本發(fā)明涉及一種虛擬展示物體相關(guān)信息的方法,屬于多媒體展示領(lǐng)域。
背景技術(shù):
當前的多媒體行業(yè)已經(jīng)不再是幾年前擺放幾個展柜播放幾部電影就可以了,越來越多的展項需要與觀眾的互動。當前的多媒體行業(yè)中互動設(shè)備多為可觸控式的,如觸摸屏、按鈕等,在過了新鮮期后也開始無法滿足觀眾需求,一般的信息查詢平臺只是提供幾塊觸摸屏給觀眾查詢信息。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
針對現(xiàn)有技術(shù)存在的缺陷,本發(fā)明的目的是提供一種虛擬展示物體相關(guān)信息的方法。
為達到上述目的,本發(fā)明采用如下技術(shù)方案:
一種虛擬展示物體相關(guān)信息的方法,包括以下步驟:
1)互動平面默認播放循環(huán)待機視頻;
2)觀眾在互動平面上放置物體,互動平面會有對應(yīng)物體的視頻音頻信息出現(xiàn);
3)觀眾通過手指的滑動、點擊動作來切換瀏覽該物體信息;
4)觀眾任意切換不同物體,來獲取不同物體對應(yīng)信息;
5)物體本身在互動平面上的移動、旋轉(zhuǎn)也觸發(fā)一些動態(tài)效果;
6)當觀眾拿起物體一段時間內(nèi)沒有其他動作時候,互動平面恢復(fù)到循環(huán)待機視頻。
所述步驟2)、4)基于一種物體二維碼識別算法,利用攝像頭捕捉二維碼位置,并根據(jù)二維碼信息來對應(yīng)不同物體。
所述步驟3)通過紅外捕捉設(shè)備捕捉手指位置,應(yīng)用反射式紅外原理,根據(jù)發(fā)射出的紅外光被手指反射回紅外接收器的紅外線強度來計算出手指相對于紅外接收器的位置;根據(jù)實際紅外接收器相對于屏幕的空間位置,把手指相對于紅外接收器的坐標映射到屏幕坐標系。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有如下突出的實質(zhì)性特點和顯著的優(yōu)點:
本發(fā)明方法可以把虛擬信息和實體物品結(jié)合,給觀眾一種更直觀的獲取信息的方法。
附圖說明
圖1為本發(fā)明方法的流程示意圖。
圖2為本發(fā)明方法的硬件部分主視圖。
圖3為本發(fā)明方法的控制部分流程圖。
具體實施方式
下面結(jié)合附圖,對本發(fā)明的具體實施例做進一步的說明。
如圖1所示,一種虛擬展示物體相關(guān)信息的方法,包括以下步驟:
1)互動平面默認播放循環(huán)待機視頻;
2)觀眾在互動平面上放置物體,互動平面會有對應(yīng)物體的視頻音頻信息出現(xiàn);
3)觀眾通過手指的滑動、點擊動作來切換瀏覽該物體信息;
4)觀眾任意切換不同物體,來獲取不同物體對應(yīng)信息;
5)物體本身在互動平面上的移動、旋轉(zhuǎn)也觸發(fā)一些動態(tài)效果;
6)當觀眾拿起物體一段時間內(nèi)沒有其他動作時候,互動平面恢復(fù)到循環(huán)待機視頻。
所述步驟2)、4)基于一種物體二維碼識別算法,利用攝像頭捕捉二維碼位置,并根據(jù)二維碼信息來對應(yīng)不同物體。
所述步驟3)通過紅外捕捉設(shè)備捕捉手指位置,應(yīng)用反射式紅外原理,根據(jù)發(fā)射出的紅外光被手指反射回紅外接收器的紅外線強度來計算出手指相對于紅外接收器的位置;根據(jù)實際紅外接收器相對于屏幕的空間位置,把手指相對于紅外接收器的坐標映射到屏幕坐標系。
本發(fā)明的操作過程和原理如下:
如圖2所示,本發(fā)明方法硬件部分根據(jù)尺寸需要,由若干組投影機和紅外捕捉設(shè)備組成,同時配合環(huán)繞音響以及l(fā)ed燈帶。
如圖3所示,紅外捕捉設(shè)備中的紅外檢測程序捕捉放置物體的形狀,或者是事先貼在物體底部的二維碼標簽,識別出不同的物體。同時識別人手指的觸摸事件,檢測程序把識別到的事件進行整合分析,傳遞到顯示程序中,顯示程序播放對應(yīng)物體的信息并實現(xiàn)一些視覺效果。