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災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)及其方法

文檔序號:6320757閱讀:233來源:國知局
專利名稱:災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)及其方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及舞臺模擬技術(shù)領(lǐng)域,更具體地說,涉及一種災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)及其方法。
背景技術(shù)
隨著時代的發(fā)展和科技的進(jìn)步,人們對娛樂表演的要求也越來越高。在主題公園 等娛樂場所中,出現(xiàn)了各種各樣的特效模擬系統(tǒng)。如中國專利申請CN200510086906公開了 一種基于以太網(wǎng)的大型噴泉及特效表演的集成控制系統(tǒng),其通過控制系統(tǒng)將多種表演設(shè)備 和噴泉控制系統(tǒng)有機集成到一起,形成水景、燈光和火景綜合表演的特殊效果。然而,這樣的噴泉表演系統(tǒng)顯然不能滿足現(xiàn)代人追求新鮮刺激的心理,也無法再 現(xiàn)自然和人為災(zāi)害來臨前給予觀者的震撼和帶給觀者身臨其境的體驗。因此,需要一種能夠模擬以水為主體的自然災(zāi)害的特效模擬系統(tǒng),使得觀者能夠 觀看災(zāi)害來臨時環(huán)境的變化,并能身臨其境地感受災(zāi)難來臨時的震撼感受,滿足現(xiàn)代人追 求新鮮刺激的心理需求。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問題在于,針對現(xiàn)有技術(shù)的上述缺陷,提供一種能夠模擬以 水為主體的自然災(zāi)害的特效模擬系統(tǒng),使得觀者能夠觀看災(zāi)害來臨時環(huán)境的變化,并能身 臨其境地感受災(zāi)難來臨時的震撼感受,滿足現(xiàn)代人追求新鮮刺激的心理需求。本發(fā)明為解決其技術(shù)問題采用的技術(shù)方案是,構(gòu)造一種災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),包括 中央控制子系統(tǒng)、水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)、景觀模擬子系統(tǒng)和觀眾席模擬子系統(tǒng);其中,所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下,按照設(shè)定速度 驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動;所述景觀模擬子系統(tǒng)在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下,按照設(shè)定的動作模式模擬 被水沖倒的效果;所述觀眾席模擬子系統(tǒng)在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下,按照設(shè)定的模式坍塌。在本發(fā)明所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)中,所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)包括蓄水庫、閥 門和階梯型地表,所述閥門在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下開啟和關(guān)閉,使得蓄水庫中的 水按照設(shè)定速度沿階梯型地表的設(shè)定路線向下快速流動。在本發(fā)明所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)中,所述景觀模擬子系統(tǒng)包括提壩模擬機構(gòu),用于在水流到達(dá)時,在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下,在設(shè)定的時 間內(nèi)分段倒塌;建筑模擬機構(gòu),用于在水流到達(dá)時,在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下,在設(shè)定的時 間內(nèi)分階段變形倒塌;植物模擬機構(gòu),用于在水流到達(dá)時,在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下,在設(shè)定的時 間內(nèi)被水流沖倒。
在本發(fā)明所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)中,所述提壩模擬機構(gòu)包括提壩和提壩倒塌驅(qū)
動裝置;所述提壩進(jìn)一步包括多塊壩體和風(fēng)雨橋提壩口 ;當(dāng)水流到達(dá)風(fēng)雨橋提壩口時,所述提壩倒塌驅(qū)動裝置驅(qū)動所述風(fēng)雨橋提壩口倒 塌,接著驅(qū)動至少一塊壩體脫落和翻到,最后驅(qū)動剩余壩體倒下,提壩的倒塌時間為3-5秒。在本發(fā)明所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)中,所述建筑模擬機構(gòu)包括橋梁模擬部分、水 車模擬部分、磨房模擬部分、農(nóng)舍模擬部分和瞭望塔模擬部分,其中所述橋梁模擬部分包括第一橋梁主體、第二橋梁主體和橋梁驅(qū)動裝置;當(dāng)水流 沖過橋梁時,所述橋梁驅(qū)動裝置驅(qū)動所述第一橋梁主體和第二橋梁主體分離,并分別旋轉(zhuǎn) 65-90度,隨后驅(qū)動所述第一橋梁主體和第二橋梁主體中的至少一個向一側(cè)傾翻,總橋梁倒 塌時間為5-8秒;所述水車模擬部分包括水車和水車驅(qū)動裝置,其中所述水車進(jìn)一步包括支柱和轉(zhuǎn) 盤,當(dāng)水流沖過水車時,所述水車驅(qū)動裝置驅(qū)動支柱從轉(zhuǎn)盤脫落以模擬支柱被水沖斷,驅(qū)動 轉(zhuǎn)盤繞其最低點旋轉(zhuǎn)約20度,接著驅(qū)動整個水車向一側(cè)傾翻90度,總水車倒塌時間為5-8 秒;所述磨房模擬部分包括磨房和磨房驅(qū)動裝置,當(dāng)水流沖過磨房時,所述磨房驅(qū)動 裝置驅(qū)動磨房整體向下傾塌后再向前翻滾約半圈后停止,總磨房倒塌時間為5-8秒;所述農(nóng)舍模擬部分包括農(nóng)舍和農(nóng)舍驅(qū)動裝置,當(dāng)水流沖過農(nóng)舍時,所述農(nóng)舍驅(qū)動 裝置驅(qū)動所述農(nóng)舍小角度搖晃多次、變形,隨后向下傾倒一角度,隨后停止片刻后繼續(xù)搖晃 多次,最后傾倒到最終位置,總農(nóng)舍倒塌時間為5-8秒;所述瞭望塔模擬部分包括瞭望塔、設(shè)置在所述瞭望塔上的多個活動部件和瞭望塔 驅(qū)動裝置,當(dāng)水流沖過瞭望塔時,所述瞭望塔驅(qū)動裝置驅(qū)動所述瞭望塔傾倒至一定角度,停 止片刻后,再搖晃多次,隨后加速倒下至最終位置,并驅(qū)動所述多個活動部件反復(fù)搖擺。在本發(fā)明所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)中,所述觀眾席模擬子系統(tǒng)包括觀眾席平臺、 設(shè)置在所述觀眾席平臺前的水池、設(shè)置在所述水池中的大水浪制造設(shè)備、觀眾席頂棚和觀 眾席驅(qū)動裝置;其中當(dāng)水流接近所述觀眾席平臺時,所述大水浪制造設(shè)備利用水池中的水制造巨 大的水浪,所述水浪以設(shè)定速度和角度飛向所述觀眾席平臺;當(dāng)所述水浪飛到所述觀眾席平臺前時,所述觀眾席驅(qū)動裝置驅(qū)動所述觀眾席平臺 坍塌設(shè)定行程,水浪越過所述觀眾席頂棚。在本發(fā)明所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)中,所述觀眾席模擬子系統(tǒng)進(jìn)一步包括設(shè)置在所述觀眾席平臺的接水池,所述接水池上方設(shè)有兩座吊橋,當(dāng)水浪越過所 述觀眾席頂棚時,吊橋向上翻起90度,使得水浪直接落入所述接水池中;設(shè)置在所述觀眾席平臺兩側(cè)的欄桿,用于保護(hù)觀眾。本發(fā)明所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)進(jìn)一步包括多媒體表演子系統(tǒng),用于在所述中央 控制子系統(tǒng)的控制下,配合所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)、景觀模擬子系統(tǒng)和觀眾席模擬子系 統(tǒng)產(chǎn)生聲效、影效和光效以產(chǎn)生聯(lián)動表演效果。本發(fā)明所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)進(jìn)一步包括復(fù)位子系統(tǒng),用于在模擬結(jié)束后,控制所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)、景觀模擬子系統(tǒng)、觀眾席模擬子系統(tǒng)和多媒體表演子系統(tǒng)復(fù) 位以用于下一次模擬。本發(fā)明解決其技術(shù)問題采用的另一技術(shù)方案是,構(gòu)造一種災(zāi)害特效模擬方法,包 括Si、按照設(shè)定速度驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動;S2、當(dāng)水流到達(dá)景觀時,控制所述景觀按照設(shè)定的動作模式模擬被水沖倒的效 果;S3、當(dāng)水流到達(dá)觀眾席時,控制所述觀眾席按照設(shè)定的模式坍塌。根據(jù)本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬方法,進(jìn)一步包括Si、按照設(shè)定速度驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動;S2、當(dāng)水流到達(dá)景觀時,控制所述景觀按照設(shè)定的動作模式模擬被水沖倒的效果, 隨后水流入水循環(huán)機構(gòu);S3、當(dāng)水流到達(dá)觀眾席時,控制所述觀眾席按照設(shè)定的模式坍塌,隨后水流入水循 環(huán)機構(gòu);S4、組織觀眾離場;S5、復(fù)位所述景觀和觀眾席。實施本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)及其方法,可以把聲效、光效、影視、特技等各方 面的模擬表演形式相融合,模擬出一種以水為主要破壞力的自然災(zāi)害的模擬表演形式,無 論在視覺,聽覺還是觸覺上都會帶給觀眾全新的體驗,讓游客有著全方位的心理享受。模擬以水為主要破壞力的自然災(zāi)害的模擬表演形式,在國內(nèi)相關(guān)領(lǐng)域仍屬空白, 這一創(chuàng)新形式開辟了現(xiàn)代高科技技術(shù)娛樂的新領(lǐng)域,給國內(nèi)傳統(tǒng)主題公園類娛樂產(chǎn)業(yè)提供 了全新的表演形式。


下面將結(jié)合附圖及實施例對本發(fā)明作進(jìn)一步說明,附圖中圖1是本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)的第一實施例的原理框圖;圖2是本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)的第二實施例的原理框圖;圖3是本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)的第三實施例的原理框圖;圖4是本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬方法的第一實施例的流程圖;圖5是本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬方法的第二實施例的流程圖。
具體實施例方式如圖1所示,本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),包括中央控制子系統(tǒng)100、水流驅(qū)動執(zhí) 行子系統(tǒng)200、景觀模擬子系統(tǒng)300和觀眾席模擬子系統(tǒng)400。所述中央控制子系統(tǒng)100可以是微處理器、微控制器、微計算器、中央處理單元等 等可以與其他子系統(tǒng)進(jìn)行通信以發(fā)布指令的任何數(shù)字和模擬設(shè)備。所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系 統(tǒng)200在所述中央控制子系統(tǒng)100的控制下,按照設(shè)定速度驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動。本 領(lǐng)域技術(shù)人員可以按照實際需要和地理條件設(shè)計水流的流速和路線。比如通過控制閥門的 開關(guān)時間、閥門的大小以及儲蓄的水量來控制流速。也可搭建有地勢差的階梯型地表面或者專門挖掘適合的溝道等等。所述景觀模擬子系統(tǒng)300在所述中央控制子系統(tǒng)100的控制下,按照設(shè)定的動作 模式模擬被水沖倒的效果。該景觀模擬子系統(tǒng)300可以包括任何自然的和/或人為的景 觀。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以按照實際需要,制造一些質(zhì)量很輕或是易損的景觀模型,并將其設(shè) 計成一旦有水流經(jīng)過,即會倒塌或者損壞。也可采用設(shè)置在景觀附近的一些驅(qū)動模塊,隨著 水流驅(qū)動這些景觀產(chǎn)生倒塌效果。對于這種情況,在本發(fā)明的后續(xù)實施例中有所介紹。通 過模擬各種自然或人為景觀在水流的沖擊,使得觀者能夠觀看災(zāi)害來臨時環(huán)境的變化,可 以增強觀看者的現(xiàn)場感。所述觀眾席模擬子系統(tǒng)400在所述中央控制子系統(tǒng)100的控制下,按照設(shè)定的模 式坍塌,使得觀看者更能臨其境地感受災(zāi)難來臨時的震撼感受,滿足現(xiàn)代人追求新鮮刺激 的心理需求。圖2是本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)的第二實施例的原理框圖。如圖2所示,所述 中央控制子系統(tǒng)100可以包括多個控制模塊101-103,分別用于控制水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng) 200、景觀模擬子系統(tǒng)300和觀眾席模擬子系統(tǒng)400。在本發(fā)明的其他實施例中,也可采用中 央控制子系統(tǒng)100直接控制水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)200、景觀模擬子系統(tǒng)300和觀眾席模擬子 系統(tǒng)400。如圖2所示,所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)200包括蓄水庫201、閥門202和階梯型地 表203。所述閥門202在控制模塊101的控制下開啟和關(guān)閉。通過在有限的時間開啟或關(guān) 閉閥門202,以保證水流出時可形成洪峰,限定水流的流量和流速,以保證洪峰在流動過程 中不會形成大幅度的衰減。由于采用階梯型地表203的設(shè)計,使得蓄水庫201中的水按照 設(shè)定速度沿的設(shè)定路線向下快速流動。在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,蓄水池的流量為500 立方,蓄水池底部靜壓力約為IO7牛。水流從閥門202流出時,形成的洪峰的高度為0. 5 1. 5米;長度為4 10米。洪峰的移動速度為3米/秒;洪峰通過閥門202的持續(xù)時間為 1. 3 3. 3 秒。所述景觀模擬子系統(tǒng)300包括提壩模擬機構(gòu)310、建筑模擬機構(gòu)320、植物模擬機 構(gòu)330。該提壩模擬機構(gòu)310用于在水流到達(dá)時,在所述控制模塊102的控制下,在設(shè)定的 時間內(nèi)分段倒塌。該建筑模擬機構(gòu)320,用于在水流到達(dá)時在所述控制模塊102的控制下, 在設(shè)定的時間內(nèi)分階段變形倒塌。該植物模擬機構(gòu)330,用于在水流到達(dá)時,在所述控制模 塊102的控制下,在設(shè)定的時間內(nèi)被水流沖倒。在本發(fā)明中,景觀模擬子系統(tǒng)300的作用時 模擬水災(zāi),如海嘯,洪災(zāi)、風(fēng)災(zāi)發(fā)生時,洪水蓄勢爆發(fā),沖毀一切沿途建筑物的場景,使得觀 眾感受日常生活中少有的體驗。因此,除本發(fā)明此處公開的各種景觀外,任何已知的、甚至 是想像的景觀都可以用來在所述控制模塊102的控制下,模擬遭遇洪水時被沖毀、傾倒、垮 塌的現(xiàn)象。下面對本發(fā)明的景觀模擬子系統(tǒng)的各個模塊進(jìn)行詳細(xì)的介紹。所述提壩模擬機構(gòu)310包括提壩和提壩倒塌驅(qū)動裝置。所述提壩進(jìn)一步包括多塊 壩體和風(fēng)雨橋提壩口。當(dāng)水流到達(dá)風(fēng)雨橋提壩口時,所述提壩倒塌驅(qū)動裝置驅(qū)動所述風(fēng)雨 橋提壩口倒塌,接著驅(qū)動3-4塊壩體脫落和翻到,各個壩體垮塌狀態(tài)各不相同,最后驅(qū)動剩 余壩體倒下,提壩的倒塌時間為3-5秒。在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,可以通過由控制模塊102按照設(shè)定時間程序,向提壩倒塌驅(qū)動裝置發(fā)送開啟信號,從而啟動提壩倒塌驅(qū)動裝置。在本發(fā)明的另一優(yōu)選實施 例中,也可通過在風(fēng)雨橋提壩口設(shè)定感應(yīng)裝置,當(dāng)該感應(yīng)裝置感應(yīng)到水流到達(dá)風(fēng)雨橋提壩 口時,即啟動提壩倒塌驅(qū)動裝置。所述建筑模擬機構(gòu)320包括橋梁模擬部分321、水車模擬部分322、磨房模擬部分 323、農(nóng)舍模擬部分3M和瞭望塔模擬部分325。本領(lǐng)域技術(shù)人員知悉,除了這些建筑以外, 還可以構(gòu)建其他不同的建筑,譬如為了取得更為逼真的效果,可以設(shè)計一些有名的建筑模 型,如長城、故宮、自由女神像、埃菲爾鐵塔等等?;谙率鼋虒?dǎo),本領(lǐng)域技術(shù)人員可以將本 發(fā)明應(yīng)用到這些建筑中。其具體實現(xiàn)過程可參考提壩模擬機構(gòu)310的描述,在此就不在累 述了。所述橋梁模擬部分321包括第一橋梁主體、第二橋梁主體和橋梁驅(qū)動裝置。當(dāng)水 流沖過橋梁時,所述橋梁驅(qū)動裝置驅(qū)動所述第一橋梁主體和第二橋梁主體分離,并分別旋 轉(zhuǎn)65-90度,隨后驅(qū)動所述第一橋梁主體和第二橋梁主體中的至少一個向一側(cè)傾翻,總橋 梁倒塌時間為5-8秒。所述水車模擬部分322包括水車和水車驅(qū)動裝置,其中所述水車進(jìn)一步包括支柱 和轉(zhuǎn)盤,當(dāng)水流沖過水車時,所述水車驅(qū)動裝置驅(qū)動支柱從轉(zhuǎn)盤脫落以模擬支柱被水沖斷, 驅(qū)動轉(zhuǎn)盤繞其最低點旋轉(zhuǎn)約20度,接著驅(qū)動整個水車向一側(cè)傾翻90度,總水車倒塌時間為 5-8 秒;所述磨房模擬部分323包括磨房和磨房驅(qū)動裝置,當(dāng)水流沖過磨房時,所述磨房 驅(qū)動裝置驅(qū)動磨房整體向下傾塌后再向前翻滾約半圈后停止,總磨房倒塌時間為5-8秒;所述農(nóng)舍模擬部分3 包括農(nóng)舍和農(nóng)舍驅(qū)動裝置,當(dāng)水流沖過農(nóng)舍時,所述農(nóng)舍 驅(qū)動裝置驅(qū)動所述農(nóng)舍小角度搖晃多次、變形,隨后向下傾倒60度,隨后停止片刻后繼續(xù) 搖晃多次,傾倒120度,最后傾倒到最終位置,總農(nóng)舍倒塌時間為5-8秒。倒塌平均角速度 分別為15-20度/秒和30-40度/秒。所述瞭望塔模擬部分325包括瞭望塔、設(shè)置在所述瞭望塔上的多個活動部件和瞭 望塔驅(qū)動裝置,當(dāng)水流沖過瞭望塔時,所述瞭望塔驅(qū)動裝置驅(qū)動所述瞭望塔傾倒至一定角 度,停止片刻后,再搖晃多次,隨后加速倒下至最終位置,并驅(qū)動所述多個活動部件反復(fù)搖 擺。在本發(fā)明的優(yōu)選實施例中,瞭望塔倒塌總行程為70度,倒塌平均角速度為14度/秒。需要注意的時,由于被水流沖毀的倒塌建筑模型需模擬真實建筑物倒塌,倒塌模 型需有一定的體量和一定的高度,并在倒塌過程中符合力學(xué)要求,以達(dá)到模擬效果。在本發(fā) 明的優(yōu)選實施例中,倒塌建筑的高度約為4 8米,倒塌建筑面向觀眾的表面的表面積約為 10 20平方米,倒塌距離觀眾席有一定的距離,從16米到40米不等。同理,植物模擬機構(gòu)330也可以如上構(gòu)建。在本發(fā)明中,可以模擬的植物可以包括 大樹、花草等等。在本發(fā)明的優(yōu)選實施例中,植物模擬機構(gòu)330可以包括大樹和大樹驅(qū)動裝 置。當(dāng)洪水沖過大樹時,大樹在控制模塊102的控制下,自行倒塌,模擬被水沖倒的效果。 優(yōu)選地,大樹先斷續(xù)搖晃數(shù)次(角度范圍在士 10°以內(nèi))后,再開始向下倒,倒下的過程為 加速運動,分為幾個階段,先以一定速度倒下至一定角度停止,接著緩慢向下傾倒一個很小 的角度,重復(fù)數(shù)次慢速小角度傾倒后,接著快速倒下至最終位。在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例 中,大樹倒塌行程約為50° 60°,倒塌平均角速度為12 20度/秒,大樹倒塌動作的表 演時間約為3-k。
本領(lǐng)域技術(shù)人員知悉,雖然上面按照一定的順序?qū)坝^模擬子系統(tǒng)300的各個組 成部分進(jìn)行了介紹,但是本領(lǐng)域技術(shù)人員知悉,可以在水流沿途任何位置,按照任何順序設(shè) 置上述各個模擬建筑或植物,或者是設(shè)置其他類似的建筑。本發(fā)明不受各種景觀的類型和 設(shè)置順序的限制。本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)還進(jìn)一步提供了可以讓觀眾身臨其境地感受水災(zāi)帶 來震撼感受。所述觀眾席模擬子系統(tǒng)400包括觀眾席平臺402、設(shè)置在所述觀眾席平臺402 前的水池405、設(shè)置在所述水池405中的大水浪制造設(shè)備401、觀眾席頂棚403和觀眾席驅(qū) 動裝置404。其中當(dāng)水流接近所述觀眾席平臺402時,所述大水浪制造設(shè)備401利用水池 405中的水制造高3. 5米,寬觀米,以10米/秒速度,50度角向觀眾襲來的巨大水浪。當(dāng) 所述水浪飛到所述觀眾席平臺402前時,所述觀眾席驅(qū)動裝置404驅(qū)動所述觀眾席平臺402 坍塌設(shè)定行程,一般小于2. 4米,水浪越過所述觀眾席頂棚403。在本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,可以由控制模塊103按照設(shè)定的時間啟動觀眾席 驅(qū)動裝置404和大水浪制造設(shè)備401。在本發(fā)明的另一實施例中,也可在水池405中設(shè)置感 應(yīng)裝置。當(dāng)其感應(yīng)到水池405中的水達(dá)到一定量或者感應(yīng)到水流進(jìn)入水池405時,驅(qū)動大 水浪制造設(shè)備401制造巨浪。當(dāng)感應(yīng)裝置感應(yīng)到水浪飛到所述觀眾席平臺402前時,開啟 所述觀眾席驅(qū)動裝置404。為了保證觀眾的安全并防止水花濺到觀眾身上,所述觀眾席模擬子系統(tǒng)400進(jìn)一 步包括設(shè)置在所述觀眾席平臺402的接水池406。所述接水池406上方設(shè)有兩座吊橋,當(dāng) 水浪越過所述觀眾席頂棚403時,吊橋向上翻起90度,使得水浪直接落入所述接水池406 中。觀眾席平臺402的兩側(cè)還設(shè)置有欄桿,用于保護(hù)觀眾,以防觀眾不慎掉入水中。在本發(fā)明的優(yōu)選實施例中,為了更有效地模擬水災(zāi)發(fā)生時的場景,所述的災(zāi)害特 效模擬系統(tǒng)可進(jìn)一步包括多媒體表演子系統(tǒng)500,用于在所述中央控制子系統(tǒng)100的控制 下,配合所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)200、景觀模擬子系統(tǒng)300和觀眾席模擬子系統(tǒng)400產(chǎn)生 聲效、影效和光效以產(chǎn)生聯(lián)動表演效果。比如,在閥門開啟前,模擬水災(zāi)發(fā)生前的環(huán)境變化, 在天幕上播放漲潮影片,配合以海浪相互撞擊及嗚嗚的風(fēng)聲音效和陰沉、閃爍的光效。在所 述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)200、景觀模擬子系統(tǒng)300和觀眾席模擬子系統(tǒng)400的執(zhí)行過程中, 在天幕中播放實際拍攝的水災(zāi)或模擬的海水災(zāi)場景影片,配合以洪水在極短時間內(nèi)發(fā)生及 洪水的運動所造成的風(fēng)聲音效和陰沉、閃爍的光效。從而在室內(nèi)把聲效、光效、影視、特技等 各方面的表演形式相融合,模擬出一種以水為主要破壞力的自然災(zāi)害-海嘯的表演形式, 無論在視覺,聽覺還是觸覺上都會帶給觀眾全新的體驗,讓游客有著全方位的心理享受。在本發(fā)明的進(jìn)一步的實施例中,所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)進(jìn)一步包括復(fù)位子系統(tǒng) 600,用于在模擬結(jié)束后,控制所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)200、景觀模擬子系統(tǒng)300、觀眾席 模擬子系統(tǒng)400和多媒體表演子系統(tǒng)500復(fù)位以用于下一次模擬表演。在本發(fā)明的優(yōu)選實施例中,復(fù)位子系統(tǒng)600可包括用于水災(zāi)用水和水浪用水的水 循環(huán)機構(gòu)。該水循環(huán)機構(gòu)可用于在表演的過程中,表演用水可以在表演結(jié)束、觀眾離場后10 分鐘時間內(nèi)回到各自的蓄水池中,以待下一次的模擬表演。所述復(fù)位子系統(tǒng)600還包括設(shè)置在景觀模擬子系統(tǒng)300的第一復(fù)位機構(gòu)。在表演 結(jié)束、觀眾離場后,被洪水依次沖垮的大樹、小橋、磨房、水車、農(nóng)舍、瞭望塔等,在復(fù)位子系 統(tǒng)的控制下一一復(fù)位,以待下一次的模擬表演。
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所述復(fù)位子系統(tǒng)600還包括設(shè)置在觀眾席模擬子系統(tǒng)400的第二復(fù)位機構(gòu),用于 在表演結(jié)束、觀眾離場后,翻起的2座吊橋及坍塌的觀眾席平臺都在各自的動力系統(tǒng)驅(qū)動 下復(fù)位,以待下一次的模擬表演。述復(fù)位子系統(tǒng)600還包括設(shè)置在多媒體表演子系統(tǒng)500的第三復(fù)位機構(gòu),用于在 表演結(jié)束、觀眾離場后,影片、音頻節(jié)目都需調(diào)至初始位,以待下一次的模擬表演。實施本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),可以把聲效、光效、影視、特技等各方面的表演 形式相融合,模擬出一種以水為主要破壞力的自然災(zāi)害的模擬表演形式,無論在視覺,聽覺 還是觸覺上都會帶給觀眾全新的體驗,讓游客有著全方位的心理享受。模擬以水為主要破 壞力的自然災(zāi)害的模擬表演形式,在國內(nèi)相關(guān)領(lǐng)域仍屬空白,這一創(chuàng)新形式開辟了現(xiàn)代高 科技技術(shù)娛樂的新領(lǐng)域,給國內(nèi)傳統(tǒng)主題公園類娛樂產(chǎn)業(yè)提供了全新的模擬表演形式。圖4是本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬方法的第一實施例的流程圖。如圖4所示,在步驟 Sl中,按照設(shè)定速度驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動。在步驟S2中,當(dāng)水流到達(dá)景觀時,控制所述 景觀按照設(shè)定的動作模式模擬被水沖倒的效果。在步驟S3中,當(dāng)水流到達(dá)觀眾席時,控制 所述觀眾席按照設(shè)定的模式坍塌。這三個步驟可以分別用本發(fā)明前述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng) 的中央控制子系統(tǒng)100控制水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)200、景觀模擬子系統(tǒng)300和觀眾席模擬子 系統(tǒng)400加以實現(xiàn)。在本發(fā)明的優(yōu)選實施例中,為了更有效地模擬水災(zāi)發(fā)生時的場景,還可以采用多 媒體表演子系統(tǒng)500,用于在所述中央控制子系統(tǒng)100的控制下,配合所述水流驅(qū)動執(zhí)行子 系統(tǒng)200、景觀模擬子系統(tǒng)300和觀眾席模擬子系統(tǒng)400產(chǎn)生聲效、影效和光效以產(chǎn)生聯(lián)動 表演效果。在本發(fā)明的另一優(yōu)選實施例中,還可以使用復(fù)位子系統(tǒng)600,用于在模擬結(jié)束后, 控制所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)200、景觀模擬子系統(tǒng)300、觀眾席模擬子系統(tǒng)400和多媒體 表演子系統(tǒng)500復(fù)位以用于下一次模擬。圖5是本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬方法的第二實施例的流程圖。如圖5所示,在步驟 Sl中,按照設(shè)定速度驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動。在步驟S2中,當(dāng)水流到達(dá)景觀時,控制所 述景觀按照設(shè)定的動作模式模擬被水沖倒的效果,隨后水流入水循環(huán)機構(gòu)。在步驟S3中, 當(dāng)水流到達(dá)觀眾席時,控制所述觀眾席按照設(shè)定的模式坍塌,隨后水流入水循環(huán)機構(gòu)。在本 發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中,步驟S2中的水流和步驟S3中的水流均設(shè)置各自的水循環(huán)機構(gòu)。 在表演的過程中,這兩種表演用水流可以在表演結(jié)束、觀眾離場后10分鐘時間內(nèi)回到各自 的蓄水池中,以待下一次的表演。在本發(fā)明的另一優(yōu)選實施例中,可以直接將兩個水循環(huán)機 構(gòu)合并,并直接匯聚到同一個蓄水池中。根據(jù)本發(fā)明的教導(dǎo),本領(lǐng)域技術(shù)人員能夠構(gòu)建這樣 的水循環(huán)機構(gòu)。此后,進(jìn)入在步驟S4中,由于本次模擬表演已經(jīng)結(jié)束,組織觀眾離場。當(dāng)觀眾全部 離場以后,在步驟S5中,復(fù)位景觀和觀眾席。在此,可使用上述復(fù)位子系統(tǒng)600,控制所述水 流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)200、景觀模擬子系統(tǒng)300、觀眾席模擬子系統(tǒng)400復(fù)位。隨后,下一次模 擬開始。實施本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬方法,可以把聲效、光效、影視、特技等各方面的模擬 表演形式相融合,模擬出一種以水為主要破壞力的自然災(zāi)害的模擬表演形式,無論在視覺, 聽覺還是觸覺上都會帶給觀眾全新的體驗,讓游客有著全方位的心理享受。模擬以水為主要破壞力的自然災(zāi)害的模擬表演形式,在國內(nèi)相關(guān)領(lǐng)域仍屬空白,這一創(chuàng)新形式開辟了現(xiàn) 代高科技技術(shù)娛樂的新領(lǐng)域,給國內(nèi)傳統(tǒng)主題公園類娛樂產(chǎn)業(yè)提供了全新的模擬表演形 式。 雖然本發(fā)明是通過具體實施例進(jìn)行說明的,本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)明白,在不脫離 本發(fā)明范圍的情況下,還可以對本發(fā)明進(jìn)行各種變換及等同替代。因此,本發(fā)明不局限于所 公開的具體實施例,而應(yīng)當(dāng)包括落入本發(fā)明權(quán)利要求范圍內(nèi)的全部實施方式。
權(quán)利要求
1.一種災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),其特征在于,包括中央控制子系統(tǒng)(100)、水流驅(qū)動執(zhí)行 子系統(tǒng)000)、景觀模擬子系統(tǒng)(300)和觀眾席模擬子系統(tǒng)G00);其中,所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)(200)在所述中央控制子系統(tǒng)(100)的控制下,按照設(shè) 定速度驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動;所述景觀模擬子系統(tǒng)(300)在所述中央控制子系統(tǒng)(100)的控制下,按照設(shè)定的動作 模式模擬被水沖倒的效果;所述觀眾席模擬子系統(tǒng)(400)在所述中央控制子系統(tǒng)(100)的控制下,按照設(shè)定的模 式坍塌。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),其特征在于,所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng) (200)包括蓄水庫(201)、閥門(202)和階梯型地表(203),所述閥門(202)在所述中央控 制子系統(tǒng)(100)的控制下開啟和關(guān)閉,使得蓄水庫O01)中的水按照設(shè)定速度沿階梯型地 表O03)的設(shè)定路線向下快速流動。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),其特征在于,所述景觀模擬子系統(tǒng)(300) 包括提壩模擬機構(gòu)(310),用于在水流到達(dá)時,在所述中央控制子系統(tǒng)(100)的控制下,在 設(shè)定的時間內(nèi)分段倒塌;建筑模擬機構(gòu)(320),用于在水流到達(dá)時,在所述中央控制子系統(tǒng)(100)的控制下,在 設(shè)定的時間內(nèi)分階段變形倒塌;植物模擬機構(gòu)(330),用于在水流到達(dá)時,在所述中央控制子系統(tǒng)(100)的控制下,在 設(shè)定的時間內(nèi)被水流沖倒。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),其特征在于,所述提壩模擬機構(gòu)(310)包 括提壩和提壩倒塌驅(qū)動裝置;所述提壩進(jìn)一步包括多塊壩體和風(fēng)雨橋提壩口;當(dāng)水流到達(dá)風(fēng)雨橋提壩口時,所述提壩倒塌驅(qū)動裝置驅(qū)動所述風(fēng)雨橋提壩口倒塌,接 著驅(qū)動至少一塊壩體脫落和翻到,最后驅(qū)動剩余壩體倒下,提壩的倒塌時間為3-5秒。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),其特征在于,所述建筑模擬機構(gòu)(320)包 括橋梁模擬部分(321)、水車模擬部分(322)、磨房模擬部分(323)、農(nóng)舍模擬部分(324)和 瞭望塔模擬部分(325),其中所述橋梁模擬部分(321)包括第一橋梁主體、第二橋梁主體和橋梁驅(qū)動裝置;當(dāng)水流 沖過橋梁時,所述橋梁驅(qū)動裝置驅(qū)動所述第一橋梁主體和第二橋梁主體分離,并分別旋轉(zhuǎn) 65-90度,隨后驅(qū)動所述第一橋梁主體和第二橋梁主體中的至少一個向一側(cè)傾翻,總橋梁倒 塌時間為5-8秒;所述水車模擬部分(32 包括水車和水車驅(qū)動裝置,其中所述水車進(jìn)一步包括支柱和 轉(zhuǎn)盤,當(dāng)水流沖過水車時,所述水車驅(qū)動裝置驅(qū)動支柱從轉(zhuǎn)盤脫落以模擬支柱被水沖斷,驅(qū) 動轉(zhuǎn)盤繞其最低點旋轉(zhuǎn)約20度,接著驅(qū)動整個水車向一側(cè)傾翻90度,總水車倒塌時間為 5-8 秒;所述磨房模擬部分(323)包括磨房和磨房驅(qū)動裝置,當(dāng)水流沖過磨房時,所述磨房驅(qū) 動裝置驅(qū)動磨房整體向下傾塌后再向前翻滾約半圈后停止,總磨房倒塌時間為5-8秒;所述農(nóng)舍模擬部分(324)包括農(nóng)舍和農(nóng)舍驅(qū)動裝置,當(dāng)水流沖過農(nóng)舍時,所述農(nóng)舍驅(qū)動裝置驅(qū)動所述農(nóng)舍小角度搖晃多次、變形,隨后向下傾倒一角度,隨后停止片刻后繼續(xù)搖 晃多次,最后傾倒到最終位置,總農(nóng)舍倒塌時間為5-8秒;所述瞭望塔模擬部分(32 包括瞭望塔、設(shè)置在所述瞭望塔上的多個活動部件和瞭望 塔驅(qū)動裝置,當(dāng)水流沖過瞭望塔時,所述瞭望塔驅(qū)動裝置驅(qū)動所述瞭望塔傾倒至一定角度, 停止片刻后,再搖晃多次,隨后加速倒下至最終位置,并驅(qū)動所述多個活動部件反復(fù)搖擺。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),其特征在于,所述觀眾席模擬子系統(tǒng) (400)包括觀眾席平臺(40 、設(shè)置在所述觀眾席平臺(40 前的水池(40 、設(shè)置在所述水 池005)中的大水浪制造設(shè)備001)、觀眾席頂棚(40 和觀眾席驅(qū)動裝置(404);其中當(dāng)水流接近所述觀眾席平臺(40 時,所述大水浪制造設(shè)備(401)利用水池(405) 中的水制造巨大的水浪,所述水浪以設(shè)定速度和角度飛向所述觀眾席平臺(402);當(dāng)所述水浪飛到所述觀眾席平臺(40 前時,所述觀眾席驅(qū)動裝置(404)驅(qū)動所述觀 眾席平臺(40 坍塌設(shè)定行程,水浪越過所述觀眾席頂棚003)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),其特征在于,所述觀眾席模擬子系統(tǒng) (400)進(jìn)一步包括設(shè)置在所述觀眾席平臺G02)的接水池006),所述接水池(406)上方設(shè)有兩座吊橋, 當(dāng)水浪越過所述觀眾席頂棚G03)時,吊橋向上翻起90度,使得水浪直接落入所述接水池 (406)中;設(shè)置在所述觀眾席平臺(40 兩側(cè)的欄桿,用于保護(hù)觀眾。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括多媒體表演子 系統(tǒng)(500),用于在所述中央控制子系統(tǒng)(100)的控制下,配合所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng) 000)、景觀模擬子系統(tǒng)(300)和觀眾席模擬子系統(tǒng)(400)產(chǎn)生聲效、影效和光效以產(chǎn)生聯(lián)動表演效果。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括復(fù)位子系統(tǒng) (600),用于在模擬結(jié)束后,控制所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)000)、景觀模擬子系統(tǒng)(300)、 觀眾席模擬子系統(tǒng)(400)和多媒體表演子系統(tǒng)(500)復(fù)位以用于下一次模擬。
10.一種災(zāi)害特效模擬方法,其特征在于,包括.51、按照設(shè)定速度驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動;.52、當(dāng)水流到達(dá)景觀時,控制所述景觀按照設(shè)定的動作模式模擬被水沖倒的效果;.53、當(dāng)水流到達(dá)觀眾席時,控制所述觀眾席按照設(shè)定的模式坍塌。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的災(zāi)害特效模擬方法,其特征在于,進(jìn)一步包括.51、按照設(shè)定速度驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動;.52、當(dāng)水流到達(dá)景觀時,控制所述景觀按照設(shè)定的動作模式模擬被水沖倒的效果,隨后 水流入水循環(huán)機構(gòu);.53、當(dāng)水流到達(dá)觀眾席時,控制所述觀眾席按照設(shè)定的模式坍塌,隨后水流入水循環(huán)機構(gòu);.54、組織觀眾離場;.55、復(fù)位所述景觀和觀眾席。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)及其方法。該系統(tǒng)包括中央控制子系統(tǒng)、水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)、景觀模擬子系統(tǒng)和觀眾席模擬子系統(tǒng);其中,所述水流驅(qū)動執(zhí)行子系統(tǒng)在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下,按照設(shè)定速度驅(qū)動水流沿設(shè)定路線流動;所述景觀模擬子系統(tǒng)在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下,按照設(shè)定的動作模式模擬被水沖倒的效果;所述觀眾席模擬子系統(tǒng)在所述中央控制子系統(tǒng)的控制下,按照設(shè)定的模式坍塌。實施本發(fā)明的災(zāi)害特效模擬系統(tǒng)及其方法,可以把聲效、光效、影視、特技等各方面的模擬表演形式相融合,模擬出一種以水為主要破壞力的自然災(zāi)害的模擬表演形式,無論在視覺,聽覺還是觸覺上都會帶給觀眾全新的體驗,讓游客有著全方位的心理享受。
文檔編號G05B19/418GK102117059SQ20091023962
公開日2011年7月6日 申請日期2009年12月31日 優(yōu)先權(quán)日2009年12月31日
發(fā)明者劉道強, 崔濤, 戎志強, 李明, 高敬義 申請人:深圳華強智能技術(shù)有限公司
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