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一種線上線下共生的狼人殺游戲系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:12928503閱讀:來源:國知局

技術(shù)特征:

1.一種線上線下共生的狼人殺游戲系統(tǒng),其特征在于:

包括游戲服務(wù)器(1)、網(wǎng)頁服務(wù)器(2)以及終端游戲機(jī)(3);

所述游戲服務(wù)器(1)、所述網(wǎng)頁服務(wù)器(2)以及所述終端游戲機(jī)(3)通過有線方式或者無線方式進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)連接;

所述游戲服務(wù)器(1)用于狼人殺游戲的邏輯運(yùn)算,控制所述終端游戲機(jī)(3)的輸出數(shù)據(jù)以及采集所述終端游戲機(jī)(3)的輸入數(shù)據(jù);

所述網(wǎng)頁服務(wù)器(2)用于狼人殺游戲的后臺管理、數(shù)據(jù)管理、權(quán)限管理以及身份管理,所述網(wǎng)頁服務(wù)器(2)采集并統(tǒng)計所述游戲服務(wù)器(1)的玩家數(shù)據(jù),并控制所述游戲服務(wù)器(1)的工作狀態(tài);

所述終端游戲機(jī)(3)用于與狼人殺游戲的玩家進(jìn)行輸入輸出數(shù)據(jù)交互,受控于所述游戲服務(wù)器(1)及所述網(wǎng)頁服務(wù)器(2)。

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的線上線下共生的狼人殺游戲系統(tǒng),其特征在于:

所述游戲服務(wù)器(1)包括游戲進(jìn)程管理單元(11)以及若干游戲進(jìn)程單元(12);

若干所述游戲進(jìn)程單元(12)受控于所述游戲進(jìn)程管理單元(11),所述游戲進(jìn)程管理單元(11)以及若干所述游戲進(jìn)程單元(12)均與所述終端游戲機(jī)(3)內(nèi)部的客戶端主進(jìn)程(31)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。

3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的線上線下共生的狼人殺游戲系統(tǒng),其特征在于:

所述網(wǎng)頁服務(wù)器(2)包括終端機(jī)管理系統(tǒng)(21)、游戲管理系統(tǒng)(22)、網(wǎng)頁管理系統(tǒng)(23)以及后臺機(jī)管理系統(tǒng)(24);

所述終端機(jī)管理系統(tǒng)(21)用于控制所述終端游戲機(jī)(3)維修、凍結(jié)、激活以及固件更新;所述游戲管理系統(tǒng)(22)用于控制游戲開始及終止權(quán)限、更改游戲選項以及識別玩家身份;所述網(wǎng)頁管理系統(tǒng)(23)用于管理狼人殺游戲網(wǎng)站、論壇以及積分查詢;所述后臺機(jī)管理系統(tǒng)(24)用于數(shù)據(jù)統(tǒng)計、計費(fèi)以及積分管理;

所述終端機(jī)管理系統(tǒng)(21)與所述終端游戲機(jī)(3)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,所述游戲管理系統(tǒng)(22)與所述游戲服務(wù)器(1)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,所述網(wǎng)頁管理系統(tǒng)(23)與游戲網(wǎng)站客戶端進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,所述后臺機(jī)管理系統(tǒng)(24)與用于游戲后臺管理的終端后臺機(jī)(4)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。

4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的線上線下共生的狼人殺游戲系統(tǒng),其特征在于:

所述網(wǎng)頁管理系統(tǒng)(23)包括查詢系統(tǒng)、論壇系統(tǒng)以及官方網(wǎng)站;

所述查詢系統(tǒng)用于查詢玩家信息以及桌游吧信息;

所述論壇系統(tǒng)用于發(fā)布運(yùn)營公司信息、收集桌游吧及玩家反饋;

所述官方網(wǎng)站用于展示狼人殺游戲機(jī)下載客戶端。

5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的線上線下共生的狼人殺游戲系統(tǒng),其特征在于:

所述后臺機(jī)管理系統(tǒng)(24)包括數(shù)據(jù)統(tǒng)計系統(tǒng)、預(yù)定系統(tǒng)以及計費(fèi)系統(tǒng);

所述數(shù)據(jù)統(tǒng)計系統(tǒng)用于統(tǒng)計玩家數(shù)量、資金流水、游戲場次以及游戲結(jié)果;

所述預(yù)定系統(tǒng)用于玩家預(yù)定游戲及桌游吧的預(yù)定管理;

所述計費(fèi)系統(tǒng)用于依據(jù)所述終端游戲機(jī)(3)的使用情況收取玩家費(fèi)用。

6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的線上線下共生的狼人殺游戲系統(tǒng),其特征在于:

還包括終端后臺機(jī)(4);

所述終端后臺機(jī)(4)與所述后臺機(jī)管理系統(tǒng)(24)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,桌游吧的管理員可以通過終端后臺機(jī)(4)對玩家進(jìn)行管理。

7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的線上線下共生的狼人殺游戲系統(tǒng),其特征在于:

所述終端游戲機(jī)(3)包括用于運(yùn)行客戶端主進(jìn)程(31)的控制模塊、供電模塊(32)、WIFI模塊(33)、I2C模塊(34)、聲音輸出模塊(35)以及手柄電源模塊(36);

所述I2C模塊(34)用于與手柄(5)進(jìn)行通信;所述手柄電源模塊(36)用于給所述手柄(5)進(jìn)行供電;所述WIFI模塊(33)用于與所述游戲服務(wù)器(1)、所述網(wǎng)頁服務(wù)器(2)進(jìn)行無線通信;所述供電模塊(32)用于給手柄(5)供電,所述聲音輸出模塊(35)用于輸出音頻;所述控制模塊用于控制所述供電模塊(32)、所述WIFI模塊(33)、所述I2C模塊(34)、所述聲音輸出模塊(35)以及所述手柄電源模塊(36)的輸入與輸出;

所述控制模塊與所述供電模塊(32)、所述WIFI模塊(33)、所述I2C模塊(34)、所述聲音輸出模塊(35)以及所述手柄電源模塊(36)均電連接,所述聲音輸出模塊(35)與揚(yáng)聲器(6)電連接。

8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的線上線下共生的狼人殺游戲系統(tǒng),其特征在于:

還包括手柄(5);

所述手柄(5)與所述終端游戲機(jī)(3)電連接,所述手柄(5)通過I2C通訊方式與所述終端游戲機(jī)(3)進(jìn)行通信;

所述手柄(5)包括中控芯片(51)、液晶顯示器(52)、搖桿(53)以及燈珠(54),所述中控芯片(51)位于所述手柄(5)的殼體的內(nèi)部,所述液晶顯示器(52)、所述搖桿(53)以及所述燈珠(54)位于所述手柄(5)的殼體上,所述液晶顯示器(52)、所述搖桿(53)以及所述燈珠(54)均與所述中控芯片(51)電連接,所述中控芯片(51)輸出的游戲顯示數(shù)據(jù)通過所述液晶顯示器(52)及所述燈珠(54)顯示,所述搖桿(53)的玩家輸入數(shù)據(jù)通過所述中控芯片(51)處理。

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