1.一種基于單片機(jī)控制的可自動(dòng)復(fù)位計(jì)時(shí)的籃球計(jì)時(shí)器系統(tǒng),其特征在于,包括移動(dòng)端、固定端和檢測(cè)端,所述移動(dòng)端由裁判使用,所述固定端固定安裝在比賽場(chǎng)地內(nèi),所述檢測(cè)端安裝在籃板上;
所述移動(dòng)端包括按鍵模塊、按鍵檢測(cè)電路、微型控制器、移動(dòng)無線收發(fā)單元和顯示單元,所述按鍵模塊與按鍵檢測(cè)電路機(jī)械連接,所述按鍵檢測(cè)電路、移動(dòng)無線收發(fā)單元和顯示單元均與所述微型控制器電連接;
所述固定端包括固定無線收發(fā)單元、計(jì)時(shí)單元、單片機(jī)和顯示屏,所述固定無線收發(fā)單元、計(jì)時(shí)單元和顯示屏均與所述單片機(jī)電連接;
所述檢測(cè)端包括電連接的紅外檢測(cè)單元和無線發(fā)送單元,所述紅外檢測(cè)單元為一對(duì)紅外對(duì)管,所述紅外對(duì)管安裝在籃筐相對(duì)的兩個(gè)位置;
在比賽開始后,裁判按壓所述按鍵模塊中的啟動(dòng)按鍵,所述按鍵檢測(cè)電路檢測(cè)到啟動(dòng)按鍵被按壓后產(chǎn)生相應(yīng)的電信號(hào),所述微型控制器對(duì)該電信號(hào)進(jìn)行編碼,由所述移動(dòng)無線收發(fā)單元將該編碼后的電信號(hào)發(fā)送至所述固定端;所述固定無線收發(fā)單元接收編碼后的電信號(hào),由所述單片機(jī)解碼后控制所述計(jì)時(shí)單元開始24秒倒計(jì)時(shí),由所述顯示屏顯示該計(jì)時(shí)時(shí)間,并通過所述固定無線收發(fā)單元將計(jì)時(shí)信息發(fā)送至所述移動(dòng)端,由所述顯示單元顯示計(jì)時(shí)時(shí)間,所述顯示單元和顯示屏還顯示當(dāng)前進(jìn)攻隊(duì)伍的名稱;
一旦籃球投進(jìn)后,紅外對(duì)管之間的光線被遮擋,紅外接收管產(chǎn)生一個(gè)表示投籃命中的電信號(hào),經(jīng)由所述無線發(fā)送單元發(fā)送至固定端;如果所述單片機(jī)接收到表示投籃命中的電信號(hào),則判斷在接收到該電信號(hào)之前或者接收到該電信號(hào)之后的一段時(shí)間內(nèi)是否收到所述移動(dòng)端發(fā)送的代表投籃無效的電信號(hào),如果接收到,則忽視表示投籃命中的電信號(hào);所述代表投籃無效的電信號(hào)由裁判按壓所述按鍵模塊中的投籃無效按鍵后,由所述微型控制器發(fā)送至所述固定端;如果所述單片機(jī)沒有收到代表投籃無效的電信號(hào),則控制所述計(jì)時(shí)單元復(fù)位重新開始24秒倒計(jì)時(shí),并控制所述顯示屏和顯示單元顯示另一個(gè)比賽隊(duì)伍為進(jìn)攻隊(duì)伍。
2.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,所述移動(dòng)端還包括振動(dòng)單元,所述單片機(jī)實(shí)時(shí)判斷所述計(jì)時(shí)單元的計(jì)時(shí)時(shí)間是否小于第一預(yù)設(shè)時(shí)間,如果小于,則由所述單片機(jī)控制所述顯示屏顯示以毫秒為單位的計(jì)時(shí)時(shí)間,并通過所述固定無線收發(fā)單元和移動(dòng)無線收發(fā)單元控制所述振動(dòng)單元產(chǎn)生一個(gè)第一提醒信息;接著所述單片機(jī)實(shí)時(shí)判斷所述計(jì)時(shí)單元的計(jì)時(shí)時(shí)間是否小于第二預(yù)設(shè)時(shí)間,如果小于,則由所述單片機(jī)通過所述固定無線收發(fā)單元和移動(dòng)無線收發(fā)單元控制所述振動(dòng)單元產(chǎn)生一個(gè)第二提醒信息。
3.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,如果裁判認(rèn)為需要暫停,按壓所述按鍵模塊中的暫停按鍵后,由所述微型控制器發(fā)送一個(gè)代表暫停的電信號(hào)至所述固定端,所述單片機(jī)響應(yīng)該電信號(hào)控制所述計(jì)時(shí)單元暫停計(jì)時(shí)。
4.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,如果24秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束,所述單片機(jī)自動(dòng)控制所述計(jì)時(shí)單元復(fù)位重新開始24秒倒計(jì)時(shí),并控制所述顯示屏和顯示單元顯示另一個(gè)比賽隊(duì)伍為進(jìn)攻隊(duì)伍。
5.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,在一方犯規(guī),需要將進(jìn)攻權(quán)交給另一方時(shí),裁判通過所述按鍵模塊中的按鍵操作,所述單片機(jī)則響應(yīng)該操作,控制所述計(jì)時(shí)單元復(fù)位重新開始24秒倒計(jì)時(shí),并控制所述顯示屏和顯示單元顯示另一個(gè)比賽隊(duì)伍為進(jìn)攻隊(duì)伍。
6.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,如果投籃有效,由裁判判定本次得分的分?jǐn)?shù),通過按壓所述按鍵模塊中的得分按鍵對(duì)所述固定端發(fā)送相應(yīng)的代表得分信息的電信號(hào),所述單片機(jī)根據(jù)該電信號(hào)控制所述顯示屏顯示得分信息。