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魔幻棋的制作方法

文檔序號:1629049閱讀:1052來源:國知局
專利名稱:魔幻棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型涉及一種游戲棋,更具體地說明是一種棋盤與棋子均可發(fā)生變化的魔幻棋。
本實用新型所述魔幻棋在現(xiàn)有技術(shù)中尚未發(fā)現(xiàn)。
本實用新型意在提供一種以可變更圖案的棋子在變幻著格式的棋盤上對弈的智力玩具。
該魔幻棋包含一套由全等的、獨立的——由四個全等的對稱圖形以相同的部位循環(huán)相接,并兩色相隔地排列而成的--規(guī)則區(qū)域相接組合而成的棋盤,該棋盤中含有若干相交及相接的、由四個上述獨立區(qū)域以對應(yīng)部位循環(huán)互接所構(gòu)成的規(guī)則區(qū)域,它們可以分別被暫時排斥于棋盤所在的平面之外,在以其中心點為圓心旋轉(zhuǎn)n90°后再回到原來所在的位置中;和一種由三枚在兩相對側(cè)面上分別標(biāo)有八卦中陽爻及陰爻標(biāo)志的四棱柱以空白側(cè)面依次拼接而成的棋子,用于放置在棋盤的對稱圖形中,其中組成棋子的各枚棱柱均可被翻轉(zhuǎn),以供使得任意標(biāo)志顯露在面上。
該棋富于變化,其可能出現(xiàn)的局面超過101000種;但其結(jié)構(gòu)簡單,規(guī)則直觀,容易入門,因此適于普及推廣。
為使敘述簡明,上述獨立的規(guī)則區(qū)域,以下稱為棋盤原件;上述的用于拼合棋子的棱柱,以下稱為棋子原件;上述的對稱圖形,以下稱為格(2)。


圖1是棋子原件的仰視圖及三視圖;圖2是棋子顯示出的各形圖案;圖3是棋盤原件的兩視圖;圖4、圖5、是棋盤的兩種結(jié)構(gòu)方式;圖6是棋盤的一個變化實例;圖7是各種棋子的行走路線(帶箭頭的線)及可能到達(dá)的相對位置(填滿斜線的格)。
上述圖4——圖7均為示意圖。
下面將結(jié)合附圖詳細(xì)說明這種魔幻棋的結(jié)構(gòu)特征及游戲方法。
圖3是棋盤原件的一種實施例,它是由四個全等的底面為外八邊形的正棱柱循環(huán)相接而成的、中央部位有正方形直通孔(1)的直棱柱。該直棱柱可由木材或塑料等一次制作完成,其側(cè)面邊長應(yīng)選在1.2——2.0cm之間。原件的上面涂或貼出兩種顏色的四個八邊形,且使其相隔的為一色;兩種顏色最好選用反差較強(qiáng)的,如黑、黃,紫、白等等。
棋盤原件可備制64塊,游戲前將其顏色順序相一致地排放在一平面上,構(gòu)成格式如圖4的、橫縱行各為8塊的擬正方形棋盤。游戲時任意選擇四個循環(huán)相接的棋盤原件,將四只手指分別插入指孔(1)中,抓緊并提起,旋轉(zhuǎn)n90°后再放回到原來所處的位置上。棋盤原件在被轉(zhuǎn)動后,即會改變棋盤原有的格式,參見圖6。
棋子原件由輕質(zhì)可塑性材料制成,它是一枚正四棱柱,其一組相對側(cè)面分別繪(或刻)有與側(cè)棱平行的陽爻及陰爻,如
圖1所示。取一枚原件將其空白兩側(cè)面鑲?cè)氪盆F,另取兩枚將其側(cè)面鑲?cè)腓F片(或鐵塊);將前者放于中央,后者分放在兩旁,排放整齊,吸附牢固,即構(gòu)成一枚可拼出圖2所示的任意一種圖案的棋子。該棋子的尺寸應(yīng)小于棋盤中的格;數(shù)量可為16枚。
雙人對弈時,在棋盤上各選一種顏色為自己一方的格。
棋子應(yīng)按其圖案所顯示出的規(guī)律行走,如圖7。具體方法是圖案中陽爻(——)表示直行一格,陰爻(--)表示斜行一格;向棋子的上、右方行走為前進(jìn),向棋子的下、左方行走為后退;前進(jìn)時第一格按最上一爻所示,第二格按中間一爻所示,棋子可以在不屬于自己一方的格內(nèi)行走,但最后落入的格必須是自己一方的,格式允許的話,可以連走;棋子可以跨越其它棋子,并且在完成跨越后,可以將被跨越的棋子任意操縱,如改變它的圖案,把它放置在對自己有利的已方或?qū)Ψ降母駜?nèi)等。
改變棋盤格式與走動棋子,可以由雙方輪流連續(xù)進(jìn)行,也可輪流交替進(jìn)行。游戲的詳細(xì)規(guī)則可以參照上述的基本規(guī)定由游戲者自行編排、設(shè)計。終局的確定大致有以下幾種情況一方由于格式不利棋子不能走動;棋子全部由一方所控制;一方所擁有的棋子均可走動;一方的棋子排出了所有可能的圖案;等等??晒└傎惖囊?guī)則有待于在推廣過程中逐步確定。
本實用新型的上述各技術(shù)特征可以相應(yīng)地作如下變化,它們都沒有偏離本實用新型的實質(zhì)。例如棋盤原件表面的四個圖形,除選用正外八邊形外,還可選用正方形,圓形或類似的形狀;棋盤除采用圖4所示的構(gòu)成格式外,也可按圖5格式所構(gòu)成,還可以按照圖4、圖5的格式構(gòu)成比它們所含的棋盤原件多或少的擬正方形或擬其它幾何圖形的棋盤;棋子原件間的聯(lián)接,除采取磁力吸附的方法外,還可采取在側(cè)面開榫依次插接、在側(cè)面中央部位穿孔加軸串連或其它可以使它們暫時接牢的方法;棋子的數(shù)量除備16枚外,還可作適當(dāng)增減,并可增加一組數(shù)量、式樣相同但顏色有別的棋子,以備多人游戲之用。
本實用新型還可以附加如下一些技術(shù)特征,它們也未使得本實用新型的實質(zhì)發(fā)生改變。例如增加一只與棋盤大小相當(dāng)?shù)耐斜P或一組與棋盤底面相吻合的托架,以約束棋盤原件;在棋盤底部增設(shè)一組便于棋盤原件被托起或被壓下的裝置,或者在外部附設(shè)一套提取棋盤原件的裝置,以助于實現(xiàn)任意循環(huán)相接的四個棋盤原件對棋盤所在平面的脫離。
權(quán)利要求1.一種魔幻棋,它包含一套棋盤,其特征在于它是由全等的相互獨立的規(guī)則區(qū)域相接組合而成的,這種獨立區(qū)域是被附著在一件表面形狀與區(qū)域本身相適應(yīng)的物體之上的,并且,區(qū)域中包含有四個全等的,由相同部位循環(huán)互接并兩色相隔地排列著的對稱圖形,該棋盤中含有相交的、由四個獨立的規(guī)則區(qū)域以對應(yīng)部位循環(huán)互接所構(gòu)成的規(guī)則區(qū)域,這些區(qū)域可以分別被暫時排斥于棋盤所在的平面之外,在以其中心點為軸旋轉(zhuǎn)n90°后再回到原來位置;和
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的棋,其特征在于有一種用于放置在前述對稱圖形中的棋子,它是一種由三枚在兩相對側(cè)面上分別平行標(biāo)有一長道和相斷續(xù)的兩短道標(biāo)記的棱柱以空白側(cè)面臨時拼接在一起而結(jié)成的擬整體。
專利摘要本實用新型公布了一種棋盤與棋子均可發(fā)生變化的魔幻棋。該棋棋子由三枚上下兩面分別標(biāo)有兩種不同圖案原件的四棱柱拼合而成,它可以調(diào)換出8種圖案,該圖案在對弈過程中起著指示行走路徑的作用;棋盤由64只兩色相間的四連方組合而成,其中每4個循環(huán)互接的四連方為一組,任意調(diào)轉(zhuǎn)它的方位,即變更了棋盤格式。該棋結(jié)構(gòu)簡單,易于入門,其可出現(xiàn)的局面超過10
文檔編號A63F3/02GK2097021SQ9120837
公開日1992年2月26日 申請日期1991年5月24日 優(yōu)先權(quán)日1991年5月24日
發(fā)明者韓銘 申請人:韓銘
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