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數(shù)學(xué)游戲棋的制作方法

文檔序號(hào):1627265閱讀:9125來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:數(shù)學(xué)游戲棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型屬于一種文化娛樂(lè)用品。
年輕的家長(zhǎng)都望子成龍,在對(duì)孩子進(jìn)行早期智力開(kāi)發(fā)中,常急視兒童的生理和心理特點(diǎn),機(jī)械地教認(rèn)字、數(shù)數(shù)、算數(shù)、往往事倍功半,費(fèi)力不討好,希望能有一種使兒童感興趣的游戲,在游戲中對(duì)兒童進(jìn)行數(shù)學(xué)啟蒙,開(kāi)發(fā)智力。
本實(shí)用新型的目的就在于提供一種供學(xué)齡前兒童和小學(xué)低年級(jí)學(xué)生用的數(shù)學(xué)游戲棋,在娛樂(lè)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),提高運(yùn)算能力。
本實(shí)用新型的目的是這樣來(lái)實(shí)現(xiàn)的數(shù)學(xué)游戲棋由棋子和棋盤兩大部分組成。棋子分甲、乙兩方,用不同顏色區(qū)別,每方各有22個(gè)棋子,棋子的正面分別寫上0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10十一個(gè)數(shù)字各兩個(gè)。在兩方棋子的反面,則在每個(gè)相同數(shù)字的棋子上各寫上“+”和“-”或“×”和/“÷”運(yùn)算符號(hào)各一個(gè)。棋盤由10條豎線和5條橫線組成方格,中間設(shè)河界,有兩邊和中間三條通道,棋子置于十字交叉處,并在棋盤的各方各設(shè)3個(gè)保險(xiǎn)圈,相近四個(gè)交叉處的棋子在暫時(shí)不參戰(zhàn)時(shí)可以占用。這樣,甲、乙雙方只要遵循一定的規(guī)定,就可以走棋子。
本實(shí)用新型將結(jié)合下列附圖給出的實(shí)施例作出詳細(xì)描述


圖1、是數(shù)學(xué)游戲棋棋子正面斜視圖圖2、是數(shù)學(xué)游戲棋棋子反面斜視圖圖3、是數(shù)學(xué)游戲棋棋盤示意圖如圖所示,本實(shí)用新型的數(shù)學(xué)游戲棋由棋子〔1〕和棋盤〔2〕組成。
棋子〔1〕分甲、乙兩方,用不同顏色區(qū)別,每方各有22個(gè)棋子〔1〕,棋子〔1〕的正面分別刻寫有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10十一個(gè)數(shù)字〔3〕各兩個(gè)。兩方棋子〔1〕的反面,則在每個(gè)相同數(shù)字〔3〕的棋上各刻寫上“+”和“-”或者“×”和“÷”運(yùn)算符號(hào)〔4〕各一個(gè),最好用“+”代表“+”和“×”,用“ 0/0 ”代表“-”和“÷”。
棋盤〔2〕由10條豎線(1~10)和5條橫線(1′~5′)組成方格,在豎線5、6之間設(shè)有河界〔5〕,在河界〔5〕的第1、3、5條橫線相連通,而第2、4條橫線間開(kāi)。另外在棋盤〔2〕上設(shè)棋子保險(xiǎn)圈〔6〕6個(gè),分別設(shè)在豎線和橫線2,3′、4,2′、4,4′、7,2′、7,4′和9,3′的交叉處。除保險(xiǎn)圈〔6〕以外的豎線和橫線交叉處為各方初始擺棋位置。各保險(xiǎn)圈〔6〕所在角與各自對(duì)應(yīng)的4個(gè)對(duì)頂角連成斜線〔7〕。整個(gè)棋盤〔2〕沿河界〔5〕兩邊對(duì)稱。
棋子〔1〕可以設(shè)計(jì)成圓柱形、鼓形、長(zhǎng)方體、正方體、多邊體等。
棋子〔1〕可以用木材、塑料、玻璃等制造。棋盤〔2〕可以用紙張、塑料薄膜等材料印制。
本實(shí)用新型的數(shù)學(xué)游戲棋可以有多種下棋方法。
供學(xué)齡前兒童和小學(xué)一年級(jí)學(xué)生使用時(shí),運(yùn)算符號(hào)只作“加”、/“減”看,其下棋方法如下1.擺棋。甲、乙雙方各自將棋子的正面朝上,反面朝下,擺在各自棋盤內(nèi)的直線交叉點(diǎn)上,保險(xiǎn)圈內(nèi)不擺棋。2.動(dòng)棋。棋子必須在棋盤內(nèi)的線上直線走棋,一次移動(dòng)一格或幾格,不許間棋或跳過(guò)別的棋子移動(dòng)。凡移在保險(xiǎn)圈內(nèi)的棋,對(duì)方的棋不能與其相碰。3.碰棋。將自己的棋子按動(dòng)棋規(guī)定與對(duì)方的棋子相碰。如果兩個(gè)棋子上的運(yùn)算符號(hào)相同,就由先主動(dòng)碰棋的人算出兩個(gè)數(shù)相加或相減的結(jié)果,算對(duì)了就拿去對(duì)方的棋子,如果符號(hào)不相同或雖然符號(hào)相同而計(jì)算錯(cuò)了,就拿走自己的棋子。4.勝負(fù)及計(jì)分。若甲方的棋子先拿走,就算甲方為負(fù),乙方為勝,乙方最后還剩幾個(gè)棋子,就勝幾分。反之亦是。
把棋子的運(yùn)算符號(hào)當(dāng)成“乘”、“除”時(shí),可供小學(xué)二年級(jí)學(xué)生使用,用以鞏固乘法口訣。
把棋子的數(shù)字添上正號(hào)或負(fù)號(hào),又可供初中一年級(jí)學(xué)生使用,鞏固有理數(shù)的加減乘除法則。
本實(shí)用新型的數(shù)學(xué)游戲棋,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、制作容易,能進(jìn)行10以內(nèi)的加減乘除運(yùn)算,適合學(xué)齡前兒童和低年級(jí)學(xué)生使用,能提高數(shù)學(xué)的計(jì)算速度和記憶、判斷能力。
權(quán)利要求1.一種數(shù)學(xué)游戲棋,由棋子[1]和棋盤[2]組成。其特征是a、棋子[1]分甲、乙兩方,用不同顏色區(qū)別,每方各有22個(gè)棋子[1],棋子[1]的正面分別刻寫有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10十一個(gè)數(shù)字[3]各兩個(gè),兩方棋子[1]的反面。則在每個(gè)相同數(shù)字[3]的棋上各刻寫上“+”和“-”或者“×”和“÷”運(yùn)算符號(hào)[4]各一個(gè)?;蛴谩?”代表“+”和“×”,用“ 0/0 ”代表“-”和“÷”。b、棋盤[2]由10條豎線(1~10)和5條橫線1′~5′)組成方格,在豎線5、6之間設(shè)河界[5],在河界[5]的第1、3、5條橫線相連,而第2、4條橫線間開(kāi),另外在棋盤[2]上設(shè)保險(xiǎn)圈[6]6個(gè),分別設(shè)在豎線和橫線2,3′、4、2′4,4′、7,2′、7,4′和9,3′的交叉處,各保險(xiǎn)圈[6]所在角與各自對(duì)應(yīng)的4個(gè)頂角連成斜線[7],整個(gè)棋盤[2]沿河界[5]兩邊對(duì)稱。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的數(shù)學(xué)游戲棋,其特征在于棋子〔1〕可以是圓柱形、鼓形、長(zhǎng)方體、正方體、多邊形體。
3.根據(jù)權(quán)利要求1、2所述的數(shù)學(xué)游戲棋,其特征在于棋子/〔1〕可以用木材、塑料、玻璃等制造,棋盤〔2〕可以用紙張、塑料薄膜等材料印制。
專利摘要一種數(shù)字游戲棋。由棋子和棋盤組成。棋子分甲、乙兩方,每方各有22個(gè)棋子,正面分別刻寫有0~10十一個(gè)數(shù)字各兩個(gè),反面在相同數(shù)字棋上各刻寫運(yùn)算符號(hào)“+”(代表加或乘)“0/0”(代表減或除)各一個(gè)。棋盤由方格組成,設(shè)有河界和保險(xiǎn)圈。此棋適合學(xué)齡前兒童和中小學(xué)低年級(jí)學(xué)生使用,能開(kāi)發(fā)兒童智力,增強(qiáng)運(yùn)算、記憶、判斷能力。
文檔編號(hào)A63F3/00GK2036054SQ8821841
公開(kāi)日1989年4月19日 申請(qǐng)日期1988年9月24日 優(yōu)先權(quán)日1988年9月24日
發(fā)明者夏周強(qiáng) 申請(qǐng)人:夏周強(qiáng)
網(wǎng)友詢問(wèn)留言 已有2條留言
  • 訪客 來(lái)自[天津市聯(lián)通] 2019年03月20日 17:27
    kkkkoul
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  • 訪客 來(lái)自[天津市聯(lián)通] 2019年03月20日 17:27
    kkkkoul
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