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照明觸摸板的制作方法

文檔序號:6570611閱讀:200來源:國知局
專利名稱:照明觸摸板的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明大體上涉及提供可視反饋的觸摸板。具體而言,本發(fā)明涉及使 用光來提供反饋的照明觸摸板。
背景技術(shù)
目前有多種輸入裝置用于在計算機系統(tǒng)中執(zhí)行操作。這些操作大體上 對應(yīng)于在顯示屏幕上移動光標(biāo)和/或作出選擇。例如,這些輸入裝置可以包 括按鈕或按鍵、鼠標(biāo)器、軌跡球、觸摸板、游戲桿、觸摸屏等。
特別地,觸摸板由于其操作的容易性和多用途、以及越來越低的價格
而正在變得越來越流行。觸摸板使用戶能夠通過用手指或觸筆(stylus)簡
單地觸摸輸入表面來作出選擇和移動光標(biāo)。通常,觸摸板對輸入表面上的 觸摸以及觸摸位置進行識別,計算機系統(tǒng)對這種觸摸進行解釋并隨后根據(jù) 觸摸事件而執(zhí)行動作。
觸摸板通常包括不透明的觸摸面板、控制器、以及軟件驅(qū)動器。觸摸
面板對觸摸事件進行登記(register)并向控制器發(fā)送這些信號。控制器對 這些信號進行處理并向計算機系統(tǒng)發(fā)送數(shù)據(jù)。軟件驅(qū)動器將觸摸事件翻譯 成計算機事件。
盡管觸摸板工作得不錯,但仍然希望改善其形狀感以及功能。例如, 可能希望在觸摸板處提供可視的刺激(stimuli)以使用戶能夠更好地操作 觸摸板。例如,可視刺激(等)可以用來在觸摸板登記了觸摸時警告用 戶、警告用戶在觸摸板上何處發(fā)生了觸摸、提供與觸摸事件有關(guān)的反饋、 表示觸摸板的狀態(tài)等。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明在一種實施例中涉及一種照明輸入裝置。所述照明輸入裝置包
括對象感知機構(gòu),該機構(gòu)能夠感知輸入表面上的用戶輸入。所述照明輸入 裝置還包括可視反饋系統(tǒng),該系統(tǒng)被構(gòu)造成與用戶輸入相關(guān)聯(lián)地照明所述 輸入表面。
本發(fā)明在另一種實施例中涉及一種對輸入裝置進行操作的方法。該方 法包括感知輸入表面上的對象。該方法還包括在感知到對象時對輸入表面 的至少一部分進行照明。
本發(fā)明在另一種實施例中涉及一種對輸入裝置進行操作的方法。該方 法包括在輸入表面上檢測到對象時對輸入表面的至少一部分進行照明。該 方法還包括當(dāng)對象在輸入表面上移動時調(diào)節(jié)所述照明。
本發(fā)明在另一種實施例中涉及一種對輸入裝置進行操作的方法。該方 法包括檢測輸入表面上的用戶輸入。該方法還包括基于用戶輸入來判定輸 入裝置的輸入狀態(tài)。該方法還包括基于輸入裝置的輸入狀態(tài)來照明輸入表 面。每個輸入狀態(tài)具有不同的照明分布。


參照下文結(jié)合附圖進行的說明,可以最佳地理解本發(fā)明,在附圖中 圖1是根據(jù)本發(fā)明一種實施例的輸入裝置的簡化框圖。 圖2是根據(jù)本發(fā)明一種實施例操作輸入裝置的方法。 圖3是根據(jù)本發(fā)明一種實施例操作輸入裝置的方法。
圖4是根據(jù)本發(fā)明一種實施例的照明觸摸板的簡化示意圖。
圖5是根據(jù)本發(fā)明一種實施例的照明觸摸板的簡化示意圖。
圖6A是根據(jù)本發(fā)明一種實施例的照明觸摸板的側(cè)視圖。
圖6B是根據(jù)本發(fā)明一種實施例,圖6A的照明觸摸板的分解立體圖。
圖7A是根據(jù)本發(fā)明 一種實施例的照明觸摸板的側(cè)視圖。
圖7B是根據(jù)本發(fā)明另一種實施例,圖7A的觸摸板的局部俯視圖。
圖8A是根據(jù)本發(fā)明 一種實施例的照明觸摸板的側(cè)視圖。
圖8B是根據(jù)本發(fā)明另一種實施例,圖8A的觸摸板的局部俯視圖。
圖9A是根據(jù)本發(fā)明一種實施例的照明觸摸板的側(cè)視圖。
圖9B是根據(jù)本發(fā)明另一種實施例,圖9A的觸摸板的局部俯視圖。
圖IO是根據(jù)本發(fā)明一種實施例的照明觸摸板的示意圖。 圖11是根據(jù)本發(fā)明另一種實施例,可用在照明觸摸板中的光板的示 意圖。
圖12是根據(jù)本發(fā)明一種實施例對照明觸摸板進行操作的方法。
圖13A圖示了根據(jù)本發(fā)明一種實施例,在用戶將其手指放在角度方向
片段上時被照明的角度方向片段的一種實施方式。
圖13B圖示了根據(jù)本發(fā)明一種實施例,在兩個手指被分別放在兩個角
度方向片段上時,同時對兩個角度方向片段進行照明的一種實施方式。
圖14A圖示了根據(jù)本發(fā)明一種實施例,在用戶將其手指放在輸入表面
上時,手指位置附近和周圍的照明點被照明的一種實施方式。
圖14B圖示了根據(jù)本發(fā)明一種實施例,在兩個手指被同時放在輸入表
面上時,兩個手指周圍的區(qū)域被照明的一種實施方式。
圖15是根據(jù)本發(fā)明一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法。
圖16A—16D圖示了根據(jù)本發(fā)明一種實施例,隨著手指在觸摸板的表
面上移動,被照明的部分跟隨手指運動的一種實施方式。
圖17A—17D圖示了根據(jù)本發(fā)明一種實施例,隨著手指在觸摸板的表
面上移動,被照明的部分跟隨手指運動的一種實施方式。
圖18是根據(jù)本發(fā)明一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法。 圖19A是根據(jù)本發(fā)明一種實施例,對觸摸板的狀態(tài)進行判定的方法。 圖19B是根據(jù)本發(fā)明一種實施例,對觸摸板進行照明的方法。 圖20A和圖20B圖示了根據(jù)本發(fā)明一種實施例,當(dāng)觸摸板處于第一狀
態(tài)時以第一色彩或強度照明觸摸板,并在觸摸板處于第二狀態(tài)時以第二色
彩或強度照明觸摸板。
圖21是根據(jù)本發(fā)明一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法。
圖22A和圖22B圖示了根據(jù)本發(fā)明一種實施例,在對象更接近觸摸表
面或相對于觸摸表面施加了更大壓力時增大照明強度,并在對象更遠離觸
摸表面或相對于觸摸表面施加了更小的壓力時減小照明強度。
圖23是根據(jù)本發(fā)明一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法。 圖24是根據(jù)本發(fā)明一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法。
圖25A—25D圖示了根據(jù)本發(fā)明一種實施例,當(dāng)首次檢測到觸摸時提 供低強度照明,當(dāng)對象圍繞輸入表面緩慢移動(例如低加速度)時提供中 等強度照明,并當(dāng)對象圍繞輸入表面快速移動(例如高加速度)時提供高 強度照明。
具體實施例方式
本發(fā)明涉及改善的用于觸摸板的反饋機構(gòu)。 一個方面涉及能夠?qū)τ|摸 板的觸摸敏感表面進行照明的裝置。不是僅僅進行背光照明以使用戶在低 光亮條件下知道觸摸板位于何處,而且提供與正在如何使用觸摸板有關(guān)的 其他反饋。另一個方面涉及用于在觸摸板處提供反饋的方法。例如,基于 運動特性和/或壓力的改變強度或顏色,在手指在觸摸敏感表面附近運動時 隨之提供照明點,用不同亮度水平或顏色示出不同狀態(tài),等等。
下面將參照圖1_25討論本發(fā)明的實施例。但是,本領(lǐng)域技術(shù)人員容 易理解,這里結(jié)合附圖給出的詳細說明是為了說明目的,因為本發(fā)明延伸 到這些有限的實施例之外。
圖1是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,輸入裝置10的簡化框圖。輸入裝 置10可以是通過有線連接或無線連接而連接到主機的獨立周邊裝置,或 者也可以被集成到主機裝置中(例如進行硬連線)。在任一種情況下,輸 入裝置10都被配置成為主機裝置提供輸入。主機裝置的示例包括任何涉 及消費者的電子裝置,例如計算機、PDA、媒體播放器、電話等。
為了產(chǎn)生輸入以便例如發(fā)起命令、作出選擇或進行跟蹤(tracking), 輸入裝置10包括對象感知機構(gòu)12,該機構(gòu)被配置為檢測處于輸入表面13 附近和/或與輸入表面13接觸的一個或多個對象。對象感知機構(gòu)12可以基 于接近度感知(proximity sensing)和/或觸摸感知。
在接近度感知的情況下,輸入表面13可以是接近度感知場正下方的 表面。當(dāng)諸如手指(或觸筆)之類的對象在輸入表面上方并在感知場(例 如x和y平面)內(nèi)移動時,由在表面上方并在感知場內(nèi)保持特定位置的對 象和/或由穿過感知場或移動進出感知場(例如z方向)的對象使對象感知 機構(gòu)12產(chǎn)生輸入信號。接近度檢測可以基于下述技術(shù)這些技術(shù)包括但
不限于電容、電場、電感、霍爾效應(yīng)、簧片(reed)、渦流、磁阻、光學(xué) 陰影、光學(xué)可見光、光學(xué)IR、光學(xué)色彩識別、超聲、聲發(fā)射、雷達、熱 量、聲納、電導(dǎo)或電阻等。
在觸摸感知的情況下,輸入表面13可以是對直接實體接觸敏感的觸 摸表面。當(dāng)與輸入表面13接觸的對象在輸入表面(例如x和y平面)上移 動時,由在輸入表面上保持特定位置的對象和/或由在輸入表面上敲擊的對 象使對象感知機構(gòu)12產(chǎn)生輸入信號。觸摸感知可以基于下述技術(shù)這些 技術(shù)包括但不限于電阻、電容、紅外和表面聲波。利用這些技術(shù)的觸摸感 知裝置的示例包括觸摸板、觸摸屏等。
具體而言,感知區(qū)域(即輸入表面或輸入表面上方的感知場)通常被 劃分為若干個獨立且空間上區(qū)分開的感知點、感知節(jié)點或感知區(qū)域。感知 點通常隱藏而不可見,并圍繞感知區(qū)域而散布,每個感知點代表感知區(qū)域 中的不同位置。感知點可以以網(wǎng)格或像素陣列的方式定位,其中,每個像 素化的感知點能夠產(chǎn)生信號。在最簡單的情況下,對象每次位于感知點上 方時,信號被產(chǎn)生。當(dāng)對象位于多個感知點上方,或者當(dāng)對象在多個感知 點之間或多個感知點上方移動時,可以產(chǎn)生多個信號。感知點通常將感知 區(qū)域映射到坐標(biāo)系中,例如直角坐標(biāo)系、極坐標(biāo)系或其他坐標(biāo)系。此外, 觸摸感知裝置還可以基于單點感知或多點感知。單點感知能夠在任何時間 僅區(qū)分出單一的對象,而多點感知能夠同時區(qū)分出多個對象。
輸入裝置IO還包括可視反饋系統(tǒng)14,可視反饋系統(tǒng)14被配置為在輸 入表面13處與對象感知系統(tǒng)12相關(guān)聯(lián)地輸出可視效果。在通過對象感知 系統(tǒng)12進行觸摸或接近度輸入時,通過給用戶提供可視反饋,可視反饋 系統(tǒng)14專用于增強輸入裝置IO的工作。例如,可視效果可以用于表明輸 入表面13的位置,從而使用戶更容易輸入(例如背光照明)。
可替換地或者另外地,可視效果還可以用在輸入事件的過程中或輸入 事件之后,以動態(tài)地表明與輸入事件相關(guān)聯(lián)的特性。所述特性例如可以包 括正在相對于輸入表面13進行的輸入的事件、地點和數(shù)目。這類反饋還 通過在使用輸入裝置10時向用戶提供與輸入裝置10有關(guān)的可視提示而改 善了輸入。
可替換地或者另外地,可視效果還可以用在輸入事件之前,以要求用 戶在輸入表面13處執(zhí)行特定的輸入事件。這類反饋還通過幫助用戶進行
適當(dāng)?shù)妮斎牖驇椭鋵W(xué)習(xí)輸入手勢(gesture)(例如時機、位置和運動) 而改善了輸入。
在多數(shù)情況下,可視效果(輸出)是與正在執(zhí)行的輸入事件相聯(lián)系、 綁定(tie)和關(guān)聯(lián)的。這些效果通常不提供與輸入裝置外部發(fā)生的事件相 關(guān)聯(lián)的外部輸出,盡管它們也能夠提供這樣的輸出。就是說,可視效果通 常不單獨工作而給除了輸入裝置10之外的任何裝置作為輸出(例如,可 視反饋系統(tǒng)不應(yīng)看作是單獨的顯示器)。
可視反饋系統(tǒng)14包括一個或多個可視改變元素15??梢暩淖冊?5 可以是與對象感知系統(tǒng)12的感知元件分開,也可以與之集成為一體。在 某些情況下,這一個或多個可視改變元素15可以被映射到、關(guān)聯(lián)到或綁 定到對象感知系統(tǒng)的一個或多個感知節(jié)點。綁定到特定感知節(jié)點的可視改 變元素的數(shù)目可以少于、等于或多于感知節(jié)點的數(shù)目。
可視改變機構(gòu)15的分辨率可以是各式各樣的。在一種實施例中,可 視改變機構(gòu)15的分辨率大于感知節(jié)點(例如,可視改變元素的數(shù)目多于 感知節(jié)點的數(shù)目)。在另一種實施例中,可視改變元素15的分辨率大體 上等于感知節(jié)點的分辨率(例如,可視改變元素15的數(shù)目大體上等于改 制節(jié)點的數(shù)目)。在再一種實施例中,可視改變元素15的分辨率小于感 知節(jié)點的分辨率(例如,可視改變元素的數(shù)目少于感知節(jié)點的數(shù)目)。分 辨率一般取決于具體輸入裝置的需要。在某些情況下,需要高分辨率來產(chǎn) 生動態(tài)可視效果(例如圖形效果)。在其他情況下,只需要低分辨率,例 如在對與手指一樣大的區(qū)域進行可視改變的情況。
可視反饋系統(tǒng)14可以是各式各樣的。在一種實施例中,可視反饋系 統(tǒng)14是基于光的系統(tǒng),該系統(tǒng)對輸入表面13進行照明。在該實施例中, 可視改變元素15以光發(fā)射裝置的形式實施。光發(fā)射裝置可以包括一個或 多個光源,以及用于將光在輸入表面13處進行分配的光分配系統(tǒng)。在某 些情況下,來自光源的光可以被漫射,使輸入表面13發(fā)射特別的光彩 (不是精確的光點,而是模糊的光彩效果或熒光光彩)。就是說,輸入表
面可以產(chǎn)生光彩(glowing)特殊效果,這些效果例如可以給輸入表面13 提供背光和/或給輸入表面13上被感知的對象提供輪廓、軌跡或陰影。光 彩特殊效果甚至可以標(biāo)識輸入裝置的狀態(tài),例如當(dāng)輸入裝置處于跟蹤狀態(tài) 或手勢狀態(tài)時。
或者,可視反饋系統(tǒng)可以是基于圖形的系統(tǒng),該系統(tǒng)在輸入表面處產(chǎn) 生圖形。LCD、 OLDE和電子墨水是基于圖形的系統(tǒng)的示例。但是,與基 于光的系統(tǒng)相比,這些裝置可能因成本而被排除,并且實施可能更為復(fù) 雜。
輸入裝置IO還包括控制器16,控制器16以可操作方式耦合到對象感 知裝置12和可視反饋系統(tǒng)14??刂破?6對輸入表面13處產(chǎn)生的信號進 行監(jiān)視并將與之相關(guān)聯(lián)的相應(yīng)控制信號向主機裝置發(fā)送,主機裝置根據(jù)其 編程來解釋這些信號。(例如輸入事件)。控制器16還產(chǎn)生可視效果命 令,以控制由可視反饋系統(tǒng)14所輸出的可視效果??梢援a(chǎn)生單一命令或 多個命令來同時改變一個、 一些或全部的可視改變元素。此外,這些命令 可以基于通過對象感知裝置12所產(chǎn)生的信號。
在一種實施例中,控制器16可以指令可視改變元素在被檢測對象的 區(qū)域中以顯著方式改變,以表明該對象相對于輸入表面13的位置。在另 一種實施例中,這些命令可以基于來自主機的指令。例如,主機裝置可以 指令輸入裝置IO對輸入表面13進行背光照明,或者以提醒用戶相對于輸 入表面執(zhí)行特定操作的方式使輸入表面產(chǎn)生變化(例如,主機裝置可以用 輸入表面來教導(dǎo)用戶如何執(zhí)行特定的手勢)。
圖2是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例對輸入裝置進行操作的方法50。輸入 裝置例如可以是圖l所示和所述的輸入裝置。該方法始于方框52,其中, 在感知區(qū)域檢測一個或多個對象。這例如可以通過上述對象感知裝置來實 現(xiàn)。在方框52之后,該方法前進到方框54和56。在方框54,基于被檢 測的對象在感知區(qū)域顯示可視效果。這例如可以通過上述可視反饋系統(tǒng)來 實現(xiàn)。
在一種實施例中,在被檢測對象的區(qū)域中執(zhí)行可視效果。例如,在基 于光的系統(tǒng)的情況下,被檢測的對象下方和/或周圍的區(qū)域可以被照明。如
所知的,可以在對象在感知區(qū)域周圍運動時使可視效果追隨該對象。事實 上,在某些情況下,可視效果可以包括前邊緣、主體和/或后緣。前邊緣表 明對象所指向的地方,主體表明對象的當(dāng)前位置,而后緣表明對象曾經(jīng)所 在的地方。
在另一種實施例中,執(zhí)行可視效果以表明對象感知事件的狀態(tài)。例 如,如果一個對象被檢測,則可以執(zhí)行第一可視效果;而如果多個對象被 檢測,則可以執(zhí)行第二可視效果。這可以有利于用單一的對象來進行跟蹤 的情況以及用多個對象來進行手勢的情況。
在方框56,基于所檢測的對象而產(chǎn)生控制信號。這例如可以由上述控
制器來實現(xiàn)。這些信號被報告給主機裝置作為輸入事件,主機裝置根據(jù)其 編程來解釋這些信號。
圖3是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例對輸入裝置進行操作的方法70。該輸 入裝置例如可以是圖l所示和所述的輸入裝置。該方法始于方框72,其中 在感知區(qū)域處顯示可視效果。這例如可以由上述可視反饋系統(tǒng)來實現(xiàn)。
在一種實施例中,可視效果基于來自主機裝置的控制信號。例如,主 機裝置可以指令可視反饋系統(tǒng)輸出可視效果,以促進用戶將對象置于輸入 表面處的特定位置或者在主機裝置的特定操作過程中執(zhí)行手勢(例如訓(xùn)練 序列)。
在方框72之后,該方法前進到方框74和76。在方框74,對感知區(qū) 域進行監(jiān)視。這例如可以由上述對象感知裝置來實現(xiàn)。在方框76處,在 感知區(qū)域中檢測到對象時產(chǎn)生控制信號。這例如可以由上述控制器來實 現(xiàn)。這些信號可以由主機裝置用作輸入事件。
圖4是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,觸摸板100的簡化示意圖。在本實 施例中,觸摸板IOO包括布置在光板104上方的光學(xué)透射式觸摸感知裝置 102。觸摸感知裝置102和光板104都與控制器106通信,所述控制器106 對觸摸感知裝置102的觸摸敏感表面108上的觸摸輸入進行監(jiān)視,并指示 光板104以可控方式將光發(fā)射到觸摸感知裝置的方向。
觸摸感知裝置可以是各式各樣的。觸摸感知裝置例如可以選自用于觸 摸屏的觸摸感知裝置中的任一種。
光板可以是各式各樣的。在一種實施例中,光板是像素化的燈光裝 置,該裝置包括分布在延伸表面上的多個光源,所述表面例如觸摸感知裝
置的觸摸敏感表面。光板可以包括多個發(fā)光二極管(LED),所述發(fā)光二 極管以例如行列的矩陣方式布局??梢允褂萌魏螖?shù)目的LED。該數(shù)目通常 取決于光板所需的分辨率。在最簡單的情況下,LED在PCB上成行成列 地一個接一個或一個靠近一個地布置,所述PCB的尺寸與觸摸感知裝置類 似(例如覆蓋相同的面積)。
圖5是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,觸摸板120的簡化示意圖。在本實 施例中,觸摸板120包括布置在光板124下方的不透明或光學(xué)透射式觸摸 感知裝置122。觸摸感知裝置122和光板124都與控制器126通信,所述 控制器對觸摸感知裝置122的觸摸敏感表面128上的觸摸輸入進行監(jiān)視并 指示光板124以可控方式發(fā)射光。
觸摸感知裝置可以是各式各樣的。例如,觸摸感知裝置可以選自用于 觸摸屏的觸摸感知裝置中的任一種。
光板也可以是各式各樣的。與圖4所討論的光板不同,這種光板需要 使觸摸感知能夠穿過其而發(fā)生。光板還需要在一定程度上是漫射的,以使 所顯示在光板下方的電子裝置得到隱蔽。在一種實施例中,光板包括一個 或多個光源,以及用于將來自光源的光分配在延伸表面上的光分配機構(gòu), 所述延伸表面例如觸摸感知裝置的觸摸敏感表面。光分配機構(gòu)可以包括例 如光管或光導(dǎo),它們使光源能夠布置得遠離感知場。在一種實施例中,光 分配機構(gòu)由介質(zhì)材料形成,從而使觸摸感知可以通過阻礙(例如電容)而 穿過其發(fā)生。例如,可以使用透明或半透明的塑料材料。
圖6A和圖6B是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,照明觸摸板150的示意 圖。觸摸板150包括透光的或半透光的觸摸屏152,以及布置在觸摸屏 152下方的像素化光板154。觸摸屏152被劃分為若干個獨立并且在空間 上區(qū)分開的感知點、感知節(jié)點或感知區(qū)域。感知點被隱藏而不可見(透明 的),并布置在觸摸屏152附近,每個感知點代表觸摸屏表面(或觸摸屏 平面)上的不同位置。感知點可以以網(wǎng)格或像素陣列的形式定位,其中每 個像素化的感知點能夠產(chǎn)生信號。在最簡單的情況下,每次當(dāng)對象位于感
知點上方時,信號被產(chǎn)生。當(dāng)對象位于多個感知點上方時,或?qū)ο笤诙鄠€ 感知點之間或多個感知點上方移動時,可以產(chǎn)生多個信號。
在一種實施例中,觸摸屏152包括多個電容感知節(jié)點。電容感知節(jié)點 可以是各式各樣的。例如,電容感知節(jié)點可以基于自身電容或互電容
(mutual capacitance)。在自身電容的情況下,單一電極"自身"相對于 接地的電容被測量。在互電容的情況下,至少第一電極與第二電極之間的 互電容被測量。在任一情況下,每個節(jié)點都獨立于其他節(jié)點而工作,從而 產(chǎn)生代表觸摸屏152上不同點的同時發(fā)生的信號。
為了產(chǎn)生透明的觸摸屏152,可以用透明導(dǎo)體介質(zhì)(例如氧化銦錫
(ITO))來形成電容感知電極。
在自身電容感知結(jié)構(gòu)的情況下,透明導(dǎo)體介質(zhì)被圖案化,成為空間上 分離的電極和跡線。每個電極代表不同的坐標(biāo),跡線將電極連接到電容感 知電路。坐標(biāo)可以與直角坐標(biāo)系(x和y)、極坐標(biāo)系(r、 0)或其他坐標(biāo) 系相關(guān)聯(lián)。在工作過程中,電容感知電路對各個電極處發(fā)生的電容改變進 行監(jiān)視。發(fā)生改變的位置以及這些改變的大小被用來識別觸摸事件。當(dāng)用 戶將對象(例如手指)放在與電極接近處時,通常在電極處發(fā)生電容改 變,即,對象取走了電荷,從而影響了電容。
在互電容的情況下,透明導(dǎo)體介質(zhì)被圖案化,成為一組形成于兩個不 同層上的、空間分離的線。驅(qū)動線形成于第一層上,而感知線形成于第二 層上。盡管通過處于不同層上而分開,但是感知線橫貫、交叉或穿過(cut across)驅(qū)動線,從而形成電容耦合電極。感知線穿過驅(qū)動線的方式通常 取決于所用的坐標(biāo)系。例如,在直角坐標(biāo)系的情況下,感知線垂直于驅(qū)動 線,從而形成具有不同x和y坐標(biāo)的節(jié)點?;蛘撸谥苯亲鴺?biāo)系的情況 下,感知線可以是同心圓,而驅(qū)動線可以是徑向延伸的線(反之亦可)。 驅(qū)動線連接到電壓源而感知線連接到電容感知電路。在工作過程中, 一次 經(jīng)過一條驅(qū)動線來驅(qū)動電流,由于電容耦合,電流在每個節(jié)點處行進到感 知線(例如交叉點)。此外,感知電路對各個節(jié)點處發(fā)生的電容改變進行 監(jiān)視。發(fā)生改變的位置以及這些改變的大小被用來幫助識別多個觸摸事 件。當(dāng)用戶將對象(例如手指)放在與電容感知電極接近處時,通常在電 容耦合節(jié)點處發(fā)生電容改變,S卩,對象取走了電荷,從而影響了電容。
現(xiàn)在參照光板154,光板154包括光發(fā)射表面,所述光發(fā)射表面通常 被劃分為若干個獨立的、空間上區(qū)分開的感知點、感知節(jié)點或感知區(qū)域 156。被照明的點156布置在光發(fā)射表面附近,每個感知點156代表光發(fā) 射表面中的不同位置。被照明的點156可以以網(wǎng)格或像素陣列的形式定 位,其中每個像素化的被照明點能夠發(fā)射光。被照明的點156通常將被照 明的區(qū)域映射到坐標(biāo)系,例如直角坐標(biāo)系、極坐標(biāo)系或某種其他坐標(biāo)系。 在一些情況下,被照明的點可以以與觸摸板152的感知點類似的模式來布 局(例如,相同的坐標(biāo)系、相同的點數(shù)目)。在其他情況下,被照明的點 156可以以與觸摸板152的感知點不同的模式來布局(例如不同的坐標(biāo) 系、不同的點數(shù)目)。
光板154可以是各式各樣的。在所示的實施例中,被照明點156以各 個發(fā)光二極管的方式來實施,這些發(fā)光二極管以類似于網(wǎng)格的模式來布 置,從而形成像素化的照明區(qū)域,S卩,各個發(fā)光二極管形成照明節(jié)點。網(wǎng) 格的方向可以是行和列(x和y)的方式,也可以以角度/徑向片段
(segment)(如圖所示)的方式。此外,LED被附裝到印刷電路板160, 并以可操作方式耦合到位于印刷電路板160背面的控制器158。
觸摸屏152也以可操作方式耦合到控制器158,例如用附裝到印刷電 路板160的柔性電路來附裝。在工作過程中,控制器158對電容改變進行 監(jiān)視,并基于這些改變來產(chǎn)生控制信號??刂破?58還分別調(diào)節(jié)各個LED 的強度來以可控方式對觸摸屏152的部分或全部進行照明。即,通過經(jīng)控 制器158來控制LED的強度,光板154可以產(chǎn)生任何數(shù)目的各種光效果。 由于觸摸屏154是透光的,所以可以經(jīng)過觸摸屏154看到光。
在某些情況下,觸摸板150還可以包括光漫射體162。光漫射體162 被配置為對由光板154發(fā)射的光進行漫射。這可以通過下述方式來實現(xiàn) 對LED的光強度進行規(guī)則化(normalize),以在輸入表面處產(chǎn)生特別的光 彩,和/或使位于光漫射體下方的觸摸板實體部件得到隱蔽。
盡管光漫射體162可以包括彩色組成部分,但是在多數(shù)情況下,光漫 射體表現(xiàn)為白色或半透明白色材料。在用白色元素實施時,光漫射體162
顯現(xiàn)由LED發(fā)射的光的色彩。 一般而言,光漫射體162位于LED與輸入 表面之間的某處。更具體地,光漫射體162可以位于觸摸屏的上方、內(nèi)部 或下方。例如,光漫射體162可以被置于觸摸屏的上表面、下表面或各層 中??商鎿Q地或者另外地,光漫射體162可以與光板集成為一體或附裝到 光板,甚至可以是布置在光板154與觸摸屏152之間的單獨組成部分(如 圖所示)。
光漫射體162可以以許多不同形式實施,例如包括觸摸屏的一個或多 個層上的表面處理、觸摸屏的一個或多個層中的添加劑、布置在觸摸屏上 方或下方的剛性塑料插入物、布置在觸摸屏上方或下方的柔性標(biāo)簽等。光 漫射體162甚至可以是形成觸摸屏的感知部件所用的ITO涂層(例如, ITO涂層的密度越大,光被漫射的量就越大)。
在所示的實施例中,光漫射體162是包括光散射添加劑的塑料插入 物。此外,光漫射體162布置在光板154與觸摸屏152之間。
應(yīng)當(dāng)指出,LED提供了優(yōu)于其他光源的許多優(yōu)點。例如,LED是較小 的器件,它們在能量方面更為有效并且長壽。LED還以較低溫工作并且價 錢便宜。此外,LED以各種色彩出現(xiàn),例如白色、藍色、綠色、紅色等。 像素化的LED可以被配置為發(fā)射相同的光色彩或不同的光色彩。
此外,盡管以多個單獨LED的形式示出,但是應(yīng)當(dāng)注意,LED也可 以以LED的集成陣列的形式來實施,所述陣列例如被一起分組為協(xié)作產(chǎn)生 所得色彩(例如通過色彩混合)的紅色、藍色、綠色和/或白色LED的陣 列。所得色彩可以是廣闊的色彩范圍,例如來自彩色光譜的大部分色彩。 在工作過程中,控制器可以通過調(diào)節(jié)各個彩色LED的強度來產(chǎn)生幾乎任何 色彩。例如,為了產(chǎn)生最高的紅色度(shade),綠色和藍色的強度被降低 到零強度,而紅色的強度被增大到其峰值強度。綠色和藍色的最高色度可 以以類似方式來實現(xiàn)。另外,為了產(chǎn)生紅色和綠色的色度,綠色和紅色的 色度被增大到高于零強度的水平,而藍色的強度被降低到零強度。綠色和 藍色的色度以及藍色和紅色的色度也可以以類似的方式來實現(xiàn)。此外,為 了產(chǎn)生白色色度,紅色、綠色和藍色的強度被增大到高于零強度的相同水 平,或者使紅色、綠色和藍色LED關(guān)斷而使白色LED打開。
盡管用三原色方式說明了集成LED陣列,但是應(yīng)當(dāng)注意,這不是一種
限制,也可以使用其他組合方式。例如,集成LED陣列可以被配置為只包 括原色中的兩種,或者可以只包括帶有單一色彩的LED。
在LED能夠產(chǎn)生任何色彩時,可以產(chǎn)生獨特的輸入表面。例如,觸摸 板可以產(chǎn)生帶有彩虹條紋、不同色彩的斑點、不同色彩的象限或區(qū)域等的 輸入表面。觸摸板還可以產(chǎn)生具有動態(tài)改變的圖案的輸入表面。這通常是 通過在不同時候激活不同的LED或者在不同時候調(diào)節(jié)不同LED的強度來 實現(xiàn)的。
圖7A和圖7B是根據(jù)本發(fā)明的另一種實施例的觸摸板200的示意圖。 觸摸板200包括各個層,這些層包括光板202、電極層204和印刷電路板 206 (PCB)。電極層204位于PCB 206上,光板202位于電極層204上 方。
電極層204包括多個空間上分離的電極204,這些電極205被配置為 對光板202的上表面208處的電容改變進行檢測。每個電極205以可操作 方式耦合到控制器210,控制器210位于印刷電路板206的背面。在工作 過程中,控制器210監(jiān)視電容改變并基于這些改變而產(chǎn)生控制信號。
光板202包括布置在電極層204上的光分配面板212以及圍繞光分配 面板212的周邊布置的一個或多個側(cè)裝式(side mounted)發(fā)光二極管 214。側(cè)裝式發(fā)光二極管214被配置為將光導(dǎo)入光分配面板212的不同部 分中。或者,可以用光管對來自位置遠離光分配面板212的LED的光進行 導(dǎo)向。光分配面板212被配置為將由發(fā)光二極管214入射于其上的光重定 向到光分配面板212的上表面,從而照明觸摸板表面201。光分配面板 212還被配置為用作覆蓋電極層204的介質(zhì)層,以幫助形成觸摸板200的 電容感知電路。
如圖所示,LED 214被附裝到印刷電路板206,并以可操作方式耦合 到位于印刷電路板206背面的控制器210。在工作過程中,控制器210選 擇性地調(diào)節(jié)各個LED 214的強度,從而以可控方式對光分配面板212的部 分或全部進行照明。
盡管以多個單獨LED的形式示出,但是LED也可以以例如紅色、藍
色和綠色LED的陣列的形式來實現(xiàn)。例如這樣的陣列式LED能夠產(chǎn)生彩 色光譜中的大部分色彩。
光分配面板212可以是各式各樣的。在一種實施例中,光分配面板 212是布置在觸摸板200的殼體211內(nèi)的單獨元件。例如,光分配面板212 被插入殼體211的開口內(nèi)(如圖所示)。在這種構(gòu)造中,可以優(yōu)選地使光 分配面板212的上表面布置成與殼體211的外表面平齊,或者凹陷到其下 方。此外,為了提供緊密配合以限制塵埃和顆粒進入觸摸板200,光分配 面板200可以包括延伸到殼體212的外表面上方的邊緣。
在另一種實施例中,光分配面板212是殼體122的一體集成部分。例 如,殼體122由透明或半透明材料形成。這種具體實施例提供了不帶間隙 或缺口的連續(xù)表面,這在美學(xué)上可以使用戶愉悅。
在這二者中的任一種實施例中,光分配面板212通常包括在殼體211 的內(nèi)表面下方延伸的部分213。該部分213在光分配面板212的側(cè)面提供 了光接收區(qū)域,以接收由側(cè)裝式LED214發(fā)射的光。
光分配面板212可以由單一的層或多個層形成,并通常由透光的或半 透光的介質(zhì)材料形成,所述介質(zhì)材料例如包括塑料材料(如聚碳酸酯、丙 烯酸樹脂或ABS塑料)。但是應(yīng)當(dāng)明白,這些材料不是限制,也可以使用 任何光學(xué)上可透射的介質(zhì)材料。
在多數(shù)情況下,觸摸板200的光分配面板212或某個其他元件包括光 漫射元件,以使入射到其上的光漫射,從而使LED的光強度規(guī)則化,由此 在輸入表面處產(chǎn)生特別的光彩和/或?qū)ξ挥谳斎氡砻嫦路降挠|摸板實體部件 進行隱藏。光漫射元件可以設(shè)置在內(nèi)表面上、外表面上,或者也可以嵌入 光分配面板212內(nèi)側(cè)。另外地或者可替換地,光漫射元件還可以被應(yīng)用到 光分配面板212上方布置的單獨光學(xué)元件。
在一種實施例中,光漫射元件是布置在光分配面板212內(nèi)的添加劑。 例如,光漫射面板212可以包括多個光散射顆粒,這些顆粒散布在光漫射 面板的頂表面與底表面之間。在使光入射到內(nèi)表面上時,它可以穿過光漫 射面板212透射,直到與布置在面板內(nèi)的光散射顆粒相遇。在與光散射顆 粒相遇之后,光沿多個方向向外散射,即光被反射離開表面和/或經(jīng)過光散
射顆粒折射,從而產(chǎn)生特別的光彩。例如,光散射顆??梢杂尚〉牟Aьw ?;虬咨伭闲纬伞4送?,通過改變布置在面板中的光散射顆粒的量,光 彩的特性可以變化,即,顆粒越大,光散射就越大。
在另一種實施例中,光漫射元件是應(yīng)用到面板212的內(nèi)表面、側(cè)表面 或外表面的層、涂層和/或紋理。例如,光散射涂層可以是油漆、薄膜或噴 霧涂層。另外,光散射紋理可以是壁的模制表面或面板的噴沙處理表面。 在使光入射到內(nèi)表面或外表面上時,光與應(yīng)用到該表面上的光散射涂層或 紋理相遇。在與光散射涂層或光散射紋理相遇之后,光沿多個方向向外散 射,即,光被反射離開該表面和/或經(jīng)過光散射顆粒折射,從而產(chǎn)生特別的 光彩。
在所示的實施例中,光漫射元件以光漫射標(biāo)簽216的方式實現(xiàn)。光漫 射標(biāo)簽216至少被粘附到光分配面板212的頂表面。在某些情況下,標(biāo)簽 216甚至可以延伸到殼體壁211的邊緣上方并粘附到那里。在例如這樣的 情況下,光漫射標(biāo)簽216甚至可以被置于由殼體壁211的頂部邊緣處的凹 部形成的袋子中,從而使光漫射標(biāo)簽216的頂表面與殼體壁211的外表面 平齊。標(biāo)簽216可以帶有印刷于其上的圖形,可以具有多種色彩,并可以 具有變化的厚度,以幫助控制照明的強度和色彩。標(biāo)簽216可以由透明或 半透明的介質(zhì)材料(例如聚脂薄膜(Mylar)或聚碳酸酯)或者任何其他 介質(zhì)材料形成,所述其他介質(zhì)材料是薄的、光學(xué)上可透射的、并且包括某 種光漫射裝置。
此外,光分配面板212可以被配置為單一節(jié)點,也可以被分成多個不 同節(jié)點218,每個節(jié)點218包括其自身專用的發(fā)光二極管用于其單獨照 明。在工作過程中,在由發(fā)光二極管214釋放出光時,光在節(jié)點218處入 射在光分配面板212的側(cè)面上。節(jié)點218將光從其側(cè)面重定向并傳播到節(jié) 點218的上表面。為了防止光在相鄰節(jié)點218之間滲出,各個節(jié)點218可 以由布置于其間的反射區(qū)域或遮蔽區(qū)域在光學(xué)上分離開。
每個節(jié)點218可以由材料的實心塊形成,或者也可以由元件組合來形 成。在一種實施例中,每個節(jié)點218由透光或半透光的塑料插入物形成, 所述插入物在與其他插入物組合時形成光分配面板212。在另一種實施例
中,每個節(jié)點218由光纖束形成。
節(jié)點218的配置可以基于極坐標(biāo)系或直角坐標(biāo)系(或某種其他坐標(biāo) 系)。對于形狀,可以使用例如包括標(biāo)準形狀在內(nèi)的任何形狀,如圓形、 正方形、矩形、三角形。對于尺寸,節(jié)點218可以大于手指或觸筆、與手 指或觸筆大體上有相同尺寸,或者小于手指或觸筆。在一種實施例中,節(jié) 點218被設(shè)置成與電極層204的電極205相似,即,節(jié)點218具有與電極 205大體上相同的布局、數(shù)目、尺寸和形狀。在另一種實施例中,節(jié)點被 設(shè)置得不同。例如,節(jié)點218可以具有與電極205相比不同的布局、不同 的數(shù)目、不同的形狀和/或不同的尺寸。
在所示的實施例中,觸摸板200為圓形,節(jié)點218以不同的角度方向 片段(例如餅狀)形式實施??梢允褂萌魏螖?shù)目的角度方向片段。數(shù)目一 般取決于照明表面的所需分辨率。在這種具體實施例中,光板202的分辨 率較低,因此每個角度方向片段覆蓋了多個感知電極205。
在一種實施例中,所有的LED 214被同時通電以產(chǎn)生完全照明的觸摸 板200。這可以類似于背光照明。在另一種實施例中,根據(jù)由各個電極 205測量的電容改變來對LED 214通電。例如,被檢測區(qū)域上方的片段可 以被照明,而未被檢測的區(qū)域上方的片段可以被關(guān)斷。這給用戶提供了關(guān) 于其在觸摸表面上的實際位置的提示。在再一種實施例中,可以對所選的 片段進行照明以促進用戶將其手指放在觸摸板的特定區(qū)域中。
盡管只示出了單一的光板202,但是應(yīng)當(dāng)明白,這不是限制性的,也
可以使用附加的光板。例如,還可以在上述第一光板的下方再布置一個或 多個光板。在一種實施例中,光板組中的每個光板被配置為分布一種不同 的顏色。例如,可以使用包括紅色、綠色和藍色的三個光板。在這種配置 下,可以產(chǎn)生不同色彩的片段。通過控制其強度,可以在觸摸表面處產(chǎn)生 (混合出)幾乎任何色彩。在另一種實施例中,光板組中的每個光板可以 具有不同的方向。例如,光分配面板的角度方向片段的節(jié)點可以相對于另 一光板發(fā)生旋轉(zhuǎn),使得它們圍繞軸線處于不同位置處(例如部分地重疊并 在角度方向錯開)。利用這種構(gòu)造,可以產(chǎn)生前邊緣和后邊緣(leading and trailing)照明。
圖8A和圖8B是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,照明觸摸板250的示意 圖。觸摸板250與圖7A和圖7B所示的觸摸板200類似之處在于包括光板 252、電極254和PCB 256。它與圖7A和圖7B所示觸摸板不同之處在 于,除了外部的側(cè)裝式LED 260之外,光板252還包括內(nèi)部的側(cè)裝式LED 258。它與圖7A和圖7B所示觸摸板不同之處還在于光板252的光分配面 板262將圖7中沿角度方向分片段的各個節(jié)點分成徑向定位的節(jié)點對,所 述節(jié)點對包括分別與LED 258和260協(xié)作的內(nèi)側(cè)節(jié)點264和外側(cè)節(jié)點 266。由此,每個節(jié)點264和266既代表了觸摸板250的平面中的角度方向 位置,又代表了其中的徑向位置。這在具有圓形形狀的觸摸板中特別適 用。另外,與圖7A和圖7B所示的觸摸板不同,觸摸板250還在觸摸板 250的中心包括機械按鈕268。機械按鈕268可以由一個或多個中心LED 270照明。
在這種實施例中,光分配面板262和電極層254都可以具有環(huán)形形 狀,在觸摸板250的中心處產(chǎn)生空洞。該空洞提供了設(shè)置額外的發(fā)光二極 管258和270以及機械按鈕268的空間。如圖所示,內(nèi)部LED 258沿著光 分配面板262的內(nèi)周邊,與光分配面板262的不同內(nèi)側(cè)節(jié)點264相鄰地布 置。此外,外部LED 260沿著光分配面板262的外周邊,與光分配面板 262的不同外側(cè)節(jié)點266相鄰的布置。
此外,中心LED 270布置在觸摸板250的中心附近,機械按鈕270的 透光按鈕帽272下方。按鈕帽272以可動方式卡在漫射標(biāo)簽層274與受到 彈簧載荷的開關(guān)276之間,所述開關(guān)276也位于觸摸板250的中心附近。 在按鈕帽受到按壓時,它克服受到彈簧載荷的開關(guān)276的致動器運動,從 而產(chǎn)生按鈕事件。
在所示的實施例中,電極層254、 LED 258、 260、 270以及機械開關(guān) 276都附裝到印刷電路板256,并以可操作方式耦合到位于PCB 256背面 的控制器280。在工作過程中,控制器280對電極層254和開關(guān)276處產(chǎn) 生的信號進行監(jiān)視,并提供用于控制LED258、 260和270的命令。
圖9A和圖9B是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,照明觸摸板300的示意 圖。觸摸板300與圖8A和圖8B所示觸摸板類似之處在于包括光板302、
電極層304和PCB 306。它與圖8A和圖8B所示觸摸板不同之處在于光板 302除了內(nèi)部LED 308的第一組之外,還包括內(nèi)部LED 310的第二組;并 且除了外部LED 312的第一組之外,還包括外部LED 314的第二組。第一 組位于第二組上方,并可以彼此遮蔽開以防止其間的泄漏。
它與圖8A和圖8B的觸摸板不同之處還在于光板302的光分配面板 316還將沿角度方向分片段的每個節(jié)點分成四個位于徑向的節(jié)點,包括內(nèi) 側(cè)節(jié)點318、內(nèi)偵U/中間節(jié)點320、外側(cè)/中間節(jié)點322和外側(cè)節(jié)點324,這 些節(jié)點與它們相應(yīng)的LED以光學(xué)方式協(xié)作。尤其是,內(nèi)側(cè)LED 308的第 一組被定位成照明內(nèi)側(cè)節(jié)點318,內(nèi)側(cè)LED 310的第二組被定位成照明內(nèi) 側(cè)/中間節(jié)點320,外側(cè)LED 312的第一組被定位成照明外側(cè)節(jié)點324,而 外側(cè)LED 314的第二組被定位成照明外側(cè)/中間節(jié)點322。
為了使光從LED 310的第二組向內(nèi)側(cè)/中間節(jié)點320傳播,內(nèi)側(cè)/中間 節(jié)點320可以包括在內(nèi)側(cè)節(jié)點318下方延伸的光傳播部分326。在多數(shù)情 況下,光傳播部分326在光學(xué)上與內(nèi)側(cè)節(jié)點318分隔開,使光在經(jīng)過光傳 播部分326時不會泄漏到內(nèi)側(cè)節(jié)點318中。
為了使光從LED 314的第二組向外側(cè)沖間節(jié)點322傳播,外側(cè)沖間 節(jié)點322可以包括在外側(cè)節(jié)點324下方延伸的光傳播部分328。在多數(shù)情 況下,光傳播部分328在光學(xué)上與外側(cè)節(jié)點324分隔開,使光在經(jīng)過光傳 播部分328時不會泄漏到外側(cè)節(jié)點324中?;蛘咭部梢允褂霉夤堋?br> 光分配面板316可以以各種方式實施。在一種實施例中,光分配面板 316包括圍繞臺階狀外側(cè)/中間透光環(huán)并布置于其上方的外側(cè)透光環(huán)以及圍 繞臺階狀內(nèi)側(cè)/中間透光環(huán)并布置于其上方的內(nèi)側(cè)透光環(huán)。遮蔽層可以被布 置在各個環(huán)之間以防止泄漏。
盡管觸摸板被描述為只有四個徑向片段,但是應(yīng)當(dāng)注意,可以使用任 何數(shù)目的徑向片段以及任何數(shù)目的角度方向片段來獲得所需的分辨率。
圖10是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,照明觸摸板350的示意圖。觸摸 板350包括各個層,這些層包括漫射體層352、不透明的電極層354、 PCB 356以及光板358。光板358可以以包括像素化光源的光板(例如圖6所述 那種)的形式來實施,也可以以包括光分配面板和側(cè)裝式光源的光板(例
如圖7所述那種)的形式來實施。
具體而言,光漫射體層352布置在電極層354上方,不透明的電極層 354布置在PCB 356上方,PCB 356布置在光板358上方。為了對光漫射 體層352進行照明,電極層354包括一個或多個開口 360,光在從光板 358發(fā)射時可以經(jīng)過所述開口。開口 360可以是空間上分開的電極之間通 ??赡苄纬傻拈g隙,也可以是預(yù)定間隙,空間上分開的電極被印刷到PCB 356上時圍繞所述預(yù)定間隙定位。此外,為了使光能夠穿過PCB 356, PCB 356或者由透光材料形成,或者還包括與電極層354的開口 360對應(yīng) 的一個或多個開口 362。此外,光板358通常與開口 360/362類似地布 局,使得每個開口 360/362包括光板358的單獨光源364。在工作過程 中,從各個光源364發(fā)射的光穿過PCB 356并穿過電極層354行進,對漫 射體層352或按鈕帽366進行照明。
圖11是根據(jù)本發(fā)明的另一種實施例,照明觸摸板中可以使用的光板 400的示意圖。該光板例如可以對應(yīng)于上述任何光板。光板400包括漫射 體面板402、 一個或多個光復(fù)合器(multiplexer) 404、以及控制器。漫射 體面板402被配置為使光如上所述發(fā)生漫射。光復(fù)合器404以可操作方式 耦合到控制器406并與漫射體面板402在光學(xué)上連通,被配置為通過來自 控制器406的命令而以可控和像素化的方式對漫射體面板402進行照明。
光復(fù)合器404包括單一的光發(fā)射裝置408和帶有相應(yīng)的光開關(guān)412的 多個光管410。光管410例如可以包括一個或多個光纖,光發(fā)射裝置408 可以以許多不同形式實施,這些形式例如包括一個或多個單獨的LED,或 者一個或多個LED陣列。
每個光管410的第一端在光學(xué)上連接到漫射體面板402的不同點、節(jié) 點或區(qū)域。光管410因此可以在光漫射體面板402上形成被照明點、節(jié)點 或區(qū)域的像素化圖案。例如,光管410的位置可以基于直角坐標(biāo)系、極坐 標(biāo)系或某種其他坐標(biāo)系。每個光管410相反的第二端在光學(xué)上連接到不同 的光開關(guān)412。因此,光開關(guān)412專用于漫射體面板402的具體的照明 點、節(jié)點或區(qū)域。此外,光開關(guān)412都與光發(fā)射裝置408在光學(xué)上連通。 在某些情況下,光發(fā)射裝置408越過光開關(guān)412延伸。在其他情況下,由
光發(fā)射裝置408發(fā)射的光通過透鏡或光導(dǎo)414聚焦到各個光開關(guān)412上。
此外,光開關(guān)412和光發(fā)射裝置408還可操作地耦合到控制器406。 在工作過程中,控制器406選擇性地控制由光發(fā)射裝置408發(fā)射的光(例 如色彩和強度),同時選擇性地控制光開關(guān)412的打開和關(guān)閉。這樣,可 以用單一的光發(fā)射器件408以像素化的方式對漫射體面板420處提供的照 明進行控制??梢栽谌魏翁囟〞r間點使任何數(shù)目的開關(guān)打開或關(guān)閉,以提 供所需的照明圖案(通過使不同的光開關(guān)打開和關(guān)閉,可以產(chǎn)生各種圖 案)。在光被點亮并且光開關(guān)打開的時候,光能夠經(jīng)過光開關(guān)進入相關(guān)聯(lián) 的光管中,所述光管將來自光開關(guān)的光送到漫射體面板的不同照明點、節(jié) 點或區(qū)域。在光被點亮并且光開關(guān)被關(guān)閉的時候,光被阻擋而不能進入光 管,因此在漫射體面板的相應(yīng)點、節(jié)點或區(qū)域處不提供照明。
應(yīng)當(dāng)注意,復(fù)合器可以包括任何數(shù)目的開關(guān),光板可以包括任何數(shù)目 的復(fù)合器,以獲得光板的所需分辨率。
圖12是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法 450。該方法至少包括方框452和454。在方框452,在觸摸板的輸入表面 上檢測對象。這例如可以通過電容感知裝置來實現(xiàn)。在方框454,對與所 檢測到的對象的位置附近的輸入表面的至少一部分進行照明。這可以由布 置在觸摸板上方或下方的光板來實現(xiàn)。結(jié)果,在任何時候?qū)ο笪挥诟兄?面內(nèi)的情況下可以告知用戶。
在一種實施例中,輸入表面被劃分成照明區(qū)域,與所檢測到的對象最 接近的那個區(qū)域被照明。例如,參照圖13A,如果用戶將其手指放在分配 面板的一個角度方向片段上,則這個特定的角度方向片段被照明。如果用 戶同時將其手指放在多個片段上,則可能發(fā)生兩種情況中的一種。在一種 實施方式中,兩個片段都被照明。在另一種實施方式中,這些片段中只有 一個被照明。在后者的情況下,可以對哪個片段是有意的片段進行判定。
在另一種實施例中,輸入表面被分成照明節(jié)點或點(像素化),被包 含在所檢測到的對象內(nèi)部的或者圍繞所檢測到的對象的那些點被照明。例 如參照圖14A,如果用戶將其手指放在輸入表面上,則與手指位置相鄰并 圍繞手指位置的照明點被照明。在某些情況下,照明點只是與手指相鄰的
那些點(例如光環(huán)(halo))。在其他情況下,照明點以例如星星狀的方 式從手指延伸開。
這種方法還可以包括方框456和458。在方框456,在與第一對象相 同的時候在輸入表面上檢測第二對象。這例如可以通過多點電容感知裝置 來實現(xiàn)。在方框458,對與檢測到的第二對象的位置附近的輸入表面的至 少一部分進行照明。結(jié)果,可以在任何時候不同的多個對象位于感知平面 內(nèi)的情況下通知用戶。
在一種實施例中,輸入表面被分成照明區(qū)域,與被檢測到的對象最接 近的那些區(qū)域被照明。例如參照圖13B,在將兩個手指放在輸入表面上 時,對這些手指位置中的兩個照明片段進行同時照明。
在另一種實施例中,輸入表面被分成照明節(jié)點或點(像素化),包含 在所檢測到的對象之內(nèi)、或者圍繞所檢測到的對象的那些點被照明。例如 參照圖14B,在將兩個手指放在輸入表面上時,同時對圍繞這兩個手指的 區(qū)域進行照明。
圖15是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法 500。方法500大體上開始于方框502,在此執(zhí)行對象感知。這例如可以通 過電容觸摸感知裝置來實現(xiàn)。在方框504,在檢測到對象時,輸入表面的 至少一部分被照明。在多數(shù)情況下,被照明表面的被照明的部分是布置在 被檢測到的對象的位置附近、周圍和/或下方的局部區(qū)域。被照明的部分例 如可以是一個或多個照明點、節(jié)點或區(qū)域。在多數(shù)情況下,該部分在尺寸 上類似于對象的尺寸。在例如手指的情況下,照明部分可以覆蓋與檢測到 的手指面積相似的面積。
在方框506,對對象是否在移動進行判定。如果對象并非正在移動, 則該方法前進到方框508,在此對對象是否仍在被檢測進行判定。如果仍 然檢測到該對象,則該方法回到方框504,在此對輸入表面的相同部分進 行照明。如果對象不再被檢測到,則該方法前進到方框510,在此停止照 明。這可以在判定為對象不再被檢測到之后立刻發(fā)生,也可以在一段事件 之后發(fā)生(例如暫停(timeout))。此外,還可以使用諸如淡出(fading out)的照明效果來停止照明。隨后,該方法返回方框502。
接著參照方框506,如果對象正在輸入表面上移動,則該方法前進到 方框512,在此確定對象的運動特性。運動特性例如可以包括加速度、方 向等。隨后,在方框514,根據(jù)一個或多個運動特性來調(diào)節(jié)照明特性。在 方框514之后,該方法返回方框506。
在一種實施例中,方框514包括根據(jù)移動對象的位置來移動照明區(qū) 域。即,當(dāng)手指在輸入表面附近移動時,被照明部分跟隨手指(即照明追 隨著對象運動)。結(jié)果,用戶總是直到對象相對于輸入表面位于何處。在 某些情況下,方框514還可以包括根據(jù)移動對象的運動特性(例如加速 度、方向等),在被照明部分附近提供方向標(biāo)識符,以表明對象此前和/或 將來的位置。
圖16A—16D圖示了一種實施方式,其中,隨著手指在表面上移動, 被照明部分跟隨手指運動。在這種示例中,被照明的片段被配置為隨著手 指在表面上移動而跟隨手指運動。圖16A圖示了當(dāng)沒有檢測到對象時的狀 態(tài)。圖16B圖示了當(dāng)檢測到對象時的狀態(tài),該對象下方的片段被照明。圖 16C圖示了被照明的片段跟隨著運動的手指的狀態(tài)。圖16D圖示了一種實 施方式,其中,被照明的片段還包括表明運動方向的前邊緣、表明手指當(dāng) 前位置的主體、以及表明手指曾經(jīng)所在之處的后邊緣。
前邊緣、主體和后邊緣可以具有不同的照明分布。例如,前邊緣可以 具有高強度水平,主體可以具有中等強度水平,而后邊緣可以具有低強度 水平?;蛘撸斑吘壙梢跃哂械蛷姸人?,主體可以具有高強度水平,而 后邊緣可以具有低強度水平。可選地或者另外地,這些組成部分的色彩也 可以不同。例如,前邊緣可以是紅色,主體可以是橙色而后邊緣可以是黃 色。此外,后邊緣還可以包括照明尾部。例如,后邊緣可以被分片段成從 較高強度水平向較低強度水平變化的區(qū)域(例如從主體逐漸淡出)。
圖17A—17D圖示了另一種實施方式,其中,隨著手指在表面上移 動,被照明部分跟隨手指運動。在這種示例中,手指周圍的區(qū)域被照明, 并被配置為隨著手指在表面上移動而跟隨手指運動。圖17A圖示了未檢測 到對象時的狀態(tài)。圖17B圖示了當(dāng)檢測到對象時的狀態(tài),對象周圍的區(qū)域 被照明(例如光環(huán))。圖17C圖示了被照明的區(qū)域跟隨移動的手指的狀
態(tài)。圖17D圖示了一種實施方式,其中,被照明的區(qū)域包括主體和尾部 (例如彗星狀)。主體用照明來圍繞手指,而尾部從主體逐漸變細成點 狀。因此,尾部表明了對象此前的位置。尾部通常具有比主體低的強度水 平。尾部的強度甚至可以從較高強度水平向較低強度水平變化,例如在其 長度方向上或者從其核心向邊緣變化。
圖18是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法
550。方法550通常開始于方框552,在此執(zhí)行對象感知。在方框554,確 定觸摸板的狀態(tài)。所述狀態(tài)例如可以選自選擇狀態(tài)、跟蹤狀態(tài)或手勢狀 態(tài)。在選擇狀態(tài)中,觸摸板被設(shè)置為接收來自用戶的選擇輸入(例如像按 鈕一樣動作)。在跟蹤狀態(tài)中,觸摸板被設(shè)置為隨著手指在輸入表面附近 移動而跟蹤手指。在手勢狀態(tài)中,觸摸板被設(shè)置為接收來自用戶的各種手 勢輸入。
在方框556,輸入表面基于觸摸板的狀態(tài)而受到照明。結(jié)果,用戶被 告知觸摸板的當(dāng)前狀態(tài),并因此得知可以進行的輸入類型。例如,每個狀 態(tài)可以包括不同的照明分布。照明分布限定了所要提供的照明的照明特 性。照明特性例如包括強度和/或色彩和/或照明效果(例如變淡、閃爍、 掃描(rastering)等)。在一種示例中,第一狀態(tài)包括第一照明分布(例 如第一色彩),第二狀態(tài)包括第二照明分布(例如第二色彩),而第三狀 態(tài)包括第三照明分布(例如第三色彩)。
參照圖19A,下面將說明判定狀態(tài)的一種示例。在方框570和574, 一個或多個對象被檢測。在方框572,如果檢測到單一對象,在觸摸板被 置于跟蹤狀態(tài),使得對象運動被用來執(zhí)行跟蹤操作。在方框576,如果檢 測到多個對象,則觸摸板被置于手勢狀態(tài),使得對象運動被用來執(zhí)行手勢 操作。例如參照圖20A和圖20B,在檢測到一個手指時,觸摸板被置于第 一狀態(tài),而在檢測到多個手指時,觸摸板被置于第二狀態(tài)。
參照圖19B,下面將說明基于狀態(tài)進行照明的一種示例。在方框580 和582,對觸摸板處于跟蹤狀態(tài)還是手勢狀態(tài)進行判定。在方框584,如 果觸摸板處于跟蹤狀態(tài),則以第一照明分布對觸摸板進行照明。在方框 586,如果觸摸板處于手勢狀態(tài),則以不同于第一照明分布的第二照明分
布對觸摸板進行照明。照明分布包含照明信息,例如色彩、強度和效果
(例如閃爍、變淡等)。例如參照圖20A和圖20B,在觸摸板處于第一狀 態(tài)時,以第一色彩或強度對觸摸板進行照明;而在觸摸板處于第二狀態(tài) 時,以第二色彩或強度對觸摸板進行照明。
在一種實施例中,基于觸摸板的狀態(tài)來改變照明的方法還可以進一步 發(fā)展。例如,該方法可以包括捕獲第一觸摸圖像;基于第一觸摸圖像來 確定觸摸模式;以及基于第一觸摸模式來照明觸摸表面。該方法還可以包 括捕獲第二觸摸圖像;基于第二觸摸圖像來確定觸摸模式;判定觸摸模 式是否在單一觸摸圖像與第二觸摸圖像之間發(fā)生了改變;如果觸摸模式保 持未變,則將第一觸摸圖像與第二觸摸圖像進行比較并基于這種比較來執(zhí) 行控制功能;以及,如果觸摸模式發(fā)生了改變,則基于第二觸摸模式來照 明觸摸表面。該方法還可以額外地包括捕獲第三觸摸圖像;基于第三觸 摸圖像來確定觸摸模式;判定觸摸模式是否在第二觸摸圖像與第三觸摸圖 像之間發(fā)生了改變;如果觸摸模式保持未變,則將第二觸摸圖像與第三觸 摸圖像進行比較并基于這種比較來執(zhí)行控制功能;以及,如果觸摸模式發(fā) 生了改變,則基于第三觸摸模式來照明觸摸表面。
圖21是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法 600。該方法一般開始于方框602,在此檢測對象。在方框604,在檢測到 對象時對輸入表面的至少一部分進行照明。在方框606,確定對象的z特 性。z特性可以包括正由對象施加在輸入表面上的壓力、和/或?qū)ο笱貁方 向相對于x-y輸入表面的位置(例如對象接近x-y平面的程度)。在方框 608,可以基于z高度或壓力來調(diào)節(jié)照明的色彩和/或強度。
例如參照圖22A和圖22B,在檢測到對象時可以對整個觸摸板進行照 明,可以在對象更接近觸摸表面時或者對相對于觸摸表面施加了更大的壓 力時使照明的強度增大,并在對象更遠離觸摸表面時或相對于觸摸表面施 加了更小的壓力時使照明的強度減小?;蛘?,可以只照明觸摸板的一部分 (例如與手指直接相鄰的片段或區(qū)域),并可以在對象更接近觸摸表面時 或者對相對于觸摸表面施加了更大的壓力時使照明的強度增大,并在對象 更遠離觸摸表面時或相對于觸摸表面施加了更小的壓力時使照明的強度減 小。
圖23是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法 700。該方法一般開始于方框702,在此執(zhí)行對象感知。在方框704,響應(yīng) 于被感知的對象,輸入表面的至少一部分受到照明。例如,手指附近的片 段或區(qū)域可以被照明。隨后在方框706,在輸入表面上檢測旋轉(zhuǎn)用戶輸 入。例如,在圓形觸摸板的情況下,旋轉(zhuǎn)用戶輸入可以是用戶將其手指圍 繞圓形觸摸板進行盤旋。在某些情況下,這可以包括確定與旋轉(zhuǎn)用戶輸入 相關(guān)的加速度值。在方框708,根據(jù)旋轉(zhuǎn)用戶輸入來對輸入表面進行照 明。例如,隨著用戶將其手指圍繞圓形觸摸板進行旋轉(zhuǎn),手指下方的觸摸 板區(qū)域被照明。在某些情況下,這可以包括至少基于加速度值來在照明片 段、節(jié)點或點之間移動,從而由加速度值指明加速程度,所述加速程度與 在這些照明片段、節(jié)點或點之間實現(xiàn)移動所用的速率相關(guān)聯(lián)。
圖24是根據(jù)本發(fā)明的一種實施例,對照明觸摸板進行操作的方法 800。該方法一般開始于方框802,在此,當(dāng)在輸入表面附近檢測到對象時 以第一照明分布對輸入表面的至少一部分進行照明。在方框802之后,該 方法前進到方框804,在此,當(dāng)對象移動時,輸入表面的照明部分的照明 發(fā)生改變。例如,可以基于移動對象的加速度來使照明的強度變化。例 如,強度可以隨著加速度增大而增大,強度也可以隨著加速度減小而減 小。在另一種實施例中使用閾值。例如,可以給較高加速度使用第一強度 水平,給較低加速度使用第二強度水平,并給沒有加速度(靜止)的情況 使用第三強度水平。
例如參照圖25,在第一次檢測到對象時提供較低強度的照明,在對象 圍繞輸入表面緩慢移動(例如低加速度)時提供中等強度的照明,并在對 象圍繞輸入表面快速移動(例如高加速度)時提供高強度的照明。或者, 也可以根據(jù)對象的加速度來使強度連續(xù)地變化。
盡管己經(jīng)以一些優(yōu)選實施例的方式描述了本發(fā)明,但是還存在落在本 發(fā)明范圍內(nèi)的替代、重排和等效形式。
例如,盡管本發(fā)明主要針對觸摸板,但是應(yīng)當(dāng)指出,這不是限制性 的,本發(fā)明也可以應(yīng)用到其他觸摸感知裝置,例如觸摸敏感的殼體以及觸
摸敏感的托腕(palm rest)。
還應(yīng)當(dāng)注意,有多種替代方式來實施本發(fā)明的方法和設(shè)備。
例如,可以同時用不同的照明分布來對觸摸板的不同區(qū)域進行照明。 例如,觸摸板可以被分片段成受到照明的象限,這些象限對應(yīng)于觸摸板的 按鈕功能(例如菜單、播放/暫停、前進和后退)。
此外,觸摸板可以用作手持計算裝置(例如媒體播放器)的指示器。 例如,觸摸板可以被配置為在該裝置處于休眠模式時黯淡(ebb in and out),或者基于電池水平而從高強度到低強度變化。
此外,觸摸板還可以用作定時器或時鐘。在定時器的情況下,觸摸板 可以包括與時鐘位置對應(yīng)的片段,這些片段可以以可控方式受到照明以表 明當(dāng)前事件。例如,為了表示12:30,可以用第一照明分布照明12點的片 段,并用第二照明分布照明6點的片段。在定時器的情況下,觸摸板可以 用來顯示媒體播放器條目(例如歌曲)還剩多少事件。例如,在歌曲開始 時可以對整個觸摸板進行照明,并可以隨著歌曲的播放而將連續(xù)的片段關(guān) 斷。在歌曲結(jié)束時,觸摸板不再受到照明。或者,可以隨著歌曲的播放而 打開連續(xù)的片段,直到歌曲結(jié)束并且觸摸板被完全照明為止。這可以有利 于媒體播放器(例如音樂播放器)。
另外,觸摸板的照明可以由傳感器(例如光傳感器)來進一步控制。 光傳感器測量環(huán)境光的水平,并基于環(huán)境光的水平來使照明強度得到調(diào) 節(jié)。
因此應(yīng)當(dāng)認為,所附權(quán)利要求應(yīng)當(dāng)解釋為包括了落在本發(fā)明真正的精 神和范圍內(nèi)所有這樣的替代、重排和等效形式。
權(quán)利要求
1. 一種照明輸入裝置,所述照明輸入裝置包括對象感知機構(gòu),其能夠感知輸入表面上的用戶輸入;和可視反饋系統(tǒng),其被構(gòu)造成與用戶輸入相關(guān)地照明所述輸入表面。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的輸入裝置,還包括控制器,所述控制器可操作地耦合到所述對象感知機構(gòu)和所述可視反饋系統(tǒng),所述控制器對所述對 象感知機構(gòu)處產(chǎn)生的信號進行監(jiān)視,所述控制器選擇性地控制由所述可視 反饋系統(tǒng)提供的照明。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的輸入裝置,其中,所述對象感知機構(gòu)包括觸 摸面板,所述觸摸面板能夠感知所述輸入表面的局部區(qū)域中的觸摸,其 中,所述可視反饋系統(tǒng)包括光板,所述光板能夠在所述輸入表面的局部區(qū) 域中發(fā)射光。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的輸入裝置,其中,所述觸摸面板是光學(xué)透射 性的,其中,光學(xué)透射性的所述觸摸面板布置在所述光板上方。
5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的輸入裝置,其中,光學(xué)透射性的所述觸摸面 板是觸摸屏。
6. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的輸入裝置,其中,所述光板包括多個光源、 以及光分配面板,所述光分配面板用于將來自所述光源的光分配到所述輸 入表面的局部區(qū)域。
7. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的輸入裝置,其中,所述光板包括沿在所述輸 入表面散布的像素化發(fā)光點。
8. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的輸入裝置,其中,所述觸摸面板布置在所述 光板的下方,所述光板使對觸摸的感知能夠經(jīng)過所述光板而發(fā)生。
9. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的輸入裝置,其中,所述觸摸面板包括位于印 刷電路板上的多個空間分離的電極。
10. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的輸入裝置,其中,所述光板包括沿所述輸 入表面散布的像素化發(fā)光點。
11. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的輸入裝置,其中,所述光板包括多個光 源、以及光分配面板,所述光分配面板用于將來自所述光源的光分配到所 述輸入表面的局部區(qū)域。
12. 根據(jù)權(quán)利要求11所述的輸入裝置,其中,所述光板包括多個側(cè)裝 式光源、以及光分配面板,所述光分配面板用于將來自所述側(cè)裝式光源的 光分配到所述輸入表面的局部區(qū)域,所述側(cè)裝式光源被圍繞所述光分配面 板的側(cè)面布置并設(shè)置成將光導(dǎo)向所述光分配面板的不同部分中,所述光分 配面板被設(shè)置成將入射于其上的光重定向到所述輸入表面。
13. 根據(jù)權(quán)利要求12所述的輸入裝置,其中,所述光分配面板被分割 成多個節(jié)點,每個節(jié)點包括其自身側(cè)裝式光源。
14. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的輸入裝置,其中,所述光分配面板是圓形 的,其中,所述節(jié)點以角度方向和徑向的獨立片段形式實現(xiàn)。
15. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的輸入裝置,其中,所述光板包括 漫射體面板,其設(shè)置成使光漫射;一個或多個光復(fù)合器,其設(shè)置成以可控方式照明所述漫射體面板;和 控制器,其可操作地耦合到所述一個或多個光復(fù)合器。
16. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的輸入裝置,其中,所述觸摸面板是基于電 容的。
17. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的輸入裝置,還包括光漫射體,所述光漫射 體設(shè)置成使由所述光板發(fā)射的光漫射。
18. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的輸入裝置,還包括照明按鈕,所述照明按 鈕位于所述輸入表面的中心處。
19. 一種對輸入裝置進行操作的方法,包括 感知輸入表面上的對象;以及在感知到對象時對所述輸入表面的至少一部分進行照明。
20. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,其中,使所述對象的位置附近的所 述輸入表面的局部區(qū)域受到照明。
21. 根據(jù)權(quán)利要求20所述的方法,其中,所述局部區(qū)域是所述輸入表 面的分片段區(qū)域,受到照明的所述分片段區(qū)域是最接近所述對象的分片段 區(qū)域。
22. 根據(jù)權(quán)利要求20所述的方法,其中,所述局部區(qū)域是至少包圍了 所述對象的照明點的集合。
23. 根據(jù)權(quán)利要求20所述的方法,還包括 在與第一對象相同的所述輸入表面上感知第二對象;使所述第二對象的位置附近的所述輸入表面的第二局部區(qū)域受到照 明,所述第一局部區(qū)域和所述第二局部區(qū)域同時受到照明。
24. 根據(jù)權(quán)利要求20所述的方法,還包括 判定所述對象是否正沿所述輸入表面移動; 判定移動對象的運動特性;以及 基于一個或多個運動特性來調(diào)節(jié)所述照明。
25. 根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,其中,所述局部區(qū)域根據(jù)所述移動 對象而移動。
26. 根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,還包括提供與所述運動特性相關(guān)的 指示器。
27. 根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,其中,所述指示器包括方向指示器。
28. 根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,其中,所述局部區(qū)域包括前邊緣、 主體和后邊緣。
29. 根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,其中,所述局部區(qū)域包括主體和尾部。
30. 根據(jù)權(quán)利要求20所述的方法,還包括 檢測所述輸入表面上的旋轉(zhuǎn)用戶輸入;和 根據(jù)所述旋轉(zhuǎn)用戶輸入來旋轉(zhuǎn)所述局部區(qū)域。
31. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括 在對象不再被感知的時候終止所述照明。
32. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括 如果被感知的所述對象靜止,則提供第一照明; 如果被感知的所述對象在運動,則提供第二照明;和 如果所述對象不再被感知,則在最后被感知的位置處將所述照明維持 預(yù)定的時間量。
33. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,還包括 判定所述對象的z特性;和基于所述z特性來調(diào)節(jié)所述照明。
34. 根據(jù)權(quán)利要求33所述的方法,其中,在所述對象朝向所述輸入表 面移動時使所述照明的強度增大,并且其中,在所述對象遠離所述輸入表 面移動時使所述照明的強度減小。
35. 根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,其中,整個所述輸入表面受到照明。
36. —種對輸入裝置進行操作的方法,包括 檢測輸入表面上的用戶輸入;基于所述用戶輸入來判定所述輸入裝置的輸入狀態(tài); 基于所述輸入裝置的輸入狀態(tài)來照明所述輸入表面,每個輸入狀態(tài)具 有不同的照明分布。
37. 根據(jù)權(quán)利要求36所述的方法,其中,所述判定包括針對表示跟 蹤或手勢的特性來對所述用戶輸入進行分析,以及將所述用戶輸入分類為 跟蹤輸入或手勢輸入。
38. 根據(jù)權(quán)利要求36所述的方法,其中,在檢測到單一對象時使所述 輸入裝置被置于跟蹤狀態(tài),并且其中,在檢測到多個對象時使所述輸入裝 置被置于手勢狀態(tài)。
39. 根據(jù)權(quán)利要求38所述的方法,其中,在所述輸入裝置被置于所述 跟蹤狀態(tài)時以第一照明分布對所述輸入裝置進行照明,并且其中,在所述 輸入裝置被置于所述手勢狀態(tài)時以第二照明分布對所述輸入裝置進行照 明。
40. 根據(jù)權(quán)利要求36所述的方法,其中,整個所述輸入表面受到照明。
41. 根據(jù)權(quán)利要求36所述的方法,其中,所述輸入表面僅在局部區(qū)域 受到照明。
42. —種對輸入裝置進行操作的方法,包括 在輸入表面上檢測到對象時對所述輸入表面的至少一部分進行照明;禾口當(dāng)所述對象在所述輸入表面上移動時調(diào)節(jié)所述照明。
43. 根據(jù)權(quán)利要求42所述的方法,其中,所述照明根據(jù)所述對象的加 速度而改變。
44. 根據(jù)權(quán)利要求43所述的方法,其中,照明強度在加速度增大的情 況下增大,并且其中,照明強度在加速度減小的情況下減小。
45. 根據(jù)權(quán)利要求43所述的方法,其中,對于高加速度使用第一強度 水平,對于低加速度使用第二強度水平,對于無加速度使用第三強度水 平。
46. 根據(jù)權(quán)利要求42所述的方法,其中,整個所述輸入表面受到照明。
47. 根據(jù)權(quán)利要求42所述的方法,其中,所述輸入表面僅在局部區(qū)域 受到照明。
全文摘要
本發(fā)明涉及照明觸摸板。本發(fā)明公開了用于觸摸板的改善的反饋機制。一個方面涉及能夠?qū)τ|摸板的觸摸敏感表面進行照明的裝置。另一個方面涉及用于在觸摸板處提供可視反饋的方法。
文檔編號G06F3/041GK101395562SQ200680053630
公開日2009年3月25日 申請日期2006年11月28日 優(yōu)先權(quán)日2005年12月30日
發(fā)明者斯坦利·C·恩, 鄧肯·羅伯特·克爾 申請人:蘋果公司
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