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游戲信息擴展顯示裝置的制作方法

文檔序號:11369126閱讀:193來源:國知局
游戲信息擴展顯示裝置的制造方法

本發(fā)明涉及一種游戲信息擴展顯示裝置,特別是一種網(wǎng)絡(luò)游戲信息的游戲參數(shù)信息的擴展顯示技術(shù)領(lǐng)域。



背景技術(shù):

隨著電子游戲產(chǎn)業(yè)和電子信息技術(shù)的進步,電子娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,電子游戲已經(jīng)成為人們休閑娛樂的一種重要方式。然而,為了追求更好的視覺效果,電子游戲的使用者迫切需要實際顯示面積更大的顯示設(shè)備進行游戲,此時能夠感受到更好的游戲顯示效果,獲得更多的游戲信息,但通常來說,顯示面積更大的顯示設(shè)備意味著更高的購置成本。此外,有的時候同一塊顯示裝置上顯示的信息過于龐雜,刷新速度低,無法顯著、快速、有效地向游戲的使用者顯示最重要的游戲參數(shù)信息,造成負面的游戲體驗(在一些競技類的游戲過程中尤其如此)。

本發(fā)明涉及一種獨立的游戲信息擴展顯示裝置,通過設(shè)置獨立的、專用的游戲信息擴展顯示裝置,能夠解決上述技術(shù)問題,為電子游戲的使用者提供更好的游戲體驗。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

一種電子游戲信息擴展顯示裝置,包括電子游戲信息擴展顯示裝置主體,在該裝置主體表面設(shè)置有顯示部、開關(guān)控制部、與電子游戲裝置主體相電連接的連接線以及相應(yīng)接口,在所述電子游戲信息擴展顯示裝置的內(nèi)部包括微處理模塊,數(shù)據(jù)存儲模塊,總線與io接口模塊,以及電源模塊,所述數(shù)據(jù)存儲模塊中存儲專用的游戲數(shù)據(jù)和接口程序,通過總線與io接口模塊與電子游戲裝置主體中運行的游戲主程序進行對接,完成游戲參數(shù)交換,并將相應(yīng)的參數(shù)顯示在電子游戲信息擴展顯示裝置主體的顯示部,整個運算控制過程通過微處理模塊進行控制與處理,電源模塊負責(zé)為整個電子游戲信息擴展顯示裝置進行供電,開關(guān)控制部負責(zé)對整個電子游戲信息擴展顯示裝置的開關(guān)、顯示等相關(guān)參數(shù)進行設(shè)置,所述電子游戲裝置主體通過所述電子游戲信息擴展顯示裝置接地,采用雙重接地方式可以拓展所述電子游戲裝置的安全性。

優(yōu)選地,所述顯示部采用液晶顯示部,該液晶顯示部可以為高分辨率的彩色液晶顯示部,也可以為單色液晶顯示部,以降低成本和提高顯示速度;

優(yōu)選地,所述顯示部也可以采用led顯示屏,以簡單直接地顯示關(guān)鍵參數(shù);

優(yōu)選地,所述開關(guān)控制部控制電子游戲信息擴展顯示裝置的電源開關(guān),顯示部亮度調(diào)節(jié);

優(yōu)選地,所述總線與io接口模塊通過usb接口或ieee1394接口與電子游戲裝置主體進行連接和數(shù)據(jù)交換;

優(yōu)選地,所述總線與io接口模塊還包括無線模塊,通過所述無線模塊與電子游戲裝置主題進行連接和數(shù)據(jù)交換;

優(yōu)選地,所述電源模塊通過外接電源線為電子游戲信息擴展顯示裝置供電;

優(yōu)選地,所述電源模塊通過與電子游戲裝置的電連接線取電為電子游戲信息擴展顯示裝置進行供電;

優(yōu)選地,所述電源模塊內(nèi)置電池,通過該電池為電子游戲信息擴展顯示裝置進行供電。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1為本發(fā)明的電子游戲信息擴展顯示裝置第一實施例的示意圖;

圖2為本發(fā)明的電子游戲信息擴展顯示裝置第二實施例的示意圖;

圖3為本發(fā)明的電子游戲信息擴展顯示裝置的內(nèi)部組成模塊示意圖。

圖中:1-電子游戲裝置主體,2-電子游戲信息擴展顯示裝置主體,3-顯示部,4-電子游戲信息擴展顯示裝置與電子游戲裝置主體的連接線,5-微處理模塊,6-數(shù)據(jù)存儲模塊,7-總線與io接口模塊,8-電源模塊,9-外接電源線。

具體實施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。

如圖1、3所示,在本發(fā)明的第一實施例中,該電子游戲信息擴展顯示裝置,附著在電子游戲裝置主體1的顯示裝置旁邊,包括電子游戲信息擴展顯示裝置主體2,在該裝置主體表面設(shè)置有顯示部3、開關(guān)控制部(圖中未示出),與電子游戲裝置主體相電連接的連接線4以及相應(yīng)接口(圖中未示出,為usb或ieee1394接口),在所述電子游戲信息擴展顯示裝置的內(nèi)部包括微處理模塊5,數(shù)據(jù)存儲模塊6,總線與io接口模塊7,以及電源模塊8,所述數(shù)據(jù)存儲模塊6中存儲專用的游戲數(shù)據(jù)和接口程序,通過總線與io接口模塊7與電子游戲裝置主體1中運行的游戲主程序進行對接,完成游戲參數(shù)交換,并將相應(yīng)的參數(shù)顯示在電子游戲信息擴展顯示裝置主體的顯示部3,整個運算控制過程通過微處理模塊5進行控制與處理,電源模塊8通過連接線4以及相應(yīng)接口從電子游戲裝置主體取電,對電源參數(shù)進行轉(zhuǎn)換處理后負責(zé)為整個電子游戲信息擴展顯示裝置進行供電,其中所述液晶顯示部采用高分辨率的彩色液晶顯示,所述開關(guān)控制部控制電子游戲信息擴展顯示裝置的電源開關(guān),顯示部亮度調(diào)節(jié)。

如圖2所示,在本發(fā)明的第二實施例中,其與第一實施例的區(qū)別在于該電子游戲信息擴展顯示裝置的主體2與電子游戲裝置1的主體采用分體式設(shè)計,通過外接電源9獨立為電源模塊供電,從而可以使用顯示面積更大,能耗更高,顯示功能更全面的液晶顯示部3.

而在本發(fā)明的第三實施例中,該電子游戲信息擴展顯示裝置,附著在電子游戲裝置主體1的顯示裝置旁邊,包括電子游戲信息擴展顯示裝置主體2,在該裝置主體表面設(shè)置有顯示部3、開關(guān)控制部,在所述電子游戲信息擴展顯示裝置的內(nèi)部包括微處理模塊5,數(shù)據(jù)存儲模塊6,總線與io接口模塊7,以及電源模塊8,所述數(shù)據(jù)存儲模塊6中存儲專用的游戲數(shù)據(jù)和接口程序,通過總線與io接口模塊7與電子游戲裝置主體1中運行的游戲主程序進行對接,完成游戲參數(shù)交換,并將相應(yīng)的參數(shù)顯示在電子游戲信息擴展顯示裝置主體的顯示部3,整個運算控制過程通過微處理模塊5進行控制與處理,電源模塊8通過連接線4以及相應(yīng)接口從電子游戲裝置主體取電,對電源參數(shù)進行轉(zhuǎn)換處理后負責(zé)為整個電子游戲信息擴展顯示裝置進行供電,其中所述液晶顯示部采用高分辨率的彩色液晶顯示,所述開關(guān)控制部控制電子游戲信息擴展顯示裝置的電源開關(guān),顯示部亮度調(diào)節(jié),其中所述總線與io接口模塊7包括無線模塊,通過所述無線模塊與電子游戲裝置主題進行連接和數(shù)據(jù)交換,所述電源模塊內(nèi)置電池,通過該電池為電子游戲信息擴展顯示裝置進行供電,由此,該電子游戲信息擴展顯示裝置的擺放位置可以靈活設(shè)置。

通過以上的實施方式的描述,所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到本發(fā)明可借助軟件加必需的通用硬件的方式來實現(xiàn),當然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在可讀取的存儲介質(zhì)中,如計算機的軟盤,硬盤或光盤等,包括若干指令用以使得一臺計算機設(shè)備(可以是個人計算機,服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述的方法。

以上所述,僅為本發(fā)明的具體實施方式,但本發(fā)明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護范圍應(yīng)以所述權(quán)利要求的保護范圍為準。

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