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一種VR/AR游戲槍的制作方法

文檔序號(hào):11751438閱讀:720來源:國(guó)知局
一種VR/AR游戲槍的制作方法與工藝

本發(fā)明涉及vr游戲裝置技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種vr/ar游戲槍。



背景技術(shù):

近年來,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐步成熟,人們對(duì)于vr設(shè)備的要求也越來越高,其中,格斗類或射擊類的娛樂游戲具有較為廣泛的市場(chǎng),尤其受到年輕人的追捧。在射擊類娛樂游戲中,為了增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感,出現(xiàn)了大量模擬實(shí)彈的vr游戲槍,給玩家?guī)砹苏鎸?shí)、震撼的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)。

為了獲得更好的體驗(yàn),在游戲槍設(shè)置時(shí)常常需要模擬現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)槍械,但現(xiàn)有vr游戲槍存在著模擬效果差,且在游戲過程中游戲手柄電量有限,需要經(jīng)常充電,這嚴(yán)重影響了用戶的游戲體驗(yàn)。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

為了解決現(xiàn)有技術(shù)存在的上述問題,針對(duì)目前vr/ar游戲槍存在的vr/ar游戲槍手柄電量續(xù)航差,需要經(jīng)常充電,模擬實(shí)彈效果差,vr/ar游戲體驗(yàn)感差等問題,本發(fā)明提供一種vr/ar游戲槍。本發(fā)明采用以下技術(shù)方案:

本發(fā)明一種vr/ar游戲槍,包括槍體和vr手柄,所述槍體內(nèi)設(shè)置主控芯片、仿真模塊、程序?qū)懭肽K、電池;所述槍體上設(shè)置有usb接口、充電端口和開關(guān)系統(tǒng),所述充電端口與開關(guān)系統(tǒng)相鄰設(shè)置,所述充電端口連接電池;所述vr手柄通過usb接口與主控芯片連接,所述vr手柄與所述usb接口通過數(shù)據(jù)連接線連接;所述仿真模塊包括震動(dòng)仿真模塊、扳機(jī)模塊、觸摸模塊;所述觸摸模塊包括換彈仿真模塊和榴彈發(fā)射模塊;所述震動(dòng)仿真模塊、扳機(jī)模塊、換彈仿真模塊、榴彈發(fā)射模塊、程序?qū)懭肽K、電池、usb接口、開關(guān)系統(tǒng)均與所述主控芯片連接。

進(jìn)一步的,所述主控芯片設(shè)置于槍體內(nèi)部中央位置,所述仿真模塊、程序?qū)懭肽K、電池、usb接口、充電端口、開關(guān)系統(tǒng)圍繞所述主控芯片設(shè)置。

進(jìn)一步的,所述槍體包括槍把、槍筒、彈匣部;所述電池設(shè)置于彈匣部,所述充電端口設(shè)置于電池的上部。

進(jìn)一步的,所述扳機(jī)模塊包括扳機(jī)及扳動(dòng)感應(yīng)模塊,所述扳動(dòng)感應(yīng)模塊設(shè)置于槍筒內(nèi)部并連接主控芯片,所述扳機(jī)與扳動(dòng)感應(yīng)模塊連接并部分設(shè)置于槍體外部。

進(jìn)一步的,所述換彈仿真模塊設(shè)置于彈匣部的底端并連接主控芯片;所述榴彈發(fā)射模塊設(shè)置于所述充電端口的上方。

進(jìn)一步的,所述vr手柄通過vr手柄鎖緊裝置固定于槍體上,所述vr手柄鎖緊裝置包括連接裝置及可拆卸的皮軌;所述連接裝置包括卡槽、固定螺栓、定位螺栓和鎖緊螺栓;所述連接裝置通過固定螺栓固定在vr手柄上。

進(jìn)一步的,所述vr手柄通過vr手柄鎖緊裝置固定于所述槍體的上部前端,所述usb接口設(shè)置于所述槍體的頂端靠近vr手柄一側(cè)。

進(jìn)一步的,所述電池連接主控芯片和充電端口。

進(jìn)一步的,所述電池為可充電電池。

進(jìn)一步的,所述開關(guān)系統(tǒng)包括電源開關(guān)和電源指示燈。

本發(fā)明一種vr/ar游戲槍與現(xiàn)有技術(shù)相比具有以下有益技術(shù)效果:多個(gè)仿真模塊的設(shè)計(jì)可以使vr/ar游戲槍實(shí)現(xiàn)扳機(jī)扣動(dòng)發(fā)射、發(fā)射震動(dòng)、換彈、榴彈發(fā)射等模擬操作,具有極佳的仿真用戶體驗(yàn)。電池設(shè)置有充電端口,可以給電池充電,同時(shí),vr手柄通過usb接口、主控芯片連接電池,在游戲中可以持續(xù)給vr手柄充電,解決了vr/ar游戲槍手柄電池電量續(xù)航差的問題。

附圖說明

附圖1為本發(fā)明一種vr/ar游戲槍的示意圖。

附圖2為本發(fā)明一種vr/ar游戲槍vr手柄鎖緊狀態(tài)圖。

附圖3為本發(fā)明一種vr/ar游戲槍vr手柄鎖緊裝置正視圖。

附圖4為本發(fā)明一種vr/ar游戲槍vr手柄鎖緊裝置仰視圖。

附圖中,1為vr手柄,2位槍體,3為鎖緊裝置,21為槍把,22為槍筒,23為彈匣部,201為主控芯片,202為程序?qū)懭肽K,203為電池,204為充電端口,205為usb接口,206為開關(guān)系統(tǒng),207為震動(dòng)仿真模塊,208為扳機(jī)模塊,209為扳動(dòng)感應(yīng)模塊,210為扳機(jī),211為榴彈發(fā)射模塊,212為換彈仿真模塊,31為連接裝置,32為皮軌,301為卡槽,302為定位螺栓,303為鎖緊螺栓,304為固定螺栓。

下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明一種vr/ar游戲槍作進(jìn)一步說明。

具體實(shí)施方式

本發(fā)明一種vr/ar游戲槍,包括槍體2和vr手柄1,槍體2內(nèi)設(shè)置主控芯片201、仿真模塊、程序?qū)懭肽K202、電池203;槍體2上設(shè)置有usb接口205、充電端口204和開關(guān)系統(tǒng)206,充電端口204與開關(guān)系統(tǒng)206相鄰設(shè)置,充電端口204連接電池203;vr手柄1通過usb接口205與主控芯片201連接,vr手柄1與所述usb接口205通過數(shù)據(jù)連接線連接;仿真模塊包括震動(dòng)仿真模塊207、扳機(jī)模塊208、觸摸模塊;觸摸模塊包括換彈仿真模塊212和榴彈發(fā)射模塊211;所述震動(dòng)仿真模塊207、扳機(jī)模塊208、換彈仿真模塊212、榴彈發(fā)射模塊211、程序?qū)懭肽K202、電池203、usb接口205、開關(guān)系統(tǒng)206均與主控芯片201連接。主控芯片201設(shè)置于槍體2內(nèi)部中央位置,仿真模塊、程序?qū)懭肽K202、電池203、usb接口205、充電端口204、開關(guān)系統(tǒng)206圍繞主控芯片201設(shè)置。扳機(jī)模塊208包括扳機(jī)210及扳動(dòng)感應(yīng)模塊209,扳動(dòng)感應(yīng)模塊209設(shè)置于槍筒22內(nèi)部并連接主控芯片201,扳機(jī)210與扳動(dòng)感應(yīng)模塊209連接并部分設(shè)置于槍體2外部。換彈仿真模塊212設(shè)置于彈匣部23的底端并連接主控芯片201;榴彈發(fā)射模塊211設(shè)置于所述充電端口204的上方。多個(gè)仿真模塊的設(shè)計(jì)可以使vr/ar游戲槍實(shí)現(xiàn)扳機(jī)扣動(dòng)發(fā)射、發(fā)射震動(dòng)、換彈、榴彈發(fā)射等模擬操作,具有極佳的仿真用戶體驗(yàn)。

槍體2包括槍把21、槍筒22、彈匣部23;電池203設(shè)置于彈匣部23,充電端口204設(shè)置于電池203的上部。

在一具體實(shí)施例中,vr手柄1為索尼公司或htc公司或valve公司或微軟公司等廠商的產(chǎn)品。

vr手柄1通過vr手柄鎖緊裝置固定于槍體2上,vr手柄鎖緊裝置包括連接裝置31及可拆卸的皮軌32;連接裝置31包括卡槽301、固定螺栓304、定位螺栓302和鎖緊螺栓303;連接裝置31通過固定螺栓304固定在vr手柄1上。皮軌32設(shè)置兩個(gè)圓形通孔,鎖緊螺栓303穿過圓形通孔固定于連接裝置31上,連接后,皮軌32與連接裝置31的凹槽互相咬合。皮軌32中其中一個(gè)圓形通孔還可以設(shè)置為圓角矩形通孔,圓角矩形通孔的寬度與鎖緊螺栓303的直徑一致,設(shè)置為圓角矩形通孔使得在安裝的時(shí)候會(huì)更方便,節(jié)省安裝時(shí)間,操作方便。vr手柄1通過vr手柄鎖緊裝置固定于所述槍體2的上部前端,usb接口205設(shè)置于所述槍體2的頂端靠近vr手柄1一側(cè)。通過鎖緊裝置3的固定,使vr手柄1通過數(shù)據(jù)連接線連接在usb接口205上。

電池203連接主控芯片201和充電端口204。電池203為可充電電池。開關(guān)系統(tǒng)206包括電源開關(guān)和電源指示燈。在游戲中電池可給主控芯片充電,而主控芯片可以通過usb接口給vr手柄直接充電,實(shí)現(xiàn)了在游戲中主控芯片及vr手柄的電量供應(yīng),解決了vr/ar游戲槍手柄電池電量續(xù)航差的問題。

游戲開始前,將充電端口204連接電源給電池203充電,待電池203電量充滿,斷開電源。打開電源開關(guān),電源指示燈亮,電池203開始給主控芯片201充電,仿真模塊、vr手柄1與中控芯片201連接,震動(dòng)仿真模塊207、扳機(jī)模塊208、換彈仿真模塊212和榴彈發(fā)射模塊211等仿真模塊有充足的電量可以進(jìn)行仿真操作,獲得極佳的仿真游戲體驗(yàn)。vr手柄可以通過主控芯片201獲得持續(xù)的電量供應(yīng),解決了vr/ar游戲槍手柄電池電量續(xù)航差的問題。

以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,并不用以限制本發(fā)明,對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換和改進(jìn)等,均包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。

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