1.一種帶有場景的時間提醒系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:
場景設置單元,用于虛擬場景的設定,所述場景設置單元設置有場景元素編輯模塊,可根據(jù)用戶的需求進行編輯;所述場景元素設置有聲音元素,所述聲音元素設置有聲音元素編輯模塊,可根據(jù)用戶的需求進行試聽編輯;
提醒單元,在提醒時間到達時執(zhí)行場景設置單元所設置的場景元素。
2.如權利要求1所述的帶有場景的時間提醒系統(tǒng),其特征在于,所述聲音元素編輯模塊可根據(jù)用戶的需求切換其關聯(lián)的聲音素材。
3.如權利要求1所述的帶有場景的時間提醒系統(tǒng),其特征在于,所述聲音元素編輯模塊可根據(jù)用戶的需求進行移動或刪除聲音元素。
4.如權利要求1所述的帶有場景的時間提醒系統(tǒng),其特征在于,所述場景設置單元設置有預覽模塊,對當前已編輯好的場景進行預覽顯示。
5.如權利要求1所述的帶有場景的時間提醒系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括:
提示單元,用于提示用戶進入場景前對燈光、網(wǎng)絡、亮度進行設置。
6.一種帶有場景的時間提醒實現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:
S1、場景設置單元設置有場景元素編輯模塊,可根據(jù)用戶的需求進行編輯;
所述場景元素設置有聲音元素,聲音元素設置有聲音元素編輯模塊,可根據(jù)用戶的需求進行試聽編輯;
S2、提醒單元在提醒時間到達時執(zhí)行場景設置單元所設置的場景元素。
7.如權利要求6所述的帶有場景的時間提醒實現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法還包括以下步驟:
所述聲音元素編輯模塊可根據(jù)用戶的需求切換其關聯(lián)的聲音素材。
8.如權利要求6所述的帶有場景的時間提醒實現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法還包括以下步驟:
所述聲音元素編輯模塊可根據(jù)用戶的需求進行移動或刪除聲音元素。
9.如權利要求6所述的帶有場景的時間提醒實現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法還包括以下步驟:
預覽模塊對當前已編輯好的場景進行預覽顯示。
10.如權利要求6所述的帶有場景的時間提醒實現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法還包括:
提示單元提示用戶進入場景前對燈光、網(wǎng)絡、亮度進行設置。