專(zhuān)利名稱(chēng):參數(shù)調(diào)整方法及系統(tǒng)的制作方法
參數(shù)調(diào)整方法及系統(tǒng)技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù),特別涉及一種參數(shù)調(diào)整方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù):
在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中,用戶(hù)的數(shù)據(jù)有很多種,這些數(shù)據(jù)中存在用戶(hù)參與某活動(dòng)的一些參數(shù),該參數(shù)可以調(diào)整,如游戲數(shù)據(jù)參數(shù)。游戲是一個(gè)虛擬的世界,該虛擬的世界是由一組組獨(dú)立的地圖場(chǎng)景組成,用戶(hù)可在游戲場(chǎng)景中進(jìn)行游戲,用戶(hù)在游戲中活動(dòng)可產(chǎn)生大量的游戲數(shù)據(jù)。傳統(tǒng)的游戲中,不同用戶(hù)在游戲場(chǎng)景中活動(dòng),完成同一項(xiàng)任務(wù)產(chǎn)生了數(shù)據(jù),然后對(duì)每個(gè)用戶(hù)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)處理后獲得的參數(shù)卻相同,數(shù)據(jù)處理的結(jié)果單一且計(jì)算的參數(shù)不準(zhǔn)確。
發(fā)明內(nèi)容基于此,有必要提供一種較準(zhǔn)確的參數(shù)調(diào)整方法。一種參數(shù)調(diào)整方法,包括以下步驟配置網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的基準(zhǔn)屬性值;采集用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù);將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值;根據(jù)所述用戶(hù)屬性的賦值調(diào)整所述用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。優(yōu)選地,所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)為游戲場(chǎng)景活動(dòng),還包括步驟配置所述游戲場(chǎng)景活動(dòng)的用戶(hù)屬性級(jí)別與分值的對(duì)應(yīng)關(guān)系;所述將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值的具體步驟包括將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,得到用戶(hù)屬性的分值,將所述用戶(hù)屬性的分值與所述級(jí)別與分值的對(duì)應(yīng)關(guān)系進(jìn)行匹配,得出所述用戶(hù)屬性的級(jí)別。優(yōu)選地,還包括步驟輸出調(diào)整后的用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。優(yōu)選地,在所述采集用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)的步驟之后還包括步驟判斷是否符合觸發(fā)條件,若是,則跳轉(zhuǎn)到將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值的步驟,否則結(jié)束。優(yōu)選地,所述觸發(fā)條件為一個(gè)或多個(gè),當(dāng)所述觸發(fā)條件為多個(gè)時(shí),所述判斷是否符合觸發(fā)條件的步驟具體為判斷是否同時(shí)符合多個(gè)觸發(fā)條件。此外,還有必要提供一種較準(zhǔn)確的參數(shù)調(diào)整系統(tǒng)。一種參數(shù)調(diào)整系統(tǒng),包括配置模塊,用于配置網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的基準(zhǔn)屬性值;采集模塊,用于采集所述用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù);處理模塊,用于將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值;調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述用戶(hù)屬性的賦值調(diào)整所述用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。
優(yōu)選地,所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)為游戲場(chǎng)景活動(dòng),所述配置模塊還用于配置該游戲場(chǎng)景活動(dòng)的用戶(hù)屬性級(jí)別與分值的對(duì)應(yīng)關(guān)系;所述處理模塊還用于將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,得到用戶(hù)屬性的分值,將所述用戶(hù)屬性的分值與所述級(jí)別與分值的對(duì)應(yīng)關(guān)系進(jìn)行匹配,得出所述用戶(hù)屬性的級(jí)別;所述調(diào)整模塊還用于根據(jù)所述用戶(hù)屬性的級(jí)別調(diào)整所述用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。優(yōu)選地,還包括輸出模塊,所述輸出模塊用于輸出調(diào)整后的用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。優(yōu)選地,還包括判斷模塊,所述判斷模塊用于判斷是否符合觸發(fā)條件,所述處理模塊在所述判斷模塊判斷出符合觸發(fā)條件時(shí)用于將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值。優(yōu)選地,所述觸發(fā)條件為一個(gè)或多個(gè),當(dāng)所述觸發(fā)條件為多個(gè)時(shí),所述判斷模塊還用于判斷是否同時(shí)符合多個(gè)觸發(fā)條件。 上述參數(shù)調(diào)整方法及系統(tǒng),配置網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的基準(zhǔn)屬性值,再采集用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù),將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值,根據(jù)用戶(hù)屬性的賦值調(diào)整用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù),根據(jù)用戶(hù)屬性賦值調(diào)整參數(shù),得到的參數(shù)比較準(zhǔn)確,避免了不同用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)不同卻得到的相同的參數(shù)的情況。
圖I為一個(gè)實(shí)施例中參數(shù)調(diào)整方法的流程圖;圖2為一個(gè)實(shí)施例中參數(shù)調(diào)整系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)示意圖;圖3為另一個(gè)實(shí)施例中參數(shù)調(diào)整系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式下面結(jié)合具體的實(shí)施例及附圖進(jìn)行詳細(xì)的描述。如圖I所示,在一個(gè)實(shí)施例中,一種參數(shù)調(diào)整方法,包括以下步驟步驟S100,配置網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的基準(zhǔn)屬性值。用戶(hù)參加網(wǎng)絡(luò)活動(dòng),首先運(yùn)行網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)時(shí),配置網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的基準(zhǔn)屬性值。該網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)可為游戲場(chǎng)景活動(dòng)、社區(qū)服務(wù)活動(dòng)等。若網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)為游戲場(chǎng)景活動(dòng),用戶(hù)通過(guò)客戶(hù)端登錄服務(wù)器,然后選擇游戲場(chǎng)景和游戲場(chǎng)景的難度等級(jí)后,服務(wù)器根據(jù)用戶(hù)選擇的游戲場(chǎng)景配置的基準(zhǔn)屬性值?;鶞?zhǔn)屬性值是指游戲場(chǎng)景活動(dòng)預(yù)先設(shè)定的基準(zhǔn)值,如游戲場(chǎng)景中擊殺怪物數(shù)量的基準(zhǔn)值、虛擬角色死亡次數(shù)的基準(zhǔn)值、通關(guān)時(shí)間的基準(zhǔn)值、擊殺怪物數(shù)量的系數(shù)、虛擬角色死亡次數(shù)的系數(shù)、游戲場(chǎng)景剩余時(shí)間的系數(shù)等。另外,還包括配置游戲場(chǎng)景活動(dòng)的用戶(hù)屬性級(jí)別與分值的對(duì)應(yīng)關(guān)系的步驟。用戶(hù)屬性是指用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中完成任務(wù)的表現(xiàn)特征值,可采用級(jí)別和分值兩種形式表示。若網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)為社區(qū)服務(wù)活動(dòng),基準(zhǔn)屬性值可為社區(qū)服務(wù)活動(dòng)預(yù)先設(shè)定的基準(zhǔn)值,如社區(qū)服務(wù)中回答問(wèn)題的參與次數(shù)值、答案被采用的次數(shù)值等。該基準(zhǔn)屬性值可存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)中或文件存儲(chǔ)中等。可根據(jù)用戶(hù)選擇的網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)從數(shù)據(jù)庫(kù)或文件存儲(chǔ)中獲取基準(zhǔn)參數(shù)。步驟S110,采集用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。
用戶(hù)參與網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)后,在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中將產(chǎn)生用戶(hù)自身的數(shù)據(jù),采集該數(shù)據(jù)。如游戲場(chǎng)景活動(dòng),用戶(hù)通過(guò)客戶(hù)端登錄服務(wù)器后,是以虛擬角色出現(xiàn)在游戲場(chǎng)景中。虛擬角色在游戲場(chǎng)景中進(jìn)行活動(dòng)時(shí),會(huì)產(chǎn)生大量的游戲數(shù)據(jù),服務(wù)器將實(shí)時(shí)記錄及更新該游戲數(shù)據(jù)。服務(wù)器記錄虛擬角色活動(dòng)產(chǎn)生的游戲數(shù)據(jù)包括虛擬角色死亡總次數(shù)、已使用的時(shí)間、擊殺怪物總數(shù)量、擊殺怪物詳細(xì)記錄數(shù)組、完成任務(wù)記錄數(shù)組、游戲場(chǎng)景破壞記錄數(shù)組,其中,擊殺怪物詳細(xì)記錄數(shù)組用于記錄擊殺怪物的標(biāo)識(shí)號(hào)(Identity,ID號(hào))、擊殺怪物的數(shù)量;完成任務(wù)記錄數(shù)組用于記錄完成的任務(wù)標(biāo)識(shí)號(hào)、該任務(wù)完成的次數(shù);游戲場(chǎng)景破壞記錄數(shù)組用于記錄破壞的游戲場(chǎng)景標(biāo)識(shí)號(hào)、破壞的次數(shù)。如虛擬角色在游戲場(chǎng)景中擊殺一個(gè)怪物,對(duì)應(yīng)統(tǒng)計(jì)的“擊殺怪物總數(shù)量”會(huì)加1,同時(shí)將該怪物的死亡記錄會(huì)記錄到“擊殺怪物詳細(xì)記錄數(shù)組”中,如怪物的標(biāo)識(shí)號(hào)為101,“擊殺怪物詳細(xì)記錄數(shù)組”中會(huì)增加一個(gè)數(shù)組元素,“怪物的標(biāo)識(shí)號(hào)”為101,“該怪物的擊殺數(shù) 量”為1,若在“擊殺怪物詳細(xì)記錄數(shù)組”中已存在標(biāo)識(shí)號(hào)為101的數(shù)組,則在該數(shù)組元素中“該怪物的擊殺數(shù)量”加I。若網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)為游戲場(chǎng)景活動(dòng),采集的數(shù)據(jù)主要包括擊殺怪物總數(shù)量、通關(guān)時(shí)間、虛擬角色死亡總次數(shù)等。在優(yōu)選的實(shí)施例中,在步驟SllO之后還包括判斷是否符合觸發(fā)條件,若是,則執(zhí)行步驟S120,否則結(jié)束。該觸發(fā)條件可為一個(gè)或多個(gè),當(dāng)該觸發(fā)條件為多個(gè)時(shí),將判斷是否同時(shí)符合多個(gè)觸發(fā)條件,若是,則執(zhí)行步驟S120。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)為游戲場(chǎng)景活動(dòng)時(shí),基準(zhǔn)屬性值還可包括計(jì)算用戶(hù)屬性的分值的觸發(fā)條件,該觸發(fā)條件可為一個(gè)或多個(gè)。觸發(fā)條件可包括觸發(fā)類(lèi)型、觸發(fā)屬性和屬性值。觸發(fā)屬性可包括一個(gè)或多個(gè)屬性。觸發(fā)類(lèi)型可分為0表示無(wú)效條件、I表示怪物死亡觸發(fā)、2表示游戲場(chǎng)景設(shè)定時(shí)間耗盡觸發(fā)、3表示虛擬角色死亡觸發(fā)、4表示游戲場(chǎng)景任務(wù)完成觸發(fā)、5表示游戲場(chǎng)景破壞觸發(fā)、6表示其他條件觸發(fā)。每個(gè)觸發(fā)條件中的觸發(fā)類(lèi)型與觸發(fā)屬性及屬性值之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系如表I所示。表I中,觸發(fā)屬性包括屬性A、屬性B和屬性C。該觸發(fā)類(lèi)型與觸發(fā)屬性及屬性值之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系僅是一種舉例,還包括其他對(duì)應(yīng)關(guān)系,在此不一一列舉。表I
權(quán)利要求
1.一種參數(shù)調(diào)整方法,包括以下步驟 配置網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的基準(zhǔn)屬性值; 采集用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù); 將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值; 根據(jù)所述用戶(hù)屬性的賦值調(diào)整所述用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的參數(shù)調(diào)整方法,其特征在于,所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)為游戲場(chǎng)景活動(dòng),還包括步驟配置所述游戲場(chǎng)景活動(dòng)的用戶(hù)屬性級(jí)別與分值的對(duì)應(yīng)關(guān)系;所述將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值的具體步驟包括將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,得到用戶(hù)屬性的分值,將所述用戶(hù)屬性的分值與所述級(jí)別與分值的對(duì)應(yīng)關(guān) 系進(jìn)行匹配,得出所述用戶(hù)屬性的級(jí)別。
3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的參數(shù)調(diào)整方法,其特征在于,還包括步驟輸出調(diào)整后的用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的參數(shù)調(diào)整方法,其特征在于,在所述采集用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)的步驟之后還包括步驟判斷是否符合觸發(fā)條件,若是,則跳轉(zhuǎn)到將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值的步驟,否則結(jié)束。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的參數(shù)調(diào)整方法,其特征在于,所述觸發(fā)條件為一個(gè)或多個(gè),當(dāng)所述觸發(fā)條件為多個(gè)時(shí),所述判斷是否符合觸發(fā)條件的步驟具體為判斷是否同時(shí)符合多個(gè)觸發(fā)條件。
6.一種參數(shù)調(diào)整系統(tǒng),其特征在于,包括 配置模塊,用于配置網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的基準(zhǔn)屬性值; 采集模塊,用于采集所述用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù); 處理模塊,用于將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值; 調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述用戶(hù)屬性的賦值調(diào)整所述用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的參數(shù)調(diào)整系統(tǒng),其特征在于,所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)為游戲場(chǎng)景活動(dòng),所述配置模塊還用于配置該游戲場(chǎng)景活動(dòng)的用戶(hù)屬性級(jí)別與分值的對(duì)應(yīng)關(guān)系;所述處理模塊還用于將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,得到用戶(hù)屬性的分值,將所述用戶(hù)屬性的分值與所述級(jí)別與分值的對(duì)應(yīng)關(guān)系進(jìn)行匹配,得出所述用戶(hù)屬性的級(jí)別;所述調(diào)整模塊還用于根據(jù)所述用戶(hù)屬性的級(jí)別調(diào)整所述用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的參數(shù)調(diào)整系統(tǒng),其特征在于,還包括輸出模塊,所述輸出模塊用于輸出調(diào)整后的用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的參數(shù)調(diào)整系統(tǒng),其特征在于,還包括判斷模塊,所述判斷模塊用于判斷是否符合觸發(fā)條件,所述處理模塊在所述判斷模塊判斷出符合觸發(fā)條件時(shí)用于將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的參數(shù)調(diào)整系統(tǒng),其特征在于,所述觸發(fā)條件為一個(gè)或多個(gè),當(dāng)所述觸發(fā)條件為多個(gè)時(shí),所述判斷模塊還用于判斷是否同時(shí)符合多個(gè)觸發(fā)條件。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種參數(shù)調(diào)整方法及系統(tǒng)。該參數(shù)調(diào)整方法包括以下步驟配置網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的基準(zhǔn)屬性值;采集用戶(hù)在所述網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù);將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值;根據(jù)所述用戶(hù)屬性的賦值調(diào)整所述用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù)。上述參數(shù)調(diào)整方法及系統(tǒng),配置網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的基準(zhǔn)屬性值,再采集用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù),將采集的數(shù)據(jù)與基準(zhǔn)屬性值比較,根據(jù)比較結(jié)果給用戶(hù)屬性賦值,根據(jù)用戶(hù)屬性的賦值調(diào)整用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中的參數(shù),根據(jù)用戶(hù)屬性賦值調(diào)整參數(shù),得到的參數(shù)比較準(zhǔn)確,避免了不同用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)不同卻得到的相同的參數(shù)的情況。
文檔編號(hào)G06F19/00GK102789535SQ20111012604
公開(kāi)日2012年11月21日 申請(qǐng)日期2011年5月16日 優(yōu)先權(quán)日2011年5月16日
發(fā)明者鄭潤(rùn)宗 申請(qǐng)人:騰訊科技(深圳)有限公司