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一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法與流程

文檔序號(hào):12127736閱讀:442來源:國(guó)知局
一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法與流程

本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法。



背景技術(shù):

實(shí)時(shí)三維重構(gòu)技術(shù)用于實(shí)時(shí)獲取現(xiàn)實(shí)空間中物體的三維模型,三維重構(gòu)技術(shù)廣泛用于在涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)的多個(gè)方向,包括計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、機(jī)器人、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、3D打印等。經(jīng)過多年的發(fā)展,三維重構(gòu)技術(shù)取得了很大進(jìn)步,但是三維重構(gòu)仍然有一些問題沒有解決,比如在重建速度、重建范圍、重建精度方面。

一個(gè)有效的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法最主要的困難在于在保持重建精度的情況下達(dá)到實(shí)時(shí)處理的效果,同時(shí)重建范圍還要足夠大。在三維重構(gòu)的過程中涉及到大量運(yùn)算,比如在數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段以前無法做到實(shí)時(shí)處理。深度相機(jī)未出現(xiàn)之前,三維圖像生成大多是使用多幅圖通過計(jì)算對(duì)應(yīng)特征點(diǎn)的方式合成,三維圖像的生成需要大量運(yùn)算,而且精度也不夠精確。隨著硬件技術(shù)的發(fā)展,深度相機(jī)隨之出現(xiàn),深度相機(jī)可以獲取較高精度的深度圖像數(shù)據(jù),而且獲取速率也非常快,非常適合用于三維重構(gòu)技術(shù)。雖然深度相機(jī)的出現(xiàn)可以獲取到較高精度的深度數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)三維技術(shù)還是存在很多問題,如實(shí)時(shí)三維重構(gòu)技術(shù)涉及到大量運(yùn)算,在CPU上是無法達(dá)到實(shí)時(shí)處理的要求,但隨著GPU技術(shù)的發(fā)展,三維技術(shù)中涉及到的大量運(yùn)算開始在GPU上進(jìn)行操作,才使實(shí)時(shí)三維重構(gòu)技術(shù)看到了一絲曙光,但還是存在問題,比如由于三維重構(gòu)要處理大量數(shù)據(jù),對(duì)顯存的要求非常大,所以在處理非常大的場(chǎng)景是還是存在問題。

因此,本領(lǐng)域的技術(shù)人員致力于開發(fā)一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法,不僅能夠達(dá)到實(shí)時(shí)處理的需要,還可以重建較大的場(chǎng)景。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

有鑒于現(xiàn)有技術(shù)的上述缺陷,本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是開發(fā)一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法,不僅能夠達(dá)到實(shí)時(shí)處理的需要,還可以重建較大的場(chǎng)景,保證精度的前提下,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維重構(gòu)。

為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供了一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法,方法的計(jì)算在GPU上進(jìn)行,包括數(shù)據(jù)預(yù)處理階段、數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段、數(shù)據(jù)融合階段和三維模型提取階段;其中,

數(shù)據(jù)預(yù)處理階段包括數(shù)據(jù)截?cái)唷?shù)據(jù)濾波和數(shù)據(jù)分層;

數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段設(shè)置為用于求解深度圖像數(shù)據(jù)在全局坐標(biāo)下的位姿;

數(shù)據(jù)融合階段設(shè)置為用于將深度圖像數(shù)據(jù)融合到改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型中;

三維模型提取階段設(shè)置為從改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型中提取出三維網(wǎng)格模型。

進(jìn)一步地,數(shù)據(jù)截?cái)嘣O(shè)置為將不在最大范圍值和最小范圍值的范圍內(nèi)的深度圖像數(shù)據(jù)中的像素點(diǎn)設(shè)置為0;

數(shù)據(jù)濾波設(shè)置為過濾深度圖像數(shù)據(jù)中的噪點(diǎn);

數(shù)據(jù)分層設(shè)置為將深度圖像數(shù)據(jù)分為三層,其中每層是上層數(shù)據(jù)量的四分之一。

進(jìn)一步地,數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段使用高斯牛頓方法解誤差方程,得到迭代公式,求取位姿。

進(jìn)一步地,數(shù)據(jù)濾波設(shè)置為采用雙邊濾波過濾深度圖像數(shù)據(jù)中的噪點(diǎn)。

進(jìn)一步地,數(shù)據(jù)融合階段采用改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)存儲(chǔ)三維模型數(shù)據(jù)。

進(jìn)一步地,改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)將有向距離場(chǎng)均勻分成N個(gè)部分,當(dāng)深度圖像數(shù)據(jù)的范圍超過改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型時(shí),更新存儲(chǔ)模型。

進(jìn)一步地,更新儲(chǔ)存模型是將最久沒有使用過的部分中的三維數(shù)據(jù)提取出來,用于儲(chǔ)存新的三維數(shù)據(jù)。

進(jìn)一步地,數(shù)據(jù)融合階段使用數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段求到的位姿轉(zhuǎn)換到局部坐標(biāo)下,使用小孔成像原理轉(zhuǎn)換到成像平面所在的平面中,并且計(jì)算臨時(shí)距離值,當(dāng)臨時(shí)距離值在設(shè)定的范圍內(nèi)時(shí),更新體素的距離值。

進(jìn)一步地,三維模型提取階段將體素轉(zhuǎn)換為三維點(diǎn),獲得三維點(diǎn)之后使用移動(dòng)立方體方法網(wǎng)格化。

進(jìn)一步地,GPU使用多線程并行計(jì)算。

技術(shù)效果

有效地利用GPU多線程并行處理的特點(diǎn),在GPU上實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維重構(gòu),在保證高精度的前提下實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維模型重構(gòu)。

有效利用GPU顯存,可以用于構(gòu)建大場(chǎng)景的三維模型。

以下將結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的構(gòu)思、具體結(jié)構(gòu)及產(chǎn)生的技術(shù)效果作進(jìn)一步說明,以充分地了解本發(fā)明的目的、特征和效果。

附圖說明

圖1是本發(fā)明的一個(gè)較佳實(shí)施例的一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法的流程示意圖;

圖2是本發(fā)明的一個(gè)較佳實(shí)施例的一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法的深度圖像數(shù)據(jù)格式示意圖;

圖3是本發(fā)明的一個(gè)較佳實(shí)施例的一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法的改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型格式示意圖;

圖4是本發(fā)明的一個(gè)較佳實(shí)施例的一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法的改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型中的計(jì)算距離值的方式示意圖;

圖5是本發(fā)明的一個(gè)較佳實(shí)施例的一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法的改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型變換示意圖。

具體實(shí)施方式

如圖所示,本發(fā)明的一較佳實(shí)施例提供一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法,所有計(jì)算都在GPU上進(jìn)行。區(qū)別于串行計(jì)算,GPU可以并發(fā)處理大量計(jì)算,即進(jìn)行多線程并行處理。為了使GPU的計(jì)算性能發(fā)揮到最大,需要考慮:1、合理分配線程以保證處理速度達(dá)到最大,GPU中的線程數(shù)量雖然很多,但是也要采用合理的分配方式才可以達(dá)到合理利用的目的;2、合理分配顯存以及寄存器達(dá)到高效處理,GPU中的顯存有限,有效存儲(chǔ)數(shù)據(jù)更加關(guān)鍵,至于GPU中的高速寄存器,數(shù)量更是小,使用時(shí)要更加注意;3、合理分配線程的處理任務(wù),由于GPU中的每個(gè)線程的處理速度沒有CPU中的快,且對(duì)分支非常敏感,只有同一線程組內(nèi)的線程執(zhí)行的分支越少,性能就越高。本發(fā)明的一較佳實(shí)施例提供的一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法在保證精度的前提下,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維重構(gòu)。

本發(fā)明的一較佳實(shí)施例中,以深度圖像X和改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型S為例,對(duì)一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法進(jìn)行詳細(xì)說明,在本實(shí)施例中,輸入流為一幀深度圖像數(shù)據(jù)X以及改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)S,本發(fā)明的計(jì)算在GPU進(jìn)行,面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)分為數(shù)據(jù)預(yù)處理階段、數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段、數(shù)據(jù)融合階段和三維模型提取階段四個(gè)階段。

其中數(shù)據(jù)預(yù)處理包括數(shù)據(jù)截?cái)唷?shù)據(jù)濾波和數(shù)據(jù)分層。獲取一幀深度圖像之后,首先將深度圖像數(shù)據(jù)上傳至顯存。數(shù)據(jù)截?cái)嗖僮鲗⒉辉谧畲笞钚》秶捣秶鷥?nèi)的深度圖像數(shù)據(jù)中的像素點(diǎn)設(shè)置為0,執(zhí)行下一步驟;數(shù)據(jù)濾波操作采用雙邊濾波過濾掉深度圖像數(shù)據(jù)中的噪點(diǎn),執(zhí)行下一步驟;數(shù)據(jù)分層操作將深度圖像數(shù)據(jù)分成三層,其中每層是上層的數(shù)據(jù)量的四分之一,執(zhí)行下一步驟。

具體步驟為:首先獲取一幀深度圖像數(shù)據(jù)X,深度數(shù)據(jù)格式如圖2所示,其中每個(gè)方格代表一個(gè)深度點(diǎn),深度數(shù)據(jù)的大小是640*480個(gè)像素點(diǎn),也就是X有640*480個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn),標(biāo)記xi表示X中第i個(gè)像素點(diǎn),并且深度圖像可以按照小孔成像原理轉(zhuǎn)換成三維點(diǎn)云數(shù)據(jù)。將深度圖像數(shù)據(jù)上傳至GPU進(jìn)行數(shù)據(jù)截?cái)嗵幚?,在該階段首先設(shè)置最大值cut_far和最小值cut_near,將深度圖像數(shù)據(jù)中不在cut_far與cut_near之間的深度圖像像素點(diǎn)的值設(shè)置為0,此步驟中在GPU上處理,并且為每個(gè)深度數(shù)據(jù)像素分配一個(gè)線程進(jìn)行處理,對(duì)于X,則要分配640*480個(gè)線程,處理結(jié)束之后進(jìn)行下一步數(shù)據(jù)濾波操作;在數(shù)據(jù)濾波操作過程中采用雙邊濾波算法,同樣在GPU上進(jìn)行處理,并為每個(gè)深度數(shù)據(jù)像素分配一個(gè)線程,處理結(jié)束之后進(jìn)行下一步數(shù)據(jù)分層操作。在數(shù)據(jù)分層操作步驟中,標(biāo)記深度圖像數(shù)據(jù)為第一層深度數(shù)據(jù),首先在GPU上申請(qǐng)兩張二維數(shù)據(jù)表,分別標(biāo)記為第二層深度數(shù)據(jù)與第三層深度數(shù)據(jù),大小分別是第一層深度數(shù)據(jù)的四分之一和八分之一,既第二層深度數(shù)據(jù)表的長(zhǎng)寬大小是第一層深度數(shù)據(jù)表的二分之一,第三層深度數(shù)據(jù)表的長(zhǎng)寬大小是第二層深度數(shù)據(jù)表的四分之一,對(duì)于深度圖像X,第一層就是X,標(biāo)記為X1,第二層標(biāo)記為X2,第三層標(biāo)記為X3,那么X1的大小是640*480,X2的大小是320*240,X3的大小是160*120。第二層深度數(shù)據(jù)和三層深度數(shù)據(jù)初始化在GPU上完成,為第二深度數(shù)據(jù)表中的每個(gè)數(shù)據(jù)分配一個(gè)線程,用于為第二層深度數(shù)據(jù)表賦值,在第一層深度數(shù)據(jù)每行中每隔一個(gè)數(shù)據(jù)取一個(gè)數(shù)據(jù)賦值給第二層深度數(shù)據(jù),完成第二層深度數(shù)據(jù)賦值。為第三次深度數(shù)據(jù)表中的每個(gè)數(shù)據(jù)分配一個(gè)線程,在第二層深度數(shù)據(jù)每行中每隔一個(gè)數(shù)據(jù)取一個(gè)數(shù)據(jù)賦值給第三層深度數(shù)據(jù),完成第三次深度數(shù)據(jù)處理化,進(jìn)行下一步驟。

數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段用于求解深度圖像數(shù)據(jù)在全局坐標(biāo)下的位姿。初始化位姿是上一幀深度數(shù)據(jù)的位姿,使用高斯牛頓方法解誤差方程,可以得到迭代公式,通過計(jì)算迭代公式優(yōu)化位姿,當(dāng)位姿迭代一定次數(shù)后,或者位姿發(fā)生的變化在一定范圍內(nèi),則停止迭代,如果求到的位姿與上一幀深度數(shù)據(jù)的位姿相比,發(fā)生的變化在設(shè)定范圍內(nèi),則認(rèn)為成功求取位姿,在成功求取位姿的情況下,執(zhí)行下一步。

具體步驟為:數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段用于求解當(dāng)前深度圖像在改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)的位姿,首先本發(fā)明采用改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)存儲(chǔ)三維模型數(shù)據(jù),如圖3所示,在本示例中S即是改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)。有向距離場(chǎng)是將三維重建空間分成很多相等的小立方體空間,每個(gè)小空間稱為體素,使用公式將三維點(diǎn)P(px,py,pz)轉(zhuǎn)換為體素T(tx,ty,tz),其中l(wèi)x表示體素在x軸上代表的距離大小,ly表示體素在y軸上代表的距離大小,lz表示體素在z軸上代表的距離大小。每個(gè)體素存儲(chǔ)兩個(gè)值,一個(gè)用于存儲(chǔ)到三維重建空間中物體表面的最近距離d,另一個(gè)存儲(chǔ)權(quán)重值w,兩個(gè)值都是用short類型表示,最近距離d和權(quán)重值w的初始值都是零,其中d為零時(shí),表示體素在物體上,為正負(fù)時(shí)表示體素在物體的兩面。在二維圖像中的表示如圖4所示,在圖中每個(gè)原點(diǎn)表示體素,黑色實(shí)線表示物體表面,在計(jì)算體素存儲(chǔ)值時(shí),只計(jì)算兩條虛線范圍內(nèi)的體素值,在三維模型中是當(dāng)距離值小于設(shè)定范圍時(shí)更新體素距離值。在本發(fā)明中使用改進(jìn)方法存儲(chǔ)三維模型數(shù)據(jù),如圖3所示,虛線表示將有向距離場(chǎng)分成K部分,這K部分可以組合移動(dòng),當(dāng)新的深度數(shù)據(jù)的范圍超過三維數(shù)據(jù)存儲(chǔ)模型時(shí),將最久沒有使用過的部分移動(dòng)到前面,如圖5所示,三維存儲(chǔ)模型分成abcdef六部分,當(dāng)新的深度圖像數(shù)據(jù)加入且超過存儲(chǔ)模型的范圍,從f中提取出三維網(wǎng)格模型并初始化f,然后將f放到a的前面,三維存儲(chǔ)模型變成fabcde,當(dāng)下次出現(xiàn)超出范圍的情況時(shí),按照上述方法操作。

數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段在GPU上迭代執(zhí)行,為每個(gè)深度數(shù)據(jù)分配一個(gè)線程,也就是分配640*480個(gè)線程,初始時(shí)將上一幀深度數(shù)據(jù)的位姿作為當(dāng)前深度數(shù)據(jù)的初始位姿。在一次迭代過程中按照下列步驟計(jì)算,并且從高層深度圖像數(shù)據(jù)X3開始計(jì)算:首先將深度圖像數(shù)據(jù)按照小孔成像原理轉(zhuǎn)換成三維點(diǎn)云數(shù)據(jù),將三維點(diǎn)云按照當(dāng)前位姿轉(zhuǎn)換到全局坐標(biāo),求取該點(diǎn)的體素值,然后求該三維點(diǎn)在三個(gè)方向上的梯度值向量,接著求梯度值向量與梯度值向量倒數(shù)的乘積a,然后將所有深度數(shù)據(jù)點(diǎn)求得的a累加到A中,體素中距離值和梯度值向量的乘積b,然后將所有深度數(shù)據(jù)點(diǎn)求得的b累加到B中,然后按照公式ξk+1=ξk-A-1B求解,將ξ加入到初始位姿中,其中ξ表示六維向量,每次迭代初始值是零,按照上述步驟迭代計(jì)算,當(dāng)ξk+1k<α或者迭代一定次數(shù)時(shí)結(jié)束迭代,其中α是設(shè)置的界限值。如果求到的位姿相對(duì)于上一幀數(shù)據(jù)的移動(dòng)位置在一定范圍內(nèi),則認(rèn)為成功求到當(dāng)前深度圖像數(shù)據(jù)的位姿,否則處理下一幀深度圖像。進(jìn)行下一步操作。

數(shù)據(jù)融合階段用于將深度圖像數(shù)據(jù)融合到已有的改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型中,在融合的過程中,如果當(dāng)前深度圖像數(shù)據(jù)的位姿不在改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型中,更新改進(jìn)三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型,然后再存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。其中三維網(wǎng)格模型提取階段在掃描結(jié)束后用于從改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型中提取出三維網(wǎng)格模型。

具體步驟為:數(shù)據(jù)融合階段用于將當(dāng)前深度圖像數(shù)據(jù)融合進(jìn)改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型中,具體操作如下:在GPU上執(zhí)行,圖3為三維模型存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),將三維空間分為相等的小立方體,如在xyz軸上小立方體的個(gè)數(shù)分別cx、cy和cz,首先分配線程數(shù)量是cx*cy,每個(gè)線程按照從0到cz訪問每個(gè)體素,使用數(shù)據(jù)配準(zhǔn)階段求到的位姿的逆矩陣將體素轉(zhuǎn)換到局部坐標(biāo)下,接著使用小孔成像原理將體素轉(zhuǎn)換到成像平面所在的平面中,如果轉(zhuǎn)換后的位置在成像平面上,則計(jì)算當(dāng)前體素的距離值,將該位置上的深度值減去體素到該位置的距離作為該體素的臨時(shí)距離值,如果該臨時(shí)距離值在設(shè)定的范圍內(nèi),更新該體素的距離值,更新方法按照公式進(jìn)行,其中di為體素i的距離值,dnew為該體素的臨時(shí)距離值,wi為體素中存儲(chǔ)的權(quán)重值,wnew為新的權(quán)重值,其中wi公式wi=min(wnew+wi,wmax)進(jìn)行更新。所有體素執(zhí)行上步操作之后,進(jìn)行下一步操作。

三維模型提取階段用于從改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型中提取出三維網(wǎng)格模型。本發(fā)明采用改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)作為三維數(shù)據(jù)存儲(chǔ)模型,改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)將有向距離場(chǎng)均勻分成幾部分,當(dāng)深度圖像數(shù)據(jù)融合進(jìn)改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型時(shí),如果深度圖像數(shù)據(jù)的范圍超過改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型,則更新存儲(chǔ)模型,更新方法是將最久沒有使用過的部分中的三維數(shù)據(jù)提取出來,然后用于存儲(chǔ)新的三維數(shù)據(jù)。改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)中每個(gè)體素存儲(chǔ)的距離值表示該體素到物體的最近距離,如果距離值為零,表示該體素被物體占據(jù);如果為正,表示該體素在物體的外面;如果為負(fù),表示該體素在物體的外面。相鄰體素的乘積小于或等于零,且該體素的權(quán)重值不為零,則從該體素中提取三維數(shù)據(jù)點(diǎn)。

具體步驟為:三維模型提取階段用于從改進(jìn)的三維截?cái)嘤邢蚓嚯x場(chǎng)模型中提取三維網(wǎng)格模型,使用的方法在GPU上執(zhí)行,首先分配線程數(shù)量是cx*cy,每個(gè)線程按照從0到cz訪問每個(gè)體素,當(dāng)前體素中存儲(chǔ)的距離值與下一個(gè)要訪問的體素的距離值的乘積小于或等于零,且該體素的權(quán)重值不為0時(shí),將該點(diǎn)作為一個(gè)三維點(diǎn),然后按照公式α(tx,ty,tz)=(tx·lx,ty·ly,tz·lz)將體素T(tx,ty,tz)轉(zhuǎn)換為三維點(diǎn)P(px,py,pz),獲得三維點(diǎn)之后可以使用移動(dòng)立方體方法網(wǎng)格化。

本發(fā)明的一較佳實(shí)施例中的一種基于GPU及面向深度圖像的實(shí)時(shí)三維重構(gòu)方法,能夠有效地利用GPU多線程并行處理的特點(diǎn),在GPU上實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維重構(gòu),在保證高精度的前提下實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維模型重構(gòu)。

以上詳細(xì)描述了本發(fā)明的較佳具體實(shí)施例。應(yīng)當(dāng)理解,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員無需創(chuàng)造性勞動(dòng)就可以根據(jù)本發(fā)明的構(gòu)思作出諸多修改和變化。因此,凡本技術(shù)領(lǐng)域中技術(shù)人員依本發(fā)明的構(gòu)思在現(xiàn)有技術(shù)的基礎(chǔ)上通過邏輯分析、推理或者有限的實(shí)驗(yàn)可以得到的技術(shù)方案,皆應(yīng)在由權(quán)利要求書所確定的保護(hù)范圍內(nèi)。

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