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一種基于混合水滴算法的線纜布線路徑搜索方法與流程

文檔序號(hào):11915546閱讀:來(lái)源:國(guó)知局

技術(shù)特征:

1.一種基于混合水滴算法的線纜布線路徑搜索方法,其特征在于,包括如下步驟:

1)在布線空間中,選取線纜敷設(shè)的壁面,以平面展開的方式將布線空間簡(jiǎn)化成一個(gè)矩形的布線平面;

2)對(duì)矩形布線平面進(jìn)行柵格地圖建模;

3)將粒子群算法作為粗搜索階段并進(jìn)行快速路徑尋優(yōu),通過得到的多組次優(yōu)路徑更新土壤分布;

4)采用改進(jìn)的智能水滴算法作為細(xì)搜索階段,進(jìn)行路徑尋優(yōu);

5)將路徑中的節(jié)點(diǎn)以及彎折點(diǎn)作為控制點(diǎn),并根據(jù)步驟1)中的平面展開方式將二維的控制點(diǎn)坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為布線空間中的三維控制點(diǎn)坐標(biāo);

6)采用三階B樣條曲線優(yōu)化路徑;

通過上述步驟,利用粒子群算法優(yōu)化智能水滴算法中的參數(shù),給水滴的移動(dòng)提供導(dǎo)向;改進(jìn)水滴算法中水滴的移動(dòng)方式,并進(jìn)行路徑尋優(yōu);最終采用B樣條曲線優(yōu)化路徑,綜合考慮了算法的穩(wěn)定性和魯棒性,能快速找出一條便捷、無(wú)碰撞、平滑且貼附于壁面的布線路徑,在該路徑上敷設(shè)線纜即可完成線纜布線。

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于混合水滴算法的線纜布線路徑搜索方法,其特征在于,步驟1)中,在布線空間中,選取線纜敷設(shè)的壁面,以平面展開的方式將布線空間簡(jiǎn)化成一個(gè)矩形的布線平面:

首先,若通過平面展開之后簡(jiǎn)化而成的平面非矩形平面則將該平面擴(kuò)展成矩形平面;

其次,擴(kuò)展部分視為障礙物;

最后,將該平面劃分為兩個(gè)區(qū)域:障礙物區(qū)域以及非障礙物區(qū)域。

3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于混合水滴算法的線纜布線路徑搜索方法,其特征在于,步驟2)中,對(duì)矩形布線平面進(jìn)行柵格地圖建模:

首先,柵格地圖由障礙柵格與非障礙柵格組成;

其次,任意含有障礙物的柵格視為障礙柵格;

最后,若布線起止點(diǎn)位于柵格地圖中的同一列,則將柵格地圖行列互換。

4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于混合水滴算法的線纜布線路徑搜索方法,其特征在于,步驟3)中,將粒子群算法作為粗搜索階段并進(jìn)行快速路徑尋優(yōu),通過得到的多組次優(yōu)路徑更新土壤分布,具體包括:

首先,設(shè)置初始參數(shù)(種群規(guī)模N,慣性權(quán)重w,學(xué)習(xí)因子c1和c2,最大迭代次數(shù)Ic,速度最大值Vmax,以及速度最小值Vmin);

然后,隨機(jī)生成粒子的位置矢量xi=(xi1,xi2,…,xiD)和速度矢量vi=(vi1,vi2,…,viD),并初始化粒子的局部最優(yōu)解pp以及全局最優(yōu)解pg

進(jìn)入迭代并更新所有粒子的位置信息以及速度信息按照以下兩式:

<mrow> <msubsup> <mi>v</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>d</mi> </mrow> <mrow> <mi>k</mi> <mo>+</mo> <mn>1</mn> </mrow> </msubsup> <mo>=</mo> <msubsup> <mi>wv</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>d</mi> </mrow> <mrow> <mi>k</mi> <mo>+</mo> <mn>1</mn> </mrow> </msubsup> <mo>+</mo> <msub> <mi>c</mi> <mn>1</mn> </msub> <msub> <mi>r</mi> <mn>1</mn> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>p</mi> <mrow> <mi>p</mi> <mi>d</mi> </mrow> </msub> <mo>-</mo> <msubsup> <mi>x</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>d</mi> </mrow> <mi>k</mi> </msubsup> <mo>)</mo> </mrow> <mo>+</mo> <msub> <mi>c</mi> <mn>2</mn> </msub> <msub> <mi>r</mi> <mn>2</mn> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>p</mi> <mrow> <mi>g</mi> <mi>d</mi> </mrow> </msub> <mo>-</mo> <msubsup> <mi>x</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>d</mi> </mrow> <mi>k</mi> </msubsup> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>1</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

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同時(shí),計(jì)算每個(gè)粒子的適應(yīng)度f(wàn)(xi),若f(xi)為此次迭代中的最小值,則pp=xi,若此時(shí)f(xi)<f(pg),則pg=xi,其中適應(yīng)度函數(shù)f為:

<mrow> <mi>f</mi> <mo>=</mo> <munderover> <mo>&Sigma;</mo> <mrow> <mi>j</mi> <mo>=</mo> <mn>2</mn> </mrow> <mi>n</mi> </munderover> <msqrt> <mrow> <msup> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>x</mi> <mi>j</mi> </msub> <mo>-</mo> <msub> <mi>x</mi> <mrow> <mi>j</mi> <mo>-</mo> <mn>1</mn> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> <mn>2</mn> </msup> <mo>+</mo> <msup> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>y</mi> <mi>j</mi> </msub> <mo>-</mo> <msub> <mi>y</mi> <mrow> <mi>j</mi> <mo>-</mo> <mn>1</mn> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> <mn>2</mn> </msup> </mrow> </msqrt> <mo>+</mo> <mi>p</mi> <mi>u</mi> <mi>n</mi> <mo>&times;</mo> <msub> <mi>num</mi> <mi>j</mi> </msub> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>3</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

最后,進(jìn)入下一次迭代重復(fù)公式(1)(2)(3),更新局部最優(yōu)解pp以及全局最解pg,直至迭代次數(shù)達(dá)到最大或滿足精度要求。

5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于混合水滴算法的線纜布線路徑搜索方法,其特征在于,步驟4)中,采用改進(jìn)的智能水滴算法作為細(xì)搜索階段,進(jìn)行路徑尋優(yōu),首先,設(shè)置水滴的數(shù)量W,最大迭代次數(shù)Is,初始土壤量Its,對(duì)柵格地圖中各位置的土壤進(jìn)行初始化,并利用PSO算法求出的T組次優(yōu)解更新土壤,如下兩式:

<mrow> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <msub> <mi>soil</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>=</mo> <msub> <mi>soil</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>+</mo> <mfrac> <msub> <mi>&lambda;</mi> <mi>i</mi> </msub> <mi>T</mi> </mfrac> <mo>&times;</mo> <mfrac> <mrow> <mi>&delta;</mi> <mo>&times;</mo> <mi>I</mi> <mi>n</mi> <mi>i</mi> <mi>t</mi> <mi>s</mi> <mi>o</mi> <mi>i</mi> <mi>l</mi> </mrow> <mrow> <mi>&alpha;</mi> <mo>+</mo> <mi>&beta;</mi> <mo>&times;</mo> <msup> <mi>eup</mi> <mn>3</mn> </msup> </mrow> </mfrac> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mi>f</mi> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <msub> <mi>pos</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>&Element;</mo> <msub> <mi>path</mi> <mrow> <mi>s</mi> <mi>u</mi> <mi>b</mi> </mrow> </msub> </mrow> </mtd> </mtr> </mtable> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>5</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

然后,將所有水滴均放置于布線起點(diǎn)。

使用輪盤賭法進(jìn)行路徑點(diǎn)選擇,并記錄路徑節(jié)點(diǎn)信息,公式如下:

<mrow> <msub> <mi>P</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>=</mo> <mfrac> <mrow> <mi>f</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>soil</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> </mrow> <mrow> <msub> <mi>&Sigma;</mi> <mrow> <mi>j</mi> <mo>&Element;</mo> <mi>N</mi> </mrow> </msub> <mi>f</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>soil</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mi>j</mi> </mrow> </msub> <mo>)</mo> </mrow> </mrow> </mfrac> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>6</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

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在水滴移動(dòng)到另外一個(gè)節(jié)點(diǎn)j時(shí),更新水滴的速度:

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同時(shí),更新所移動(dòng)到的節(jié)點(diǎn)的土壤,以及此時(shí)水滴攜帶的土壤:

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在所有水滴移動(dòng)到布線終點(diǎn)之前,重復(fù)公式(6)(7)(8)(9)(10),計(jì)算每個(gè)水滴所形成路徑的適應(yīng)度,并更新局部最優(yōu)解pp和全局最優(yōu)解pg

在所有水滴移動(dòng)到布線終點(diǎn)之后,更新全局的土壤量:

<mrow> <msub> <mi>soil</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>=</mo> <mfenced open = "{" close = ""> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <msub> <mi>soil</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>+</mo> <msub> <mi>&rho;</mi> <mn>2</mn> </msub> <mo>&times;</mo> <mfrac> <mn>1</mn> <mrow> <mi>n</mi> <mi>u</mi> <mi>m</mi> </mrow> </mfrac> <msubsup> <mi>soil</mi> <mrow> <mi>b</mi> <mi>e</mi> <mi>s</mi> <mi>t</mi> </mrow> <mrow> <mi>I</mi> <mi>W</mi> <mi>D</mi> </mrow> </msubsup> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mi>f</mi> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <msub> <mi>pos</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>&Element;</mo> <msub> <mi>p</mi> <mi>p</mi> </msub> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mrow> <msub> <mi>soil</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>+</mo> <msub> <mi>&rho;</mi> <mn>3</mn> </msub> <mo>&times;</mo> <mfrac> <mn>1</mn> <mrow> <mi>n</mi> <mi>u</mi> <mi>m</mi> </mrow> </mfrac> <msubsup> <mi>soil</mi> <mrow> <mi>b</mi> <mi>e</mi> <mi>s</mi> <mi>t</mi> </mrow> <mrow> <mi>I</mi> <mi>W</mi> <mi>D</mi> </mrow> </msubsup> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mi>f</mi> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <msub> <mi>pos</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>&Element;</mo> <msub> <mi>p</mi> <mi>g</mi> </msub> </mrow> </mtd> </mtr> </mtable> </mfenced> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>11</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

在按照公式(11)更新完全局土壤量后,算法即完成一次迭代。此后算法將進(jìn)入下一次迭代,所有水滴將重置于布線起點(diǎn)處,并以上述公式(6)至公式(11)重新進(jìn)行移動(dòng),直至迭代次數(shù)達(dá)到最大或滿足精度要求。

6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于混合水滴算法的線纜布線路徑搜索方法,其特征在于,步驟5)中,將路徑中的節(jié)點(diǎn)以及彎折點(diǎn)作為控制點(diǎn),并根據(jù)步驟1)中的平面展開方式將二維的控制點(diǎn)坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為布線空間中的三維控制點(diǎn)坐標(biāo)。

7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于混合水滴算法的線纜布線路徑搜索方法,其特征在于,步驟6)中,采用三階B樣條優(yōu)化路徑:

先獲取步驟5)中,的控制點(diǎn)p0(x0,y0,z0),...,pn(xn,yn,zn),確定B樣條曲線的階數(shù)k=3,定義樣條曲線的支撐區(qū)間T=[t0,t1,...,tn+k]如下式:

<mrow> <msub> <mi>t</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>=</mo> <mfenced open = "{" close = ""> <mtable> <mtr> <mtd> <mn>0</mn> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mi>f</mi> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mo>&lt;</mo> <mi>k</mi> <mo>+</mo> <mn>1</mn> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mo>-</mo> <mi>k</mi> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mi>f</mi> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>k</mi> <mo>+</mo> <mn>1</mn> <mo>&le;</mo> <mi>i</mi> <mo>&le;</mo> <mi>n</mi> </mrow> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mrow> <mi>n</mi> <mo>-</mo> <mi>k</mi> <mo>+</mo> <mn>1</mn> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mi>f</mi> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mo>&gt;</mo> <mi>n</mi> </mrow> </mtd> </mtr> </mtable> </mfenced> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>12</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

然后計(jì)算樣條曲線的基函數(shù)Ni,k(t),如下兩式:

<mrow> <msub> <mi>N</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mo>,</mo> <mn>1</mn> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>t</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <mfenced open = "{" close = ""> <mtable> <mtr> <mtd> <mn>1</mn> </mtd> <mtd> <mtable> <mtr> <mtd> <mrow> <mi>i</mi> <mi>f</mi> </mrow> </mtd> <mtd> <mrow> <msub> <mi>t</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>&le;</mo> <mi>t</mi> <mo>&le;</mo> <msub> <mi>t</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mo>+</mo> <mn>1</mn> </mrow> </msub> </mrow> </mtd> </mtr> </mtable> </mtd> </mtr> <mtr> <mtd> <mn>0</mn> </mtd> <mtd> <mrow> <mi>o</mi> <mi>t</mi> <mi>h</mi> <mi>e</mi> <mi>r</mi> <mi>w</mi> <mi>i</mi> <mi>s</mi> <mi>e</mi> </mrow> </mtd> </mtr> </mtable> </mfenced> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>13</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

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最后可求得三階B樣條曲線的方程,如下式:

<mrow> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>t</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <munderover> <mo>&Sigma;</mo> <mrow> <mi>i</mi> <mo>=</mo> <mn>0</mn> </mrow> <mi>n</mi> </munderover> <msub> <mi>P</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>&times;</mo> <msub> <mi>N</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mo>,</mo> <mi>k</mi> </mrow> </msub> <mrow> <mo>(</mo> <mi>t</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mo>-</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>15</mn> <mo>)</mo> </mrow> </mrow>

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