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激光模擬射獵游戲系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6395463閱讀:486來源:國知局
專利名稱:激光模擬射獵游戲系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型涉及一種電子游戲裝置。
背景技術(shù)
射獵是一項驚險、刺激的運(yùn)動項目,但是受到各方面的條件限制,能夠參加這項運(yùn)動的人卻非常的少。為了讓更多的人體會到這項運(yùn)動的樂趣,有一些利用電子技術(shù)模擬射獵運(yùn)動的裝置,現(xiàn)有的模擬射獵運(yùn)動裝置存在著成本高、內(nèi)容單一和功能少等缺點。

發(fā)明內(nèi)容
本實用新型的目的是提供一種結(jié)構(gòu)簡單、內(nèi)容豐富和功能完善的激光模擬射獵游戲系統(tǒng)。
本實用新型所述激光模擬射獵游戲系統(tǒng)包括用于貯存射獵游戲射擊目標(biāo)靶圖像的計算機(jī)系統(tǒng);用于播放游戲射擊目標(biāo)靶動畫圖像的數(shù)字投影儀;用于攝取屏幕上激光發(fā)射器的激光點圖像信號的攝像機(jī);用于播放音響效果的音響設(shè)備;用于通過行掃描和楨掃描來確定激光點在圖像中的x、y坐標(biāo),并且結(jié)合射擊目標(biāo)靶的坐標(biāo)域值分析射擊情況的圖形處理卡;若干個用于產(chǎn)生射擊同步時間信號和激光編碼RGB值信號的內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)射器獵槍;所述計算機(jī)系統(tǒng)通過分配器與數(shù)字投影儀器相連接,所述計算機(jī)系統(tǒng)的并口、串口與內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)射器獵槍的時間同步信號端和RGB值信號相連接,所述同步信號端通過光電隔離電路與受控于激光發(fā)射器板機(jī)的觸發(fā)開關(guān)組成的板機(jī)觸發(fā)電路相連接,RGB值信號端與激光槍偏碼電路相連接;所述攝像機(jī)的信號傳輸線將圖像信號送到與其連接的圖形處理卡。
如上所述的激光模擬射獵游戲系統(tǒng),所述計算機(jī)系統(tǒng)包括輔助計算機(jī)和主控計算機(jī),兩臺計算機(jī)的并口用電纜線直接相連,輔助計算機(jī)的并口與內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)射器的時間同步信號端、RGB值信號端相連接,計算機(jī)彩色圖形處理卡插在主控機(jī)的PCI插槽內(nèi),投影儀和主控計算機(jī)的分配器相連接。
如上所述的激光模擬射獵游戲系統(tǒng),所述計算機(jī)系統(tǒng)由一臺計算機(jī)構(gòu)成,將圖像采集卡插入計算機(jī)PCI插槽,將投影儀與計算機(jī)串行口連接的分配器相連接。
本實用新型的結(jié)構(gòu)簡單、成本低,但是具有效果好,內(nèi)容豐富和多功能的優(yōu)點。


圖1是本實用新型所述激光模擬射獵游戲系統(tǒng)的組成電路原理框圖;圖2是本實用新型所述激光模擬射獵游戲系統(tǒng)中的內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)生器的獵槍電路原理圖;圖3是本實用新型所述激光模擬射獵游戲系統(tǒng)的計算機(jī)控制流程圖;具體實施方式
本系統(tǒng)包括計算機(jī)系統(tǒng)、數(shù)字投影儀、攝像機(jī)、音響設(shè)備和若干個內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)射器的獵槍;所述計算機(jī)系統(tǒng)通過分配器與數(shù)字投影儀相連接,生成射擊目標(biāo)靶及游戲界面并且投影到大屏幕上;所述內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)射器的獵槍與計算機(jī)系統(tǒng)的并口、串口相連接,在射擊時,送入計算機(jī)系統(tǒng)一個同步時間信號和該激光發(fā)生器發(fā)射激光的被唯一確定的RGB值信號,供計算機(jī)調(diào)用;所述攝像機(jī)的信號輸入線傳送激光槍在大屏幕上的畫面信號至圖形處理卡,計算機(jī)系統(tǒng)把上述信號數(shù)據(jù)存放在內(nèi)存的某地址里,圖形處理卡調(diào)用這些數(shù)據(jù),通過行掃描和楨掃描來確定激光點的X、Y坐標(biāo),進(jìn)而結(jié)合射擊目標(biāo)靶的坐標(biāo)域值,分析射擊的情況。
本實用新型模擬射獵的實現(xiàn)過程如下輔助計算機(jī)調(diào)用主控計算機(jī)生成游戲界面,并由投影儀將其投放到大屏幕上。游戲者用激光槍對準(zhǔn)屏幕上的獵物進(jìn)行射擊,攝像機(jī)采集這一時刻畫面回傳給輔助計算機(jī)。輔助計算機(jī)將傳來的信號數(shù)字化并送入到處理卡中進(jìn)行比較判斷,識別激光點的特殊RGB值,并標(biāo)定它的模擬坐標(biāo)。把該橫縱坐標(biāo)與圖像中獵物的模擬坐標(biāo)的域值進(jìn)行比較,若相等則表明擊中獵物,若不等則不曾擊中獵物,視為無效射擊。
輔助計算機(jī)和主控計算機(jī)的原理圖參見圖1,所述計算機(jī)系統(tǒng)包括兩臺計算機(jī),即輔助計算機(jī)和主控計算機(jī)的串口用電纜線直接相連構(gòu)成,它們之間進(jìn)行底層通訊;輔助計算機(jī)的并口和激光槍相連接,激光槍在發(fā)射時,實時的把發(fā)射的時間函數(shù)發(fā)送給計算機(jī),供計算機(jī)調(diào)用;計算機(jī)彩色圖形處理卡插在主控機(jī)的PCI插槽上,攝像機(jī)的信號輸入線和圖形處理卡相連接;投影儀和主控計算機(jī)的分配器相連接,由主控計算機(jī)直接控制投影儀生成射擊目標(biāo)靶及背景畫面;所述輔助計算機(jī)進(jìn)入主程序,通過底層的通信配合主控計算機(jī)播放游戲動畫,輔助計算機(jī)調(diào)用數(shù)據(jù)生成射擊結(jié)果,配合主控計算機(jī)生成相應(yīng)的擊中結(jié)果的動畫圖面。激光槍在發(fā)射時,實時的把發(fā)射的時間函數(shù)發(fā)送給計算機(jī),供計算機(jī)調(diào)用。計算機(jī)彩色圖形處理卡插在輔助計算機(jī)的PCI插槽上,攝像機(jī)的信號輸入線和圖形處理卡相連接。投影儀和主控計算機(jī)的分配器相連,由主控計算機(jī)直接控制投影儀。
當(dāng)游戲開始時,輔助計算機(jī)進(jìn)入主程序,通過底層的通信配合主控計算機(jī)播放游戲動畫,產(chǎn)生多媒體效果。游戲者用激光槍對準(zhǔn)游戲畫面上的動物射擊,攝像機(jī)捕捉這些畫面上傳給輔助計算機(jī),輔助計算機(jī)把這些數(shù)據(jù)存放在內(nèi)存的某地址里,圖形處理卡調(diào)用這些數(shù)據(jù),進(jìn)而分析射擊的情況,并把這些分析好的數(shù)據(jù)返回到內(nèi)存中,輔助計算機(jī)機(jī)調(diào)用這些數(shù)據(jù)生成射擊結(jié)果,按著射擊的結(jié)果,輔助計算機(jī)配合主控計算機(jī)生成相應(yīng)的動畫并在投影儀上播放。
獵槍電路原理圖參見圖2,開關(guān)S1接激光槍扳機(jī),開關(guān)S2為激光槍復(fù)位開關(guān),插槽J4和晶體管發(fā)射器相連接,插槽J6和電腦并口相連接,J1是編碼插槽和電腦串口相連接。
本電路由三部分組成第一部分包括R1、R2、R3、R4、R5、R6、R7、R8、R9、R12集成電路U1A、U1B、N1C,電容C1,三極管Q2組成扳機(jī)觸發(fā)電路。
第二部分包括U2、U7、U8、J及電容C21、C22、C23、C24、C25,完成激光槍編碼功能。
第三部分包括U3A、U4A、U4B、U4C、U4D、U4E、U4F及光耦OPTOISO1,該部分與電腦并口相連,傳輸數(shù)據(jù)。
所述插槽J6為獵槍發(fā)射時間函數(shù)數(shù)據(jù)輸出端,插槽J1為每個獵槍唯一的RGB值識別信號輸出端。
本系統(tǒng)射擊積分環(huán)節(jié)是通過內(nèi)置式積分器完成的。該內(nèi)置式積分器是內(nèi)嵌于主程序中的一段子程序,它能根據(jù)主程序提供的選手射擊情況把選手得分和排名顯示在畫面上。
本計算機(jī)系統(tǒng)的控制流程圖參見圖3。
本實用新型適用于各種檔次的娛樂場所。
權(quán)利要求1.一種激光模擬射獵游戲系統(tǒng),其特征在于該系統(tǒng)包括用于貯存射獵游戲射擊目標(biāo)靶圖像的計算機(jī)系統(tǒng);用于播放游戲射擊目標(biāo)靶動畫圖像的數(shù)字投影儀;用于攝取屏幕上激光發(fā)射器的激光點圖像信號的攝像機(jī);用于播放音響效果的音響設(shè)備;用于通過行掃描和楨掃描來確定激光點在圖像中的x、y坐標(biāo),并且結(jié)合射擊目標(biāo)靶的坐標(biāo)域值分析射擊情況的圖形處理卡;若干個用于產(chǎn)生射擊同步時間信號和激光編碼RGB值信號的內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)射器獵槍;所述計算機(jī)系統(tǒng)通過分配器與數(shù)字投影儀器相連接,所述計算機(jī)系統(tǒng)的并口、串口與內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)射器獵槍的時間同步信號端和RGB值信號相連接,所述同步信號端通過光電隔離電路與受控于激光發(fā)射器板機(jī)的觸發(fā)開關(guān)組成的板機(jī)觸發(fā)電路相連接,RGB值信號端與激光槍偏碼電路相連接;所述攝像機(jī)的信號傳輸線將圖像信號送到與其連接的圖形處理卡。
2.如權(quán)利要求1所述的激光模擬射獵游戲系統(tǒng),其特征在于所述計算機(jī)系統(tǒng)包括輔助計算機(jī)和主控計算機(jī),兩臺計算機(jī)的并口用電纜線直接相連,輔助計算機(jī)的并口與內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)射器的時間同步信號端、RGB值信號端相連接,計算機(jī)彩色圖形處理卡插在主控機(jī)的PCI插槽內(nèi),投影儀和主控計算機(jī)的分配器相連接。
3.如權(quán)利要求1所述的激光模擬射獵游戲系統(tǒng),其特征在于所述計算機(jī)系統(tǒng)由一臺計算機(jī)構(gòu)成,將圖像采集卡插入計算機(jī)PCI插槽,將投影儀與計算機(jī)串行口連接的分配器相連接。
專利摘要本實用新型公開了一種激光模擬射獵游戲系統(tǒng)。本射獵游戲系統(tǒng)包括生成游戲界面及分析計算機(jī)射擊結(jié)果的計算機(jī)系統(tǒng)、播放游戲畫面的數(shù)字投影儀、拾取射擊激光信號的攝像機(jī)和內(nèi)嵌晶體管激光發(fā)射器的獵槍。本實用新型通過對屏幕激光點的坐標(biāo)數(shù)據(jù)與射擊目標(biāo)靶的坐標(biāo)域值進(jìn)行同步對比分析,來判斷射擊結(jié)果。本實用新型具有結(jié)構(gòu)簡單、成本低、效果好,內(nèi)容豐富和功能多等優(yōu)點。
文檔編號G06F19/00GK2679762SQ03263010
公開日2005年2月16日 申請日期2003年9月29日 優(yōu)先權(quán)日2003年9月29日
發(fā)明者何志堅 申請人:北京市體科健體育科技有限公司
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