本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,更具體地說,涉及一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距與景深設(shè)置的方法及裝置。
背景技術(shù):
畸變鏡片在很多領(lǐng)域都有應(yīng)用,例如,在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,為了讓用戶在視覺上擁有真實的沉浸感,虛擬現(xiàn)實設(shè)備就要盡可能的覆蓋人眼的視覺范圍,因此就需要在虛擬現(xiàn)實設(shè)備裝一個特定的球面弧度鏡片,但是利用弧形鏡片將傳統(tǒng)的圖像投射到人的眼中時,圖像是扭曲的,人眼就沒有辦法獲得虛擬空間中的定位,即在虛擬現(xiàn)實中你的周邊都是扭曲的圖像。要解決這個問題,就要先扭轉(zhuǎn)圖像,通過特定的算法生成畸變鏡片對應(yīng)的畸變圖像,然后這些畸變圖像在經(jīng)過畸變鏡片投射到人眼之后,就會變成正常的圖像,從而讓人感覺到真實的位置投射以及大視角范圍的覆蓋。當前鏡片制造廠商會按照一定的畸變參數(shù)來制作鏡片,這些鏡片由虛擬現(xiàn)實頭盔的生產(chǎn)廠家將其裝配到虛擬現(xiàn)實頭盔上。對于普通的虛擬現(xiàn)實頭盔的使用者和軟件開發(fā)者來說,由于沒有可以檢測鏡片畸變參數(shù)的工具,除了向鏡片制造廠商索要畸變參數(shù)以外無法直觀地獲取畸變參數(shù),很大程度上影響了虛擬現(xiàn)實軟件的開發(fā)和使用。同時由于無法獲得畸變參數(shù),就無法對虛擬現(xiàn)實頭盔的景深顯示進行設(shè)置。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
為了解決當前虛擬現(xiàn)實設(shè)備無法設(shè)置景深的缺陷,本發(fā)明提供一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距與景深設(shè)置的方法,包括以下步驟:
s1:用圖像設(shè)置的方法設(shè)置所有左眼瞳孔和右眼瞳孔組合下的景深數(shù)據(jù);
s2:將設(shè)置的景深數(shù)據(jù)存儲在控制虛擬現(xiàn)實頭盔的服務(wù)器中;
s3:控制虛擬現(xiàn)實頭盔的服務(wù)器根據(jù)虛擬現(xiàn)實頭盔的光學系統(tǒng)判斷對應(yīng)的瞳孔位置,并選擇與該瞳孔位置最為接近的所述左眼瞳孔和所述右眼瞳孔組合的數(shù)據(jù)進行景深顯示。
優(yōu)選地,所述圖像設(shè)置包括以下步驟:
s10:根據(jù)景深關(guān)系計算對應(yīng)的觀察單元的角度位置,將所述觀察單元移動到相應(yīng)的角度位置;
s20:在顯示屏上顯示光點,所述觀察單元對光點進行觀察;
s30:當所述觀察單元觀察到光點位置到達標定位置時記錄光點在所述顯示屏上的顯示位置與待設(shè)置景深的對應(yīng)關(guān)系,該顯示位置即為待設(shè)置景深的顯示位置;
s40:當所有觀察點的設(shè)置完成后,處理單元匯總所有對應(yīng)關(guān)系。
優(yōu)選地,所述處理單元命令待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔以像素為單位從所述顯示屏的第一端向第二端逐點顯示光點。
提供一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距與景深設(shè)置的裝置,其特征在于,包括測試單元、觀察單元、圖像單元和處理單元,所述測試單元包括待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔、固定結(jié)構(gòu),所述待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔包括顯示屏,所述固定結(jié)構(gòu)包括夾持工具和限位機構(gòu),所述夾持工具可以打開放入所述虛擬現(xiàn)實頭盔,所述觀察單元包括瞳距軌道,所述瞳距軌道上分設(shè)多個左眼瞳孔和多個右眼瞳孔。
優(yōu)選地,所述觀察單元進一步包括觀察目鏡、目鏡軌道和電機,所述觀察目鏡可以在所述電機的帶動下沿所述目鏡軌道運動。
優(yōu)選地,所述觀察目鏡設(shè)置在目鏡底板上,所述觀察目鏡可以由所述目鏡底板帶動進行橫向移動。
優(yōu)選地,所述目鏡底板經(jīng)由連接件與滑行部相連,所述滑行部可以在所述瞳距軌道上滑行,并帶動所述連接件和所述目鏡底板一起滑行。
優(yōu)選地,在分別對應(yīng)多個所述左眼瞳孔和所述右眼瞳孔位置處,所述滑行部可以被固定。
提供一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距與景深設(shè)置的裝置,其特征在于,包括測試單元、觀察單元、圖像單元和處理單元,所述測試單元包括待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔、固定結(jié)構(gòu),所述待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔包括顯示屏,所述固定結(jié)構(gòu)包括夾持工具和限位機構(gòu),所述夾持工具可以打開放入所述虛擬現(xiàn)實頭盔。
優(yōu)選地,所述夾持工具包括扭簧,所述扭簧可以在所述夾持工具打開后作用于所述夾持工具使之閉合以固定所述虛擬現(xiàn)實頭盔。
優(yōu)選地,所述觀察單元包括觀察目鏡、目鏡軌道和電機,所述觀察目鏡可以在所述電機的帶動下沿所述目鏡軌道運動。
優(yōu)選地,所述觀察單元包括移動板、觀察目鏡、遮光板、目鏡軌道和電機,所述觀察目鏡可以在所述電機的帶動下沿所述目鏡軌道運動,所述目鏡軌道設(shè)置在所述移動板上,所述移動板可以帶動所述觀察目鏡、所述電機和所述目鏡軌道一起運動。
優(yōu)選地,所述遮光板包括透光孔。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明通過設(shè)置不同的觀察位置并存儲相應(yīng)觀察位置數(shù)據(jù)的方法提供了一種解決調(diào)整瞳距后景深數(shù)據(jù)發(fā)生變化的問題,保證了景深的正確顯示和虛擬現(xiàn)實的沉浸感。通過設(shè)置多個左眼瞳孔和右眼瞳孔的方法可以適應(yīng)不同瞳距和多種情況下的景深顯示,目鏡底板和滑行部的設(shè)置可以方便觀察目鏡在多個位置進行觀察,方便不同位置的景深設(shè)置。利用根據(jù)景深關(guān)系計算出視角方向,并根據(jù)視角方向找到對應(yīng)顯示屏的發(fā)光點,從而達到設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔景深的目的,提供了一種虛擬現(xiàn)實頭盔景深的設(shè)置方法。同時本發(fā)明虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距與景深設(shè)置的裝置可以同時測量虛擬現(xiàn)實頭盔的畸變數(shù)據(jù),使虛擬現(xiàn)實頭盔在沒有畸變數(shù)據(jù)的情況下也能進行景深優(yōu)化。當理論上的發(fā)光點與實際發(fā)光點存在誤差時,可以直接利用理論上的發(fā)光點位置修正實際發(fā)光點的位置,保證景深符合預(yù)設(shè)要求。通過對不同景深標注不同的顏色建立了景深與顏色的對應(yīng)關(guān)系,有利于通過顏色識別快速優(yōu)化景深。局部優(yōu)化可以對特點位置的景深進行精確確認,有利于畫面精確的層次感。利用測試單元、觀察單元、圖像單元和處理單元的組合簡單而有效地解決了景深驗證的問題。通過電機帶動觀察單元沿目鏡軌道運動,可以方便從多個角度來進行觀察,方便多個觀察點的設(shè)置。
附圖說明
下面將結(jié)合附圖及實施例對本發(fā)明作進一步說明,附圖中:
圖1是本發(fā)明第一實施例的模塊示意圖;
圖2是第一實施例測試單元模塊示意圖;
圖3是本發(fā)明第一實施例示意圖;
圖4是本發(fā)明第一實施例側(cè)面示意圖;
圖5是本發(fā)明虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距與景深設(shè)置原理示意圖;
圖6是本發(fā)明第二實施例結(jié)構(gòu)示意圖;
圖7是本發(fā)明第二實施例遮光裝置示意圖;
圖8是瞳距調(diào)整后景深顯示效果示意圖;
圖9是本發(fā)明第三實施例示意圖。
具體實施方式
為了解決當前虛擬現(xiàn)實設(shè)備無法設(shè)置景深的缺陷,本發(fā)明提供一種虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距與景深設(shè)置的方法及裝置。
為了對本發(fā)明的技術(shù)特征、目的和效果有更加清楚的理解,現(xiàn)對照附圖詳細說明本發(fā)明的具體實施方式。
請參閱圖1—圖2,本發(fā)明虛擬現(xiàn)實頭盔景深顯示裝置包括測試單元1、觀察單元2、圖像單元3和處理單元4。其中,測試單元1包括待測試鏡片12、固定結(jié)構(gòu)14,待測試鏡片12可拆卸地固定在固定結(jié)構(gòu)14上。圖像單元3與觀察單元2電性連接,處理單元4與圖像單元3電性連接。觀察單元2通過拍攝圖像的方式對測試單元1進行觀察,觀察單元2可以拍攝測試單元1的圖像,并將拍攝的圖像傳輸至圖像單元3進行處理,圖像單元3可以處理觀察單元2拍攝的圖像,并將處理結(jié)果傳輸?shù)教幚韱卧?進行處理,處理單元4可以根據(jù)圖像單元3傳輸?shù)臄?shù)據(jù)進行處理。
圖3—圖4示出了作為示例的虛擬現(xiàn)實頭盔景深顯示裝置的第一實施例,顯示屏16固定設(shè)置在固定結(jié)構(gòu)14內(nèi),固定結(jié)構(gòu)14上設(shè)置有鏡片安裝部18,鏡片安裝部18可以用來安裝待測試鏡片12。觀察單元2包括觀察目鏡23、目鏡軌道25、目鏡電機271、升降電機272和升降桿273,觀察目鏡23可以在目鏡電機271的帶動下沿目鏡軌道25平動,并且可以在目鏡電機271的帶動下轉(zhuǎn)動變換觀察角度。觀察目鏡23與升降桿273相連接,并可以跟隨升降桿273一起升降。升降桿273受升降電機272的控制可以在豎直方向升降。在使用時,目鏡電機271、升降電機272可以平動配合轉(zhuǎn)動和升降,使觀察目鏡23到達不同的觀察位置,模擬視線方向觀察顯示屏16發(fā)射的光線。
在初步擬合畸變數(shù)據(jù)時,首先取下固定結(jié)構(gòu)14,在鏡片安裝部18處安裝待測試鏡片12,然后將固定結(jié)構(gòu)14安裝在底座21上。復位目鏡電機271,使目鏡電機271到達目鏡軌道25的一端的初始位置。此時,檢測前準備工作完成。當處理單元4接收到開始檢測的命令后,目鏡電機271和升降電機272帶動觀察目鏡23到達第一個觀察點,同時,處理單元4命令顯示屏16顯示檢測信息,首先,顯示屏16以整列像素為單位從顯示屏16的第一端向第二端逐列顯示縱向光線,第一端和第二端相對,可以根據(jù)需要人為指定,一般情況下我們指定從觀察單元2向固定后的測試單元1的方向看,顯示屏16的左端為第一端,右端為第二端,當圖像單元3檢測到顯示屏16的顯示信息經(jīng)過畸變后到達觀察單元2的標定位置時,圖像單元3傳遞信息至處理單元4,處理單元4記錄此時觀察單元2的位置和顯示屏16中光線的橫坐標位置。然后觀察單元2運動到下一個觀察點,處理單元4命令測試單元1顯示檢測信息,重復上述檢測過程。觀察點數(shù)量設(shè)置得越多,鏡片測量結(jié)果就越精細,就更加有利于數(shù)據(jù)擬合。在所有觀察點的檢測完成后,處理單元4匯總所有對應(yīng)關(guān)系,并根據(jù)存儲的對應(yīng)關(guān)系擬合數(shù)據(jù)庫中存儲的畸變函數(shù)。當處理單元4成功擬合其中一個到幾個畸變函數(shù)后,處理單元4記錄并存儲該擬合結(jié)果;當處理單元4無法根據(jù)測得的對應(yīng)關(guān)系擬合數(shù)據(jù)庫中的畸變函數(shù)時,處理單元4將對應(yīng)關(guān)系以點函數(shù)的方式存儲下來。
請參閱圖5,圖5示出了本發(fā)明虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距與景深設(shè)置的方法原理示意圖。如圖所示,當觀察者在視覺中形成圖像時,需要左右眼協(xié)同成像。在圖5中,顯示屏16發(fā)射光線經(jīng)過光學鏡片的折射分別到達左右眼,使左右眼在視覺上感覺在a處存在圖像,而在顯示屏16上,對應(yīng)的發(fā)光點分別為a1和a2,這樣就形成了景深的效果。
請參閱圖6—圖7,圖6示出了本發(fā)明第二實施例。本發(fā)明的第二實施例主要用于對虛擬現(xiàn)實頭盔的顯示景深進行設(shè)置。包括待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13、固定結(jié)構(gòu)14,待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13可拆卸安裝在固定結(jié)構(gòu)14內(nèi),固定結(jié)構(gòu)14包括夾持工具142、限位機構(gòu)141和底板143,其中,夾持工具142包括扭簧(圖未示),夾持工具142可以打開,當放入待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13后,扭簧可以作用于夾持工具142使之閉合,起到固定待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13的作用。限位機構(gòu)141可以精確限制待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13的位置,防止待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13位置過于靠前或靠后影響優(yōu)化結(jié)果,限位機構(gòu)141和夾持工具142固定在底板143上。觀察單元2包括兩組觀察設(shè)備,兩組觀察設(shè)備分別對左眼和右眼對應(yīng)的畸變圖像進行觀察。觀察單元2包括觀察目鏡23、目鏡軌道25、電機27和遮光裝置29,觀察目鏡23可以在電機27的帶動下沿目鏡軌道25轉(zhuǎn)動變換觀察角度。在使用時,電機27可以圍繞虛擬的左觀察點26和右觀察點28轉(zhuǎn)動,使觀察目鏡23到達不同的觀察位置,模擬視線方向觀察待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13發(fā)射的光線。圖7示出了作為示例的遮光裝置29,在遮光裝置29上設(shè)置有貫穿遮光裝置29的狹縫291,狹縫291直徑為1mm左右,具有一定的深度,用來保證細光線成像條件,使觀察目鏡23可以精確觀察相應(yīng)方向傳來的光線,防止其他方向的光線對觀察結(jié)果產(chǎn)生影響。遮光裝置29可拆卸地安裝在觀察目鏡23上。
在對景深顯示進行設(shè)置時,我們可以采用圖像設(shè)置的方案。首先打開夾持工具142,放入待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13。復位電機27,使電機27到達目鏡軌道25的一端的初始位置。此時,設(shè)置前準備工作完成。當處理單元4接收到開始設(shè)置的命令后,處理單元4計算出景深對應(yīng)的視線角度,電機27帶動觀察目鏡23到達需要設(shè)置景深的對應(yīng)視線角度,同時,處理單元4命令待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13以像素為單位從顯示屏16的第一端向第二端逐點顯示光點,當圖像單元3檢測到待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13的顯示信息經(jīng)過畸變后到達觀察單元2的標定位置時,圖像單元3傳遞信息至處理單元4,處理單元4記錄此時待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13中光點的位置,形成對應(yīng)關(guān)系,并存儲該對應(yīng)關(guān)系。然后觀察單元2運動到下一個需要設(shè)置景深的點,重復上述檢測過程。在所有觀察點的檢測完成后,處理單元4匯總所有對應(yīng)關(guān)系,即可得出景深與顯示位置的關(guān)系。
在使用虛擬現(xiàn)實頭盔的過程中,由于每個觀察者的瞳距并不完全相同,為了使每個觀察者的觀察效果都能達到最佳效果,許多虛擬現(xiàn)實頭盔增加了瞳距調(diào)節(jié)功能,即使用者可以根據(jù)自己的瞳距通過自動調(diào)節(jié)或手動調(diào)節(jié)的方式調(diào)節(jié)光學鏡片的位置及顯示屏16的位置,但這樣往往會產(chǎn)生景深發(fā)生變化的問題,使圖像失真,降低了虛擬現(xiàn)實的沉浸感,破壞了整體的體驗效果。
請參閱圖8,圖8示例性地展示了當虛擬現(xiàn)實頭盔的使用者瞳距發(fā)生變化時的圖像景深現(xiàn)實示意圖。如上一個觀察者的瞳孔對應(yīng)圖中的d1和d2位置,根據(jù)本發(fā)明的調(diào)整可以使景深顯示清晰而正確,該觀察者可以清晰觀察到a位置的圖像,并且a位置圖像的景深也是正確的。當一個新的觀察者根據(jù)自己瞳孔的位置調(diào)整虛擬現(xiàn)實頭盔的光學系統(tǒng)后,新的觀察者的瞳孔對應(yīng)圖中的d3和d4位置,若要使a位置的圖像的景深可以正確顯示,該觀察者觀察到的圖像需要按照圖中虛線顯示。但由于光學系統(tǒng)發(fā)生了變化,光學鏡片也不一定都是線性折射的,如何調(diào)節(jié)光學系統(tǒng)使觀察者觀察到的圖像景深正確就成為一個很難解決的問題,而這種情況下,該觀察者觀察到的圖像的景深幾乎注定是不正確的。因此,單純地根據(jù)觀察者的瞳距調(diào)整光學系統(tǒng)無法有效保證觀察的效果。
請參閱圖9,本發(fā)明第三實施例提供一種對可調(diào)節(jié)瞳距的虛擬現(xiàn)實頭盔的顯示景深進行設(shè)置的方法和裝置。本發(fā)明第三實施例包括待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13、固定結(jié)構(gòu)14,待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13可拆卸安裝在固定結(jié)構(gòu)14內(nèi),固定結(jié)構(gòu)14包括夾持工具142、限位機構(gòu)141和底板143,其中,夾持工具142包括扭簧(圖未示),夾持工具142可以打開,當放入待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13后,扭簧可以作用于夾持工具142使之閉合,起到固定待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13的作用。限位機構(gòu)141可以精確限制待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13的位置,防止待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13位置過于靠前或靠后影響優(yōu)化結(jié)果,限位機構(gòu)141和夾持工具142固定在底板143上。觀察單元2包括兩組觀察設(shè)備,兩組觀察設(shè)備分別對左眼和右眼對應(yīng)的畸變圖像進行觀察。觀察單元2包括觀察目鏡23、目鏡軌道25、電機27和遮光裝置29,觀察目鏡23可以在電機27的帶動下沿目鏡軌道25轉(zhuǎn)動變換觀察角度。在使用時,電機27可以圍繞虛擬的左觀察點26和右觀察點28轉(zhuǎn)動,使觀察目鏡23到達不同的觀察位置,模擬視線方向觀察待設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔13發(fā)射的光線。圖7示出了作為示例的遮光裝置29,在遮光裝置29上設(shè)置有貫穿遮光裝置29的狹縫291,狹縫291直徑為1mm左右,具有一定的深度,用來保證細光線成像條件,使觀察目鏡23可以精確觀察相應(yīng)方向傳來的光線,防止其他方向的光線對觀察結(jié)果產(chǎn)生影響。遮光裝置29可拆卸地安裝在觀察目鏡23上。觀察單元2進一步包括瞳距軌道24,瞳距軌道24上分設(shè)多個左眼瞳孔260和多個右眼瞳孔280,左眼瞳孔260的數(shù)量和右眼瞳孔280的數(shù)量可以根據(jù)要求進行設(shè)置,這里我們?nèi)?shù)量為5個。觀察目鏡23設(shè)置在目鏡底板233上,可以由目鏡底板233帶動進行橫向移動。目鏡底板233經(jīng)由連接件232與滑行部231相連,滑行部231可以在瞳距軌道24上滑行,并帶動連接件232和目鏡底板233一起滑行。在分別對應(yīng)多個左眼瞳孔260和右眼瞳孔280位置處,滑行部231可以被固定,方便觀察目鏡23進行景深設(shè)置。
當景深設(shè)置開始時,對應(yīng)左眼的觀察目鏡23由目鏡底板233帶動移動到左側(cè)第一個觀察位置左眼瞳孔260,對應(yīng)右眼的觀察目鏡23由目鏡底板233帶動移動到左側(cè)第一個觀察位置右眼瞳孔280,同時按照觀察者的兩眼瞳孔分別對應(yīng)左側(cè)第一個左眼瞳孔260和右側(cè)第一個右眼瞳孔280的方式調(diào)節(jié)光學系統(tǒng)。利用第二實施例中所述的方法對景深進行設(shè)置,并將設(shè)置結(jié)果記錄到處理單元4。待所有設(shè)置完成后,保持左側(cè)目鏡底板233不動,右側(cè)目鏡底板移動到左側(cè)第二個觀察位置右眼瞳孔280,同時按照觀察者的兩眼瞳孔分別對應(yīng)左側(cè)第一個左眼瞳孔260和右側(cè)第二個右眼瞳孔280的方式調(diào)節(jié)光學系統(tǒng)。利用第二實施例中所述的方法對景深進行設(shè)置,并將設(shè)置結(jié)果記錄到處理單元4。重復上述方式,直到所有的對應(yīng)左眼瞳孔260和右眼瞳孔280的組合方式得到設(shè)置,將所有結(jié)果存儲在處理單元4中。這樣,任選一個左眼瞳孔260和右眼瞳孔280都可以在處理單元4中找到相應(yīng)的景深數(shù)據(jù)。將處理單元4中存儲的數(shù)據(jù)存儲在控制虛擬現(xiàn)實頭盔的服務(wù)器中,當使用者調(diào)整了虛擬現(xiàn)實頭盔的光學系統(tǒng)后,服務(wù)器判斷光學系統(tǒng)對應(yīng)的瞳孔位置,選擇與該瞳孔位置最為接近的左眼瞳孔260和右眼瞳孔280組合的數(shù)據(jù)進行景深顯示。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明通過設(shè)置不同的觀察位置并存儲相應(yīng)觀察位置數(shù)據(jù)的方法提供了一種解決調(diào)整瞳距后景深數(shù)據(jù)發(fā)生變化的問題,保證了景深的正確顯示和虛擬現(xiàn)實的沉浸感。通過設(shè)置多個左眼瞳孔260和右眼瞳孔280的方法可以適應(yīng)不同瞳距和多種情況下的景深顯示,目鏡底板233和滑行部231的設(shè)置可以方便觀察目鏡23在多個位置進行觀察,方便不同位置的景深設(shè)置。利用根據(jù)景深關(guān)系計算出視角方向,并根據(jù)視角方向找到對應(yīng)顯示屏的發(fā)光點,從而達到設(shè)置虛擬現(xiàn)實頭盔景深的目的,提供了一種虛擬現(xiàn)實頭盔景深的設(shè)置方法。同時本發(fā)明虛擬現(xiàn)實頭盔瞳距與景深設(shè)置的裝置可以同時測量虛擬現(xiàn)實頭盔的畸變數(shù)據(jù),使虛擬現(xiàn)實頭盔在沒有畸變數(shù)據(jù)的情況下也能進行景深優(yōu)化。利用測試單元1、觀察單元2、圖像單元3和處理單元4的組合簡單而有效地解決了景深驗證的問題。通過電機27帶動觀察單元2沿目鏡軌道25運動,可以方便從多個角度來進行觀察,方便多個觀察點的設(shè)置。
上面結(jié)合附圖對本發(fā)明的實施例進行了描述,但是本發(fā)明并不局限于上述的具體實施方式,上述的具體實施方式僅僅是示意性的,而不是限制性的,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在本發(fā)明的啟示下,在不脫離本發(fā)明宗旨和權(quán)利要求所保護的范圍情況下,還可做出很多形式,這些均屬于本發(fā)明的保護之內(nèi)。