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暗屏觸摸操控方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6627575閱讀:304來源:國知局
暗屏觸摸操控方法及系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明揭示了一種暗屏觸摸操控方法及系統(tǒng),所述操控方法包括:在電子設備暗屏的狀態(tài)下,通過觸摸動作獲取模塊獲取電子設備上方的觸摸動作,并通過觸摸識別模塊將獲取的觸摸動作與數(shù)據(jù)庫中的觸摸動作數(shù)據(jù)進行比對;若識別到有效的觸摸動作,則驅動電子設備執(zhí)行相應的動作;若未能識別有效的觸摸動作,則保持電子設備的暗屏狀態(tài),不執(zhí)行任何動作。本發(fā)明提出的暗屏觸摸操控方法及系統(tǒng),在手機暗屏的情況下,通過判斷字串來響應相應的功能;可方便快捷地對電子設備進行操作控制,提高操控的便捷性及效率,節(jié)省電能。
【專利說明】暗屏觸摸操控方法及系統(tǒng)

【技術領域】
[0001] 本發(fā)明屬于電子設備操控【技術領域】,涉及一種觸摸操控方法,尤其涉及一種暗屏 觸摸操控方法;同時,本發(fā)明還涉及一種暗屏觸摸操控系統(tǒng)。

【背景技術】
[0002] 隨著科技的飛速發(fā)展,手機已經(jīng)成為人們工作、生活不可或缺的產(chǎn)品,需要人們隨 身攜帶。同時由于觸摸屏技術的逐漸成熟,觸摸屏手機的價格也隨之降低,千元左右的觸摸 屏手機便有很多選擇。
[0003] 現(xiàn)在觸屏手機的操作,多采用觸摸icon來調動應用。icon是一種圖標格式,用于 系統(tǒng)圖標、軟件圖標等,這種圖標擴展名為*.icon、*.ico。常見的軟件或windows桌面上 的那些圖標一般都是ICON格式的。通過該操控方式要求手機必須解鎖、亮屏,用戶通常需 要先按解鎖鍵,再觸摸屏幕解鎖,而后尋找并選擇桌面上的圖標,進入相應的程序界面?,F(xiàn) 有的操作方式有些繁瑣,用戶需要進行多步操作。
[0004] 有鑒于此,如今迫切需要設計一種新的手機操控方法,以便克服現(xiàn)有操控方式的 上述缺陷。


【發(fā)明內容】

[0005] 本發(fā)明所要解決的技術問題是:提供一種暗屏觸摸操控方法,可方便快捷地對電 子設備進行操作控制,提高操控的便捷性及效率,節(jié)省電能。
[0006] 此外,本發(fā)明還提供一種暗屏觸摸操控系統(tǒng),可方便快捷地對電子設備進行操作 控制,提高操控的便捷性及效率,節(jié)省電能。
[0007]為解決上述技術問題,本發(fā)明采用如下技術方案:
[0008] -種暗屏觸摸操控方法,所述操控方法包括:
[0009] 在電子設備暗屏的狀態(tài)下,通過觸摸動作獲取模塊獲取電子設備上方的觸摸動 作,并通過觸摸識別模塊將獲取的觸摸動作與數(shù)據(jù)庫中的觸摸動作數(shù)據(jù)進行比對;
[0010] 若識別到有效的觸摸動作,則驅動電子設備執(zhí)行相應的動作;
[0011] 若未能識別有效的觸摸動作,則保持電子設備的暗屏狀態(tài),不執(zhí)行任何動作。
[0012] 作為本發(fā)明的一種優(yōu)選方案,所述觸摸識別模塊采用模板匹配技術;通過手勢點 類來記錄手指在觸屏上滑動產(chǎn)生的點(X,y),點數(shù)據(jù)類型為浮點型;一段連續(xù)的手勢點構 造成手勢筆畫類,通過該類不僅儲存連續(xù)的點信息,還提供計算手勢點包圍盒的方法,用于 后期進行點的位移縮放;最后由一系列手勢筆畫構成最終的手勢類;
[0013] 所述觸摸識別模塊首先對獲取的手勢進行預處理;預處理采用兩種取樣方法:時 間取樣和空間取樣;
[0014] 時間取樣規(guī)定了采樣點的個數(shù)N,計算所有手勢點的總長度L,將N個點根據(jù)L/N 得到的距離,平均分布到手勢線路上;最后分配好的N個點的坐標作為取樣點;
[0015]空間取樣是將手勢渲染成N*N大小的2D位圖,其先對手勢大小縮放到統(tǒng)一大小, 然后根據(jù)坐標點的小數(shù)部分判斷點的比重,來填充N*N大小位圖的數(shù)組,最后返回該數(shù)組 作為取樣結果;
[0016] 經(jīng)過變換取樣標準化后會得到統(tǒng)一長度的樣本數(shù)組,采用兩種相似度算法分別為 歐幾里得距離和余弦距離;
[0017] 歐幾里得距離假設在d維空間有兩點a= [ai,a2,…,ad],b= [bi,b2,…,bd]則其 歐幾里得距離表示為:而辦,^ ;
[0018]余弦距離表示為:.、'/_/?(?,O=二; \a\\b\
[0019] 最后根據(jù)計算得到相似度最高的手勢即為最匹配手勢。
[0020] 作為本發(fā)明的一種優(yōu)選方案,所述電子設備為手機。
[0021] 一種暗屏觸摸操控系統(tǒng),所述操控系統(tǒng)包括:
[0022] 觸摸動作獲取模塊,用以在電子設備暗屏的狀態(tài)下獲取電子設備上方的觸摸動 作;
[0023] 觸摸動作數(shù)據(jù)庫,用以存儲設定的手勢,供觸摸識別模塊進行識別比對;
[0024] 觸摸識別模塊,用以將所述觸摸動作獲取模塊獲取的觸摸動作與觸摸動作數(shù)據(jù)庫 中的觸摸動作數(shù)據(jù)進行比對;
[0025] 動作執(zhí)行模塊,用以在所述觸摸識別模塊識別到有效的觸摸動作時,驅動電子設 備執(zhí)行相應的動作;在所述觸摸識別模塊未能識別有效的觸摸動作時,保持電子設備的暗 屏狀態(tài),不執(zhí)行任何動作。
[0026] 作為本發(fā)明的一種優(yōu)選方案,所述觸摸識別模塊采用模板匹配技術;通過手勢點 類來記錄手指在觸屏上滑動產(chǎn)生的點(X,y),點數(shù)據(jù)類型為浮點型;一段連續(xù)的手勢點構 造成手勢筆畫類,通過該類不僅儲存連續(xù)的點信息,還提供計算手勢點包圍盒的方法,用于 后期進行點的位移縮放;最后由一系列手勢筆畫構成最終的手勢類;
[0027] 所述觸摸識別模塊首先對獲取的手勢進行預處理;預處理采用兩種取樣方法:時 間取樣和空間取樣;
[0028] 時間取樣規(guī)定了采樣點的個數(shù)N,計算所有手勢點的總長度L,將N個點根據(jù)L/N 得到的距離,平均分布到手勢線路上;最后分配好的N個點的坐標作為取樣點;
[0029] 空間取樣是將手勢渲染成N*N大小的2D位圖,其先對手勢大小縮放到統(tǒng)一大小, 然后根據(jù)坐標點的小數(shù)部分判斷點的比重,來填充N*N大小位圖的數(shù)組,最后返回該數(shù)組 作為取樣結果;
[0030] 經(jīng)過變換取樣標準化后會得到統(tǒng)一長度的樣本數(shù)組,采用兩種相似度算法分別為 歐幾里得距離和余弦距離;
[0031] 歐幾里得距離假設在d維空間有兩點a= [ai,a2,…,ad],b=Ib2,…,bd]則其 歐幾里得距離表示為:= -h)2 ;
[0032] 余弦距離表示為:; \a\\b\
[0033] 最后根據(jù)計算得到相似度最高的手勢即為最匹配手勢。
[0034] 作為本發(fā)明的一種優(yōu)選方案,所述電子設備為手機。
[0035] 本發(fā)明的有益效果在于:本發(fā)明提出的暗屏觸摸操控方法及系統(tǒng),在手機暗屏的 情況下,通過判斷字串來響應相應的功能;可方便快捷地對電子設備進行操作控制,提高操 控的便捷性及效率,節(jié)省電能。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0036] 圖1為本發(fā)明暗屏觸摸操控方法的流程圖。
[0037] 圖2為手勢存儲結構的示意圖。

【具體實施方式】
[0038] 下面結合附圖詳細說明本發(fā)明的優(yōu)選實施例。
[0039] 實施例一
[0040] 請參閱圖1,本發(fā)明揭示了暗屏觸摸操控方法,包括如下步驟:
[0041] 首先,定義一個有用字符的枚舉類型全局變量。例如:'C',代表撥號功能,'1',代 表解鎖功能等等。
[0042] 第二步,記錄手機暗屏時在屏幕上劃過顯示的字符;
[0043] 第三步,通過觸摸識別模塊對字符進行判斷,如果字符為定義的有用字符枚舉類 型的全局變量,則直接啟動相應功能的界面,如果是無用字符,則仍然為暗屏。
[0044] 觸摸識別模塊的手勢識別原理為(以下以Android系統(tǒng)的手勢識別為例進行介 紹):
[0045]Android手勢識別采用的是模板匹配技術。Android通過GesturePoint類(手 勢點類)來記錄手指在觸屏上滑動產(chǎn)生的點(X,y),點數(shù)據(jù)類型為浮點型。一段連續(xù)的手 勢點構造成GestureStroke類(手勢筆畫類),通過該類不僅儲存連續(xù)的點信息,還提供計 算手勢點包圍盒的方法,用于后期進行點的位移縮放。最后由一系列手勢筆畫構成最終的 Gesture(手勢類),見圖2。一般情況下,構成手勢的筆畫不宜太多,復雜的手勢無論在操作 上和識別上的效率都過于低下。
[0046] Android對獲取的手勢進行預處理。預處理采用兩種取樣方法:時間取樣 temporalSampling 和空間取樣 SpatialSampling0
[0047] 時間取樣temporalSampling規(guī)定了采樣點的個數(shù)N(Android采用的相似度算法 需要保證所有手勢點序列具有相同的維度,所以N在每次采樣時都是一個固定常數(shù)),計算 所有手勢點的總長度L,將N個點根據(jù)L/N得到的距離,平均分布到手勢線路上。最后分配 好的N個點的坐標作為取樣點。
[0048] 空間取樣spatialSampling是將手勢渲染成N*N大小的2D位圖,其先對手勢大小 縮放到統(tǒng)一大小,然后根據(jù)坐標點的小數(shù)部分判斷點的比重,來填充N*N大小位圖的數(shù)組, 最后返回該數(shù)組作為取樣結果。
[0049] 經(jīng)過變換取樣標準化后會得到統(tǒng)一長度的樣本數(shù)組,Android平臺采用兩種相似 度算法分別為歐幾里得距離和余弦距離。
[0050] 歐幾里得距離假設在d維空間有兩點a= [ai,a2,…,ad],b= [bi,b2,…,bd]則其 歐幾里得距離表示為:

【權利要求】
1. 一種暗屏觸摸操控方法,其特征在于,所述操控方法包括: 在電子設備暗屏的狀態(tài)下,通過觸摸動作獲取模塊獲取電子設備上方的觸摸動作,并 通過觸摸識別模塊將獲取的觸摸動作與數(shù)據(jù)庫中的觸摸動作數(shù)據(jù)進行比對; 若識別到有效的觸摸動作,則驅動電子設備執(zhí)行相應的動作; 若未能識別有效的觸摸動作,則保持電子設備的暗屏狀態(tài),不執(zhí)行任何動作。
2. 根據(jù)權利要求1所述的暗屏觸摸操控方法,其特征在于: 所述觸摸識別模塊采用模板匹配技術;通過手勢點類來記錄手指在觸屏上滑動產(chǎn)生的 點(X,y),點數(shù)據(jù)類型為浮點型;一段連續(xù)的手勢點構造成手勢筆畫類,通過該類不僅儲存 連續(xù)的點信息,還提供計算手勢點包圍盒的方法,用于后期進行點的位移縮放;最后由一系 列手勢筆畫構成最終的手勢類; 所述觸摸識別模塊首先對獲取的手勢進行預處理;預處理采用兩種取樣方法:時間取 樣和空間取樣; 時間取樣規(guī)定了采樣點的個數(shù)N,計算所有手勢點的總長度L,將N個點根據(jù)L/N得到 的距離,平均分布到手勢線路上;最后分配好的N個點的坐標作為取樣點; 空間取樣是將手勢渲染成N*N大小的2D位圖,其先對手勢大小縮放到統(tǒng)一大小,然后 根據(jù)坐標點的小數(shù)部分判斷點的比重,來填充N*N大小位圖的數(shù)組,最后返回該數(shù)組作為 取樣結果; 經(jīng)過變換取樣標準化后會得到統(tǒng)一長度的樣本數(shù)組,采用兩種相似度算法分別為歐幾 里得距離和余弦距離; 歐幾里得距離假設在d維空間有兩點a = [&1,a2,…,ad],b = [bp b2,…,bd]則其歐幾 里得距離表示為:d/.si(cU)) = ; 余弦距離表示為:; Ml厶I 最后根據(jù)計算得到相似度最高的手勢即為最匹配手勢。
3. 根據(jù)權利要求1所述的暗屏觸摸操控方法,其特征在于: 所述電子設備為手機。
4. 一種暗屏觸摸操控系統(tǒng),其特征在于,所述操控系統(tǒng)包括: 觸摸動作獲取模塊,用以在電子設備暗屏的狀態(tài)下獲取電子設備上方的觸摸動作; 觸摸動作數(shù)據(jù)庫,用以存儲設定的手勢,供觸摸識別模塊進行識別比對; 觸摸識別模塊,用以將所述觸摸動作獲取模塊獲取的觸摸動作與觸摸動作數(shù)據(jù)庫中的 觸摸動作數(shù)據(jù)進行比對; 動作執(zhí)行模塊,用以在所述觸摸識別模塊識別到有效的觸摸動作時,驅動電子設備執(zhí) 行相應的動作;在所述觸摸識別模塊未能識別有效的觸摸動作時,保持電子設備的暗屏狀 態(tài),不執(zhí)行任何動作。
5. 根據(jù)權利要求4所述的暗屏觸摸操控系統(tǒng),其特征在于: 所述觸摸識別模塊采用模板匹配技術;通過手勢點類來記錄手指在觸屏上滑動產(chǎn)生的 點(X,y),點數(shù)據(jù)類型為浮點型;一段連續(xù)的手勢點構造成手勢筆畫類,通過該類不僅儲存 連續(xù)的點信息,還提供計算手勢點包圍盒的方法,用于后期進行點的位移縮放;最后由一系 列手勢筆畫構成最終的手勢類; 所述觸摸識別模塊首先對獲取的手勢進行預處理;預處理采用兩種取樣方法:時間取 樣和空間取樣; 時間取樣規(guī)定了采樣點的個數(shù)N,計算所有手勢點的總長度L,將N個點根據(jù)L/N得到 的距離,平均分布到手勢線路上;最后分配好的N個點的坐標作為取樣點; 空間取樣是將手勢渲染成N*N大小的2D位圖,其先對手勢大小縮放到統(tǒng)一大小,然后 根據(jù)坐標點的小數(shù)部分判斷點的比重,來填充N*N大小位圖的數(shù)組,最后返回該數(shù)組作為 取樣結果; 經(jīng)過變換取樣標準化后會得到統(tǒng)一長度的樣本數(shù)組,采用兩種相似度算法分別為歐幾 里得距離和余弦距離; 歐幾里得距離假設在d維空間有兩點a = [ai,a2,…,ad],b= [bi,b2,…,bd]則其歐幾 里得距離表示為:?ν如Λ) =、$>,. ; Vi 余弦距離表示為= ; Ml 61 最后根據(jù)計算得到相似度最高的手勢即為最匹配手勢。
6.根據(jù)權利要求4所述的暗屏觸摸操控系統(tǒng),其特征在于: 所述電子設備為手機。
【文檔編號】G06F3/0484GK104317488SQ201410482224
【公開日】2015年1月28日 申請日期:2014年9月19日 優(yōu)先權日:2014年9月19日
【發(fā)明者】李保印 申請人:上海聞泰電子科技有限公司
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