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一種交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)及交互方法與流程

文檔序號:11916791閱讀:961來源:國知局
一種交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)及交互方法與流程

本發(fā)明屬于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)及交互方法。



背景技術(shù):

現(xiàn)有影院系統(tǒng)主要分為線下購票觀影及線上點(diǎn)播觀影兩方面,此外,隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬的提高,越來越多的用戶可以享受到視頻直播或點(diǎn)播的服務(wù)。

然而,現(xiàn)有的影院系統(tǒng)觀影環(huán)境單調(diào),觀影者之間難以溝通。其原因在于,現(xiàn)有線下購票觀影及線上點(diǎn)播觀影無法解決電影廠商對觀影環(huán)境與內(nèi)容一致性需求,廠商需要額外在影院門口或者廣告中對影片周邊進(jìn)行宣傳,與電影內(nèi)容脫節(jié)嚴(yán)重導(dǎo)致銷量平平。另外觀影者如流水線一樣無法在一個地方聚集,做更多的周邊性討論及更多交互。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明實(shí)施例的目的在于提供一種交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng),旨在解決現(xiàn)有的影院系統(tǒng)觀影環(huán)境單調(diào),觀影者之間難以溝通的問題。

本發(fā)明實(shí)施例是這樣實(shí)現(xiàn)的,一種交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng),包括:

仿真三維場景設(shè)備,用于下發(fā)為電影定制的仿真三維場景,接收智能終端D上傳的用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù);

智能終端D,用于向所述仿真三維場景設(shè)備上傳用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù),接收虛擬影院服務(wù)器E上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù);

虛擬影院服務(wù)器E,用于播放所述智能終端D點(diǎn)播的電影,接收并利用為電影定制的仿真三維場景,并構(gòu)造與點(diǎn)播的電影配對的仿真三維場景,向智能終端D上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù);

其中,所述觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)為:除所述智能終端D以外的智能終端上傳的語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)。

進(jìn)一步地,在所述交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)中,所述仿真三維場景設(shè)備包括后臺管理客戶端A、服務(wù)器端B、線下更新服務(wù)器C;

所述后臺管理客戶端A為電影定制仿真三維場景,向服務(wù)器端B發(fā)送電影以及為電影定制的仿真三維場景;

所述服務(wù)器端B向所述線下更新服務(wù)器C分發(fā)所述電影以及為電影定制的仿真三維場景;

所述線下更新服務(wù)器C定時接收所述電影以及為電影定制的仿真三維場景,且接收智能終端D上傳的用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù)。

進(jìn)一步地,在所述交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)中,

后臺管理客戶端A還用于進(jìn)行付費(fèi)管理的請求。

服務(wù)器端B還用于向所述線下更新服務(wù)器C分發(fā)所述電影以及為電影定制的仿真三維場景,進(jìn)行付費(fèi)扣費(fèi)、充值的請求;

線下更新服務(wù)器C還用于接收所述服務(wù)器端B分發(fā)的請求,并處理智能終端D提交的播放、付費(fèi)功能請求。

進(jìn)一步地,在所述交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)中,所述交互數(shù)據(jù)包括用戶頭部、臉部及身體的體感數(shù)據(jù)、聲音數(shù)據(jù)、社交數(shù)據(jù)、道具交互數(shù)據(jù)中的至少一種。

進(jìn)一步地,在所述交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)中,所述智能終端D為佩戴式或頭戴式的設(shè)備。

進(jìn)一步地,在所述交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)中,所述智能終端D為虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR、混合現(xiàn)實(shí)MR的頭盔或眼鏡。

進(jìn)一步地,在所述交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)中,所述智能終端D和所述仿真三維場景設(shè)備采用設(shè)定的網(wǎng)絡(luò)模式相連接,所述設(shè)定的網(wǎng)絡(luò)模式包括WIFI網(wǎng)絡(luò)模式、2G網(wǎng)絡(luò)模式、3G網(wǎng)絡(luò)模式、4G網(wǎng)絡(luò)模式、5G網(wǎng)絡(luò)模式中的至少一種。

進(jìn)一步地,在所述交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)中,所述虛擬影院服務(wù)器E,還用于獲取所述智能終端D點(diǎn)播影片的名稱,播放根據(jù)點(diǎn)播影片的名稱對應(yīng)的電影,在為電影定制的仿真三維場景中,查找與點(diǎn)播影片的名稱相對應(yīng)的仿真三維場景,通過顯示所述點(diǎn)播影片的名稱相對應(yīng)的仿真三維場景,構(gòu)造與點(diǎn)播的電影配對的仿真三維場景,向智能終端D上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)。

本發(fā)明另一實(shí)施例在于提供一種交互方法,包括:

仿真三維場景設(shè)備下發(fā)為電影定制的仿真三維場景,接收智能終端D上傳的用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù);

智能終端D向所述仿真三維場景設(shè)備上傳用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù),接收虛擬影院服務(wù)器E上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù);

虛擬影院服務(wù)器E播放所述智能終端D點(diǎn)播的電影,接收并利用為電影定制的仿真三維場景,并構(gòu)造與點(diǎn)播的電影配對的仿真三維場景,向智能終端D上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù);

其中,所述觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)為:除所述智能終端D以外的智能終端上傳的語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)。

在本發(fā)明中,構(gòu)造與點(diǎn)播的電影配對的仿真三維場景,向智能終端D上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù),解決現(xiàn)有的影院系統(tǒng)觀影環(huán)境單調(diào),觀影者之間難以溝通的問題。有益效果在于兩方面,一方面,通過構(gòu)造仿真三維場景,創(chuàng)造了一種三維空間的觀影環(huán)境,另一方面,上傳語音及運(yùn)動數(shù)據(jù),觀影者之間可以自由溝通。

附圖說明

圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖;

圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的交互方法的實(shí)現(xiàn)流程圖;

圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的發(fā)送影片排表的實(shí)現(xiàn)流程圖;

圖4是本發(fā)明實(shí)施例提供的交互方法較佳的結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實(shí)施方式

為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。

實(shí)施例一

圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)影院系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖,詳述如下:

仿真三維場景設(shè)備,用于下發(fā)為電影定制的仿真三維場景,接收智能終端D上傳的用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù);

智能終端D,用于向所述仿真三維場景設(shè)備上傳用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù),接收虛擬影院服務(wù)器E上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù);

虛擬影院服務(wù)器E,用于播放所述智能終端D點(diǎn)播的電影,接收并利用為電影定制的仿真三維場景,并構(gòu)造與點(diǎn)播的電影配對的仿真三維場景,向智能終端D上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù);

其中,所述觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)為:除所述智能終端D以外的智能終端上傳的語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)。

其中,智能終端D具有頭部運(yùn)動追蹤儀器以及耳機(jī)麥克風(fēng)。

其中,智能終端D為虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR、混合現(xiàn)實(shí)MR的終端。

其中,仿真三維場景設(shè)備還用于存儲電影廠商為電影定制的仿真三維場景。

其中,仿真三維場景設(shè)備根據(jù)智能終端D上傳的用戶賬戶信息,計算點(diǎn)播的電影的費(fèi)用,當(dāng)獲取到點(diǎn)播的電影已付費(fèi)信息后,向虛擬影院服務(wù)器E下發(fā)點(diǎn)播的電影以及為點(diǎn)播的電影定制的仿真三維場景。

其中,仿真三維場景設(shè)備存儲能夠點(diǎn)播的電影,根據(jù)能夠點(diǎn)播影片的名稱,生成影片排表,還存儲為點(diǎn)播的電影定制的仿真三維場景。

其中,仿真三維場景設(shè)備中的后臺管理客戶端A用于存儲可點(diǎn)播的電影。

在本發(fā)明中,用戶可通過智能終端D購票進(jìn)入三維虛擬場景觀看電影,并與其他觀影者交流交互解決了電影廠商對觀影環(huán)境與內(nèi)容一致性需求,解決了電影廠商與觀影者之間無法長期停留及溝通的障礙,增加了觀影者之間對影片內(nèi)容的溝通及互動。有益效果在于以下幾個方面:

第一方面,本申請創(chuàng)造了一種三維空間的觀影環(huán)境;

第二方面,本申請有效解決了電影廠商對觀影者溝通屏障;

第三方面,本申請避免了用戶觀看熱播影片后版權(quán)糾紛及付費(fèi)問題。

實(shí)施例二

圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的交互方法的實(shí)現(xiàn)流程圖,詳述如下:

S201,仿真三維場景設(shè)備下發(fā)為電影定制的仿真三維場景,接收智能終端D上傳的用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù);

S202,智能終端D向所述仿真三維場景設(shè)備上傳用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù),接收虛擬影院服務(wù)器E上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù);

S203,虛擬影院服務(wù)器E播放所述智能終端D點(diǎn)播的電影,接收并利用為電影定制的仿真三維場景,并構(gòu)造與點(diǎn)播的電影配對的仿真三維場景,向智能終端D上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù);

其中,所述觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)為:除所述智能終端D以外的智能終端上傳的語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)。

在本發(fā)明中,有益效果在于兩方面,一方面,通過構(gòu)造仿真三維場景,創(chuàng)造了一種三維空間的觀影環(huán)境,另一方面,上傳語音及運(yùn)動數(shù)據(jù),解決了電影廠商對觀影者溝通的屏障。

實(shí)施例三

圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的發(fā)送影片排表的實(shí)現(xiàn)流程圖,詳述如下:

S301,所述仿真三維場景設(shè)備將預(yù)置的影片排表發(fā)送給所述智能終端D;

S302,所述智能終端D接收并顯示所述影片排表,所述影片播放排表包括能夠點(diǎn)播影片的名稱以及費(fèi)用。

實(shí)施例四

圖4是本發(fā)明實(shí)施例提供的交互方法較佳的結(jié)構(gòu)示意圖,詳述如下:

圖4包括后臺管理客戶端A、服務(wù)器端B、線下更新服務(wù)器C、智能終端D、虛擬影院E,詳述如下:

后臺管理客戶端A用于向服務(wù)器端B發(fā)出電影廠商增、刪、改電影資源;增、刪、改為電影定制的仿真三維場景;及進(jìn)行付費(fèi)管理等請求。

其中,為電影定制的仿真三維場景,可根據(jù)影片內(nèi)容進(jìn)行制作,電影廠家可以上傳通過三維建模軟件開發(fā)的仿真三維場景。

仿真三維場景內(nèi)可以添加電影周邊的道具,如《星際穿越》類的太空題材影片,電影廠家可以制作一個仿真太空作為觀影的場景,其次還可以添加隕石、天空站等作為觀影者交互的道具。

服務(wù)器端B用于接收后臺管理客戶端A的請求,并向線下更新服務(wù)器C分發(fā)電影及三維場景資源,進(jìn)行付費(fèi)扣費(fèi)、充值等運(yùn)算請求。其次,接收線下更新服務(wù)器C上傳的用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù)進(jìn)行同步。

線下更新服務(wù)器C用于定時接收服務(wù)器端B的分發(fā)請求。并處理智能終端D提交的播放、付費(fèi)功能請求。其次,接收智能終端D上傳的用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù)。

接收智能終端D用于啟用后實(shí)時接收線下更新服務(wù)器C傳輸內(nèi)容,并向線下更新服務(wù)器C上傳用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù)。其次,接收智能終端D作為觀影者使用終端,具備UI界面、用戶系統(tǒng)框架、交互功能框架、資源上傳下載、付費(fèi)系統(tǒng)等。及接收虛擬影院E上傳的觀影者語音及運(yùn)動數(shù)據(jù)。

虛擬影院E用于播放觀影者需求影片、構(gòu)造配對的電影廠家設(shè)定的三維場景、實(shí)現(xiàn)多觀影者在場景中的交流互動、并將用戶賬戶信息及交互數(shù)據(jù)上傳至接收智能終端D。

其中,交互數(shù)據(jù)包括用戶頭部、臉部及身體體感數(shù)據(jù);聲音數(shù)據(jù);社交交互數(shù)據(jù);道具交互數(shù)據(jù)等

通過以上的實(shí)施方式的描述,所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到本發(fā)明可借助軟件加必需的通用硬件的方式來實(shí)現(xiàn)。所述的程序可以存儲于可讀取存儲介質(zhì)中,所述的存儲介質(zhì),如隨機(jī)存儲器、閃存、只讀存儲器、可編程只讀存儲器、電可擦寫可編程存儲器、寄存器等。該存儲介質(zhì)位于存儲器,處理器讀取存儲器中的信息,結(jié)合其硬件執(zhí)行本發(fā)明各個實(shí)施例所述的方法。

以上所述,僅為本發(fā)明的具體實(shí)施方式,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到的變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。

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