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一種應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示裝置及方法與流程

文檔序號(hào):11949133閱讀:218來(lái)源:國(guó)知局
一種應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示裝置及方法與流程

本發(fā)明涉及移動(dòng)終端領(lǐng)域,尤其涉及一種應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示裝置及方法。



背景技術(shù):

隨著手機(jī)功能的多樣化和承載信息的豐富化,用戶(hù)更加關(guān)注使用過(guò)程中的個(gè)人體驗(yàn)。特別是在觀看視頻、看書(shū)和玩游戲等完全沉浸式的體驗(yàn)中,用戶(hù)只關(guān)注與當(dāng)前內(nèi)容相關(guān)的信息和操作,希望界面中呈現(xiàn)的無(wú)關(guān)元素越少越好。一般情況下,用戶(hù)不僅希望界面上不呈現(xiàn)一些一直可見(jiàn)的操作控件,甚至也希望操作過(guò)程中調(diào)用的臨時(shí)控件能夠盡可能不影響當(dāng)前的體驗(yàn)。

然而,目前用戶(hù)在沉浸式體驗(yàn)過(guò)程中有時(shí)會(huì)需要一些必要的控件或圖標(biāo)來(lái)標(biāo)識(shí)當(dāng)前狀態(tài)或基于當(dāng)前狀態(tài)進(jìn)行操作,但這些控件或圖標(biāo)的呈現(xiàn)都會(huì)在一定程度上影響用戶(hù)的沉浸式體驗(yàn)。例如,在用戶(hù)通過(guò)終端全屏觀看視頻時(shí),可能需要調(diào)整當(dāng)前視頻播放的進(jìn)度或者音量;在現(xiàn)有技術(shù)方案中,播放視頻的調(diào)節(jié)進(jìn)度條一旦被調(diào)起便會(huì)遮擋住部分的觀看界面,從而影響了用戶(hù)到觀看體驗(yàn);而播放視頻的音量調(diào)節(jié),雖然不需要調(diào)起音量調(diào)節(jié)控件,但調(diào)節(jié)過(guò)程為了表示調(diào)節(jié)過(guò)程中的音量大小會(huì)調(diào)用出一個(gè)音量條,該音量調(diào)會(huì)遮擋住部分觀看界面,同樣影響了用戶(hù)的觀看體驗(yàn)。類(lèi)似的問(wèn)題同樣會(huì)出現(xiàn)在全屏閱讀、全屏游戲、瀏覽網(wǎng)頁(yè)以及全屏音樂(lè)等各種沉浸式體驗(yàn)的過(guò)程中。

但是,如果直接屏蔽或禁用沉浸式體驗(yàn)中的操作控件和圖標(biāo),則會(huì)增加用戶(hù)在沉浸式體驗(yàn)中操作的復(fù)雜度以及影響相關(guān)應(yīng)用的使用流暢度甚至使用戶(hù)無(wú)法獲得當(dāng)前操作的反饋。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明的主要目的在于提出一種應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示裝置及方法,旨在解決現(xiàn)有技術(shù)中用戶(hù)界面上的操作控件以及圖標(biāo)影響用戶(hù)觀看應(yīng)用呈現(xiàn)的畫(huà)面的問(wèn)題。

本發(fā)明的一個(gè)方面,提供了一種應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示裝置,該裝置應(yīng)用于一終端,該終端包括顯示屏幕,該裝置包括:第一判斷模塊,用于判斷當(dāng)前用戶(hù) 界面是否處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用的狀態(tài);調(diào)整模塊,用于在用戶(hù)界面處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用狀態(tài)的情況下,將當(dāng)前運(yùn)行的預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)欄移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域;邊緣區(qū)域用于呈現(xiàn)圖標(biāo)欄,除邊緣區(qū)域的之外的屏幕區(qū)域用于呈現(xiàn)預(yù)設(shè)應(yīng)用所呈現(xiàn)的畫(huà)面。

可選的,上述調(diào)整模塊具體用于:在檢測(cè)到用戶(hù)操作后,如果用戶(hù)操作與預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)對(duì)應(yīng),則將與用戶(hù)操作對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域進(jìn)行顯示。

可選的,上述調(diào)整模塊包括:檢測(cè)單元,用于檢測(cè)當(dāng)前用戶(hù)界面中是否顯示有圖標(biāo)欄;顯示單元,用于在檢測(cè)單元檢測(cè)到用戶(hù)界面中顯示有圖標(biāo)欄的情況下,將圖標(biāo)欄移動(dòng)至終端屏幕一側(cè)的邊緣區(qū)域顯示。

可選的,上述裝置還包括:第二判斷模塊,用于在當(dāng)前用戶(hù)界面處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用的狀態(tài)下,判斷邊緣區(qū)域接收到的觸摸信號(hào)的壓力是否達(dá)到預(yù)設(shè)值;響應(yīng)模塊,用于在觸摸信號(hào)的壓力達(dá)到預(yù)設(shè)值的情況下,響應(yīng)觸摸信號(hào),否則,不響應(yīng)觸摸信號(hào)。

可選的,其中終端的屏幕為2.5D屏幕,邊緣區(qū)域?yàn)槌室欢ǖ幕《鹊牟糠謪^(qū)域。

本發(fā)明的一個(gè)方面,提供了一種應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示方法,應(yīng)用于一終端,終端包括顯示屏幕,該方法包括:判斷當(dāng)前用戶(hù)界面是否處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用的狀態(tài);在用戶(hù)界面處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用狀態(tài)的情況下,將當(dāng)前運(yùn)行的預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)欄移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域;邊緣區(qū)域用于呈現(xiàn)圖標(biāo)欄,在除邊緣區(qū)域的之外的屏幕區(qū)域呈現(xiàn)預(yù)設(shè)應(yīng)用所呈現(xiàn)的畫(huà)面。

可選的,將當(dāng)前運(yùn)行的預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)欄移動(dòng)至顯示屏幕的邊緣區(qū)域的步驟,包括:在檢測(cè)到用戶(hù)操作后,如果用戶(hù)操作與預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)對(duì)應(yīng),則將與用戶(hù)操作對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)移動(dòng)至顯示屏幕的邊緣區(qū)域進(jìn)行顯示。

可選的,將當(dāng)前運(yùn)行的預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)欄移動(dòng)至顯示屏幕的邊緣區(qū)域的步驟,包括:檢測(cè)當(dāng)前用戶(hù)界面中是否顯示有圖標(biāo)欄;在檢測(cè)到用戶(hù)界面中顯示有圖標(biāo)欄的情況下,將圖標(biāo)欄移動(dòng)至顯示屏幕一側(cè)的邊緣區(qū)域顯示。

可選的,在判斷當(dāng)前用戶(hù)界面處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用的狀態(tài)下之后,判斷邊緣區(qū)域接收到的觸摸信號(hào)的壓力是否達(dá)到預(yù)設(shè)值;在觸摸信號(hào)的壓力達(dá)到預(yù)設(shè)值的情況下,響應(yīng)觸摸信號(hào),否則,不響應(yīng)觸摸信號(hào)。

可選的,終端的屏幕為2.5D屏幕,邊緣區(qū)域?yàn)槌室欢ǖ幕《鹊牟糠謪^(qū)域。

本發(fā)明提供的方案,將圖標(biāo)移動(dòng)至顯示屏幕邊緣處,能夠保證用戶(hù)在沉浸式體驗(yàn)中不會(huì)由于操作控件和圖標(biāo)的出現(xiàn)導(dǎo)致屏幕可視區(qū)域變小,提高了用戶(hù)體驗(yàn)。

附圖說(shuō)明

圖1為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例一可選的移動(dòng)終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為如圖1所示的移動(dòng)終端的無(wú)線通信系統(tǒng)示意圖;

圖3是本發(fā)明第一實(shí)施例提供的應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示顯示裝置的結(jié)構(gòu)框圖;

圖4是本發(fā)明第一實(shí)施例中終端屏幕的示意圖;

圖5是本發(fā)明第三實(shí)施例提供的應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示方法的流程圖。

本發(fā)明目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說(shuō)明。

具體實(shí)施方式

應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。

現(xiàn)在將參考附圖描述實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例的移動(dòng)終端。在后續(xù)的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發(fā)明的說(shuō)明,其本身并沒(méi)有特定的意義。因此,"模塊"與"部件"可以混合地使用。

移動(dòng)終端可以以各種形式來(lái)實(shí)施。例如,本發(fā)明中描述的終端可以包括諸如移動(dòng)電話、智能電話、筆記本電腦、數(shù)字廣播接收器、PDA(個(gè)人數(shù)字助理)、PAD(平板電腦)、PMP(便攜式多媒體播放器)、導(dǎo)航裝置等等的移動(dòng)終端以及諸如數(shù)字TV、臺(tái)式計(jì)算機(jī)等等的固定終端。下面,假設(shè)終端是移動(dòng)終端。然而,本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解的是,除了特別用于移動(dòng)目的的元件之外,根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式的構(gòu)造也能夠應(yīng)用于固定類(lèi)型的終端。

圖1為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例一可選的移動(dòng)終端的硬件結(jié)構(gòu)示意。

移動(dòng)終端100可以包括無(wú)線通信單元110、A/V(音頻/視頻)輸入單元120、用戶(hù)輸入單元130、輸出單元150、存儲(chǔ)器160、接口單元170、控制器180和電源單元190等等。圖1示出了具有各種組件的移動(dòng)終端,但是應(yīng)理解的是,并不要求實(shí)施所有示出的組件。可以替代地實(shí)施更多或更少的組件。將在下面詳細(xì)描述移動(dòng)終端的元件。

無(wú)線通信單元110通常包括一個(gè)或多個(gè)組件,其允許移動(dòng)終端100與無(wú)線通信系統(tǒng)或網(wǎng)絡(luò)之間的無(wú)線電通信。例如,無(wú)線通信單元可以包括廣播接收模塊111、移動(dòng)通信模塊112、無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)模塊113、短程通信模塊114和位置信息模塊115中的至少一個(gè)。

廣播接收模塊111經(jīng)由廣播信道從外部廣播管理服務(wù)器接收廣播信號(hào)和/或廣播相關(guān)信息。廣播信道可以包括衛(wèi)星信道和/或地面信道。廣播管理服務(wù)器可以是生成并發(fā)送廣播信號(hào)和/或廣播相關(guān)信息的服務(wù)器或者接收之前生成的廣播信號(hào)和/或廣播相關(guān)信息并且將其發(fā)送給終端的服務(wù)器。廣播信號(hào)可以包括TV廣播信號(hào)、無(wú)線電廣播信號(hào)、數(shù)據(jù)廣播信號(hào)等等。而且,廣播信號(hào)可以進(jìn)一步包括與TV或無(wú)線電廣播信號(hào)組合的廣播信號(hào)。廣播相關(guān)信息也可以經(jīng)由移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)提供,并且在該情況下,廣播相關(guān)信息可以由移動(dòng)通信模塊112來(lái)接收。廣播信號(hào)可以以各種形式存在,例如,其可以以數(shù)字多媒體廣播(DMB)的電子節(jié)目指南(EPG)、數(shù)字視頻廣播手持(DVB-H)的電子服務(wù)指南(ESG)等等的形式而存在。廣播接收模塊111可以通過(guò)使用各種類(lèi)型的廣播系統(tǒng)接收信號(hào)廣播。特別地,廣播接收模塊111可以通過(guò)使用諸如多媒體廣播-地面(DMB-T)、數(shù)字多媒體廣播-衛(wèi)星(DMB-S)、數(shù)字視頻廣播-手持(DVB-H),前向鏈路媒體(MediaFLO@)的數(shù)據(jù)廣播系統(tǒng)、地面數(shù)字廣播綜合服務(wù)(ISDB-T)等等的數(shù)字廣播系統(tǒng)接收數(shù)字廣播。廣播接收模塊111可以被構(gòu)造為適合提供廣播信號(hào)的各種廣播系統(tǒng)以及上述數(shù)字廣播系統(tǒng)。經(jīng)由廣播接收模塊111接收的廣播信號(hào)和/或廣播相關(guān)信息可以存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器160(或者其它類(lèi)型的存儲(chǔ)介質(zhì))中。

移動(dòng)通信模塊112將無(wú)線電信號(hào)發(fā)送到基站(例如,接入點(diǎn)、節(jié)點(diǎn)B等等)、外部終端以及服務(wù)器中的至少一個(gè)和/或從其接收無(wú)線電信號(hào)。這樣的無(wú)線電信號(hào)可以包括語(yǔ)音通話信號(hào)、視頻通話信號(hào)、或者根據(jù)文本和/或多媒體消息發(fā)送和/或接收的各種類(lèi)型的數(shù)據(jù)。

無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)模塊113支持移動(dòng)終端的無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)接入。該模塊可以?xún)?nèi)部或外部地耦接到終端。該模塊所涉及的無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)接入技術(shù)可以包括WLAN(無(wú)線LAN)(Wi-Fi)、Wibro(無(wú)線寬帶)、Wimax(全球微波互聯(lián)接入)、HSDPA(高速下行鏈路分組接入)等等。

短程通信模塊114是用于支持短程通信的模塊。短程通信技術(shù)的一些示例包括藍(lán)牙TM、射頻識(shí)別(RFID)、紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(huì)(IrDA)、超寬帶(UWB)、紫 蜂TM等等。

位置信息模塊115是用于檢查或獲取移動(dòng)終端的位置信息的模塊。位置信息模塊的典型示例是GPS(全球定位系統(tǒng))。根據(jù)當(dāng)前的技術(shù),GPS模塊115計(jì)算來(lái)自三個(gè)或更多衛(wèi)星的距離信息和準(zhǔn)確的時(shí)間信息并且對(duì)于計(jì)算的信息應(yīng)用三角測(cè)量法,從而根據(jù)經(jīng)度、緯度和高度準(zhǔn)確地計(jì)算三維當(dāng)前位置信息。當(dāng)前,用于計(jì)算位置和時(shí)間信息的方法使用三顆衛(wèi)星并且通過(guò)使用另外的一顆衛(wèi)星校正計(jì)算出的位置和時(shí)間信息的誤差。此外,GPS模塊115能夠通過(guò)實(shí)時(shí)地連續(xù)計(jì)算當(dāng)前位置信息來(lái)計(jì)算速度信息。

A/V輸入單元120用于接收音頻或視頻信號(hào)。A/V輸入單元120可以包括相機(jī)121和麥克風(fēng)122,相機(jī)121對(duì)在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置獲得的靜態(tài)圖片或視頻的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。處理后的圖像幀可以顯示在顯示單元151上。經(jīng)相機(jī)121處理后的圖像幀可以存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器160(或其它存儲(chǔ)介質(zhì))中或者經(jīng)由無(wú)線通信單元110進(jìn)行發(fā)送,可以根據(jù)移動(dòng)終端的構(gòu)造提供兩個(gè)或更多相機(jī)121。麥克風(fēng)122可以在電話通話模式、記錄模式、語(yǔ)音識(shí)別模式等等運(yùn)行模式中經(jīng)由麥克風(fēng)接收聲音(音頻數(shù)據(jù)),并且能夠?qū)⑦@樣的聲音處理為音頻數(shù)據(jù)。處理后的音頻(語(yǔ)音)數(shù)據(jù)可以在電話通話模式的情況下轉(zhuǎn)換為可經(jīng)由移動(dòng)通信模塊112發(fā)送到移動(dòng)通信基站的格式輸出。麥克風(fēng)122可以實(shí)施各種類(lèi)型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發(fā)送音頻信號(hào)的過(guò)程中產(chǎn)生的噪聲或者干擾。

用戶(hù)輸入單元130可以根據(jù)用戶(hù)輸入的命令生成鍵輸入數(shù)據(jù)以控制移動(dòng)終端的各種操作。用戶(hù)輸入單元130允許用戶(hù)輸入各種類(lèi)型的信息,并且可以包括鍵盤(pán)、鍋?zhàn)衅⒂|摸板(例如,檢測(cè)由于被接觸而導(dǎo)致的電阻、壓力、電容等等的變化的觸敏組件)、滾輪、搖桿等等。特別地,當(dāng)觸摸板以層的形式疊加在顯示單元151上時(shí),可以形成觸摸屏。

接口單元170用作至少一個(gè)外部裝置與移動(dòng)終端100連接可以通過(guò)的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無(wú)線頭戴式耳機(jī)端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無(wú)線數(shù)據(jù)端口、存儲(chǔ)卡端口、用于連接具有識(shí)別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(I/O)端口、視頻I/O端口、耳機(jī)端口等等。識(shí)別模塊可以是存儲(chǔ)用于驗(yàn)證用戶(hù)使用移動(dòng)終端100的各種信息并且可以包括用戶(hù)識(shí)別模塊(UIM)、客戶(hù)識(shí)別模塊(SIM)、通用客戶(hù)識(shí)別模塊(USIM)等等。另外,具有識(shí)別模塊的裝置(下面稱(chēng)為"識(shí)別裝置")可以采取智能卡的形式,因此, 識(shí)別裝置可以經(jīng)由端口或其它連接裝置與移動(dòng)終端100連接。接口單元170可以用于接收來(lái)自外部裝置的輸入(例如,數(shù)據(jù)信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸?shù)揭苿?dòng)終端100內(nèi)的一個(gè)或多個(gè)元件或者可以用于在移動(dòng)終端和外部裝置之間傳輸數(shù)據(jù)。

另外,當(dāng)移動(dòng)終端100與外部底座連接時(shí),接口單元170可以用作允許通過(guò)其將電力從底座提供到移動(dòng)終端100的路徑或者可以用作允許從底座輸入的各種命令信號(hào)通過(guò)其傳輸?shù)揭苿?dòng)終端的路徑。從底座輸入的各種命令信號(hào)或電力可以用作用于識(shí)別移動(dòng)終端是否準(zhǔn)確地安裝在底座上的信號(hào)。輸出單元150被構(gòu)造為以視覺(jué)、音頻和/或觸覺(jué)方式提供輸出信號(hào)(例如,音頻信號(hào)、視頻信號(hào)、警報(bào)信號(hào)、振動(dòng)信號(hào)等等)。輸出單元150可以包括顯示單元151、音頻輸出模塊152、警報(bào)單元153等等。

顯示單元151可以顯示在移動(dòng)終端100中處理的信息。例如,當(dāng)移動(dòng)終端100處于電話通話模式時(shí),顯示單元151可以顯示與通話或其它通信(例如,文本消息收發(fā)、多媒體文件下載等等)相關(guān)的用戶(hù)界面(UI)或圖形用戶(hù)界面(GUI)。當(dāng)移動(dòng)終端100處于視頻通話模式或者圖像捕獲模式時(shí),顯示單元151可以顯示捕獲的圖像和/或接收的圖像、示出視頻或圖像以及相關(guān)功能的UI或GUI等等。

同時(shí),當(dāng)顯示單元151和觸摸板以層的形式彼此疊加以形成觸摸屏?xí)r,顯示單元151可以用作輸入裝置和輸出裝置。顯示單元151可以包括液晶顯示器(LCD)、薄膜晶體管LCD(TFT-LCD)、有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)顯示器、柔性顯示器、三維(3D)顯示器等等中的至少一種。這些顯示器中的一些可以被構(gòu)造為透明狀以允許用戶(hù)從外部觀看,這可以稱(chēng)為透明顯示器,典型的透明顯示器可以例如為T(mén)OLED(透明有機(jī)發(fā)光二極管)顯示器等等。根據(jù)特定想要的實(shí)施方式,移動(dòng)終端100可以包括兩個(gè)或更多顯示單元(或其它顯示裝置),例如,移動(dòng)終端可以包括外部顯示單元(未示出)和內(nèi)部顯示單元(未示出)。觸摸屏可用于檢測(cè)觸摸輸入壓力以及觸摸輸入位置和觸摸輸入面積。

音頻輸出模塊152可以在移動(dòng)終端處于呼叫信號(hào)接收模式、通話模式、記錄模式、語(yǔ)音識(shí)別模式、廣播接收模式等等模式下時(shí),將無(wú)線通信單元110接收的或者在存儲(chǔ)器160中存儲(chǔ)的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換音頻信號(hào)并且輸出為聲音。而且,音頻輸出模塊152可以提供與移動(dòng)終端100執(zhí)行的特定功能相關(guān)的音頻輸出(例如,呼叫信號(hào)接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出模塊152可以包括揚(yáng)聲器、蜂鳴器等等。

警報(bào)單元153可以提供輸出以將事件的發(fā)生通知給移動(dòng)終端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、鍵信號(hào)輸入、觸摸輸入等等。除了音頻或視頻輸出之外,警報(bào)單元153可以以不同的方式提供輸出以通知事件的發(fā)生。例如,警報(bào)單元153可以以振動(dòng)的形式提供輸出,當(dāng)接收到呼叫、消息或一些其它進(jìn)入通信(incomingcommunication)時(shí),警報(bào)單元153可以提供觸覺(jué)輸出(即,振動(dòng))以將其通知給用戶(hù)。通過(guò)提供這樣的觸覺(jué)輸出,即使在用戶(hù)的移動(dòng)電話處于用戶(hù)的口袋中時(shí),用戶(hù)也能夠識(shí)別出各種事件的發(fā)生。警報(bào)單元153也可以經(jīng)由顯示單元151或音頻輸出模塊152提供通知事件的發(fā)生的輸出。

存儲(chǔ)器160可以存儲(chǔ)由控制器180執(zhí)行的處理和控制操作的軟件程序等等,或者可以暫時(shí)地存儲(chǔ)己經(jīng)輸出或?qū)⒁敵龅臄?shù)據(jù)(例如,電話簿、消息、靜態(tài)圖像、視頻等等)。而且,存儲(chǔ)器160可以存儲(chǔ)關(guān)于當(dāng)觸摸施加到觸摸屏?xí)r輸出的各種方式的振動(dòng)和音頻信號(hào)的數(shù)據(jù)。

存儲(chǔ)器160可以包括至少一種類(lèi)型的存儲(chǔ)介質(zhì),所述存儲(chǔ)介質(zhì)包括閃存、硬盤(pán)、多媒體卡、卡型存儲(chǔ)器(例如,SD或DX存儲(chǔ)器等等)、隨機(jī)訪問(wèn)存儲(chǔ)器(RAM)、靜態(tài)隨機(jī)訪問(wèn)存儲(chǔ)器(SRAM)、只讀存儲(chǔ)器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EEPROM)、可編程只讀存儲(chǔ)器(PROM)、磁性存儲(chǔ)器、磁盤(pán)、光盤(pán)等等。而且,移動(dòng)終端100可以與通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接執(zhí)行存儲(chǔ)器160的存儲(chǔ)功能的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)裝置協(xié)作。

控制器180通??刂埔苿?dòng)終端的總體操作。例如,控制器180執(zhí)行與語(yǔ)音通話、數(shù)據(jù)通信、視頻通話等等相關(guān)的控制和處理。另外,控制器180可以包括用于再現(xiàn)(或回放)多媒體數(shù)據(jù)的多媒體模塊181,多媒體模塊181可以構(gòu)造在控制器180內(nèi),或者可以構(gòu)造為與控制器180分離??刂破?80可以執(zhí)行模式識(shí)別處理,以將在觸摸屏上執(zhí)行的手寫(xiě)輸入或者圖片繪制輸入識(shí)別為字符或圖像。

電源單元190在控制器180的控制下接收外部電力或內(nèi)部電力并且提供操作各元件和組件所需的適當(dāng)?shù)碾娏Α?/p>

這里描述的各種實(shí)施方式可以以使用例如計(jì)算機(jī)軟件、硬件或其任何組合的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)來(lái)實(shí)施。對(duì)于硬件實(shí)施,這里描述的實(shí)施方式可以通過(guò)使用特定用途集成電路(ASIC)、數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)、數(shù)字信號(hào)處理裝置(DSPD)、可編程邏輯裝置(PLD)、現(xiàn)場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)、處理器、控制器、微控制器、微處理器、被設(shè)計(jì)為執(zhí)行這里描述的功能的電子單元中的至少一種來(lái)實(shí)施,在一些情況下,這樣的實(shí)施方式可以在控制器180中實(shí)施。對(duì)于軟件實(shí) 施,諸如過(guò)程或功能的實(shí)施方式可以與允許執(zhí)行至少一種功能或操作的單獨(dú)的軟件模塊來(lái)實(shí)施。軟件代碼可以由以任何適當(dāng)?shù)木幊陶Z(yǔ)言編寫(xiě)的軟件應(yīng)用程序(或程序)來(lái)實(shí)施,軟件代碼可以存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器160中并且由控制器180執(zhí)行。

至此,己經(jīng)按照其功能描述了移動(dòng)終端。下面,為了簡(jiǎn)要起見(jiàn),將描述諸如折疊型、直板型、擺動(dòng)型、滑動(dòng)型移動(dòng)終端等等的各種類(lèi)型的移動(dòng)終端中的滑動(dòng)型移動(dòng)終端作為示例。因此,本發(fā)明能夠應(yīng)用于任何類(lèi)型的移動(dòng)終端,并且不限于滑動(dòng)型移動(dòng)終端。

如圖1中所示的移動(dòng)終端100可以被構(gòu)造為利用經(jīng)由幀或分組發(fā)送數(shù)據(jù)的諸如有線和無(wú)線通信系統(tǒng)以及基于衛(wèi)星的通信系統(tǒng)來(lái)操作。

現(xiàn)在將參考圖2描述其中根據(jù)本發(fā)明的移動(dòng)終端能夠操作的通信系統(tǒng)。

這樣的通信系統(tǒng)可以使用不同的空中接口和/或物理層。例如,由通信系統(tǒng)使用的空中接口包括例如頻分多址(FDMA)、時(shí)分多址(TDMA)、碼分多址(CDMA)和通用移動(dòng)通信系統(tǒng)(UMTS)(特別地,長(zhǎng)期演進(jìn)(LTE))、全球移動(dòng)通信系統(tǒng)(GSM)等等。作為非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系統(tǒng),但是這樣的教導(dǎo)同樣適用于其它類(lèi)型的系統(tǒng)。

參考圖2,CDMA無(wú)線通信系統(tǒng)可以包括多個(gè)移動(dòng)終端100、多個(gè)基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移動(dòng)交換中心(MSC)280。MSC280被構(gòu)造為與公共電話交換網(wǎng)絡(luò)(PSTN)290形成接口。MSC280還被構(gòu)造為與可以經(jīng)由回程線路耦接到基站270的BSC275形成接口?;爻叹€路可以根據(jù)若干己知的接口中的任一種來(lái)構(gòu)造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、幀中繼、HDSL、ADSL或xDSL。將理解的是,如圖2中所示的系統(tǒng)可以包括多個(gè)BSC2750。

每個(gè)BS270可以服務(wù)一個(gè)或多個(gè)分區(qū)(或區(qū)域),由多向天線或指向特定方向的天線覆蓋的每個(gè)分區(qū)放射狀地遠(yuǎn)離BS270?;蛘?,每個(gè)分區(qū)可以由用于分集接收的兩個(gè)或更多天線覆蓋。每個(gè)BS270可以被構(gòu)造為支持多個(gè)頻率分配,并且每個(gè)頻率分配具有特定頻譜(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分區(qū)與頻率分配的交叉可以被稱(chēng)為CDMA信道。BS270也可以被稱(chēng)為基站收發(fā)器子系統(tǒng)(BTS)或者其它等效術(shù)語(yǔ)。在這樣的情況下,術(shù)語(yǔ)"基站"可以用于籠統(tǒng)地表示單個(gè)BSC275和至少一個(gè)BS270?;疽部梢员环Q(chēng)為"蜂窩站"。或者,特定BS270的各分區(qū)可以被稱(chēng)為多個(gè)蜂窩站。

如圖2中所示,廣播發(fā)射器(BT)295將廣播信號(hào)發(fā)送給在系統(tǒng)內(nèi)操作的移動(dòng)終端100。如圖1中所示的廣播接收模塊111被設(shè)置在移動(dòng)終端100處以接收由 BT295發(fā)送的廣播信號(hào)。在圖2中,示出了幾個(gè)全球定位系統(tǒng)(GPS)衛(wèi)星300。衛(wèi)星300幫助定位多個(gè)移動(dòng)終端100中的至少一個(gè)。

在圖2中,描繪了多個(gè)衛(wèi)星300,但是理解的是,可以利用任何數(shù)目的衛(wèi)星獲得有用的定位信息。如圖1中所示的GPS模塊115通常被構(gòu)造為與衛(wèi)星300配合以獲得想要的定位信息。替代GPS跟蹤技術(shù)或者在GPS跟蹤技術(shù)之外,可以使用可以跟蹤移動(dòng)終端的位置的其它技術(shù)。另外,至少一個(gè)GPS衛(wèi)星300可以選擇性地或者額外地處理衛(wèi)星DMB傳輸。

作為無(wú)線通信系統(tǒng)的一個(gè)典型操作,BS270接收來(lái)自各種移動(dòng)終端100的反向鏈路信號(hào)。移動(dòng)終端100通常參與通話、消息收發(fā)和其它類(lèi)型的通信。特定基站270接收的每個(gè)反向鏈路信號(hào)被在特定BS270內(nèi)進(jìn)行處理。獲得的數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)發(fā)給相關(guān)的BSC275。BSC提供通話資源分配和包括BS270之間的軟切換過(guò)程的協(xié)調(diào)的移動(dòng)管理功能。BSC275還將接收到的數(shù)據(jù)路由到MSC280,其提供用于與PSTN290形成接口的額外的路由服務(wù)。類(lèi)似地,PSTN290與MSC280形成接口,MSC與BSC275形成接口,并且BSC275相應(yīng)地控制BS270以將正向鏈路信號(hào)發(fā)送到移動(dòng)終端100。

基于上述移動(dòng)終端硬件結(jié)構(gòu)以及通信系統(tǒng),提出本發(fā)明方法各個(gè)實(shí)施例。

第一實(shí)施例

本實(shí)施例提供了一種應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示裝置,該裝置應(yīng)用于具有屏幕的終端,圖3是該裝置的結(jié)構(gòu)框圖,如圖3所示,該裝置包括以下組成部分:

第一判斷模塊31,用于判斷當(dāng)前用戶(hù)界面UI是否處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用的狀態(tài);

在本實(shí)施例中,第一判斷需要確定終端屏幕中當(dāng)前呈現(xiàn)的是否是預(yù)設(shè)應(yīng)用的UI,以及判斷該預(yù)設(shè)應(yīng)用當(dāng)前是否是全屏展現(xiàn),對(duì)于終端來(lái)說(shuō),終端系統(tǒng)可以獲知當(dāng)前呈現(xiàn)在終端屏幕中的應(yīng)用是何種應(yīng)用,以及,系統(tǒng)也可以通過(guò)抓屏等方式獲知終端屏幕中當(dāng)前呈現(xiàn)的用戶(hù)界面是否是全屏展現(xiàn)。在本實(shí)施例中,不具體限定這兩個(gè)判斷步驟的執(zhí)行順序,但必須同時(shí)滿足終端屏幕中當(dāng)前呈現(xiàn)的是預(yù)設(shè)應(yīng)用的UI以及該應(yīng)用是全屏展示的情況下,才執(zhí)行后續(xù)的步驟。

在本實(shí)施例中,預(yù)設(shè)的應(yīng)用包括但不限于以下應(yīng)用:視頻播放應(yīng)用、閱讀應(yīng)用、游戲應(yīng)用以及音樂(lè)播放應(yīng)用。判斷模塊可以根據(jù)預(yù)先的設(shè)置,對(duì)比終端屏幕中當(dāng)前呈現(xiàn)的UI的應(yīng)用是否是預(yù)先設(shè)置好的應(yīng)用。

調(diào)整模塊32,用于在UI處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用狀態(tài)的情況下,將當(dāng)前運(yùn)行的預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)欄移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域;

需要說(shuō)明的是,在本實(shí)施例中,圖標(biāo)欄可以是工具欄或控件欄,本實(shí)施例中的圖標(biāo)具體可以包括在預(yù)設(shè)應(yīng)用的用戶(hù)界面上顯示的各種顯示圖標(biāo),例如各種控件,按鈕以及用戶(hù)顯示應(yīng)用狀態(tài)的各種懸浮或嵌入式的圖標(biāo)。

圖4是終端屏幕的示意圖,如圖4所示,其中,終端屏幕的邊緣區(qū)域41、43用于呈現(xiàn)圖標(biāo)欄,除邊緣區(qū)域的之外的屏幕區(qū)域用于呈現(xiàn)預(yù)設(shè)應(yīng)用觀看畫(huà)面,即圖中所示的42部分區(qū)域,即,在本實(shí)施例中,應(yīng)用的畫(huà)面呈現(xiàn)僅在除了放置有圖標(biāo)欄之外的終端屏幕區(qū)域,這樣可以避免圖標(biāo)欄對(duì)應(yīng)用呈現(xiàn)的畫(huà)面的遮擋,使得應(yīng)用可以為用戶(hù)呈現(xiàn)較為完整的畫(huà)面,其中,圖中41以及43中顯示的小方框表示圖標(biāo),例如可以是用于表示當(dāng)前用戶(hù)界面所處某種狀態(tài)的懸浮式或嵌入式圖標(biāo),圖4中所示的圓形圖標(biāo)用來(lái)表示預(yù)設(shè)應(yīng)用各種調(diào)節(jié)按鈕,圖4中所示的橢圓形圖標(biāo)可以用來(lái)表示預(yù)設(shè)應(yīng)用的控件,需要說(shuō)明的是,圖4中所示的各不同形狀的圖標(biāo)僅用于舉例說(shuō)明該圖標(biāo)的可能使用的表現(xiàn)形式,本實(shí)施例對(duì)各種圖標(biāo)的具體形狀不做具體限定,同時(shí),圖中所示的各圖標(biāo)的排列順序也僅用于示例,本實(shí)施例對(duì)各種圖標(biāo)的具體排列方式也不做限定,其中,41和43區(qū)域也可以具有2.5D屏幕終端的2.5D邊框區(qū)域。

在本實(shí)施例中,呈現(xiàn)圖標(biāo)欄可以是包括有各種控件、圖標(biāo)的工具欄,在本實(shí)施例中,可以直接將這一類(lèi)的工具欄調(diào)整至終端屏幕的邊緣區(qū)域顯示,為了便于用戶(hù)操作,如果終端一側(cè)的邊緣區(qū)域足以容納所完整的工具欄,可以將該工具欄直接調(diào)整至終端某一側(cè)的邊緣區(qū)域,考慮到大多數(shù)人方便右手操作,該工具欄可以調(diào)整至終端的右側(cè)邊緣區(qū)域,需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例中所述終端的右側(cè)邊緣區(qū)域,并非絕對(duì)意義上的終端右側(cè)的邊緣,具體是指終端的用戶(hù)界面處于正向放置的情況下,用戶(hù)界面的右側(cè)邊緣,在終端本身倒置的情況下,工具欄應(yīng)該呈現(xiàn)在終端的左側(cè)邊緣區(qū)域,但對(duì)于當(dāng)前觀看畫(huà)面的用戶(hù)來(lái)說(shuō),工具欄還是處于用戶(hù)的右手邊,便于用戶(hù)操作。

第二實(shí)施例

本實(shí)施例在上述實(shí)施例1的基礎(chǔ)上,提供了另一種應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示裝置,該裝置在具備上述實(shí)施例1中所述裝置的所有組成部分的基礎(chǔ)上,還具備以下特征:

由于某些圖標(biāo)是在接收到用戶(hù)的指定操作后在用戶(hù)界面中呈現(xiàn),以供用戶(hù) 操作,故本實(shí)施例中,可以基于用戶(hù)的操作來(lái)在終端屏幕的邊緣區(qū)域呈現(xiàn)操作控件和圖標(biāo),具體可以包括:調(diào)整模塊具體用于:在檢測(cè)到用戶(hù)操作后,如果用戶(hù)操作與預(yù)設(shè)應(yīng)用的操作控件對(duì)應(yīng),則將與用戶(hù)操作對(duì)應(yīng)的操作控件移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域進(jìn)行顯示;如果用戶(hù)操作與預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)對(duì)應(yīng),則將與用戶(hù)操作對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域進(jìn)行顯示。

對(duì)于一些應(yīng)用來(lái)說(shuō),圖標(biāo)欄并非一直都呈現(xiàn)在用戶(hù)界面上,其也可以是處于隱藏狀態(tài),故,在圖標(biāo)欄顯示的情況下,本實(shí)施例才會(huì)執(zhí)行將其移動(dòng)至終端屏幕邊緣去顯示,基于此,調(diào)整模塊具體可以包括:檢測(cè)單元,用于檢測(cè)當(dāng)前UI中是否顯示有圖標(biāo)欄;顯示單元,用于在檢測(cè)到UI中顯示有圖標(biāo)欄的情況下,將圖標(biāo)欄移動(dòng)至終端屏幕一側(cè)的邊緣區(qū)域顯示。

在本實(shí)施例中,為了避免用戶(hù)誤操作被響應(yīng)而導(dǎo)致影響用戶(hù)觀看體驗(yàn),本實(shí)施例還可以具備能夠檢測(cè)誤操作的模塊,具體地,可以通過(guò)在終端邊緣區(qū)域安裝壓力傳感器來(lái)檢測(cè)用戶(hù)發(fā)出的觸摸信號(hào),從而根據(jù)該觸摸信號(hào)的壓力大小來(lái)進(jìn)行誤操作的識(shí)別,基于此,本實(shí)施例所述的裝置還可以包括:第二判斷模塊,用于在判斷當(dāng)前用戶(hù)界面UI處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用的狀態(tài)下,判斷邊緣區(qū)域接收到的觸摸信號(hào)的壓力是否達(dá)到預(yù)設(shè)值;響應(yīng)模塊,用于在觸摸信號(hào)的壓力達(dá)到預(yù)設(shè)值的情況下,響應(yīng)觸摸信號(hào),否則,不響應(yīng)觸摸信號(hào)。

在本實(shí)施例中,所述終端具體可以為無(wú)邊框終端,例如,終端的屏幕為2.5D屏幕的無(wú)邊框終端,基于此,本實(shí)施例中所述的邊緣區(qū)域?yàn)槌室欢ǖ幕《鹊?.5D屏幕的邊緣部分區(qū)域。

本實(shí)施例提供的方案,既能保證用戶(hù)能夠在沉浸式體驗(yàn)中不會(huì)由于操作控件和圖標(biāo)的出現(xiàn)導(dǎo)致屏幕可視區(qū)域變小,同時(shí)又充分發(fā)揮無(wú)邊框手機(jī)特有的2.5D邊緣將圖標(biāo)和操作區(qū)域得以?xún)?yōu)化呈現(xiàn)。

第三實(shí)施例

本實(shí)施例提供了一種操作控件以及圖標(biāo)的顯示方法,該方法應(yīng)用于一包括屏幕的終端,該方法用于在沉浸式體驗(yàn)的場(chǎng)景中,利用無(wú)邊框手機(jī)特有的2.5D邊緣區(qū)域來(lái)顯示操作控件欄和圖標(biāo)。圖5是該方法的流程圖,如圖4所示,該方法包括如下步驟:

步驟501:判斷當(dāng)前用戶(hù)界面UI是否處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用的狀態(tài);

步驟502:在UI處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用狀態(tài)的情況下,將當(dāng)前運(yùn)行的預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)欄移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域。

其中,所述邊緣區(qū)域僅用于呈現(xiàn)圖標(biāo)欄,在除邊緣區(qū)域的之外的屏幕區(qū)域呈現(xiàn)預(yù)設(shè)應(yīng)用所呈現(xiàn)的畫(huà)面。

在上述步驟502中,將當(dāng)前運(yùn)行的預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)欄移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域具體可以包括:在檢測(cè)到用戶(hù)操作后,如果用戶(hù)操作與預(yù)設(shè)應(yīng)用的操作控件對(duì)應(yīng),則將與用戶(hù)操作對(duì)應(yīng)的操作控件移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域進(jìn)行顯示;如果用戶(hù)操作與預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)對(duì)應(yīng),則將與用戶(hù)操作對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域進(jìn)行顯示。

在上述步驟502中,將當(dāng)前運(yùn)行的預(yù)設(shè)應(yīng)用的圖標(biāo)欄移動(dòng)至終端屏幕的邊緣區(qū)域具體可以包括:檢測(cè)當(dāng)前UI中是否顯示有圖標(biāo)欄;在檢測(cè)到UI中顯示有圖標(biāo)欄的情況下,將圖標(biāo)欄移動(dòng)至終端屏幕一側(cè)的邊緣區(qū)域顯示。

本實(shí)施例提供的方法還可以包括:在判斷當(dāng)前UI處于全屏運(yùn)行預(yù)設(shè)應(yīng)用的狀態(tài)下之后,判斷邊緣區(qū)域接收到的觸摸信號(hào)的壓力是否達(dá)到預(yù)設(shè)值;

在觸摸信號(hào)的壓力達(dá)到預(yù)設(shè)值的情況下,響應(yīng)觸摸信號(hào),否則,不響應(yīng)觸摸信號(hào)。

終端為無(wú)邊框終端,終端的屏幕為2.5D屏幕,所述邊緣區(qū)域?yàn)槌室欢ǖ幕《鹊牟糠謪^(qū)域。

第四實(shí)施例

本實(shí)施例以無(wú)邊框手機(jī)為例,通過(guò)公開(kāi)更多的技術(shù)細(xì)節(jié)來(lái)對(duì)本發(fā)明提供的應(yīng)用中圖標(biāo)的顯示方法進(jìn)行進(jìn)一步解釋說(shuō)明,該方法主要包括如下處理:

步驟1,根據(jù)終端當(dāng)前呈現(xiàn)的用戶(hù)界面,判斷當(dāng)前應(yīng)用的狀態(tài):如果當(dāng)前處于普通(非沉浸式體驗(yàn)狀態(tài))界面下,則按照一般的操作的交互機(jī)制處理;如果當(dāng)前處于沉浸式體驗(yàn)狀態(tài)(全屏視屏、全屏閱讀、全屏游戲、全屏音樂(lè)),則對(duì)用戶(hù)的操作采用步驟2中的方式進(jìn)行響應(yīng)。

步驟2,沉浸式體驗(yàn)中,檢驗(yàn)當(dāng)前應(yīng)用的是否存在圖標(biāo)欄/區(qū)域。如果當(dāng)前應(yīng)用存在操作控件和圖標(biāo)顯示,為了不影響用戶(hù)在沉浸式體驗(yàn)中流暢的體驗(yàn)狀態(tài),將應(yīng)用中控件的操作位置和圖標(biāo)顯示區(qū)域都自適應(yīng)地調(diào)整到無(wú)邊框手機(jī)的邊緣區(qū)域。

步驟3,檢測(cè)到用戶(hù)的操作之后時(shí),如果需要調(diào)用操作控件,則將控件操作區(qū)域調(diào)整到無(wú)邊框手機(jī)的邊緣區(qū)域;如果需要圖標(biāo),則將顯示區(qū)域調(diào)整到無(wú)邊框手機(jī)的邊緣區(qū)域。

本實(shí)施例提供的方法還包括對(duì)用戶(hù)的操作的有效性的判斷,其中,對(duì)于用戶(hù)的操作,為了不打斷用戶(hù)正常的沉浸式體驗(yàn),防止由于誤觸造成頻繁的調(diào)用操作控件或圖標(biāo),手機(jī)只響應(yīng)操作壓力大于閾值的操作(即有效操作),基于此,可以使用壓力傳感器對(duì)用戶(hù)操作進(jìn)行有效性的判斷,對(duì)于有效操作,按照操作定義進(jìn)行響應(yīng);對(duì)于無(wú)效操作,屏蔽該操作,不對(duì)當(dāng)前操作進(jìn)行響應(yīng)。

在本實(shí)施例中,可以通過(guò)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)軟件的API(Application Programming Interface,應(yīng)用程序編程接口),提供給系統(tǒng)自帶應(yīng)用或第三方應(yīng)用調(diào)用。當(dāng)檢測(cè)到當(dāng)前界面處于沉浸式的全屏狀態(tài)時(shí),則主動(dòng)調(diào)用該接口。該接口的函數(shù)庫(kù)中提供了關(guān)于不同類(lèi)型的操作控件和圖標(biāo)的針對(duì)性?xún)?yōu)化方法,通過(guò)這些優(yōu)化方法可以快速實(shí)現(xiàn)將操作控件和圖標(biāo)在手機(jī)屏幕中的顯示得以被優(yōu)化。

應(yīng)用舉例

將手機(jī)屏幕的邊緣區(qū)域作為調(diào)節(jié)控件:

現(xiàn)有技術(shù)中,觀看視頻時(shí)用戶(hù)調(diào)整進(jìn)度條時(shí),手機(jī)屏幕調(diào)用出進(jìn)度條會(huì)遮擋屏幕。而利用本實(shí)施例的技術(shù)方案,用戶(hù)調(diào)整視頻的進(jìn)度條控件通過(guò)優(yōu)化后放在無(wú)邊框手機(jī)屏幕的一側(cè)進(jìn)行顯示,這樣調(diào)整進(jìn)度條時(shí)就不會(huì)因?yàn)檎趽跻曨l界面而影響用戶(hù)的沉浸式體驗(yàn)。

手機(jī)屏幕的邊緣區(qū)域作為顯示圖標(biāo)的區(qū)域:

在游戲過(guò)程中,特別是格斗或射擊類(lèi)的游戲中,需要顯示游戲進(jìn)度或游戲角色剩余血量的圖標(biāo);現(xiàn)有方案中顯示圖標(biāo)時(shí)通常需要占據(jù)手機(jī)屏幕的較大空間,這樣則會(huì)遮擋了大部分游戲可視區(qū)域。而采用本實(shí)施例的技術(shù)方案,這些顯示圖標(biāo)可以?xún)?yōu)化顯示在屏幕的邊緣區(qū)域,就不會(huì)因?yàn)檎趽跤螒蚪缑娑绊懗两襟w驗(yàn),同時(shí)也解決了游戲畫(huà)面較小的問(wèn)題。

需要說(shuō)明的是,在本文中,術(shù)語(yǔ)“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過(guò)程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒(méi)有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過(guò)程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒(méi)有更多限制的情況下,由語(yǔ)句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過(guò)程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。

上述本發(fā)明實(shí)施例序號(hào)僅僅為了描述,不代表實(shí)施例的優(yōu)劣。

通過(guò)以上的實(shí)施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到上述實(shí)施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺(tái)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),當(dāng)然也可以通過(guò)硬 件,但很多情況下前者是更佳的實(shí)施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說(shuō)對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來(lái),該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)(如ROM/RAM、磁碟、光盤(pán))中,包括若干指令用以使得一臺(tái)終端設(shè)備(可以是手機(jī),計(jì)算機(jī),服務(wù)器,空調(diào)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述的方法。

以上僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例,并非因此限制本發(fā)明的專(zhuān)利范圍,凡是利用本發(fā)明說(shuō)明書(shū)及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專(zhuān)利保護(hù)范圍內(nèi)。

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