專利名稱:運動感應(yīng)式觸控裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種運動感應(yīng)式裝置,尤其是一種運動感應(yīng)式觸控裝置。
背景技術(shù):
近年來,隨著觸控技術(shù)的飛速發(fā)展,越來越多的產(chǎn)品開始利用觸控系統(tǒng)來完成對 目標(biāo)對象的直接操作,從而代替了傳統(tǒng)的鼠標(biāo),鍵盤等輸入設(shè)備,從而節(jié)省了空間,攜帶更 加方便。尤其是電容觸摸屏因為支持多指觸控個,更是得到了廣泛地應(yīng)用。另外,電容觸摸 屏不僅可以根據(jù)電容值感應(yīng)物體的水平位置,還可以感應(yīng)垂直電容值。目前市場上比較常見的平板電腦、觸控手機等數(shù)碼裝置具有運動感應(yīng)功能,即可 以根據(jù)數(shù)碼裝置的運動狀態(tài),觸發(fā)相應(yīng)的操作。但這往往需要專門的運動感應(yīng)裝置,如此大 大增加了成本。因此亟需一種結(jié)構(gòu)簡單,且能正確識別運動狀態(tài)的觸控裝置,以及相應(yīng)的方法。
發(fā)明內(nèi)容
針對現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明解決的技術(shù)問題是提供一種結(jié)構(gòu)簡單,且能正確識 別運動狀態(tài)的觸控裝置,以及相應(yīng)的方法。為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實現(xiàn)的一種觸控裝置,包括至 少一觸控界面,由電容式觸控屏/板構(gòu)成;以及至少一運動感應(yīng)裝置,所述運動感應(yīng)裝置包 括至少一個運動端,所述運動端包括觸控感應(yīng)材料。本發(fā)明還提出一種觸控系統(tǒng)的工作方法,所述觸控系統(tǒng)包括至少一運動端,運動 端包括觸控感應(yīng)材料,所述工作方法包括觸控系統(tǒng)偵測運動端的位置;若觸控系統(tǒng)偵測 到運動端的位置發(fā)生變化,則判斷該變化是否為有效變化;若為有效變化,則觸控系統(tǒng)根據(jù) 變化生成相應(yīng)的控制指令。本發(fā)明的有益效果如下觸控裝置結(jié)構(gòu)簡單,且能正確識別運動狀態(tài)。
圖1是本發(fā)明實施例中系統(tǒng)架構(gòu)圖;圖2是本發(fā)明實施例中觸控裝置示意圖;圖3是本發(fā)明實施例的工作流程圖;圖4是本發(fā)明實施例觸控系統(tǒng)消除人為干擾的工作流程圖。
具體實施例方式下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明作進(jìn)一步說明請同時參閱圖1和圖2,觸控系統(tǒng)100包括觸控裝置101,以及與其相連的主機 102。其中,觸控裝置101包括觸摸界面110,用于檢測用戶的觸摸信號;運動感應(yīng)裝置 111,處于觸摸界面110的下方,用于感應(yīng)觸控裝置101的運動情況。運動感應(yīng)裝置111還包括一個由觸控感應(yīng)材料制成的運動端112,以及由彈性材料制成用于固定運動端112的 固定端113。在固定端113可恢復(fù)彈性形變的范圍內(nèi),運動端112可以在任意方向上運動, 觸摸界面110可以檢測運動112的位置。圖3為本發(fā)明實施例的工作流程圖。觸控系統(tǒng)100在工作時,偵測運動端112的 位置(S301),從而可以獲取運動端112的初始坐標(biāo)(X0,Y0)。若偵測到運動端112的位置 發(fā)生了變化(S302),則接著判斷該變化情況是否超過第一閾值(S303);若該變化沒有超過 第一閾值,則可以將其判斷為干擾或者用戶使用時的正常震動,觸控系統(tǒng)100將不產(chǎn)生新 的指令,并繼續(xù)偵測運動112的位置;若該變化超過第一閾值,則根據(jù)運動端112位置的相 對于初始坐標(biāo)的變化,計算移動參數(shù)(S304)。最后,觸控系統(tǒng)100根據(jù)移動參數(shù),產(chǎn)生相應(yīng) 的控制指令。因為固定端113具有彈性,故運動端112恢復(fù)位置的過程中,往往會以原始位 置為中心,來回振動,且振動的周期比較短,振動的距離也會相對于第一次運動有較明顯的 減少。為避免因為人為干擾而讓觸控系統(tǒng)100產(chǎn)生錯誤的控制指令,觸控系統(tǒng)100可以 根據(jù)振動周期設(shè)立一距離閾值。圖4為觸控系統(tǒng)100消除人為干擾的工作流程圖。觸控系 統(tǒng)100偵測到運動端112的位置發(fā)生變化(S401),則進(jìn)行判斷位置的變化量是否大于等于 第一閾值(S402),若該變化量小于第一閾值,則觸控系統(tǒng)100繼續(xù)偵測運動端112的位置; 若該變化量大于等于第一閾值,則觸控系統(tǒng)100將該第一次運動作為有效運動,產(chǎn)生相應(yīng) 的控制信號。上述第一閾值即為距離閾值。運動端112位置的相對于初始坐標(biāo)的變化包括方向、距離以及時間。從而,觸控 系統(tǒng)100可以根據(jù)上述數(shù)據(jù),計算出速度、加速度等等。然后,觸控系統(tǒng)100則可以根據(jù)這 些數(shù)據(jù)或是其中的至少一項數(shù)據(jù),產(chǎn)生相應(yīng)的指令。上述過程僅是舉例,并非用來限制觸控裝置101中運動感應(yīng)裝置111的數(shù)目。當(dāng) 有多個運動感應(yīng)裝置存在于觸控裝置101中時,只需做相應(yīng)的設(shè)定即可。以上所述僅為本發(fā)明的較佳可行實施例,非因此即局限本發(fā)明的專利范圍,故舉 凡運用本發(fā)明說明書及圖示內(nèi)容所為的等效結(jié)構(gòu)變化,均同理包括于本發(fā)明的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
一種觸控裝置,包括至少一觸控界面,由電容式觸控屏/板構(gòu)成;以及至少一運動感應(yīng)裝置,所述運動感應(yīng)裝置包括至少一個運動端,所述運動端包含觸控感應(yīng)材料。
2.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述觸控裝置還包括至少一個固定端, 與所述運動端相連,且具有彈性。
3.如權(quán)利要求2所述的觸控裝置,其特征在于,所述運動感應(yīng)裝置的運動端在所述固 定端的可恢復(fù)彈性形變的范圍內(nèi)運動
4.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述觸控感應(yīng)材料可以被所述觸控界 面所感應(yīng)。
5.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述運動感應(yīng)裝置處于所述觸控界面 下方。
6.如權(quán)利要求1所述的觸控裝置,其特征在于,所述觸控界面用于接收用戶的觸控信 號,以及偵測所述運動感應(yīng)裝置的位置。
7.一種觸控系統(tǒng)的工作方法,所述觸控系統(tǒng)包括至少一運動端,所述運動端包括觸控 感應(yīng)材料,從而讓所述觸控系統(tǒng)可以感應(yīng)到所述運動端的位置,所述工作方法包括所述觸控系統(tǒng)偵測所述運動端的位置;若所述觸控系統(tǒng)偵測到所述運動端的位置產(chǎn)生變化,則將第一次大于等于第一閾值的 位置變化作為有效變化,并根據(jù)所述有效變化生成相應(yīng)的控制指令。
8.如權(quán)利要求7所述的觸控系統(tǒng)的工作方法,其特征在于,若所述變化為無效變化,則 觸控系統(tǒng)繼續(xù)偵測所述運動端的位置。
9.如權(quán)利要求7所述的觸控系統(tǒng)的工作方法,其特征在于,所述第一閾值由用戶自定義。
10.如權(quán)利要求7所述的觸控系統(tǒng)的工作方法,其特征在于,所述觸控系統(tǒng)根據(jù)所述變 化計算出移動參數(shù),所述變化包括移動距離、移動時間和移動方向等數(shù)據(jù)。
全文摘要
本發(fā)明提出一種觸控裝置,包括至少一觸控界面,由電容式觸控屏/板構(gòu)成;以及至少一運動感應(yīng)裝置,所述運動感應(yīng)裝置包括至少一個運動端,所述運動端包括觸控感應(yīng)材料。本發(fā)明的有益效果如下觸控裝置結(jié)構(gòu)簡單,且能正確識別運動狀態(tài)。
文檔編號G06F3/044GK101976160SQ20101023746
公開日2011年2月16日 申請日期2010年7月27日 優(yōu)先權(quán)日2010年7月27日
發(fā)明者尹建濤 申請人:蘇州瀚瑞微電子有限公司