專利名稱:虛擬人物照相系統(tǒng)系統(tǒng)和方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及3D信息技術(shù),尤其涉及一種將真實人物形象通過3D虛擬人重現(xiàn)的信息技術(shù)。
背景技術(shù):
在互聯(lián)網(wǎng)時代,個人的照片應(yīng)用還是非常廣泛的。例如,qq游戲中的游戲人物形象,論壇中的人物頭像等。目前,這類的形象或頭像的來源基本上為兩種:軟件開發(fā)者提供的通用的圖像和真實的數(shù)碼相片。軟件開發(fā)者提供的通用圖像顯然個性不足,不能吸引追求個性的年輕人;而相對于真實的數(shù)碼相片顯然屬于個人的隱私,并不能為眾多用戶接受。針對以上缺陷,發(fā)明人認(rèn)為如果能拍攝3D的虛擬人圖像,是非常有趣的一個應(yīng)用。其設(shè)想的工作方式是,拍攝人物的照片,并將其表情和動作轉(zhuǎn)換到3D人物模型上。這樣就可以制作出帶有自己個性表情的數(shù)碼相片了。目前,尚無相關(guān)應(yīng)用。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)上述構(gòu)思,本發(fā)明提供了一種使用簡單、效果好的虛擬人物照相系統(tǒng)。本發(fā)明提供一種虛擬人物照相系統(tǒng),其特征在于:其包括:
3D虛擬人模型;
采集終端,用于采集人物的數(shù)字圖像;
表情解析模塊,用于將所述數(shù)字圖像中的人物的表情分解成由若干個由單一五官或臉部肌肉位置組成的表情記錄;
表情重現(xiàn)模塊,用于根據(jù)所述表情記錄在所述3D虛擬人模型上重現(xiàn)人物的表情;
顯示模塊,用于顯示所述3D虛擬人模型。優(yōu)選的,其還包括:
肢體位置標(biāo)注模塊,用于記錄所述數(shù)字圖像中的人物的肢體位置的坐標(biāo)信息;
肢體調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述坐標(biāo)信息調(diào)整所述3D虛擬人模型的肢體位置。優(yōu)選的,還包括服務(wù)器和通過網(wǎng)絡(luò)連接所述服務(wù)器的用戶終端,所述顯示模塊設(shè)置在所述用戶終端。優(yōu)選的,所述采集終端包括將所述數(shù)字圖像發(fā)送給所述服務(wù)器的上傳模塊。優(yōu)選的,所述上傳模塊通過互聯(lián)網(wǎng)或3G網(wǎng)絡(luò)將所述數(shù)字圖像發(fā)送給所述服務(wù)器。優(yōu)選的,所述3D虛擬人模型為由3D建模軟件制作的3D帶骨骼的虛擬人物模型。本發(fā)明還提供一種虛擬人物照相方法,其特征在于:包括以下步驟:
制作3D虛擬人模型;
通過采集終端采集人物的數(shù)字圖像并上傳至服務(wù)器;
通過所述服務(wù)器的表情解析模塊,將所述數(shù)字圖像中的人物的表情分解成由若干個由單一五官或臉部肌肉位置組成的表情記錄;
通過用戶終端的表情重現(xiàn)模塊,根據(jù)所述表情記錄在所述3D虛擬人模型上重現(xiàn)人物的表情;
通過所述用戶終端的顯示模塊在所述用戶終端顯示所述3D虛擬人模型。優(yōu)選的,所述方法進一步包括:
通過肢體位置標(biāo)注模塊,記錄所述數(shù)字圖像中的人物的肢體位置的坐標(biāo)信息;
通過肢體調(diào)整模塊,根據(jù)所述坐標(biāo)信息調(diào)整所述3D虛擬人模型的肢體位置。優(yōu)選的,所述3D虛擬人模型為由3D建模軟件制作的3D帶骨骼的虛擬人物模型。本發(fā)明的虛擬人物照相系統(tǒng)和方法通過攝像頭等裝置采集人的動作和表情,直接轉(zhuǎn)換成3D虛擬人模型的動作和表情,形成3D虛擬人照片。其具有操作簡單、效率高等優(yōu)點,極具市場前景。
下面結(jié)合附圖和具體實施方式
對本發(fā)明作進一步詳細的說明。圖1是本發(fā)明實施例的整體結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施例方式為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本發(fā)明方案,并使本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點能夠更加明顯易懂,下面結(jié)合實施例及實施例附圖對本發(fā)明作進一步詳細的說明。如圖1所示,本發(fā)明的一種虛擬人物視頻錄制及播放系統(tǒng)的最佳實施例包括采集終端10,服務(wù)器20和用戶終端30。其中采集終端可以根據(jù)需要通過視頻、紅外線或熱感應(yīng)等方式采集人物動作的圖像信息,服務(wù)器架設(shè)于互聯(lián)網(wǎng)40上,用戶終端為通過互聯(lián)網(wǎng)或3G網(wǎng)絡(luò)連接服務(wù)器20的計算機、平板電腦或智能手機等。服務(wù)器20包括:
表情解析模塊,用于將所述數(shù)字圖像中的人物的表情分解成由若干個由單一五官或臉部肌肉位置組成的表情記錄;
肢體位置標(biāo)注模塊,用于記錄所述數(shù)字圖像中的人物的肢體位置的坐標(biāo)信息。用戶終端30包括:
肢體調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述坐標(biāo)信息調(diào)整所述3D虛擬人模型的肢體位置;
表情重現(xiàn)模塊,用于根據(jù)所述表情記錄在所述3D虛擬人模型上重現(xiàn)人物的表情;
顯示模塊,用于在用戶終端顯示3D虛擬人模型及其動作。其中的3D虛擬人模型為由3D建模軟件制作的3D帶骨骼的虛擬人物模型。采集終端10包括通過互聯(lián)網(wǎng)或3G網(wǎng)絡(luò)將數(shù)字圖像發(fā)送給服務(wù)器的上傳模塊。當(dāng)然,表情解析模塊、肢體位置標(biāo)注模塊、肢體調(diào)整模塊等也可以設(shè)置在采集終端中,不由服務(wù)器處理而是直接由采集終端處理;或者將表情解析模塊、位置標(biāo)注模塊、肢體調(diào)整模塊等設(shè)置在用戶終端。以上幾種組合方式都可以實現(xiàn)本發(fā)明的目的。本發(fā)明在使用時,包括以下步驟:
1)通過3DMAX、MAYA等3D建模軟件制作的3D帶骨骼的虛擬人物模型并通過APP安裝于手機等用戶終端或可執(zhí)行文件安裝于電腦等用戶終端;
2)通過采集終端采集人物的數(shù)字圖像并上傳至服務(wù)器;
3)通過服務(wù)器的表情解析模塊,將數(shù)字圖像中的人物的表情分解成由若干個由單一五官或臉部肌肉位置組成的表情記錄;包括例如眼睛睜開、閉合,嘴巴張開、閉合等信息。4)通過肢體位置標(biāo)注模塊,記錄數(shù)字圖像中的人物的肢體位置的坐標(biāo)信息;
5)通過用戶終端的表情重現(xiàn)模塊,根據(jù)表情記錄在3D虛擬人模型上重現(xiàn)人物的表情;
6)通過用戶終端的肢體調(diào)整模塊,根據(jù)坐標(biāo)信息調(diào)整3D虛擬人模型的肢體位置;
7)通過用戶終端的顯示模塊在用戶終端顯示3D虛擬人模型。以上所述,僅為本發(fā)明的具體實施方式
,本發(fā)明還可以應(yīng)用在其它控制設(shè)備中,如電腦系統(tǒng)、游戲系統(tǒng)、手機系統(tǒng)等。本發(fā)明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到的變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護范圍應(yīng)該以權(quán)利要求所界定的保護范圍為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種虛擬人物照相系統(tǒng),其特征在于:其包括: 3D虛擬人模型; 采集終端,用于采集人物的數(shù)字圖像; 表情解析模塊,用于將所述數(shù)字圖像中的人物的表情分解成由若干個由單一五官或臉部肌肉位置組成的表情記錄; 表情重現(xiàn)模塊,用于根據(jù)所述表情記錄在所述3D虛擬人模型上重現(xiàn)人物的表情; 顯示模塊,用于顯示所述3D虛擬人模型。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于:其還包括: 肢體位置標(biāo)注模塊,用于記錄所述數(shù)字圖像中的人物的肢體位置的坐標(biāo)信息; 肢體調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述坐標(biāo)信息調(diào)整所述3D虛擬人模型的肢體位置。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2其中之一所述的系統(tǒng),其特征在于:還包括服務(wù)器和通過網(wǎng)絡(luò)連接所述服務(wù)器的用戶終端,所述顯示模塊設(shè)置在所述用戶終端。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的系統(tǒng),其特征在于:所述采集終端包括將所述數(shù)字圖像發(fā)送給所述服務(wù)器的上傳模塊。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的系統(tǒng),其特征在于:所述上傳模塊通過互聯(lián)網(wǎng)或3G網(wǎng)絡(luò)將所述數(shù)字圖像發(fā)送給所述服務(wù)器。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于:所述3D虛擬人模型為由3D建模軟件制作的3D帶骨骼的虛擬人物模型。
7.—種虛擬人物照相方法,其特征在于:包括以下步驟: 制作3D虛擬人模型; 通過采集終端采集人物的數(shù)字圖像并上傳至服務(wù)器; 通過所述服務(wù)器的表情解析模塊,將所述數(shù)字圖像中的人物的表情分解成由若干個由單一五官或臉部肌肉位置組成的表情記錄; 通過用戶終端的表情重現(xiàn)模塊,根據(jù)所述表情記錄在所述3D虛擬人模型上重現(xiàn)人物的表情; 通過所述用戶終端的顯示模塊在所述用戶終端顯示所述3D虛擬人模型。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于:所述方法進一步包括: 通過肢體位置標(biāo)注模塊,記錄所述數(shù)字圖像中的人物的肢體位置的坐標(biāo)信息; 通過肢體調(diào)整模塊,根據(jù)所述坐標(biāo)信息調(diào)整所述3D虛擬人模型的肢體位置。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于:所述3D虛擬人模型為由3D建模軟件制作的3D帶骨骼的虛擬人物模型。
全文摘要
本發(fā)明的一種虛擬人物照相系統(tǒng),其包括3D虛擬人模型;采集終端,用于采集人物的數(shù)字圖像;表情解析模塊,用于將所述數(shù)字圖像中的人物的表情分解成由若干個由單一五官或臉部肌肉位置組成的表情記錄;表情重現(xiàn)模塊,用于根據(jù)所述表情記錄在所述3D虛擬人模型上重現(xiàn)人物的表情;顯示模塊,用于顯示所述3D虛擬人模型。本發(fā)明的虛擬人物照相系統(tǒng)和方法通過攝像頭等裝置采集人的動作和表情,直接轉(zhuǎn)換成3D虛擬人模型的動作和表情,形成3D虛擬人照片。其具有操作簡單、效率高等優(yōu)點,極具市場前景。
文檔編號G06T17/00GK103198519SQ20131008199
公開日2013年7月10日 申請日期2013年3月15日 優(yōu)先權(quán)日2013年3月15日
發(fā)明者張國祥 申請人:蘇州跨界軟件科技有限公司