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一種調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法、裝置和數(shù)字終端的制作方法

文檔序號:6601267閱讀:324來源:國知局
專利名稱:一種調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法、裝置和數(shù)字終端的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及顯示技術(shù),特別涉及一種調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法、裝置和數(shù)字終端。
背景技術(shù)
觸摸屏作為一種最新的電腦或手機(jī)等數(shù)字終端的輸入設(shè)備,它是目前最簡單、方便、自然的一種人機(jī)交互方式。它賦予了多媒體以嶄新的面貌,是極富吸引力的全新多媒體交互設(shè)備。觸摸屏在我國的應(yīng)用范圍非常廣闊,主要是公共信息的查詢;如電信局、稅務(wù)局、銀行、電力等部門的業(yè)務(wù)查詢;城市街頭的信息查詢;此外應(yīng)用于領(lǐng)導(dǎo)辦公、工業(yè)控制、 軍事指揮、電子游戲、點歌點菜、多媒體教學(xué)、房地產(chǎn)預(yù)售等。將來,觸摸屏還要走入家庭。隨著使用電腦或數(shù)字終端如手機(jī)等作為信息來源的與日俱增,觸摸屏以其易于使用、堅固耐用、反應(yīng)速度快、節(jié)省空間等優(yōu)點,使得系統(tǒng)設(shè)計師們越來越多的感到使用觸摸屏的確具有相當(dāng)大的優(yōu)越性。觸摸屏出現(xiàn)在中國市場上至今只有短短的幾年時間,這個新的多媒體設(shè)備還沒有為許多人接觸和了解,包括一些正打算使用觸摸屏的系統(tǒng)設(shè)計師,還都把觸摸屏當(dāng)作可有可無的設(shè)備,從發(fā)達(dá)國家觸摸屏的普及歷程和我國多媒體信息業(yè)正處在的階段來看,這種觀念還具有一定的普遍性。事實上,觸摸屏是一個使多媒體信息或控制改頭換面的設(shè)備,它賦予多媒體系統(tǒng)以嶄新的面貌,是極富吸引力的全新多媒體交互設(shè)備。 發(fā)達(dá)國家的系統(tǒng)設(shè)計師們和我國率先使用觸摸屏的系統(tǒng)設(shè)計師們已經(jīng)清楚的知道,觸摸屏對于各種應(yīng)用領(lǐng)域的電腦已經(jīng)不再是可有可無的東西,而是必不可少的設(shè)備。它極大的簡化了計算機(jī)的使用,即使是對計算機(jī)一無所知的人,也照樣能夠信手拈來,使計算機(jī)展現(xiàn)出更大的魅力。但是,在現(xiàn)有技術(shù)中,當(dāng)觸摸屏對按壓事件進(jìn)行采樣時,會占用CPU—定的使用率,如果此時數(shù)字終端或電腦等還在執(zhí)行其它的功能如游戲、視頻播放時,由于游戲等會占用較多的CPU使用率,當(dāng)按壓事件持續(xù)時間比較長時,會占用較多的CPU使用率,導(dǎo)致游戲或視頻播放的中斷次數(shù)比較多或中斷時間比較長,影響了用戶的使用體驗。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例的目的是提供一種調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法、裝置和數(shù)字終端, 用于解決現(xiàn)有技術(shù)中長時間按壓觸摸屏?xí)r占用CPU使用率高的問題。為解決上述問題,本發(fā)明實施例提供了一種調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法,其中包括計算CPU使用率;根據(jù)所述CPU使用率調(diào)整觸摸屏的采樣間隔。其中,所述計算CPU使用率之前還包括在開始按壓所述觸摸屏?xí)r對按壓事件進(jìn)行計時。其中,所述計算所述CPU使用率還包括
分別在第一預(yù)設(shè)時間和第二預(yù)設(shè)時間讀取所述數(shù)字終端CPU使用率的相關(guān)參數(shù), 所述相關(guān)參數(shù)用于計算所述CPU使用率。其中,所述在開始按壓所述觸摸屏?xí)r對按壓事件進(jìn)行計時還包括在開始按壓所述觸摸屏?xí)r以初始采樣間隔為單位對按壓時間進(jìn)行計時。本發(fā)明實施例還提供了一種調(diào)整觸摸屏采樣間隔的裝置,其中,包括計算模塊,用于計算CPU使用率;調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述CPU使用率調(diào)整觸摸屏的采樣間隔。其中,還包括計時模塊,在開始按壓所述觸摸屏?xí)r對按壓事件進(jìn)行計時。其中,還包括讀取模塊,用于在第一預(yù)設(shè)時間和第二預(yù)設(shè)時間讀取所述CPU使用率的相關(guān)參數(shù)。其中,所述計時模塊還用于在開始按壓所述觸摸屏?xí)r以初始采樣間隔為單位對按壓事件進(jìn)行計時。本發(fā)明實施例還提供了一種采用上述任意一項調(diào)整觸摸屏采樣間隔的裝置的數(shù)
字終端。本發(fā)明實施例中,通過延長觸摸屏的采樣間隔,以降低觸摸屏采樣占用過多的CPU 使用率,減少因長時間按壓觸摸屏而導(dǎo)致游戲或視頻播放的中斷時間和中斷次數(shù),又不降低觸摸屏的反應(yīng)效果,在數(shù)字終端進(jìn)行游戲、視頻播放占用CPU使用率較小時,使用較小采樣間隔對觸摸屏的按壓事件進(jìn)行采樣,既確保了游戲或視頻播放等的流暢,又保證了觸摸屏的反應(yīng)效果,提高了用戶的使用體驗。


圖1為本發(fā)明實施例調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法具體實施例一的流程圖;圖2為本發(fā)明實施例調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法具體實施例二的流程圖;圖3為本發(fā)明實施例調(diào)整觸摸屏采樣間隔的裝置具體實施例一的結(jié)構(gòu)示意圖;圖4為本發(fā)明實施例調(diào)整觸摸屏采樣間隔的裝置具體實施例二的結(jié)構(gòu)示意圖;圖5為本發(fā)明實施例數(shù)字終端具體實施例的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施例方式下面通過附圖和實施例,對本發(fā)明的技術(shù)方案做進(jìn)一步地詳細(xì)描述。本發(fā)明實施例調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法具體實施例一圖1為本發(fā)明實施例調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法具體實施例一的流程圖。如圖1 所示,本發(fā)明實施例調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法的工作步驟具體包括如下步驟101、計算CPU使用率。在本發(fā)明實施例中,以具有觸摸屏的數(shù)字終端為例來介紹技術(shù)方案,例如手機(jī)、筆記本電腦或MP4等。在使用數(shù)字終端觀賞視頻、通信或進(jìn)行游戲時,上述數(shù)字終端業(yè)務(wù)通常會占用數(shù)字終端的CPU較大的使用率,此時對觸摸屏進(jìn)行按壓操作,觸摸屏則開始以初始采樣間隔對按壓事件進(jìn)行采樣,對觸摸屏的采樣同樣占用一定的CPU使用率,在實際應(yīng)用中,初始采樣間隔可以設(shè)定為1ms,在開始按壓觸摸屏?xí)r對按壓事件進(jìn)行采樣,并分別在第一預(yù)設(shè)時間和第二預(yù)設(shè)時間讀取數(shù)字終端CPU使用率的相關(guān)參數(shù),第一預(yù)設(shè)時間和第二預(yù)設(shè)時間可以分別設(shè)定為20ms和100ms,CPU使用率的相關(guān)參數(shù)包括用戶態(tài)、系統(tǒng)態(tài)和空閑態(tài),分別表示CPU處于用戶態(tài)執(zhí)行的時間、系統(tǒng)內(nèi)核執(zhí)行的時間和空閑系統(tǒng)進(jìn)程執(zhí)行的時間,本發(fā)明實施例中CPU使用率是指CPU執(zhí)行非系統(tǒng)空閑進(jìn)程的時間/CPU總的執(zhí)行時間。在本實施例中,以初始采樣間隔Ims對按壓事件進(jìn)行采用,所以也可以將第一預(yù)設(shè)時間和第二預(yù)設(shè)時間可以分別設(shè)定為第20次采樣時間和第100次采樣時間,即在第20 次采樣和第100次對按壓事件進(jìn)行采樣時讀取CPU使用率的相關(guān)參數(shù),根據(jù)兩次讀取的CPU 使用率的相關(guān)參數(shù),計算出數(shù)字終端CPU使用率,然后進(jìn)入步驟102。步驟102、根據(jù)CPU使用率調(diào)整觸摸屏的采樣間隔。計算出CPU使用率后,根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則調(diào)整觸摸屏的采樣間隔,預(yù)設(shè)規(guī)則包括在CPU 使用率高時,延長觸摸屏的采樣間隔,在CPU使用率低時,縮小觸摸屏的采樣間隔,在本發(fā)明實施例中,CPU使用率與采樣間隔的關(guān)系如表1所示,
權(quán)利要求
1.一種調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法,其特征在于包括 計算CPU使用率;根據(jù)所述CPU使用率調(diào)整觸摸屏的采樣間隔。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法,其特征在于,所述計算CPU使用率之前還包括在開始按壓所述觸摸屏?xí)r對按壓事件進(jìn)行計時。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法,其特征在于所述計算CPU使用率還包括分別在第一預(yù)設(shè)時間和第二預(yù)設(shè)時間讀取所述CPU使用率的相關(guān)參數(shù),所述相關(guān)參數(shù)用于計算所述CPU使用率。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法,其特征在于,所述在開始按壓所述觸摸屏?xí)r對按壓事件進(jìn)行計時還包括在開始按壓所述觸摸屏?xí)r以初始采樣間隔為單位對按壓時間進(jìn)行計時。
5.一種調(diào)整觸摸屏采樣間隔的裝置,其特征在于包括 計算模塊,用于計算CPU使用率;調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述CPU使用率調(diào)整觸摸屏的采樣間隔。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的調(diào)整觸摸屏采樣間隔的裝置,其特征在于還包括 計時模塊,在開始按壓所述觸摸屏?xí)r對按壓事件進(jìn)行計時。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的調(diào)整觸摸屏采樣間隔的裝置,其特征在于還包括讀取模塊,用于在第一預(yù)設(shè)時間和第二預(yù)設(shè)時間讀取所述CPU使用率的相關(guān)參數(shù)。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的調(diào)整觸摸屏采樣間隔的裝置,其特征在于,所述計時模塊還用于在開始按壓所述觸摸屏?xí)r以初始采樣間隔為單位對按壓事件進(jìn)行計時。
9.一種采用權(quán)利要求5-8任意一項所述的調(diào)整觸摸屏采樣間隔的裝置的數(shù)字終端。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種調(diào)整觸摸屏采樣間隔的方法、裝置和數(shù)字終端,其中,方法包括計算CPU使用率;根據(jù)所述CPU使用率調(diào)整所述觸摸屏的采樣間隔。本發(fā)明實施例中,延長觸摸屏的采樣間隔,以降低觸摸屏采樣占用過多的CPU使用率,減少因長時間按壓觸摸屏而導(dǎo)致游戲或視頻播放的中斷時間和中斷次數(shù),又不降低觸摸屏的反應(yīng)效果,在數(shù)字終端進(jìn)行游戲、視頻播放占用CPU使用率較小時,使用較小采樣間隔對按壓觸摸屏進(jìn)行采樣,既確保了游戲或視頻播放等的流暢,又保證了觸摸屏的反應(yīng)效果,提高了用戶的使用體驗。
文檔編號G06F3/05GK102236528SQ201010155458
公開日2011年11月9日 申請日期2010年4月21日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月21日
發(fā)明者孫炳川, 徐剛 申請人:樂金電子(中國)研究開發(fā)中心有限公司
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