專利名稱:一種電子游戲飛鏢機(jī)的制作方法
本實(shí)用新型涉及一種健身娛樂產(chǎn)品,特別是一種電子游戲飛鏢機(jī)。
目前,現(xiàn)有的傳統(tǒng)飛鏢運(yùn)動均為單獨(dú)使用,無法多人聯(lián)機(jī)同時(shí)比賽,因此缺少了娛樂性。
本實(shí)用新型的目的在于提供一種可供一人或多人同時(shí)進(jìn)行游戲或比賽的電子游戲飛鏢機(jī)。
本實(shí)用新型的目的是這樣實(shí)現(xiàn)的一種電子游戲飛鏢機(jī),其特征在于是由機(jī)殼、鏢盤及軟開關(guān)、單片機(jī)及接口電路、游戲機(jī)機(jī)芯、按鍵、提示燈、紅外傳感電路、振動傳感電路、投幣器、電視機(jī)及網(wǎng)絡(luò)接口組成;其中(1)、電子游戲飛鏢機(jī)的鏢盤U1背面的觸點(diǎn)分別對應(yīng)安裝有鍵盤軟開關(guān)U1-0,提示燈U6分別安裝在鏢盤U1的的周圍及鏢盤U1的的下方,鏢盤周圍的提示燈U6-1到U6-20以及鏢盤下方的U6-25分別對應(yīng)1-20和中心區(qū),鏢盤下方的提示燈U6-21的含義為禁止投鏢,U6-22的含義為允許投鏢;振動傳感電路U5安裝在本裝置的面板U5-0的背面且靠近鏢盤U1的下方;紅外傳感電路U4安裝在飛鏢機(jī)面板的下方;按鍵U7也安裝在飛鏢機(jī)面板的下方;(2)、鏢盤U1與軟開關(guān)U1-0連接,軟開關(guān)U1-0的輸出連接單片機(jī)U2,單片機(jī)U2通過接口電路U2-0與游戲機(jī)機(jī)芯U3連接,只讀存儲器ROM(U15)與隨機(jī)存儲器RAM(U14)分別與游戲機(jī)機(jī)芯U3連接,電視機(jī)U8通過游戲機(jī)機(jī)芯U3的A/V接口或RF接口與U3連接,PC機(jī)U12通過網(wǎng)絡(luò)接口U9與游戲機(jī)機(jī)芯U3連接,紅外傳感電路U4、振動傳感電路U5、按鍵U7、投幣電路U10共同與游戲機(jī)機(jī)芯U3連接;游戲機(jī)機(jī)芯U3與提示燈U6連接;電源部分U13與上述電路連接,提供相應(yīng)的電源。
-所述的游戲機(jī)機(jī)芯U3是由中央處理器CPU(IC1)、圖像處理器PPU(IC4)、存儲器RAM(IC3)及VRAM(IC6)通過與地址/數(shù)據(jù)/控制總線連接而組成,中央處理器CPU(IC1)是主控單元,圖像處理器PPU(IC4)、存儲器RAM(IC3)及VRAM(IC6)均受控于CPU,它們中間由數(shù)據(jù)總線、地址總線、控制總線以及適當(dāng)?shù)倪壿嬤B接在一起;其中(1)、中央處理器CPU(IC1)的型號為6527是65系列的微處理器,它們均有8條數(shù)據(jù)線,16根地址線,具有64K的尋址能力,采用單一的+5V電源;同時(shí)還可以采用的CPU型號為87007、6005H、KD841、2A03、KD840以及87007P、6540、2A03E、P02、2B03、MG-P-502;(2)、圖像處理器PPU(IC4)的型號為6528,6528圖像處理器有如下型號87008、6022、KD841、2C02、6538、以及87008P、6541、6538P、2D03、P03、MG-P-501;(3)、存儲器RAM(IC3)是用于存放6527CPU的算術(shù)和邏輯運(yùn)算中間變量的RAM,型號為6116;(4)、存儲器VRAM(IC6)是用于存放圖像處理器6528PPU(IC4)圖形處理的點(diǎn)陣數(shù)據(jù),背景數(shù)據(jù)和配色代碼、卡通頁和調(diào)色板,型號為6116。
-所述的游戲機(jī)機(jī)芯U3可采用任天堂8位游戲機(jī)機(jī)芯,小霸王8位游戲機(jī)機(jī)芯以及富華8位游戲機(jī)機(jī)芯。
-所述的游戲機(jī)機(jī)芯U3可采用以801A為核心的16位游戲機(jī)機(jī)芯。
-所述的網(wǎng)絡(luò)接口U9符合ISO-11898 IEEE-802.3;IEEE-802.4;IEEE-802.5;IEC-61158;EIA RS-232;EIA RS-485的標(biāo)準(zhǔn)。
由于有上述構(gòu)造使得本實(shí)用新型具有如下特點(diǎn)游戲時(shí),當(dāng)游戲者在一定距離以外投擲飛鏢時(shí),本實(shí)用新型檢測到飛鏢的落點(diǎn),按照選定的規(guī)則進(jìn)行計(jì)算,計(jì)算結(jié)果通過電視輸出圖象和聲音提示,同時(shí),也通過提示燈作出必要的提示。本實(shí)用新型克服了傳統(tǒng)飛鏢運(yùn)動的缺點(diǎn),自動計(jì)分和規(guī)則處理省卻了枯燥的記錄,圖、文、聲效多種提示增加了娛樂性,采用單片機(jī)技術(shù)豐富了飛鏢游戲的種類,網(wǎng)絡(luò)接口為營業(yè)性經(jīng)營創(chuàng)造了條件。
下面結(jié)合附圖及實(shí)施例對本實(shí)用新型作進(jìn)一步的說明。
圖1本實(shí)用新型的電路原理框圖。
圖2本實(shí)用新型的鏢盤結(jié)構(gòu)圖。
圖3本實(shí)用新型實(shí)施例之一的游戲機(jī)機(jī)芯的電路結(jié)構(gòu)圖。
參見圖1、圖2、圖3,本實(shí)用新型的工作原理當(dāng)游戲者將飛鏢投擲到鏢盤上時(shí),單片機(jī)通過軟鍵盤掃描到飛鏢在鏢盤上的落點(diǎn),當(dāng)飛鏢被投擲到鏢盤U1上時(shí),鏢盤背面的觸點(diǎn)按壓相應(yīng)的鍵盤軟開關(guān)U1-0,落點(diǎn)不同,按壓的開關(guān)也不同。專門處理飛鏢鍵值的單片機(jī)U2通過掃描讀取鍵盤軟開關(guān)U1-0,經(jīng)過濾波處理和計(jì)算得到飛鏢的鍵值并將該數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)有效標(biāo)識放置在接口電路U2-0中。由于采用了單片機(jī)對軟開關(guān)進(jìn)行掃描和處理,可以進(jìn)行比較特殊的處也可以利用單片機(jī)的內(nèi)存將多個(gè)開關(guān)狀態(tài)進(jìn)行緩存,供判斷當(dāng)前飛鏢與鏢盤上已有的飛鏢碰撞的情況。
游戲機(jī)機(jī)芯U3通過接口電路U2-0中的數(shù)據(jù)有效標(biāo)識判斷是否有飛鏢鍵值,并將數(shù)據(jù)有效標(biāo)識復(fù)位。如果接口電路U2-0中的數(shù)據(jù)有效標(biāo)識未被復(fù)位之前,又有新的鍵值信號產(chǎn)生,那么該鍵值將在專門處理飛鏢鍵值的單片機(jī)U2內(nèi)的存儲區(qū)間中排隊(duì),直到接口電路U2-0中的數(shù)據(jù)有效標(biāo)識被復(fù)位,最先進(jìn)入單片機(jī)U2內(nèi)存儲區(qū)排隊(duì)的鍵值被移出,送入接口電路U2-0中,再次設(shè)置數(shù)據(jù)有效標(biāo)識。該接口電路的設(shè)計(jì)有利于方便游戲機(jī)機(jī)芯U3與單片機(jī)U2之間完整地交換數(shù)據(jù),避免數(shù)據(jù)丟失。
游戲機(jī)機(jī)芯是采用了用于游戲機(jī)和學(xué)習(xí)機(jī)的具有音頻和視頻處理和輸出功能的價(jià)格低廉的8位游戲機(jī)的機(jī)芯。由于采用了這一技術(shù),本實(shí)用新型具有了多聲部的音頻輸出和彩色視頻輸出,可以在普通的電視機(jī)上播放和顯示。
游戲規(guī)則、圖形、聲效數(shù)據(jù)、音樂數(shù)據(jù)以及程序都存儲在ROM(U15)中,臨時(shí)數(shù)據(jù)和當(dāng)前的狀態(tài)存放在RAM(U14)中。程序包含了處理不同規(guī)則判據(jù)和處理流程,能夠根據(jù)所選定的規(guī)則處理當(dāng)前方便的落點(diǎn)數(shù)據(jù),并進(jìn)行計(jì)算和判斷,將計(jì)算的結(jié)果通過音頻和視頻在電視機(jī)上顯示出來。同時(shí)還能開啟和關(guān)閉不同的提示燈,提示游戲者應(yīng)該擊打鏢盤上哪個(gè)區(qū)域。
如果飛鏢沒有擊中鏢盤,而擊中機(jī)殼,那么單片機(jī)無法檢測到軟開關(guān)的變化,但是,安裝在機(jī)殼上的振動傳感器能夠檢測到這一信號,因此能夠判斷出本次投鏢為“空鏢”。自動空鏢識別對于飛鏢游戲的進(jìn)行是非常重要的,尤其是對初學(xué)者及某些要求擊打鏢盤邊緣的游戲規(guī)則。
當(dāng)一個(gè)游戲者完成三次投鏢后,走到本實(shí)用新型的正面,用手將插在鏢盤上的飛鏢取下時(shí),安裝在本實(shí)用新型的面板下部的紅外發(fā)射裝置發(fā)射的紅外波,照射在游戲者的身上并反射到安裝在紅外發(fā)射裝置旁邊的紅外接收裝置。游戲者離開鏢機(jī)后,下一個(gè)游戲者準(zhǔn)備開始投鏢時(shí),紅外接收裝置無法檢測到紅外波。通過這一過程,本實(shí)用新型能夠自動判斷取鏢動作的完成,自動準(zhǔn)備下一個(gè)游戲者投鏢或下一輪的投鏢(單人游戲)。
本實(shí)用新型的按鈕安裝在機(jī)殼的正面面板上。在游戲開始之前,主要用于選擇游戲規(guī)則及附屬規(guī)則和設(shè)置游戲人數(shù)。在游戲開始之后,其中一個(gè)按鈕作為結(jié)束一個(gè)游戲者一輪的投鏢,開始下一個(gè)游戲者或者下一輪的投鏢,其余按鈕不起作用。
投幣器主要在營業(yè)性場所使用本實(shí)用新型時(shí)使用。當(dāng)游戲者將符合要求的硬幣投入投幣器U10中,游戲機(jī)機(jī)芯U3將檢測到一個(gè)有效的信號,并對當(dāng)前的幣值加一。該幣值在游戲開始的時(shí)候進(jìn)行檢查,如果按照選定的人數(shù)所選定的規(guī)則幣值不夠時(shí)將提示繼續(xù)投幣,如果幣值足夠進(jìn)行游戲時(shí),則從當(dāng)前的幣值中按照人數(shù)和對應(yīng)的幣數(shù)相應(yīng)減去。
網(wǎng)絡(luò)接口U9是用于本裝置和PC機(jī)之間傳遞數(shù)據(jù)的接口。PC機(jī)可以通過該接口向游戲機(jī)機(jī)芯U3發(fā)出命令,查詢本裝置的當(dāng)前狀態(tài)和游戲進(jìn)程,修改本裝置的設(shè)置。網(wǎng)絡(luò)接口符合ISO-11898標(biāo)準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種電子游戲飛鏢機(jī),其特征在于是由機(jī)殼、鏢盤及軟開關(guān)、單片機(jī)及接口電路、游戲機(jī)機(jī)芯、按鍵、提示燈、紅外傳感電路、振動傳感電路、投幣器、電視機(jī)及網(wǎng)絡(luò)接口組成;其中(1)、電子游戲飛鏢機(jī)的鏢盤U1背面的觸點(diǎn)分別對應(yīng)安裝有鍵盤軟開關(guān)U1-0,提示燈U6分別安裝在鏢盤U1的的周圍及鏢盤U1的的下方,鏢盤周圍的提示燈U6-1到U6-20以及鏢盤下方的U6-25分別對應(yīng)1-20和中心區(qū),鏢盤下方的提示燈U6-21的含義為禁止投鏢,U6-22的含義為允許投鏢;振動傳感電路U5安裝在本裝置的面板U5-0的背面且靠近鏢盤U1的下方;紅外傳感電路U4安裝在飛鏢機(jī)面板的下方;按鍵U7也安裝在飛鏢機(jī)面板的下方;(2)、鏢盤U1與軟開關(guān)U1-0連接,軟開關(guān)U1-0的輸出連接單片機(jī)U2,單片機(jī)U2通過接口電路U2-0與游戲機(jī)機(jī)芯U3連接,只讀存儲器ROM(U15)與隨機(jī)存儲器RAM(U14)分別與游戲機(jī)機(jī)芯U3連接,電視機(jī)U8通過游戲機(jī)機(jī)芯U3的A/V接口或RF接口與U3連接,PC機(jī)U12通過網(wǎng)絡(luò)接口U9與游戲機(jī)機(jī)芯U3連接,紅外傳感電路U4、振動傳感電路U5、按鍵U7、投幣電路U10共同與游戲機(jī)機(jī)芯U3連接;游戲機(jī)機(jī)芯U3與提示燈U6連接;電源部分U13與上述電路連接,提供相應(yīng)的電源。
2.根據(jù)權(quán)利要求
1所述的一種電子游戲飛鏢機(jī),其特征在于所述的游戲機(jī)機(jī)芯U3是由中央處理器CPU(IC1)、圖像處理器PPU(IC4)、存儲器RAM(IC3)及VRAM(IC6)通過與地址/數(shù)據(jù)/控制總線連接而組成,中央處理器CPU(IC1)是主控單元,圖像處理器PPU(IC4)、存儲器RAM(IC3)及VRAM(IC6)均受控于CPU,它們中間由數(shù)據(jù)總線、地址總線、控制總線以及適當(dāng)?shù)倪壿嬤B接在一起;其中(1)、中央處理器CPU(IC1)的型號為6527是65系列的微處理器,它們均有8條數(shù)據(jù)線,16根地址線,具有64K的尋址能力,采用單一的+5V電源;同時(shí)還可以采用的CPU型號為87007、6005H、KD841、2A03、KD840以及87007P、6540、2A03E、P02、2B03、MG-P-502;(2)、圖像處理器PPU(IC4)的型號為6528,6528圖像處理器有如下型號87008、6022、KD841、2C02、6538、以及87008P、6541、6538P、2D03、P03、MG-P-501;(3)、存儲器RAM(IC3)是用于存放6527CPU的算術(shù)和邏輯運(yùn)算中間變量的RAM,型號為6116;(4)、存儲器VRAM(IC6)是用于存放圖像處理器6528PPU(IC4)圖形處理的點(diǎn)陣數(shù)據(jù),背景數(shù)據(jù)和配色代碼、卡通頁和調(diào)色板,型號為6116。
3.根據(jù)權(quán)利要求
1、2所述的一種電子游戲飛鏢機(jī),其特征在于所述的游戲機(jī)機(jī)芯U3可采用任天堂8位游戲機(jī)機(jī)芯,小霸王8位游戲機(jī)機(jī)芯以及富華8位游戲機(jī)機(jī)芯。
4.根據(jù)權(quán)利要求
1、2所述的一種電子游戲飛鏢機(jī),其特征在于所述的游戲機(jī)機(jī)芯U3可采用以801A為核心的16位游戲機(jī)機(jī)芯。
5.根據(jù)權(quán)利要求
1所述的一種電子游戲飛鏢機(jī),其特征在于所述的網(wǎng)絡(luò)接口U9符合ISO-11898;IEEE-802.3;IEEE-802.4;IEEE-802.5;IEC-61158;EIA RS-232;EIA RS-485的標(biāo)準(zhǔn)。
專利摘要
一種電子游戲飛鏢機(jī)是對飛鏢游戲過程中的信息進(jìn)行采集,并根據(jù)飛鏢的游戲規(guī)則進(jìn)行相應(yīng)的音頻、視頻以及燈光提示的設(shè)備。該設(shè)備包括兩個(gè)單片機(jī),一個(gè)單片機(jī)專門處理和計(jì)算飛鏢的落點(diǎn)和分值,另一個(gè)單片機(jī)是一個(gè)游戲機(jī)機(jī)芯,具有音頻和視頻的功能,根據(jù)選定的規(guī)則對飛鏢的分值進(jìn)行計(jì)算并作出相應(yīng)的提示。本實(shí)用新型具有如下特點(diǎn):游戲時(shí),當(dāng)游戲者在一定距離以外投擲飛鏢時(shí),本實(shí)用新型檢測到飛鏢的落點(diǎn),按照選定的規(guī)則進(jìn)行計(jì)算,計(jì)算結(jié)果通過電視輸出圖象和聲音提示,同時(shí),也通過提示燈作出必要的提示。本實(shí)用新型的目的開發(fā)了傳統(tǒng)飛鏢運(yùn)動的缺點(diǎn),自動計(jì)分和規(guī)則處理省卻了枯燥的記錄,圖、文、聲效多種提示增加了娛樂性,采用單片機(jī)技術(shù)豐富了飛鏢游戲的種類,網(wǎng)絡(luò)接口為營業(yè)性經(jīng)營創(chuàng)造了條件。
文檔編號F41J3/00GKCN2483056SQ01227140
公開日2002年3月27日 申請日期2001年6月14日
發(fā)明者張廣川, 曹正平, 陳小楓, 鐘亞軍, 康樺 申請人:北京華控技術(shù)有限責(zé)任公司導(dǎo)出引文BiBTeX, EndNote, RefMan