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圖形界面以及用于在觸摸選擇所顯示元素期間管理所述圖形界面的方法與流程

文檔序號:11288355閱讀:226來源:國知局
圖形界面以及用于在觸摸選擇所顯示元素期間管理所述圖形界面的方法與流程

本發(fā)明的主題為觸摸界面,尤其為機動車輛車載的觸摸界面、或者被用來控制系統(tǒng)的觸摸界面,在所述觸摸界面上,用戶在被限制將他們的注意力保持集中在其他任務(wù)(例如,集中于監(jiān)測生產(chǎn)機器)上的同時進行干預(yù)。



背景技術(shù):

在這類配置中,用戶必須與觸摸界面進行交互,同時使他們的注意力主要可用于除操作界面之外的任務(wù),并且如果界面不是很大,則用戶可能在從菜單中選擇元素時遇到困難。為了從菜單中選擇這種元素,用戶必須在將他們的手指施加于與菜單元素的觸摸選擇區(qū)相對應(yīng)的界面上的給定位置,所述菜單元素在屏幕上由基本上在觸摸選擇區(qū)的位置處顯示在屏幕上的圖標(biāo)或者更一般地圖形符號來突出顯示。具體地,在機動車輛中,當(dāng)車輛處于運動中時,用戶(其必須不斷觀察道路)的選擇手勢可能不精確。

為了克服這些缺點,一些移動終端制造商已經(jīng)開發(fā)了大尺寸屏幕或者文本輸入系統(tǒng),其中例如被手指觸摸的字母被圖形地放大。此放大顯示(遠離待激活圖標(biāo)和手指所處的位置)維持較短時間段,但足夠長以供用戶閱讀他們已輸入的字母,從而執(zhí)行視覺檢查以便驗證他們已經(jīng)完成了他們所期望的輸入。這種類型的顯示往往意味著必須在每個新字母處在屏幕的受限且不同的區(qū)上執(zhí)行輸入。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的在于提供一種人/機界面系統(tǒng),所述系統(tǒng)通過在無需增大屏幕尺寸的情況下促進輸入用戶所期望的圖形元素并且通過在待進行手勢中留出更多空白以供執(zhí)行輸入來使得有可能減少在輸入菜單元素時發(fā)生錯誤。

出于此目的,本發(fā)明提供了一種圖形界面或觸摸界面,所述圖形界面或觸摸界面包括能夠檢測用戶手指的接近和位置的屏幕。檢測優(yōu)選地發(fā)生在預(yù)定義體積內(nèi),其特征具體在于相對于所述屏幕的檢測閾值距離。因此,檢測至少發(fā)生在預(yù)定義體積中,但可延伸至更寬的空間。所述界面被配置成用于在所述屏幕上顯示與觸摸選擇區(qū)相關(guān)聯(lián)的至少一個圖形元素,所述觸摸選擇區(qū)包圍所述圖形元素在所述屏幕上的定位點。所述界面被配置成用于估計所述手指的點的軌跡以及此軌跡在所述屏幕上的沖擊點,并且被配置成用于當(dāng)所述定位點與所述沖擊點之間的距離下降到第一閾值以下時使所述圖形元素在所述沖擊點的方向上移動。所述圖形元素的移動方向可以由所述圖形元素的特定點的移動來限定,所述特定點此后在說明書中被稱為在其初始位置中的定位點,并且一旦移動則被稱為定心點。

此處,所述觸摸界面、或圖形界面的“屏幕”指空間的三個二維區(qū)域,通過對由電子控制單元所管理的坐標(biāo)變化的可選計算,所述三個二維區(qū)域可互相疊加,所述電子控制單元管理經(jīng)由所述觸摸界面而執(zhí)行的檢測操作以及所述觸摸界面的屏幕上的顯示。

這三個區(qū)域中的第一區(qū)域在嚴(yán)格意義上由顯示屏構(gòu)成,從而使得有可能針對用戶的注意力而顯示所述圖形元素,所述圖形元素用于向它們指示它們必須交互的空間的區(qū)域。

第二區(qū)域為觸摸界面或圖形界面的檢測單元,與觸摸屏類型的敏感平面表面相關(guān)聯(lián),疊加在顯示屏上,或者與空間中的另一檢測系統(tǒng)相關(guān)聯(lián),從而尤其使得可能檢測用戶手指在顯示屏附近的位置,然后在特定于檢測界面的坐標(biāo)中進行標(biāo)記。

第三區(qū)域由參考虛擬屏幕上的點的坐標(biāo)值來限定,所述值由電子控制單元存儲并且通過虛擬屏幕的區(qū)域來進行分組,在特定于電子控制單元的坐標(biāo)系中進行表示。虛擬屏幕的這些區(qū)域例如是由表面區(qū)或者由多組邊界線來限定。存儲相對于這些區(qū)域的圖形元素的初始定位點,然后計算它們的后續(xù)的定心點,并且還在每個時刻計算每個圖形元素的其他點的坐標(biāo),所述坐標(biāo)則可以被平移到顯示屏的坐標(biāo)系中。手指在檢測界面的坐標(biāo)中的位置可以例如被平移到電子控制單元的坐標(biāo)系中,以用于對其相對于不同邊界的位置進行標(biāo)識,然后用于隨時間推移計算所顯示的圖形元素的定心點的位置,所述位置則被平移到顯示屏上的位置。

圖形元素和觸摸選擇區(qū)初始地均包圍定位點,但是一旦被移動則可能就不再包圍此定位點。在顯示在手指與界面之間的交互期間所給定的選擇菜單期間,圖形元素的定位點的位置保持固定,直到可選地手指在屏幕上的接觸觸發(fā)顯示另一選擇菜單。

操作者的手指可以以等效的方式被可由界面檢測的元素來代替,例如,細(xì)長物體,諸如適合用于允許通過所述觸摸界面來檢測特定幾何點的手寫筆。

圖形元素的定位點是與此圖形元素相關(guān)聯(lián)的屏幕上的特定點,優(yōu)選地針對所述界面的參考顯示狀態(tài)包含在圖形元素的邊界中,對應(yīng)于例如在沒有與手指進行的任何交互的情況下對特定選擇菜單的顯示。

所述圖形元素可以是表面或線性顯示模式,包括一種或多種顏色。優(yōu)選地,所述圖形元素對屏幕上與相關(guān)聯(lián)觸摸選擇區(qū)的輪廓或表面重合的的輪廓或可見表面進行限定。

定位點可以典型地為在不存在任何交互的情況下在圖形元素的顯示位置中對圖形元素的可見邊界進行限定的輪廓的表面的幾何質(zhì)心。根據(jù)一些變體實施例,圖形元素的定位點可以相對于圖形元素而遠離中心,例如其可以遠離朝向圖形元素最接近的屏幕的邊緣,以便限制在被移動的顯示圖形元素與屏幕的邊緣之間重疊的風(fēng)險。

根據(jù)變體實施例,所述距離閾值可以在圍繞定位點的所有方向上是相同的。根據(jù)另一變體實施例,所述距離閾值可以為沖擊點圍繞定位點的角位置的函數(shù),以便限定非圓形邊界,在所述非圓形邊界中,對所述沖擊點的檢測觸發(fā)所述圖形元素的移動。特定函數(shù)則可以與所述界面的每個圖形元素相關(guān)聯(lián)。對在給定時刻平移的圖形元素的顯示優(yōu)選地代替圖形元素的初始顯示以及圖形元素的其他之前的顯示(如果存在的話)。

所述界面可以在越過所述第一閾值時被配置成用于計算所述定位點到臨時定心點的平移向量并且用于執(zhí)行對所述圖形元素的顯示的相應(yīng)平移。臨時定心點被理解為意指屏幕上的一點,在界面與手指進行交互的至少一些階段期間將圖形元素定中心在這一點上。此處在術(shù)語的廣義上來理解定心,定心點能夠例如是表面質(zhì)心、或者圖形元素的一些特征點的質(zhì)心,此質(zhì)心的加權(quán)系數(shù)是恒定的但不必從一個特征到另一個特征點都相等。圍繞臨時定心點的圖形元素的表示則可以是平移、位似,或者可以是圖形元素圍繞其定位點的初始表示的雙向擴張。在優(yōu)選實施例中,此定位點和臨時定心點在所顯示的圖形元素上并不明顯。位似比或擴張比優(yōu)選地大于或等于1,只要定心點不再與初始定位點重合。臨時定心點位于定位點與沖擊點之間的線上。

第一距離閾值可以是沖擊點圍繞定位點的角位置的變量函數(shù)。換言之,所述距離閾值限定了圍繞定位點的非圓形邊界,此邊界限定了影響域,在所述影響域內(nèi)部所述界面被配置成用于激活圖形元素的顯示的移動。

所述界面可以被配置成用于將所述臨時定心點的位置計算為所述初始定位點與所述沖擊點之間的質(zhì)心,所述定心點與所述沖擊點之間的相對距離為所述手指與所述屏幕之間距離的遞增函數(shù)。此處,質(zhì)心被理解為意指在具有權(quán)重系數(shù)的兩點之間的加權(quán)質(zhì)心,所述權(quán)重系數(shù)可以是變量函數(shù),例如手指與屏幕之間距離的函數(shù)。根據(jù)另一變體實施例,定心點與沖擊點之間的相對距離為手指與沖擊點之間距離的遞增函數(shù)。優(yōu)選地,此函數(shù)在手指觸摸屏幕時被取消。此處,相對距離或相對接近距離指代施加到定心點的移動與定位點和沖擊點之間的距離之比。根據(jù)第一變體實施例,此相對接近距離并不取決于沖擊點與定位點之間的距離。根據(jù)另一變體實施例,此相對距離可以隨沖擊點與定位點之間的距離而減小,例如,如果圖形元素與將兩個圖形元素分離的距離相比較小。因此,手指可以被定位在圖形元素之上,即使當(dāng)其靠近另一圖形元素的影響區(qū)(稍后定義)偏移時。根據(jù)另一變體實施例,此相對距離可以隨沖擊點與定位點之間的距離而增大,例如如果圖形元素的尺寸可與將兩個圖形元素分離的距離相比較。這避免了“被移動的”圖形元素過度侵犯相鄰圖形元素的影響區(qū)。根據(jù)又另一實施例,此相對接近距離(如第一距離閾值)可以進一步是沖擊點圍繞定位點的角位置的變量函數(shù)。

所述界面在越過所述第一閾值時可以被配置成用于通過沿著至少一個方向根據(jù)放大倍數(shù)擴張此圖形元素來顯示所述所平移的圖形元素。擴張可以對應(yīng)于雙向位似,但是在一些變體實施例中可以對應(yīng)于具有沿著屏幕的兩個垂直軸線的兩個不同比值的擴張。所述擴張可以對應(yīng)于單向擴張。例如,如果圖形元素位于屏幕的顯示邊緣附近,則圖形元素可以被擴張更大或者僅沿著垂直于此邊緣的方向被擴張,以便延遲圖形元素與屏幕的邊緣重疊的時刻(如果手指接近此邊緣)。放大倍數(shù)(即位似比或雙向擴張的最高比)優(yōu)選地在1.1與1.5之間,并且優(yōu)選地在1.15與1.35之間??商娲鼗蛘叱S度變化之外,所述圖形元素可以通過亮度、對比度、顏色或填充模式的變化來突出顯示。

有利地,所述界面在越過所述第一閾值時可以被配置成用于在與所述越過所述閾值相對應(yīng)的新位置處顯示所述所平移的圖形元素,然后當(dāng)所述定位點與所述沖擊點之間的距離下降到所述第一閾值以下時周期性地計算每次將更新后的沖擊點考慮在內(nèi)時的新平移向量,并且用于顯示所述相應(yīng)向量的所述所平移的圖形元素。根據(jù)第一實施例,所述所顯示的圖形元素的尺寸保持恒定,只要所述定心點不同于所述定位點。根據(jù)另一實施例,所述界面可以被配置成用于然后將所述圖形元素的尺寸減小至其初始尺寸與其在越過所述第一距離閾值的時刻的尺寸之間的中間尺寸。根據(jù)又其他實施例,所述界面可以被配置成用于:一旦越過所述閾值,則繼續(xù)增大所述圖形元素的尺寸。

優(yōu)選地,所述界面被配置成用于隨著所述所顯示的圖形元素而移動被考慮作為所述觸摸選擇區(qū)的區(qū)。

所述移動沿著將定位點聯(lián)接至臨時定心點的同一向量而發(fā)生。如果圖形元素被擴張一個或多個放大倍數(shù)而顯示,則所述觸摸選擇區(qū)被擴張相同的放大倍數(shù)。

當(dāng)定位點與沖擊點之間的距離上升到第二閾值以上時,所述界面可以被配置成用于使所述圖形元素的顯示返回至其圍繞定位點的初始位置。所述第二閾值可以與所述第一閾值完全相同。圖形元素的顯示在越過第一距離閾值之前也返回至其初始尺寸和外觀(亮度、顏色、圖形浮雕效應(yīng)等)。根據(jù)變體實施例,只有當(dāng)超過第一閾值延伸到閾值之外時才可以執(zhí)行返回到原始顯示。根據(jù)變體實施例,從其被觸發(fā)的時刻開始,所述返回到原始顯示可以在沒有任何平移的情況下執(zhí)行,或者可以通過在返回被觸發(fā)之前在初始位置與最后位置之間在一系列位置處并且以一系列中間尺寸顯示圖形元素來執(zhí)行。返回軌跡可以以例如直線發(fā)生,其中,當(dāng)返回被觸發(fā)時圖形元素的尺寸與同手指交互之外圖形元素的初始尺寸之間的圖形元素尺寸逐漸減小。根據(jù)另一變體實施例,在開始將圖形元素返回至其原始位置時,可以使圖形元素的尺寸返回至其初始尺寸。

根據(jù)具體實施例,所述界面可以被配置成用于在所述觸摸屏幕上顯示與第一觸摸選擇區(qū)相關(guān)聯(lián)的至少一個第一圖形元素、第一定位點和第一距離閾值第一函數(shù),并且用于顯示與第二觸摸選擇區(qū)相關(guān)聯(lián)的至少一個第二圖形元素、第二定位點和第一距離閾值第二函數(shù)。所述第一距離閾值第一和第二函數(shù)分別圍繞所述第一和所述第二定位點來限定第一影響域的第一邊界以及第二影響域的第二邊界。所述界面然后可以被配置成用于至少有時允許通過所述手指在所述第一觸摸選擇區(qū)中的接觸點處的接觸來進行選擇,同時所述第一觸摸選擇區(qū)臨時與所述第二影響域重疊并且所述接觸點位于所述第二影響域中。

本發(fā)明進一步提供了一種用于管理觸摸界面的方法,所述界面能夠檢測用戶相對于所述界面的屏幕的接近和位置,其中:

-在第一步驟中,在所述屏幕上顯示與觸摸選擇區(qū)相關(guān)聯(lián)的至少一個圖形元素,所述觸摸選擇區(qū)包圍所述圖形元素在所述屏幕上的定位點并且定位在同一影響區(qū)內(nèi)部;

-重復(fù)估計所述手指的點的軌跡以及此軌跡在所述屏幕上的沖擊點,

-當(dāng)所述沖擊點進入所述影響區(qū)時,在所述沖擊點的方向上移動所述所顯示的圖形元素以及所述相關(guān)聯(lián)觸摸選擇區(qū);

-只要所述沖擊點仍處于所述影響區(qū)內(nèi),就在作為所述更新后的沖擊點的函數(shù)并且在所述手指接近所述屏幕時變得更靠近所述沖擊點的位置處顯示所述圖形元素以及所述相關(guān)聯(lián)觸摸選擇區(qū)。

按照慣例,沖擊點與圖形元素之間的距離被測量作為沖擊點與通過將圖形元素的平移向量施加到初始定心點而獲得的定心點之間的距離。

手指與屏幕的接近度與沖擊點與定位點的所移動等效物之間的接近度之間的關(guān)系并不一定是線性的。

附圖說明

通過閱讀僅僅作為非限制性實例并且參照附圖給出的以下說明,將會清楚本發(fā)明的其他目的、特征以及優(yōu)點,在附圖中:

-圖1展示了設(shè)置有根據(jù)本發(fā)明的界面的機動車輛,

-圖2展示了根據(jù)本發(fā)明的人機界面,以及

-圖3是圖2中的界面的操作模式之一的特性圖。

具體實施方式

如圖1所展示的,根據(jù)本發(fā)明的觸摸界面可以例如裝載在由用戶4驅(qū)動的機動車輛3上(所述用戶通過移動他們的手指并且觸摸觸摸界面1的屏幕的某些點從而能夠向電子控制單元2傳輸指令)以用于操作所述車輛的不同裝備,例如,所述車輛的通風(fēng)系統(tǒng)5或者所述車輛的任何其他裝備。

電子控制單元2還可以將表示所述車輛的操作狀態(tài)的消息返回至觸摸界面,從而使得所述車輛的用戶4可將這些數(shù)據(jù)考慮在內(nèi)。

圖2展示了根據(jù)本發(fā)明的觸摸界面1的操作原理。觸摸界面1典型地包括:觸摸屏6,所述觸摸屏由邊緣7來界定;以及檢測系統(tǒng)(未表示),所述檢測系統(tǒng)用于檢測用戶手指11(尤其為此手指的特定點dxyz)的位置,并且用于檢測此手指是否與觸摸屏接觸。此處的觸摸屏通過移動手指并且通過此手指接近驗證表面來表示任何輸入系統(tǒng)。本發(fā)明可以例如應(yīng)用于檢測系統(tǒng),所述檢測系統(tǒng)將信息光學(xué)地投影到惰性表面上并且通過各種各樣的例如光學(xué)或紅外傳感器來觀察此表面的相鄰體積,例如,從而檢測手指的位置并且從而檢測手指與還是不與表面接觸。

觸摸屏6通常通過此處在影響區(qū)域或影響區(qū)中的f1_4、f1_2、f4_i、f2_i、f2_3、fi_j來表示的邊界10來界定,所述影響區(qū)域或影響區(qū)在圖2中的參考號為r1、r2、r3、r4、ri和rj。每個區(qū)域?qū)?yīng)于在觸摸屏上顯示的菜單的選擇區(qū)。能夠引起驗證行為的區(qū)域各自顯示了圖形元素,所述圖形元素此處參考號為8的并且更具體地根據(jù)區(qū)域c1_0、c2_0、c3_0、c4_0、ci_0、cj_0被引用的。

利用0進行索引的這些圖形元素對應(yīng)于菜單在圖形屏幕上的初始顯示。圖形界面被配置成用于檢測手指11的以及具體地此手指的一端dxyz的移動,所述一端在時刻t位于點dxyz(t)處并且在下一時刻t+dt位于點dxyz(t+dt)處。

圖形界面能夠(例如,通過對連續(xù)檢測的點進行外插)確定在每個時刻被重新估計的軌跡,并且所述軌跡在圖2中針對在時刻t的估計軌跡被表示為traj(t)并且針對在時刻t+dt的估計軌跡被表示為traj(t+dt)。這些計算的軌跡中的每個軌跡限定了在此處被表示為沖擊點的點pxy,盡管沖擊首先仍是理論性的。此點pxy是軌跡和屏幕的接觸表面的交叉點,所述屏幕的接觸表面可以與屏幕6顯示表面重合。

當(dāng)沖擊點位于足夠接近圖形元素之一時,本發(fā)明提供修改圖形元素的顯示并且使其更接近沖擊點,以便促進用戶的工作,所述用戶從而可以繼續(xù)驗證菜單的相應(yīng)選項而無需從正在進行中的軌跡移開他們的手指。為了這樣做,針對每個圖形元素,對虛擬定位點9進行任意限定,所述虛擬定位點可以不在顯示中出現(xiàn),并且既用于估計圖形元素與沖擊點之間的距離又用于計算圖形元素的顯示的后續(xù)移動。

在圖2中,這些定位點分別通過參考號(針對圖形元素c1_0的b1_0、針對圖形元素c2_0的b2_0,……針對圖形元素cj_0的bj_0)來標(biāo)識。

為了方便,這些定位點可以對應(yīng)于圖形元素的表面質(zhì)心、或者對應(yīng)于圖形元素的輪廓的質(zhì)心。根據(jù)變體實施例,它們可以可選地以任意方式位于圖形元素的邊界之一附近。

為了判定是否必須對區(qū)域r1的圖形元素c1_0的顯示進行移動,此處通過gap1(t)表示的距離可以與恒定閾值進行比較或者與取決于將錨定點b1_0與沖擊點pxy(t)連接的直線的方向的閾值進行比較。例如,可能的是驗證沖擊點是否位于對區(qū)域進行界定的邊界內(nèi)部,在所述區(qū)域中,當(dāng)不存在與手指的任何交互時,所考慮的圖形元素位于其初始狀態(tài)。

在圖2中,在時刻t處計算的軌跡traj(t)的沖擊點pxy(t)與定位點b1_0在此時刻t處的距離被表示為gap1(t)。作為此距離的函數(shù)并且還作為手指到屏幕的距離的函數(shù),將移動(此處由u1(t)表示)施加到圖形元素c1_0,所述圖形元素在給定時刻對應(yīng)于將定位點b1_0和臨時定心點b1(t)聯(lián)結(jié)的向量,所述臨時定心點相對于被移動的圖形元素c1(t)占用與定位點b1_0相對于圖形元素c1_0在其初始顯示配置中初始占用的相同的重心位置。

在隨后的時刻t+dt,重新計算的軌跡限定了新的沖擊點pxy(t+dt),所述新的沖擊點的位置與手指到屏幕的距離一起用于計算在此時刻顯示的圖形元素c1(t+dt)的定心點b1(t+dt)的新位置。

為了提升用戶對處于被選擇的點上的圖形元素的感知,可能的是只要激活對圖形元素的顯示的移動就能使此移動伴隨圖形元素的維度的擴張,例如沿著所有方向的位似、或者可選地根據(jù)屏幕上的可用空間的沿著屏幕的方向之一的擴張。

圖形元素的尺寸則可以保持恒定,只要對圖形元素的顯示的移動繼續(xù)有效。根據(jù)圖形元素的尺寸以及移動的幅度,可能發(fā)生圖形元素與區(qū)域之間的邊界之一重疊。例如,在圖2中,圖形元素c1(t+dt)在與邊界f1_2重疊的點上。觸摸選擇區(qū)與每個圖形元素相關(guān)聯(lián),所述觸摸選擇區(qū)在其被用戶手指觸摸時觸發(fā)與在屏幕上顯示的菜單中的選項之一相對應(yīng)的動作。優(yōu)選地,所述觸摸選擇區(qū)與由所述圖形元素占用的表面重合。

根據(jù)本發(fā)明的界面可以被配置為使得:如果在由手指執(zhí)行的軌跡之后,圖形元素和相關(guān)聯(lián)觸摸選擇區(qū)與邊界之一重疊并且手指與屏幕在此時刻顯示的圖形元素的點處接觸,則將對相關(guān)聯(lián)觸摸選擇區(qū)的驗證考慮在內(nèi)(即使在此時刻接觸點位于與圖形元素相關(guān)聯(lián)的區(qū)域的邊界之外)。

以此方式,方便了用戶輸入,因為這樣被允許用于從菜單選擇元素的區(qū)域的有效邊界在某種程度上根據(jù)用戶手指的軌跡改變了形狀,以便通過臨時移動其邊界來拓寬所允許的總選擇區(qū)域。

圖3展示了圖表20的示例,所述圖表將根據(jù)本發(fā)明的界面上的圖形元素的此處通過u1(t)表示的移動的幅值(作為用戶手指與屏幕之間的距離h(t)的函數(shù))與手指軌跡的沖擊點與圖形元素的初始定位點之間的距離gap1(t)進行相關(guān)。映射表面21在此被選擇用于在手指到屏幕的距離超過一定閾值h0時取消對圖形元素的任何移動,所述閾值可以典型地是觸摸界的檢測閾值距離。映射表面21還被選擇用于在沖擊點接近定位點時取消對圖形元素的任何移動,因為之后不再需要對圖形元素進行任何移動。典型地,移動的值u1(t)可以被選擇作為距離gap1(t)與被選擇作為手指到屏幕的距離的遞增函數(shù)的函數(shù)的乘積,所述函數(shù)針對距離閾值h0而取消。用于限定移動向量u1(t)的可能函數(shù)的形式之一是將距離gap1(t)直接乘以從手指到屏幕的距離h的凹函數(shù)或凸函數(shù)。此凹函數(shù)或凸函數(shù)可以例如是距手指的距離h與閾值距離h0之比的差1的次冪。

如果1/2次冪被選擇用于此函數(shù),則獲得在等式(1)中提供的對應(yīng)于圖3中的圖表的表達:

等式(1)。

選擇這種形式的凸函數(shù)的優(yōu)點是其在手指緊鄰屏幕時具有“減慢”圖形元素的移位的效應(yīng),這避免在最終選擇之前干擾用戶??梢栽O(shè)想另一變量函數(shù)u(t),其中,冪函數(shù)也被應(yīng)用于定位點與沖擊點之間的距離gap1(t),以便例如在接近與所考慮的圖形元素相關(guān)聯(lián)的區(qū)域的界限時減慢對圖形元素的移動。手指到屏幕的距離可以被當(dāng)作是手指到屏幕的正交距離h(如圖2和圖3中表示的),但是可以設(shè)想變體實施例,其中,手指到屏幕的距離被當(dāng)作最靠近屏幕的手指的點dxyz與此時軌跡的沖擊點pxy(t)之間的距離。

從另一角度來看,可以將所述圖形元素的定心點b1(t)與沖擊點pxy(t)之間的相對距離限定為距離比δ1(t),其被限定為:

等式(2)。

此相對距離給出了與圖形元素的待遍歷的剩余間隙,從而使得此圖形元素以沖擊點為中心。

此相對距離在所述手指接近所述屏幕時減小并且在所述手指觸摸所述屏幕時取消。

本發(fā)明并不受限于所描述的示例性實施例并且可以具有許多變體??梢杂扇魏斡|摸裝置或任何選擇裝置通過對手指的末端進行定位來檢測所述手指相對于所述界面的位置。用于計算圖形元素的移動的函數(shù)可以不同于在示例中所引用的那些函數(shù)。可以在該圖形元素或多個圖形元素的修改顯示過程的一些步驟中引入超時。如果兩個圖形元素必須顯示在攔截區(qū)上,則可以提供一個圖形元素相對于另一圖形元素的透明顯示模式。

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