專利名稱:3d視覺文化傳播新媒介的制作方法
技術領域:
3D視覺文化傳播新媒介是一種可以在文化創(chuàng)意領域中廣泛使用的新媒介,通過3D的視覺呈像方式,更好地再現文化內容的形式,給受眾以全新的視覺體驗,進而快速提升文化傳播,讓受眾更好地理解文化的內涵和意義,是市場文化傳播的一種新型的新媒介工具。
背景技術:
3D成像技術的技術原理是:兩只眼睛所造成的視差位移經過大腦的分析就會區(qū)分出物體距離的遠近,因而產生出強烈的立體感。3D視覺呈像技術與模仿人體臉部的觀看設計相結合,展現出眾的3D呈像效果,更好地將3D技術與文化創(chuàng)意結合,促進3D視覺文化產品的發(fā)展和進步。
發(fā)明內容
該發(fā)明通過3D視覺成像原理設計并研發(fā)而成,基于3D成像的基礎原理,深入研究發(fā)現要出現3D呈像效果,就要保證3D技術中左右眼的視覺差不同,即要讓左右眼看到具有水平視差的圖像。此項發(fā)明的技術特征是通過將兩個具有水平視差的圖像安裝在視覺觀看立體卡上,然后再采用3D觀看眼鏡片來實現,3D觀看眼鏡片可以分別控制左右眼畫面,讓左右眼分別看到左右各自的畫面,模擬出“視覺位移”,讓人輕松地感受到逼真的3D立體效果。觀看者只需將眼睛和鼻子放在視覺觀看立體卡(圖2)的模仿人體臉部的觀看設計位置孔處(圖2標注3),即可以觀看到清晰逼真的3D效果的圖像。利用此項發(fā)明,可以開發(fā)具有3D視覺文化傳播新媒介,更好地將文化內容傳播。3D視覺卡片既可以作為各種圖像和文化內容的立體觀看展示媒介,也可以作為文化傳播的新型媒介。
四
圖1是3D視覺文化傳播新媒介結構 圖2是3D視覺文化傳播新媒介立體圖。
圖1、圖2中標注說明:1---3D觀看眼鏡片位置2具有水平視差圖像位置3—模仿人 體臉部的觀看設計位置
五具體實施例方式1、技術實施方案:此項發(fā)明具體實現步驟如下:
第一步:先將3D觀看眼鏡片安裝于平面結構的視覺卡片的位置(圖1標注I);第二步:然后再將兩張具有水平視差的圖像安裝在平面結構的視覺卡片的位置(圖1標注2);第三步:將平面的視覺卡片組裝成視覺立體觀看卡形狀(圖2)第四步:觀看者只需將眼睛和鼻子放在視覺立體觀看卡的模仿臉部位置(圖2標注3),即可以觀看到清晰逼真的3D效果的立體圖像。2、技術功能可實現的效果:(I)各個文化領域視覺文化傳播媒介及市場工具的研發(fā)模仿人體臉部的觀看設計的視覺立體觀看卡可以承載各種文化圖片及內容,將呈現給受眾身臨其境的視覺感受,可以作為各個文化領域的視覺文化傳播工具:包括藝術畫作、旅游風景等文化領域,有助于提高中國傳統(tǒng)文化的傳播、中國城市旅游文化的傳播,促進旅游文化產品的開發(fā)和發(fā)展。(2)科普文化教育領域科普知識視覺讀卡的研發(fā)針對廣大青少年對視覺圖像的接受能力遠高于對文字的接受能力這一特點,可以陸續(xù)開發(fā)全新的易于青少年所接受的3D視覺圖像文化傳播知識讀卡,即開發(fā)各種藝術與科學類的科普知識讀卡:內容可以涵蓋自然、宇宙、藝術等領域,可以用作青少年科學與藝術文化普及教育,提高青少年對科學和藝術的興趣,為推動中國青少年藝術與科學的文化普及做出貢獻。
權利要求
1.一種3D視覺文化傳播新媒介,包括視覺觀看立體卡(1)、3D觀看眼鏡片(2)、具有水平視差的兩個圖像(3)、模仿人體臉部的觀看設計位置孔(4)。其特征是通過將兩個具有水平視差的圖像安裝在視覺觀看立體卡(I)上,然后再采用3D觀看眼鏡片(2)來實現,3D觀看眼鏡片可以分別控制左右眼畫面,讓左右眼分別看到左右各自的畫面,模擬出“視覺位移”,讓人輕松地感受到逼真的3D立體效果。觀看者只需將眼睛和鼻子放在視覺觀看立體卡(圖2)的模仿人體臉部的觀看設計位置孔處(圖2標注3),即可以觀看到清晰逼真的3D效果的圖像。
2.如權利要求書I所述的3D視覺文化傳播新媒介,其特征在于所述的視覺觀看立體卡(1),該立體卡可以由紙制、木制、PVC材料或其他新型材料所制成,可以滿足3D觀看眼鏡片與兩個具有水平視差圖像最佳觀測距離,即3D眼鏡與圖像的觀測距離為68毫米。
3.如權利要求書I所述的3D視覺文化傳播新媒介,其特征在于所述的3D觀看眼鏡片(2),該3D觀看眼鏡片基于3D成像的基礎原理,可以分別讓左右眼分別看到左右各自的圖像,模擬出“視覺位移”,讓人輕松地感受到逼真的3D立體圖像效果。
4.如權利要求書I所述的3D視覺文化傳播新媒介,其特征在于所述的具有水平視差的兩個圖像,可以先將兩張具有水平視差的圖像安裝在平面結構的視覺卡片(圖1)的位置2處(標注2);然后與3D觀看眼鏡片組裝在視覺觀看立體卡上,保證3D觀看眼鏡片與具有兩個水平視差圖像之間的觀測距離。
5.如權利要求書I所述的3D視覺文化傳播新媒介,其特征在于所述的模仿人體臉部的觀看設計位置孔,可以讓人輕松地感受到逼真的3D立體圖像效果。
全文摘要
該發(fā)明通過3D視覺成像原理設計并研發(fā)而成,基于3D成像的基礎原理,深入研究發(fā)現要出現3D效果,3D技術中左右眼的視覺差不同,就要讓左右眼看到具有水平視差的圖象。此項發(fā)明是首先設計出兩個水平視差的圖像畫面,再用3D觀看眼鏡片來分別控制左右眼圖像,讓左右眼分別看到左右各自的圖像,模擬出“視覺位移”,讓人輕松地感受到逼真的3D立體圖像效果。利用此項發(fā)明,開發(fā)具有3D視覺文化傳播新媒介,通過3D觀看眼鏡片與模仿人體臉部觀看位置設計相結合,給受眾以效果極佳的3D視覺圖像呈現。3D視覺觀看立體卡既可以作為各種圖像和文化內容的立體觀看展示媒介,也可以作為文化傳播的新型媒介,該發(fā)明屬于文化創(chuàng)意領域。
文檔編號G02B27/22GK103149693SQ201310052828
公開日2013年6月12日 申請日期2013年2月19日 優(yōu)先權日2013年2月19日
發(fā)明者潘靜 申請人:潘靜