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一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:1606743閱讀:233來源:國知局
一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法及系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明提供了一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法及系統(tǒng),其中:在射擊目標外表面上安裝光發(fā)射裝置,該光發(fā)射裝置用于發(fā)出可識別的光;在槍支上安裝光接收裝置,該光接收裝置接收射擊目標發(fā)來的光。所述安裝光發(fā)射裝置發(fā)出的是不同的光,該不同的光可以被識別并被用于區(qū)分具體的射擊目標。光識別模塊對光接收裝置接收的來自射擊目標發(fā)出的光進行識別,從而準確判斷擊中的目標。本發(fā)明創(chuàng)新地提出了在射擊目標上安裝光發(fā)射裝置,槍支上安裝光接收裝置接收射擊目標發(fā)來的光,一方面可以判斷是否擊中目標,進一步的,可以判斷具體擊中哪個目標,從而提高了真實度和游戲體驗。
【專利說明】_種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法及系統(tǒng)

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種槍戰(zhàn)發(fā)射接收系統(tǒng),具體地,涉及一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法及系統(tǒng)。

【背景技術(shù)】
[0002]傳統(tǒng)槍戰(zhàn)系統(tǒng)中,現(xiàn)有技術(shù)基本采用槍支上安裝光發(fā)射裝置,在射擊目標上安裝光接收裝置,由于射擊目標表面積一般很大,光接收裝置無法全面覆蓋,因而當(dāng)光束命中目標表面接收裝置以外的區(qū)域時,不會被判為有效射擊,這與實際情況不吻合,因而真實度較低,游戲體驗下降。
[0003]如專利公布號為103463809A的中國發(fā)明,該發(fā)明提供一種遠距離高精度真人激光槍戰(zhàn)裝置。裝置由激光發(fā)射端和激光感應(yīng)接收端構(gòu)成,激光發(fā)射端和激光感應(yīng)接收端之間分別通過無線通信模塊進行連接。激光發(fā)射端包含中空的激光發(fā)射槍、中央控制電路A、激光發(fā)射器、音效模塊、可充電電池A及無線通信模塊A,并分別與中央控制電路A連接。激光感應(yīng)接收端包含有可穿戴的迷彩軍事背心、3?6干個的激光感應(yīng)接收器、中央控制電路B、可充電電池B及無線通信模塊B,并分別與所述的中央控制電路B連接。與現(xiàn)有技術(shù)相比,該發(fā)明的有益效果是:采用較大面積的激光感應(yīng)接收器能夠?qū)崿F(xiàn)“點對面”的槍戰(zhàn)模擬,光的發(fā)射特性、多方位的感應(yīng)處理方式能夠?qū)崿F(xiàn)真正遠距離高精度的真人槍戰(zhàn)。
[0004]又如專利公布號為103252085A的中國發(fā)明,該發(fā)明公開了一種真人CS激光槍戰(zhàn)用單兵處理系統(tǒng)及其實現(xiàn)方法,主要解決了現(xiàn)有技術(shù)中存在的真人CS激光槍戰(zhàn)時真實度較低且不便于使用的問題。該真人CS激光槍戰(zhàn)用單兵處理系統(tǒng),包括電源,還包括與電源相連的中心處理服務(wù)器,以及均與中心處理服務(wù)器無線電連接的真人CS激光槍戰(zhàn)用激光點接收電路和真人CS激光槍戰(zhàn)用槍支系統(tǒng)。
[0005]以上現(xiàn)有技術(shù)都是采用槍支上安裝光發(fā)射裝置,在射擊目標上安裝接收裝置的方法,這種設(shè)計方法雖然可以通過增加射擊目標上的接收裝置來減小有效射擊的誤判率,但是卻增加了成本,而且暴露在外的接收裝置會接收經(jīng)墻壁等環(huán)境反射過來的光束,會被判為有效射擊,這與實際情況不吻合,因為實際情況下,子彈的反射機會很小,一般會擊中或擊穿墻壁等環(huán)境。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0006]針對現(xiàn)有技術(shù)中的缺陷,本發(fā)明的目的是提供一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法及系統(tǒng)。
[0007]第一方面,本發(fā)明提供一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,所述方法包括:
[0008]步驟一:在射擊目標外表面上安裝光發(fā)射裝置,該光發(fā)射裝置用于發(fā)出可識別的光;
[0009]步驟二:在槍支上安裝光接收裝置,該光接收裝置接收射擊目標發(fā)來的光。
[0010]優(yōu)選的,所述安裝光發(fā)射裝置發(fā)出的是不同的光,該不同的光可以被識別并被用于區(qū)分具體的射擊目標,比如不同的光可以是帶有不同編碼規(guī)律的光。
[0011]優(yōu)選的,所述光發(fā)射裝置覆蓋射擊目標表面的大部分,并且在射擊目標的活動過程中一直處于工作狀態(tài)。
[0012]優(yōu)選的,所述光接收裝置接收光發(fā)射裝置發(fā)出的光,并將其傳給光識別模塊,光識別模塊對光進行識別,從而判斷出光來自哪個射擊目標,最終準確確定具體擊中的射擊目標。
[0013]優(yōu)選的,所述光接收裝置只有在按下槍支的扳機時,才會處于工作狀態(tài),才能接收來自射擊目標光發(fā)射裝置發(fā)出的光。
[0014]第二方面,本發(fā)明提供一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:
[0015]光發(fā)射裝置,設(shè)置在射擊目標外表面上,用于發(fā)出可識別的光;
[0016]光接收裝置,設(shè)置在在槍支上,用于接收所述光發(fā)射裝置發(fā)出的光。
[0017]優(yōu)選的,所述系統(tǒng)進一步包括光識別模塊,該模塊用于對光接收裝置接收的來自射擊目標發(fā)出的光進行識別。
[0018]優(yōu)選的,所述光接收裝置安裝在槍支內(nèi),只有在按下扳機時,才會處于工作狀態(tài),才能接收來自射擊目標發(fā)出的光。這樣,只要所述光接收裝置接收到所述光發(fā)射裝置發(fā)出的光,即表示擊中目標。
[0019]優(yōu)選的,所述槍支的槍管有一定的長度,使其僅能接收正對著的一定范圍內(nèi)的射擊目標發(fā)來的光。
[0020]優(yōu)選的,所述光發(fā)射裝置覆蓋射擊目標表面的大部分,并且在射擊目標的活動過程中一直處于工作狀態(tài),即發(fā)出不同的光。每個射擊目標的光發(fā)射裝置發(fā)出的光都不同。光為可見光或不可見光。
[0021]本發(fā)明中,所述光識別模塊可以采用數(shù)據(jù)處理電路或者軟件等方式實現(xiàn),該模塊可以并對光的特征進行處理和分析,從而能準確得出該光是來自于哪個射擊目標。
[0022]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有如下的有益效果:
[0023]本發(fā)明創(chuàng)新地提出了在射擊目標上安裝光發(fā)射裝置,槍支上安裝光接收裝置接收射擊目標發(fā)來的光;光發(fā)射裝置發(fā)出光,光接收裝置接收射擊目標發(fā)來的光,這樣可以在射擊目標表面覆蓋大面積的發(fā)光體,提高了游戲擊中的判斷準確率,且能有效地提高槍戰(zhàn)系統(tǒng)與實際情況的吻合度,降低墻壁等的干擾。進一步的,控制光發(fā)射裝置發(fā)出不同的類型的光(比如帶有一定編碼規(guī)律的光),可以區(qū)別射擊目標。
[0024]通過上述方案,本發(fā)明一方面可以判斷是否擊中目標,進一步的,可以判斷具體擊中哪個目標,從而提高了真實度和游戲體驗。本發(fā)明能夠很好的與實際槍戰(zhàn)情況吻合,具有很高的實用價值和推廣價值。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0025]通過閱讀參照以下附圖對非限制性實施例所作的詳細描述,本發(fā)明的其它特征、目的和優(yōu)點將會變得更明顯:
[0026]圖1為本發(fā)明一實施例的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0027]圖2是本發(fā)明一實施例中當(dāng)人體為射擊目標時,每個人的光發(fā)射裝置發(fā)出不同編碼的光的不意圖;
[0028]圖3是本發(fā)明一實施例中曼徹斯特編碼發(fā)生裝置的示意圖。
[0029]圖4是本發(fā)明一實施例中光接收裝置和光識別模塊的示意圖。

【具體實施方式】
[0030]下面結(jié)合具體實施例對本發(fā)明進行詳細說明。以下實施例將有助于本領(lǐng)域的技術(shù)人員進一步理解本發(fā)明,但不以任何形式限制本發(fā)明。應(yīng)當(dāng)指出的是,對本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進。這些都屬于本發(fā)明的保護范圍。
[0031]如圖1所示,本發(fā)明一實施例中的光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:
[0032]光發(fā)射裝置,設(shè)置在射擊目標外表面上,用于發(fā)出可識別的光;
[0033]光接收裝置,設(shè)置在在槍支上,用于接收所述光發(fā)射裝置發(fā)出的光。
[0034]所述光接收裝置安裝在槍支內(nèi),只有在按下扳機時,才會處于工作狀態(tài),才能接收來自射擊目標發(fā)出的光。
[0035]所述槍支的槍管有一定的長度,使其僅能接收正對著的一定范圍內(nèi)的射擊目標發(fā)來的光。
[0036]所述光發(fā)射裝置覆蓋射擊目標表面的大部分,并且在射擊目標的活動過程中一直處于工作狀態(tài),比如發(fā)出不同的光。
[0037]作為一個優(yōu)選實施方式,所述系統(tǒng)進一步包括光識別模塊,該模塊用于對光接收裝置接收的來自射擊目標發(fā)出的光進行識別。
[0038]所述安裝光發(fā)射裝置發(fā)出的是不同的光,該不同的光可以被識別并被用于區(qū)分具體的射擊目標,比如不同的光可以是帶有不同編碼規(guī)律的光。每個射擊目標的光發(fā)射裝置發(fā)出的光都不同。光為可見光或不可見光。
[0039]本實施例中的系統(tǒng)可以進一步包括常用的電源、常規(guī)電路等。這些均不影響本發(fā)明的實質(zhì)。
[0040]在本發(fā)明的另一實施例中,一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,所述方法包括:
[0041]步驟一:在射擊目標外表面上安裝光發(fā)射裝置,該光發(fā)射裝置用于發(fā)出可識別的光;
[0042]步驟二:在槍支上安裝光接收裝置,該光接收裝置接收射擊目標發(fā)來的光。
[0043]作為一種優(yōu)選實施方式,所述安裝光發(fā)射裝置發(fā)出的是不同的光,該不同的光可以被識別并被用于區(qū)分具體的射擊目標,比如不同的光可以是帶有不同編碼規(guī)律的光。
[0044]所述光發(fā)射裝置覆蓋射擊目標表面的大部分,并且在射擊目標的活動過程中一直處于工作狀態(tài)。
[0045]所述光接收裝置接收光發(fā)射裝置發(fā)出的光,并將其傳給光識別模塊,光識別模塊對光進行識別,從而判斷出光來自哪個射擊目標,最終準確確定具體擊中的射擊目標。
[0046]所述光接收裝置只有在按下槍支的扳機時,才會處于工作狀態(tài),才能接收來自射擊目標光發(fā)射裝置發(fā)出的光。
[0047]如圖1所示,在射擊目標表面上覆蓋光發(fā)射裝置,在射擊目標生命值不為零時,其表面的各個光發(fā)射裝置都會發(fā)出同一種曼徹斯特編碼的光,如圖2中的SIGO所示。
[0048]例如射擊目標為人體時,如圖2所示,在人體表面的不同區(qū)域,各個光發(fā)射裝置發(fā)射出同一種曼徹斯特編碼的光,例如SIGO ;但是不同的人發(fā)出的光不同,比如甲的光發(fā)射裝置發(fā)出編碼規(guī)律為SIGO的光,乙的光發(fā)射裝置發(fā)出編碼規(guī)律為SIGl的光。
[0049]曼徹斯特編碼發(fā)生裝置如圖3所示,通過曼徹斯特編碼發(fā)生器控制光的通斷,使光能夠按照曼徹斯特編碼規(guī)律閃爍,閃爍速率超過1000次每秒。人眼無法識別閃爍,看到的是連續(xù)發(fā)光的目標。
[0050]當(dāng)槍支對著人體時,人體表面發(fā)出的光會入射到槍管內(nèi),與此同時,如果槍支的扳機也被按下,則光接收裝置導(dǎo)通工作,帶有編碼規(guī)律的光被光接收裝置(參考圖4)接收后,光識別模塊(數(shù)據(jù)處理電路)中的微控制單元MCU會對曼徹斯特編碼進行解析,就可以區(qū)別不同的曼徹斯特編碼的光。
[0051]以上對本發(fā)明的具體實施例進行了描述。需要理解的是,本發(fā)明并不局限于上述特定實施方式,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以在權(quán)利要求的范圍內(nèi)做出各種變形或修改,這并不影響本發(fā)明的實質(zhì)內(nèi)容。
【權(quán)利要求】
1.一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,其特征在于,所述方法包括: 步驟一:在射擊目標外表面上安裝光發(fā)射裝置,該光發(fā)射裝置用于發(fā)出可識別的光; 步驟二:在槍支上安裝光接收裝置,該光接收裝置接收射擊目標發(fā)來的光。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,其特征在于,所述光發(fā)射裝置覆蓋射擊目標表面的大部分,并且在射擊目標的活動過程中一直處于工作狀態(tài),即發(fā)出不同的光。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,其特征在于,所述安裝光發(fā)射裝置發(fā)出的是不同的光,該不同的光可以被識別并被用于區(qū)分具體的射擊目標。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,其特征在于,所述光接收裝置接收光發(fā)射裝置發(fā)出的光,并將其傳給光識別模塊,光識別模塊對光進行識別,從而判斷出光來自哪個射擊目標,最終準確確定具體擊中的射擊目標。
5.根據(jù)權(quán)利要求1-4任一項所述的光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,其特征在于,所述光接收裝置只有在按下槍支的扳機時,才會處于工作狀態(tài),才能接收來自射擊目標光發(fā)射裝置發(fā)出的光。
6.一種光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測系統(tǒng),其特征在于所述系統(tǒng)包括: 光發(fā)射裝置,設(shè)置在射擊目標外表面上,用于發(fā)出可識別的光; 光接收裝置,設(shè)置在在槍支上,用于接收所述光發(fā)射裝置發(fā)出的光。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,其特征在于,所述光發(fā)射裝置覆蓋射擊目標表面的大部分,并且在射擊目標的活動過程中一直處于工作狀態(tài)。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,其特征在于,所述安裝光發(fā)射裝置發(fā)出的是不同的光,該不同的光可以被識別并被用于區(qū)分具體的射擊目標。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,其特征在于,所述系統(tǒng)進一步包括光識別模塊,該模塊用于對光接收裝置接收的來自射擊目標發(fā)出的光進行識別。
10.根據(jù)權(quán)利要求6-9任一項所述的光電式槍戰(zhàn)游戲擊中檢測方法,其特征在于,所述光接收裝置安裝在槍支內(nèi),只有在按下扳機時,才會處于工作狀態(tài),才能接收來自射擊目標發(fā)出的光。
【文檔編號】A63F9/02GK104492076SQ201410855232
【公開日】2015年4月8日 申請日期:2014年12月31日 優(yōu)先權(quán)日:2014年12月31日
【發(fā)明者】王紅雨, 王明才, 劉伶, 王迎春, 陳世明, 刁其卓 申請人:上海交通大學(xué)
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