程序代碼的計(jì)算機(jī)可用存儲(chǔ)介質(zhì)(包括但不限于磁盤存儲(chǔ)器、CD-ROM、光學(xué)存儲(chǔ)器等)上實(shí)施的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的形式。
[0132]在一個(gè)典型的配置中,所述計(jì)算機(jī)設(shè)備包括一個(gè)或多個(gè)處理器(CPU)、輸入/輸出接口、網(wǎng)絡(luò)接口和內(nèi)存。內(nèi)存可能包括計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)中的非永久性存儲(chǔ)器,隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)和/或非易失性內(nèi)存等形式,如只讀存儲(chǔ)器(ROM)或閃存(flash RAM)。內(nèi)存是計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的示例。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)包括永久性和非永久性、可移動(dòng)和非可移動(dòng)媒體可以由任何方法或技術(shù)來實(shí)現(xiàn)信息存儲(chǔ)。信息可以是計(jì)算機(jī)可讀指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序的模塊或其他數(shù)據(jù)。計(jì)算機(jī)的存儲(chǔ)介質(zhì)的例子包括,但不限于相變內(nèi)存(PRAM)、靜態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(SRAM)、動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(DRAM)、其他類型的隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)、只讀存儲(chǔ)器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EEPROM)、快閃記憶體或其他內(nèi)存技術(shù)、只讀光盤只讀存儲(chǔ)器(CD-ROM)、數(shù)字多功能光盤(DVD)或其他光學(xué)存儲(chǔ)、磁盒式磁帶,磁帶磁磁盤存儲(chǔ)或其他磁性存儲(chǔ)設(shè)備或任何其他非傳輸介質(zhì),可用于存儲(chǔ)可以被計(jì)算設(shè)備訪問的信息。按照本文中的界定,計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)不包括非持續(xù)性的電腦可讀媒體(transitory media),如調(diào)制的數(shù)據(jù)信號(hào)和載波。
[0133]本發(fā)明實(shí)施例是參照根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的方法、終端設(shè)備(系統(tǒng))、和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來描述的。應(yīng)理解可由計(jì)算機(jī)程序指令實(shí)現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計(jì)算機(jī)程序指令到通用計(jì)算機(jī)、專用計(jì)算機(jī)、嵌入式處理機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理終端設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個(gè)機(jī)器,使得通過計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理終端設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的裝置。
[0134]這些計(jì)算機(jī)程序指令也可存儲(chǔ)在能引導(dǎo)計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理終端設(shè)備以特定方式工作的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中,使得存儲(chǔ)在該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能。
[0135]這些計(jì)算機(jī)程序指令也可裝載到計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理終端設(shè)備上,使得在計(jì)算機(jī)或其他可編程終端設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的處理,從而在計(jì)算機(jī)或其他可編程終端設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的步驟。
[0136]盡管已描述了本發(fā)明實(shí)施例的優(yōu)選實(shí)施例,但本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員一旦得知了基本創(chuàng)造性概念,則可對(duì)這些實(shí)施例做出另外的變更和修改。所以,所附權(quán)利要求意欲解釋為包括優(yōu)選實(shí)施例以及落入本發(fā)明實(shí)施例范圍的所有變更和修改。
[0137]最后,還需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關(guān)系術(shù)語僅僅用來將一個(gè)實(shí)體或者操作與另一個(gè)實(shí)體或操作區(qū)分開來,而不一定要求或者暗示這些實(shí)體或操作之間存在任何這種實(shí)際的關(guān)系或者順序。而且,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者終端設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者終端設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者終端設(shè)備中還存在另外的相同要素。
[0138]以上對(duì)本發(fā)明所提供的一種進(jìn)入游戲副本場(chǎng)景的方法、一種游戲服務(wù)器,進(jìn)行了詳細(xì)介紹,本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對(duì)本發(fā)明的原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述,以上實(shí)施例的說明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時(shí),對(duì)于本領(lǐng)域的一般技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在【具體實(shí)施方式】及應(yīng)用范圍上均會(huì)有改變之處,綜上所述,本說明書內(nèi)容不應(yīng)理解為對(duì)本發(fā)明的限制。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種進(jìn)入游戲副本場(chǎng)景的方法,其特征在于,包括: 收集玩家進(jìn)入副本的請(qǐng)求; 將所述請(qǐng)求加入副本隊(duì)列中; 掃描所述副本隊(duì)列,得到符合副本準(zhǔn)入條件的請(qǐng)求; 向所述符合副本準(zhǔn)入條件的請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的玩家傳送進(jìn)入副本邀請(qǐng)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述收集玩家進(jìn)入副本的請(qǐng)求的步驟,包括: 總控服務(wù)器從游戲平臺(tái)對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景服務(wù)器處收集客戶端發(fā)送的玩家進(jìn)入副本的請(qǐng)求; 則所述向所述符合副本準(zhǔn)入條件的請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的玩家傳送進(jìn)入副本邀請(qǐng)的步驟,包括: 查詢所述符合副本準(zhǔn)入條件的請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的玩家所屬的場(chǎng)景服務(wù)器; 向查詢得到的場(chǎng)景服務(wù)器發(fā)送所述進(jìn)入副本邀請(qǐng),由所述場(chǎng)景服務(wù)器將所述進(jìn)入副本邀請(qǐng)發(fā)送給對(duì)應(yīng)的玩家。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,還包括: 針對(duì)預(yù)置的玩家等級(jí)段建立相應(yīng)的副本隊(duì)列;其中,所述預(yù)置的玩家等級(jí)段具有對(duì)應(yīng)的玩家等級(jí)上限和玩家等級(jí)下限; 則所述將所述請(qǐng)求加入副本隊(duì)列中的步驟,具體為按照玩家等級(jí)將所述請(qǐng)求加入對(duì)應(yīng)的副本隊(duì)列中; 則所述方法還包括:當(dāng)在預(yù)置時(shí)間段內(nèi)所述副本隊(duì)列中請(qǐng)求的數(shù)量符合預(yù)置擴(kuò)容條件時(shí),通過修改所述副本隊(duì)列的玩家等級(jí)上限和玩家等級(jí)下限對(duì)所述副本隊(duì)列進(jìn)行擴(kuò)容處理。
4.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,還包括: 依據(jù)玩家對(duì)所述進(jìn)入副本邀請(qǐng)的接受響應(yīng),將該玩家傳入對(duì)應(yīng)的副本,在該玩家成功進(jìn)入對(duì)應(yīng)的副本后,將該玩家的請(qǐng)求從對(duì)應(yīng)的副本隊(duì)列中刪除;和/或 依據(jù)玩家對(duì)所述進(jìn)入副本邀請(qǐng)的拒絕響應(yīng),將該玩家的請(qǐng)求從對(duì)應(yīng)的副本隊(duì)列中刪除。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述總控服務(wù)器從游戲平臺(tái)對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景服務(wù)器處收集客戶端發(fā)送的玩家進(jìn)入副本的請(qǐng)求的步驟,包括: 所述總控服務(wù)器從各場(chǎng)景服務(wù)器發(fā)送的心跳信息中獲取玩家進(jìn)入副本的請(qǐng)求。
6.一種游戲服務(wù)器,其特征在于,包括: 收集模塊,用于收集玩家進(jìn)入副本的請(qǐng)求; 添加模塊,用于將所述請(qǐng)求加入副本隊(duì)列中; 掃描模塊,用于掃描所述副本隊(duì)列,得到符合副本準(zhǔn)入條件的請(qǐng)求;及 傳送模塊,用于向所述符合副本準(zhǔn)入條件的請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的玩家傳送進(jìn)入副本邀請(qǐng)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的游戲服務(wù)器,其特征在于,所述游戲服務(wù)器包括:總控服務(wù)器和游戲平臺(tái)對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景服務(wù)器; 則所述收集模塊位于所述總控服務(wù)器側(cè),用于從游戲平臺(tái)對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景服務(wù)器處收集客戶端發(fā)送的玩家進(jìn)入副本的請(qǐng)求; 所述傳送模塊位于所述總控服務(wù)器側(cè),具體包括: 查詢單元,用于查詢所述符合副本準(zhǔn)入條件的請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的玩家所屬的場(chǎng)景服務(wù)器;及 發(fā)送單元,用于向查詢得到的場(chǎng)景服務(wù)器發(fā)送所述進(jìn)入副本邀請(qǐng),由所述場(chǎng)景服務(wù)器將所述進(jìn)入副本邀請(qǐng)發(fā)送給對(duì)應(yīng)的玩家。
8.根據(jù)權(quán)利要求6或7所述的游戲服務(wù)器,其特征在于,還包括: 創(chuàng)建模塊,用于針對(duì)預(yù)置的玩家等級(jí)段建立相應(yīng)的副本隊(duì)列;其中,所述預(yù)置的玩家等級(jí)段具有對(duì)應(yīng)的玩家等級(jí)上限和玩家等級(jí)下限; 則所述添加模塊,具體用于按照玩家等級(jí)將所述請(qǐng)求加入對(duì)應(yīng)的副本隊(duì)列中; 則所述游戲服務(wù)器還包括:擴(kuò)容模塊,用于當(dāng)在預(yù)置時(shí)間段內(nèi)所述副本隊(duì)列中請(qǐng)求的數(shù)量符合預(yù)置擴(kuò)容條件時(shí),通過修改所述副本隊(duì)列的玩家等級(jí)上限和玩家等級(jí)下限對(duì)所述副本隊(duì)列進(jìn)行擴(kuò)容處理。
9.根據(jù)權(quán)利要求6或7或8所述的游戲服務(wù)器,其特征在于,還包括: 第一響應(yīng)處理模塊,用于依據(jù)玩家對(duì)所述進(jìn)入副本邀請(qǐng)的接受響應(yīng),將該玩家傳入對(duì)應(yīng)的副本,在該玩家成功進(jìn)入對(duì)應(yīng)的副本后,將該玩家的請(qǐng)求從對(duì)應(yīng)的副本隊(duì)列中刪除;和/或 第二響應(yīng)處理模塊,用于依據(jù)玩家對(duì)所述進(jìn)入副本邀請(qǐng)的拒絕響應(yīng),將該玩家的請(qǐng)求從對(duì)應(yīng)的副本隊(duì)列中刪除。
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的游戲服務(wù)器,其特征在于,所述收集模塊,具體用于從各場(chǎng)景服務(wù)器發(fā)送的心跳信息中獲取玩家進(jìn)入副本的請(qǐng)求。
【專利摘要】本發(fā)明實(shí)施例提供了一種進(jìn)入游戲副本場(chǎng)景的方法和一種游戲服務(wù)器,其中的方法具體包括:收集玩家進(jìn)入副本的請(qǐng)求;將所述請(qǐng)求加入副本隊(duì)列中;掃描所述副本隊(duì)列,得到符合副本準(zhǔn)入條件的請(qǐng)求;向所述符合副本準(zhǔn)入條件的請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的玩家傳送進(jìn)入副本邀請(qǐng)。本發(fā)明實(shí)施例能夠節(jié)省服務(wù)器資源。
【IPC分類】A63F13-358, A63F13-79, A63F13-352
【公開號(hào)】CN104623898
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201410806324
【發(fā)明人】王曉剛
【申請(qǐng)人】北京暢游天下網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
【公開日】2015年5月20日
【申請(qǐng)日】2014年12月19日