專利名稱:一種模擬火焰圖象的方法及裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種模擬火焰圖象的方法和相關(guān)的裝置,它應(yīng)用于電壁爐、裝飾性壁燈、壁畫。
背景技術(shù):
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和環(huán)保要求的日益提高,傳統(tǒng)的實(shí)物燃燒壁爐已經(jīng)逐步被清 潔、安全、方便和衛(wèi)生的電壁爐所取代?,F(xiàn)代家庭裝修也更需要具有動感,富有生命力 的裝飾物品。而過去模仿燃燒的火焰方法,大多采用普通燈泡有限的光源經(jīng)過透射、反 射、衍射、折射和投射等方法產(chǎn)生,亮度不夠,畫面呆板且缺少真實(shí)火焰燃燒時(shí)所應(yīng)有 的各種變化,仿真度不高,外部箱體往往比較厚重,電機(jī)噪音大。如美國專利號為4890600的模仿火焰燃燒圖像的裝置(Fir印lace burning simulator unit, January 2, 1990),其特征是殼體底部前面設(shè)置的燈泡,殼體底部后面設(shè)有由電 動機(jī)帶動旋轉(zhuǎn)的反光刷條,反光刷條的前面設(shè)有背面使光線散射的成像屏如幕墻玻璃, 燈泡發(fā)出的光線通過反光刷條的不規(guī)則反射,在成像屏上形成了徐徐上升的火焰圖像, 這種裝置產(chǎn)生的圖象,由于光線是靠反光刷反射燈泡的光線形成的,所以光線的強(qiáng)度不 夠,火焰的亮度有限,使火焰不夠通紅,而且火焰呈現(xiàn)圖案化,不夠逼真自然。如中國專利號為ZL01113160.8的模仿火焰燃燒圖像的裝置,其采用閃爍光源進(jìn)行直接 投射的,就是在成像屏如幕墻玻璃后面設(shè)置有動態(tài)光源,動態(tài)光源的內(nèi)部是燈泡,燈泡 外面是由電動機(jī)帶動旋轉(zhuǎn)的中空的柱狀透光罩,透光罩上布滿透光孔。燈泡的光通過火 焰孔板上透光孔照到成像屏上,從而使成像屏上的光點(diǎn)變成了徐徐上升的火焰。由于光 線是直射的,所以光線的強(qiáng)度比較高,火焰的也就比較明亮,具有比較大的進(jìn)步,但是, 依然存在火焰圖案不夠活潑的問題,而且,采用了電動機(jī)帶動柱式透光罩旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu),所 以,體積比較大,厚度不夠薄,電動機(jī)噪音比較大,需要進(jìn)一步改進(jìn)。綜合上述,上面幾種火焰仿真裝置雖然各有千秋,但是有一個(gè)共同的缺點(diǎn),閃爍光源 都需要機(jī)械部件進(jìn)行傳動或帶動,造成光源進(jìn)行閃爍,從而造成火焰飄動效果,所以, 整體機(jī)械機(jī)構(gòu)比較大,厚度不夠薄,重量相對比較重,特別是電動機(jī)使用時(shí)間一長,容 易產(chǎn)生噪音,對于采用火焰孔板的裝置,由于其發(fā)光的光源是固定不變的,造成火焰形 狀的圖案化,顯得單板,不夠活潑生動,來滿足消費(fèi)者的欣賞火焰的要求。發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明所要解決的首要技術(shù)問題是提供一種模擬火焰圖象的方法,它方法簡單易 行,工作穩(wěn)定可靠,能簡化機(jī)械機(jī)構(gòu),使裝置輕型薄壁化。本發(fā)明所要解決的另一個(gè)技術(shù)問題是提供一種模擬火焰圖象的裝置,它結(jié)構(gòu)簡單實(shí) 用,厚度薄,重量輕,工作穩(wěn)定可靠。本發(fā)明解決上述首要技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案為 一種模擬火焰圖象的方法,其 特征在于通過控制電路控制多組發(fā)光體分別進(jìn)行閃爍發(fā)光,各組發(fā)光體分布在光源屏上 組成呈火焰形狀分布、面狀的閃爍光源,閃爍光源發(fā)出光線束,投射在成像屏上,產(chǎn)生 動態(tài)閃爍的火焰圖案;或者是, 一種模擬火焰圖象的方法,其特征在于通過控制電路控制多組發(fā)光體進(jìn)行閃爍發(fā)光,各組發(fā)光體分布在光源屏上組成面狀閃爍光源,閃爍光源發(fā)出光線束,透過火焰孔板,投射在成像屏上,產(chǎn)生動態(tài)閃爍的火焰圖案;或者是,一 種模擬火焰圖象的方法,其特征在于通過控制電路控制多組發(fā)光體分別構(gòu)成不同的火焰 畫面進(jìn)行閃爍發(fā)光,各組發(fā)光體分布在光源屏上組成面狀的閃爍光源,從而使各種火焰 畫面在光源屏上交替出現(xiàn),構(gòu)成動態(tài)的模擬燃燒景象,投射在成像屏上,產(chǎn)生動態(tài)閃爍 的火焰圖案。非常有益的是,作為進(jìn)一步改進(jìn),所述的各組發(fā)光體至少采用三類以上的發(fā)光體, 其中第一類發(fā)光體是常亮或以比較快的頻率閃爍(增強(qiáng)動感),來形成主火焰, 一般它 們分布在光源屏的中央部位,并基本上占了大多數(shù)空間位置,它們可以是多組的發(fā)光體 并聯(lián)而成或串聯(lián)而成,甚至是串并聯(lián)而成,可以靈活結(jié)合使用;第二類發(fā)光體是由下至 上循環(huán)關(guān)閉或開啟,形成火焰上升效果,通過控制循環(huán)的速度決定來火焰燃燒的快慢, 而且發(fā)光體的分組越多,上升效果越好, 一般應(yīng)控制在1 6組,3組以上更佳;第三類發(fā) 光體是探照燈式的左右交替開啟并閃爍,來形成搖擺火焰效果,控制掃描的頻率來決定 搖擺的快慢,組數(shù)采用2-8組為佳,便于制造和控制適當(dāng)成本, 一般采用2組以上為好。非常有益的是,作為進(jìn)一步改進(jìn),對于投射在成像屏上的火焰圖案,所述的各發(fā)光 體可以分成三組以上,各組發(fā)光體并聯(lián)而成或串聯(lián)而成,甚至是串并聯(lián)而成,在某一時(shí) 間段通過電子芯片控制各組內(nèi)部分發(fā)光體的開啟或關(guān)閉,開啟時(shí)候,使某一組發(fā)光體構(gòu) 成一幅火焰圖案,這樣就有三種以上不同的畫面在成像屏上交替出現(xiàn),用類似FLASH動 畫的形式來實(shí)現(xiàn)模擬燃燒。分組越多效果越好, 一般選擇5 8組比較適宜。有益的是,所述的面狀閃爍光源可以采用平面、弧面、波浪面或及其一些不規(guī)則曲 面,平面、弧面或波浪面,為了減少點(diǎn)光源構(gòu)成火焰畫面的間斷,再增加規(guī)則或不規(guī)則
的反光層,能使閃爍光源產(chǎn)生層次豐富、更加自然逼真的光線。有益的是,所述的發(fā)光體可以采用各種暖光源和冷光源,作為優(yōu)選,采用米燈或發(fā) 光二極管,它們使用壽命長,工作穩(wěn)定可靠,體積小,容易編排火焰圖案,發(fā)光件的顏 色多,選擇余地大。本發(fā)明解決上述另一個(gè)技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案為 一種模擬火焰圖象的裝置, 其包括有成像屏、閃爍光源,外側(cè)是成像屏,里側(cè)是閃爍光源,其特征在于所述的閃爍 光源為各組發(fā)光體分布在光源屏上組成火焰形狀分布、面狀的閃爍光源,而控制電路輸 出連接多組發(fā)光體進(jìn)行閃爍發(fā)光和常亮發(fā)光;或者是, 一種模擬火焰圖象的裝置,其包 括有火焰孔板、成像屏、閃爍光源,火焰孔板外側(cè)是成像屏,里側(cè)是閃爍光源,其特征 在于所述的閃爍光源為各組發(fā)光體分布在光源屏上組成的面狀閃爍光源,而控制電路輸 出連接多組發(fā)光體進(jìn)行閃爍發(fā)光和常亮發(fā)光;或者是, 一種模擬火焰圖象的裝置,其包 括有成像屏、閃爍光源,外側(cè)是成像屏,里側(cè)是閃爍光源,其特征在于所述的閃爍光源 為各組發(fā)光體分布在光源屏上組成面狀的閃爍光源,而控制電路輸出連接多組發(fā)光體, 使多組發(fā)光體呈現(xiàn)各種火焰畫面交替出現(xiàn),并進(jìn)行閃爍發(fā)光。作為進(jìn)一步改進(jìn),所述的面狀閃爍光源可以采用平面、弧面、波浪面或及其一些不 規(guī)則曲面,平面、弧面或波浪面,為了減少點(diǎn)光源構(gòu)成火焰畫面的間斷,再增加規(guī)則或 不規(guī)則的反光層,能使閃爍光源產(chǎn)生層次豐富、更加自然逼真的光線。作為進(jìn)一步改進(jìn),所述的各組發(fā)光體至少采用三類以上的發(fā)光體,其中第一類發(fā)光 體是常亮或以比較快的頻率閃爍(增強(qiáng)動感),來形成主火焰, 一般它們分布在光源屏 的中央部位,并基本上占了大多數(shù)空間位置,它們可以是多組的發(fā)光體并聯(lián)而成或串聯(lián) 而成,甚至是串并聯(lián)而成,可以靈活結(jié)合使用;第二類發(fā)光體是由下至上循環(huán)關(guān)閉或開 啟,形成火焰上升效果,通過控制循環(huán)的速度決定來火焰燃燒的快慢,而且發(fā)光體的分 組越多,上升效果越好, 一般應(yīng)控制在1 6組,3組以上更佳;第三類發(fā)光體是探照燈式 的左右交替掃描開啟并閃爍,來形成搖擺火焰效果,控制掃描的頻率來決定搖擺的快慢, 組數(shù)采用2-8組為佳,便于制造和控制適當(dāng)成本, 一般采用2組以上為好。非常有益的是,作為進(jìn)一步改進(jìn),對于投射在成像屏上的火焰圖案,所述的各發(fā)光 體可以分成三組以上,各組發(fā)光體并聯(lián)而成或串聯(lián)而成,甚至是串并聯(lián)而成,在某一時(shí) 間段通過電子芯片控制各組內(nèi)部分發(fā)光體的開啟或關(guān)閉,開啟時(shí)候,使某一組發(fā)光體構(gòu) 成一幅火焰圖案,這樣就有三種以上不同的畫面在成像屏上交替出現(xiàn),用類似FLASH動 畫的形式來實(shí)現(xiàn)模擬燃燒。分組越多效果越好, 一般選擇5 8組比較適宜。本發(fā)明中的控制電路包括有單片微機(jī)、數(shù)據(jù)鎖存寄存器、輸出驅(qū)動控制電路、電源 電路,單片微機(jī)輸出去連接數(shù)據(jù)鎖存寄存器輸入,數(shù)據(jù)鎖存寄存器輸出去連接輸出驅(qū)動 控制電路的輸入,輸出驅(qū)動控制電路的輸出去連接各組發(fā)光體,它采用微處理器技術(shù), 通過編程和結(jié)合外圍的驅(qū)動電路,很容易實(shí)現(xiàn)多路的發(fā)光體按照設(shè)計(jì)要求進(jìn)行閃爍或點(diǎn) 亮,方便制造生產(chǎn)。再改進(jìn),所述的成像屏前下方的仿真炭塊組件下面采用米燈或發(fā)光二極管組作為一 類、二類或三類發(fā)光體,該類發(fā)光體也與輸出驅(qū)動控制電路的輸出相連接,通過控制電 路,使該類的發(fā)光體也能動態(tài)的進(jìn)行閃爍,逼真地展示炭火燃燒動態(tài)效果。最后,所述的第一類發(fā)光體采用黃色發(fā)光體為主,適當(dāng)配以一些紅色發(fā)光體,突出 主火焰燃燒的紅黃色效果,第二類發(fā)光體采用紅色發(fā)光體為主,適當(dāng)配以一些白色發(fā)光 體,體現(xiàn)出上升火焰的亮紅顏色,而第三類發(fā)光體采用藍(lán)色發(fā)光體為主,適當(dāng)配一些黃 色或紅色的發(fā)光體,體現(xiàn)出左右搖擺火焰的藍(lán)紅或藍(lán)黃的顏色,使火焰圖案模擬更加逼 真自然。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)在于各種模擬火焰均是采用集群燈光模擬火焰燃 燒,動態(tài)閃爍是采用電子控制電路控制各組發(fā)光體點(diǎn)亮或閃爍而獲得的,所以無需要機(jī) 械部件進(jìn)行傳動或帶動,也無需電動機(jī),沒有噪音,整體機(jī)械機(jī)構(gòu)厚度比較薄,重量相 對比較輕,更加適合安裝在墻壁上或作為裝飾性壁畫或燈具或舞臺屏幕中使用。采用各 種新型的發(fā)光體,工作比較穩(wěn)定可靠,使用壽命長。通過程序編排,使各組發(fā)光體按照 不同圖案和時(shí)間間隔進(jìn)行閃爍,火焰形狀更加豐富,從而模擬得更加活潑生動,逼真自 然,是產(chǎn)品規(guī)格更加多,滿足不同消費(fèi)者的需要,而實(shí)現(xiàn)方法簡單實(shí)用,成本低,對于 各種大型火焰模擬,更突顯出了強(qiáng)大的優(yōu)勢。
圖1為模擬火焰圖象的裝置結(jié)構(gòu)立體圖;圖2a為模擬火焰圖象的裝置立體分解圖;圖2b為模擬火焰圖象的裝置立體分解圖;圖3a為面狀火焰板和構(gòu)成主火焰的一組發(fā)光體分布示意圖;圖3b為面狀火焰板和構(gòu)成主火焰的一組發(fā)光體分布示意圖;圖4a為合成左右搖擺火焰的一組發(fā)光體分布示意圖;圖4b為合成左右搖擺火焰的一組發(fā)光體分布示意圖;圖5a為合成上升火焰發(fā)光體的一組發(fā)光體分布示意圖;圖5b為合成上升火焰發(fā)光體的一組發(fā)光體分布示意圖;圖5c為合成上升火焰發(fā)光體的一組發(fā)光體分布示意圖;圖5d為合成上升火焰發(fā)光體的一組發(fā)光體分布示意圖;圖5e為合成上升火焰發(fā)光體的一組發(fā)光體分布示意圖;圖5f為合成上升火焰發(fā)光體的一組發(fā)光體分布示意圖;圖6為火焰顯示電路的電路原理模塊圖; 圖7為火焰顯示電路的電路圖。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖實(shí)施例對發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)描述。 實(shí)施例子l如圖1-2a所示意,該種模擬火焰圖象的裝置,其像傳統(tǒng)的電壁爐那樣可以包括有成 像屏2、閃爍光源3等部件,外側(cè)是成像屏2,成像屏2通常是采用幕墻玻璃,幕墻玻璃背 面噴涂有與火苗形狀相配的淺色顯示區(qū);成像屏2后面即里側(cè)設(shè)置有閃爍光源3,其發(fā)明 的關(guān)鍵之處在于閃爍光源3是采用米燈或發(fā)光二極管作為發(fā)光體7,各組發(fā)光體7分布在 光源屏1上,光源屏l可以采用塑料板或金屬板,上面分布有固定發(fā)光體7的小孔,背面 通常是固定有電路板,使電路板上的發(fā)光體7能伸出小孔,當(dāng)然電路板也可以直接固定 在金屬板或塑料板上,在電路板的正面設(shè)置固定發(fā)光體7,并且各組發(fā)光體7分布并呈現(xiàn) 火焰形狀分布,從而使閃爍光源3成為一面狀的閃爍光源。而且進(jìn)一步改進(jìn),閃爍光源3 可以是平面狀的閃爍光源,便于制造,也可以是弧面的閃爍光源,使火焰圖形中心更加 明亮紅通,與實(shí)際火焰比較接近,閃爍光源3也可以設(shè)計(jì)成波浪面,甚至可以根據(jù)實(shí)際 需要設(shè)計(jì)成不規(guī)則曲面,使面狀閃爍光源呈現(xiàn)出各種自然巻曲形狀,更加自然逼真,控 制電路輸出分別去連接上述多組發(fā)光體,使它們閃爍發(fā)光和常亮發(fā)光。為了更加逼真地模擬火焰圖案,各組發(fā)光體7至少采用三類以上的發(fā)光體7,當(dāng)然發(fā) 光體的類數(shù)是愈多愈好,其中第一類發(fā)光體7是通過控制電路的芯片使該類發(fā)光體是常 亮或比較快頻率閃爍,從而形成主火焰效果,是始終燃燒的,發(fā)光體以黃色發(fā)光體為主, 適當(dāng)配以一些紅色發(fā)光體,以突出主火焰燃燒的紅黃色效果,如圖3a、 3b所示意,為主 火焰的兩組發(fā)光體的分布形狀,其實(shí)它們是分布在同一塊的光源屏上的,為了表示更加 清楚,畫在不同的圖面上而已。第二類放光體7是通過控制電路使該類發(fā)光體由下至上 循環(huán)關(guān)閉開啟,形成火焰上升效果,循環(huán)的速度決定了火焰上升的快慢,而且,該類發(fā) 光體也可以分成幾組,組數(shù)也是愈多愈好,為了方便生產(chǎn)制造,第二類放光體組數(shù)控制 在3 6組比較適合,發(fā)光體采用紅色發(fā)光體為主,適當(dāng)配以一些白色發(fā)光體,體現(xiàn)出上升 火焰的亮紅顏色,如圖5a、 5b、 5c、 5d、 5e、 5f所示意,為上升火焰的六組發(fā)光體7的 分布形狀,其實(shí)它們是分布在同一塊的光源屏上的,為了表示更加清楚,畫在不同的圖 面上而已。第三類發(fā)光體7是通過控制電路使該類發(fā)光體橫向掃描開啟并閃爍,來形成 搖擺火焰效果,第三類發(fā)光體組數(shù)以2-6組為佳,分布在主火焰的兩側(cè)部位,第三類發(fā) 光體采用藍(lán)色發(fā)光體為主,適當(dāng)配一些黃色或紅色的發(fā)光體,體現(xiàn)出左右搖擺火焰的藍(lán) 紅或藍(lán)黃的顏色,使火焰圖案模擬更加逼真自然,如圖4a、 4b所示意,為左右搖擺火焰 的兩組發(fā)光體的分布形狀,其實(shí)它們是分布在同一塊的光源屏上的,為了表示更加清楚, 畫在不同的圖面上而己。在成像屏2前下方的仿真炭塊組件4下面也采用米燈或發(fā)光二極管組作為光源,它們 也構(gòu)成一類、二類或三類發(fā)光體5,該類發(fā)光體5也與輸出驅(qū)動控制電路的輸出相連接, 這樣使仿真炭塊組件4下的發(fā)光體5也進(jìn)行閃爍,與閃爍光源的發(fā)光體7在控制電路控制 下進(jìn)行協(xié)調(diào)配合進(jìn)行閃爍,輝映成趣,使模擬更加自然逼真。使用集群燈光直接模擬物體燃燒的場景,在常用仿真發(fā)熱物體比如各種仿真木炭、 煤炭、焦碳、鵝卵石、觀賞石、人造石等的下方,周邊和上部使用多組集群燈光直接照 射并閃爍,形成里透外亮跳動的燃燒景象。在仿真發(fā)熱物體的外表面涂有類似碘化汞銀 的感光材料,或在人造材料的內(nèi)部安裝發(fā)光體,燈光開后,仿真燃燒物體的表面顏色可 以由白(或黃)變紅,燃燒的效果更加逼真。特別適合于大于180度觀賞模擬火焰燃燒 的裝置。如圖6所示意,控制電路包括有單片微機(jī)、數(shù)據(jù)鎖存寄存器、輸出驅(qū)動控制電路、 電源電路,單片微機(jī)輸出去連接數(shù)據(jù)鎖存寄存器輸入,數(shù)據(jù)鎖存寄存器輸出去連接輸出 驅(qū)動控制電路的輸入,輸出驅(qū)動控制電路的輸出去連接各組發(fā)光體,而發(fā)光體是采用米 燈或LED發(fā)光二極管組,各組發(fā)光體根據(jù)需要和電路設(shè)計(jì)可以串聯(lián)或并聯(lián),甚至是串并 聯(lián)。這樣電路比較簡單,容易制造,采用微處理器技術(shù),通過編程和結(jié)合外圍的驅(qū)動電 路,很容易實(shí)現(xiàn)多路的發(fā)光體按照設(shè)計(jì)要求進(jìn)行閃爍或點(diǎn)亮,使火焰圖案按照需要的模 式進(jìn)行點(diǎn)亮,就是,同一個(gè)發(fā)光體群體布置的模擬裝置,通過程序可以方便簡單地實(shí)現(xiàn) 不同的火焰圖案,使產(chǎn)品規(guī)格更加多,避免模式呆板缺陷,圖7為具體的一個(gè)電路圖, 圖中將單片微機(jī)和數(shù)據(jù)鎖存寄存器集成在一塊芯片里,原理是一樣的,各組發(fā)光體可以 根據(jù)實(shí)際情況做出一些調(diào)整。必要時(shí)候,在模擬裝置里安裝電風(fēng)扇,對電子部件進(jìn)行強(qiáng)制散熱,通常情況下,因 為電壁爐是在寒冷的冬季進(jìn)行使用,這種采用電風(fēng)扇技術(shù)手段不是十分必需的。該種模擬火焰圖象的方法原理是這樣的,通過控制電路控制多組發(fā)光體7進(jìn)行閃爍 發(fā)光,各組發(fā)光體7分布在光源屏1上組成呈火焰形狀分布、面狀的閃爍光源3,呈現(xiàn)火 焰狀分布的面光源發(fā)出光線束,光線束也就呈現(xiàn)大體的火焰圖案形狀,投射到成像屏2 上的墻幕玻璃上,通過模糊化層如涂層或塑化膜,在成像屏2上構(gòu)成動態(tài)火焰圖像。各 組發(fā)光體至少采用三類以上的發(fā)光體7,第一類發(fā)光體7是常亮或比較快頻率閃爍,來形 成主火焰效果,第二類放光體7是由下至上循環(huán)關(guān)閉開啟,形成火焰上升效果,控制循 環(huán)的速度決定火焰上升的快慢,第三類發(fā)光體7是交替開啟并閃爍,來形成搖擺火焰效 果,控制交替的間隔時(shí)間決定搖擺的快慢。這樣少數(shù)固定的光源成為變化了的發(fā)光體光 群,通過集群光源布局形狀及其強(qiáng)弱大小和開閉時(shí)間上的差異形成火焰,徹底改變原有 方法模仿的單一性,通過火焰擺動、跳動及上升、主火焰的區(qū)域,可以創(chuàng)造出多種燃 燒圖形。閃爍的炭火火焰具有動感并可與屏幕火焰步調(diào)一致的燃燒效果,也可以作為主 火焰單獨(dú)使用于電壁爐中,從而更加生動活潑。用戶可以通過遙控器,按自己的喜好調(diào) 整火焰的快慢,大小和明暗。
實(shí)施例子2如圖2b所示意,該種模擬火焰圖象的裝置,像上一個(gè)例子是類似的,就是在閃爍光 源3與成像屏2之間增設(shè)了火焰孔板6,火焰孔板6通常是采用金屬板,金屬板上面沖出呈 現(xiàn)火焰圖案的光孔,這樣,使面狀閃爍光源3上的發(fā)光體7無需一定要排成火焰形狀分布, 對發(fā)光體布置比較有利,容易制造生產(chǎn),但是,存在缺陷就是火焰圖案受火焰孔板的限 制相對會呆板一些,這種缺陷能通過各類發(fā)光體的合理布置和閃爍模式進(jìn)行調(diào)整,能使 模擬效果得到一些有效彌補(bǔ),比傳統(tǒng)的采用點(diǎn)光源或線光源和火焰孔板的模擬裝置依然 有很大的改進(jìn),火焰圖案也自然逼真得多,它的工作原理與上面類似的,這里不再深入 地展開來進(jìn)行描述。實(shí)施例子3如圖l、 2,各組發(fā)光體7分布在光源屏上組成面狀的閃爍光源3,通過控制電路控制 多組發(fā)光體7分別構(gòu)成不同的火焰畫面進(jìn)行閃爍發(fā)光,從而使各種火焰畫面在光源屏l上 交替出現(xiàn),類似FLASH動畫,不斷地交替變換,構(gòu)成動態(tài)的模擬燃燒景象,再投射在成 像屏2上,產(chǎn)生動態(tài)閃爍的火焰圖案,其與實(shí)施例子l不同之處,本實(shí)施例子的一組發(fā)光 體或幾組發(fā)光體7先勾畫出火焰圖案,然后各組勾畫成火焰圖案的發(fā)光體7在控制電路的 控制下,交替出現(xiàn)閃爍,各組編排的發(fā)光體產(chǎn)生不同火焰圖案,來模擬動態(tài)的火焰圖案, 這些主要是靠發(fā)光體7在光源屏1上的適當(dāng)編排及控制電路中程序控制來實(shí)現(xiàn)的,其它裝 置結(jié)構(gòu)和原理與實(shí)施例子l是類似的,這里就不再詳細(xì)地描寫了。
權(quán)利要求
1、一種模擬火焰圖象的方法,其特征在于通過控制電路控制多組發(fā)光體(7)分別進(jìn)行閃爍發(fā)光,各組發(fā)光體(7)分布在光源屏(1)上組成呈火焰形狀分布、面狀的閃爍光源(3),閃爍光源(3)發(fā)出光線束,投射在成像屏(2)上,產(chǎn)生動態(tài)閃爍的火焰圖案。
2、 一種模擬火焰圖象的方法,其特征在于通過控制電路控制多組發(fā)光體(7)進(jìn)行 閃爍發(fā)光,各組發(fā)光體(7)分布在光源屏(1)上組成面狀閃爍光源(3),閃爍光源(3) 發(fā)出光線束,透過火焰孔板(6),投射在成像屏(2)上,產(chǎn)生動態(tài)閃爍的火焰圖案。
3、 一種模擬火焰圖象的方法,其特征在于通過控制電路控制多組發(fā)光體(7)分別 構(gòu)成不同的火焰畫面進(jìn)行閃爍發(fā)光,各組發(fā)光體(7)分布在光源屏(1)上組成面狀的 閃爍光源(3),從而使各種火焰畫面在光源屏(1)上交替出現(xiàn),構(gòu)成動態(tài)的模擬燃燒 景象,投射在成像屏(2)上,產(chǎn)生動態(tài)閃爍的火焰圖案。
4、 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于所述的各組發(fā)光體(7)釆用三類以 上的發(fā)光體,其中第一類發(fā)光體是常亮或比較快頻率閃爍,來形成主火焰效果;第二類 發(fā)光體是由下至上循環(huán)關(guān)閉開啟,形成火焰上升效果,控制循環(huán)的速度決定火焰上升的 快慢;第三類發(fā)光體是橫向掃描開啟并閃爍,來形成搖擺火焰效果,交替掃描的周期決 定搖擺的快慢。
5、 根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于所述的構(gòu)成不同的火焰畫面的發(fā)光體組 數(shù)為5 8組。
6、 根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于所述的所述的第二類放光體組數(shù)有1 6 組,第三類發(fā)光體組數(shù)為2-8組。
7、 根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述的方法,其特征在于所述的面狀閃爍光源(3)呈平 面、弧面、波浪面或不規(guī)則曲面。
8、 根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述的方法,其特征在于所述的發(fā)光體(7)為米燈或發(fā) 光二極管。
9、 一種模擬火焰圖象的裝置,其包括有成像屏(2)、閃爍光源(3),外側(cè)是成像 屏(2),里側(cè)是閃爍光源(3),其特征在于所述的閃爍光源(3)為各組發(fā)光體(7)分 布在光源屏(1)上組成火焰形狀分布、面狀的閃爍光源(3),而控制電路輸出連接多 組發(fā)光體(7)進(jìn)行閃爍發(fā)光。
10、 一種模擬火焰圖象的裝置,其包括有火焰孔板(6)、成像屏(2)、閃爍光源(3), 火焰孔板(6)外側(cè)是成像屏(2),里側(cè)是閃爍光源(3),其特征在于所述的閃爍光源(3)為各組發(fā)光體(7)分布在光源屏(1)上組成的面狀閃爍光源(3),而控制電路 輸出連接多組發(fā)光體(7)進(jìn)行閃爍發(fā)光。
11、 一種模擬火焰圖象的裝置,其包括有成像屏(2)、閃爍光源(3),外側(cè)是成像 屏(2),里側(cè)是閃爍光源(3),其特征在于所述的閃爍光源(3)為各組發(fā)光體(7)分 布在光源屏(1)上組成面狀的閃爍光源(3),而控制電路輸出連接多組發(fā)光體(7), 使多組發(fā)光體(7)呈現(xiàn)各種火焰畫面交替出現(xiàn),并進(jìn)行閃爍發(fā)光。
12、 根據(jù)權(quán)利要求9或10所述的裝置,其特征在于所述的閃爍光源(3)呈平面、弧 面、波浪面或不規(guī)則曲面,各組發(fā)光體(7)至少采用三類以上的發(fā)光體,其中第一類 發(fā)光體是常亮或比較快頻率閃爍,來形成主火焰效果,第二類放光體是由下至上循環(huán)關(guān) 閉開啟,形成火焰上升效果,第三類發(fā)光體是交替開啟并閃爍,來形成搖擺火焰效果。
13、 根據(jù)權(quán)利要求9或10或11所述的裝置,其特征在于所述的發(fā)光體(7)采用米燈 或發(fā)光二極管。
14、 根據(jù)權(quán)利要求9或10或11所述的裝置,其特征在于所述的控制電路包括有單片 微機(jī)、數(shù)據(jù)鎖存寄存器、輸出驅(qū)動控制電路、電源電路,單片微機(jī)輸出去連接數(shù)據(jù)鎖存 寄存器輸入,數(shù)據(jù)鎖存寄存器輸出去連接輸出驅(qū)動控制電路的輸入,輸出驅(qū)動控制電路 的輸出去連接各組發(fā)光體。
15、 根據(jù)權(quán)利要求9或10或11所述的裝置,其特征在于所述的成像屏(2)前下方的 仿真炭塊組件(4)下面采用米燈或發(fā)光二極管組作為發(fā)光體(5),該類發(fā)光體(5)也 與輸出驅(qū)動控制電路的輸出相連接,通過控制電路,使該類的發(fā)光體(5)也能動態(tài)的 進(jìn)行閃爍,逼真地展示炭火燃燒動態(tài)效果。
16、 根據(jù)權(quán)利要求9或10或11所述的裝置,其特征在于所述的第一類發(fā)光體采用黃 色發(fā)光體為主,適當(dāng)配以一些紅色發(fā)光體,突出主火焰燃燒的紅黃色效果,第二類發(fā)光 體采用紅色發(fā)光體為主,適當(dāng)配以一些白色發(fā)光體,體現(xiàn)出上升火焰的亮紅顏色,而第 三類發(fā)光體采用藍(lán)色發(fā)光體為主,適當(dāng)配一些黃色或紅色的發(fā)光體,體現(xiàn)出左右搖擺火 焰的藍(lán)紅或藍(lán)黃的顏色。
17、 根據(jù)權(quán)利要求9或10或11所述的裝置,其特征在于所述的成像屏前下方的仿真 炭塊組件(4)表面可以涂有類似碘化汞銀的感光材料,或在人造材料的內(nèi)部安裝發(fā)光 體,燈光開后,仿真燃燒物體的表面顏色可以由白(或黃)變紅,燃燒的效果更加逼真。
全文摘要
一種模擬火焰圖象的方法及其裝置,其特征在于通過電路控制多組發(fā)光體進(jìn)行閃爍發(fā)光,各組發(fā)光體在光源屏上組成呈火焰形狀的閃爍光源,閃爍光源發(fā)出光線束,投射在成像屏上,產(chǎn)生動態(tài)閃爍的火焰圖案;在仿真炭火材料的內(nèi)部和周圍,采用多組發(fā)光體直接照射,產(chǎn)生閃爍跳動的模擬燃燒場景。二者可以單獨(dú)使用,宜可以相輔相成混合使用。相關(guān)的模擬火焰圖象的裝置是,它包括有成像屏或仿真炭火材料、多組閃爍光源,其特征在于所述的閃爍光源為面狀火焰形狀分布。而控制電路可以有按主火焰、上升和擺動火焰形式,和FLASH動畫等形式輸出。方法簡單易行,工作穩(wěn)定可靠,能簡化機(jī)械結(jié)構(gòu),使裝置輕型薄壁化,模擬火焰圖案更加自然逼真。
文檔編號F21S10/00GK101162078SQ20061005380
公開日2008年4月16日 申請日期2006年10月12日 優(yōu)先權(quán)日2006年10月12日
發(fā)明者王志潮, 鄒德清 申請人:王志潮