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2d到3d用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的制作方法

文檔序號:2621844閱讀:198來源:國知局
專利名稱:2d到3d用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的制作方法
2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換相關(guān)申請的交叉引用本申請涉及都歸屬于Jean Pierre Guillou的于2009年2月19日提交的美國臨時專利申請61/153,720和于2009年10月29日提交的美國專利申請12/589,837,這些申請通過引用包含于此。版權(quán)聲明本專利文件的公開的一部分包含受到版權(quán)保護的材料。當本專利文件或?qū)@_的拓制出現(xiàn)在專利商標局專利文件或記錄中時,版權(quán)所有者不反對這一點,但在其它方面完全保留所有版權(quán)權(quán)利。商標是其各自的所有者的財產(chǎn)。
背景技術(shù)
存在許多已知的使用戶界面(UI)與顯示器(諸如,電視顯示器)上的視覺內(nèi)容交互的方法。例如,UI可稍微透明以允許觀看者觀看在UI下方的內(nèi)容,或者UI可被放置在覆蓋屏幕的一部分的窗口或盒子中。通常,當存在Π時,它將會具有允許用戶看見Π和內(nèi)容的透明度的區(qū)域。然而,除了在Gui 11OU的上述專利申請中之外,未在任何已知程度上研究與如何在電視顯示器等顯示立體內(nèi)容時處理Π或其它2維內(nèi)容相關(guān)的問題,該專利申請由本申請的受讓人共同擁有。


通過參照結(jié)合附圖進行的下面的詳細描述,可最好地理解表示組織和操作的方法的某些說明性實施例以及目的和優(yōu)點,其中:圖1是根據(jù)本發(fā)明某些實施例的用作從上方觀看的視圖的任何合適的設計的立體顯示面板的例子的示圖。圖2是根據(jù)本發(fā)明某些實施例的包括三維(3D)用戶界面(UI)元件的用作從上方觀看的視圖的任何合適的設計的立體顯示面板的例子的示圖。圖3是根據(jù)本發(fā)明某些實施例的提供2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的顯示裝置的實現(xiàn)方式的例子的框圖。圖4是根據(jù)本發(fā)明某些實施例的提供自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的處理的實現(xiàn)方式的例子的流程圖。圖5是根據(jù)本發(fā)明某些實施例的為3D圖形覆蓋提供自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的處理的實現(xiàn)方式的例子的流程圖。圖6A是根據(jù)本發(fā)明某些實施例的用于通過合并2D用戶界面內(nèi)容的兩個拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像和左圖像產(chǎn)生3D用戶界面元件的自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的處理的初始處理的實現(xiàn)方式的例子的流程圖。圖6B是根據(jù)本發(fā)明某些實施例的用于通過合并2D用戶界面內(nèi)容的兩個拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像和左圖像產(chǎn)生3D用戶界面元件的自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的圖6A的處理的其他的處理的實現(xiàn)方式的例子的流程圖。
具體實施例方式盡管本發(fā)明能夠具有許多不同形式的實施例,但在附圖中顯示并且將在本文詳細描述特定實施例,應該理解,這種實施例的公開應該被視為原理的示例,而非意圖把本發(fā)明限制于顯示和描述的特定實施例。在以下的描述中,相同的標號用于描述附圖的幾個示圖中的相同、相似或?qū)牟糠帧H绫疚乃褂?,術(shù)語“一個”或“一種”被定義為一個(種)或超過一個(種)。如本文所使用,術(shù)語“多個”被定義為兩個或超過兩個。如本文所使用,術(shù)語“其他”被定義為至少再一個或更多個。如本文所使用,術(shù)語“包含”和/或“具有”被定義為包括(即,開放式語言)。如本文所使用,術(shù)語“耦合”被定義為連接,但未必是直接連接,并且未必是以機械方式連接。如本文所使用,術(shù)語“程序”或“計算機程序”或類似術(shù)語被定義為設計用于在計算機系統(tǒng)上執(zhí)行的指令序列?!俺绦颉被颉坝嬎銠C程序”可包括子程序、函數(shù)、過程、對象方法、對象實現(xiàn)、可執(zhí)行應用、小應用程序、小服務程序、源代碼、目標代碼、共享庫/動態(tài)加載庫和/或設計用于在計算機系統(tǒng)上執(zhí)行的其它指令序列。如本文所使用,術(shù)語“節(jié)目”也可用在第二語境中(以上定義用于第一語境)。在第二語境中,在“電視節(jié)目”的意義上使用該術(shù)語。在這種語境中,該術(shù)語用于表示任何相干系列的音頻視頻內(nèi)容,諸如將會被解釋為并且在電子節(jié)目指南(EPG)中被報告為單個電視節(jié)目的內(nèi)容,而不管該內(nèi)容是電影、體育賽事、多部分連續(xù)劇的片段、新聞廣播等。該術(shù)語也可被解釋為包括商業(yè)插播廣告和可能未在電子節(jié)目指南中被報告為節(jié)目的其它像節(jié)目一樣的內(nèi)容。在整個本文件中對“一個實施例”、“某些實施例”、“實施例”或類似術(shù)語的提及表示結(jié)合實施例描述的特定特征、結(jié)構(gòu)或特性被包括在本發(fā)明的至少一個實施例中。因此,在整個本說明書的各種地方的這種詞語的出現(xiàn)不必全部表示相同的實施例。另外,所述特定特征、結(jié)構(gòu)或特性可非限制性地在一個或多個實施例中以任何合適的方式組合。如本文所使用,術(shù)語“或者”應該被解釋為是包括性的或者表示任何一種或任何組合。因此,“A、B或者C”表示“下面的任何一種A ;B ;C ;A B ;A C ;B C ;A, B和C”。僅當元件、功能、步驟或動作的組合以某種方式固有地相互排斥時,將會發(fā)生這種定義的例外。如本文所使用,術(shù)語3D或三維旨在應用于立體三維視覺體驗。這種體驗能夠以許多方法創(chuàng)建,包括使用針對每只眼睛不同地偏振或針對每只眼睛濾色的圖像。具體地講,在本發(fā)明的上下文內(nèi),通過分開的左眼和右眼圖像的產(chǎn)生和顯示來創(chuàng)建三維視覺體驗。在呈現(xiàn)分開的用于每只眼睛的圖像的顯示裝置上觀看這種圖像,其中主動技術(shù)(諸如,由每只眼睛觀看的圖像的交替的同步的阻擋和通過)用于創(chuàng)建左眼和右眼圖像的分離,或者被動技術(shù)(諸如,偏振或有色眼鏡)用于分離左眼和右眼圖像,由此產(chǎn)生立體三維視覺體驗幻覺。如本文所使用,術(shù)語“差異”表示一個立體圖像(例如,左眼)中的投影點相對于其他立體圖像(例如,右眼-反之亦然)的位移。在隱藏式說明的情況下,差異可以僅是左眼和右眼視野之間的水平或其它位移。在圖形的情況下,差異可針對每個像素而不同。當通過計算而非通過一組立體照相機產(chǎn)生時,可假設當呈現(xiàn)左視野和右視野時應該計算虛擬照相機的水平或其它位移。在任何情況下,術(shù)語差異或差異數(shù)據(jù)能夠表示對于每個像素沿一個方向的單個位移量或者代表每個像素應該如何相對于其他視野中的像素移位的一組位移數(shù)據(jù)或關(guān)系。差異數(shù)據(jù)還可稱為視差。視差代表當移動到不同位置時或者當相對于其它對象更靠近觀看者時的對象的差別觀看視角。如此,為了本描述的目的,當圖像定位時,或者當相對于其它顯示的對象分別移動圖像或?qū)D像調(diào)整大小時,視差可用于設置并調(diào)整圖像的視角。另外,當使對象朝著觀看者的視角靠近時,視差被視為“負”,并且當在3D觀看空間中對象從觀看者的視角移走時,視差被視為“正”。在3D電視中,當前用戶界面圖形平面、隱藏式說明顯示平面和其它圖形層不具有深度參數(shù)。因此,它們看起來是2維(2D)圖像。這與3D視頻平面不同,并且能夠?qū)τ谝恍┯脩粢鸩皇娣挠^看。在根據(jù)本發(fā)明實施例的示例性實現(xiàn)方式中,與用戶界面圖形平面、隱藏式說明顯示平面和其它圖形層一起傳送深度參數(shù)(例如,差異數(shù)據(jù)和/或視差數(shù)據(jù))。與2D用戶界面圖形平面不同,構(gòu)造或傳送兩個用戶界面圖形平面(視野)。對于2D圖形用戶界面或隱藏式說明,除了傳送普通2D圖形之外,還按照某一水平或其它位移呈現(xiàn)圖形的其他拷貝。對于3D圖形用戶界面,在不同照相機位置呈現(xiàn)圖形的其他視野。以這種方式,可實現(xiàn)用戶界面圖形(2D或3D圖形)和字幕的3D效果。在2D用戶界面和字幕中,在2D空間中執(zhí)行創(chuàng)建。通過改變兩個視野的差異,可實現(xiàn)在3D空間中的用戶界面和字幕創(chuàng)建。最后,通過允許用戶調(diào)整與圖形或字幕關(guān)聯(lián)的深度(例如,差異)參數(shù),與用戶界面和字幕的用戶交互可延伸到3D空間。這允許在屏幕上呈現(xiàn)的3D圖片內(nèi)以及獨立于屏幕上的3D圖片的向前或向后的圖形或字幕的感知移動。用戶可還在顯示屏幕周圍移動字幕窗口。例如,用戶可在3D空間中使創(chuàng)建的3D用戶界面元件更靠近并且朝著顯示屏幕的中心移動以觀看內(nèi)容,然后使它移走并且朝著拐角移動以觀看顯示器上顯示的3D視頻內(nèi)容。通過使用像素修改技術(shù)(諸如,像素間內(nèi)插),產(chǎn)生的3D內(nèi)容也可在尺寸方面增加。通過用于減少像素內(nèi)容信息的類似處理也可實現(xiàn)尺寸的減小。對于文本,更大和更小的字體可分別用于增加和減小產(chǎn)生的3D內(nèi)容的尺寸。在這種情況下,用戶可使用戶界面元件開放而非完全關(guān)閉用戶界面元件,以便容易訪問。如此,本文描述的技術(shù)提供更靈活并且令人愉快的消費者體驗。通過傳送或創(chuàng)建用戶界面圖形和字幕的兩個視野以及產(chǎn)生或傳送差異數(shù)據(jù),可提供或創(chuàng)建深度感覺。通過允許用戶改變兩個視野之間的差異或者通過改變3D圖形中的照相機的位置,可調(diào)整深度感覺,這能夠在3D空間中創(chuàng)建用戶界面和字幕并且能夠在3D空間中實現(xiàn)與用戶界面圖形和字幕的消費者交互。這種技術(shù)可與用戶界面、字幕呈現(xiàn)、字幕和其它圖形平面一起使用。可在數(shù)字影院系統(tǒng)、電視和機頂盒(諸如,線纜、衛(wèi)星和媒體播放器(DVD等))中使用這些技術(shù)。這里,在根據(jù)本發(fā)明的實施例的某些實現(xiàn)方式中,一種方法提供圖形用戶界面(GUI)以及3D電視(3D TV)的隱藏式說明顯示的深度感覺。圖1和圖2是用作從上方觀看的視圖的任何合適的設計的立體顯示面板100的實現(xiàn)方式的例子的示圖。應該理解,立體顯示面板100可替代地稱為3D顯示面板。觀看者的位置104代表在立體顯示面板100的前方的位置。該示圖通過使用立體技術(shù)來顯示這一點,可創(chuàng)建幻覺,其中位于位置104的觀看者能夠看起來看見具有變化的深度-ve (例如,負視差)的位于立體顯示面板100的平面的前方的對象(諸如,對象108),或者可看見看起來具有變化的深度+ve (例如,正視差)的位于立體顯示面板100的平面的后方的對象(諸如,對象112)。觀看者也可看見看起來跨越立體顯示面板100的平面的對象(諸如,對象116)。從圖1能夠看出,對象108看起來更大并且更靠近就好像相對于對象116顯示在立體顯示面板100的前方,并且相對于對象112顯示在更加向前的位置。如上所述,通過調(diào)整各個對象的差異、各個對象的視差和各個對象的尺寸,可做出這種視角改變。如此,對象相對于位于位置104的觀看者的表觀距離和它們相對于其它對象的表觀視角可改變,并且對象可看起來具有跨越沿著從-ve標度上的某處到+ve標度上的某處的連續(xù)體的距離的深度。替代地,通過僅調(diào)整差異和視差,對象的深度可改變以在沒有尺寸調(diào)整的情況下調(diào)整對象相對于位于位置104的觀看者的表觀距離。在描述的標度中,+ve代表相對于觀看者的位置104位于立體顯示面板100的平面的后方的空間,并且-ve代表相對于觀看者的位置104位于立體顯示面板100的前方的空間。在每個示圖中,對象108、116和112表示立體顯示面板100上顯示的原始圖像的各部分??紤]到由立體顯示面板100創(chuàng)建的三維幻覺,當把2D用戶界面(UI)插入到顯示的圖像中時,可能存在這樣的問題,即用戶具有立體顯示面板100上的2D UI和3D視頻內(nèi)容的令人舒服的交互。參照圖2,現(xiàn)在考慮:3D Π元件120并置在與對象108、116和112關(guān)聯(lián)的三維圖像中。通過為用戶提供控制兩個2D圖像的差異(左眼圖像和右眼圖像之間的距離)的能力,可產(chǎn)生位于任何所希望的深度或顯示器的位置的3D Π元件120。用戶可使用遙控器的任何合適的導航控件把3D UI元件120布置在立體顯示面板100上的任何位置和/或布置在沿著+ve和-ve深度軸的任何深度。另外,根據(jù)需要,可在顯示裝置(例如,電視、機頂盒或其它TV接收器裝置)在本地創(chuàng)建左眼圖像和右眼圖像,或者可產(chǎn)生并發(fā)送左眼圖像和右眼圖像以便顯示。在隱藏式說明數(shù)據(jù)或字幕數(shù)據(jù)的情況下,例如,左眼圖像和右眼圖像可伴隨原始內(nèi)容(例如,電視節(jié)目或電影)。替代地,響應于在產(chǎn)生時接收到各數(shù)據(jù)的單個拷貝以便顯示,可在本地產(chǎn)生用于菜單項、指南數(shù)據(jù)和其它元數(shù)據(jù)的左眼圖像和右眼圖像。因此,用戶可在由立體顯示面板100創(chuàng)建的3D觀看空間內(nèi)根據(jù)需要把3D Π元件120移動到任何令人舒服的觀看地點和位置(例如,深度-向前或向后,或者垂直和水平)。五個數(shù)據(jù)元件可用于構(gòu)造根據(jù)本發(fā)明某些實現(xiàn)方式的3D UI元件120:X位置(水平)、Y位置(垂直)、左眼圖形、右眼圖形和差異。在這個例子中,X和Y位置數(shù)據(jù)可定義左眼圖像或右眼圖像數(shù)據(jù)的在顯示器上的位置或地點,并且差異數(shù)據(jù)定義兩個圖像之間的水平或其它位移(例如,距離),如此,定義3D UI元件120相對于立體顯示面板100內(nèi)顯示的其它3D視頻內(nèi)容的感知的深度。在其它實現(xiàn)方式中,用戶也可控制X和Y位置數(shù)據(jù)以允許3D UI元件120在由立體顯示面板100的表面定義的平面內(nèi)移動,在該平面上,X和Y軸允許測量X位置和Y位置變化之差。另外,如上所述,可調(diào)整3D Π元件120的尺寸,以創(chuàng)建相對于其它顯示的3D內(nèi)容的視角。如此,也可對任何3D合并或圖形覆蓋圖像(包括隱藏式說明數(shù)據(jù)、電子節(jié)目指南數(shù)據(jù)(EPG)、圖形框覆蓋或持久小插件)進行這種控制。還可使用阿爾法混合調(diào)整3D用戶界面元件的不透明度。阿爾法混合是組合半透明前景顏色與背景顏色的處理,由此產(chǎn)生新的混合的顏色。前景顏色的半透明的程度可在完全透明到完全不透明之間變化。如果前景顏色完全透明,則混合的顏色將會是背景顏色。相反地,如果前景顏色完全不透明,則混合的顏色將會是前景顏色。為了本主題的目的,應該理解,當前存在幾種形式的3D內(nèi)容。例如,3D視頻內(nèi)容可被編碼以用于偏振、幀順序或具有3D功能的顯示輸出裝置。對于偏振編碼,通過在視頻內(nèi)容的每幀上按照并排或上下格式合并左圖像和右圖像,可產(chǎn)生3D視頻內(nèi)容。在呈現(xiàn)時,這些圖像分別被縮放并利用相反的圓偏振格式化到每個顯示的視頻幀的奇數(shù)行和偶數(shù)行上。被動式偏振3D眼鏡用于把左眼圖像和右眼圖像呈現(xiàn)給觀看者。替代地,可使用以偏振編碼的幀速的兩倍的幀速工作的幀順序格式,以便順序地呈現(xiàn)左圖像和右圖像中的每個圖像。主動式3D眼鏡用于同步并選擇對于每個順序幀而言哪個透鏡是有效的。使用所描述的3D編碼和呈現(xiàn)選項中的任一種,3D成像的分辨率可降低。替代地,存在這樣的具有3D功能的顯示器該具有3D功能的顯示器執(zhí)行3D視頻內(nèi)容到3D呈現(xiàn)輸出的轉(zhuǎn)換,并且與使用被動式或主動式眼鏡的任一種方案相比可具有更高的3D內(nèi)容的呈現(xiàn)分辨率。應該理解,本主題應用于上述和任何其它3D視頻內(nèi)容編碼和呈現(xiàn)格式。還應該理解,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將能夠基于本描述實現(xiàn)本主題。如此,將不會在本文描述3D編碼和呈現(xiàn)的進一步細節(jié)。圖3是提供2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的顯示裝置300的實現(xiàn)方式的例子的框圖。處理器302提供顯示裝置300內(nèi)的計算機指令執(zhí)行、計算和其它能力。如上所述,立體顯示面板100向顯示裝置300的用戶提供視覺和/或其它信息,包括3D視頻內(nèi)容輸出和與3D視頻內(nèi)容合并或覆蓋在3D視頻內(nèi)容上的具有3D格式的轉(zhuǎn)換的2D用戶界面內(nèi)容的輸出。立體顯示面板100可包括任何類型的立體顯示裝置,諸如陰極射線管(CRT)、液晶顯示器(LCD)、發(fā)光二極管(LED)顯示器、投影或其它顯示元件或面板(集成到電視機或在電視機外部),并且可還包括具有3D功能的顯示輸出裝置。紅外輸入裝置304經(jīng)諸如紅外遙控裝置(未示出)的裝置為顯示裝置300的用戶提供輸入能力。音頻輸出裝置306為顯示裝置300提供音頻輸出能力,諸如與顯示的視頻內(nèi)容關(guān)聯(lián)的音頻輸出。對于給定實現(xiàn)方式,音頻輸出裝置306可合適地包括揚聲器、驅(qū)動器電路和接口電路。對于給定實現(xiàn)方式,通信模塊308合適地為與顯示裝置300的交互(諸如,經(jīng)衛(wèi)星、線纜、互聯(lián)網(wǎng)或其它內(nèi)容提供商檢索音頻和視頻內(nèi)容)和其它活動提供通信能力。通信模塊308可支持適合給定實現(xiàn)方式的有線或無線標準。示例性有線標準包括家庭網(wǎng)絡內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)視頻鏈接(IVL)互連,諸如Sony公司的Bravia 互聯(lián)網(wǎng)視頻鏈接(BIVL )。示例性
無線標準包括蜂窩無線通信和Bluetooth 無線通信標準。通信模塊308可還支持數(shù)字生活網(wǎng)絡聯(lián)盟(DLNA)或其它網(wǎng)絡接口??刹捎迷S多其它有線和無線通信和接口標準,并且所有這些有線和無線通信和接口標準被視為落在本主題的范圍內(nèi)。應該注意的是,為了方便說明和描述的目的,通信模塊308被表示為部件級別模塊。還應該理解,通信模塊308可包括用于執(zhí)行通信模塊308的功能的任何硬件、編程處理器和存儲器。例如,通信模塊308可包括用于執(zhí)行與通信模塊308關(guān)聯(lián)的電氣控制活動的具有專用集成電路(ASIC)、處理器、天線和/或分立集成電路和部件的形式的其他的控制器電路。另外,通信模塊308可合適地包括中斷級別、堆棧級別和應用級別模塊。另外,通信模塊308可包括用于存儲、執(zhí)行和由這些模塊執(zhí)行與通信模塊308關(guān)聯(lián)的處理活動的數(shù)據(jù)處理的任何存儲部件。通信模塊308可還形成在不脫離本主題的范圍的情況下在以下描述的其它電路的一部分。存儲器310包括2D用戶界面內(nèi)容存儲區(qū)域312和3D用戶界面內(nèi)容存儲區(qū)域314。2D用戶界面內(nèi)容存儲區(qū)域312可存儲接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù),并且可還存儲與2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)一起接收的差異數(shù)據(jù)。接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝(不管是接收的還是產(chǎn)生的)也可存儲在2D用戶界面內(nèi)容存儲區(qū)域312內(nèi)。3D用戶界面內(nèi)容存儲區(qū)域314存儲已為與3D視頻內(nèi)容合并準備的轉(zhuǎn)換的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。轉(zhuǎn)換的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的例子包括基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和從接收到的差異數(shù)據(jù)確定的水平位移或其它方向位移信息產(chǎn)生的3D圖形覆蓋對象。對于給定實現(xiàn)方式,水平或其它方向位移信息可合適地用于產(chǎn)生3D圖形覆蓋對象或用于2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶和右圖像條帶的插入/合并,并且可用于把2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝布置在順序的左幀和右?guī)弦杂糜趲樞?D呈現(xiàn)。應該理解,存儲器310可合適地包括適合預期目的的易失性和非易失性存儲器、分布式存儲器或本地存儲器的任何組合,并且可包括為了方便說明的目的而未在本例子內(nèi)表示的其它存儲區(qū)。例如,在不脫離本主題的范圍的情況下,存儲器310可包括代碼存儲區(qū)域、代碼執(zhí)行區(qū)域和數(shù)據(jù)區(qū)域。還表示了 2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316。如上所述并且如以下更詳細所述,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316為顯示裝置300提供2D到3D轉(zhuǎn)換處理。2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316實現(xiàn)顯示裝置300的自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。雖然為了方便說明和描述的目的,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316被表示為部件級別模塊,但應該注意的是,如上所述并且如以下更詳細所述,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316可包括用于執(zhí)行這個模塊的功能的任何硬件、編程處理器和存儲器。例如,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316可包括具有專用集成電路(ASIC)、處理器和/或分立集成電路的形式的其他的控制器電路和用于執(zhí)行與各裝置關(guān)聯(lián)的通信和電氣控制活動的部件。另外,2D到30用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316可合適地包括中斷級別、堆棧級別和應用級別模塊。另外,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316可包括用于存儲、執(zhí)行和用于執(zhí)行與該模塊關(guān)聯(lián)的處理活動的數(shù)據(jù)處理的任何存儲部件。還應該注意的是,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316可形成在不脫離本主題的范圍的情況下描述的其它電路的一部分。另外,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316可替代地實現(xiàn)為存儲在存儲器310內(nèi)的應用。在這種實現(xiàn)方式中,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316可包括由處理器302為了執(zhí)行本文描述的功能而執(zhí)行的指令。處理器302可為顯示裝置300提供以上描述并且在以下更詳細地描述的處理能力。在不脫離本主題的范圍的情況下,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316可形成中斷服務例程(ISR)的一部分、操作系統(tǒng)的一部分、瀏覽器應用的一部分或單獨的應用的一部分。處理器302、立體顯示面板100、紅外輸入裝置304、音頻輸出裝置306、存儲器310和2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316經(jīng)為了方便說明而顯示為互連裝置318的一個或多個互連裝置互連?;ミB裝置318可包括系統(tǒng)總線、網(wǎng)絡或能夠為了各種目的為各部件提供合適的互連的任何其它互連裝置。圖4至圖6B在以下描述可由這種裝置(諸如,顯示裝置300)執(zhí)行以執(zhí)行與本主題關(guān)聯(lián)的自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的示例性處理??刹捎藐P(guān)于示例性處理的許多其它變型,并且所有這些變型被視為落在本主題的范圍內(nèi)。示例性處理可由模塊(諸如,2D到3D用戶界面轉(zhuǎn)換模塊316)執(zhí)行和/或由與這種裝置關(guān)聯(lián)的處理器302執(zhí)行。應該注意的是,為了方便說明的目的,超時處理和其它錯誤控制處理未被表示在以下描述的示例性處理內(nèi)。然而,應該理解,所有這種處理被視為落在本主題的范圍內(nèi)。圖4是提供自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的處理400的實現(xiàn)方式的例子的流程圖。處理400開始于402。在塊404,處理400經(jīng)2D到3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換模塊接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。在塊406,處理400確定由針對2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的3D呈現(xiàn)定義左眼數(shù)據(jù)和右眼數(shù)據(jù)的分離的差異數(shù)據(jù)代表的位移。在塊408,處理400在3DTV的顯示器上顯示3D視頻內(nèi)容。在塊410,處理400基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。圖5是為3D圖形覆蓋提供自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的處理500的實現(xiàn)方式的例子的流程圖。處理500開始于502。在決定點504,處理500確定是否已接收到內(nèi)容。如上所述并且如以下更詳細所述,內(nèi)容可包括3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)可包括例如字幕文本內(nèi)容、隱藏式說明文本內(nèi)容或其它2D格式的內(nèi)容。為了本例子的目的,如以下更詳細所述,可接收到2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的一個或多個拷貝。另外如上所述,接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)可還包括差異數(shù)據(jù),該差異數(shù)據(jù)提供與用于創(chuàng)建3D用戶界面元件的左2D用戶界面圖像和右2D用戶界面圖像的水平位移關(guān)聯(lián)的信息。應該注意的是,對于給定實現(xiàn)方式,可合適地在不脫離本主題的范圍的情況下使用除水平之外的不同方向位移。替代地,差異數(shù)據(jù)可在本地存儲在顯示裝置300,諸如存儲在存儲器310內(nèi)。當確定已接收到內(nèi)容時,處理500在塊506開始顯示3D視頻內(nèi)容。在塊508,處理500確定用戶界面默認顯示位置。在決定點510,處理500確定是否把所獲得的3D用戶界面元件的顯示設置在顯示的3D視頻內(nèi)容的平均3D深度或某一其它默認深度。為了本例子的目的,響應于允許優(yōu)先于接收到的差異數(shù)據(jù)的配置的初始設置或者響應于接收到的或在本地存儲的差異數(shù)據(jù)和任何配置的相對于接收到的3D視頻內(nèi)容的產(chǎn)生的3D用戶界面元件的初始顯示的差的閾值的分析,可確定把所獲得的3D用戶界面元件的顯示設置在顯示的3D視頻內(nèi)容的平均3D深度。響應于確定把所獲得的3D用戶界面元件的顯示設置在3D視頻內(nèi)容的平均3D深度,處理500在塊512確定3D視頻內(nèi)容的平均深度。例如,通過分析3D視頻內(nèi)容或者基于與3D視頻內(nèi)容一起接收到的元數(shù)據(jù),可確定3D視頻內(nèi)容的深度的確定。在塊514,處理500把接收到的或在本地檢索的差異數(shù)據(jù)調(diào)整為確定的3D視頻內(nèi)容的平均深度。如此,基于差異數(shù)據(jù)產(chǎn)生的所獲得的3D用戶界面元件可最初在3D視頻內(nèi)容的平均深度被呈現(xiàn),并且響應于檢測到用戶輸入尺寸調(diào)整請求而被調(diào)整。響應于在塊514把差異數(shù)據(jù)調(diào)整為確定的3D視頻內(nèi)容的平均深度或者響應于在決定點510確定不把3D用戶界面元件的深度設置為3D視頻內(nèi)容的平均深度,處理500在塊516基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和差異(視差)數(shù)據(jù)產(chǎn)生可調(diào)整的3D圖形覆蓋對象。雖然為了方便說明的目的而未示出,但如果接收到2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的一個拷貝,則可在塊516執(zhí)行用于復制接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的其他的處理。以下結(jié)合圖6A描述這種處理的例子。在塊518,處理500在顯示位置顯示產(chǎn)生的可調(diào)整的3D圖形覆蓋對象。在處理500的第一次重復內(nèi),顯示位置將會是上述默認顯示位置。處理500的隨后的重復可導致產(chǎn)生的3D圖形覆蓋對象移動到一個或多個不同的顯示位置。響應于在顯示位置顯示產(chǎn)生的可調(diào)整的3D圖形覆蓋對象,處理500進入與對顯示的3D圖形覆蓋對象的調(diào)整關(guān)聯(lián)的重復處理。在決定點520,處理500確定是否已檢測到深度調(diào)整請求。例如,可經(jīng)遙控裝置(未示出)(諸如,經(jīng)紅外輸入裝置304)從用戶接收到深度調(diào)整請求。當確定未檢測到深度調(diào)整請求時,處理500在決定點522確定是否已檢測到調(diào)整顯示的3D圖形覆蓋對象的顯示位置的請求。像本文描述的其它檢測到的請求一樣,也可響應于例如經(jīng)遙控裝置(未示出)的用戶輸入檢測到這個請求。當在決定點522確定未接收到調(diào)整顯示的3D圖形覆蓋對象的顯示位置的請求時,處理500在決定點524確定是否已檢測到相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整顯示的3D圖形覆蓋對象的不透明度的請求。響應于確定未檢測到相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整顯示的3D圖形覆蓋對象的不透明度的請求,處理500在決定點526確定處理是否已完成。響應于確定處理未完成,處理500返回到?jīng)Q定點520并且如上所述重復。返回到?jīng)Q定點520的描述,響應于確定已檢測到調(diào)整3D圖形覆蓋對象的顯示的深度的請求,處理500在決定點528確定調(diào)整3D圖形覆蓋對象的深度的請求是減小顯示的3D圖形覆蓋對象的深度(例如,朝著觀看者調(diào)整深度)的請求還是增加深度(例如,調(diào)整深度以遠離觀看者)的請求。響應于確定該請求是減小3D圖形覆蓋對象的深度(例如,朝著觀看者調(diào)整深度)的請求,處理500在塊530在與差異數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的任何定義的視差調(diào)整的范圍內(nèi)負向地調(diào)整視差。應該理解,視差調(diào)整的范圍可結(jié)合差異數(shù)據(jù)而被提供和接收,或者可被產(chǎn)生并存儲為顯示裝置(諸如,顯示裝置300)的配置的一部分。視差調(diào)整的范圍可包括例如從零差異到與顯示的3D視頻內(nèi)容的最大深度對應的最大差異的范圍。然而,應該理解,可采用其它的視差調(diào)整的范圍并且所有這些視差調(diào)整的范圍被視為落在本主題的范圍內(nèi)。另外,負向地調(diào)整視差調(diào)整差異數(shù)據(jù)以使3D圖形覆蓋對象看起來變得更靠近觀看者,但如上所述,也可執(zhí)行其他的處理以使3D圖形覆蓋對象看起來在尺寸方面增加并且相對于3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D圖形覆蓋對象的視角。此外,改變差異使覆蓋數(shù)據(jù)看起來通過相對于3D視頻內(nèi)容朝著觀看者移動或移動遠離觀看者而改變位置。還應該注意的是,在某些情況(諸如,2D用戶界面元件與并排的3D內(nèi)容或者與其它格式合并以形成3D用戶界面元件)下,視差的負調(diào)整可導致所獲得的3D用戶界面元件的混疊。如此,可確定產(chǎn)生的3D用戶界面元件的一部分的混疊,并且可設置避免產(chǎn)生的3D用戶界面元件的一部分的混疊的深度減小界限。在這種實現(xiàn)方式中,負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)可包括把視差數(shù)據(jù)負向地調(diào)整至避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的一部分的混疊的深度減小界限。返回到?jīng)Q定點528的描述,響應于確定調(diào)整顯示的3D圖形覆蓋對象的深度的請求不是減小3D圖形覆蓋對象的深度的請求(例如,確定它是增加深度以遠離觀看者的請求),處理500在塊532如上所述在與差異數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的任何定義的視差調(diào)整的范圍內(nèi)正向地調(diào)整視差,以使顯示的3D圖形覆蓋對象在3D顯示器內(nèi)看起來更遠。如上所述,也可執(zhí)行其他的處理以使3D圖形覆蓋對象看起來在尺寸方面減小并且相對于3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D圖形覆蓋對象的視角。響應于在塊530在任何定義的范圍內(nèi)負向地調(diào)整視差或者響應于在塊532在任何定義的范圍內(nèi)正向地調(diào)整視差,處理500返回到塊518以在顯示位置顯示調(diào)整的3D圖形覆蓋對象并且如上所述重復。返回到?jīng)Q定點522的描述,響應于確定已檢測到調(diào)整3D圖形覆蓋對象的顯示位置的請求,處理500在塊534調(diào)整顯示的3D圖形覆蓋對象的顯示位置。調(diào)整顯示位置可包括例如調(diào)整用于3D圖形覆蓋對象的顯示的X和Y坐標。處理500返回到塊518以在調(diào)整的顯示位置顯示3D圖形覆蓋對象并且如上所述重復。返回到?jīng)Q定點524的描述,響應于確定已檢測到調(diào)整3D圖形覆蓋對象的不透明度的請求,處理500在塊536調(diào)整產(chǎn)生的可調(diào)整的3D圖形覆蓋對象的不透明度。不透明度的調(diào)整可包括例如相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D圖形覆蓋對象的透明度。不透明度的調(diào)整可包括例如調(diào)整顯示的3D圖形覆蓋對象的透明度和深度之間的平衡。響應于調(diào)整3D圖形覆蓋對象的不透明度,處理500返回到塊518以在顯示位置顯示3D圖形覆蓋對象并且如上所述重復。返回到?jīng)Q定點526的描述,響應于確定處理已完成,處理500返回到?jīng)Q定點504以等待接收新內(nèi)容。如此,處理500接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)可具有關(guān)聯(lián)的差異數(shù)據(jù),或者可從本地存儲器檢索差異數(shù)據(jù)。處理500產(chǎn)生可調(diào)整的3D圖形覆蓋對象,顯示產(chǎn)生的可調(diào)整的3D圖形覆蓋對象,并檢測調(diào)整可調(diào)整的3D圖形覆蓋對象的深度(和尺寸,對于某些實現(xiàn)方式而言)、位置和不透明度的請求。處理500反復地處理這種檢測到的請求。圖6A-6B表示通過合并2D用戶界面內(nèi)容的兩個拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像和左圖像產(chǎn)生3D用戶界面元件的自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的處理600的實現(xiàn)方式的例子的流程圖。圖6A表示處理600內(nèi)的初始處理。處理600開始于602。在決定點604,處理600確定是否已接收到內(nèi)容。如上所述,內(nèi)容可包括3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)可包括例如字幕文本內(nèi)容、隱藏式說明文本內(nèi)容或其它2D格式的內(nèi)容。為了本例子的目的,如以下更詳細所述,可接收到2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的一個或兩個拷貝。另外如上所述,接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)可還包括差異數(shù)據(jù),該差異數(shù)據(jù)提供與用于創(chuàng)建3D用戶界面元件的左2D用戶界面圖像和右2D用戶界面圖像的水平位移關(guān)聯(lián)的信息。應該注意的是,對于給定實現(xiàn)方式,可合適地在不脫離本主題的范圍的情況下使用除水平之外的不同方向位移。替代地,差異數(shù)據(jù)可在本地存儲在顯示裝置300,諸如存儲在存儲器310內(nèi)。響應于確定已接收到內(nèi)容,處理600在塊606開始顯示3D視頻內(nèi)容。在塊608,處理600確定用戶界面默認顯示位置并基于差異數(shù)據(jù)確定用于產(chǎn)生3D用戶界面元件的水平位移。在決定點610,處理600確定是否接收到2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝(例如,接收到兩個拷貝)。響應于確定接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)僅包括2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的單個拷貝,處理600在塊612制作接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝。響應于在塊612制作2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝或者響應于在塊610確定接收到2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的兩個拷貝,處理600在塊614在定義的(例如,默認的)顯示位置格式化2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝。在塊616,處理600按照由差異數(shù)據(jù)代表的相對于定義的顯示位置的水平位移格式化2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝。應該理解,可執(zhí)行用于確定3D視頻內(nèi)容是幀順序格式的3D視頻內(nèi)容、并排格式的3D視頻內(nèi)容還是上下格式的3D視頻內(nèi)容的其他的處理。另外,對于3D視頻內(nèi)容格式的格式,在塊614和616的用于格式化2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝的處理可合適地包括格式化2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝。例如,在3D視頻內(nèi)容格式是幀順序格式的情況下,2D用戶界面內(nèi)容的第一拷貝可被放置在為與3D視頻內(nèi)容的左幀合并準備的空白幀內(nèi),而2D用戶界面內(nèi)容的第二拷貝可被放置在為與3D視頻內(nèi)容的右?guī)喜蕚涞目瞻讕瑑?nèi)。對于并排格式的3D視頻內(nèi)容,可在默認顯示位置產(chǎn)生2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝的并排格式版本,而按照確定的由差異數(shù)據(jù)代表的水平位移產(chǎn)生2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝的并排格式版本。對于上下格式的3D視頻內(nèi)容,可在默認顯示位置產(chǎn)生2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝的上下格式版本,而按照確定的由差異數(shù)據(jù)代表的水平位移產(chǎn)生2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝的上下格式版本。在塊618,處理600合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的格式化拷貝與3D視頻內(nèi)容。2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的格式化拷貝與3D視頻內(nèi)容的合并可包括例如對2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的格式化拷貝與3D視頻內(nèi)容的各拷貝(例如,左視野和右視野)進行阿爾法混合。替代地,2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的格式化拷貝與3D視頻內(nèi)容的合并可包括把左2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和右2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)覆蓋在3D視頻內(nèi)容的左視野和右視野上。對于希望實現(xiàn)3D視頻內(nèi)容內(nèi)的3D用戶界面元件的透明度的實現(xiàn)方式,可優(yōu)選地使用阿爾法混合。在塊620,處理600顯示3D視頻內(nèi)容與合并的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝以在顯示的3D視頻內(nèi)容內(nèi)形成3D用戶界面元件。處理600轉(zhuǎn)移到結(jié)合圖6B顯示并描述的處理。圖6B表示與通過合并2D用戶界面內(nèi)容的兩個拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像和左圖像產(chǎn)生3D用戶界面元件的自動的2D到3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的處理600關(guān)聯(lián)的其他的處理。在決定點622,處理600進入與對顯示的3D用戶界面元件的調(diào)整關(guān)聯(lián)的重復處理。如此,在決定點622,處理600確定是否已檢測到深度調(diào)整請求。例如,可經(jīng)遙控裝置(未示出)(諸如,經(jīng)紅外輸入裝置304)從用戶接收到深度調(diào)整請求。當確定未檢測到深度調(diào)整請求時,處理600在決定點624確定是否已檢測到調(diào)整顯示的3D用戶界面元件的顯示位置的請求。像本文描述的其它檢測到的請求一樣,也可響應于例如經(jīng)遙控裝置(未示出)的用戶輸入檢測到這個請求。當在決定點624確定未檢測到調(diào)整顯示的3D用戶界面元件的顯示位置的請求時,處理600在決定點626確定是否已檢測到相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整顯示的3D用戶界面元件的不透明度的請求。響應于確定未檢測到相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整顯示的3D用戶界面元件的不透明度的請求,處理600在決定點628確定處理是否已完成。響應于確定處理未完成,處理600返回到?jīng)Q定點622并且如上所述重復。返回到?jīng)Q定點622的描述,響應于確定已檢測到調(diào)整3D用戶界面元件的顯示的深度的請求,處理600在決定點630確定調(diào)整3D用戶界面元件的深度的請求是減小3D用戶界面元件的深度(例如,朝著觀看者調(diào)整深度)的請求還是增加深度(例如,調(diào)整深度以遠離觀看者)的請求。響應于確定該請求是減小3D用戶界面元件的深度(例如,朝著觀看者調(diào)整深度)的請求,處理600在塊632內(nèi)在與差異數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的任何定義的視差調(diào)整的范圍內(nèi)負向地調(diào)整視差。如以上所討論,應該理解,視差調(diào)整的范圍可結(jié)合差異數(shù)據(jù)而被提供和接收,或者可被產(chǎn)生并存儲為顯示裝置(諸如,顯示裝置300)的配置的一部分。另外,負向地調(diào)整視差調(diào)整差異數(shù)據(jù)以使3D用戶界面元件看起來變得更靠近觀看者,但如上所述,也可執(zhí)行其他的處理以使3D用戶界面元件看起來在尺寸方面增加并且相對于3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面元件的視角。此外,改變差異使覆蓋數(shù)據(jù)看起來通過相對于3D視頻內(nèi)容朝著觀看者移動或移動遠離觀看者而改變位置。如上所述,在某些情況(諸如,2D用戶界面元件與并排的3D內(nèi)容或者與其它格式合并以形成3D用戶界面元件)下,視差的負調(diào)整可導致所獲得的3D用戶界面元件的混疊。如此,可確定產(chǎn)生的3D用戶界面元件的一部分的混疊,并且可設置避免產(chǎn)生的3D用戶界面元件的一部分的混疊的深度減小界限。在這種實現(xiàn)方式中,負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)可包括把視差數(shù)據(jù)負向地調(diào)整至避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的一部分的混疊的深度減小界限。返回到?jīng)Q定點630的描述,響應于確定調(diào)整顯示的3D用戶界面元件的深度的請求不是減小3D用戶界面元件的深度的請求(例如,確定它是增加深度以遠離觀看者的請求),處理600在塊634如上所述在與差異數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的任何定義的視差調(diào)整的范圍內(nèi)正向地調(diào)整視差,以使顯示的3D用戶界面元件在3D顯示器內(nèi)看起來更遠。如上所述,也可執(zhí)行其他的處理以使3D用戶界面元件看起來在尺寸方面減小并且相對于3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面元件的視角。響應于在塊632在任何定義的范圍內(nèi)負向地調(diào)整視差或者響應于在塊634在任何定義的范圍內(nèi)正向地調(diào)整視差,處理600返回到塊614(參見圖6A)并且如上所述重復,以基于調(diào)整的差異數(shù)據(jù)格式化并合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容。返回到?jīng)Q定點624的描述,響應于確定已檢測到調(diào)整3D用戶界面元件的顯示位置的請求,處理600在塊636調(diào)整顯示的3D用戶界面元件的顯示位置。調(diào)整顯示位置可包括例如調(diào)整用于3D用戶界面元件的顯示的X和Y坐標。處理600返回到塊614 (參見圖6A)并且如上所述重復,以在新的顯示位置格式化并合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容。返回到?jīng)Q定點626的描述,響應于確定已檢測到調(diào)整3D用戶界面元件的不透明度的請求,處理600在塊638調(diào)整產(chǎn)生的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝的不透明度。如上所述,不透明度的調(diào)整可包括例如相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的每個拷貝的透明度。響應于調(diào)整2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的每個拷貝的不透明度,處理600返回到塊614(參見圖6A)并且如上所述重復,以按照新的不透明度格式化并合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容。返回到?jīng)Q定點628的描述,響應于確定處理已完成,處理600返回到?jīng)Q定點604(參見圖6A)以等待接收新內(nèi)容。如此,處理600接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)可具有關(guān)聯(lián)的差異數(shù)據(jù),或者可從本地存儲器檢索差異數(shù)據(jù)。通過格式化并合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的每個拷貝與3D視頻內(nèi)容的左圖像和右圖像之一并且相對于第一拷貝按照水平位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝,處理600產(chǎn)生3D用戶界面元件。處理600顯示產(chǎn)生的3D用戶界面元件,并檢測調(diào)整3D用戶界面元件的深度(和尺寸,對于某些實現(xiàn)方式而言)、位置和不透明度的請求。處理600反復地處理這種檢測到的請求,并允許相對于顯示的3D視頻內(nèi)容的用戶請求的對3D用戶界面元件的深度的改變、對3D用戶界面元件的位置的改變和對3D用戶界面元件的不透明度的改變。因此,根據(jù)某些實現(xiàn)方式,一種在3D電視(TV)中把二維(2D)內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到三維(3D)內(nèi)容數(shù)據(jù)的方法,包括經(jīng)2D到3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換模塊接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù);確定由針對2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的3D呈現(xiàn)定義左眼數(shù)據(jù)和右眼數(shù)據(jù)的分離的差異數(shù)據(jù)代表的位移;在30 TV的顯示器上顯示3D視頻內(nèi)容;以及基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,在3D TV中的2D內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到3D內(nèi)容數(shù)據(jù)的方法還包括接收差異數(shù)據(jù)與2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,該方法還包括產(chǎn)生差異數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,該方法還包括基于差異數(shù)據(jù)確定3D深度。在某些實現(xiàn)方式中,基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序左圖像幀;以及基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序左圖像幀的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序右圖像幀。在某些實現(xiàn)方式中,經(jīng)2D到3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換模塊接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的方法包括經(jīng)2D到3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換模塊接收3D視頻內(nèi)容、2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝、2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝和差異數(shù)據(jù)?;诮邮盏降?D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的方法包括在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶;以及基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像條帶。在某些實現(xiàn)方式中,基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括產(chǎn)生接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝;在30視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶;以及基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像條帶。在某些實現(xiàn)方式中,基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移產(chǎn)生3D圖形覆蓋對象;以及在顯示器上在顯示的3D視頻內(nèi)容上方的位置顯示3D圖形覆蓋對象。在某些實現(xiàn)方式中,該方法還包括檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求的用戶輸入;基于調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求確定調(diào)整的位移;以及基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,差異數(shù)據(jù)包括視差數(shù)據(jù),并且該方法還包括確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求是否包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求和增加產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求之一?;诮邮盏降?D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的方法包括響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù);以及響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括增加產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,正向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,該方法還包括確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求;確定產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的至少一部分的混疊源于所請求的產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的減??;確定避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的所述至少一部分的混疊的深度減小界限,并且響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)的方法包括把視差數(shù)據(jù)負向地調(diào)整至避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的所述至少一部分的混疊的深度減小界限。在某些實現(xiàn)方式中,差異數(shù)據(jù)包括從零差異到與顯示的3D視頻內(nèi)容的最大深度對應的最大差異的差異數(shù)據(jù)的范圍,并且該方法還包括檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求的用戶輸入;響應于調(diào)整顯示的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,在差異數(shù)據(jù)的范圍內(nèi)調(diào)整差異數(shù)據(jù);基于調(diào)整的差異數(shù)據(jù)確定調(diào)整的位移;以及基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,該方法還包括檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示位置的請求的用戶輸入;以及響應于檢測到的請求,調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示位置。在某些實現(xiàn)方式中,該方法還包括確定顯示的3D視頻內(nèi)容的平均深度;把差異數(shù)據(jù)調(diào)整至確定的顯示的3D視頻內(nèi)容的平均深度,以及確定由差異數(shù)據(jù)代表的位移的方法包括基于調(diào)整的差異數(shù)據(jù)確定位移。在某些實現(xiàn)方式中,接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括字幕文本內(nèi)容和隱藏式說明文本內(nèi)容之一。在某些實現(xiàn)方式中,3D視頻內(nèi)容包括幀順序3D視頻內(nèi)容。在某些實現(xiàn)方式中,3D視頻內(nèi)容包括并排格式的3D視頻內(nèi)容和上下格式的3D視頻內(nèi)容之一。在某些實現(xiàn)方式中,該方法還包括檢測指示相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度的請求的用戶輸入;以及相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度。在某些實現(xiàn)方式中,相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度的方法包括相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的透明度和差異數(shù)據(jù)之一。在其他實現(xiàn)方式中,一種計算機可讀存儲介質(zhì)可存儲指令,當在一個或多個編程處理器上執(zhí)行該指令時,該指令執(zhí)行一種在3D電視(TV)中把二維(2D)內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到三維(3D)內(nèi)容數(shù)據(jù)的處理,包括接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù);確定由針對2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的3D呈現(xiàn)定義左眼數(shù)據(jù)和右眼數(shù)據(jù)的分離的差異數(shù)據(jù)代表的位移;在3D TV的顯示器上顯示3D視頻內(nèi)容;以及基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)?!N根據(jù)其他實現(xiàn)方式的三維(3D)電視裝置具有存儲器、顯示器和處理器,該處理器被編程為接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù);確定由針對2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的3D呈現(xiàn)定義左眼數(shù)據(jù)和右眼數(shù)據(jù)的分離的差異數(shù)據(jù)代表的位移;在顯示器上顯示3D視頻內(nèi)容;以及基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,該處理器還被編程為接收差異數(shù)據(jù)與2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,該處理器還被編程為產(chǎn)生差異數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,該處理器還被編程為基于差異數(shù)據(jù)確定3D深度。在某些實現(xiàn)方式中,在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序左圖像幀;以及基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序左圖像幀的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序右圖像幀。在某些實現(xiàn)方式中,在被編程為接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為接收3D視頻內(nèi)容、2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝、2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝和差異數(shù)據(jù)。在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶;以及基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像條帶。在某些實現(xiàn)方式中,在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為產(chǎn)生接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝;在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶;以及基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像條帶。在某些實現(xiàn)方式中,在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移產(chǎn)生3D圖形覆蓋對象;以及在顯示器上在顯示的3D視頻內(nèi)容上方的位置顯示3D圖形覆蓋對象。在某些實現(xiàn)方式中,3D電視裝置包括用戶輸入裝置;并且該處理器還被編程為經(jīng)用戶輸入裝置檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求的用戶輸入;基于調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求確定調(diào)整的位移;以及基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,差異數(shù)據(jù)包括視差數(shù)據(jù),并且該處理器還被編程為確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求是否包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求和增加產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求之一。在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù);以及響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括增加產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,正向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,該處理器還被編程為確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求;確定產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的至少一部分的混疊源于所請求的產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的減小;確定避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的所述至少一部分的混疊的深度減小界限,以及在被編程為響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為把視差數(shù)據(jù)負向地調(diào)整至避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的所述至少一部分的混疊的深度減小界限。在某些實現(xiàn)方式中,差異數(shù)據(jù)包括從零差異到與顯示的3D視頻內(nèi)容的最大深度對應的最大差異的差異數(shù)據(jù)的范圍,3D電視裝置包括用戶輸入裝置,并且該處理器還被編程為經(jīng)用戶輸入裝置檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求的用戶輸入;響應于調(diào)整顯示的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,在差異數(shù)據(jù)的范圍內(nèi)調(diào)整差異數(shù)據(jù);基于調(diào)整的差異數(shù)據(jù)確定調(diào)整的位移;以及基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。在某些實現(xiàn)方式中,3D電視裝置包括用戶輸入裝置,并且該處理器還被編程為經(jīng)用戶輸入裝置檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示位置的請求的用戶輸入;以及響應于檢測到的請求,調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示位置。在某些實現(xiàn)方式中,該處理器還被編程為確定顯示的3D視頻內(nèi)容的平均深度;把差異數(shù)據(jù)調(diào)整至確定的顯示的3D視頻內(nèi)容的平均深度,以及在被編程為確定由差異數(shù)據(jù)代表的位移時,該處理器被編程為基于調(diào)整的差異數(shù)據(jù)確定位移。在某些實現(xiàn)方式中,接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括字幕文本內(nèi)容和隱藏式說明文本內(nèi)容之一。在某些實現(xiàn)方式中,3D視頻內(nèi)容包括幀順序3D視頻內(nèi)容。在某些實現(xiàn)方式中,3D視頻內(nèi)容包括并排格式的3D視頻內(nèi)容和上下格式的3D視頻內(nèi)容之一。在某些實現(xiàn)方式中,3D電視裝置包括用戶輸入裝置,并且該處理器還被編程為經(jīng)用戶輸入裝置檢測指示相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度的請求的用戶輸入;以及相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度。在某些實現(xiàn)方式中,在被編程為相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度時,該處理器被編程為相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的透明度和差異數(shù)據(jù)之一。在考慮以上教導時,本領(lǐng)域技術(shù)人員將會意識到,以上示例性實施例中的某些實施例可基于使用編程的處理器。然而,本發(fā)明不限于這種示例性實施例,因為使用硬件部件等同物(諸如,專用硬件和/或?qū)S锰幚砥?能夠?qū)崿F(xiàn)其它實施例。類似地,通用計算機、基于微處理器的計算機、微控制器、光學計算機、模擬計算機、專用處理器、專用電路和/或?qū)S糜策B線邏輯可用于構(gòu)造替代的等同實施例。使用執(zhí)行能夠存儲在任何合適的電子或計算機可讀存儲介質(zhì)上的以上以流程圖形式概括地描述的編程指令的編程處理器實現(xiàn)或可實現(xiàn)本文描述的某些實施例。然而,在考慮本教導時,本領(lǐng)域技術(shù)人員將會理解,在不脫離本發(fā)明的實施例的情況下,上述處理能夠以任何數(shù)量的變型以及以許多合適的編程語言來實現(xiàn)。例如,在不脫離本發(fā)明的某些實施例的情況下,執(zhí)行的某些操作的次序經(jīng)常能夠改變,能夠增加其他的操作,或者能夠刪除操作。在不脫離本發(fā)明的某些實施例的情況下,能夠增加和/或增強錯誤捕捉,并且能夠在用戶界面和信息呈現(xiàn)方面做出變化。這種變化被考慮并視為是等同的。盡管已描述某些說明性實施例,但很明顯的是,考慮到前面的描述,對于本領(lǐng)域技術(shù)人員而言,許多替換、修改、排列和變化將會變得清楚。
權(quán)利要求
1.一種在3D電視(TV)中把二維(2D)內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到三維(3D)內(nèi)容數(shù)據(jù)的方法,包括: 經(jīng)2D到3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換模塊接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù); 確定由針對2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的3D呈現(xiàn)定義左眼數(shù)據(jù)和右眼數(shù)據(jù)的分離的差異數(shù)據(jù)代表的位移; 在3D TV的顯示器上顯示3D視頻內(nèi)容;以及 基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括■ 與2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)一起接收差異數(shù)據(jù)。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括:產(chǎn)生差異數(shù)據(jù)。
4.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括:基于差異數(shù)據(jù)確定3D深度。
5.如權(quán)利要求1所述的方法,其中基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括: 在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序左圖像幀;以及 基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序左圖像幀的位置的確定的位移合并 2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序右圖像幀。
6.如權(quán)利要求1所述的方法,其中: 經(jīng)2D到3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換模塊接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括: 經(jīng)2D到3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換模塊接收3D視頻內(nèi)容、2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝、2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝和差異數(shù)據(jù);以及 基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括: 在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶;以及 基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像條帶。
7.如權(quán)利要求1所述的方法,其中基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括: 產(chǎn)生接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝; 在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶;以及 基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像條帶。
8.如權(quán)利要求1所述的方法,其中基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括: 基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移產(chǎn)生3D圖形覆蓋對象;以及 在顯示器上在顯示的3D視頻內(nèi)容上方的位置顯示3D圖形覆蓋對象。
9.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括: 檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求的用戶輸入; 基于調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求確定調(diào)整的位移;以及基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。
10.如權(quán)利要求9所述的方法,其中所述差異數(shù)據(jù)包括視差數(shù)據(jù),并且所述方法還包括: 確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求是否包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求和增加產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求之一;以及 其中基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括: 響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù);以及 響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括增加產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,正向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)。
11.如權(quán)利要求10所述的方法,還包括: 確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請 求; 確定產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的至少一部分的混疊源于所請求的產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的減?。? 確定避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的所述至少一部分的混疊的深度減小界限;以及 其中響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)的方法包括: 把視差數(shù)據(jù)負向地調(diào)整至避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的所述至少一部分的混疊的深度減小界限。
12.如權(quán)利要求1所述的方法,其中所述差異數(shù)據(jù)包括從零差異到與顯示的3D視頻內(nèi)容的最大深度對應的最大差異的差異數(shù)據(jù)的范圍,并且所述方法還包括: 檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求的用戶輸入; 響應于調(diào)整顯示的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,在差異數(shù)據(jù)的范圍內(nèi)調(diào)整差異數(shù)據(jù); 基于調(diào)整的差異數(shù)據(jù)確定調(diào)整的位移;以及 基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。
13.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括: 檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示位置的請求的用戶輸入;以及 響應于檢測到的請求,調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示位置。
14.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括:確定顯示的3D視頻內(nèi)容的平均深度; 把差異數(shù)據(jù)調(diào)整至確定的顯示的3D視頻內(nèi)容的平均深度;以及 其中確定由差異數(shù)據(jù)代表的位移包括基于調(diào)整的差異數(shù)據(jù)確定位移。
15.如權(quán)利要求1所述的方法,其中所述接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括字幕文本內(nèi)容和隱藏式說明文本內(nèi)容之一。
16.如權(quán)利要求1所述的方法,其中所述3D視頻內(nèi)容包括幀順序3D視頻內(nèi)容。
17.如權(quán)利要求1所述的方法,其中所述3D視頻內(nèi)容包括并排格式的3D視頻內(nèi)容和上下格式的3D視頻內(nèi)容之一。
18.如權(quán)利要求1所述的方法,還包括: 檢測指示相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度的請求的用戶輸入;以及 相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度。
19.如權(quán)利要求18所述的方法,其中相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度包括相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的透明度和差異數(shù)據(jù)之一。
20.一種存儲指令的計算機可讀存儲介質(zhì),當在一個或多個編程處理器上執(zhí)行該指令時,該指令執(zhí)行如權(quán)利要求1所述的方法。
21.—種三維(3D)電視裝置,包括: 存儲器; 顯不器;和 處理器,被編程為: 接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù); 確定由針對2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的3D呈現(xiàn)定義左眼數(shù)據(jù)和右眼數(shù)據(jù)的分離的差異數(shù)據(jù)代表的位移; 在顯示器上顯示3D視頻內(nèi)容;以及 基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。
22.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中所述處理器還被編程為:與2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)一起接收差異數(shù)據(jù)。
23.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中所述該處理器還被編程為:產(chǎn)生差異數(shù)據(jù)。
24.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中所述處理器還被編程為:基于差異數(shù)據(jù)確定3D深度。
25.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為: 在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序左圖像幀;以及 基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序左圖像幀的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的幀順序右圖像幀。
26.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中在被編程為接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為: 接收3D視頻內(nèi)容、2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝、2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝和差異數(shù)據(jù);以及 在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為: 在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶;以及 基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第一拷貝與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的第二拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像條帶。
27.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為: 產(chǎn)生接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝; 在3D視頻內(nèi)容內(nèi)的位置合并接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶;以及 基于差異數(shù)據(jù)按照相對于合并接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)與3D視頻內(nèi)容的左圖像條帶的位置的確定的位移合并2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的拷貝與3D視頻內(nèi)容的右圖像條帶。
28.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為: 基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移產(chǎn)生3D圖形覆蓋對象;以及 在顯示器上在顯示的3D視頻內(nèi)容上方的位置顯示3D圖形覆蓋對象。
29.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,還包括: 用戶輸入裝置;以及 其中該處理器還被編程為: 經(jīng)用戶輸入裝置檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求的用戶輸入; 基于調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求確定調(diào)整的位移;以及 基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。
30.如權(quán)利要求29所述的3D電視裝置,其中所述差異數(shù)據(jù)包括視差數(shù)據(jù),并且其中該處理器還被編程為: 確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求是否包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求和增加產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求之一;以及 其中在被編程為基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為: 響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù);以及 響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括增加產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,正向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)。
31.如權(quán)利要求30所述的3D電視裝置,其中所述處理器還被編程為: 確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求; 確定產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的至少一部分的混疊源于所請求的產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的減??; 確定避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的所述至少一部分的混疊的深度減小界限;以 及 其中在被編程為響應于確定調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求包括減小產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求負向地調(diào)整視差數(shù)據(jù)時,該處理器被編程為: 把視差數(shù)據(jù)負向地調(diào)整至避免產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的所述至少一部分的混疊的深度減小界限。
32.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中所述差異數(shù)據(jù)包括從零差異到與顯示的3D視頻內(nèi)容的最大深度對應的最大差異的差異數(shù)據(jù)的范圍,并且3D電視裝置還包括: 用戶輸入裝置;以及 其中該處理器還被編程為: 經(jīng)用戶輸入裝置檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求的用戶輸入; 響應于調(diào)整顯示的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示深度的請求,在差異數(shù)據(jù)的范圍內(nèi)調(diào)整差異數(shù)據(jù); 基于調(diào)整的差異數(shù)據(jù)確定調(diào)整的位移;以及 基于接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和調(diào)整的位移在顯示器上在調(diào)整的3D深度處產(chǎn)生調(diào)整的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。
33.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,還包括: 用戶輸入裝置;以及 其中該處理器還被編程為: 經(jīng)用戶輸入裝置檢測指示調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示位置的請求的用戶輸入;以及 響應于檢測到的請求,調(diào)整產(chǎn)生的3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示位置。
34.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中所述該處理器還被編程為: 確定顯示的3D視頻內(nèi)容的平均深度; 把差異數(shù)據(jù)調(diào)整至確定的顯示的3D視頻內(nèi)容的平均深度;以及其中在被編程為確定由差異數(shù)據(jù)代表的位移時,該處理器被編程為基于調(diào)整的差異數(shù)據(jù)確定位移。
35.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中所述接收到的2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)包括字幕文本內(nèi)容和隱藏式說明文本內(nèi)容之一。
36.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中所述3D視頻內(nèi)容包括幀順序3D視頻內(nèi)容。
37.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,其中所述3D視頻內(nèi)容包括并排格式的3D視頻內(nèi)容和上下格式的3D視頻內(nèi)容之一。
38.如權(quán)利要求21所述的3D電視裝置,還包括: 用戶輸入裝置;以及 其中該處理器還被編程為: 經(jīng)用戶輸入裝置檢測指示相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度的請求的用戶輸入;以及 相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度。
39.如權(quán)利要求38所述的3D電視裝置,其中在被編程為相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的不透明度時,該處理器被編程為相對于顯示的3D視頻內(nèi)容調(diào)整3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的 透明度和差異數(shù)據(jù)之一。
全文摘要
一種在3D電視(TV)中的二維(2D)內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到三維(3D)內(nèi)容數(shù)據(jù)的方法包括經(jīng)2D到3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換模塊接收3D視頻內(nèi)容和2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。確定由針對2D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)的3D呈現(xiàn)定義左眼數(shù)據(jù)和右眼數(shù)據(jù)的分離的差異數(shù)據(jù)代表的位移。在3D TV的顯示器上顯示3D視頻內(nèi)容?;诮邮盏降?D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)和確定的位移在顯示器上在一定3D深度處產(chǎn)生3D用戶界面內(nèi)容數(shù)據(jù)。本摘要不應被視為是限制性的,因為其它實施例可不同于在本摘要中描述的特征。
文檔編號G09G5/00GK103081002SQ201180038413
公開日2013年5月1日 申請日期2011年7月19日 優(yōu)先權(quán)日2010年8月10日
發(fā)明者Y·于, R·布蘭查德, S·里奇曼 申請人:索尼公司
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