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一種益智轉(zhuǎn)盤的制作方法

文檔序號(hào):8534791閱讀:733來(lái)源:國(guó)知局
一種益智轉(zhuǎn)盤的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及益智玩具,尤其涉及一種益智轉(zhuǎn)盤。
【背景技術(shù)】
[0002]益智玩具由于較具趣味性,不會(huì)如紙本單調(diào)乏味,且可重復(fù)使用,因此頗受人們的喜歡,具有開(kāi)發(fā)智力等益智作用。目前,益智游戲玩具五花八門,有眾多散件自由拼合的拼接積木,有打亂秩序重新整理歸置各面為同一顏色的俄羅斯方塊等。隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和人類對(duì)知識(shí)的探索,社會(huì)智能化已經(jīng)逐漸應(yīng)用到了人們的日常生活領(lǐng)域,各種各樣的電子玩具產(chǎn)品替代了很多原先的玩具,但電子玩具的智能化卻減少了讓人們自己思考和動(dòng)手的機(jī)會(huì),不利于兒童青少年的學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種益智有趣的益智轉(zhuǎn)盤。
[0004]為了解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明所采用的技術(shù)方案是:一種益智轉(zhuǎn)盤,其包括底殼、固定連接于底殼的面蓋、開(kāi)設(shè)于所述面蓋并陷入至底殼的三個(gè)兩兩相交的圓形滑槽、嵌裝于所述圓形滑槽的多個(gè)弧形滑塊、位于相鄰滑塊的端部之間推動(dòng)滑塊滑動(dòng)并卡于面蓋的槽邊緣的旋鈕,所述旋鈕包括位于面蓋內(nèi)側(cè)的卡扣、位于面蓋上側(cè)的推撥體、位于卡扣與推撥體之間夾持面蓋邊緣的卡槽,所述旋鈕分為交匯點(diǎn)旋鈕和沿線旋鈕,所述交匯點(diǎn)旋鈕的數(shù)量與圓形滑槽相交點(diǎn)數(shù)量相等,所述圓形滑槽的槽底設(shè)于所述底殼內(nèi)。
[0005]作為本發(fā)明益智轉(zhuǎn)盤的技術(shù)方案的一種改進(jìn),所述圓形滑槽的直徑相等,兩個(gè)相交圓形滑槽之間的相交弧段為1/3圓周,各個(gè)圓形滑槽與另兩個(gè)圓形滑槽相交弧段為半圓周,滑塊等分圓形滑槽圓周。
[0006]作為本發(fā)明益智轉(zhuǎn)盤的技術(shù)方案的一種改進(jìn),所述滑塊與底殼之間設(shè)有位于圓形滑槽底部的滑輪。
[0007]作為本發(fā)明益智轉(zhuǎn)盤的技術(shù)方案的一種改進(jìn),所述滑輪設(shè)有輪軸活動(dòng)卡接于圓形滑槽的側(cè)部或底部。
[0008]作為本發(fā)明益智轉(zhuǎn)盤的技術(shù)方案的一種改進(jìn),每個(gè)圓形滑槽設(shè)有至少18個(gè)均勻布置的滑輪。
[0009]作為本發(fā)明益智轉(zhuǎn)盤的技術(shù)方案的一種改進(jìn),所述圓形滑槽底部密排設(shè)置有多個(gè)滾珠。
[0010]作為本發(fā)明益智轉(zhuǎn)盤的技術(shù)方案的一種改進(jìn),所述旋鈕底面壓緊滑塊端部,所述滑塊設(shè)有位于卡扣側(cè)面并突出滑塊的限位部。
[0011]作為本發(fā)明益智轉(zhuǎn)盤的技術(shù)方案的一種改進(jìn),所述交匯點(diǎn)旋鈕與沿線旋鈕分別為多邊形與圓形。
[0012]作為本發(fā)明益智轉(zhuǎn)盤的技術(shù)方案的一種改進(jìn),所述交匯點(diǎn)旋鈕與沿線旋鈕分別為黑色與白色。
[0013]作為本發(fā)明益智轉(zhuǎn)盤的技術(shù)方案的一種改進(jìn),所述面蓋被圓形滑槽分割的八個(gè)獨(dú)立塊體分別通過(guò)扣接或焊接方式與底殼固定連接。
[0014]本發(fā)明的有益效果在于:益智轉(zhuǎn)盤的底殼和面蓋組成基礎(chǔ)本體,并在上側(cè)開(kāi)設(shè)三個(gè)兩兩相交的圓形滑槽,滑槽嵌裝有可在滑槽中沿其圓周方向滑動(dòng)的滑塊,滑塊之間設(shè)置有旋鈕,初始狀態(tài)下交匯點(diǎn)旋鈕位于圓形滑槽相交處,游戲開(kāi)始時(shí)先打亂兩種旋鈕的位置,然后游戲者爭(zhēng)取最快時(shí)間將旋鈕復(fù)位,從而訓(xùn)練游戲者的智力,使得該玩具益智有趣。
【附圖說(shuō)明】
[0015]圖1為本發(fā)明一種益智轉(zhuǎn)盤實(shí)施例的平面結(jié)構(gòu)示意圖。
[0016]圖2為益智轉(zhuǎn)盤實(shí)施例的立體爆炸結(jié)構(gòu)示意圖。
[0017]圖3為益智轉(zhuǎn)盤實(shí)施例的無(wú)面蓋狀態(tài)的立體結(jié)構(gòu)示意圖。
[0018]圖4為益智轉(zhuǎn)盤實(shí)施例中旋鈕與滑塊配合的立體結(jié)構(gòu)示意圖。
[0019]圖5為益智轉(zhuǎn)盤實(shí)施例的局部截面結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0020]下面結(jié)合附圖來(lái)進(jìn)一步說(shuō)明本發(fā)明的【具體實(shí)施方式】。
[0021]如圖1~圖5所示,本發(fā)明一種益智轉(zhuǎn)盤,其包括底殼11、固定連接于底殼11的面蓋21、開(kāi)設(shè)于所述面蓋21并陷入至底殼11的三個(gè)兩兩相交的圓形滑槽12、嵌裝于所述圓形滑槽12的多個(gè)弧形滑塊15、位于相鄰滑塊15的端部之間推動(dòng)滑塊15滑動(dòng)并卡于面蓋21的槽邊緣的旋鈕22/23,所述旋鈕包括位于面蓋內(nèi)側(cè)的卡扣25、位于面蓋上側(cè)的推撥體26、位于卡扣25與推撥體26之間夾持面蓋邊緣的卡槽28,所述旋鈕分為交匯點(diǎn)旋鈕22和沿線旋鈕23,所述交匯點(diǎn)旋鈕22的數(shù)量與圓形滑槽12相交點(diǎn)數(shù)量相等,所述圓形滑槽12的槽底設(shè)于所述底殼11內(nèi)。益智轉(zhuǎn)盤的底殼11和面蓋21組成基礎(chǔ)本體,并在上側(cè)開(kāi)設(shè)三個(gè)兩兩相交的圓形滑槽12,滑槽嵌裝有可在滑槽中沿其圓周方向滑動(dòng)的滑塊,滑塊15之間設(shè)置有旋鈕,初始狀態(tài)下交匯點(diǎn)旋鈕位于圓形滑槽12相交處,游戲開(kāi)始時(shí)先打亂兩種旋鈕的位置,然后游戲者爭(zhēng)取最快時(shí)間將旋鈕復(fù)位,從而訓(xùn)練游戲者的智力,使得該玩具益智有趣。如果交匯點(diǎn)旋鈕22與沿線旋鈕23數(shù)量相等,也可以將兩者旋鈕交換位置,讓游戲者以最快速度或最少步驟將兩者旋鈕調(diào)換位置。其中,還可以對(duì)各個(gè)旋鈕設(shè)置單一序號(hào)并對(duì)應(yīng)在面蓋設(shè)置單一位置序號(hào),可以提高難度進(jìn)行打亂復(fù)位游戲訓(xùn)練,深度訓(xùn)練游戲者的智力。
[0022]其中,所述圓形滑槽12的直徑相等,兩個(gè)相交圓形滑槽12之間的相交弧段為1/3圓周,各個(gè)圓形滑槽12與另兩個(gè)圓形滑槽12相交弧段為半圓周,滑塊15等分圓形滑槽12圓周。這樣,各個(gè)滑塊15長(zhǎng)度相等,各個(gè)圓周有一半弧段位于相交區(qū)域,相交點(diǎn)有六個(gè),即交匯點(diǎn)旋鈕22有六個(gè),沿線旋鈕23也是六個(gè),游戲者可以選擇其中一種旋鈕歸于內(nèi)側(cè)作為交匯點(diǎn)旋鈕22,也可以指定其中一種旋鈕作為交匯點(diǎn)旋鈕進(jìn)行復(fù)位操作。在設(shè)定不同的條件進(jìn)行游戲,都可以獲得訓(xùn)練智力的效果。
[0023]更佳地,滑塊15與底殼11之間設(shè)有位于圓形滑槽12底部的滑輪18,方便滑塊15在圓形滑槽12內(nèi)移動(dòng)。
[0024]更佳地,所述滑輪18設(shè)有輪軸活動(dòng)卡接于圓形滑槽12的側(cè)部或底部,使得滑輪18定點(diǎn)設(shè)置,使得滑塊15始終有滑輪18在底部平衡支撐,保證產(chǎn)品的穩(wěn)定性。
[0025]其中,每個(gè)圓形滑槽12設(shè)有至少18個(gè)均勻布置的滑輪18,這樣滑動(dòng)時(shí)每個(gè)滑塊15都至少有兩個(gè)滑輪18至多有三個(gè)滑輪18支撐,保證平衡和平穩(wěn)性。
[0026]另外一種方式,所述圓形滑槽12底部密排設(shè)置有多個(gè)滾珠,可以平衡支撐滑塊15,使得滑塊15始終有平衡的支承,整體的支承,滑塊不易變形,有略微變形的滑塊15也可以平穩(wěn)地在滑槽中滑動(dòng)。
[0027]更佳地,所述旋鈕22/23底面壓緊滑塊15端部防止滑塊15端部上翹,所述滑塊15設(shè)有位于卡扣25側(cè)面并突出滑塊15的限位部16,旋鈕在沿面蓋邊緣滑動(dòng)過(guò)程中通過(guò)推動(dòng)限位部16促使滑塊15移動(dòng)。
[0028]更佳地,所述交匯點(diǎn)旋鈕22與沿線旋鈕23分別為多邊形與圓形,方便操作時(shí)捏持旋鈕,形狀的區(qū)別在于把體,把體就是推撥體26。交匯點(diǎn)旋鈕22與沿線旋鈕23也可以設(shè)為另外兩種相區(qū)別的形狀,如在三角柱形、方柱形、其他棱柱形、圓柱形、球形中選擇兩種形狀,還可以設(shè)置為直身型、腰型、鼓型與前面的截面形狀相結(jié)合。
[0029]進(jìn)一步的,所述交匯點(diǎn)旋鈕22與沿線旋鈕23分別為黑色與白色,兩者可以僅僅是顏色的區(qū)別,也可以是包括顏色與形狀相區(qū)別,其中旋鈕22/23的顏色還可以選擇紅色、黃色、綠色、紫色、藍(lán)色、橙色等其他顏色。通過(guò)形狀和顏色還可以將交匯點(diǎn)旋鈕可以進(jìn)一步區(qū)分為位于內(nèi)圈的內(nèi)交匯旋鈕和位于外圈的外交匯旋鈕,以增加游戲玩具中旋鈕的回復(fù)難度。
[0030]進(jìn)一步的,所述面蓋21被圓形滑槽12分割的八個(gè)獨(dú)立塊體分別通過(guò)扣接或焊接方式與底殼11固定連接,面蓋21的各部分都固定在底殼11,從而構(gòu)成位置尺寸精確而且形狀穩(wěn)定的圓形滑槽12,使得滑塊15可以在滑槽順暢地滑動(dòng)。
[0031]以上所揭露的僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例而已,當(dāng)然不能以此來(lái)限定本發(fā)明之權(quán)利范圍,因此依本發(fā)明申請(qǐng)專利范圍所作的等同變化,仍屬本發(fā)明所涵蓋的范圍。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:包括底殼、固定連接于底殼的面蓋、開(kāi)設(shè)于所述面蓋并陷入至底殼的三個(gè)兩兩相交的圓形滑槽、嵌裝于所述圓形滑槽的多個(gè)弧形滑塊、位于相鄰滑塊的端部之間推動(dòng)滑塊滑動(dòng)并卡于面蓋的槽邊緣的旋鈕,所述旋鈕包括位于面蓋內(nèi)側(cè)的卡扣、位于面蓋上側(cè)的推撥體、位于卡扣與推撥體之間夾持面蓋邊緣的卡槽,所述旋鈕分為交匯點(diǎn)旋鈕和沿線旋鈕,所述交匯點(diǎn)旋鈕的數(shù)量與圓形滑槽相交點(diǎn)數(shù)量相等,所述交匯點(diǎn)旋鈕與沿線旋鈕形狀相異或/和顏色相異,所述圓形滑槽的槽底設(shè)于所述底殼內(nèi)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:所述圓形滑槽的直徑相等,兩個(gè)相交圓形滑槽之間的相交弧段為1/3圓周,各個(gè)圓形滑槽與另兩個(gè)圓形滑槽相交弧段為半圓周,滑塊等分圓形滑槽圓周。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:所述滑塊與底殼之間設(shè)有位于圓形滑槽底部的滑輪。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:所述滑輪設(shè)有輪軸活動(dòng)卡接于圓形滑槽的側(cè)部或底部。
5.根據(jù)權(quán)利要求3或4所述的益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:每個(gè)圓形滑槽設(shè)有至少18個(gè)均勻布置的滑輪。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:所述圓形滑槽底部密排設(shè)置有多個(gè)滾珠。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:所述旋鈕底面壓緊滑塊端部,所述滑塊設(shè)有位于卡扣側(cè)面并突出滑塊的限位部。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:所述交匯點(diǎn)旋鈕與沿線旋鈕分別為多邊形與圓形。
9.根據(jù)權(quán)利要求1或8所述的益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:所述交匯點(diǎn)旋鈕與沿線旋鈕分別為黑色與白色。
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的益智轉(zhuǎn)盤,其特征在于:所述面蓋被圓形滑槽分割的八個(gè)獨(dú)立塊體分別通過(guò)扣接或焊接方式與底殼固定連接。
【專利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種益智轉(zhuǎn)盤,其包括底殼、固定連接于底殼的面蓋、開(kāi)設(shè)于所述面蓋并陷入至底殼的三個(gè)兩兩相交的圓形滑槽、嵌裝于所述圓形滑槽的多個(gè)弧形滑塊、位于相鄰滑塊的端部之間推動(dòng)滑塊滑動(dòng)并卡于面蓋的槽邊緣的旋鈕,所述旋鈕包括位于面蓋內(nèi)側(cè)的卡扣、位于面蓋上側(cè)的推撥體、位于卡扣與推撥體之間夾持面蓋邊緣的卡槽,所述旋鈕分為交匯點(diǎn)旋鈕和沿線旋鈕,所述交匯點(diǎn)旋鈕的數(shù)量與圓形滑槽相交點(diǎn)數(shù)量相等。益智轉(zhuǎn)盤的底殼和面蓋組成基礎(chǔ)本體,初始狀態(tài)下交匯點(diǎn)旋鈕位于圓形滑槽相交處,游戲開(kāi)始時(shí)先打亂兩種旋鈕的位置,然后游戲者爭(zhēng)取最快時(shí)間將旋鈕復(fù)位,從而訓(xùn)練游戲者的智力,使得該玩具益智有趣。
【IPC分類】A63H33-00
【公開(kāi)號(hào)】CN104857727
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510313118
【發(fā)明人】陳世偉, 蔣雯
【申請(qǐng)人】廣東工業(yè)大學(xué)
【公開(kāi)日】2015年8月26日
【申請(qǐng)日】2015年6月10日
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