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一種虛擬人運動數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀抽取方法與流程

文檔序號:12127630閱讀:來源:國知局

技術(shù)特征:

1.一種虛擬人運動數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀抽取方法,其特征在于:包含順序執(zhí)行的以下步驟:

步驟一、將虛擬人多維運動數(shù)據(jù)量化為一維數(shù)據(jù);

步驟二、用獲得的一維數(shù)據(jù)中包含的信息確定初始關(guān)鍵幀集合;

步驟三、優(yōu)化初始關(guān)鍵幀集合中關(guān)鍵幀為最優(yōu)關(guān)鍵幀。

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種虛擬人運動數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀抽取方法,其特征在于:步驟一包括以下過程:

首先,確定并選出虛擬人主要運動關(guān)節(jié),所述虛擬人主要運動關(guān)節(jié)包含表達虛擬人運動的基本關(guān)節(jié),并依據(jù)運動表達需求進行調(diào)整;然后,按照如下公式將主要運動關(guān)節(jié)的多維數(shù)據(jù)量化為包含運動活性信息的一維數(shù)據(jù):

<mrow> <mi>M</mi> <mi>A</mi> <mi>I</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>i</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <munder> <mo>&Sigma;</mo> <mrow> <mi>n</mi> <mo>&Element;</mo> <mi>N</mi> </mrow> </munder> <munderover> <mo>&Sigma;</mo> <mrow> <mi>k</mi> <mo>=</mo> <mi>i</mi> <mo>-</mo> <mi>&omega;</mi> </mrow> <mrow> <mi>i</mi> <mo>+</mo> <mi>&omega;</mi> </mrow> </munderover> <mrow> <mo>(</mo> <mo>|</mo> <msubsup> <mi>p</mi> <mrow> <mi>k</mi> <mo>+</mo> <mn>1</mn> </mrow> <mi>n</mi> </msubsup> <mo>+</mo> <msubsup> <mi>p</mi> <mrow> <mi>k</mi> <mo>-</mo> <mn>1</mn> </mrow> <mi>n</mi> </msubsup> <mo>-</mo> <mn>2</mn> <msubsup> <mi>p</mi> <mi>k</mi> <mi>n</mi> </msubsup> <mo>|</mo> <mo>&gt;</mo> <mo>&Element;</mo> <mo>)</mo> </mrow> <mo>,</mo> <mi>i</mi> <mo>=</mo> <mn>2</mn> <mo>+</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>,</mo> <mo>...</mo> <mo>,</mo> <mi>I</mi> <mo>-</mo> <mi>&omega;</mi> <mo>-</mo> <mn>1</mn> </mrow>

其中:

N為原始運動數(shù)據(jù)的維度;

I為原始運動數(shù)據(jù)的序列長度;

為位于第k幀的第n維數(shù)據(jù);

ω為窗口參數(shù);

∈為預(yù)設(shè)參數(shù)。

3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種虛擬人運動數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀抽取方法,其特征在于:步驟二包括以下過程:

首先,將一維數(shù)據(jù)中所有的頂點分為兩個集合,第一集合為顯著頂點的集合,第二集合為其它頂點的集合;其中顯著頂點與多個重要關(guān)節(jié)同時運動變化較大點對應(yīng),選取時從所有頂點的一維數(shù)據(jù)中選出大于等于較大四分位數(shù)部分的頂點作為顯著頂點;然后,將第一集合顯著頂點的對應(yīng)幀加上原始運動數(shù)據(jù)的首尾幀直接選入初始關(guān)鍵幀集合;接著,利用現(xiàn)有的初始關(guān)鍵幀集合將原始運動數(shù)據(jù)分段,根據(jù)每一分段的重構(gòu)誤差為每一分段從第二集合中選出新的初始關(guān)鍵幀;最后,將所有選出的初始關(guān)鍵幀合并構(gòu)成完整的初始關(guān)鍵幀集合。

4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種虛擬人運動數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀抽取方法,其特征在于:從第二集合中選出新的初始關(guān)鍵幀包含以下過程:

步驟1、判斷利用現(xiàn)有的初始關(guān)鍵幀集合獲得的原始運動數(shù)據(jù)分段的每一段的寬度是否大于δ×el×rwm,其中el為給定誤差閾值,rwm為已有分段寬度與其最大局部誤差比值的平均值,δ為給定調(diào)節(jié)參數(shù);將大于上述標(biāo)準(zhǔn)的分段進行步驟2中的處理,其余分段進行步驟3中的處理;

步驟2、從第二集合中選出與待處理的分段對應(yīng)的相對顯著頂點,所述相對顯著頂點為從待處理的分段內(nèi)除顯著頂點以外的頂點的一維數(shù)據(jù)中選出大于等于較大四分位數(shù)部分的頂點,利用相對顯著頂點將待處理的分段進一步細(xì)分成寬度滿足于小于等于δ×el×rwm要求的分段,然后將細(xì)分后獲得的分段進行步驟3中的處理;

步驟3、依據(jù)三個參數(shù)的值在給定閾值區(qū)間內(nèi)投票來決定每個分段中應(yīng)選擇的關(guān)鍵幀數(shù)量,按照如下方式進行投票:

對應(yīng)每個參數(shù)設(shè)置各自的閾值區(qū)間,閾值區(qū)間的形式按照從小到大的a1,a2和a33個區(qū)間點對應(yīng)形成(-∞,a1]、(a1,a2]、(a2,a3]、(a3,+∞)4段,a1,a2和a3的值根據(jù)參數(shù)分別設(shè)置;以0、1、2、3作為4個投票選項,將參數(shù)值與各自的閾值區(qū)間進行比較,當(dāng)參數(shù)值落在(-∞,a1]則投票0,落在(a1,a2]內(nèi)則投票1,落在(a2,a3]內(nèi)則投票3,落在(a3,+∞)則投票4;按照上述三個參數(shù)各自的投票結(jié)果采取少數(shù)服從多數(shù)的原則選出最終結(jié)果,當(dāng)投票選項的票數(shù)相同時選取票數(shù)相同的投票選項中的較小值作為最終結(jié)果;按照最終結(jié)果決定每個分段中應(yīng)選擇的關(guān)鍵幀的數(shù)量;

其中:MLRE為每一分段的最大局部重構(gòu)誤差,ALRE為每一分段的累加重構(gòu)誤差,LSW為每一分段寬度,rsm為各個分段的累加重構(gòu)誤差與對應(yīng)分段的最大局部重構(gòu)誤差比值的平均值;然后針對每個分段,從第二集合中選出使得當(dāng)前處理的該分段的重構(gòu)誤差最小的關(guān)鍵幀。

5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種虛擬人運動數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀抽取的方法,其特征在于:步驟三包括以下過程:

首先,在完整的初始關(guān)鍵幀集合中,除首尾幀外,對每一關(guān)鍵幀進行如下優(yōu)化過程:在當(dāng)前關(guān)鍵幀的前一關(guān)鍵幀和后一關(guān)鍵幀所形成的當(dāng)前區(qū)間內(nèi)通過局部搜索的方法調(diào)整當(dāng)前關(guān)鍵幀的位置獲得新關(guān)鍵幀,使得當(dāng)前區(qū)間的重構(gòu)誤差為最小;依次處理初始關(guān)鍵幀集合中所有關(guān)鍵幀后將獲得的所有新關(guān)鍵幀形成新初始關(guān)鍵幀集合;

然后,將獲得的新初始關(guān)鍵幀集合代替原先的初始關(guān)鍵幀集合,按照上述方法不斷重復(fù)整個優(yōu)化過程,直到優(yōu)化過程收斂到所有的新關(guān)鍵幀的位置不再變化。

6.根據(jù)權(quán)利要求3或5所述的一種虛擬人運動數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀抽取的方法,其特征在于:每個分段或區(qū)間的重構(gòu)誤差為將該分段或區(qū)間內(nèi)的關(guān)鍵幀重構(gòu)后的運動數(shù)據(jù)與對應(yīng)的原始運動數(shù)據(jù)均轉(zhuǎn)換為四元數(shù)后利用四元數(shù)差值的方式計算獲得二者的差。

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