備的模塊或單元或組件可以布置在如該實施例中所描述的設備中,或者可替換地可以定位在與該示例中的設備不同的一個或多個設備中。前述示例中的模塊可以組合為一個模塊或者此外可以分成多個子模塊。

本領域那些技術人員可以理解,可以對實施例中的設備中的模塊進行自適應性地改變并且把它們設置在與該實施例不同的一個或多個設備中??梢园褜嵤├械哪K或單元或組件組合成一個模塊或單元或組件,以及此外可以把它們分成多個子模塊或子單元或子組件。除了這樣的特征和/或過程或者單元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何組合對本說明書(包括伴隨的權利要求、摘要和附圖)中公開的所有特征以及如此公開的任何方法或者設備的所有過程或單元進行組合。除非另外明確陳述,本說明書(包括伴隨的權利要求、摘要和附圖)中公開的每個特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征來代替。

此外,本領域的技術人員能夠理解,盡管在此所述的一些實施例包括其它實施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同實施例的特征的組合意味著處于本發(fā)明的范圍之內(nèi)并且形成不同的實施例。例如,在下面的權利要求書中,所要求保護的實施例的任意之一都可以以任意的組合方式來使用。

此外,所述實施例中的一些在此被描述成可以由計算機系統(tǒng)的處理器或者由執(zhí)行所述功能的其它裝置實施的方法或方法元素的組合。因此,具有用于實施所述方法或方法元素的必要指令的處理器形成用于實施該方法或方法元素的裝置。此外,裝置實施例的在此所述的元素是如下裝置的例子:該裝置用于實施由為了實施該發(fā)明的目的的元素所執(zhí)行的功能。

如在此所使用的那樣,除非另行規(guī)定,使用序數(shù)詞“第一”、“第二”、“第三”等等來描述普通對象僅僅表示涉及類似對象的不同實例,并且并不意圖暗示這樣被描述的對象必須具有時間上、空間上、排序方面或者以任意其它方式的給定順序。

盡管根據(jù)有限數(shù)量的實施例描述了本發(fā)明,但是受益于上面的描述,本技術領域內(nèi)的技術人員明白,在由此描述的本發(fā)明的范圍內(nèi),可以設想其它實施例。此外,應當注意,本說明書中使用的語言主要是為了可讀性和教導的目的而選擇的,而不是為了解釋或者限定本發(fā)明的主題而選擇的。因此,在不偏離所附權利要求書的范圍和精神的情況下,對于本技術領域的普通技術人員來說許多修改和變更都是顯而易見的。對于本發(fā)明的范圍,對本發(fā)明所做的公開是說明性的,而非限制性的,本發(fā)明的范圍由所附權利要求書限定。

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