專利名稱:電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種電器設(shè)備,特別是涉及一種能夠?qū)⒖ㄍ▓D像生成3D卡 通圖像并進(jìn)行顯示的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置。
背景技術(shù):
家庭或辦公室內(nèi)通常設(shè)有多臺電器設(shè)備。這些電器設(shè)備包括電視機(jī)、 冰箱、空調(diào)器、洗衣機(jī)和微波爐等,下面以空調(diào)器為例進(jìn)行說明。空調(diào)器 通常作為制熱機(jī)、制冷機(jī)或凈化器使用,其能夠?qū)κ覂?nèi)空間進(jìn)行制熱、制 冷或凈化空氣,從而為用戶創(chuàng)造更加宜人的室內(nèi)環(huán)境。普通的空調(diào)器包括 用于壓縮冷媒的壓縮機(jī)、能夠使經(jīng)壓縮機(jī)壓縮的冷媒產(chǎn)生冷凝的冷凝器、 將經(jīng)冷凝器冷凝的冷媒進(jìn)行膨脹的膨脹閥和能夠使經(jīng)膨脹閥膨脹的冷媒與 室內(nèi)空氣進(jìn)行熱交換而調(diào)節(jié)室內(nèi)溫度的蒸發(fā)器??照{(diào)器上設(shè)有用于顯示其 控制狀態(tài)的顯示器以及用于向空調(diào)器輸入控制命令的輸入部。顯示部不僅 可以顯示出控制狀態(tài),而且還可以在等待狀態(tài)中顯示出特定卡通圖像,從 而在滿足使用者多種需求的同時(shí)為使用者提供多種信息。為了顯示出這種 卡通圖像,現(xiàn)有的空調(diào)器都是采用存儲(chǔ)具有一定動(dòng)作的多個(gè)圖像數(shù)據(jù),而 只將其中一個(gè)存儲(chǔ)的圖像固定地顯示出或者按照特定的順序依次讀取圖像 數(shù)據(jù)并將圖像進(jìn)行顯示的2維顯示方法。由于通過這種方法只能顯示出2 維的卡通圖像,而且為了得到動(dòng)畫畫面,空調(diào)器需要設(shè)置能夠存儲(chǔ)多種圖 像數(shù)據(jù)的大容量存儲(chǔ)器,從而導(dǎo)致生產(chǎn)成本上升。另外,由于這種傳統(tǒng)方 法需要單獨(dú)地讀取圖像數(shù)據(jù)并顯示出多個(gè)圖像,因此讀取時(shí)間較長,這樣 即使將圖像顯示在顯示器上也會(huì)出現(xiàn)畫面中斷的現(xiàn)象,從而引起使用者的 眼睛疲勞。此外,當(dāng)需要與多個(gè)圖像一起顯示音響數(shù)據(jù)時(shí),由于圖像數(shù)據(jù) 的讀取時(shí)間較長,因而圖像和音響的播放之間同步非常困難,從而會(huì)出現(xiàn)
不自然的卡通圖像顯示。
發(fā)明內(nèi)容
為了解決上述問題,本發(fā)明的目的在于提供一種能夠顯示出3D卡通圖 像,存儲(chǔ)器的空間利用率高,顯示時(shí)不出現(xiàn)中斷現(xiàn)象,并且圖像和音響播 放得到同步化的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置。
為了達(dá)到上述目的,本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置包 括用于存儲(chǔ)電器設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)和3D圖像數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)裝置;能夠?qū)?D圖像 數(shù)據(jù)生成3D卡通圖像的3D驅(qū)動(dòng)模塊;用于顯示狀態(tài)數(shù)據(jù)或3D卡通圖像 的顯示裝置;能夠?qū)顟B(tài)數(shù)據(jù)及3D卡通圖像中的至少一個(gè)顯示在顯示裝置 上,從存儲(chǔ)裝置中讀取3D圖像數(shù)據(jù),控制3D驅(qū)動(dòng)模塊生成與之相對應(yīng)的 3D卡通圖像并將該圖像顯示在顯示裝置上的控制裝置。
所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置還包括與存儲(chǔ)有卡通圖像有關(guān) 的附加數(shù)據(jù)的外部存儲(chǔ)介質(zhì)相連接的輸入端口,控制裝置能夠通過該輸入 端口獲得附加數(shù)據(jù),然后更新該附加數(shù)據(jù)并將其存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置內(nèi),并將 更新后的數(shù)據(jù)顯示在顯示裝置上。
所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置還包括能夠在顯示更新后的附 加數(shù)據(jù)時(shí)獲得用戶輸入的有關(guān)附加數(shù)據(jù)顯示位置命令的第1輸入裝置,而 控制裝置則根據(jù)該命令更新3D圖像數(shù)據(jù)。
所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置還包括獲得用戶輸入的有關(guān)變 更卡通圖像的動(dòng)作或形象命令的第2輸入裝置,控制裝置則根據(jù)該命令控 制3D驅(qū)動(dòng)模塊生成3D卡通圖像并顯示在顯示裝置上。
所述的第1及第2輸入裝置至少包括觸摸屏、鍵盤或鼠標(biāo)中的任一個(gè)。
為了判斷用戶通過輸入裝置輸入的有關(guān)卡通圖像的動(dòng)作或形象改變的 命令,所述的存儲(chǔ)裝置內(nèi)存儲(chǔ)有模式信息。
本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置能夠利用3D數(shù)據(jù)顯示
出不發(fā)生中斷的3D卡通圖像。另外,由于3D圖像的數(shù)據(jù)量較小,因而可 以提高存儲(chǔ)裝置的空間利用率。此外,由于該顯示控制裝置能夠生成并播 放圖像和音響已經(jīng)得到同步化的3D卡通圖像,所以可以使用戶感到更加滿 思。
圖1為已有技術(shù)的空調(diào)器室內(nèi)機(jī)結(jié)構(gòu)立體圖。
圖2為本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置結(jié)構(gòu)框圖。 圖3為利用本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置顯示卡通圖 像過程流程圖。
圖4為利用本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置更新與使用 者輸入有關(guān)的卡通圖像動(dòng)作或形象過程流程圖。
圖5為利用本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置根據(jù)附加數(shù) 據(jù)更新3D圖像數(shù)據(jù)流程圖。
附圖中主要部件標(biāo)號
10:外殼 20:顯示裝置
30:輸入裝置 40:室內(nèi)機(jī)驅(qū)動(dòng)部
50:室外機(jī)驅(qū)動(dòng)部 60:存儲(chǔ)裝置
70: 3D驅(qū)動(dòng)模塊 80:輸入端口
90:微處理器
具體實(shí)施例方式
下面結(jié)合附圖和實(shí)施例以空調(diào)器為例對本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖 像顯示控制裝置進(jìn)行詳細(xì)說明。圖1為已有技術(shù)的空調(diào)器室內(nèi)機(jī)結(jié)構(gòu)立體 圖。如圖1所示,這種空調(diào)室內(nèi)機(jī)1至少包括其上安裝有各種傳感器和形 成有各種通路的外殼IO;安裝在外殼10的正面,用于顯示制冷、制熱、空 氣凈化信息或者3D圖像的顯示裝置20;和用于輸入制冷、制熱或空氣凈化控制命令的輸入裝置30。更詳細(xì)地說,顯示裝置20最好采用彩色超薄液晶 顯示器,以便顯示用戶界面、狀態(tài)信息以及3D圖像。其中用戶界面為一種 菜單畫面,其也可以成為卡通圖像的背景。另外,用戶界面能夠在顯示出 卡通圖像的同時(shí)或單獨(dú)地顯示出空調(diào)器的狀態(tài)信息。其中,顯示裝置20可 以由圖中未示出的顯示出視覺信息的視覺顯示部以及播放聽覺信息或信息 音的聲音播放部構(gòu)成。另外,輸入裝置30不僅是通常用于控制空調(diào)器動(dòng)作 的裝置,同時(shí)也是獲得使用者輸入的需要再生3D圖像數(shù)據(jù)以改變所顯示的 3D圖像的動(dòng)作或形象的變更命令以及設(shè)定附加信息顯示位置等信號,并將 與之相應(yīng)的命令傳向圖2中微處理器卯的裝置,其可以采用按鍵式、觸摸 式或感應(yīng)式。該輸入裝置30由用于設(shè)定制冷及制熱溫度的溫度設(shè)定裝置、 空氣凈化功能的設(shè)定裝置以及從多個(gè)3D圖像數(shù)據(jù)中選擇特定數(shù)據(jù)的裝置 構(gòu)成,其至少包括觸摸屏、鍵盤或鼠標(biāo)中的一個(gè),這樣便于使用者輸入變 更所顯示的3D圖像的動(dòng)作或形象以及設(shè)定附加信息顯示位置等命令。其中 使用者的輸入操作將在下面進(jìn)行詳細(xì)說明。
圖2為本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置結(jié)構(gòu)框圖。如圖2 所示,已經(jīng)對其中的顯示裝置20和輸入裝置30進(jìn)行了詳細(xì)說明。另外, 室內(nèi)機(jī)驅(qū)動(dòng)部40是直接對安裝在室內(nèi)機(jī)上各裝置或功能進(jìn)行控制的部件, 而室外機(jī)控制部50則是對安裝在室外機(jī)上各裝置或功能直接進(jìn)行控制的部 件,因此這里省略對其進(jìn)行的詳細(xì)說明。此外,存儲(chǔ)裝置60能夠?qū)▉?自諸如溫度傳感器、氣味傳感器和灰塵傳感器等各種傳感器的信息、制冷 制熱設(shè)定溫度及空氣凈化程度等相關(guān)狀態(tài)信息或狀態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)。微處 理器90則能夠根據(jù)該狀態(tài)信息或狀態(tài)數(shù)據(jù)對整個(gè)空調(diào)器進(jìn)行控制,并將控 制結(jié)果儲(chǔ)存在存儲(chǔ)裝置60內(nèi)。另外,存儲(chǔ)裝置60內(nèi)存儲(chǔ)有包括卡通圖像 的動(dòng)作、形象等在內(nèi)的3D圖像數(shù)據(jù)。該3D圖像數(shù)據(jù)為能夠?qū)⒖ㄍ▓D像以 3維方式進(jìn)行顯示的數(shù)據(jù)集合,是一種元數(shù)據(jù)或文件形式的數(shù)據(jù)。該3D圖
像數(shù)據(jù)至少包括卡通圖像的動(dòng)作和形象等相關(guān)信息以及與該卡通圖像一起 顯示的附加信息(包括附加信息本身的信息、附加信息顯示位置等)。
由于3D圖像的數(shù)據(jù)量小于已有技術(shù)的圖像數(shù)據(jù)量,因而其占用的存儲(chǔ) 裝置60的空間明顯減少。由于同一存儲(chǔ)空間中能夠存儲(chǔ)多個(gè)具有這種數(shù)量 的3D圖像數(shù)據(jù),因此使用者可以從這些數(shù)據(jù)中選擇一個(gè)以上并使該圖像顯 示在顯示裝置20上。另外,由于3D數(shù)據(jù)的圖像和音響已經(jīng)得到同步化, 從而在顯示過程中沒必要對圖像和音響的同步化進(jìn)行控制。另外,存儲(chǔ)裝 置60能夠儲(chǔ)存可讓使用者輸入控制命令或容易査找、確認(rèn)空調(diào)器相關(guān)信息 (比如使用方法等)的用戶界面信息,并通過微處理器90與輸入裝置30 結(jié)合而獲得使用者的命令或向使用者提供所需信息。
為了判斷用戶通過輸入裝置30輸入的有關(guān)卡通圖像的動(dòng)作或形象改變 的命令而在存儲(chǔ)裝置60內(nèi)存儲(chǔ)有模式信息。當(dāng)用戶通過輸入裝置30輸入 有關(guān)卡通圖像來回進(jìn)行搓腳的命令時(shí),微處理器90根據(jù)存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置60 內(nèi)的模式信息將該命令判斷為屬于模式信息中卡通圖像的搔癢、疼痛。這 種模式信息也可以通過外部存儲(chǔ)介質(zhì)進(jìn)行更新。
另外,微處理器90能夠讀取存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置60內(nèi)的3D圖像數(shù)據(jù),并 將該圖像數(shù)據(jù)傳送給3D驅(qū)動(dòng)模塊70。然后3D驅(qū)動(dòng)模塊70再將來自微處 理器90的3D圖像數(shù)據(jù)生成3D形式的卡通圖像,并將生成的3D卡通圖像 數(shù)據(jù)傳給微處理器90,其可以由能夠高速讀取3D圖像數(shù)據(jù)并生成與之相 對應(yīng)的3D卡通圖像的軟件或硬件構(gòu)成,并且這種圖像在顯示裝置20上顯 示時(shí)不會(huì)出現(xiàn)中斷現(xiàn)象。此外,存儲(chǔ)裝置60可以是SD存儲(chǔ)卡,3D驅(qū)動(dòng)模 塊70也可以是存儲(chǔ)在該存儲(chǔ)裝置60,即SD存儲(chǔ)卡中的一種軟件。
另外,輸入端口80是用于連接外部存儲(chǔ)介質(zhì)的部件。外部存儲(chǔ)介質(zhì)包 括USB存儲(chǔ)介質(zhì)、外接式硬盤、軟盤、紅外線通信介質(zhì)、藍(lán)牙通信介質(zhì)、 RF通信介質(zhì)等,這些介質(zhì)中存儲(chǔ)有附加數(shù)據(jù)。該附加數(shù)據(jù)至少包括附加信
息自身的信息(比如形狀、大小、色彩等)以及顯示位置信息等,其可以
是類似3D數(shù)據(jù)的文件或者元數(shù)據(jù)形式。
微處理器90能夠根據(jù)存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置60內(nèi)的狀態(tài)信息對室內(nèi)機(jī)驅(qū)動(dòng) 部40和室外機(jī)驅(qū)動(dòng)部50進(jìn)行控制,從而使空調(diào)器進(jìn)行制冷、制熱或空氣 凈化。下面參照圖3 圖5對微處理器90的控制過程進(jìn)行說明。
圖3為利用本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置顯示卡通圖 像過程流程圖。如圖3所示,在S31階段中,微處理器90首先讀取存儲(chǔ)在 存儲(chǔ)裝置60內(nèi)的3D圖像數(shù)據(jù)。該3D圖像數(shù)據(jù)是已被附加數(shù)據(jù)更新或未更 新的數(shù)據(jù)。在S32階段中,微處理器90將已讀取的3D圖像數(shù)據(jù)傳給3D 驅(qū)動(dòng)模塊70, 3D驅(qū)動(dòng)模塊70將接收到的3D圖像數(shù)據(jù)生成3D卡通圖像并 傳送給微處理器90,然后微處理器90將來自3D驅(qū)動(dòng)模塊70的3D卡通圖 像通過顯示裝置20進(jìn)行顯示。由于微處理器90從存儲(chǔ)裝置60中讀取3D 圖像數(shù)據(jù),并使3D驅(qū)動(dòng)模塊70生成3D卡通圖像的時(shí)間要比已有技術(shù)短得 多,因此顯示裝置20顯示出的畫面幾乎不會(huì)出現(xiàn)中斷現(xiàn)象。另外,微處理 器90可以從存儲(chǔ)裝置60存儲(chǔ)的狀態(tài)信息中讀取需要提供給用戶的內(nèi)容, 并通過顯示裝置20進(jìn)行顯示。即,微處理器90可以通過顯示裝置20只顯 示狀態(tài)信息或卡通圖像,當(dāng)沒有來自使用者的輸入信號時(shí)(比如等待狀態(tài) 中)只顯示卡通圖像,而當(dāng)存在來自使用者的輸入信號時(shí)則顯示狀態(tài)信息。 另外,微處理器90還可使顯示裝置20顯示卡通圖像的同時(shí)通過顯示裝置 20的一部分顯示狀態(tài)信息。此外,在存儲(chǔ)裝置60內(nèi)存儲(chǔ)有一個(gè)3D圖像數(shù) 據(jù)的情況下,微處理器90可控制顯示裝置20反復(fù)地顯示該3D卡通圖像; 而當(dāng)存儲(chǔ)裝置60內(nèi)存儲(chǔ)有多個(gè)3D圖像數(shù)據(jù)時(shí)可依次生成并顯示與這些3D 圖像數(shù)據(jù)有關(guān)的3D卡通圖像。另外,微處理器90還可以使用戶通過用戶 界面和輸入裝置30從多個(gè)3D圖像數(shù)據(jù)中選擇一個(gè)以上,并將選擇的與該 3D圖像數(shù)據(jù)有關(guān)的3D卡通圖像反復(fù)地顯示在顯示裝置20上,這樣不僅便
于用戶使用空調(diào),而且可以美化室內(nèi)環(huán)境。
圖4為利用本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置更新與使用 者輸入有關(guān)的卡通圖像動(dòng)作或形象過程流程圖。如圖4所示,在S41階段 中,微處理器90首先判斷是否存在用戶通過輸入裝置30輸入變更所顯示 的卡通圖像的動(dòng)作或形象的命令。如果S41階段的判斷結(jié)果是存在變更命 令,在S42階段中,微處理器90則將該變更命令與存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置60內(nèi) 的模式信息進(jìn)行比較。在S43階段中,如果使用者輸入的變更命令與模式 信息中變更卡通圖像的動(dòng)作或形象的命令相對應(yīng),微處理器90將根據(jù)該命 令變更所顯示的卡通圖像。在S44階段中,微處理器90將從存儲(chǔ)裝置60 中讀取的與使用者輸入命令相對應(yīng)的3D圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,并將與該3D 圖像數(shù)據(jù)有關(guān)的卡通圖像,即在S43階段中變更的卡通圖像顯示在顯示裝 置20上。也可以不對存儲(chǔ)裝置60內(nèi)存儲(chǔ)的3D圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,而只變 更通過顯示裝置20顯示的卡通圖像。
圖5為利用本發(fā)明提供的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置根據(jù)附加數(shù) 據(jù)更新3D圖像數(shù)據(jù)流程圖。如圖5所示,在S51階段中,微處理器90首 先判斷是否通過輸入端口 80與外部存儲(chǔ)介質(zhì)相連。如果S51階段的判斷結(jié) 果是與外部存儲(chǔ)介質(zhì)相連,在S52階段中,微處理器90將通過輸入端口 80 從外部存儲(chǔ)介質(zhì)獲得附加數(shù)據(jù)。在S53階段中,微處理器90將判斷所獲得 的附加數(shù)據(jù)是否己經(jīng)存在于存儲(chǔ)裝置60所存儲(chǔ)的3D圖像數(shù)據(jù)中。如果S53 階段的判斷結(jié)果是該數(shù)據(jù)尚未存在于存儲(chǔ)裝置60所存儲(chǔ)的3D圖像數(shù)據(jù)中, 在S54階段中,微處理器90則將該數(shù)據(jù)進(jìn)行更新,從而使該數(shù)據(jù)包括在3D 圖像數(shù)據(jù)中。在更新過程中,微處理器90還將要求用戶通過輸入裝置30 輸入該附加數(shù)據(jù)在卡通圖像上的顯示位置,并且將輸入的位置作為附加位 置存儲(chǔ)在3D數(shù)據(jù)中并進(jìn)行更新。另外,除附加數(shù)據(jù)更新外,對存儲(chǔ)裝置 60內(nèi)存儲(chǔ)的模式信息也可以利用圖5所示的方法進(jìn)行更新。此外,圖4所
示的通過使用者的輸入進(jìn)行卡通圖像的變更及顯示以及圖5所示的附加數(shù) 據(jù)或模式信息的更新既可以相互獨(dú)立地進(jìn)行,也可以在變更卡通圖像的過 程中進(jìn)行圖5所示的更新。
權(quán)利要求
1、一種電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置,其特征在于所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置包括用于存儲(chǔ)電器設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)和3D圖像數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)裝置(60);能夠?qū)?D圖像數(shù)據(jù)生成3D卡通圖像的3D驅(qū)動(dòng)模塊(70);用于顯示狀態(tài)數(shù)據(jù)或3D卡通圖像的顯示裝置(20);能夠?qū)顟B(tài)數(shù)據(jù)及3D卡通圖像中的至少一個(gè)顯示在顯示裝置(20)上,從存儲(chǔ)裝置(60)中讀取3D圖像數(shù)據(jù),控制3D驅(qū)動(dòng)模塊(70)生成與之相對應(yīng)的3D卡通圖像并將該圖像顯示在顯示裝置(20)上的控制裝置。
2、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置,其特征在 于所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置還包括與存儲(chǔ)有卡通圖像有關(guān) 的附加數(shù)據(jù)的外部存儲(chǔ)介質(zhì)相連接的輸入端口 (80),控制裝置能夠通過 該輸入端口 (80)獲得附加數(shù)據(jù),然后更新該附加數(shù)據(jù)并將其存儲(chǔ)在存儲(chǔ) 裝置(60)內(nèi),并將更新后的數(shù)據(jù)顯示在顯示裝置(20)上。
3、 根據(jù)權(quán)利要求2所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置,其特征在 于所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置還包括能夠在顯示更新后的附 加數(shù)據(jù)時(shí)獲得用戶輸入的有關(guān)附加數(shù)據(jù)顯示位置命令的第1輸入裝置,而 控制裝置則根據(jù)該命令更新3D圖像數(shù)據(jù)。
4、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置,其特征在 于所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置還包括獲得用戶輸入的有關(guān)變 更卡通圖像的動(dòng)作或形象命令的第2輸入裝置,控制裝置則根據(jù)該命令控 希"D驅(qū)動(dòng)模塊(70)生成3D卡通圖像并顯示在顯示裝置(20)上。
5、 根據(jù)權(quán)利要求3或4所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置,其特 征在于所述的第1及第2輸入裝置至少包括觸摸屏、鍵盤或鼠標(biāo)中的任 —個(gè)。
6、 根據(jù)權(quán)利要求4所述的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置,其特征在 于為了判斷用戶通過輸入裝置(30)輸入的有關(guān)卡通圖像的動(dòng)作或形象改變的命令,所述的存儲(chǔ)裝置(60)內(nèi)存儲(chǔ)有模式信息。
全文摘要
一種電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置。其包括用于存儲(chǔ)電器設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)和3D圖像數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)裝置;能夠?qū)?D圖像數(shù)據(jù)生成3D卡通圖像的3D驅(qū)動(dòng)模塊;用于顯示狀態(tài)數(shù)據(jù)或3D卡通圖像的顯示裝置;能夠?qū)顟B(tài)數(shù)據(jù)及3D卡通圖像中的至少一個(gè)顯示在顯示裝置上,從存儲(chǔ)裝置中讀取3D圖像數(shù)據(jù),控制3D驅(qū)動(dòng)模塊生成與之相對應(yīng)的3D卡通圖像并將該圖像顯示在顯示裝置上的控制裝置。本發(fā)明的電器設(shè)備卡通圖像顯示控制裝置能夠利用3D數(shù)據(jù)顯示出不發(fā)生中斷的3D卡通圖像,并且由于3D圖像的數(shù)據(jù)量較小,因而可以提高存儲(chǔ)裝置的空間利用率。此外,由于該裝置能夠生成并播放圖像和音響已經(jīng)得到同步化的3D卡通圖像,所以可以使用戶感到更加滿意。
文檔編號G09G5/00GK101110207SQ200610014850
公開日2008年1月23日 申請日期2006年7月19日 優(yōu)先權(quán)日2006年7月19日
發(fā)明者鄭日棟 申請人:樂金電子(天津)電器有限公司