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一種基于光纖振動(dòng)傳感的游戲場(chǎng)景設(shè)定玻璃臺(tái)的制作方法

文檔序號(hào):11914146閱讀:298來(lái)源:國(guó)知局

本實(shí)用新型涉及光纖振動(dòng)領(lǐng)域,特別涉及一種基于光纖振動(dòng)傳感的游戲場(chǎng)景設(shè)定玻璃臺(tái)。



背景技術(shù):

現(xiàn)有的玻璃臺(tái)游戲毯設(shè)計(jì)大多通過(guò)電池和有源按鍵觸點(diǎn)線路連接,將視覺和聽覺結(jié)合起來(lái),但由于長(zhǎng)時(shí)間的使用會(huì)導(dǎo)致按鍵失靈等問(wèn)題的出現(xiàn)。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本實(shí)用新型的目的在于提供一種基于光纖振動(dòng)傳感的游戲場(chǎng)景設(shè)定玻璃臺(tái),通過(guò)光纖振動(dòng)傳感技術(shù),將玻璃臺(tái)分格布局,該游戲玻璃臺(tái)將光纖傳感與聲光結(jié)合起來(lái),不會(huì)再出現(xiàn)按鍵觸點(diǎn)老化失靈。

為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案是:一種基于光纖振動(dòng)傳感的游戲場(chǎng)景設(shè)定玻璃臺(tái),包括在支架上安裝的玻璃臺(tái),玻璃臺(tái)下設(shè)置有LED燈,其中,所述玻璃臺(tái)是由多個(gè)玻璃塊活動(dòng)拼接組成,在每一個(gè)玻璃塊下端表面設(shè)置有光纖傳感器,在玻璃臺(tái)下側(cè)對(duì)應(yīng)每一個(gè)玻璃塊分別設(shè)有LED燈,一個(gè)聲光控制器通過(guò)接口分別與光纖傳感器和LED燈連接。

方案進(jìn)一步是:所述光纖傳感器通過(guò)粘接的方式設(shè)置在玻璃塊下端表面。

方案進(jìn)一步是:所述光纖傳感器環(huán)繞玻璃塊下端表面周邊設(shè)置。

方案進(jìn)一步是:所述光纖傳感器在玻璃塊下端表面穿過(guò)中心點(diǎn)直線設(shè)置。

本實(shí)用新型具有以下優(yōu)點(diǎn)和效果:結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,光纖傳感器安裝方便,克服了由于長(zhǎng)時(shí)間使用會(huì)導(dǎo)致按鍵失靈等問(wèn)題的出現(xiàn),提高了游戲玩家的興趣質(zhì)量。

下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本實(shí)用新型作一詳細(xì)描述。

附圖說(shuō)明

圖 1 為本實(shí)用新型結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實(shí)施方式

一種基于光纖振動(dòng)傳感的游戲場(chǎng)景設(shè)定玻璃臺(tái),如圖1所示,包括在支架上安裝的玻璃臺(tái)1,玻璃臺(tái)下設(shè)置有LED燈2,其中,所述玻璃臺(tái)是由多個(gè)玻璃塊101根據(jù)游戲需要活動(dòng)拼接組成,所謂的活動(dòng)是在玻璃塊之間的拼接處底端設(shè)置膠墊條,當(dāng)人踏在玻璃塊上時(shí),由于膠墊的彈性出現(xiàn)的上下稍微的錯(cuò)位移動(dòng);在每一個(gè)玻璃塊下端表面設(shè)置有光纖傳感器3,在玻璃臺(tái)下側(cè)對(duì)應(yīng)每一個(gè)玻璃塊分別設(shè)有所述的LED燈,一個(gè)聲光控制器4通過(guò)接口分別與光纖傳感器和LED燈連接,其中的聲光控制器可以是一臺(tái)電腦。

實(shí)施例中:所述光纖傳感器通過(guò)粘接的方式設(shè)置在玻璃塊下端表面。

其中:所述光纖傳感器環(huán)繞玻璃塊下端表面周邊設(shè)置,或者所述光纖傳感器在玻璃塊下端表面穿過(guò)中心點(diǎn)直線設(shè)置。

本實(shí)施例實(shí)際上是一種跳格子游戲玻璃臺(tái),聲光控制器出來(lái)的光纜與所述光纖傳感器連接,聲光控制器作為電腦控制端連接音箱,該場(chǎng)景利用光纖振動(dòng)傳感系統(tǒng)的輸出聯(lián)動(dòng)特點(diǎn),將振動(dòng)信號(hào)轉(zhuǎn)換為圖像來(lái)直觀顯示,將光纜布設(shè)在玻璃臺(tái)下面,LED燈鋪設(shè)在玻璃臺(tái)底部,玻璃臺(tái)底部的LED燈亮,則踩踏對(duì)應(yīng)的位置,使鋪設(shè)在玻璃臺(tái)下的光纖傳感器發(fā)生形變,形變傳回電腦控制端,音箱發(fā)出提示音,另一位置的LED燈亮,若沒(méi)有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)踩踏對(duì)應(yīng)位置或踩踏錯(cuò)誤位置,則音箱發(fā)出游戲失敗的提示音。具體實(shí)施過(guò)程為:

將光纖傳感器和LED燈布設(shè)在玻璃臺(tái)底部;

在每個(gè)玻璃塊底部布設(shè)LED燈,使玻璃塊整體發(fā)光,若燈亮,則踩踏對(duì)應(yīng)按鍵,光纖發(fā)生形變,形變傳回電腦控制端,音箱發(fā)出提示音;

游戲中若燈亮?xí)r沒(méi)有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)踩踏對(duì)應(yīng)位置或違反游戲規(guī)則,則音箱發(fā)出“游戲失敗”的提示音;

通過(guò)踩踏感應(yīng)了鋪設(shè)在玻璃臺(tái)下的光纖傳感器,可實(shí)現(xiàn)連續(xù)燈亮,使游戲正常進(jìn)行;每個(gè)玻璃塊之間相互獨(dú)立,相當(dāng)于一個(gè)獨(dú)立的光模塊,避免了各個(gè)按鍵之間的相互干擾。

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