技術(shù)編號:12127630
提示:您尚未登錄,請點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點(diǎn) 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,尤其涉及虛擬人運(yùn)動數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域,用于在虛擬場景中虛擬人的運(yùn)動表達(dá)。背景技術(shù)隨著多媒體技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,人們對以影視和游戲為代表的媒體內(nèi)容提出了更高的要求。其中以計算機(jī)動畫技術(shù)為基礎(chǔ)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到了較快的發(fā)展,現(xiàn)在被廣泛應(yīng)用于影視制作、游戲開發(fā)、醫(yī)學(xué)和教育培訓(xùn)等相關(guān)領(lǐng)域,成為了計算機(jī)科學(xué)研究的熱點(diǎn)方向之一。虛擬人骨骼動畫是現(xiàn)代計算機(jī)動畫領(lǐng)域十分流行的技術(shù),隨著現(xiàn)代運(yùn)動捕獲設(shè)備的使用,目前已經(jīng)能夠較為容易的獲取反映人體運(yùn)動真實狀態(tài)的三維數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)有助于提高人體骨骼動...
注意:該技術(shù)已申請專利,請尊重研發(fā)人員的辛勤研發(fā)付出,在未取得專利權(quán)人授權(quán)前,僅供技術(shù)研究參考不得用于商業(yè)用途。
該專利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識儲備,不適合論文引用。
請注意,此類技術(shù)沒有源代碼,用于學(xué)習(xí)研究技術(shù)思路。