專利名稱:一種商業(yè)游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種商業(yè)游戲裝置。
背景技術(shù):
游戲可以模擬日常經(jīng)歷的教訓(xùn)而不用像現(xiàn)實生活中的經(jīng)歷一樣害怕失 去真正的資產(chǎn)。在許多課題,例如商業(yè)、語言、數(shù)學(xué)、宗教和其它課題中, 游戲被作為學(xué)習(xí)和教學(xué)的工具。游戲可以通過不同媒介呈現(xiàn),其中有棋盤游 戲、紙牌游戲和電腦游戲。
棋盤游戲貫穿了從最早的文明以來的歷史。許多歷史文物和文件揭露了
棋盤游戲早期應(yīng)用,例如Mehen, 一種古埃及人玩的古老的棋盤游戲,以及 Go, 一種源于中國的古老的戰(zhàn)略棋盤游戲。
棋盤游戲基于從純粹娛樂劃分出的不同主題,例如基于策略或教育的西 洋棋,譬如國際象棋、骰子游戲和拼字游戲,每種游戲有其獨特的目標(biāo)并適 合于各自的目標(biāo)群體。
進行這些模擬游戲的思路就是使用腦力和在環(huán)境中吸取的經(jīng)驗打敗一 個對手或多個對手,獲取的技能用以與他人競爭以得到勝利。同時使玩家樹 立道德和倫理的價值觀。
從其發(fā)展的初期開始,棋盤游戲的目的之一就是被用作培養(yǎng)商業(yè)知識和 實踐的教育器材或工具。然而,這些棋盤游戲是基于一般的商業(yè)概念,而不 是針對商業(yè)行為的不同階段,因此無法精確復(fù)制在現(xiàn)實中從事商業(yè)活動的實 質(zhì)。
發(fā)明內(nèi)容
4于是,本發(fā)明提供一種基于宗教價值觀的商業(yè)游戲裝置,其中該游戲裝 置包含一個棋盤、 一系列指令媒介、財務(wù)交易注冊裝置、商業(yè)信息提供裝置、 財務(wù)交易裝置、隨機裝置和玩家標(biāo)識裝置,特征在于,棋盤包含多條線路和 多個指令放置區(qū)域,其中每條線路都包含一系列區(qū)域,每個指令放置區(qū)域?qū)?應(yīng)一條線路,該一系列指令媒介包含至少一套含有所選主題的指令集,其中 每個指令集對應(yīng)一個指令放置區(qū)域,該隨機裝置指示玩家在棋盤上提供的線 路中前進,并且該玩家標(biāo)識裝置用以指示玩家在棋盤上的位置。
本發(fā)明有諸多新穎特征及部件組合,將結(jié)合附圖在下文中做清楚完整的 說明,在不超過本發(fā)明的范圍或犧牲本發(fā)明任何優(yōu)點的情況下,對細節(jié)所做 的不同修改都是可以理解的。
為了幫助理解本發(fā)明,以下列舉了附圖,參考附圖并聯(lián)系下述說明,本 發(fā)明的構(gòu)造、操作和優(yōu)點將被很好地理解和領(lǐng)會。
圖1為本發(fā)明較佳實施例的商業(yè)游戲裝置布局示意圖。
圖2為游戲過程各步驟的流程圖。 圖3為商業(yè)路線各步驟的流程圖。
具體實施例方式
本發(fā)明涉及一種商業(yè)游戲裝置。下面本說明將根據(jù)本發(fā)明的較佳實施例 來描述本發(fā)明。然而,將描述限制在本發(fā)明的較佳實施例中僅僅是為了方便 討論,而且可以預(yù)想到的是,本領(lǐng)域技術(shù)人員能在不超出所附權(quán)利要求的范 圍的前提下做出不同的修正或設(shè)計出等效裝置。
本發(fā)明所述的商業(yè)游戲裝置是一種改良棋盤游戲,用以教授基于伊斯蘭 教商業(yè)價值觀的自主商業(yè)知識和實踐。該裝置適合在玩家特別是年輕玩家中 培育企業(yè)家種子和敏銳的商業(yè)頭腦。本發(fā)明的棋盤游戲有許多版本,以迎合六歲的兒童到成人的各年齡群 體。 一個游戲項目中的玩家人數(shù)最好為四到六人。
參考圖l、圖2和圖3,該棋盤游戲包含一個棋盤100,該棋盤100包含 三條不同的線路102, 104, 106和六個不同的卡片放置區(qū)域108, 110, 112, 114, 116, 118。
該線路102, 104, 106為閉合線路,且每條線路都由多個區(qū)域組成。大 部分區(qū)域是方形的且以符號標(biāo)示。該些符號描述了游戲過程中進行的不同行 為。
線路102, 104, 106包含一條低級線路102作為薪水路線102, 一條中 級線路104作為商業(yè)路線104以及一條高級線路106作為公平交易路線106。 這些路線之間沒有明顯的相互連通,且每條路線由不同的顏色指示。玩家可 以前進到更高級的路線,而玩家從一條路線到另一條路線的前進由預(yù)設(shè)條件 控制。
每一條路線有一個方格作為路線的起點。薪水路線102的起點為"起點" 方格120,商業(yè)路線104的起點為"企業(yè)慈善"方格140,公平交易路線106 的起點為"商業(yè)訪問資助"方格160。
薪水路線102描述了一個職員在不同職業(yè)領(lǐng)域如主管、護士、司機、醫(yī) 生、律師、消防員、警察和武裝部隊職員等中的生活過程。在這條路線上的 玩家作為職員從薪水中取得固定月收入,并且會面臨職位晉升和/或升級委任 以及獎金分紅。不可避免的是,要求玩家支付費用以購買基本生存所需的日
常必需 叩o
在整個薪水路線102的過程中,如果玩家有額外的資金來投資的話,玩 家會有機會投資證券、股票、不動產(chǎn)以及其它有價值的資產(chǎn)以增加其經(jīng)濟能 力302,以使其達到預(yù)設(shè)條件而前進至商業(yè)路線104。
商業(yè)路線104描述了個人擁有企業(yè)的過程。在這條路線中,玩家有機會 進行不同的商業(yè)決策來得到有利的回報308,以達到預(yù)設(shè)條件從而前進至公平交易路線106。
公平交易路線106描述了個人擁有在證券交易所上市的高價值的企業(yè) 314的過程。在這條路線中,玩家在這些提供可觀薪水、補償金和津貼的集 團里擁有重要的職位。
在公平交易路線106里擁有最高資產(chǎn)價值和最高得分點的玩家將成為贏家。
棋盤IOO提供了六個卡片放置區(qū)域108, 110, 112, 114, 116, 118。每
個卡片放置區(qū)域?qū)?yīng)一條給定路線,并且該對應(yīng)通過將卡片放置區(qū)域指定為 與相應(yīng)路線相同的顏色來實現(xiàn)。
棋盤游戲包含了一系列的指令媒介,其包括了六套指令集,每套指令集 都有其自己的主題。這些指令集采用雙面卡片。在卡片的正面印有主題的標(biāo) 簽說明,反面印有與主題相關(guān)的指令說明。每套卡片集正面朝下放置在指定 的卡片放置區(qū)域里,并且該指示通過將卡片正面指定為與相應(yīng)卡片放置區(qū)域 相同的顏色來實現(xiàn)。
每套卡片集涉及與不同投資機會、生計債務(wù)、經(jīng)營活動和回報以及基于 伊斯蘭教價值觀的企業(yè)慈善行為相關(guān)的主題。這些卡片集包含指定至薪水路 線102的投資卡片和債務(wù)卡片,它們分別放置在卡片放置區(qū)域112和114上; 指定至商業(yè)路線104的業(yè)績卡片、經(jīng)營卡片和企業(yè)慈善卡片分別放置在卡片 放置區(qū)域116、 118和108上;指定至公平交易路線106的祝福卡片放置在 卡片放置區(qū)域110上。
投資卡片在薪水路線102的過程中提供投資機會,來積累資產(chǎn)和增加收 入,以提供必要的資金來經(jīng)營企業(yè)。另一方面,債務(wù)卡片在薪水路線102的 過程中招致生計債務(wù)中部分不可避免的花費。經(jīng)營卡片在商業(yè)路線104的過 程中提供進行商業(yè)決策的機會,而這些決策獲得的回報被限定在業(yè)績卡片 里。企業(yè)慈善卡片在整個商業(yè)路線104過程中提供了進行慈善事業(yè)并累積企 業(yè)慈善分的機會。祝福卡片在公平交易路線106的過程中提供得到可觀薪水、補償金和津貼的機會。
玩家在行至"投資"、"債務(wù)"、"業(yè)績"、"經(jīng)營"、"企業(yè)慈善"或"祝福" 方格時將得到一張投資卡片、 一張債務(wù)卡片、 一張業(yè)績卡片、 一張經(jīng)營卡片、 一張企業(yè)慈善卡片或一張祝??ㄆ?。
在開始游戲前,玩家將得到包含三條交易記錄的財務(wù)交易注冊裝置。每
條交易記錄在特定路線過程中被指定使用。在薪水路線102的過程中指定使 用職員收入報告交易記錄。在商業(yè)路線104的過程中指定使用企業(yè)收入報告 交易記錄。在公平交易路線106的過程中指定使用公平交易收入報告交易記 錄。
這些交易記錄用以注冊所有游戲過程中的財務(wù)交易,并且被保存以供審 計。職員收入報告交易記錄提供了總收入、花費、凈收入、企業(yè)慈善分和資 產(chǎn)的注冊。企業(yè)收入報告交易記錄提供了企業(yè)收入、其它收入、經(jīng)營花費、 企業(yè)慈善交易和企業(yè)慈善分的注冊。公平交易收入報告交易記錄提供了企業(yè) 收入、企業(yè)慈善交易和企業(yè)慈善分的注冊。
為了保證游戲過程的順利,包含信息卡也就是企業(yè)選擇明細表和企業(yè)選 擇卡的信息提供裝置在商業(yè)路線104的過程中將被作為參照使用。為了取得 進入商業(yè)路線104的資格,需執(zhí)行步驟400:要求玩家在該路線中擁有一家 作為其主要收入來源的企業(yè)。提供的企業(yè)舉例來說有體育用品制造、飲料生 產(chǎn)、旅行社、水果供應(yīng)商、對蝦水產(chǎn)業(yè)、時裝店、餐飲業(yè)和其他許多企業(yè)。 這些選擇都列在企業(yè)選擇明細表404, 406上。企業(yè)選擇明細表是一張包含 不同類型企業(yè)且附有每家企業(yè)的資金要求和回報信息的單面卡片。明細表上 的企業(yè)被分為兩類。
第一類為"內(nèi)企業(yè)家(Intraprenuer)"企業(yè),這類企業(yè)是玩家與大公司 之間的合資企業(yè)。步驟410:選擇這類企業(yè)的玩家將擁有10%的股票產(chǎn)權(quán), 而大公司則擁有剩余90%的股票產(chǎn)權(quán)。在隨后階段,步驟422:股票產(chǎn)權(quán)的 所有權(quán)可能另外增加15%。這樣玩家就一共擁有25%的股票產(chǎn)權(quán)。第二類是"企業(yè)家(Entrepreneur)"企業(yè),擁有這類企業(yè)的玩家是獨資 經(jīng)營者。步驟408:選擇這類企業(yè)的玩家擁有100%的股票產(chǎn)權(quán)。
企業(yè)選擇卡為玩家提供在商業(yè)路線104中擁有特定企業(yè)的證明。步驟 412和414:擁有特定類型企業(yè)的玩家將會得到相關(guān)的企業(yè)選擇卡。企業(yè)選 擇卡是一張雙面卡片,正面印有"內(nèi)企業(yè)家"或者"企業(yè)家"的企業(yè)種類的 標(biāo)簽說明。正面還印有企業(yè)類型的信息,是體育用品制造、飲料生產(chǎn)、旅行 社、水果供應(yīng)商、對蝦水產(chǎn)業(yè)、時裝店、或餐飲業(yè)及許多其它企業(yè)。反面包 含相關(guān)企業(yè)的資金要求和回報信息。
游戲中所有的財務(wù)交易都用包含游戲貨幣、游戲股票或者游戲標(biāo)識的財 務(wù)交易裝置進行。
在開始游戲前,任命一位銀行家,使其在游戲過程中通過處理所有財務(wù) 交易來控制經(jīng)營,游戲玩家最好是四到六位??ㄆ謩e放在棋盤100上的 卡片放置區(qū)域108, 110, 112, 114, 116, 118里。每個玩家從代表被雇傭 五年所累積的$5000存款中得到部分現(xiàn)金,另提供三條交易記錄給每個玩家, 以記錄游戲過程中所有的財務(wù)交易并將其保存以備審計。
游戲開始時,所有玩家從薪水路線102的"起點"方格120開始沿順時 針方向移動。玩家在棋盤100上線路里的前進是通過隨機裝置來指示的,通 常是用骰子決定。在游戲過程中棋盤IOO上的玩家在任何一點的位置是由玩 家標(biāo)識裝置標(biāo)示的,通常用一標(biāo)識來代表。每個玩家選擇一種標(biāo)識以在游戲 過程中表示該玩家。
當(dāng)玩家經(jīng)過薪水路線102上"拿走薪水"的方格時,該玩家經(jīng)索取會收 到一筆固定月收入$3000,如果在下一位玩家擲骰子前該玩家沒有這樣做, 則該筆固定月收入會被沒收。在薪水路線102中,每個玩家被要求將包含總 收入、花費、凈收入、企業(yè)慈善分和資產(chǎn)的所有財務(wù)交易注冊在所提供的交 易記錄里,這就是職員收入報告交易記錄。
在薪水路線102的過程中,當(dāng)玩家行至"債務(wù)"方格時,要求每個玩家遵守債務(wù)卡片上的指令。這些指令會使玩家遭受生計債務(wù)中部分不可避免的 花費。
另外,在薪水路線102的過程中,當(dāng)玩家行至"投資"方格時,每個玩 家可以選擇遵守投資卡片上的指令。這些指令為玩家提供了參與投資的機 會,以積累資產(chǎn)和增加收入,從而提供必要的資金以經(jīng)營企業(yè)。對按照投資 卡片所述進行投資沒興趣的玩家,可以將投資卡片送給薪水路線102中的其 它玩家。
投資卡片上的一種示例說明
手機店
資金需求$25,000 月回報$2,000
玩家有機會進行投資。他是否應(yīng)該投資呢? 一筆$25,000的資金必須付 給銀行,然后當(dāng)玩家經(jīng)過"拿走薪水"的方格時將會收到$2,000的月回報。 這樣玩家的月收入就增加到了$5,000,其中$3,000是固定月收入,$2,000是 該投資的月回報。
玩家有權(quán)得到一筆不超過其固定月收入三倍的銀行貸款。每月支付所得 貸款的10%作為銀行貸款的償還款。每個玩家亦可從其它玩家那里得到貸 款,且貸款數(shù)量和償還事項將基于與所涉及的玩家之間的協(xié)議來確定。玩家 僅能將所得貸款用于投資目的或債務(wù)卡片上的不可避免的費用。
投資卡片上的另 一種示例說明
手機店
市場價$40,000
該說明卡片上的說明僅能被擁有該手機店的玩家使用,該玩家可以選擇 將該店以$40,000的價格賣給銀行。這樣,該玩家手頭積累的現(xiàn)金將增加 $15,000,該$15,000為投資支出的$25,000與手機店的市場價格$40,000之間
的差價。
10在薪水路線102的過程中,每個玩家會遭遇各個方格上的不同障礙。三 種障礙分別為欺詐行為、延遲到達和延遲到達罰金。行至"欺詐行為"方格 時,玩家將失去三輪游戲機會,無權(quán)索取其固定月收入且無權(quán)參與可能被提 供的任何投資機會。行至"延遲到達"方格時,盡管經(jīng)過了 "拿走薪水"方 格玩家也將無權(quán)索取固定月收入。行至"延遲任命"方格時,玩家將失去一 輪游戲機會。
相對地,行至各個方格時也有不同獎勵提供給玩家。行至"獎金"方格 時玩家將獲得其固定月收入兩倍的現(xiàn)金,行至"晉升"方格時,玩家的固定 月收入增加10%。當(dāng)玩家行至"課程和研討會"方格時會被獎勵$500和兩 次額外游戲機會,當(dāng)玩家行至"認可任務(wù)"方格時將被獎勵兩次額外游戲機 會。
在薪水路線102中,鼓勵玩家積累企業(yè)慈善分并且努力積累資產(chǎn)增加收 入。行至"企業(yè)慈善"方格上時做出捐獻便可獲得企業(yè)慈善分。玩家每捐獻 $20就得到一分企業(yè)慈善分。在薪水路線102中獲得最高企業(yè)慈善分的玩家 將收到來自商業(yè)路線104中玩家捐助的資金,這樣他就可能有資格從薪水路 線102前進至商業(yè)路線104 了。捐助金額完全由商業(yè)路線104中提供捐助資 金的玩家自行決定。
取得從薪水路線102前進至商業(yè)路線104的資格的三個預(yù)設(shè)條件為玩 家手頭的現(xiàn)金達到$30,000,擁有一家企業(yè)以在商業(yè)路線104中以該企業(yè)作為 其收入的主要來源,以及該玩家已償還所有的貸款和債務(wù)。在前進到商業(yè)路 線104之前,建議有資格的玩家將其在薪水路線102中擁有的所有資產(chǎn)和投 資都賣給銀行。要求玩家保留職員收入報告交易記錄以備銀行審計同時也用 于企業(yè)慈善分的積累。
為了擁有一家企業(yè),要求玩家從所提供的不同企業(yè)里選擇一家。企業(yè)選 擇明細表上列舉了所提供的企業(yè)的類型,它們分為"內(nèi)企業(yè)家"企業(yè)和"企 業(yè)家"企業(yè)兩類。其中,步驟410為"內(nèi)企業(yè)家"企業(yè)作為合資企業(yè)對資金要求較低,玩家將擁有10%的股票產(chǎn)權(quán)而大公司則擁有剩余90%的股票產(chǎn) 權(quán)。另一方面,步驟408為"企業(yè)家"企業(yè)則要求較多的資金,并且玩家 為獨資經(jīng)營者擁有100%的股票產(chǎn)權(quán)。
因此,選擇"內(nèi)企業(yè)家"企業(yè)還是"企業(yè)家"企業(yè)取決于步驟402:玩 家是否擁有足夠的資金。該筆資金為玩家被視為有資格前進至商業(yè)路線104 時手頭己得到的現(xiàn)金。 一旦玩家做了決定,他會得到相應(yīng)企業(yè)的企業(yè)選擇卡 以證明其所有權(quán),該卡片也作為該玩家的企業(yè)執(zhí)照。
在商業(yè)路線104過程中,還包括步驟424:允許玩家將其擁有的現(xiàn)有企 業(yè)以約定的價格賣給其它玩家或以預(yù)先設(shè)定的價格賣給銀行,以便他投資具 有更高回報的其他企業(yè)。
玩家從"企業(yè)慈善"方格140開始商業(yè)路線104。玩家經(jīng)過"現(xiàn)金循環(huán)" 方格時,經(jīng)索取會得到其所擁有企業(yè)的月回報,如果在下一位玩家擲骰子前 該玩家沒有這樣做,該月回報會被沒收。在商業(yè)路線104中,要求玩家在提 供的交易記錄里注冊所有的財務(wù)交易,包括企業(yè)收入、其他收入、經(jīng)營花費、 企業(yè)慈善交易和企業(yè)慈善分,這就是企業(yè)收入報告交易記錄。
在商業(yè)路線104過程中,玩家行至"經(jīng)營"方格時可選擇遵從經(jīng)營卡片 上的指令。這些指令給玩家提供了進行商業(yè)決策的機會。經(jīng)營卡片上的指令 可以限于一家企業(yè)也可以是多家企業(yè)。只有擁有相關(guān)企業(yè)的玩家才能利用經(jīng) 營卡片。當(dāng)某玩家并不擁有相關(guān)企業(yè)時,商業(yè)路線104中的另一玩家可以提 供報酬來換取利用經(jīng)營卡片的權(quán)利。
基于經(jīng)營卡片的指令所做的決策帶來的回報被定義在業(yè)績卡片里。行至 "業(yè)績"方格時,玩家有資格取得回報并得到一張包含有與先前所做決策相 關(guān)的指令的業(yè)績卡片。
經(jīng)營卡片上的一種示例說明
公司希望出版向公眾宣傳企業(yè)性質(zhì)的小冊子。印制5,000冊該種小冊子 的成本為$8,000。如果你同意該決策,請向銀行支付$8,000。(相關(guān)企業(yè)體育用品制造、飲料生產(chǎn)、旅行社、水果供應(yīng)商、對蝦水 產(chǎn)業(yè)、時裝店和餐飲業(yè))。
玩家得到花費$8,000的經(jīng)營成本印制5,000冊小冊子的機會。他是否應(yīng) 該做此決定,行至"業(yè)績"方格時會得到回報。
玩家有權(quán)得到一筆不超過其月收入三倍的銀行貸款。每月支付的償還款 為所得貸款的10%。玩家所得的貸款僅能用于財務(wù)經(jīng)營花費。
相關(guān)業(yè)績卡片上的一種示例說明
小冊子已經(jīng)在行政區(qū)內(nèi)廣泛發(fā)行并且成功吸引了買家的興趣。結(jié)果收到
了$55,000的訂單。只要你遵從了經(jīng)營卡片上的指令,則可從銀行得到 $55,000。
(相關(guān)企業(yè)體育用品制造、飲料生產(chǎn)、旅行社、水果供應(yīng)商、對蝦水 產(chǎn)業(yè)、時裝店和餐飲業(yè))。
假定玩家決定遵從,他會收到$55,000作為印制小冊子花費的經(jīng)營成本 回報。
另外,在商業(yè)路線104過程中,行至"企業(yè)慈善"方格時,每個玩家都 可選擇遵從企業(yè)慈善卡片上的指令。這些指令給玩家提供進行慈善事業(yè)同時 積累企業(yè)慈善分的機會。這些分?jǐn)?shù)使得商業(yè)路線104中的玩家有權(quán)獲得來自 公平交易路線106中的玩家的資金捐助,以獲得進入公平交易路線106的資 格。資金捐助是根據(jù)企業(yè)慈善分的數(shù)值來計算的,在商業(yè)路線104中的玩家 擁有的每一分能獲得$1,000。
行至商業(yè)路線104中的"欺詐行為"方格時,玩家將失去三輪游戲機會, 無權(quán)索取其月收入并且被剝奪參與可能提供給其的任何投資機會的權(quán)利。
在商業(yè)路線104過程中,要求每個玩家做出不同的捐助,作為回報,他 們行至各個方格將收到不同形式的報酬。行至"支付企業(yè)義務(wù)救濟金"方格 時,要求玩家捐助$1,000并且允許其前進三個方格。行至"公司董事項目" 方格時,玩家被要求捐助$5,000并且他將獲得250分企業(yè)慈善分。行至"從事慈善事業(yè)"方格時,允許玩家前進三個方格。行至"向福利事業(yè)捐獻$10,000"
方格時,獎勵玩家三輪額外的游戲機會。
鼓勵商業(yè)路線104中的玩家通過向薪水路線102中被選中的玩家捐助資 金來幫助他們獲得進入商業(yè)路線104的資格。捐助金額完全由商業(yè)路線104 中提供資金捐助的玩家自行決定,并且在薪水路線102中取得最高企業(yè)慈善 分的玩家將擁有優(yōu)先權(quán)。
取得從商業(yè)路線104前進至公平交易路線106的資格所需的兩個預(yù)設(shè)條 件310為玩家手頭的現(xiàn)金必須達到$1,000,000,并且該玩家已清償其所有 貸款及債務(wù)。進入公平交易路線106之前,建議具有資格的玩家將其在商業(yè) 路線104中擁有的所有資產(chǎn)和投資賣給銀行。要求玩家保留企業(yè)收入報告交 易記錄,以備銀行審計并且用于積累企業(yè)慈善分。
在公平交易路線106中玩家從"商業(yè)訪問資助"方格160開始,而且將被 給予其被視為有資格進入公平交易路線106時手頭現(xiàn)金的三倍。當(dāng)玩家經(jīng)過 "現(xiàn)金循環(huán)"方格時會收到$250,000,以及在這條路線過程中的投資月回報。 在公平交易路線106中,要求每個玩家在所提供的交易記錄中注冊所有財務(wù) 交易,包括企業(yè)收入、其他收入、經(jīng)營花費、企業(yè)慈善交易和企業(yè)慈善分, 這就是公平交易收入報告交易記錄。
在這條路線中,行至特殊的方格時會給予玩家投資的機會。這些投資的 形式為包括在證券交易所上市的聯(lián)合企業(yè)的高價值企業(yè)。
在公平交易路線106的過程中,允許玩家將其擁有的現(xiàn)有企業(yè)以約定的 價格賣給其它玩家或以預(yù)先設(shè)定的價格賣給銀行,以便他投資具有更高回報 的其他企業(yè)。
公平交易路線106中的玩家行至"祝福"方格時,會取得提供可觀薪水、 補償金和津貼的祝??ㄆ?。另外,行至"獎金"方格時玩家會收到$500,000 的獎金。鼓勵玩家通過向慈善事業(yè)捐助來積累企業(yè)慈善分,玩家每捐助一次 將獲得20分企業(yè)慈善分。
14在公平交易路線106的過程中,行至各個方格時玩家會遭遇到不同的障 礙,兩種障礙為罰金和公司重組。行至"罰金"方格時,玩家將支付$150,000 作為遲交審計報告的罰金。行至"公司重組"方格時,玩家將支付$50,000 作為重組其公司的咨詢費。
鼓勵在公平交易路線106中的玩家通過向商業(yè)路線104中被選中的玩家 捐助資金來幫助他們獲得進入公平交易路線106的資格。資金捐助是基于企 業(yè)慈善分的數(shù)量來計算的,在商業(yè)路線104中的玩家可憑每一分獲得$1,000, 并且在商業(yè)路線104中擁有最高企業(yè)慈善分的玩家具有優(yōu)先權(quán)。
在游戲過程中,玩家有遭受損失的風(fēng)險。損失是分別由薪水路線102和 商業(yè)路線104中不同卡片的說明引起的。如果玩家的總債務(wù)高于其每月總收 入的六倍,那此時的玩家就破產(chǎn)了。 一個破產(chǎn)的玩家就是失敗者而且不被允 許繼續(xù)游戲。
一旦多個玩家都成功取得進入公平交易路線106的資格后,游戲?qū)⑦M入 尾聲。最佳地,取得進入公平交易路線106資格的時間期限被設(shè)定為1小時 45分鐘至2小時。
在所設(shè)時間期限期滿時,手頭擁有最多現(xiàn)金、擁有最多資產(chǎn)和企業(yè),同 時積累最高企業(yè)慈善分的玩家被譽為勝利者。
權(quán)利要求
1、一種基于宗教價值觀的商業(yè)游戲裝置,該商業(yè)游戲裝置包含a. 一個棋盤(100);b. 一系列指令媒介;c. 財務(wù)交易注冊裝置;d. 商業(yè)信息提供裝置;e. 財務(wù)交易裝置;f. 隨機裝置;以及g. 玩家標(biāo)識裝置,其特征在于,該棋盤(100)包含多條線路(102,104,106)和多個指令放置區(qū)域(108,110,112,114,116,118),其中每條該線路包含一系列區(qū)域,每個該指令放置區(qū)域?qū)?yīng)一條線路,該一系列指令媒介包含至少一套含有所選主題的指令集,其中每個該指令集對應(yīng)一個指令放置區(qū)域,該隨機裝置指示玩家在該棋盤(100)上提供的線路中前進,并且該玩家標(biāo)識裝置用以指示玩家在該棋盤(100)上的位置。
2、 如權(quán)利要求l所述的游戲裝置,其中,多條該線路(102, 104, 106) 為閉合線路。
3、 如權(quán)利要求l所述的游戲裝置,其中,該線路(102)為低級線路。
4、 如權(quán)利要求l所述的游戲裝置,其中,該線路(104)為中級線路。
5、 如權(quán)利要求l所述的游戲裝置,其中,該線路(106)為高級線路。
6、 如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其中,該線路(102)有一個起點(120)。
7、 如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其中,該線路(104)有一個起點(140)。
8、 如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其中,該線路(106)有一個起點(160)。
9、 如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其中,該財務(wù)交易注冊裝置包含多個交易記錄,其中每個玩家通過注冊每條該線路中的交易的裝置被指定。
10、 如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其中,該商業(yè)信息提供裝置包含多個信息卡。
11、 如權(quán)利要求l所述的游戲裝置,其中,該財務(wù)交易裝置包含游戲貨 幣、游戲股票或者游戲標(biāo)識。
12、 如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其中玩家從低級線路到中級線路和 從中級線路到高級線路的前進由一組預(yù)設(shè)條件控制。
13、 如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其中該指令集為多套雙面卡片,其 中, 一面有所選主題的標(biāo)簽說明,另一面是涉及所選主題的指令說明。
14、 如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其中該宗教價值觀是伊斯蘭教的價 值觀。
全文摘要
一種基于伊斯蘭教價值觀的商業(yè)游戲裝置,包含一個棋盤(100)、卡片集、交易記錄、信息卡、游戲貨幣、骰子和標(biāo)識。該棋盤(100)包含線路(102,104,106)和卡片放置區(qū)域(108,110,112,114,116,118)。每條線路包含一系列區(qū)域,每個卡片放置區(qū)域?qū)?yīng)一條線路。該卡片集包含至少一套關(guān)于所選主題的卡片,其中每個卡片集被指定至一個卡片放置區(qū)域。骰子用以指示玩家在棋盤(100)上提供的線路中前進,并且標(biāo)識用以指示玩家在棋盤(100)上的位置。
文檔編號G09B19/00GK101546486SQ20081018213
公開日2009年9月30日 申請日期2008年11月14日 優(yōu)先權(quán)日2008年3月24日
發(fā)明者穆罕默德·阿里·本·哈希姆 申請人:柔佛有限公司