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一種程序界面的變換方法

文檔序號(hào):6447484閱讀:226來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):一種程序界面的變換方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明所稱(chēng)的程序界面1,是指一程序被執(zhí)行時(shí),在顯示器上所呈現(xiàn)的圖形畫(huà)面,如圖3所示,該圖形畫(huà)面上設(shè)有至少一個(gè)以上的功能鍵2,使用者可借助選擇該圖形畫(huà)面上所顯示的功能鍵2,來(lái)控制該程序的執(zhí)行,或控制該程序中某一組件的動(dòng)作。以一仿真飛行游戲程序的程序界面1為例,再參閱圖3所示,其上分別設(shè)有數(shù)個(gè)可控制該游戲程序執(zhí)行的功能鍵2(如加速、上仰、下降、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)等),使用者可通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤(pán),選擇欲執(zhí)行的功能鍵2,如選擇加速功能鍵,即會(huì)直接激活與該游戲程序的加速功能有關(guān)的程序,并令其執(zhí)行,且通過(guò)該程序界面1上的顯示窗口3顯現(xiàn)出來(lái),另外,若使用者欲執(zhí)行上仰的功能,則可再通過(guò)選擇該程序界面1上所顯示的上仰功能鍵2,即可直接使該游戲程序執(zhí)行上仰的功能。
一般程序員在設(shè)計(jì)使用在個(gè)人計(jì)算機(jī)或個(gè)人數(shù)字助理(Personal Digital Assistant,簡(jiǎn)稱(chēng)PDA)的游戲程序(或應(yīng)用程序)時(shí),會(huì)在該程序中設(shè)計(jì)一程序界面,再參閱圖3所示,使用者可通過(guò)選擇該程序界面1上的功能鍵2,執(zhí)行該程序的各項(xiàng)功能。當(dāng)使用者通過(guò)該程序界面1,玩該游戲程序時(shí),主要是利用鼠標(biāo)選擇該程序界面1上所顯示的不同功效的功能鍵2,該游戲程序被使用者控制,依其指示,執(zhí)行與被選擇功能鍵2相關(guān)的程序,再將執(zhí)行結(jié)果,通過(guò)該程序界面1上所設(shè)制的窗口3,分別顯示出來(lái),如此,使用者即可由該窗口3上觀看到所欲控制的結(jié)果,以滿(mǎn)足使用者對(duì)該游戲程序進(jìn)行操作控制的快感,達(dá)到娛樂(lè)的效果。
然而,一般習(xí)慣使用的程序界面1在被設(shè)計(jì)完成后,即無(wú)法任意由使用者改變,致使使用者在使用該程序界面1一段時(shí)間后,易對(duì)該程序界面1上一成不變的畫(huà)面,心生厭煩。另外,由于該習(xí)慣使用的程序界面1上的各項(xiàng)控制組件(如前述功能鍵)的設(shè)計(jì)位置、大小及形狀,是呈無(wú)法任使用者調(diào)整的固定狀態(tài),實(shí)在難以博取每位消費(fèi)者的好感,所以,習(xí)慣使用的程序界面一成不變的設(shè)計(jì)方式,不僅難以滿(mǎn)足現(xiàn)今消費(fèi)者對(duì)程序界面生動(dòng)、多變化的要求,亦無(wú)法滿(mǎn)足各種消費(fèi)者的不同使用習(xí)慣。
有鑒于此,為改進(jìn)習(xí)慣使用程序界面在設(shè)計(jì)上一成不變的缺點(diǎn),發(fā)明人經(jīng)過(guò)長(zhǎng)久努力研究與實(shí)驗(yàn),終于開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)出本發(fā)明的一種程序界面的變換方法。
本發(fā)明的一個(gè)目的,是提供一種程序界面的變換方法,該方法是利用一電子裝置的中央處理單元讀取預(yù)先存放在其存儲(chǔ)裝置(可為一硬盤(pán)、軟盤(pán)或內(nèi)存等)中的至少一個(gè)界面文件,并顯示在該電子裝置的顯示器上,供使用者選擇,依照使用者所選擇界面文件的名稱(chēng),讀取該界面文件的內(nèi)容,如文件名稱(chēng)、界面圖形、控制組件(如功能鍵)形狀、大小及位置等界面信息,另外,再將這些界面信息存放至一個(gè)游戲程序(或應(yīng)用程序)的相關(guān)控制參數(shù)中,以取代該程序的初始程序界面的相關(guān)參數(shù),令顯示器將該界面文件內(nèi)容所代表的新的程序界面,顯示出來(lái),使用者可通過(guò)新的程序界面,操作該程序,如此,使用者即可依其習(xí)慣及喜好,通過(guò)變換新程序界面的方式,令該程序的操作控制及執(zhí)行,一改以往呆板、一成不變的印象,變得更生動(dòng)有趣,且更符合個(gè)性化的需求。
為使貴審查員能對(duì)本發(fā)明的目的、形狀、構(gòu)造裝置特征及其功效,做更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)與了解,現(xiàn)舉一實(shí)施例并配合圖示,詳細(xì)說(shuō)明如下圖示說(shuō)明

圖1是使用者選擇使用程序界面的流程示意圖。
圖2是本發(fā)明的界面變換的流程示意圖。
圖3是首次出現(xiàn)的程序界面的示意圖。
圖4是利用本發(fā)明的方法實(shí)現(xiàn)選擇的畫(huà)面示意圖。
圖5是變換后的新程序界面的示意圖。
本發(fā)明是一種程序界面的變換方法,該方法主要是針對(duì)使用在一電子裝置上的游戲程序(或應(yīng)用程序)的程序界面,令使用者可先根據(jù)該程序中用以顯示及操作控制該程序界面的相關(guān)參數(shù),如存儲(chǔ)參數(shù)的文件名稱(chēng)、界面圖形、控制組件(如前述的功能鍵)形狀、大小及位置等界面信息,依序設(shè)計(jì)制作至少一組以上的新界面文件,這些新界面文件中分別存放有用以產(chǎn)生不同程序界面的所有信息,再將該等新界面文件預(yù)先存儲(chǔ)在該電子裝置的存儲(chǔ)裝置(可為一硬盤(pán)、軟盤(pán)或內(nèi)存等)中。
當(dāng)使用者激活該電子裝置,使用安裝其上的游戲程序(或應(yīng)用程序)前,請(qǐng)參閱圖1所示,該電子裝置的中央處理單元將依照下列步驟,進(jìn)行對(duì)新程序界面的安裝處理(101)該中央處理單元將自該存儲(chǔ)裝置中讀取所有可選擇的這些新界面文件的名稱(chēng),并借助該電子裝置的顯示器,將這些新界面文件的名稱(chēng)逐一顯示出來(lái),令使用者可依照所要使用的新程序界面,在該顯示器上,選擇對(duì)應(yīng)的新界面文件的名稱(chēng);(102)該中央處理單元將判斷是否有新界面文件的名稱(chēng)被選擇?若是,進(jìn)行下列步驟,否則,結(jié)束;(103)該中央處理單元將被選擇的新界面文件的名稱(chēng)及相關(guān)標(biāo)記,存放至該游戲程序(或應(yīng)用程序)的程序配置文件中,該游戲程序(或應(yīng)用程序)被執(zhí)行時(shí),可依照使用者指示,將該程序配置文件中所存放的新界面文件的名稱(chēng)呈現(xiàn)在該顯示器上,供使用者選擇。
在本發(fā)明中,當(dāng)使用者執(zhí)行該電子裝置中所安裝的游戲程序(或應(yīng)用程序)時(shí),該電子裝置的顯示器將顯示一初始的程序界面1,參閱圖3所示,由于該初始的程序界面1上各功能鍵2及窗口3的設(shè)計(jì)位置、大小及形狀,并非必然符合使用者的習(xí)慣或喜好,假如使用者喜歡該初始程序界面1,長(zhǎng)時(shí)間使用同一程序界面,仍可能使其因?yàn)橐怀刹蛔兊脑O(shè)計(jì)方式,而心生厭煩。此時(shí),使用者可借助開(kāi)啟該程序配置文件,參閱圖4所示,令該程序配置文件4中所存放的新界面文件的名稱(chēng)5,呈現(xiàn)于該顯示器上,供使用者選擇。
另外,使用者選定新界面文件的名稱(chēng)5,該電子裝置的中央處理單元將依照下列步驟,參閱圖2所示,對(duì)初始程序界面進(jìn)行變換處理(201)判斷新程序界面是否被選擇?若是,繼續(xù)下列步驟,否則,仍讀取原初始的程序界面1,并借助該顯示器顯示出來(lái);(202)將自該存儲(chǔ)裝置中,依照被選擇的新界面文件的名稱(chēng),讀取該新界面文件的內(nèi)容,如文件名稱(chēng)、界面圖形、控制組件形狀、大小及位置等界面信息;(203)另外,再將這些界面信息存放至該應(yīng)用程序(或游戲程序)的相關(guān)控制參數(shù)中,以取代原初始程序界面中用以顯示及操作控制該界面的相關(guān)參數(shù);(204)通過(guò)顯示器將該新界面文件內(nèi)容所代表的新程序界面,如圖5所示,顯示出來(lái),使用者可通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤(pán)選擇新程序界面6上不同的功能鍵7,操作控制該應(yīng)用程序(或游戲程序)的相關(guān)程序,再將執(zhí)行的結(jié)果,通過(guò)窗口8分別顯示出來(lái)。
如此,使用者即可依其習(xí)慣及喜好,通過(guò)變換新程序界面的方式,令該應(yīng)用程序(或游戲程序)的操作控制及執(zhí)行,一改以往呆板、一成不變的印象,變得更生動(dòng)有趣,且更符合個(gè)性化的需求。
以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,凡依據(jù)本發(fā)明權(quán)利要求書(shū)所做的等效變化或修正,皆應(yīng)屬于本發(fā)明專(zhuān)利的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
1.一種程序界面的變換方法,是利用一電子裝置的中央處理單元讀取預(yù)先存放在其存儲(chǔ)裝置中的至少一界面文件,并將其顯示在該電子裝置的顯示器上,供使用者選擇,該中央處理單元依照被選擇的該界面文件的名稱(chēng),自該存儲(chǔ)裝置中讀取該界面文件的內(nèi)容,存放至一應(yīng)用程序的相關(guān)控制參數(shù)中,以取代原初始程序界面中的相關(guān)參數(shù),并通過(guò)顯示器將該界面文件內(nèi)容所代表的新程序界面,顯示出來(lái)。
2.如權(quán)利要求第1項(xiàng)所述的一種程序界面的變換方法,其中該應(yīng)用程序可為一游戲程序。
3.如權(quán)利要求第1或2項(xiàng)所述的一種程序界面的變換方法,其中該界面文件的內(nèi)容包含文件名稱(chēng)、界面圖形、控制組件形狀、大小及位置等,可用以顯示及操控該新程序界面的信息。
4.如權(quán)利要求第1或2項(xiàng)所述的一種程序界面的變換方法,其中在該應(yīng)用程序被執(zhí)行前,該中央處理單元可先自該存儲(chǔ)裝置中讀取所有可選擇的這些界面文件的名稱(chēng),并借助該顯示器將其顯示出來(lái),令使用者可依照所要使用的新程序界面,在該顯示器上,選擇對(duì)應(yīng)的界面文件的名稱(chēng),該中央處理單元再將被選擇的新界面文件的名稱(chēng)及相關(guān)標(biāo)記,存放至該應(yīng)用程序的程序配置文件中,該應(yīng)用程序被執(zhí)行時(shí),可依照使用者指示,將該程序配置文件中所存放的界面文件的名稱(chēng)呈現(xiàn)于該顯示器上,供使用者選擇。
5.如權(quán)利要求第1或2項(xiàng)所述的一種程序界面的變換方法,其中當(dāng)該中央處理單元判斷出無(wú)任何界面文件被選擇,則仍讀取該應(yīng)用程序的原初始的程序界面,并通過(guò)該顯示器顯示出來(lái)。
全文摘要
本發(fā)明是一種程序界面的變換方法,其利用一電子裝置的中央處理單元讀取預(yù)先存放在其存儲(chǔ)裝置中的至少一界面文件,并顯示于該電子裝置的顯示器上,供使用者選擇,依照使用者所選擇的界面文件名稱(chēng),讀取該界面文件的內(nèi)容,如:文件名稱(chēng)、界面圖形、控制組件(如:功能鍵)形狀、大小及位置等界面信息,其次,再將這些界面信息存放到一游戲程序(或應(yīng)用程序)的相關(guān)控制參數(shù)中,以取代該游戲程序的初始程序界面的相關(guān)參數(shù),令顯示器將該界面文件內(nèi)容所代表的新的程序界面,顯示出來(lái),使用者可通過(guò)新的程序界面,操作控制該游戲程序(或應(yīng)用程序),如此,使用者即可依其習(xí)慣及喜好,通過(guò)變換新程序界面的方式,令該程序的操作控制及執(zhí)行,一改以往呆板、一成不變的印象,變得更生動(dòng)有趣,且更符合個(gè)性化的需求。
文檔編號(hào)G06F3/14GK1357820SQ0013560
公開(kāi)日2002年7月10日 申請(qǐng)日期2000年12月15日 優(yōu)先權(quán)日2000年12月15日
發(fā)明者陳淮琰, 李慨 申請(qǐng)人:無(wú)敵科技(西安)有限公司
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